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有纹理的金属

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所在楼道
  只给一种颜色的物体加上立体效果的话,它不一定像金属,倒像是一块塑料。那么如果给它加上一些纹理,特别是横纹,那就更像是金属了,如下图所示:

  如下图,你必须先制作出立体的物体来,不管它是金属还是塑料。按住Ctrl,单击图层,选择图层中的物体。

  在物体的上方新建一个图层,打开菜单FILTERS > NOISE > ADD NOISE 。在对话框中输入参数:
Amount : 280
Distribution : uniform
Monochromatic : checked

  再打开菜单FILTERS > BLUR > MOTION BLUR,同样输入参数:Angle : 0 Distance : 60

  选择菜单 FILTERS > STYLIZE > EMBOSS ,输入参数:Angle : -120 Height : 2 Amount : 60

  最后,把图层的着色模式改成Softlight即可。

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