一. 什么是Lambda W2'u]1bs
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 f-^JI*hj
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, BKi@c\Wb
eot%Th?[
`@RTfBBg
_->d41
class filler EJrP{GH
{ iU+O(vi
public : N:_.z~>%
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} F P3{Rp
} ; *|Tx4Qt
0l;TZf=H
P`^nNX]x+,
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: kZ$2Uss
@cukoLAn
>4
VN1^
8u6*;*o
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); G0)}?5L1J
1aDx 6Mq
4}`z^P<C
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Qhy!:\&1
5<YV`T{5Kl
yvv]iRk<
O |!cPB:
二. 战前分析 yw\Q>~$n[=
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 {OIB/
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 =bgWUu\F
.~u[rc|<
#Pt_<?JtV
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); qz95)
/* --------------------------------------------- */ tnE),
vector < int *> vp( 10 ); FF #T"y0Y
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); k'QI`@l&l
/* --------------------------------------------- */ IK1'" S|
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); nvbzC tC
/* --------------------------------------------- */ jl9hFubwW
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); SMonJ;Y
/* --------------------------------------------- */ i]9C"Kw$L
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); {^8?fJ/L
/* --------------------------------------------- */ T5|e\<l
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); rny(8z%Ck-
s5h}MXIXw
MroN=%|t
tTOBKA89
看了之后,我们可以思考一些问题: 8wV`mdKN
1._1, _2是什么? FRa>cf4
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 B`|f"+.
2._1 = 1是在做什么? |P@N}P@
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ,R.rxoO
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 gu|=uW K
Wn2'uZ5If
ox*1F+Xri
三. 动工 .J<t]
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 0CO@@`~4
9HB+4q[
`J]e.K
u8.F_'` z
template < typename T > _AzI\8m
class assignment 'Fy"|M;2
{ (\ge7sE-oo
T value; t0,=U8]w
public : tq}MzKI*
assignment( const T & v) : value(v) {} ClG\Kpirh
template < typename T2 > x
]">
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } A3)"+`&PUl
} ; x$;RfK2&p
,p{naT%R
Dj>eAO>
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ,~ q:rh+
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment eR%\_;}7;
Qk? WX
(`B
& .0A%
{0~\ T[qm
class holder 4sRM"w;
{ ;4l8Qg
7
public : ?VlGTMaS+
template < typename T > k@
<dru
assignment < T > operator = ( const T & t) const w"5Eyz-eO
{ ~m_{&,CA.
return assignment < T > (t); `;Ho<26
} yts@cd`$
} ; C$q};7b1N
3~{I/ft
F ei5'
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: .W^B(y(tA
}f;WYz 5
static holder _1; :.4O
Hp1
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 T%%
0W J
9dq"x[
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 6@TU9AZS`
而不用手动写一个函数对象。 A|GtF3:G
]!ox2m_U
VwpC UW
?r KbL^2
四. 问题分析 10fxK
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 d7Vp^^}(
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 U$mDAi$
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 hw,nA2w\
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ]XU4nNi
下面我们可以对这几个问题进行分析。
HdN5zl,q
VcGl8~#9
五. 问题1:一致性 >ei~:z]R
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| >MJ#|vO
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 G &xtL
Pr1qX5> =
struct holder _aR{B-E
{ T?Kh'
// 1^LdYO?g'
template < typename T > ("\{=XAQ
T & operator ()( const T & r) const KF
zI27r
{ Ym1vq=
return (T & )r; ]f#s`.A~
} E/g"}yR
} ; s>m2qSu
yfK}1mx)j
这样的话assignment也必须相应改动: VxBBZsZO~
kN.;;HFq#
template < typename Left, typename Right > jB(+9?;1${
class assignment A+="0{P
{ ''YqxJ fb
Left l; GQ;0KIN
Right r; n1J u=C
public : kh9'W<tE
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} u Jqv@GFv
template < typename T2 > `0\Z*^>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } PFuhvw~?
} ; uG^CyM>R`
^#d\HI
同时,holder的operator=也需要改动: AY{KxCrb^
*mzi ?3
template < typename T > #h?IoB7
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const q)i %*IY
{ ?D6uviQg
return assignment < holder, T > ( * this , t); ?>Sv_0
} Ss+F
wkM1tKhy/
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 nS04Ha
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 .26mB
Xr
K f/[Edn
return l(rhs) = r; ~.aR=m\#
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 W}f)VC;D
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ,c4HicRJ#
~f h
template < typename Tp > 4p,:}h
class constant_t sFc \L9 4
{ 0n{.96r0R
const Tp t; RNi%6A1
public : \IE![=p\w
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} -NXxxK
template < typename T > !HvA5'|:}
const Tp & operator ()( const T & r) const pR$(V4>
{ D`T;j[SsS#
return t; 6N#hN)/
} U?#wWbE1
} ; P9/ (f$ =
|Y>Jf~SN
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 u#,8bw?1
下面就可以修改holder的operator=了 I.n,TJoz4J
xvV";o
template < typename T > BM<q;;pO
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const i)?7+<X
{ 053bM)qW
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); uZC=]Ieh
} UDHWl_%L
cD0rU8x
同时也要修改assignment的operator() {Sf[<I
:~otzI4%!
template < typename T2 > LqbI/AQ)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } vkIIuNdDlx
现在代码看起来就很一致了。 CIx(SeEF
{Rkd;`Q`!
六. 问题2:链式操作 lS4r pbU_
现在让我们来看看如何处理链式操作。 S@/{34,
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 8:$h&aBI
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 B?! L~J@p
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 6Ijt2c'A}
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct t3@+idE b
Vh^y6U<
template < typename T > ^ Oh
struct result_1 k7^hcth
{ *%Rmdyn
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 4j#y?^s
} ; (xHmucmwp
J].Oxch&y
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: $-}&RW9
?{ N,&d
template < typename T > IrMHAM5K
struct ref >Uw:cq
{ hzo> :U
typedef T & reference; G?s9c0f
} ; o;$xN3f,
template < typename T > 'JOUx_@z
struct ref < T &> Q;]JVT1
{ KqK]R6>
typedef T & reference; Ymz/:
} ; gJQ#j~'
:W.H#@'(
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: [Fl_R[o
)9hqd
template < typename T > WC#6(H5t$
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const EhxpMTS
{ }u_D{ bz
return l(t) = r(t); `HX:U3/
} 2_q/<8t
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 %e~xO x
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 {<42PJtPY
d4| )=
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 /j~~S'sw
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 5W&L6.J}+
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 2][9Wp
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 danPy2
最后的布局是: rtj/&>
Add f/)Y {kS6
/ \ ]3LLlXtK[
Divide 5 ZSuoD$~k[
/ \ q`9.@u@ a
_1 3 =\<NTu
似乎一切都解决了?不。 }9^:(ty2A
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 M& ZKc
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 tu\XuDky
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: #_DpiiS,.Q
Nx 42k|8
template < typename Right > U#z"t&o=L
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const
0t7N yKU
Right & rt) const p*Z<DEh#
{ =-r"@2HBq
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); if*V-$[I
} G"/;Cq=t
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 2P"643tz
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 LKM018H>
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 \lbH
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 74([~Qs _M
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 |5^
iqW
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 9<gW~
s>
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Gdow[x
}F>RIjj
template < class Action > 2j-l<!s
class picker : public Action 2u]G]:ml
{ Wd'}YbC
public : Cj=R\@
picker( const Action & act) : Action(act) {} <f>77vh0
// all the operator overloaded Y2L{oQ.C2
} ; :Qa*-)rs
\rr"EAk]
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。
Va?]:Q
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: d:'{h"M6
Qsbyy>o)
template < typename Right > hkPMu@BI
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const hi(b\ABx
{ c}@E@Y`@w
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); I'5[8
} sX"L\v
Fl)nmwOc
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > %e:+@%]
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 EID-ROMO
F$UL.`X
_/
template < typename T > struct picker_maker 1)~|{X+~
{ O C&BJNOi
typedef picker < constant_t < T > > result; EB3/o7)L
} ; f&vMv.
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > !KI^Z1dP(
{ [A~?V.G
typedef picker < T > result; ^]o
H}lwO
} ; ThV>gn5
XpANaqH\
下面总的结构就有了: oXZWg~&l^
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 hJSvx
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 .i;.5)shsu
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 LH54J;7Y
至此链式操作完美实现。 3HyOQD"{
QvbH " 7
"}X+vd``
七. 问题3 vd%AV(]<LJ
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 "nz\YQdg
r5gqRh}+
template < typename T1, typename T2 > '-"[>`[q
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ~7b#BXzP
{ ?b7ttlX{
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); {J"]tx9
]
} 2D:/.9= 8v
Wrp~OF0k
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: y{M7kYWtHV
r1HG$^
template < typename T1, typename T2 > Kb]}p
struct result_2 ,~3rY,y-
{ ,|*Gr"Q=
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; GJdL1ptc
} ; u.A}&'H
6?xF!VIL
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? +X#6dv$
这个差事就留给了holder自己。 m^FKE:
?n#$y@U
3[Q7'\
template < int Order > E,d<F{=8,o
class holder; 29=ob("
template <> s/ABT.ZO
class holder < 1 > X0L\Ewm
{ o_}?aI~H
public : 6D]fDeH\
template < typename T > %e[E@H 7
struct result_1 #|T"6jJaQ
{ t;+b*S6D
typedef T & result; ;HCK iHC
} ; -~c-mt
template < typename T1, typename T2 > Q&0`(okb
struct result_2 m$C1Ea-wnT
{ </kuJh\
typedef T1 & result; &w9*pJR %
} ; Y-8BL
template < typename T > #6a!OQj
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const l[~$9C'ji
{ @|cHDltH
return (T & )r; ZklO9Ox(
} |*48J1:1y
template < typename T1, typename T2 > *04}84?:
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ekY)?$v3
{ Y;R,ph.a
return (T1 & )r1; z
8M\(<
} n><ad*|MX
} ; k5>UAea_
+8xT}mX
template <> 48z%dBmTT*
class holder < 2 > o6^ETQ
{ TfJ*G6\7e#
public : uhj]le!
template < typename T > rI\5djiYJ
struct result_1 z#Qe$`4&
{ |(l]Xr&O
typedef T & result; r<kgYU`
} ; *A`ZcO=
template < typename T1, typename T2 > $S' TW3
struct result_2 [^GBg>k
{
&3IkC(yD
typedef T2 & result; 8VG}-
} ; 8D>5(Dg-
template < typename T > ,~,q0PA7J
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const !\|
{ 9{3_2CIL
return (T & )r; [f\Jcjc
} IG|u;PH<
template < typename T1, typename T2 > <V)z{uK
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const NA$)qX_
{ u`wD6&y*
return (T2 & )r2; QDj%m %Xd
} c|3oa"6T>
} ; dSKvs"
5s\;7>
|X*y-d77W
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 VMF?qT3Nd
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ]@21K O
首先 assignment::operator(int, int)被调用: W{Je)N
phG*It}
return l(i, j) = r(i, j); '4 d4i
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ysi=}+F.
I++ Le%w
return ( int & )i; .Y2Hd$rs
return ( int & )j; NRG06M
最后执行i = j; q_^yma
可见,参数被正确的选择了。 $Tv~ *|a
,d*1|oUw
A",}Ikh='`
oj.J;[-
G:1QXwq\j
八. 中期总结 ~$>JYJj
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ae-tAA[1Y
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 5nBJj
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 )2wf D
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor "5dke^yk0
_t"[p_llo
A`M-N<T
uv-O`)
4$, W\d
(X^,.qy
九. 简化 LN(\B:wAY
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ^w%%$9=:r
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 b3_P??yp
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: lvODhoT
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 /~s<@<1!X
+-*/&|^等 OcWKK!A
2. 返回引用。 \:s%;s51
=,各种复合赋值等 0\"#Xa+}8
3. 返回固定类型。 <uBRLe`)
各种逻辑/比较操作符(返回bool) huA?*fat
4. 原样返回。 x6JV@wA&
operator, 2gklGDJD
5. 返回解引用的类型。 z&n2JpLY7
operator*(单目) ;X]B0KFe7
6. 返回地址。 I)#8}[vK
operator&(单目) rSt5@f?
7. 下表访问返回类型。 'hWA&Xx+
operator[] m;4ti9
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ceJ#>Rj
operator<<和operator>> "9^b1UH<
\tvL<U"'
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 bh5P98s
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Wtw,YFT
6wu`;>
template < typename Left > >`&2]Wc)
struct value_return )N~ p4kp
{ j7:r8? G
template < typename T > \z2y?"\?
struct result_1 I+twI&GS
{ NwOV2E6@OW
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 6q'Q?Uw^
} ; ,6MJW#~]
|xZu?)M4
template < typename T1, typename T2 > `peR ,E
struct result_2 0+qC_ISns
{ o:cTc:l)
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; @,= pG
} ; cy(w*5Upu
} ; {T^D&i# o
bJ
6ivz
6&'kN2
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait P-[})Z=
!pRu?5
下面我们来剥离functor中的operator() fnr8{sr.2Z
首先operator里面的代码全是下面的形式: OESKLjFt
WY>$.e
return l(t) op r(t) h#}w18l
return l(t1, t2) op r(t1, t2) x
~)~v?>T
return op l(t) />8A?+g9u
return op l(t1, t2) V&ETt.91Ft
return l(t) op u"oO._a(
return l(t1, t2) op #r"|%nOfY
return l(t)[r(t)] h4KMhr
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 2DsP "q79k
?5ZvvAi
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: &0[L2x}7
单目: return f(l(t), r(t));
Opf)TAl{
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ~a3u['B
双目: return f(l(t)); ~vpF|4Zn5
return f(l(t1, t2)); *2~WP'~PQd
下面就是f的实现,以operator/为例 mE{QT ZS
<X{w^
cT_Q
struct meta_divide #mUQ@X@K
{ C4PT(cezR
template < typename T1, typename T2 > #6#n4`%ER
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) E(6P%(yt8
{ hTO2+F*
return t1 / t2; S9$,.aq
} j+-`P5
} ; 2/t; }pw8
j>\rs|^O
这个工作可以让宏来做: Z@x&
cs\=8_5
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ t 3N}):
template < typename T1, typename T2 > \ [S]q'c)
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 44~ReN}`
以后可以直接用 EI?8/c
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) vvY?8/
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 5CcX'*P
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) _hl| 3
eW5
r90tXx
`EMGrw_
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 \fC;b"j
=,ax"C?pR
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > kk<%VKC
class unary_op : public Rettype qHe
H/e%`V
{ '^WR5P<8c
Left l; (t5y$bc
public : }yrs6pQ
unary_op( const Left & l) : l(l) {} &