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[1.10]德鲁伊全分析

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所在楼道
新的高级套装!

艾泽拉斯的冒险者们可以通过完成一系列任务,将他们的蓝色套装升级为全新的高级套装,其中包括史诗级别的组件!这些任务中有一些新的首领战,所以请做好充足的准备,迎接新的挑战吧!







QUOTE:

套装篇——全新职业套装

  全新的套装将由8个部位组成,四件为蓝色(稀有品质),四件为紫色(史诗级别)。其中的一部分可以不需要组队,自己独自完成,这其中将包括四件史诗中的一件。而整个套装中最难的一个部分,也只需要一支黑石塔上级别的小队来完成。

  在1.10.0中将增加一系列与套装相关的职业任务。如果你拥有原本50级的蓝色套装,可以通过完成任务从而升级你的装备。据说是可以替换成更高一级的史诗级紫色装备!原始的蓝色套装是没有职业限制的,而当升级成紫色装备后,将会有职业限制。这个改变将使原本50 的职业套装体现其更高的价值,而且在一定程度上杜绝了“乱抢装备”和“不务正业”的职业(譬如:穿着一身[鬼雾]的牧师等。)等非正常状况的出现。还有那些穿着一身绿装迅速过渡到Farm MC阶段的现象也会在一定程度上减少了。







QUOTE:

原野性之心套装见鱼的贴的1楼

http://bbs.game.mop.com/viewthre ... &extra=page=1



狂野之心套装属性以及外观(点开就是DRD的)

http://www.wowchina.com/topic/1.10/new_set/



升级攻略

http://wow.game.mop.com/experience/quest/2006-03/33_5780.shtml

比起奶味香浓的T1 T2

而作为一个野性D没有加入一个接纳野性D团队

无法得到BWL AQL里几件DZ不要的“垃圾”皮甲

可以4件T0.5和战场/荣誉装搭配(比如战歌护腕,ALX肩膀)

至于平衡D。。老实说,这版本里除了BETA里的缠绕防止转身外其它的地方几乎没有增强







高端副本的改变



随着新的套装的到来,高端的5-10人副本有了一些改变。许多物品的质量得到了提高,另外,一些史诗装备(例如院长之杖和瑞文戴尔之剑)的掉落几率被显著提高了。为了适应这些改变,这一部分高等级副本地下城的人数上限已降低。斯坦索姆、通灵学院以及黑石深渊目前将最多只允许五名玩家同时在内,黑石塔则只能容纳10人。

难说这改变,究竟是铁3角地位依然,还是野性D平衡D有了更好的代替ZS DZ FS(老实说,FS比较难代替)的机会呢?不管怎么样,两个带宝宝的职业是这改动的小小受害者,还轮不到我们

不过,TF的45MIN KO DK的攻略就是采用了野性D代替ZS的







综合



所有能够移除目标身上现有效果的法术或能力(例如解除魔法、清洁术、移除诅咒等)现在在施放前都会确认目标身上是否有该法术可驱除的效果,若无则施放失败。

在被群体控制法术(例如恐惧术、变形术等)影响后,你将不会再失去你当前的目标。

不会不小心丢连技点或着冲锋错人了

潜行和隐形效果将在你开始某个动作(施法,使用技能,等等)时被取消,而不是该动作完成的时候。

野外PVP时暗夜平衡D最大的先手资本没有了!







PvP和战场



奥特兰克山谷

当一个玩家被杀死时,所有在该玩家仇恨列表中的敌对玩家都可以获得1点霜狼氏族或雷矛卫队声望。

真打大战场的时代终于要来临了呢?还是大战场将不再存在?

好吧,把1级月火拿出来,对远处的所有正常情况下将无法和你正面战斗的敌人施放

不明白我的意思?我也觉得说得有点饶舌。。自己想想吧





德鲁伊



没有传说中BETA里最恐怖的缠绕让对方无法转身!!!



治疗之触 - 各级别治疗之触的法力消耗大约下降了9%。

其实所有治疗职业都一样的改动



毁灭 - 无法再被闪避、招架或格档。

OH YEAH"不怕RP不好秒不了人了



消毒术 - 枭兽形态下将无法在施展该法术。

平衡D对DZ和LR的削弱,平衡D的路都已经那么难了。。。



野性赐福 - 距离与影响范围增加。

RAID小改动,不怕有指定队里的人太远加不上了



撕扯 - 现在已经可以被正确地认为是一个流血效果。



装备中的物品将可以在各种变形的效果下使用。

光想想阵营徽记可能大家睡觉都会笑醒了



自然迅捷 - 现在可以使复生与安抚动物成为瞬发。

瞬发复生的意义在RAID和群PVP里的是难以估量的大的。安抚动物?那是什么?



熊与巨熊形态 - 现在不会在生命值很低的时候变形为其他形态时突然死亡。

间隔了一个版本的大BUG终于改正了,虽然我还真没遇到过



突袭 - 此能力在被闪避或未命中后,不再会引发流血效果。



以前,一些生物的法力吸取技能可以在德鲁伊变形为不使用或显示法力的形态后仍然生效,现在这个问题已经被修正。



以前,变形为动物可以使德鲁伊得到对须根缠绕与诱捕的1秒免疫,现在已经被改为解除缠绕与诱捕效果。



安戈洛环形山新增了一个52级的德鲁伊任务。

传说中迟来的FC职业任务,有空的玩家或者是不到60的玩家可以去做做





QUOTE:

(1).野性德用胸甲一套

Grizzled Pelt (灰白的毛皮)

胸甲

151点护甲

17点力量

16点敏捷

11点耐力



(2).恢复德用胸甲一套

Forest's Embrace(森林的拥抱)

胸甲

151点护甲

8点智力

7点精神

增加法术的治疗效果最多55点



(3).平衡德用法杖一根

Moonshadow Stave(月影之杖)

法杖

133-200 攻速 3.70 (DPS 45.0)

增加法术的伤害及治疗效果最多18点

每5秒回复7点法力

增加法术造成致命一击的几率1%

还有隐藏的改变:

NE猫D变成了兔子





野性形态下熊和猫的舞蹈





物品



游戏中已经引入了“圣物”物品。这些物品是专为圣骑士、德鲁伊和萨满祭司设计的,装备在上述职业的远程武器栏中。目前,已有部分该类物品开放于黑石深渊、黑石塔、厄运之槌、斯坦索姆和安其拉神殿中。我们希望玩家们能够喜欢这些新物品,在今后的补丁中还会加入更多的类似物品。





QUOTE:

德鲁伊:

(1).回春神像

增加回春术的治疗效果最多50点

"注意,这里和之前BLZ公布的增加每三秒治疗效果最多10点有了少许说明上的变化,但它们实际上还是完全相同的。简单的说,就是由于怒风套装延长回春术三秒这个套装奖励的存在。只有当你的回春术持续时间是15秒时,你才能享受到说明中所说的50点加成;对一般人来说,只是40而已。"



(2).健康神像

缩短治疗之触的施法时间0.15秒



(3).凶猛神像

减少爪击和扫击所消耗的能量3点

前两个是恢复D必入手的

第3个野性D使用除了FB里DPS的增加(视DEBUFF栏还有撕碎天赋)

或许可以创造新的连续技?

天赋后Disembowel变成了37点Rake变成了32点

37 32<70... 37 37<75...

明天就能体验了







黑石深渊



与伊森迪奥斯和弗莱拉斯大使的战斗难度增加。

2人甚至单人潜行队刷火抗刷精华的D们要失望了



制皮



雷暴护甲套装中有了第四件物品:雷暴手套。

对于常被指责“NINJIA”的XD来说,选用制皮产品来作为过度品是个无奈的选择

至于雷暴腿和手能否代替魔暴2件套,那就要看其具体属性和4件属性了







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------------------超级无敌华丽分割线-------------------

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三个神像分别在黑上新BOSS,AQL里掉落

新BOSS总有机会拿下获得其掉落的回春神像

而健康神像略显FY了,恢复D混RAID的早晚到手的

其中深渊作为冷门副本怕是难能组到人去

幸好掉落凶猛神像的BOSS是个FC

下面听我道来



条件:

职业:还用说吗

种族性别:没关系 - 3 -

等级:最好60级,打起来也轻松

天赋:野性恢复都很轻松,平衡稍微辛苦点,但是估计也不难

插件:不需要,地图看一次就可以记得路线



本人野性D,深渊只去过MC门线2次,火抗线7"9次(出了2次都让人了)

搜集了资料(1得知深渊FC洛某掉落,2看地图)后,出发

我潜行加了3点,BOSS3次就出凶猛神像了

其它是2个48蓝装(拾取绑定),200个攻击 18的子弹,还有公式:浓烟山脉之心

BOSS菜得不可理喻,平击攻击力极低,技能是隔一段时间给你个烈焰震击,还有就是在你施法时打断并沉默几秒

只要在40%血左右起身加血就OK











1 首先进入大门潜行直走,经过看门2卫兵







2 直走,小心避开路上的狗,它们反隐的,往前方偏右的洞口前进







3 进洞后走下坡路







4 OH YEAH"看到亲爱的老洛了,真可怜啊,以后继公式:浓烟山脉之心又要给刷来刷去了







5 路上还是有很多狗的,小心避开,退后同时也要注意后面;前方十字路口左转







6 左转后有个短巷,这就给BOSS选好墓地了







7 BOSS慢悠悠散步的路上居然给人砸了,愤怒的BOSS冲了过来。。。





8 然后把凶猛神像送给了我们
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