美国宇航局开发网络游戏 缓解宇航员孤独症宇航员可与地面亲友玩网游 NASA目前正在想办法解决这一问题——用网络虚拟真实技术来实现火星宇航员与亲友“朝夕相处”,这样的3D虚拟世界就是火星版的《第二人生》(全球最大的虚拟游戏)。 此虚拟世界是美国宇航局的最新计划,今年5月,美国宇航局将建立自己的《第二人生》游戏,它能让宇航员在火星上与自己的家人、朋友实现网上协同游戏。目前,美国宇航局还在制造桔红沙漠火星的3D模拟器,因此,宇航员在去火星之前,提前体验一下火星生活。 开发火星版的虚拟世界会存在很多的困难。困难之一就是星际虚拟世界存在由光速引起的限制。火星与地球的最远距离是20光分钟,而当它们最近时相隔4光分钟。这样的距离非常遥远,无线电信号穿过这么长的距离要花费很长时间。NASA可以将人送上月球,但能克服这种连接滞后吗? NASA戈达德太空飞行中心的专家丹尼尔·劳林很乐观。他正在研究的一种技术能在太空中实现信息同步传输。他说NASA正在努力解决行星间信息滞后的问题。 NASA艾姆斯研究中心的行星科学家克里斯·马凯则表示,通过高清晰度视频摄像机、播客和网络论坛,前往火星的宇航员会展现出最真实的生活内容。其每一个动作都会被摄像机拍下,由家人观看,并帮助火星旅行者增强力量,克服孤独、厌倦和心理紧张。 |