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这个实例模仿水滴落在坚硬的地板上的效果,步骤不算太复杂,但是效果很好,特别表现了地板图案透过水滴的折射扭曲。
本实例主要运用了通道、色阶、曲线调整、图案定义,以及模糊、浮雕、塑料包装、光照等滤镜。
1、新建一个400x200像素的文档,以白色为背景,用黑色字体写上“Water”,这里我所选用的是Comic Sans Ms 字体,设置字型为Regular,大小为140Pt,消除锯齿方式为平滑。(图01)
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2、合并图层,执行高斯模糊滤镜,半径为6;再用色阶工具调整复合通道,输入:168,195。(图02)
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3、转到通道面板,复制蓝色通道,将通道副本更名为“Water”;回到图层,将背景填充白色;建立一个名为“Water”的新图层,填充白色。
4、载入通道Water,反选后填充黑色,取消选择;设置高斯模糊半径为6,选择滤镜>风格化>浮雕效果,设置角度为-45,高度为5,数量为150,执行。(图03)
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5、新建一层,载入通道Water的选取,填充黑色,取消选择。设置高斯模糊半径为3像素,将当前图层不透明度改为40%,向下合并图层。
6、用曲线调整,参数如图04,效果如图05;
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图04 图05 用塑料包装命令为字体增加光泽,打开滤镜>艺术效果>塑料包装,高光强度:15,细节:9,平滑度:7;用消褪命令,不透明度为30%,模式正常。
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载入通道Water,清除后取消选择。(图07)
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