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本帖被 admin 从 ≮星座物语≯ 移动到本区(2007-05-31)
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日前,网元网 (www.ccnec.com)记者专门奔赴上海EA,对前来了解中国市场前景的《命令与征服3 泰伯利亚之战》小组成员——Mike Verdu、Mike Glosecki及David Sliverman进行了专访,同时我们还邀请了征服者网站的主创成员之一doomlord和我们共同进行采。在此次难得的采访机会中,我们的记者提出了很多国内玩家十分关心的问题,而三位EA的嘉宾对这些问题进行了详细的解答。采访现场的网元网记者在采访的间隔中给我们发来了第一手资料!其中包括了部分问题的整理。
采访记者与三位制作人的合影
(左起:征服者doomlord;Mike Glosecki;David Sliverman;Mike Verdu;网元网路人甲)
在采访中,我们主要针对以下焦点话题提出了我们的问题:
Q:命令与征服3的资料片将于何时推出?
A:我们现在将精力集中在对于平衡性的调整和完善上,对于资料片或者其他的什么功能暂时还没有什么计划。而对于我们将在未来的补丁中添加新单位的传言,我们要说,我们会着眼于现在眼前手头的工作。正如你所见的,我们对游戏的平衡性还有很多工作要做,因此我们不会急着为游戏添加新的单位,这样只会让本来就比较复杂的平衡性设计更加难以梳理头绪。
Q:命令与征服3是如何向电子竞技的方向靠拢的
A:我们在这几年中看到,人们在即时战略游戏中逐渐发现了多人对战为他们带来的空前乐趣。玩家们很乐意坐在一起,用一场联机对作战进行很好的交流,并同时获得很好的娱乐享受。我们注意到了这一点,因此,我们将电子竞技当作了这部作品很重要的一个部分。玩家需要联机游戏的乐趣,我们也很乐意为他们提供这种乐趣。
本次采访气氛十分活跃,几位制作人为我们解答了大量疑问,也提供给我们十分丰富的资讯。更多的采访内容记者正在整理,请随时关注网元网《命令与征服3》制作人采访专题(http://www.ccnec.com/zt/caifang/default.shtml)!
Mike Verdu是《命令与征服3》的执行制作人,并兼任公司主管即时战略游戏开发的副总裁。《命令与征服3》是他所制作地第二款《命令与征服》系列游戏,上一作《命令与征服:将军》被誉为最具竞技性的一作经典。
Mike Glosecki是《命令与征服3》Xbox 360版的执行制作人。Xbox 360与PC的不同之处正是他发挥的长处,将《命令与征服3》Xbox 360版制作成游戏机上经典的即时战略游戏是Mike Glosecki的目标。
David Sliverman是《命令与征服3》的出品人,他监管着这一全世界关注的即时战略大作的整个运营流程。
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