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在这节里我们介绍如何制作蝴蝶的头,眼及触角。首先,绘制一个圆形作为头,并为之填入与躯体上部相同的颜色。将头通过SHIFT+PAGEDOWN的快捷方式置于躯体之下,并稍微向下移动一点。再绘制一个小圆,并使用深绿(RGB 0, 102, 0)和中绿(RGB 102, 255, 102)为其进行圆形渐变着色。接下来,选取该圆并为之应用默认设置的封套效果,将其调整成图中的效果。为使眼睛更为有神,我们再使用圆形工具绘制一个白色小圆作为眼部的高光点。复制群组后的眼睛,做水平镜像,然后将两个眼睛分别置于头部两侧。使用贝塞尔线条工具绘制一条紫色的线条,然后通过节点调整工具将其按图中的样式调整为曲线。接下来,我们再画一个紫色的小圆作为其触角的头。群组两图,复制并做水平镜像,然后分别置于头的上部两侧,效果如(图11)。
好了,蝴蝶身上的所有部件都齐了,现在我们就将它组装起来。在完成图中为增加整个图案的气氛我又添加了一个背景,及蝴蝶身下的阴影。背景使用了填色工具栏中的材质填充,各位可按自己的好恶选择心仪的效果。而阴影是使用了愿图复制,并填入阴影暗色的方式来实现的。其实还有其它更简单的方式来制作阴影效果,比如使用CorelDRAW工具栏中的特效阴影工具,它可以通过多种模式制作出更为生动逼真的阴影效果。但我认为在该图的制作无须过于繁琐的特效,简单有效就是最好,最终效果如(图12)。
本例制作中,主要使用了CorelDRAW的调和、封套和渐变填色等基本工具,各位可以看到小工具也能做出很好的效果。
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