一. 什么是Lambda *Q)-"]O(k
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Ud7Z7?Ym
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ?^2nrh,n+
dS\!tdHP-Q
?z2! ?
-+M360
class filler Ql%B=vgKL
{ ,FXc_BCx4
public : ANJL8t-m
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} *[m:4\
} ; S^;;\0#NK
G&@dJ &B
k DXQpe
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: !XM<`H/
>rJ**y
g"k4Z
c*]f#yr?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); h"/'H)G7_&
hlZ{bO'f
/.=aA~|
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 z&B9Yu4M7
QnP?j&
e!o\AB%d
I$p1^8~L
二. 战前分析 wGw~ F:z
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 DA04llX~
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 wy
.96
lC`w}0p
j7QK8O$XL
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); %l14K_
/* --------------------------------------------- */ wu><a!3`=o
vector < int *> vp( 10 ); ^)I}#
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); x0jaTlU/
/* --------------------------------------------- */ lM}-'8tt?
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); v|\#wrCT?
/* --------------------------------------------- */ )Tp"l"(G
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); l qwy5#
/* --------------------------------------------- */ Yh!=mW!OY
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ,msP(*qoI
/* --------------------------------------------- */ a!/\:4-uc
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Jwfb%Xge~
JN4gH4ez)
/e[m;+9^&
'S9o!hb'@
看了之后,我们可以思考一些问题: ~[dL:=?c
1._1, _2是什么? ACi,$Uq6R
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ~CbiKez
2._1 = 1是在做什么? Maq`Or|4
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 IW&*3I<K
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 od5nRb
/}
z9(
=}kISh
三. 动工 (H&HSs
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: [DDe}D3C
8a`3eM~?[
+])<}S!M
-j]c(Q MA]
template < typename T > tpEy-"D&
class assignment ,zr9* t
{ VevG 64o
T value; >l><d!hw
public : HcJ!(
assignment( const T & v) : value(v) {} R]e&JoY
template < typename T2 > x {Utf$|
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } *?d\Zcj85[
} ; M!5=3>Z
?d%{-
U5wh( vi
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 m"/..&'GC
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment n44 T4q
xvl{o
kP+,x H)1
" "m-5PGYo
class holder ][tR=Y#&y5
{ t0e5L{ QJ
public : =pi,]m
template < typename T > ]xMZo){[|
assignment < T > operator = ( const T & t) const !;h&@LXG(
{ 2wB*c9~
return assignment < T > (t); F nXm;k,9*
} JxwKTFU'3O
} ; |v8hg])I+
J&fIWZ
, +J)`+pJx
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: &z40l['4bz
i0/QfB%O
static holder _1; U)Hc7%
e
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 >A X_"Q~
"5<!
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Qt{){uE
而不用手动写一个函数对象。 aReJ@
oF>`>
XXn3K BIf
c`\/]
四. 问题分析 p *42
@1,
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 qQ^CSn98J
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 2"Wq=qy\J
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 `r-Jy{!y4
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ,M?8s2?
下面我们可以对这几个问题进行分析。 FCEmg0qdjD
-.?
@f
tY
五. 问题1:一致性 r'#!w3*Cy
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| /"st
sF
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 rZpsC}C'
}=R0AKz!Cv
struct holder KCbJ^Rln
{ Q&{C%j~N
// {
"Cu)AFy
template < typename T > EG qu-WBS
T & operator ()( const T & r) const *9r(lmrfj
{ X41Qkf{
return (T & )r; K;"oK
} H!7?#tRU
} ; %La7);SeY
0]*W0#{Zj
这样的话assignment也必须相应改动: }JST(d&
Q njK<}M9
template < typename Left, typename Right > GB}\ 7a
class assignment $dKfUlO
{ Gr&e]M[ l
Left l; f/8&-L
Right r; 2;>uP#1]
public : cq?,v?m
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} `3ha~+Goo!
template < typename T2 > d2i?FT>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } w=(dJ(7gu
} ; r`<e<C
HLqN=vE6
同时,holder的operator=也需要改动: Uaux0W
ca3zY|Oo
template < typename T > iOhX\@&
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const o:ow"cOEf
{ *rw6?u9I
return assignment < holder, T > ( * this , t); ]?T^tJ
} w=!xTA
r`sKe
&
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ^
op0"
#B
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 @<$m`^H
{aV,h@>
return l(rhs) = r; h(AL\9{=}
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 V >eG\
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: =to.Oa RR
I>l^lv&[+
template < typename Tp > q]pHD})O
class constant_t jf1GYwuW*
{ {g[kn^|
const Tp t; =&k[qqxg
public : |ITCw$T
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} XaE*$:
template < typename T > 2 f%+1uU
const Tp & operator ()( const T & r) const p ]jLs|tat
{ Y=Ic<WHR
return t; ( 1
} ?RsPAL
} ; wsQuJrG
9S9j
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 )sK53O$
下面就可以修改holder的operator=了 pN9U1!|uam
/3hY[#e
template < typename T > c+z [4"rYL
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const fD\Fq'29{
{ iT|7**+3
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); }.8yKj^p
} h$9ut@I
; }T+ImjA
同时也要修改assignment的operator() :eL[nyQr
+!ljq~%
template < typename T2 > tcl9:2/^]
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } HEc.3
现在代码看起来就很一致了。 ..BP-N)V)
*]R5bj.!o
六. 问题2:链式操作 WPpO(@sn
现在让我们来看看如何处理链式操作。 5wAKA`p"z
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 =<PEvIn
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 .w{Y3,dd>
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 =6 zK1Z
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 4:**d[|1
]o=ON95ja
template < typename T > }!Pty25j
struct result_1 |w#~v%w
{ tEo-Mj5:
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 0,@^<G8?
} ; ?tqJkL#
nnT#S
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: [MbbL
R)SY#*Y
template < typename T > 2cIbX
struct ref #M'V%^x P
{ :06.b:_
typedef T & reference; :qB|~"9O
} ; (.Ak*
template < typename T > S|@/"?DC
struct ref < T &> W4k$m2
{ 0&Ftx%6%
typedef T & reference; T"X]@9g^-
} ; ),Yk53G6c
uHmvHA~/c8
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ,#GB
$%31Gk[I
template < typename T > |nLq4.
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const M?}:N_9<J
{ EN/t5d
return l(t) = r(t); 1HAnOy0
} HRM-r~2:-]
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 BB69U
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 BgdUG:;&
^=5y;
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 z6d0Y$A G
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: > cWE@P
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 /2/aMF(J
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 cbm;45 L|
最后的布局是: VMJaL}J]
Add ~@-r
/ \ ?)k]Vg.
Divide 5 qAbmQ{|w
/ \ z^&$6c_
_1 3 #s\kF *
似乎一切都解决了?不。 hjFht+j1
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 $>yfu=]?
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 RU6c 8>"
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 7(tsmP
Nz`v+sp
template < typename Right > _JNYvngm
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ceCO *m~
Right & rt) const &zEBfr
{ 9Sd?,z
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); );t+~YPS
} #rBfp|b]1
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 }Kp<w,
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 !|u?z%
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Xa?igbgAwx
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ['pO=ho
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 !yrh50tD
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? g%[:wjV;
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: [Eu)~J*
"Z,T%]
template < class Action > .7b%7dQ<\
class picker : public Action `W~
{ x`@`y7(
public : Xz)F-C27h
picker( const Action & act) : Action(act) {} JJbd h \
// all the operator overloaded .43cI(
} ; 6<fG;:
HZWt>f
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 GCO: !,1
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 7[qL~BT+
"P(obk
template < typename Right > m26YAcip}
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const c$&({Z{1
{ U887@-!3
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); E JuTv%Y8
} {CBb^BP
zN]%p>,)HB
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > O]@#53)Tz
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 !Pnjr T
-wg}X-'z0
template < typename T > struct picker_maker ^4"AWps
{ P,'%$DLDg
typedef picker < constant_t < T > > result; u4SL:IH{D
} ; !\BZ_guz
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > wDW%v@
{ H~Vf;k>
typedef picker < T > result; L98T!5)
} ; 7G-?^
p2t04p!
下面总的结构就有了: fpo{`;&F
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 At=d//5FFP
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 I(pq3_9$
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 LPJ7V`!k
至此链式操作完美实现。 D0 p*Sg
4FRi=d;mP
!.mR]El{K
七. 问题3 J$1H3#VVG
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 |> ]@w\]
E;C{i
template < typename T1, typename T2 > MU
a[}?
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const .06D_L"M
{ !KK `+ 9/
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); a!: N
C
} LiT%d
q q&U)-`
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: b}0h()v
13#ff
template < typename T1, typename T2 > "*t6KXVaM
struct result_2 qovsM M
{ 65~E<)UJ
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 0 N>K4ho6{
} ; YWH>tt9
g_syGQ\
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? >bZ-mX)j\0
这个差事就留给了holder自己。 $]E+E.P
5>f"
Zhfg
template < int Order > sS}:O d
class holder; K}@rte
template <> *%KIq/V
class holder < 1 > QNMZR
{ kMch
public : -GPBX?
template < typename T > /y-D_
struct result_1 ;Y*K!iFWH
{ BVb^ xL
typedef T & result; l6HtZ(
} ; hp'oiR;~w
template < typename T1, typename T2 > e*}zl>f
struct result_2 lUEbxN
{ a4^hC[a
typedef T1 & result; T/P\j0hR
} ; "{D/a7]lC
template < typename T > iiq
`:G
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ~+4lmslR
{ 9t\14tVwx
return (T & )r; ,ZJ}X 9$<
} iptA#<Yj
template < typename T1, typename T2 > n&;JW6VQS
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const X^eyrqv
{ ~q566k!Ll!
return (T1 & )r1; 3?FY?Q[
} /r~2KZE
} ; ~wW]ntZm
mnM]@8^G
template <> sX~E ~$_g
class holder < 2 > |(%<FY$
{ g.9C>>tj
public : ]gPx%c
template < typename T > HU?1>}4L
struct result_1 uZn_*_J!
{ S,:!H@~B
typedef T & result; qA7,txQ:
} ; a8T9=KY^
template < typename T1, typename T2 > y+iRZ%V^
struct result_2 k(H]ILL
{ wGLMLbj5
typedef T2 & result; -rcEG!
} ; =_k
template < typename T > [ ft6xI
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const W'vek uM
{ n`Pl:L*kG
return (T & )r; *]yrN`
} %W D^0U|
template < typename T1, typename T2 > N/0aO^"V
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const J(#6Cld`c
{ BT[|f[1
return (T2 & )r2; n)5t!
} =p.avAuSn
} ; Q|o$^D,
Ne<S_u2nT
dnD@BQ
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。
ZJs~,Q
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: *RS/`a;,
首先 assignment::operator(int, int)被调用: bI0xI[#Q
Rf4K Rhi
return l(i, j) = r(i, j); IWv5UmjN
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ((]i}s0S
^9,^BHlC0
return ( int & )i; Wx-0Ip'9
return ( int & )j; i=<;$+tW
最后执行i = j; =|AYT6z,
可见,参数被正确的选择了。 bEcN_7
0^>,
nQV0I"f]?]
!o`7$`%Wz\
-'qVnu
八. 中期总结 QErdjjgE
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 0e0)1;t\
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 8'@5X-nD
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 {K+f&75
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor +r"}@8/\1
FW8Zpr!u
,!Q nh:
HUjX[w8
z0LspRaz
h%F.h![*
九. 简化 Z4Q]By:/L
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 }.045 Wuu
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 bj@sci(1?
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ,&@GxiU
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 v@ QnS
+-*/&|^等 A'`F Rx(
2. 返回引用。 #b*4v&<
=,各种复合赋值等 :AlvWf$d
3. 返回固定类型。 D*2*FDGI
各种逻辑/比较操作符(返回bool) h=`$ec
4. 原样返回。 Mrgj*|
operator, C~4SPCU
5. 返回解引用的类型。 XgX~K:<jt
operator*(单目) Ojz'p5d`>
6. 返回地址。 \azMF} mb
operator&(单目) `Gv\"|Gn
7. 下表访问返回类型。 @4UX~=:686
operator[] o@gceZuk
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 D+:s{IcL<
operator<<和operator>> )B
$Q
RK-bsf
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 F8<G9#%s\
例如针对第一条,我们实现一个policy类: >ye.rRZd`
\E,2VM@6
template < typename Left > ^G`6Zg;
struct value_return w( SY
{ <QvVPE}z
template < typename T > wbF`wi?
struct result_1 X<IW5*
{ 8y6dT
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; \:Tq0|]Px
} ; ^_3Ey
` Ny(S2
template < typename T1, typename T2 > b#N P*L&
struct result_2 {1Cnrjw
{ V
H`_
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; D+;4|7s+
} ; m%u`#67oK
} ; 'lE{Nj*7
: 8>zo
J \|~k2~
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Uv[a
~'
C)FO:lLr\
下面我们来剥离functor中的operator() ;taZixOH
首先operator里面的代码全是下面的形式: oy
jkk
r4[=pfe25
return l(t) op r(t) Xh}q/H<
return l(t1, t2) op r(t1, t2) wN'S+4
return op l(t) 5'f_~>1Wt
return op l(t1, t2) ]t!v`TH
return l(t) op MkFWZ9c3
return l(t1, t2) op l-W)?d
return l(t)[r(t)] pSC{0Y$g
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] zUJXA:L9
R5QW4i9
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: N)cODy([
单目: return f(l(t), r(t)); G3|23G.~)(
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); cd,'37 pZ
双目: return f(l(t)); **__&Xp1
return f(l(t1, t2)); X sJ`x
下面就是f的实现,以operator/为例 fhZwYx&t
=>PX~/o
struct meta_divide @=w)a
{ >.P*lT
template < typename T1, typename T2 > j,].88H
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) b/*QV0(
{ wT+60X'
return t1 / t2; `2U,#nZ 4
} o/,%rA4
} ; ,[p?u']yZz
XdIno}pN
这个工作可以让宏来做: +e>G V61
(421$w,B%
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ o"RE4s\G~r
template < typename T1, typename T2 > \ o/
\o-kC}
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 4`v[p4k
以后可以直接用 o(v`
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 1G`5FU
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 nUONI+6Z/
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) .Sw4{m[g
zB y%$5~Fw
tZ=|1lM
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 r{yIF~k@
w0js_P-uv
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > *URY8a`bO
class unary_op : public Rettype 056yhB
{ .-s!} P"
Left l; )I<VH+6
public : "OUY^ cM
unary_op( const Left & l) : l(l) {} |OF3J,q
$?: -A
template < typename T > -{eiV0<^
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const z}5'TV=^
{ 25, [<Ao
return FuncType::execute(l(t)); !Y^$rF-+
} <C"}OW8
h*P0;V`UX
template < typename T1, typename T2 > FGwgSrXL7
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <0`"vPU
{ R'K /\
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 6x;"T+BSSS
} AsZyPybq
} ; nYRD>S?uz
I GcR5/3
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同样还可以申明一个binary_op 8r\xQr'8h
)[sSCt]
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > -IV-"-6(
class binary_op : public Rettype n |,}
{ SR)@'-Wd
Left l; 9qZ|=r]y'
Right r; W\DJXM]b
public : \v9<L'NP)
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} hi]\M)l&x
kS7T'[d
template < typename T > v#IZSBvuQK
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const -gS/
{ K&