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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 jZmL7 V  
             bW/T}FN D  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 _PC<Td>nm  
$}S0LZ_H  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): e8:O2!HW  
代码: 全选/* @44*<!da  
* File: TypeUtils.h JS\]|~Gd  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] @J6r;4|&  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 z.)*/HGJm  
* @Q nKaZ8jW  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. }LX!dDuwA  
*/ 99'c\[fd'  
[K4 k7$  
#ifndef TYPEUTILS_H_ .) %, R  
#define TYPEUTILS_H_ ~^'t70 :D  
G eB-4img  
template<typename T> KX!/n`2u  
struct InstanceOf { (Lj*FXmz  
^j pQfDe6  
    template<typename T1> z,dF Dl$  
    static bool test(const T1*& ptr) { -R];tpddR5  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); G i(  
        return t != 0; Cl& )#  
    } 4/3w *  
\f Kn} ]kG  
    template<typename T1> ei1;@k/  
    static bool test(T1*& ptr) { b"td]H3h  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); pV:44  
        return t != 0; fh1-]$z`~  
    } DW7Jk"\GH  
As^eL/m2L  
    template<typename T1> \YF;/KwX$  
    static const T* get(const T1*& ptr) {  9[YnY~z)  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); h;#^?v!+  
        return t; (+zU!9}I1  
    } m`xYd  
"5N$u(: b  
    template<typename T1> yF |28KJ  
    static T*& get(T1*& ptr) { b rDyjh  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); ^aJ]|*m  
    } 9-1'jNV  
}; *h5L1Eq  
;8e}X6YU  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             %g>k0~TRf#  
vs$. i  
Q  Q: 570508473 U F89gG4  
邮  件:athzhang@gmail.com `8\" 3S  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 &h6 `hP_  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 |L}tAS`8  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 md\Vw?PkU  
mB bGj3u;  
mL;oR4{  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: ,]9p&xu  
4/S3hH  
animal.png 7g oRj  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 u-.nR}DM_  
].QzOV'  
g*4^HbVxt  
_IxYnm`pc  
我们可以这么使用 InstanceOf类: !@T~m1L eY  
mpIR: Im  
代码: 全选 mv$gL  
    Animal* a1 = new Lion; {Ov{O,c 5  
    Animal* a2 = new Swallow; (X2[}K  
XA69t2J~F  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: Ne1W!0YLK  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 aE:$ N#|Qa  
Wn2J]BH  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: ka_R|x G\  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); dg0WH_#  
,K&L/*  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: }C=+Tn  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 :2A-;P4  
a`C2:Z23(#  
c,G[Rk  
VIod6Vk  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: K[9P{0hA  
{p(6bsn_#]  
代码: 全选 NVf_#p"h  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false c47.,oTo  
CX5>/  
A*]sN8  
JRtDjZ4>  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 z<. 6jx@  
uSxldc  
Q  Q: 570508473  \x8'K  
邮  件:]athzhang@gmail.com Gch3|e  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 DsHm,dZ  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 ]qk`Yi  
r|953e  
 SmAF+d  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 _2}/rwVg  
_znn`_N:v  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 i$!K{H1{9  
U[ogtfv`m  
昆山轩辕高端IT培训中心 qvJQbo[.9P  
Q  Q: 570508473 Y)AHM0;g  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 \LM{.g zT  
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