一. 什么是Lambda 2\.23
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 f%_$RdU
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Z%ZOAu&p
)CoFRqz<h
um]N]cCD`
nTsV>lQY,
class filler Y
?~n6<
{ r9(c<E?,h
public : ER-Xd9R
void operator ()( bool & i) const {i = true ;}
":T"Y;
} ; i@P=*lLD
"Ltp]nCR
ZTqt 4H
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: $l.8
;W+1 H !
$A74V[1^
kz1Z K
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); i)cG
G,Yctv
t:lDFv4s
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 QHje}
$B>L_~cS
Qu<HeSA_
8Rw:SU9H?T
二. 战前分析 #,lbM%a
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 \QSD*
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 8Dxg6>
( Ygy%O%
2>x[_
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); %NlmLWF.
/* --------------------------------------------- */ SmyJ@.L"
vector < int *> vp( 10 ); ](-[
I#
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); c\P}ZQ
/* --------------------------------------------- */ p8F$vx4,
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); V^.Z&7+E`_
/* --------------------------------------------- */ 2&s(:=
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); T|oDJ]\J
/* --------------------------------------------- */ /Yww G;1
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 26zif
/* --------------------------------------------- */ uGlz|C
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); M>RLS/r>d
23;\l
eon(C|S7eK
Z^A( Q>{e
看了之后,我们可以思考一些问题: }EfRYE$E
1._1, _2是什么? ou|3%&*"
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 b[n6L5P5m2
2._1 = 1是在做什么? n#GHa>p.-
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 _fj@40i M
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 [daR)C
LWM& k#i
86&r;c:
三. 动工 R*dXbI&,e
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Ax!@vL&@
^CDh! )
Bt\V1 )
I.6#>=
template < typename T > j\.pS^+
class assignment ^=cXL
{ xr)m8H
T value; 'HvW&~i(
public : HwMe^e;
assignment( const T & v) : value(v) {} |])Ko08*tE
template < typename T2 > TSL/zTLDJ
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } mp]UUpt
} ; [.G~5%974
Q6X}R,KA1
.$x822
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 <&M5#:u
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment [z}$G:s
99q$>nx,w
,n5 [Y)
&19z|Id
class holder ON_GD"
{ kA 4kQ}q
public : '_=XfTF
template < typename T > EX3;|z@5;
assignment < T > operator = ( const T & t) const 'aZAWY d
{ U@:iN..
return assignment < T > (t); BS3BJwf;
f
} G! ryW4
} ; ybm&g( -\
s.}:!fBk
~]K<Vh`
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 7XIG ne%v
}W]k1Bsx
static holder _1; M^A;tPw
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 QF_K^(
N
aiZU
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 0ipYXbC
而不用手动写一个函数对象。 <_Po/a!c3
W.b?~
/0F
<GBQ"v
vi.q]$ohbV
四. 问题分析 b(g?X
(&
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 OEN'c0;5
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 j\@|oW0
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 hRN>]e,!
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 oakm{I|k}
下面我们可以对这几个问题进行分析。 L@5g#mSl
\?.M1a[
五. 问题1:一致性 Uefw
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| o{QPW
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 !}uev
h|=&a0
struct holder J
9k~cz
{ w.0]>/C
// h5#V,$
template < typename T > (V~PYf%
T & operator ()( const T & r) const {?'c|\n Li
{ Wr;?t!
return (T & )r; p>]2o\["
} 2KmPZ&r
} ; o[eIwGxZ
d `+cNKf
这样的话assignment也必须相应改动:
>*mLbp"
F_Mi/pB^`9
template < typename Left, typename Right > G@n%P~
class assignment 5/{gY{
{ =l9H]`T/
Left l; -@_V|C'?
Right r; ep"54o5=d
public : 7_#i,|]58
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} t[L'}ig!q
template < typename T2 > wq&TU'O
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } R'r^v
} ; lF LiW
gobqS+c
同时,holder的operator=也需要改动: KIUa
wKAc ;!
template < typename T > pn~$u
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const \uV;UH7qe
{ FPPGf!Eq
return assignment < holder, T > ( * this , t); ^Ru/7pw5
} FLekyJmw~
ztS'Dp}q<
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 O8:,XTAN
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 6,|)%~VUm
A5ps|zidI
return l(rhs) = r; D ~Y3\KP
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 xem:#>&r
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Ge;plD-f
U= PG0
template < typename Tp > .sDVBT'%
class constant_t 9f4#b8
{ cx8H.L
const Tp t; WNPdy m
public : =p)Wxk
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} pJ#R :#P
template < typename T > )#dP:
const Tp & operator ()( const T & r) const ^25[%aJI
{ ?qQRA|n*
return t; B6b {hsO
} [sY>ac
} ; n300kpv
nNFZ77lg
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 =kvYE,,g_
下面就可以修改holder的operator=了 WVf>>E^1
RSY{IY
template < typename T > cwxO|
.m
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const &?<o692
{ 3RP}lb
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); %G$Kahx V>
} vF=d`T<
NY
ZPh%x
同时也要修改assignment的operator() 89'XOXl&1
Z\y@rp\l
template < typename T2 > eID"&SSU
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 'N0/;k0ax
现在代码看起来就很一致了。 )nS;]7pB@
Q[y75 [
六. 问题2:链式操作 (v^L2Po
现在让我们来看看如何处理链式操作。 }_L@CpG
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 v:<UbuJw
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 KPUc+`cN%
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 |T9p#) ec2
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct (6G5UwSt
RCq_FY
template < typename T > x=bAR%i~
struct result_1 dO e|uQXyD
{ tsZrn
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; J~:/,'Ea
} ; mYN|)QVKy
KwRO?G9&
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: )A['+s
.Tdl'y:..
template < typename T > y@G5I>v
struct ref ,bCPO`45
{ (yAQm pp
typedef T & reference; t\]CdH`+
} ; -C5Qh&~W
template < typename T > Tc`LY/%Od
struct ref < T &> w8(qiU
{ Tp`by
1s
typedef T & reference; ('xu2 ;<
} ; 'wX'}3_/g
^=wG#!#V"1
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ~OEP)c\k
vGC^1AM
template < typename T > #uT-_L}sw
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ?iUAzM8
{
8KW}XG
return l(t) = r(t); M*E4:A9_M
} r$6z{Na\[
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。
#oi4!%*M
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ue$\i =jw
.Lp0_R@
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 0%+T U4Xx
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: G;MgrA#\
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 <vA^%D<\~
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 hsljJvs
最后的布局是: }$;T.[ ~
Add fdzD6KZI
/ \ >=i47-H
Divide 5 9QI\[lT&
/ \ <Dt,FWWkv'
_1 3 s0.yPA
似乎一切都解决了?不。 Hi9 ;i/
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 RIM"MR9qe=
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 I, .`w/I+
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 9+SeG\Th
C 9,p-
template < typename Right > vu YH+
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const u/cL[_Q
Right & rt) const iR(A^
{ {`~{%2ayq7
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); NJ7N*
} ^gh/$my;
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 2[Q*?N
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 [cru+c+O:
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 =[?2'riI
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 5 8p_b
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 _pKW($\
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? -";'l@D=
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: VA)3=82n
M0 x5s@
template < class Action > o
1#XM/Z
class picker : public Action W==HV0n
{ bUp%87<*X
public : FcsEv {#U
picker( const Action & act) : Action(act) {} Ab-S*|B
// all the operator overloaded * "ER8\
} ; ?'$=G4y&?
E[6JHBE*r
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 /%rbXrR4w
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: dt)
BMF8
i3*?fMxhu)
template < typename Right > Wb!%_1dER
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const `t: 7&$>T
{ T2}I,{U
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); lVXgp'!#j
} _jK\+Zf
7~eo^/PbS
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > -^$CGRE6A
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 n@5pS3qZ
brNe13d3~"
template < typename T > struct picker_maker V@84Cb
{ wQp,RpM
typedef picker < constant_t < T > > result; JXGIVH?Rpu
} ; iX.=8~3
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Rmn| "ZK
{ X!CLOHVAa
typedef picker < T > result; Q{H88g^=J
} ; \h :Rw|
X`:(-3T
下面总的结构就有了: xp1
+C{
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 R?>a UFM
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 -t?S:9[w
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 g;\zD_":l
至此链式操作完美实现。 ^Cyx"s't
x7l)i!/$
2#*Bw=
七. 问题3 H<%7aOwO2
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 0[T!}F^%e
FD#?pVyPn^
template < typename T1, typename T2 > @*q\$Eg}2
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ?Hf^&yo
{ Gc4N)oq)}b
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); =@binTC4
} sG0cN;I]t
9
o-T#~i
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: H4KwbTT"+
E[nW B"pxE
template < typename T1, typename T2 > L,waQk / @
struct result_2 ^gH.5L0]gH
{ phl5E:fIKx
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; (bH "x
} ; 2j4VW0:
f>waFu-
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? {;Mcor3
这个差事就留给了holder自己。 )+oDa{dZ
1<<`T%&
EZIMp8^
template < int Order > jLD=EJ
class holder; {NKDmeg:D
template <> y= cBpC
class holder < 1 > ;r-
\h1iA'
{ ]Vl*!,(i
public : MrLDe{^C2
template < typename T > Y$Js5K@F
struct result_1 @a>+r1
{ Puily9#
typedef T & result; uMPJ
} ; *ta|,
template < typename T1, typename T2 > sTeL4g|%{
struct result_2 %nF6n:| :
{ \[]36|$LS
typedef T1 & result; eAu3,qoM
} ; rNfua
template < typename T > 0}PW?t76
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const =o{zw+|% %
{ ',kYZay
return (T & )r; Xn$]DE/r}N
} $62ospR^Y
template < typename T1, typename T2 > 9j:?s;B
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const He)v:AH
{ l
K}('7\
return (T1 & )r1; L;fhJ~r
} O#Xq0o
} ; I#Iu:,OT
7,j}]
template <> 1reJ7b0
class holder < 2 > G:c)e,pD
{ +S^Uw'L$=T
public : a`q">T%q
template < typename T > cEve70MV
struct result_1 h+,zfVJu
{ 2B=yT8
typedef T & result; yew9bn0a=
} ; 46Nl];g1`
template < typename T1, typename T2 > j@ UIN3
struct result_2 RA>xol~xy
{ SL pd~ZC?
typedef T2 & result; *;Hvx32I
} ; 7$Bq.Lc#z
template < typename T > <3O>
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const )(PA:j
{ 4FGcCE3
return (T & )r; %$`pD
I )
} IZi1N
template < typename T1, typename T2 > 35B0L.R
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const fk#SD "iJ
{ 2o6KVQ
return (T2 & )r2; ^Ml)g=Fq
} ;5PXPpJ
} ; tP"C>#LO
zK k;&y|{
k~`pV/6
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 `L]cJ0tAs
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: rzLpVpTaz
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Y71io^td~j
*]W{83rXQ
return l(i, j) = r(i, j); w/~,mzM"
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) #If}P$!
,l&Dt,
return ( int & )i; hG
uRV|`
return ( int & )j; HB||'gIC
最后执行i = j; \P^WUWY
可见,参数被正确的选择了。 p#qQGJe
#=OKY@z/
:nCGqg
xl5mI~n_~
|@sUN:G4k
八. 中期总结 CS:j->
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: k9.@S
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 vCFMO3
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ^UEI`_HO0
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor t}c ymX~
BC Jo/m
fp.,MIS
kHo0I8
)_,*2|b
Nm\0>}
九. 简化 =Qsh3b&<P
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 5T:e4U&
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 A'c0zWV2
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: _o'ii
VDuD
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 -,uTAk0+@
+-*/&|^等 /v
U$62KA
2. 返回引用。 ]- " )r
=,各种复合赋值等 <wW#Wnc ]
3. 返回固定类型。 P5P:_hr
各种逻辑/比较操作符(返回bool) l"W9uS;\T
4. 原样返回。 }/4 AT
operator, 3PIZay
5. 返回解引用的类型。 ?k TVC
operator*(单目) }cn46L%/
6. 返回地址。 `J'xVq#O
operator&(单目) *l)_&p
7. 下表访问返回类型。 ?S~HnIn
operator[] O6pswMhAc
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 }JeGjpAcV
operator<<和operator>> g"EvMv&
fFMGpibkM
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 fINF;TK
例如针对第一条,我们实现一个policy类: qg7.E+
6y)TXp
template < typename Left > 47|Lk]+O
struct value_return n;@PaE^8=
{ W-qec
template < typename T > "T=Z/@Vy
struct result_1 "_eHK#)
{ E/v.+m
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; <4ccT l
} ; aHNR0L3$}{
]>tYU
template < typename T1, typename T2 > 0M7Or)qN
struct result_2 $5yH(Z[[
{ ",!#7h
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; (dd+wx't
} ; :.e`w#$7
} ; |]1-ck!
]P;uQ!
|_"JyGR2
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait >v7fR<(%s
[CL.Xil=
下面我们来剥离functor中的operator() Hbu8gqu
首先operator里面的代码全是下面的形式: m2F2
2&MIt(\-
return l(t) op r(t) Y,w'Op
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 2BZYC5jy
return op l(t) jfP2n5X83
return op l(t1, t2) L.ScC
return l(t) op ]VtVw^ ir
return l(t1, t2) op mk(O..)2
return l(t)[r(t)] 4y\qJw)~U
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] W/!M
eTU&E
`%IzW2v6
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: -^LUa]"E
单目: return f(l(t), r(t)); ?oana%
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); gqV66xmJ3
双目: return f(l(t)); *oopdGue
return f(l(t1, t2)); ZUePHI-dP
下面就是f的实现,以operator/为例 _1Iy /T@1
KJn@2x6LP
struct meta_divide Ir&rTGFN
{ q,`"Z)97
template < typename T1, typename T2 > FJXYKpY[r
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 2l]*><q|
{ t5t,(^ ;f
return t1 / t2; I,TJV)B
} ,cZhkXd
} ; l/1u>'
+Ysm6n '
这个工作可以让宏来做: 5pSo`)
-AnQZy
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 2;Vss<hR4A
template < typename T1, typename T2 > \ uu ahR
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; jr[(g:L
以后可以直接用 )[fjZG[
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 'NJGez'b,
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 j5Kw0Wy7
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ZByxC*Cz
mN^w?R41m
jz,Mm,Gi
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 7k,pUC-w7c
NwAvxN<R(f
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > <;Q1u,Mc
class unary_op : public Rettype KaVNRS
{ g)0>J
Left l; F6
mc<