一. 什么是Lambda p3R: 3E6p
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 dqu+-43I|
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, *c1)x
q+}KAk|]V
^w(~gQ6|mP
okv`+VeA
class filler (Sd8S`xO
{ 4'
MmT'
public : -xk.wWpV
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ]#*S. r]
} ; 2\/,X CQV
5gZ6H/.
]:X# w0UR
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: <*'%Xgm
$wBF'|eU
*~>}*
Ub_!~tb}?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ].e4a;pt
9z0G0QW[
7u|X
.X
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ooW; s<6
h]{V/
`z)q/;}fC
ZD(VH6<g%
二. 战前分析 C ks;f6G
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 psaPrE
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ;)'@kzi
:U!@
B2/d%B
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Q2(K+!Oe
/* --------------------------------------------- */ yJRqX]MLA
vector < int *> vp( 10 ); 6#SUfK;
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); E@(nKe&6T_
/* --------------------------------------------- */ Jdc{H/10
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); NZW)$c'
/* --------------------------------------------- */ .%x%b6EI
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); :Ou[LF.O
/* --------------------------------------------- */ (<ZpT%2
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); N3rq8Rk
/* --------------------------------------------- */ 4J9VdEKk
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); )4tOTi[
Z,Z4Sp
HkL`-
c0
vv
FH (W
看了之后,我们可以思考一些问题: |3{"ANmm'
1._1, _2是什么? WNmG'hlA
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 N R0"yJV>
2._1 = 1是在做什么? nd4Z5=X
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 fb*h.6^y9
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 *+|,rcI
t|jp]Vp
jo}yeGbU
三. 动工 rY,zZR+@
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: |mp~d<&
FBP'AL|
t3(~aH
k+5l
template < typename T >
BV-(`#~:y
class assignment V=cJdF
{ T?+%3z}8
T value; uG){0%nX
public : \Aq$h:<
assignment( const T & v) : value(v) {} 49iqrP'
template < typename T2 > E3"j7y[S
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ][TA7pDPV
} ; +
\jn$>E
\'9(zb vz9
s$D"
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 5>!I6[{
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ^(+@uuBx
]*]#I?&'Hx
=!N,{V_
8quH#IhB
class holder ZTg[}+0e
{ ?[!_f$50]P
public : y)K!l:X
template < typename T > f>zd,|)At
assignment < T > operator = ( const T & t) const P|tNmv[;
{ \TS.9 >\
return assignment < T > (t); /)*si
} !~_6S*~
} ; i*jnC>
Min{&?a
"%rzL.</
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: m88(f2Ch
pJo#7rxd6
static holder _1; VoC|z Rd_
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 | <bZ*7G
Q79WGW
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 8JojKH
而不用手动写一个函数对象。 }Dx5W9Ri"
fJK;[*&Y
#9rCF 3P
#B6$r/%
四. 问题分析 +#Ga}eCM
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 KSve_CBOh
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 6ee1^>
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 2UeK%-~W?
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Xk?Y
下面我们可以对这几个问题进行分析。 XES$V15
qNX+!Y}y
五. 问题1:一致性 qoAJcr2uN
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| RHu4cK!5
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 RH^;M-'
WiqkC#N
struct holder Fgw$;W
{ 5 D[`nU}
// nU23D@l
template < typename T > ?6V U4nK/*
T & operator ()( const T & r) const ,E&W{b
{ PnJA'@x
return (T & )r; lGXr-K?+Y
} f3SAK!V+s
} ; Sd *7jW?
*(o^w'5
这样的话assignment也必须相应改动: TeHxqWx
p?'
F$Wz
template < typename Left, typename Right >
Exz(t'
class assignment "P!zu(h4
{ xgJyG.?
Left l; p?#xd!tc2N
Right r; / xb37,
public : Eyh(257
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} I|tn7|*-A[
template < typename T2 > {k)H.zwe
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } I3AxKA
} ; V>"NVRY
d(q2gd@
同时,holder的operator=也需要改动: asJ t6C
EASN#VG
template < typename T > 'e*:eBoyb
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const nnuJY$O;M
{ |k<5yj4?
return assignment < holder, T > ( * this , t); (AT)w/
} ge[&og/$
97n,^t2F\
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 =/kT|
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 \]qwD m/
6#Bg99c
return l(rhs) = r; uiq;{!dop
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 q)!G5j3
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 1Ba.'~:
w-5_Ru
template < typename Tp > Qy\Koo
class constant_t t]6
4=
{ ) %bY2
pk
const Tp t; U(\ ^!S1
public : l-q.VY2
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 7!q.MOYm
template < typename T > ka<rlh<h
const Tp & operator ()( const T & r) const 4~e6z(
{ p;rT#R&6>
return t; EoOwu-{
} yG:Pg MrB
} ; 18JAca8Zs
r(Y@;
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 +.|8W !h`1
下面就可以修改holder的operator=了 lt|UehJF
2^fSC`!
template < typename T > u<nPJeE
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const !;B^\
8{
{ KTjf2/
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); _;u@xl=
} e2Df@8>
O^4Ko}
同时也要修改assignment的operator() JDm7iJxc_
UP@-@syGw
template < typename T2 > g({dD;
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Y-G;;~
现在代码看起来就很一致了。 K2ry@haN
ZJ}|t
六. 问题2:链式操作 "uD^1'IW2
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Zl7m:b2M
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ym6gj#2m
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 QE~#eo
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 wIK&EGQ
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct T^.W'
`YPNVm<3)
template < typename T > =xPBolxm5U
struct result_1
qh9Ix
{ b;$jh
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ?iaD;:'qE
} ; S1W(]%0/
Hh0a\%!
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ['_G1_p
APY*SeIV
template < typename T > ~
H $q
struct ref Uv(Uj3D
{ M\jTeB"Z
typedef T & reference; '>"-e'1m(
} ; 5:~BGK&{Y
template < typename T > l;'c6o0e
struct ref < T &> c!=^C/5Ee
{ +)-`$N
typedef T & reference; i>L>3]SRr{
} ; Avi8&@ya
Wf:I
0
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: e X q}0-*f
kV3Zt@+
template < typename T > /WE1afe_R
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const
B!+`km5
{ 3bPF+(`J
return l(t) = r(t); $_NP4V8|z/
} < e7
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 [";<YR7iRN
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 J;cTEB
V-%Am
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 "+:~#&r
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 5b-: e? |
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 m\?H
<o0
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 cQldBc
最后的布局是: l]v>PIh~N
Add Rjz~n38.
/ \ KsBi<wY
Divide 5 RE}$(T=
/ \ ({#M*=&"
_1 3 fS(IN~
似乎一切都解决了?不。 (lR9x6yf
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 <X1^w
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 "=9kX`(1 y
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: iLD:}yK
&ZUV=q%g9n
template < typename Right > T?'Vb
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const o$-!E(p
Right & rt) const XB'PEvh8
{ sZ9VXnz24
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); )I`Ma6bX
} Zqnwf
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 x-HN]quhe
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 x)Ls(Xh+g
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 "iY=1F"\R
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 .#ASo!O5q
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 hIv8A_>@`
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 1O,<JrE+-
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: V,qc[*_3
CDTM<0`%
template < class Action > ]~1Xx:X-
class picker : public Action jjrhl
{ amH..D7_>
public : :gJ?3LwTf
picker( const Action & act) : Action(act) {} *eonXJYD
// all the operator overloaded "`4V^1
} ; I>( \B| \6
vMB`TpZ
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 6@[7
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: lboi\GP|
rW(<[2 vg
template < typename Right > V O=
o)H\
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const YXr"
{ ht1d[
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); nD51,1>
} w`$M}oX(
A%$ZB9#zQ
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > lmRdl>
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 wjeuZNYf
O W|5IEC
template < typename T > struct picker_maker da/Tms`T
{ chF@',9t
typedef picker < constant_t < T > > result; gLL8-T[9
} ; -x?I6>{
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > $+$S}i=
{ ,=@%XMS
typedef picker < T > result; O.% $oV
} ; :]hNw1e
#7}1W[y9}l
下面总的结构就有了: y:R!E *.L'
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 m=hUHA,p4
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 <)dHe:
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ;mAlF>6]\
至此链式操作完美实现。 {5,
]7 =]
_^5OoE"}!
gx',~
七. 问题3 p2/Pj)2
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 TC+L\7
ZcLW8L
template < typename T1, typename T2 > WQ1~9#
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const muJR~4
{ 88l\8k4r
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); RMvq\J}w!
} 9 cwy;au
Z=&cBv4Fs
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: f6r~Ycf,f
$ rU"Krf67
template < typename T1, typename T2 > 1\aJ[t
struct result_2 BHZCM^
{ zY=eeG+4s
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; >3MzsAH\
} ; y`|86`
Y
+'VSD`BR
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Ey#7L
M)
这个差事就留给了holder自己。 !\6<kQg#
f"}g5eg+
ac%6eW0#
template < int Order > 7B)m/%>3s
class holder; 1R+/T
template <> FP_q?=~rFs
class holder < 1 > qLYz-P'ik
{ dz>2/'
public : D,l&^diz
template < typename T > #{DX*;1m
struct result_1 u9zEhfg8
{ 5Y(<T~
typedef T & result; Bgvv6(i
} ; L
HW\A8
template < typename T1, typename T2 > iX|K4.Pz{
struct result_2 lPaTkZw
{ ;[-TsX:
typedef T1 & result; HPz3"3n!
} ; :yi?<
template < typename T > 9-3, DxZ}
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const . \t8s0A
{ rn9n _)
return (T & )r; Oe~x,=X)
} ?-Zl(uX
template < typename T1, typename T2 > J^V}%N".
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const s ]XZQr%
{ /
:z<+SCh
return (T1 & )r1; x=M%QFe
} ~9 [O'
} ; Ht9QINo
*t%Z'IA
template <> [`4
class holder < 2 > iLC.?v2=
{ 8= kwc
public : ?l9j]
template < typename T > -Is;cbfLj/
struct result_1 j"F?^0aR,Q
{ I?&/J4o:
typedef T & result; 8v }B-cS
} ; [. Db56
template < typename T1, typename T2 > 2Wn*J[5
struct result_2 K'_qi8Z
{ L~+/LV
typedef T2 & result; \}Al85
} ; ~jR4%VF
template < typename T > qipV'T,S
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 2rV]n
{ OAauD$Hh
return (T & )r; \_]X+o;
} SNJSRqWL/
template < typename T1, typename T2 > #soV'SFG
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 'L@kZ
{ 1.tAl6]
return (T2 & )r2; vvI23!H
} 2Onp{,'}
} ; 4`GOBX1b.y
~NMx:PP
)GYnQoV4
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 @xXVJWEU:
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: nZ'-3
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ?XbM
=%ok:+D]
return l(i, j) = r(i, j); y1)ZO_'
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) @PT([1C
ZuFcJ?8i
return ( int & )i; Vak\N)=u
return ( int & )j; 8<)ZpB,7
最后执行i = j; hYht8?6}m
可见,参数被正确的选择了。 {vq| 0t\-
u*T(n s
l
"g,`K s ];
xG(xG%J
bu9.HvT'
八. 中期总结 D3B]
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: J= [D'h
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 yAiO._U
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 d9&
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor `/O AgV"`
jF}-dfe
L^jjf8_
"Ccyj /
16ZyLt
`Gj(>z*
九. 简化 s IFE:/1,
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 g<N;31:c\
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ^)(-7H
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: B<Q)z5KK
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 0NeIQr1N_
+-*/&|^等 *`q?`#1&&.
2. 返回引用。 ", p5}}/
=,各种复合赋值等 %tMx48'N
3. 返回固定类型。 lSg[7lt
各种逻辑/比较操作符(返回bool) !:PiQ19
'u
4. 原样返回。 -.Blj<2ah
operator, _%[po%]
5. 返回解引用的类型。 YF)]B |I
operator*(单目) mqj-/DN6*
6. 返回地址。 ~Pj q3etk
operator&(单目) (3"N~\9m
7. 下表访问返回类型。 %.m+6
zaF
operator[] ZTibF'\5N
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 D4b-Y[/"
operator<<和operator>> VV{>Kq+&,v
aeISb83Y |
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 }T0O~c{$i
例如针对第一条,我们实现一个policy类: PY;tu#W!%
Khb Ku0Z
template < typename Left > AhD C5ue=
struct value_return jU $G<G
{ sH.=Faos
template < typename T > _jc_(;KPF
struct result_1 O%3Hp.|!
{ +fvD1xHI
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; qJag>OY
} ; m):*>o55
/Kd7#@
template < typename T1, typename T2 > l n\qvD_
struct result_2 b[GhI+_
{ m<49<O6o
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; :r@t '
} ; `%
QvCAR
} ; -72EXO=|
1~'jC8&J
9vz\R-un
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 4-t^?T:qF
*f3S tX
下面我们来剥离functor中的operator() +J|H~`
首先operator里面的代码全是下面的形式: pB4Uc<e
@)BO`;*$fF
return l(t) op r(t) >MGWN
return l(t1, t2) op r(t1, t2) c}+*$DeT
return op l(t) *5 +GJWKN
return op l(t1, t2) g@37t @I
return l(t) op <|3%}?
return l(t1, t2) op 'f!U[Qatg
return l(t)[r(t)] NJ)Dw`|%|)
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ~_-]>
SI
jM&di
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ;F#(:-:
单目: return f(l(t), r(t)); F~8'3!<9
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 1_<x%>zG
双目: return f(l(t)); 59O-"Sc[
return f(l(t1, t2)); o//h|f U@
下面就是f的实现,以operator/为例 %uN<^`JZ
]q.%_
struct meta_divide -?-XO<I
{ h7E~I
J
template < typename T1, typename T2 > g"Y_!)X
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) <(q(5jG
{ ]'`E
return t1 / t2; m/1FVC@*
} b?l>vUgAg
} ; GPGE7X'
0muC4
这个工作可以让宏来做: B
ytx.[zbX
{Q3OT
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ +?Ii=* 7n
template < typename T1, typename T2 > \ eD?&D_l~6
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ly-(F2
以后可以直接用 ~PI2G9
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 9H/>M4RT
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 f4h~c
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) R7/S SuG6\
Xva(R<W7d<
ts!tv6@
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 .P$m?p#
]:Gy]qkO
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > )Cl>% 9
class unary_op : public Rettype %+H _V1F
{ 3l~+VBR_
Left l; l cie6'<
public : $G-<kC}8:
unary_op( const Left & l) : l(l) {} KGYbPty}
?1D!%jfi
template < typename T > BS*79heY
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const $
]s^M=8
{ N<9 c/V
return FuncType::execute(l(t)); y)fMVD"(
} Jv8:GgSg
Z0fa;%:
template < typename T1, typename T2 > AP=h*1udk
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const =P]Z"Ok
{ *O
:JECKU
return FuncType::execute(l(t1, t2)); .;]WcC<3
} pL"{Uqi
} ; PjeI&@
|n/;x$Cb
E{<#h9=>
同样还可以申明一个binary_op t,?,T~#9
q<
XFw-Pv
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > \ZZ6r^99
class binary_op : public Rettype 5c` ;~
{ AH#mL
Left l; %):_
Right r; cu N9RG
public : Z*m^K%qJ
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} YGJ!!(~r
hSm?Z!+
template < typename T > Hz.i $L0}
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const (oGYnN,2
{ xoKK{&J
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ENZym
} c!ZZMCs
k( :Bl
template < typename T1, typename T2 > 6G2~'zqPc~
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <D/K[mz-
{ >qo!#vJc
a
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ?6CLUu|7n
} w7Yu} JY^
} ; KL'1)G"OH
o8R_Ojh
itYoR-XJ
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 Voo'ZeZa
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 nQ\` ]_C
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) E7L>5z
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 \>6*U r
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! ,)1C"'
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 SE+hB
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 \J+a7N8m,
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ^I!Z)/
下面是修改过的unary_op :}e<
|M;Nq@bRv
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > gw)4P tb!
class unary_op ,D;8~llM
{ #c:s2EL
Left l; ^3dc#5]Xf
I{89chi
public : yMN JHiE/
TRi'l #m4
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ,Vi_~b
6TW<,SM
template < typename T > ]`$6=)_X
struct result_1 >%tP"x{
{ :^]Po$fl
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; $5i\D
rs
} ; ~^2w)-N
,/?J!W@m
template < typename T1, typename T2 > oJTEN}fL
struct result_2 Ak?9a_f
{ uOv<*Jld*
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; KR( apO
} ; PEI$1,z
{N2GRF~c-y
template < typename T1, typename T2 > @@D/&}#F
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 9
Zo s;
{ ww{k_'RRJ
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); z:-{Y2F
} GJB+]b-
u&l;\w
template < typename T > `,V&@}&"n
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 6>WkisxG
{ jWUrw
return OpClass::execute(lt(t)); 9K&$8aD
} :zU4K=kR
~!({Unt+'
} ; k9
r49lb
c +]r
I0F[Z\U
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug t\/H. Hb
好啦,现在才真正完美了。 E<yQB39
现在在picker里面就可以这么添加了: (d&" @
4BMu0["6|s
template < typename Right > f/sz/KC]~
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const "o--MBq4
{ (f&V 7n
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); +PYV-@q
} /(~
HHN nh
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 Nf4@m|#
Vx!ZF+
I%4eX0QY=z
dcrvEc_/
=#2%[kG q
十. bind NN7KwVg
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 &- p(3$jn7
先来分析一下一段例子 ~~{lIO)&