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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 &IP`j~ b  
             wDKA1i%G  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。  h 3V; J  
>S@><[C  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): Q&vU|y  
代码: 全选/* 6\RZ[gA?  
* File: TypeUtils.h w_*$w Vl  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] &{S@v9~IT  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 b q8nV  
* EO\- J-nM  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. & sgzSX  
*/ H={5>;8G  
0}- MWbG  
#ifndef TYPEUTILS_H_ RY]jY | E  
#define TYPEUTILS_H_ q U^`fIa  
' pfkbmJ  
template<typename T> Q #p gl  
struct InstanceOf { }@vf=jm>  
NW~`oc)NS  
    template<typename T1> 9^@#Ua  
    static bool test(const T1*& ptr) { u(~(+1W  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); !BR@"%hx  
        return t != 0; &"=<w  
    } &?^"m\K4J*  
M<ba+Qn$  
    template<typename T1> 9G)fJr  
    static bool test(T1*& ptr) { xpWY4Q  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); &G_XgQsg{  
        return t != 0; *a'I  
    } G!U `8R  
M<xF4L3]  
    template<typename T1> L DdgI  
    static const T* get(const T1*& ptr) { ?zK\!r{  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); )| F O>  
        return t; A[H"(E#k  
    } @VnK/5opS  
y|(?>\jBl  
    template<typename T1> z`!f'I--!  
    static T*& get(T1*& ptr) {  )OZ  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); w%~Mg3|  
    } -NUA  
}; in2m/q?  
DYTC2  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             <1E5[9 q  
_@O.EksY3r  
Q  Q: 570508473 90">l^HX=  
邮  件:athzhang@gmail.com \'+P5,  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 uM2 .?>`X  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 Q$x 3uH\@  
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Re: 一个简易的类型判别器 BCt>P?,UO  
838@jip  
3PEW0b*]Pf  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: "BvDLe':  
 5 c1{[  
animal.png 8YO` TgW  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 +[Q`I*C  
ML7qrc;Rx  
K&up1nZ@(  
h%!,|[|  
我们可以这么使用 InstanceOf类: ~/;shs<9EM  
V(F1i%9lg  
代码: 全选 #./8inbG  
    Animal* a1 = new Lion; _s+_M+@et  
    Animal* a2 = new Swallow; cfL:#IM  
b#Vm;6BHD1  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: $Fv|w9  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 uk)D2.eS,  
a t%qowt  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: }kMKA.O"  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); 0f"la=6  
kjj?X|Un  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: <'vtnz  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 **F-#",  
I1W~;2cK  
goc"+ K  
NQ,2pM<*-  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: 9C|-|mo  
nOK1Wc%/'  
代码: 全选 ^o Q^/v~  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false (ljoD[kZ  
 S=X_7V  
yOyuMZo6  
Y |aaZ|+  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 |],ocAN{  
jiP^Hz"e  
Q  Q: 570508473  %R?#Y1Tq;  
邮  件:]athzhang@gmail.com HQ^:5 XH  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 o_PQ]1  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 P;ovPyoO  
Z)G@ahO Q  
77;|PKE /  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 `,)%<}  
M$2lK^2L  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 @T~~aQFk  
r8Z} mvLM  
昆山轩辕高端IT培训中心 'Jl73#3  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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主页:http://www.xuanyuan-soft.cn ^q/_D%]C  
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