一. 什么是Lambda -1$z=,q'
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ( +S-
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 7CSn79E
,6^Xn=o #
{]|<|vc;GI
X%99@ qv
class filler "IpbR
{ d/+s-g p
public : 2_bEo
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 67H?xsk@n
} ; REcKfJTj
bFG?mG:
{[bpvK
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: pi70^`@ 'B
[Djx@x
| Wj=%Ol%o
'8R5Tl
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); zSMM?g^T
&&jQ4@m}j
'lEIwJV$
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 /EHO(d!<
T.QJ#vKO0
U7fNA7#x"
~Sf'bj;(
二. 战前分析 7On.y*
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 W! |_ hL
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 fMHw=wJQ
HdY#cVxy
Y[VXx8"p
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); gs.+|4dv
/* --------------------------------------------- */ 18kWnF]n=
vector < int *> vp( 10 ); 4y4r;[@U
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); <%|u1cn~!v
/* --------------------------------------------- */ k^KpQ&n
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); j)nE!GKD(
/* --------------------------------------------- */ ^G5 fs'd
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); qUg/mdv&
/* --------------------------------------------- */ EKw)\T1
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); aWvC-vZk
/* --------------------------------------------- */ zLxuxf~4@
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); [P6A$HC<
BTOl`U
lR
F5/
+wHa)A0MW
看了之后,我们可以思考一些问题: *Br
}U
1._1, _2是什么? { /8s`m
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 'm<L}d
2._1 = 1是在做什么? VD!PF'
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 xudZ7
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 .'l3NV^{
C=K{;.
1n*"C!q
三. 动工 bz,"TG[
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: *ni0.
" :[;}f;
,s}7KE
1j}e2H
template < typename T > 8MU7|9 Q
class assignment BHkicb ?
{ U3M;{_g
T value; 5ff5M=M
public : 1} _<q k9
assignment( const T & v) : value(v) {} 1?"Zrd
template < typename T2 > i$:yq. DW
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ,#^2t_c/
} ; /L]@k`.q@
.345%j
$j!:ET'V
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 2]x,joB
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Mx3f T>?
U`{ M1@$
!af;5F
{)kL7>u]^V
class holder wXYT(R
{ !WB3%E,I
public : >*|Eyv_
template < typename T > *Hv d
assignment < T > operator = ( const T & t) const Pc+,iK>
{ ^|!\IzDp
return assignment < T > (t); e-xT.RnQ
} AXo)(\
} ; @P=n{-pIW
]r#NjP
96gaun J
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: xo-{N[r
]N1,"W}
static holder _1; hbx+*KM
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ,oEAWNbgQ
:^x,>(a
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); K)\D,5X^
而不用手动写一个函数对象。 d(5j#?
p-z!i +
(f*r
Vrp]YRL`
四. 问题分析 7 lq$PsC
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 J|z ' <W
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 )Dcee@/7S
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 @ L/i
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 -H5-6w$
下面我们可以对这几个问题进行分析。 3m~3l d
*JWPt(bnI
五. 问题1:一致性 cvpZF5mL]U
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Sx_j`Cgy
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 n@oSLo`k,`
~(cqFf
struct holder u b@'(*
{ 0zjGL7
// E
/ycPqD
template < typename T > CF+:v(NL
T & operator ()( const T & r) const X`]>J5
{ zHW&i~
return (T & )r; wA87|YK8*
} K=P LOC5
} ; Ml_!)b
(+TL
]9P
这样的话assignment也必须相应改动: Wl,I %<&j}
g(F2IpUm/
template < typename Left, typename Right > 1-G-p:|
class assignment uBaGOW|Pl
{ sJ_3tjs)
Left l; ,nw5 M.D_
Right r; )VG_Y9;Xk:
public : H
.sfM
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} hSk
template < typename T2 > od3b,Q
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } pTYV@5|
} ; i_$?sg#=yk
2bpFQ8q
同时,holder的operator=也需要改动: 7.
eiM!7g
h{PJ4U{W
template < typename T > [} %=&B
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 8KzH
-
{ _<)HFg6
return assignment < holder, T > ( * this , t); =?hbi]
} O(T6Y80pU
G?+]BIiL
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 mldY/;-H!1
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 (`f)Tt=`
("J_< p
return l(rhs) = r; {6wy}<ynC+
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 9:Z|Z?>?
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: aS+i`A :a
J]&nZud`
template < typename Tp > :-b-)*TC;
class constant_t R9Y{kk0M
{ JaJyH%+$!
const Tp t; &([yI>%
public : 3,@|kN<
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} S^@#%>
template < typename T > [\"<=lb`
const Tp & operator ()( const T & r) const u$1^=
{ 5S #6{Y =
return t; \Xg`@JrTM
} ;;zd/n2b
} ; rGSi
!q
#Xun>0
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 !p70g0+
下面就可以修改holder的operator=了 xb^M33-y
E._ [P/PB
template < typename T > fH_Xm :%
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const I8:G:s:
{ ^}hSsE
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); pR~"p#Y
} IpsV4nmnz-
+|spC
同时也要修改assignment的operator() bY=Yb
z-h7v5i"
template < typename T2 >
yc@:*Z
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } bKPjxN?!9
现在代码看起来就很一致了。 #r80FVwiD
G4,BcCPQ
六. 问题2:链式操作 .J9\Fr@
现在让我们来看看如何处理链式操作。 8"x\kSMb
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 h,2?+}Fn
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 1.z !u%2
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Qkg([q4
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct d/Fy0=0
)$E'2|Gm/
template < typename T > xh!aB6m8R
struct result_1 5ZHO+@HiFH
{ wRE2rsXoU
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ;UWp0d%
} ; x/#.%Ga#T
!Ka~X!+\
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: #0/^v*
\'Ca%j
template < typename T > R&1xZFj
struct ref 2rX}A3%9^^
{ c}#(,<8X
typedef T & reference; @-}!o&G0
} ; Z+! 96LR
template < typename T > -<gQ>`(0
struct ref < T &> v!rOT/I
{ z%WOv~8~
typedef T & reference; F#\+.inO
} ;
B*Q
C=PV-Ul+
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: iM s(Ywak]
+P"u1q*+p
template < typename T > %'[ pucEF
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const e#{l
{ U\", !S~<
return l(t) = r(t); w'!J
} ju;Myi}a
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 IHf#P5y_
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 M%FKg/
3x~AaC.j
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 'd|E>8fejG
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: [fXC ;c1
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 05vu{>
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ou'|e "tI
最后的布局是: 4 {3<
`
Add -*&C "%e
/ \ N!=Q]\ZD
Divide 5 5[>N[}Ck>
/ \ dZjh@yGP.
_1 3 ,zrShliU
似乎一切都解决了?不。 KXga{]G:
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 =?-
sazF&
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 jTq@@y
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Q##L|*Qy
STQ~mFs"
template < typename Right > {_*$X
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const >{kPa|
Right & rt) const ~qmu?5
{ Rk52K*Dc
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); d9uT*5f
} 9w,u4q
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Ry iS
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 4\EvJg@Z.
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 3q0^7)m0
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 7_ah1IEK
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 KdTna6nY
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 9]TvLh3
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: "t)|N
dZm
;X2 (G
template < class Action > J*CfG;Y:
class picker : public Action Oe%jV,S |V
{
I`}<1~ue
public : Qz?r4kR
picker( const Action & act) : Action(act) {} 4 '-GcH
// all the operator overloaded VNLggeX'U
} ; n`)wD~mk
Zr@G
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 PyfOBse}r
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: `` mi9E
1f`=U0
template < typename Right > )Y+?)=~
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const hV4B?##O
{ ,\RxKSU
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); E8.xmTq
} #5.L%F
:,(ZMx\
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > M.R]hI
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 N%&D(_
)CC rO
template < typename T > struct picker_maker V2?&3Z)W
{ -"e$ VB
typedef picker < constant_t < T > > result; 13T0"}
} ; A/"p PO
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 2i~qihx5^
{ [,fd Nxc8
typedef picker < T > result; &$</|F)y
} ; 5U/1Z{
f~D>
*<L4-
下面总的结构就有了: \dag~b<
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 <\cH9D`dE
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Z"fnjH
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 2x*C1
至此链式操作完美实现。 MO$dim>
r?= 7#/]
1y5$
七. 问题3 Soa5TM
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 /M "E5
/8` S}g+
template < typename T1, typename T2 > MrA&xM
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const !*gTC1bvB
{ e
r;3TG~
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2);
88ydAx#P
} ^L<*ggw
6uijxia
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 5Y&s+|
z<F.0~)jb
template < typename T1, typename T2 > AQ 5CrYb
struct result_2 lAwOp
{ e[@q{.
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; *?+maK{5+
} ; Y(]&j`%
,1YnWy*
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? #)BdN
这个差事就留给了holder自己。 hFjXgpz5
&,Xs=Lvmq
vx\h
Njb
template < int Order > X=p~`Ar M{
class holder; zAxwM-`
template <> q#RVi8('
class holder < 1 > WqC6c&NM
{ TvWhy`RQ
public : E5M*Gs
template < typename T > ),-4\!7
struct result_1 6tbH(
{ Ir*,fyl
typedef T & result; kE".v|@
} ; I/s?]v
template < typename T1, typename T2 > /.\$%bua
struct result_2 66%#$WH#
{
F%6`D
typedef T1 & result; X3:-+]6,d
} ; j]"Yzt~u
template < typename T > UP]J`\$o
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const m GWT</=[$
{ "l&sDh%Lk<
return (T & )r; &0
VM <
} <bf^'$l
template < typename T1, typename T2 > ud`.}H~aB
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const %Ya-;&;`
{ t$=0 C
return (T1 & )r1; Nky%v+r
} 5}R/C{fs
} ; `oh'rm3'8
-NVk>ENL4
template <> J|Lk::Ri
class holder < 2 > [JGa3e
{ A]{8=
public : 'sm+3d
template < typename T > O4&/g-
struct result_1 IjDG
{ ~`{HWmah
typedef T & result; mLO{~ruu
} ; IrXC/?^h
template < typename T1, typename T2 > n\ma5"n0=\
struct result_2 F,e_ `
{ O;:8mm%(
typedef T2 & result; ^AD/N|X^
} ; 'MM#nQ\(
template < typename T > 2D
MH@U2
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ~2~KcgPsq
{ (0"9562
return (T & )r; #4''Cs
} WW;S
template < typename T1, typename T2 > XTyn[n
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 8*)zoT*A
{ (G"b)"Qum
return (T2 & )r2; T.HI
$(d
} EPr{1Z
} ; U$pHfNTH
awXL}m[_!
=5LtEgHU
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ;P _`4w3
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: SM:{o&S`
首先 assignment::operator(int, int)被调用: D;<Qm,[
>.#uoW4ZV
return l(i, j) = r(i, j); JPiC/
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int)
mYb8
jo<[|ZD
return ( int & )i; 9\Mesf1$o
return ( int & )j; gzP(LfI5
最后执行i = j; N`grr{*_
可见,参数被正确的选择了。 g=[ F W@z
qrNW\ME
(^9q7)n
^#S
}x-~>$:"
八. 中期总结 7s5?^^
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: "F|OJ@M
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 >lyUr*4PX
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 mb?DnP,z
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor (XRj##G{
T |'Ur#
vUgLWd
\J-O b
^C):yxNP
q`}Q[Li
九. 简化 :
Ot\l
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ,vW.vq<{q3
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 *D,+v!wG9
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: '4FS.0*_
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ,h5.Si>
+-*/&|^等 Roy`HU
;0a
2. 返回引用。 rQ*'2Zf'<
=,各种复合赋值等 ui7 0|
3. 返回固定类型。 nUhD41GJ
各种逻辑/比较操作符(返回bool) -j]r\EVKS
4. 原样返回。 `U!eh1*b
operator, ED"5y
5. 返回解引用的类型。 Y#{KGVT<
operator*(单目) ',6QL4qV/
6. 返回地址。
M5exo
operator&(单目) R.|fc5_"+
7. 下表访问返回类型。 g;v{JB
operator[] DD|%F
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 \(Zdd
\,
operator<<和operator>> Si*Pi
xHykU;p@
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 d)r=W@tF]
例如针对第一条,我们实现一个policy类: \D, 0
,`/!0Wmt
template < typename Left > ui G7
struct value_return Fdu0?H2TL
{ J%f5NSSU{6
template < typename T > _ZzPy;[i?
struct result_1 m]N4.J
{ 9qQ_#$Vv
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; t wtGkkC
} ; A0O$B7ylQ
uTP=kgYqJ
template < typename T1, typename T2 > j=dHgnVvj
struct result_2 PM=I
{ SP
HeI@i
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; I^M3>}p
} ; }
%S1OQC
} ; A[ /0on5r
'4dnC2a]
$hndb+6q
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait HQ@X"y
n
gl.P#7X
下面我们来剥离functor中的operator() 2d<ma*2n(
首先operator里面的代码全是下面的形式: Mk|h ><Q"
'$1-A%e$1
return l(t) op r(t) F2oY_mA
return l(t1, t2) op r(t1, t2) &E {/s
return op l(t) 6$)Yqg`X
return op l(t1, t2) L V33vy
return l(t) op W|D'S}J
return l(t1, t2) op g6QkF41nG
return l(t)[r(t)] Gu*;z% b2
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] faD(,H
nsw.\(#
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 79:x>i=
单目: return f(l(t), r(t)); JZu7Fb]L9
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); vh?({A#>.E
双目: return f(l(t)); }6C&N8f
return f(l(t1, t2)); tPC8/ntP8
下面就是f的实现,以operator/为例 R*Pfc91}
YIgzFt[L
struct meta_divide ] =>vv;L
{ ;?z b ( 2
template < typename T1, typename T2 > >?U(w<
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) y7d)[d*Mz
{ a4g=cs<9}
return t1 / t2; HX+'{zm]
} ,D
;`t
} ; OX|/yw8
8C4Tyms
这个工作可以让宏来做: .HZYSY:X
e
*;"$7o9
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ kwGj7'
template < typename T1, typename T2 > \ vhWj_\m
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ' 'UiQ
以后可以直接用 js8uvZ i
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) eSa ]6
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 TrkoLJmB
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) : ]CZS
^U~YG=!ww
2{+\\.4Evk
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 #Y`U8n2F
c/T]=S[
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > "5Kx]y8
class unary_op : public Rettype & r\z9!
{ 3.R?=npA
Left l; O$$s]R6
public : >-y'N.l^
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 'ky'GzX,
1!vR
8.
template < typename T > +Icg;m{
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ? 76jz>;b
{ Eg
w ?
return FuncType::execute(l(t)); 3TtnLay.k
} 5Z`f)qE
]dk~C?H
template < typename T1, typename T2 > _h@e.BtDs
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const !y4o^Su[
{ zJdlHa{
return FuncType::execute(l(t1, t2)); EkOBI[`
} !30Dice
} ; {:{NK%
f>p;Jh{2fn
"hs`Y4U
同样还可以申明一个binary_op q'c'rN^
Bz7T1B&to
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > \!G&:<h
class binary_op : public Rettype #\t?`\L3
{ AbLOq@lrK
Left l; oEKLuy
Right r; 4V<s"
public : _Y}(v((;
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} %Vive2j C
P"3{s+ r
template < typename T > &IOChQ`8P
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const FS1<f:
{ U.?,vw'aai
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 1_GUi
} f4`=yj*
` [@
F3x
template < typename T1, typename T2 > _~5{l_v|I
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 1(rH5z'F
{ oh#6>|
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); gZ/M0px
} ,}`II|.oB
} ;
Sn" 1XU
(AXSQI~y
I&R4.;LW
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ha3 Qx
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 kF6X?mqgD
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) X`^9a5<"
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 Ojie.+'SB
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! )Hl;9
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 K~v"%sG{`
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 x:@Ht TX
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ldi'@^
下面是修改过的unary_op R}>Gk
N7}.9%EV
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > h_x"/z&
class unary_op 3D;\V&([
{ bWUo(B#*I
Left l; Zpl?zI
[
o3}K
public : 'UW7zL5
C37KvLQ
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Vk@u|6U'
,MuLu,$/
template < typename T > i nF&Pv