社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 1841阅读
  • 0回复

地板上的水滴字

级别: 经院硕士
发帖
2826
铜板
7234
人品值
3286
贡献值
1
交易币
0
好评度
2826
信誉值
0
金币
0
所在楼道

  这个实例模仿水滴落在坚硬的地板上的效果,步骤不算太复杂,但是效果很好,特别表现了地板图案透过水滴的折射扭曲。

  本实例主要运用了通道、色阶、曲线调整、图案定义,以及模糊、浮雕、塑料包装、光照等滤镜。

  1、新建一个400x200像素的文档,以白色为背景,用黑色字体写上“Water”,这里我所选用的是Comic Sans Ms 字体,设置字型为Regular,大小为140Pt,消除锯齿方式为平滑。(图01)


  2、合并图层,执行高斯模糊滤镜,半径为6;再用色阶工具调整复合通道,输入:168,195。(图02)


  3、转到通道面板,复制蓝色通道,将通道副本更名为“Water”;回到图层,将背景填充白色;建立一个名为“Water”的新图层,填充白色。

  4、载入通道Water,反选后填充黑色,取消选择;设置高斯模糊半径为6,选择滤镜>风格化>浮雕效果,设置角度为-45,高度为5,数量为150,执行。(图03) 


  5、新建一层,载入通道Water的选取,填充黑色,取消选择。设置高斯模糊半径为3像素,将当前图层不透明度改为40%,向下合并图层。

  6、用曲线调整,参数如图04,效果如图05;


图04    图05

  用塑料包装命令为字体增加光泽,打开滤镜>艺术效果>塑料包装,高光强度:15,细节:9,平滑度:7;用消褪命令,不透明度为30%,模式正常。


  载入通道Water,清除后取消选择。(图07)




评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八