18.《极品飞车III:热力追踪》
W`/jz/ 中文名称:极品飞车 III 热力追踪
?V5Pt s 英文名称:Need For Speed III Hot Pursuit
oY2?W 资源类型:ISO
kL PO+lg+ 发行时间:1998年09月30日
8~s-t 制作发行:Electronic Arts
%YvSHh;c 地区:美国
*4hOCQ[ 语言:英语
\p@nH%@v 简介:
X\p`pw$ 系统需求:
3
!> L? - Kayttojarjestelma: Windows 98/ME/2000/XP
o.A}`` - Prosessori: PIII 450Mhz (800Mhz)
t=W$'*P0} - Keskusmuisti: 128MB
tU)r[2H2 - Vapaa kiintolevytila: 2500MB
}OP%p/eY - CD/DVD-asema: 4x tai nopeampi
k$0|^GL8 - Naytonohjain: 16MB DirectX8.1-yhteensopiva (32MB)
i_9Cc$Qh< - Aanikortti: DirectX8.1-yhteensopiva
9B#)h)h(= - Moninpeli: Internet- tai lahiverkkoyhteys (2-8 pelaajaa), modeemi- tai suorakaapeliyhteys (2 pelaajaa).
CdzkMVH - Muuta: Suositellaan rattia ja polkimia tai muuta analogista peliohjainta.
+ 1+A3 《极品飞车3:热力追击》,第一款支持3D硬件加速的版本,一度成为多少玩家测试3D显卡的工具,并加入了警车追击模式“热力追踪”是NFS系列第一部有副标题的作品,而副标题也准确表达了本作的创新主题——警匪追踪。既然警察成为了主角,游戏中自然也少不了警车登场,本作中共有3款警车可供玩家选择。而作为逃窜的飞车族,可选的车型就更多了,譬如雪弗莱Corvette、美洲虎XKR,甚至还有法拉利350/550、林宝坚尼DiabloSV、奔驰CLK-GTR等曾经在车迷心中只能膜拜的“圣车”!
=2g[tsY 在《极品飞车Ⅲ:热力追踪》推出的1998年,PC已经全面进入奔腾Ⅱ时代,微软的D3D图形接口也开始逐渐成熟。走在技术前沿的“热力追踪”带来了当时最为领先的画面和音效,最吸引人的就是赛车车身上的环境映射效果,虽然从今日的技术角度看,那只是一张很简陋的环境贴图而已,但在当时却足以让“热力追踪”惊艳了。除了环境映射,“热力追踪”还加入当时少见的赛车燃烧效果,火焰的绚丽程度甚至引领大批飞车爱好者竞相撞山||。当然,游戏对硬件的要求也相对提高:至少需要一台配置有奔腾Ⅱ、64MB内存、支持D3D/Voodoo的显卡等“高级货”才能完美体验“热力追踪”带来的乐趣。此外,“热力追踪”还支持力反馈方向盘和力反馈摇杆、杜比虚拟环绕声技术、创新的EAX环境音效技术等。
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