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[漂移]断位飘移(Cutting)连接飘移与其他

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所在楼道
好久没来了,大家的连飘练的差不多了吧,这次带其他技巧录象过来了,录象里 7<AHQ<#@  
RqXcL,,9  
"}Ch2K  
[sTr#9Z  
面包含 断位漂移,连续漂移,连接漂移,连续连接漂移 说的复杂其实也没这么 #,qw~l]  
U{RW=sYB~9  
S,lJ&Rsu  
85m[^WGyh  
复杂,其实后两者是连续漂移基础上稍微改动了而已。 v@LK3S/!3  
$/5Jc[Ow  
y VUA7IY  
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- P1OD)B  
断位漂移[cutting drift] ~o= Sxaf  
oU$Niw9f  
此技巧的基础是要有速度 下坡,N2O使用状态上, 方法也没必要拿方向键来解释,简单的说 漂移接着反方向漂移就是断位漂移了,练多了找到感觉了断飘后喷火也容易了。 漂移后不松前进键再网反方向漂移一次就搞定了。 m7^aa@^m  
z;GnQfYG  
Eg5|XV  
&iR>:=ks N  
一段跳跃 3) zanoYHi  
@xm O\  
雪山前段坑那里,跳跃前漂一次,落地后再飘一次就可以了, ['sj'3cW-  
iT%aAVs  
Va\dMv-b  
(i1FMd}G  
连接漂移 j=r`[B m  
,<zGvksk  
其实就是2连飘去掉最后一个飘而直接喷火,大家知道连飘时漂移后先不喷火再漂移的同时喷火,也就是说最后会多出一个火,这火最后用。 {tV)+T  
%8>s:YG  
dfiA- h  
A$WE:<^  
一切技巧都明白了,练好了,剩下的就是熟悉地图多练了,如果你在记时赛不撞完成的时候就不要继续再记时赛上练,因为实战是跟人比的,会发生什么事情还是未知的,你平时练的好好的跟别人比撞的多,跑发上也要改变,要练好随机应变"
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