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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 _2-fH  
             4Wd H!z  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 adcH3rV  
c$.Zg=  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): 7z2Q!0Sz  
代码: 全选/* 5gq  
* File: TypeUtils.h QO/nUl0E  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] P5JE = &M  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 bJ"}-s+Dx  
* I!?)}d  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. q90 ~)n?  
*/ G$^u2wz.  
<(!~s><.  
#ifndef TYPEUTILS_H_ SHc?C&^S  
#define TYPEUTILS_H_ f`s.|99Y  
s/l>P~3=  
template<typename T> ~W2Od2p !  
struct InstanceOf { sv.?C pE  
7;I;(iY  
    template<typename T1> ]Sey|/@D  
    static bool test(const T1*& ptr) { +=`*`eP:U  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); h S 9^Bi  
        return t != 0; pJ3-f k"i  
    } w61*jnvi@  
WK.K-bd  
    template<typename T1> */APe #  
    static bool test(T1*& ptr) { p)qM{`]G\  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); 1`sTGNo  
        return t != 0; 0iAQ;<*xi  
    } 4Uk\hgT0  
z j F'CY  
    template<typename T1> e#AmtheZR  
    static const T* get(const T1*& ptr) { XxYwBc'pc  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); hAV@/oQ  
        return t; dw-o71(1d  
    }  nb\pBl  
H -K%F_#  
    template<typename T1> [ KDNKK  
    static T*& get(T1*& ptr) { 7Y%Si5  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); K0{ ,*>C  
    } to{7B7t>q  
}; >g;995tG  
*=}\cw\A  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             nK)hv95i_  
35H.ZXQp-  
Q  Q: 570508473 FfC\uuRe  
邮  件:athzhang@gmail.com 6zp]SPY  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 gF2,Jm@"6  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 zEKVyZd*{  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 Ck:+F+7_v  
rhDiIO_  
[;Jq=G8&t  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: 6 u1|pX8  
4iv&!hAc;  
animal.png zGwM# -  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 oh7tE$"c  
[ <j4w  
wzF%R {;  
P& h]uNu  
我们可以这么使用 InstanceOf类: Q0%s|8Jc  
Db*&'32W  
代码: 全选 I uC7Hx`z  
    Animal* a1 = new Lion; cR=o!2O  
    Animal* a2 = new Swallow; &a+=@Z)kf  
B"rO  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: C^fn[plL  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 d[YG&.}+8j  
RB9ZaL\  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: $>zqCi2tB<  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); AqT}^fS  
t pa<)\7KJ  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: X G E.*aI  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 :W9a t  
Ri>ZupQ6  
bs'hA@r  
XM)  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: `<6FCn4{X  
VsDY,=Ww  
代码: 全选 0$_WIk  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false h!7Lvh`o  
NpxgF<G  
s &f\gp1  
w8bvqTQ  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 r&_e3#]*  
2AW*PDncxP  
Q  Q: 570508473  k3T374t1b  
邮  件:]athzhang@gmail.com V0G[f}tm'  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 ZcN#jnb0/  
Q\}Ck+d` a  
=y=MljEX  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 &(m01  
Hp*N%  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 -@XOe&q  
6#Rco%07zI  
昆山轩辕高端IT培训中心 RIDl4c [  
Q  Q: 570508473 C#B|^A_  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 ?g:sAR'  
主页:http://www.xuanyuan-soft.cn tO?-@Qf/9<  
论坛:http://www.xuanyuan-soft.cn/forums
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