说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 brdY97s4
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就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 \98|.EG
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① switch的case,default部分原则上必须以break终止 |H%,>r`9S
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如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 }0Fu
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② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 A<-3u
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7nA; C
处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 yG<Q t+D
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③ finally中,不要写return。 B7n1'?
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例: HHZrovA#
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① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; QaLVIsnfN
Switch(status) { DuRC1@e
case ‘ A’ : +L
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dd = 9; 9-.`~v
break; //OK:正确,用break终止 i+|/V[
case ‘ B’: H6Kt^s<6xu
dd++; zrV~7$HL
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 uXdR-@80*
case ‘ C’: (X|lK.W y
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug CMfR&G,)
default: -V52?Hq
dd = -1; Px`z$~*B:
break; //OK:default里也没有忘记break 2*Mu"v,
}
e9eBD
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { AE4>pzBe
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 Y~
Nt9L
} @|}=W Q
③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; Ns-3\~QSi
Try{ G TW5f
return value; lsOZ%p%fV
} finally{ {&h=
value = 4; @qB1:==@7
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 gal.<SVW
//返回1,而最终结果永远是4 #+;0=6+SM
} 0{>P^z
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 *%QTv3{
补充说明 多态的使用 zg{
Gl5W4gW;&
sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 SI;SnF'[7