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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 j98>Jr\  
             }~Y#N  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 m}-~VYDj  
/ ='/R7~  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): z:tu_5w!,  
代码: 全选/* k@C]~1  
* File: TypeUtils.h gl6*bB=  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] )Chx,pcx<  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 /aMeKM[L`  
* 6n.C!,Zmn  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. ]?2&d[  
*/ S|v-lJ/I  
P^ bcc  
#ifndef TYPEUTILS_H_ CbRl/ 68HY  
#define TYPEUTILS_H_ 852Bh'u_  
Qte'f+  
template<typename T> `ZAGseDd~  
struct InstanceOf { Y'i_EX|  
@7B!(Q  
    template<typename T1> .zyi'Kj  
    static bool test(const T1*& ptr) { y>m=A41:g  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); XS"lR |  
        return t != 0; yu62$ d  
    } c_bIadE{  
0~N2MoOl^  
    template<typename T1> 5eSmyj-W  
    static bool test(T1*& ptr) { 9G}Crp  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); J\kv}v  
        return t != 0; "(#]H;!W  
    } v.I>B3bEg  
lo!_;`v=U  
    template<typename T1> fDY#&EO: %  
    static const T* get(const T1*& ptr) { h3Z0NJ=xM  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); Ke+#ww  
        return t; \lpR+zaF  
    } N)Z,/w 9  
k@ZmI^  
    template<typename T1> cw{[% 7  
    static T*& get(T1*& ptr) { 6~0. YZ9  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); /\M3O  
    } 0 /JusQ  
}; cO !2|v8i  
j_*#"}Lcp  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             e|ngnkf(G  
s|Acv4| V  
Q  Q: 570508473 '|i<?]U  
邮  件:athzhang@gmail.com ff9D{$V5  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 Gv w:h9v  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 { wx!~K  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 &8 ~+^P1w  
jn9KQe\3  
lclSzC9  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: /"$;3n~  
r4h4A w{  
animal.png KfsURTZ  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 U_HOfix  
bm_'giQ:  
WL<$(y:H  
EnGVp<6R  
我们可以这么使用 InstanceOf类: C&m[/PJ~l  
EI*B(  
代码: 全选 -*u7MFq_  
    Animal* a1 = new Lion; /=}w%-;/;  
    Animal* a2 = new Swallow; b*xw=G3%  
/}\EMP  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: 0a??8?Q1G  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 Q9 b.]W  
c} GH|i  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: W"_")V=QBz  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); V3NQij(  
#,1Kum bG3  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: $Aw"?&d"  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 2WRa@;Tj  
.>0j<|~  
,=tPh4>  
`)5E_E3  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: *1fq:--  
#%xzy@`  
代码: 全选 EencMi7J  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false c-L1 Bkw  
B6&;nU>;  
%EuJ~;x(Mg  
qJb9JL$s  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 6.| {l8%r  
:O}=$[  
Q  Q: 570508473  ]E\o<"#t/  
邮  件:]athzhang@gmail.com ao]Dm#HiO  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 ua%$r[  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 2HNKq<  
]3xb Q1  
(*>%^C?  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 u:Fa1 !4JR  
2 5DXJ b^:  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 iYi3x_A`  
wJs #rkW  
昆山轩辕高端IT培训中心 7{%_6b"  
Q  Q: 570508473 8X,dVX5LT  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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