说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 s) s9Z,HY
H[?S*/n,<
就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 wX2U
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① switch的case,default部分原则上必须以break终止 3AdYZ7J
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如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 u
`xQC/
Ng;?hT w
② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 C1_0 9Vc
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处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 OHAU@*[lM
9teP4H}m
③ finally中,不要写return。 .u
ikte
N}nE9z5
例: q)?!]|pZ
/PSXuVtu5
① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; L;*7p9
Switch(status) { UmpHae
case ‘ A’ : y-H9fWi8Y&
dd = 9; mgH~GKf^
break; //OK:正确,用break终止 d`V.i6u
case ‘ B’: I@VzH(da\
dd++; :F6dXW
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 :!t4.ko
case ‘ C’:
"[]oWPOj
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug /8]K}yvR
default: CzreX3i
dd = -1; J?#vL\8
break; //OK:default里也没有忘记break O{c#&/ .K
} p9G+la~;VM
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { a(yWIgD\\
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 ua=7YG
} q0ab]g+
③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; KAE %Wwjr
Try{ qF(i1#
return value; X4\T=Q?uLx
} finally{ a"Iu!$&N
value = 4; p3-~cr.LD
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 U:7w8$_
//返回1,而最终结果永远是4 f-i5tnh
} :/SGB3gb1t
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 ktfxb<%
补充说明 多态的使用 n4{?Odrf
uIO?4\s&G
sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 z"z$.c