说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 t7V7 TL!5'
kv?DE4=;
就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 a{JO8<dlm
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① switch的case,default部分原则上必须以break终止 ;9 ChBA
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如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 Tj<B;f!u
W*(- *\1[
② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 9O Y ao
SwO$UqYU=
处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 CS-jDok
DYgB_Iak
③ finally中,不要写return。 uT<<G)v)
9^Web~yi#
例: OqF8KJnO;
nr}Ols
① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; YvP62c \
Switch(status) { 9~a 5R]x2
case ‘ A’ : I=P<RG7j)
dd = 9; &u6n5-!v
break; //OK:正确,用break终止 =i;T?*@
case ‘ B’: !yq98I'
dd++; /P]N40_@
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 CM[83>
case ‘ C’: O2 + K
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug vfm Y>nr
default: C"s-ttP
dd = -1; EymSrZw
break; //OK:default里也没有忘记break w5/6+@}
} [>3dhj[;
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { vW? /:
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 Y}Y~?kE>M|
} L?&&4%%
③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; L=C#E0{i
Try{ :!?Fq/!
return value; t6\--lk_
} finally{ #mK?:O\-1
value = 4; Gui[/iY,F
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 uf (_<~
//返回1,而最终结果永远是4 hJk:&!M=T
} q0vZR"y
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 Vw`Q:qo0:b
补充说明 多态的使用 Pv\8 \,B9
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sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 `Gl[e4U