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[笔试]中兴软件笔试题--2006年3月21日于华侨大学

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所在楼道
2006年3月21日于华侨大学洪祖杭大楼,笔试分三部分,公共部分(都做),C++部分和JAVA部分选做。考试时间1小时!蜗牛自己打字好累啊!供涯友分享。
  公共部分(50分)
  1:作业调度程序从处于( )状态的队列中选择适当的作业的作业投入运行。(3分)
  A 运行 B 提交 C 完成 D后备
  2:SQL语言中,删除一个表的命令是( )(3分)
  A CLEAR TABLE B DROP TABLE
  C DELETE TABLE D REMOVE TABLE
  3:ATM采用的线路复用方式为( )(3分)
  A 频分多路复用
  B 同步时分多路复用
  C 异步时分多路复用
  D 独占信道
  4:数据库中只存放视图的( )(3分)
  A操作
  B 对应的数据
  C 定义
  D 限制
  5:什么是虚拟设备?为什么在操作系统中引入虚拟设备?(10分)
  6:TCP为何采用三次握手来建立连接,若采用二次握手可以吗,请说明原因?(16分)
  7:什么是分布式数据库?(12分)
  C++部分(50分)
  1:设有“int w[3][4];”,pw是与数组名w等价的数组指针,则pw的初始化语句为________________(3分)
  2:要使引用pr代表变量“char *p”,则pr的初始化语句为__________________(3分)
  3:“零值”可以是0,0.0,FALSE或者“空指针”。例如int变量n与“零值”比较的if语句为:if(n==0),则BOLL flag与“零值”比较的if语句为______________;float x与“零值”比较的if语句为:______________。(6分)
  4:社有如下语句:(3分)
  Int x;
  ()
  *px=0;
  则选择以下哪条语句可将x值置为0。
  A int *px; B int const *px=&x;
  C int const px=&x; D const int *px=&x;
  5:设viod f1(int *m,long&n);int a;long b;则以下调用合法的是( )(3分)
  A f1(a,b) B f1(&a,b)
  C f1(a,&b) D f1(&a,&b)
  6:请写出如下代码的运行结果(6分)
  Int main()
  {int a,b,c,d;
  a=0;
  b=1;
  c=2;
  d=3;
  printf(“%d”,a+++b+c+++d++);}
  7:写出下面函数的功能(12分)
  Template<class Type>
  Void WE(Type a[],Type b[],int n){
  for(int i=0;i<n;i++) b[n-i-1]=a;}
  8写一段代码判断一个单向链表中是否有环。(14分)
  给出如下结构
  Struct node
  {steuct *next;
  };
  Typedef stuct node Node;
  JAVA部分(50分)
  1:判断下列对的是哪个( )(3分)
  A short s1=1;s1=s1+1
  B short s1=1;s1+=1 
  C short s1=1;s1=s1-1
  D short s1=1;s1=s1*1
  2:main方法是Java Application程序执行的入口点,关于main方法的方法头以下哪项是合法的( )(3分)
  A public static void main ()
  B public static void main (String args)
  C public static int main (String []arg)
  D public void main (String args)
  3:设float x=1,y=2,z=3,则表达式y+=z--/++x的值是( )(3分)
  A 3.5 B 3
  C 4 D 5
  4:Math.round(11.5)=_______
  Math.round(-11.5)=_______(4分)
  5:假设x=10,y=20,z=30;计算下列表达式的值(6分)
  A x<10||x>10__________
  B !(x<y+z)||(x+10<=20)___________
  C z-y==x&&Math.abs(y-z)!=x_____________
  6:方法重建Overload和方法的重写Overriding的区别。Overload的方法是否可以改变返回值的类型?(10分)
  7:谈谈HashMap和Hashtable的区别(6分)
  8:构造一个类来描述屏幕上的一个点,该类的构成包括点x和y两个坐标,以及一些对点进行的操作,包括:取得点的坐标值,对点的坐标进行赋值,编写应用程序生成该类的对象并对其进行操作。(15分)


取自"http://wiki.xyzp.net/index.php/%E4%B8%AD%E5%85%B4%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E7%AC%94%E8%AF%95%E9%A2%98--2006%E5%B9%B43%E6%9C%8821%E6%97%A5%E4%BA%8E%E5%8D%8E%E4%BE%A8%E5%A4%A7%E5%AD%A6"
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