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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 NA/`LaJ  
             zCQP9oK!  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 T*SLM"x  
54Rp0o tv  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): |&{S ~^$  
代码: 全选/* M49l2x=]9  
* File: TypeUtils.h n42\ty9  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] _tX=xAO9  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 Ha|}Oj  
* AEaN7[PQx|  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. |nWEuKHy  
*/ 8C8S) ;  
yyljyE  
#ifndef TYPEUTILS_H_ A.("jb@I  
#define TYPEUTILS_H_ ,b&h Lht  
A-:k4] {%P  
template<typename T> KpYezdPF)  
struct InstanceOf { @XolFOL"f"  
`_1~[t  
    template<typename T1> CEI"p2  
    static bool test(const T1*& ptr) { * 30K}&T  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); (E)hEQ@8  
        return t != 0; `7w-_o %  
    } +a^gC  
y]+5Y.Cw$  
    template<typename T1> k9OGnCW\  
    static bool test(T1*& ptr) { vm[*+&\2  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); 7@>/O)>(AS  
        return t != 0; ]b; m~|9  
    } xx>h J!  
C 'MR=/sd  
    template<typename T1> 'nGUm[vh  
    static const T* get(const T1*& ptr) { ,lA @C2 c  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); OqIXFX"  
        return t; 5N $XY@  
    } aIFlNS,y  
5v)bs\x6  
    template<typename T1> o ?vGI=  
    static T*& get(T1*& ptr) { Q17dcgd  
        return dynamic_cast<T*> (ptr);  |@'O3KA  
    } /P@%{y  
}; cZ?$_;=  
3k9n*jY0  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             L55 UeP\  
rkR5>S( 2M  
Q  Q: 570508473 D0xQXC3$`  
邮  件:athzhang@gmail.com qjhV/fsfb  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 F/BR#J1  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 '7el`Ff  
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Re: 一个简易的类型判别器 )h]#:,pm  
O1\Hx8^  
[z2UfHpt~  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: _ C?Wk:Y@  
i cTpx#|=  
animal.png MXcW & b  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 x+Xd7N1  
aqI"4v]~b  
uB.kkkGZ M  
k*fU:q1  
我们可以这么使用 InstanceOf类: !`I@Rk]`c  
*"8Ls0!  
代码: 全选 B+`4UfB]Z}  
    Animal* a1 = new Lion; )xyjQ|b  
    Animal* a2 = new Swallow; %r(WS_%K|  
)e?&'wa>  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: lUs$I{2_  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 j0mN4Ny  
i)|jLrW~e  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: R*D<M3  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); }l7+W4~  
rl%,9JD!  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: PmE)FthdP(  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类  rvd $4l^  
950N\Y @u  
%|(c?`2|  
WsV"`ij#  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: tn' Jkwp  
,<tJ` ,0X  
代码: 全选 6I@j$edZ  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false k(dakFaC^  
6K pq~o   
i)z|= |?  
Uv *A a7M  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 nFEJO&1+  
Z*co\ pW  
Q  Q: 570508473  11yXI[  
邮  件:]athzhang@gmail.com 1W{N6+u  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 ^r\ rpSN  
`3rwqcxA  
.Az36wD  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 E?XaU~cpc  
QPx5`{nN  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 %vJHr!x  
46A sD  
昆山轩辕高端IT培训中心 Sr aZxuPg>  
Q  Q: 570508473 qLDj\%~(  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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