《军团要塞2》(Team Fortress2)由著名的Valve公司负责开发。从游戏的截图上来看,游戏采用夸张、疯狂的艺术风格,人物的塑造也是各有其独特的个性。本作有点类似《间谍对间谍》(Spy vs. Spy)或《无人永生》(No alt=点击放大此图片 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/145/87h5j9awmlois.jpg" vspace=3 border=1>
尽其夸张的卡通爆笑风格
《TF2》如同《CSS》一样,也是包含在《半条命2》里一起推出的第一人称射击游戏,也是款以团队为基础的联机对战游戏,玩家可以和全球其它玩家一起联机进入游戏,进行抢滩、桥梁爆破或是护送VIP到达安全地点的惊险任务。与《CSS》不同的是,《TF2》里有高达九种职业鲜明的角色可以选择,而与前作《TF》最大的差异,就是改以逗趣的卡通渲染来呈现。
不过最大的改变还是夸张化的职业特性,前作的“间谍”(SPY)可以伪装成敌兵的模样,然后偷偷溜进敌人基地大搞破坏,和现实世界中的间谍干得也差不多是这种事。但是在《TF2》中,间谍可不只有这点三脚猫的功夫,现在他们可以完全隐形,神不知鬼不觉地渗透严密的防御地区。有了这种特技,间谍再也不需要钉枪、霰弹枪、瓦斯手榴弹和镇静镖,只要一把小刀和小口径手枪就能协助队伍干掉最危险的首要目标。
兵种特色鲜明 协同攻击战无不胜
其它职业也有类似这种极度“违反常理”的有趣设定,像是“医务兵”(Medic)的“治疗光线”就是一例。这些有趣的职业特性使得《TF2》衍生出许多第一人称射击游戏少见的合作玩法。生命值最多、火力最强大的“重装兵”(Heavy)固然威猛,要是后面有个不断以治疗光线帮忙补血的医务兵,简直是如入无人之境、横扫千军。“工程师”(Engineer)也是如此,好几个工兵一起合作能更快速地架设起固定式机枪塔、医疗站和传送平台,是最好的后备援手。
而“斥候”(Scout)是喜好独来独往的角色,自认技术高超的玩家最适合用这种,敏捷是斥候的专长,他们的行动速度之快甚至可以毫发无伤地在枪林弹雨中穿梭自如,惊人的“两段跳跃”和“高速射击”能力使得斥候势不可挡。“狙击兵”(Sniper)则是冷静的杀手,他们一击必杀的能力凌驾于所有职业之上,当狙击镜红心瞄准敌人眉心时,几乎可以说是很难再有活命的机会。“爆破兵”(Demoman)的枪榴弹发射器、遥控炸弹、集束炸弹使他成为名符其实的爆破与防守专家,炸弹更可以破坏工兵兴建的设施。“火焰兵”(Pyro)的火焰喷射器可以在近距离一次烧杀大批敌人。至于“士兵”(Soldier)则是最多才适任的兵种,最适合用来破坏工兵设施和摧毁固定式机枪塔,虽然生命值略逊于重装兵,但是特殊的“火箭跳跃”(以火箭筒射击地面利用冲击波跳到高处)的能力让他们能以意想不到的地点攻击敌人。
地图决定游戏模式
《TF2》共有六张地图,游戏模式对应每张地图而有所不同。其中“领土占领”模式是最新的游戏玩法,敌对双方从各自的基地开始,然后游戏在四个控制点中随机选择两个,接着关闭不相关的区域。一旦有队伍成功占领一个控制点,地图将重新开始并且挑选两个新的控制点,玩家队伍的最终目标是袭击并占领敌方的基地,为了完成这个目标,有时候玩家必须完全占领四个控制点才能开启前往敌方基地的路径。“绝命模式”(Sudden Death)则会在回合定时器结束时启动,一旦进入绝命模式,所有玩家都不能再重生,这种设计不但能提高战斗的激烈程度,也强调团队合作的重要性。
丰富的职业特性使得《TF2》融合许多游戏类型要素,成为《半条命2:第二部》之外最令人期待的联机对战大作。