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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ]La~Bh6;m  
ZiaHLpk  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: M6XpauR-  
!dGSZ|YZ  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 v`Yj)  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 % 9} ?*U  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 _p;=]#+c&  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 D]+]Br8  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 FgnPh%[u  
xP-\)d-.aN  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Eal*){"<,?  
si#1sdR  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 b E6bx6=u  
Sc9}W U  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ZK5 wZU  
?g9oiOhnG  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 PauF)p  
'nN'bVl/  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 )Y:C'*.r  
\k.W F|~  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 hj,yl&  
1C+d&U  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 >>%E?'9A  
|syvtS{  
———————————————————————— qh#?a'  
p mUG`8SY  
01、版权和版本 3GPGwzX |  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 *9tRh Rc  
03、程序注释 )8%m|v#W  
04、函数的[in][out]参数 ~PyZh5x  
05、对系统调用的返回进行判断 ne 8rF.D  
06、if 语句对出错的处理 #Q@~ TW  
07、头文件中的#ifndef i,!tu  
08、在堆上分配内存 S`pBEM  
09、变量的初始化 Mb=j'H<N@  
10、h和c文件的使用 65U&P5W  
11、出错信息的处理 K)W:@,*  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 P (aN6)D  
13、函数名和变量名的命名 *K;s*-|U  
14、函数的传值和传指针 2?@Ozr2Uh  
15、修改别人程序的修养 L~E|c/  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 rIeOli:<  
17、表达式中的括号 c7A]\1 ~  
18、函数参数中的const 6cX Z3;a  
19、函数的参数个数 z[WdJN{  
20、函数的返回类型,不要省略 <-"[9 w  
21、goto语句的使用 <Yn-sH  
22、宏的使用 } p `A>  
23、static的使用 @  \*Zq  
24、函数中的代码尺寸 &]O^d4/  
25、typedef的使用 yOO@v6jO)  
26、为常量声明宏 oAgU rl;R  
27、不要为宏定义加分号 1F R  
28、||和&&的语句执行顺序 1!;4I@W(I)  
29、尽量用for而不是while做循环 v)JS4KS  
30、请sizeof类型而不是变量 '?1g_C QsS  
31、不要忽略Warning ;]>a7o  
32、书写Debug版和Release版的程序 B^Hh rz!  
B/I1<%Yk  
rPK1#  
` 5SQ4  
1、版权和版本 \G2PK&)F  
——————— lX64IvG8+o  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 <OTx79m  
=-]NAj\  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: }pKKNZ`[  
/************************************************************************ !M}ZK(  
* d "25e"(~F  
* 文件名:network.c AbIYdFXB  
* KM/c^ a4V  
* 文件描述:网络通讯函数集 HjY! ]!4p  
* 9JJk\,  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 P52qtN<  
* _8e0vi!~2  
* 版本号:1.0 7`tJ/xtMy;  
* ?u>A2Vc!  
* 修改记录: {bNVNG^  
* Mp06A.j[  
************************************************************************/ ]v l?J  
uOPLJ?%  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: uQg&]bSv  
f1q0*)fk  
/*================================================================ "] ]aF1  
* o\X|\nUk  
* 函 数 名:XXX d$y?py  
* ;)z+dd#3  
* 参 数: lT_dzO  
* B1TWOl?d{  
* type name [IN] : descripts Qp+M5_  
* PV-B<Y  
* 功能描述: q-qz-cR  
* n&8SB'-r  
* .............. W8M(@* T  
* f=- R<l  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE AE=E"l1]  
* =lL)g"x X  
* 抛出异常: VyWzb  
* WQsu}_g5y  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 t(UdV  
* rW+}3] !D/  
================================================================*/ c"P:p%\m&u  
_% i!LyG  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 0a:@DOzT  
TPmb]j  
Se>v|6  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 c| X }[  
———————————————— 5YLc4z*  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) YwZ ]J  
~-'-<-  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 4jC7>mE  
8d(l)[GZt  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; );{76  
czH# ~  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; oiQ:&$y  
DS;.)P"  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 7h`t-6<!q  
= VMELk!z  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ fYlqaO4[  
} T-Yb|@4  
PsBLAr\ah  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 0@RVM|  
} >]kZ2gVt  
m`n#Q#6  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: iyr<qtwK  
Pb<6-Jc[  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ?=b#H6vs  
py6O\` \  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 XI"IEwB  
Qe`Nb4xf  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && !\\OMAf7  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { S 9;FD3  
break; z&z5EtFUTh  
} h;A~:}c,  
} @_?Uowc8  
@{ L|&Mk!  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: YTg8Zg-Z  
I(<Trn  
CreateProcess( L;fz7?_j  
NULL, $F6GCM3Cx  
cmdbuf, @XVx{t;g2  
NULL, ?O0,)hro  
NULL, @]L$eOV_  
bInhH, (^m~UN2@~m  
dwCrtFlags, NRI[|  
envbuf, t-SZBNb  
NULL, IiV]lxiE]  
&siStartInfo, fONycXM]  
&prInfo ^G "Qp8 "  
); /*G bl  
+NoVe#  
条件语句也应该在必要时换行: # S0N`V  
m?=J;r"Re  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ]ClqX;'weJ  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || KBA& s  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) eWXR #g!%>  
Mtn{63cK  
uEkGo5  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: I p|[  
0CI\Yd=  
HANDLE hProcess; TRr%]qd{Hr  
PROCESS_T procInfo; a[=ub256S  
Ym 2Ac>I4  
/* open the process handle */ @B!gxW\C  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) w8F`RRHEE  
{ hJ?PV@xy  
return LSE_MISC_SYS; ()<?^lr33  
} 2B+qS'OT  
P.djR)YI  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); M2nUY`%#v  
procInfo.idProc = pid; -X-sykDm  
procInfo.hdProc = hProcess; }\1IsK~P  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; +y\o^w4sT  
.>2]m[53  
return(0); VdGpreRPC  
- x;xQ  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ~DS.b-E  
GyfKSj;  
typedef struct _pt_man_t_ { 6cOlY= bn  
int numProc; /* Number of processes */ ADA}_|O  
int maxProc; /* Max Number of processes */ AmrVxn4  
int numEvnt; /* Number of events */ /$9We8  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Q~`{^fo1  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ FJFO0Hb6  
DWORD timeout; /* Time out interval */ "i&9RA! 1  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ PgsG*5WQ  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ <KX+j,4  
int numMsg; /* Number of Message */ /)sP<WPQ 6  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ I~nz~U:ak  
} PT_MAN_T; (4/W)L$  
t(}g;O-  
怎么样?感觉不错吧。 ~VV$wU!A  
z}Um$'. =  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 N(P2Lo{JF  
EtQ:x$S_  
I/u>Gt  
3、程序注释 wM}AWmH  
—————— #VsS C1  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 VFKFO9  
z&\N^tBv  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 *a-KQw  
yi2F#o 'K  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Az/B/BLB  
0 qW"b`9R  
好了,说几个注释的技术细节: arvKJmD  
FM|3'a-z  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 f<y3/jl4  
y[GqV_~?Y  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 IA$=  
Uy?X-"UR  
b"Jr_24t3v  
4、函数的[in][out]参数 )_}xK={  
——————————— 5uJ!)Q  
.R^ R|<x  
我经常看到这样的程序: WA.c.{w\  
FuncName(char* str) "`h.8=-  
{ cv. j  
int len = strlen(str); V 7D<'!  
..... <YrsS-9  
} <v?2p{U%  
<4CqG4}Y  
char* +W8kMuM!  
GetUserName(struct user* pUser) g+Y &rz  
{ +jO#?J  
return pUser->name; PGuPw'2;[  
} |hX\ep   
. HAFKB;  
不!请不要这样做。 /?a9g>G%N  
,l.+$G  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 T "#DhEM  
HcrlcxwM\i  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 :d~mlyFI6P  
E+ /XKF  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 # wyjb:Ql  
l-5O5|C  
8C*xrg#g:  
5、对系统调用的返回进行判断 ;u<F,o(  
—————————————— _qH]OSo  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: z?GtC{L9  
.=) *Qx+  
fp = fopen("log.txt", "a"); bAUYJPRpy  
if ( fp == NULL ){ %&J`mq  
printf("Error: open file error\n"); 4b}'W}  
return FALSE; #A:^XAU1Z@  
} \w-3Spk*  
h;mOfF  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 dP"cm0  
6、if 语句对出错的处理 \"$q=%vD  
——————————— ,V)hV@Dk  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 G0Z$p6z  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ /K;AbE  
/* 正常处理代码 */ bPMf='F{r  
}else{ "#pN  
/* 输出错误信息 */ WGo ryvEx  
printf("error ......\n"); JB!*{{  
return ( FALSE ); #v4^,$k>  
} Y5*A,piq  
;KG}Yr72  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: d <zD@ z  
'1zC|:,  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ zLPCWP.u  
/* 输出错误信息 */ |BO5<`&I  
printf("error ......\n"); }S%}%1pG7  
return ( FALSE ); $?9u;+jIR  
} H~:g =Zw  
;a[3RqmKW  
/* 正常处理代码 */ z_). -  
...... iztgk/(+G  
)-1$y+s>  
@@}muW>;T  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 -*2b/=$u  
k"cKxzB  
TLg 9`UA  
7、头文件中的#ifndef 5oOs.(m|*C  
—————————— kn WI7  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 L>N)[;|  
r%LG>c`^  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ,pW^>J  
) urUa E  
#ifndef <标识> 1M[|9nWUC  
#define <标识> r)<n)eXeD  
.SBN^fq  
...... 5!6}g<z&L  
...... @s\}ER3  
VD{_6  
#endif g}vU*g ;  
ul"Z% 1]  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h Ge24Lp;Y 6  
s3~6[T?8  
#ifndef _STDIO_H_ `2'*E\   
#define _STDIO_H_ sEx\7tK  
P[e#j  
...... w_Z*X5u  
!V/p.O  
#endif [Vou G{  
DyQvk  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Tn$| Xa+:s  
By<~h/uJ  
; d}  
8、在堆上分配内存 h5))D!  
————————— ~$bQ;`,L  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 pf0uwXo  
'b_SQ2+A  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 w Qp{z  
p+{*w7?8"[  
栈内存分配 k59.O~0V  
————— 92*Y( >  
char* >JN[5aus  
AllocStrFromStack() oXqx]@7  
{ L/O:V^1  
char pstr[100]; puGy`9eKv1  
return pstr; E8We2T[^M  
} ,E4qxZC(X  
1{wOjq(4  
3<6P^p=I  
堆内存分配 $7\hszjZ  
————— }$s._)a  
char* McU]U 9:z  
AllocStrFromHeap(int len) qV@Hu/;  
{ %W$?*Tm  
char *pstr; ;'|t>'0_  
}@g#S@o  
if ( len <= 0 ) return NULL; r$Y% 15JV  
return ( char* ) malloc( len ); }5ONDg(I~  
} [m]O^Hp{{  
7me1 :}4  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! .fS1  
q.RW_t~  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 |7G=f9V  
=7U 8`]WA  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 7ZgFCK,8m,  
F}#=qBa[  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 <1E* wPm8  
#'kVW{  
对于malloc和free的操作有以下规则: [2ZZPY9?Q  
j [y+'O  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) u|E9X[%  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 g ??@~\Ov  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 C`C$i>X7^  
ed7Hz#Qc  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 9=;ETLL "  
jQ Of+ZE  
`]g}M,  
9、变量的初始化 _{'HY+M  
———————— ^'aMp}3iu  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: =nN&8vRH  
81U(*6  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) }!RFX)T  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 0@8EIQxK"  
v#`P?B\  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 Mo+HLN  
LP:C9 Ol\  
char *pstr; /* 一个字符串 */  &+Pcu5  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); l=< :  
if ( pstr == NULL ) exit(0); kculHIa\.  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); Wtwh.\Jba  
cLe659&  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) H?axlRmw3  
}x1p~N+;  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ slMWk;fmD}  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); <CUe"WbE)  
if ( pstr == NULL ) exit(0); w">p 8  
z,B'I.)M  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ Y r^C+Oyg  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); @[4Tdf  
-kd_gbnr3  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: `$D2w|  
p V^hZ.  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ r$~ f[cA  
v-@xO&<  
,-*oc>  
10、h和c文件的使用 rTjV/~  
————————— G.a^nQ@e%  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 )/F1,&/N`e  
} .cP  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 29E9ZjSK  
ye)CfP=ID\  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! wg[D*a  
dF%sD|<)  
例如有一个处理错误信息的结构: 4X2/n  
DKfw8"L]  
char* errmsg[] = { BJI R !J  
/* 0 */ "No error", wZm=h8d  
/* 1 */ "Open file error", ',yY  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 48BPo,nWR  
/* 3 */ "Bad arguments", 8j} CP  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", fN TPW]  
/* 5 */ "Service is down; try later", QX'/PO  
/* 6 */ "Unknow information", Q1Sf7)  
/* 7 */ "A socket operation has failed", zl j%v/9  
/* 8 */ "Permission denied", vH+QI  
/* 9 */ "Bad configuration file format", }pa@qZXh  
/* 10 */ "Communication time out", "$tP>PO{<  
...... fr%}|7  
......  `Up Zk?k  
}; $b/oiy!=|3  
F$FCfP7  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 {Ah\-{]  
gekW&tRie  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 qmcLG*^,  
zF2GW  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ttPa[h{!  
NGlX%j4j  
[ 备注 ] 1B;sSp.>  
————— zUqt^_  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 EF?@f{YY$n  
40}8EP k)  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 zR_#c3o  
&LO<!WKQ  
E+AEV`-  
11、出错信息的处理 zhI} p.  
————————— sV/#P<9  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 5Y 4W:S  
t>h<XPJi  
if ( p == NULL ){ 95,y@~ *]  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); !+4}x;!8  
} 3r?Bnf:  
,o}!pQ  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: qHfs*MBJ%  
y_$=Pu6H  
/* 声明出错代码 */ h:3`e`J<h  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ QW.VAF\6*  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ %Lexu)odW  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */  ] }XK  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ;SF0}51  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ Cyxt EzPp  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ =j 6amk-  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ mfO:#]K  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 3VbQDPG  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ -Rhxib|<  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ \. A~>=:  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ _gK@),de  
M=$y_9#  
/* 声明出错信息 */ @4 m_\]Wy  
char* errmsg[] = { Ep0L51Q  
/* 0 */ "No error", &%`IPhbT  
/* 1 */ "Open file error", 9)Y]05us  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", !JjB,1  
/* 3 */ "Bad arguments", 0s:MEX6w|  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", .!Kdi|a)  
/* 5 */ "Service is down; try later", KL!k'4JNY  
/* 6 */ "Unknow information", '+NmHu:q  
/* 7 */ "A socket operation has failed", +I#5?  
/* 8 */ "Permission denied", |n3PznV  
/* 9 */ "Bad configuration file format", TSmuNCR  
/* 10 */ "Communication time out", uAR!JJ  
}; Z.$ncP0s  
^:K"Tv.=  
/* 声明错误代码全局变量 */ Qw.""MLmN8  
long errno = 0; o|Obl@CSBD  
2"C'Au  
/* 打印出错信息函数 */ &"fMiK3  
void perror( char* info) K Ii Vz<  
{ )JTh=w4n|z  
if ( info ){ l}%!&V0  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); HFBGM\R02  
return; zv!%u=49  
} Qv,|*bf  
=M)>w4-  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); +/7UM x1  
} `h( JD$w  
`!DrB08A  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: =L9sb!  
;Aiuy{<  
bool CheckPermission( char* userName ) &h-d\gMJ  
{ ~Rk%M$E9  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ a_m P$4T  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; XRKL;|cd  
return (FALSE); s2iR  }<  
} qr$=oCqa  
BV$lMLD{r  
... m>$+sMZE  
} KP[ax2!x  
s"p}>BjMIC  
main()  |X`xJL  
{ {QTfD~z^K  
... 'O8"M  
if (! CheckPermission( username ) ){ s%>>E!Qi_  
perror("main()"); oA}&o_Q%  
} b4!(~"b.  
... f GE+DjeA  
} MFaK=1  
.t4IR =Z  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 B%Dy;zdWd/  
U2=5Nt5  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 *Eu ca~%=  
bQow,vf  
|! i3Y=X  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 `UMv#-Y8  
————————————————— (EIdw\  
看一下下面这个例子: kWc%u-_  
%+i g7a:  
for( i=0; i<1000; i++ ){ <w(UDZ  
GetLocalHostName( hostname ); x"K<@mR5G  
... FEw51a+V  
} RD_&m?d  
cPi 3UjY~  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 aJ88U69  
6BRQX\  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 1`r 4  
Gn #5zx#l  
GetLocalHostName(char* name) u^|XQWR$:  
{ K_bF)6"  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; G/J5aj[  
(]^9>3{|  
sys_log( "%s begin......", funcName ); E< "aUnI  
... YTpSR~!Rj  
sys_log( "%s end......", funcName ); vr/V_  
} VZ'[\3J  
YwQxN"  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ~tn*y4uK  
}RYr)  
YH&`+ +  
13、函数名和变量名的命名 (Ybc~M)z  
———————————— ,>V|%tD'  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: AcyiP   
$FZ~]Ef  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ]Vo;ZY_\  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 D'ZR>@w@  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 7f#e#_sM;  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 y!u)q3J0&  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 =LDzZ:' X  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 TDs=VTd@Z  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 =21$U[  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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