一. 什么是Lambda *)0bifw$&
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ;d$PQi
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, #eSVFD5ZU
q>:>f+4
d'ddxT$GG
;AyE(|U+
class filler W/_=S+CvK
{ F[PIo7?K
public : [<SM*fQ>t
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 6v~` jS%3
} ; .3WDtVE
pW ]+a0j
x xxM
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 0sq?;~U
3Mw\}q
:N03$Tvl
[0|g3K!A
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Trd/\tX#v&
ngF5ywIG
sute%6yM
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 O%? TxzX;
{TT@Mkz_QC
!u~h.DrvZ
p;Ezmz
二. 战前分析 v~^c-]4I
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 .b]
32Ww
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 W+k`^A|@
PZ5BtDm
w5*?P4P
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); P<P4*cOV
/* --------------------------------------------- */ {Ic~}>w
vector < int *> vp( 10 ); $nN`K*%
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Eq$Q%'5*ua
/* --------------------------------------------- */ R^zTgyr
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ;\(Wz5Ok&J
/* --------------------------------------------- */ 1(!w xJ
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); p&1IK8i"
/* --------------------------------------------- */ v&g(6~b_>
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); klHOAb1
/* --------------------------------------------- */ APxy%0Q
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); g-^Cf
3&Dln
Z}bUvr XP
ECHl9;
+
看了之后,我们可以思考一些问题: H':dLR
1._1, _2是什么? .5=Qfvi*
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 (?MRbX]@
2._1 = 1是在做什么? BM bT:)%
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 dhl[JC~ _
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 4k'2FkDA
S"?py=7
p x;X}Cd
三. 动工 'G1~\CT
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: nLK%5C
jxA`RSY
WBTdQG
Q6
<3\t J
template < typename T > $47cKit|k:
class assignment @ yJ/!9?^
{ fdr.'aMf%
T value; # Sfz^
public : BNU]NcA#*,
assignment( const T & v) : value(v) {} @kU{
template < typename T2 > ydp?%RB3w
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } HfN-WYiR
} ; 6itp
Mck
J/(3:
a>
',-4o-
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。
fuJ6
fmT
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment _%WJ7~>
pQ0yZpN%;
X\3IY:Q@T
_Y@'<S.
class holder PAF2=
{ >L$g ;(g
public : n"B"Aysz
template < typename T > jJ%
*hDZ6t
assignment < T > operator = ( const T & t) const f(q^R
{ S-[]z*
return assignment < T > (t); w
<zO
} x7$U
} ; #BK\cIr
:CEhc7gU
>W2Z]V
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: G
hH0-g{-
e*gCc7zz
static holder _1; 9TGjcZ1S'
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Qxj &IX
,sPsL9]$
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); rtcY(5Q
而不用手动写一个函数对象。 9ls<Y
FY"!%)TV
v ?@Ys+V
H?8uy_Sc
四. 问题分析 "Yw-1h`fR
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 kE QT[Lo
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 mNw|S*C
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 r.M8#YL
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 {UT>>
*C
下面我们可以对这几个问题进行分析。 p1t9s
N,
"El$Sat`
五. 问题1:一致性 1fRYXqx
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ,ZjbbBZ
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 rlu{C4l
{xr!H-9ZAA
struct holder ^! ^8]u<Q
{ `WF?87l1
// r-]Au -
template < typename T > UNLy{0tA
T & operator ()( const T & r) const 2GECcx53
{ . (*V|&n
return (T & )r; K V^`
} hnS
~r4
} ; $oK,&_
.(Q3M0.D
这样的话assignment也必须相应改动: mJb>)bOl
Er}
xB~<t
template < typename Left, typename Right > '3=[xVnv
class assignment Uxx=$
{ @V)k*h3r+
Left l; 6TS+z7S81L
Right r; `.nkC_d
public : j eMh
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} #:L|-_=a
template < typename T2 > Uj}iMw,
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ' U {?"FP
} ; Fc>W]1
\>nPg5OT
同时,holder的operator=也需要改动: l<)(iU
w'ZL'/d
template < typename T > l epR}
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const +#O?a`f
{
HB`u@9le
return assignment < holder, T > ( * this , t); nU%rSASu
} A:[La#h|p
2H fP$.
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 wG2lCv`d
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ON _uu]=
G\tT wX4
return l(rhs) = r; Rj9ME,u
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 0wXfu"E{
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 3toY #!1Ch
a9Lf_/w{ &
template < typename Tp > `7}6
class constant_t ')I/D4v
{ My'M~#kO,
const Tp t; & PrV+Lv
public : K97lP~Hu
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} z.oDH<1
template < typename T > LlL\7?_;
const Tp & operator ()( const T & r) const Zu:cF+hl
{ #wbaRx@rc
return t; Wcn3\v6_
} Y&`Vs(
} ; hJ#U;GL
~\DC
)
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ~}w(YQy=y
下面就可以修改holder的operator=了 sIdo(`8$
BIDmZU9tL
template < typename T > '(Uyju=
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const c`mJrS:
{ g"(
vl-Uw
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Y'S xehx
} ?mS798=f
C*ZgjFvB
同时也要修改assignment的operator() Xj"/6|X
LslQZ]3MY
template < typename T2 > 75wQH*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } `23&vGk}
现在代码看起来就很一致了。 )y'`C@ijI
r
vVU5zA4H
六. 问题2:链式操作 e{U`^ao`F8
现在让我们来看看如何处理链式操作。 IB
/.i(
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 QkZT%!7
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 o1MI&}r
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 S20x
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct $1.iMHb
Fp4eGuWH#
template < typename T > IV;juFw}G
struct result_1 :ZL;wtT
{ \`jFy[(Pa'
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; #nX0xV5=
} ; _)p@;vGV
n99:2r_
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: yEtI5Qk
r^_8y8&l
template < typename T > HD ?z
struct ref AvRZf-Geg
{ Crh5^?
typedef T & reference; BqP:]
} ; Hx2UDHF
template < typename T > ;#78`x2
struct ref < T &> pZ+zm6\$
{ 3l->$R]
typedef T & reference; kI]i,v#F
} ; 5&v'aiWK
tz
j]c
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 8|{:N>7
X}0NeG^'O
template < typename T > X|L.fB=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const `hM`bcS
{ ~^$ONmI5
return l(t) = r(t); H.XD8qi3W
} 6#7f^uIK
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 1Ls@|
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ly%$>BRU
g10$pf+L
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 99G/(Z}
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Df||#u=n
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 m/=,O_
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 8<0H(lj7_
最后的布局是: E,shTh%&~
Add \yNjsG@,
/ \ y7wy9+>l
Divide 5 i|Lir{vW
/ \ i' %V}2
_1 3 >*,Zc
似乎一切都解决了?不。 ;H_yNrwA
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 # Fw<R'c
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 KArf:d
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: M
ioS
)J<Li!3
template < typename Right > "'94E,W
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const aWm0*W"(@
Right & rt) const YNn,{Xi
{ ymY,*Rb
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); hZY+dHa]
} kWjCSC>jA
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 J
[2;&-@
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 !-2nIY!
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 r-^Ju6w{
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ggVB8QN{
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 $n(?oyf
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? g}{Rk>k
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明:
bnUpH3
z[0L?~$
template < class Action > 7SoxsT)
class picker : public Action T mH#
{ jMcCu$i7
public : f";70}_
picker( const Action & act) : Action(act) {} ,8;;#XR3
// all the operator overloaded v[e$RH
} ; &sR{3pC}
7`6n]4e
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 J^hj
R%H
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: S-gL]r3G8
?#ndMv!$
template < typename Right > aN).G1
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const L;Nz\sJ
{ #?}k0Y
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); yf*MG&}
} ~)tIO<$U
Pw1V1v&>q
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > $ n`<,;^l
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 0h^upB#p
w?Nvm?_]
template < typename T > struct picker_maker qXt2m
{ %LXk9K^]e
typedef picker < constant_t < T > > result; t&mw@bj
} ; Z7JI4"
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > wHWd~K_q
{ ORs<<H.d
typedef picker < T > result; [ k^6#TQcn
} ; 28d:
.oO_x>
下面总的结构就有了: =9i:R!,W
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 x/~V
ZO
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 1oFU4+{ 4
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 B*zb0hdo:
至此链式操作完美实现。 {}D8Y_=9\
Q6_!I42Y`
ul(1)q^
七. 问题3 OC#o JwC
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 k^ B'W{
4sSQ
nK
template < typename T1, typename T2 > !Lb9KDk
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const -qs.'o
;2
{ FxKH?Rl
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); :V HJD
} Z]1~9:7ap
pA!+;Y!ZB<
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: X@JDfn?A
hDl& K E
template < typename T1, typename T2 > cwz
% LKh
struct result_2 +'=^/!
{ Pgr>qcbql
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; n~8-+$6OR
} ; /!eC;qp;[
.',ikez
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? c<A@Op"A
这个差事就留给了holder自己。 #|A
@
TcpD*%wW
}dAb}0XK.
template < int Order > {tu* ="d=
class holder; _:c8YJEG{
template <> s)375jCga
class holder < 1 > MGX,JW>L
{ [@rZ.Hsl
public : HzQ6KYAM q
template < typename T > l#~Sh3@L(
struct result_1 bNevHKS
{ e|):%6#
typedef T & result; T d4 /3k
} ; J^
P/2a#a
template < typename T1, typename T2 > ,
y{o!w
struct result_2 9H1R0iWW
{ =XQ3sk6U
typedef T1 & result; 4D$$KSa
} ; 9D(M>'Bh
template < typename T > fR5
NiH
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const .Ky<9h.K
{ me1ac\
return (T & )r; ? RB~%^c!
} #ZCgpg$wM
template < typename T1, typename T2 > }UXj|SY
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const <rRmbFH#
{ 7Q0M3m
return (T1 & )r1; }s}b]v
} ItYG9a
} ; /-^gK^
#T#&qo#
template <> bk2HAG
class holder < 2 > s:*gjoL
{ gBYL.^H^l
public : Yah3I@xGy
template < typename T > ]'~'V2Ey
struct result_1 O5Yk=-_m
{ baR{
typedef T & result; 9^v|~f
} ; VG&|fekF
template < typename T1, typename T2 > .N_0rPO,Kw
struct result_2 $d,30hK
{ n_$lRX5
typedef T2 & result; LP@Q8{'
} ; mC>7l7%
template < typename T > |WXu;uf$.u
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const %CF(SK2w
{ #Sb1oLC
return (T & )r; %L/Wc,My
} bxkp9o
template < typename T1, typename T2 > p'KU!I}
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Tud[VS?99
{ ~;UK/OZ
return (T2 & )r2; (W=z0Lqu
} mEz&:A
} ; DI!NP;E
/
DeIs
k/?+jb
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 D?@330'P9C
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 3t68cdFlz
首先 assignment::operator(int, int)被调用: A[htG\A` 0
G
A2S
return l(i, j) = r(i, j); #96E^%:zL
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 0@*rp7
;OPz T9
return ( int & )i; aODOc J N
return ( int & )j; tz1iabZ{
最后执行i = j; !rTh+F*
可见,参数被正确的选择了。 -$dnUXFsj[
W $?1" F.
iknB c-TLD
D'Byl,W$
^tc@bsUF
八. 中期总结 &IXr*I
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: BI4p 3-
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Wj.)wr!
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 T=;'"S
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor FT `y3~
;oob
TW{
2x$\vL0
f+fF5Z\
fJc,KZy
*bmk(%g
九. 简化 aJI>qk h?]
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 9OF5A<%"u
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 V)!Oss;i
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: CM9+h;Zm
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 N<"_5
+-*/&|^等 $'?CY)h{
2. 返回引用。 s8@f Z4
=,各种复合赋值等 N7+K$)3
3. 返回固定类型。 *7BY$q
各种逻辑/比较操作符(返回bool) +;FF0_
4. 原样返回。 3~s0ux[
operator, <mrLld#_:C
5. 返回解引用的类型。 !Aunwq^
operator*(单目) )ckx&e
6. 返回地址。 [RC|W%<Z>
operator&(单目) [OH>NpL
7. 下表访问返回类型。 2/B(T5PY@
operator[] d@,q6R}!MP
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 if#$wm%
operator<<和operator>> J
+<|8D
$dorE~T
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ]y-r
I
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ,_\h)R_
c7wza/r>
template < typename Left > sDJ5'ul
struct value_return OK3B6T5w=
{ Axj<e!{D
template < typename T > ^4 es
struct result_1 % fA0XRM
{ >%Y.X38Z[
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; FCqs'
} ; bTHJb pt*-
}Z0)FU+
template < typename T1, typename T2 > <KHB/7
struct result_2 NmOQ7T
{ Q6Jb]>g\H
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; eUF PzioW
} ; M 80U s.
} ; JK,#dA#
pxDZ}4mOh
~@itZ,d\
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ->8n.!F}
V+Cb.$@
下面我们来剥离functor中的operator() ^9cqT2:t
首先operator里面的代码全是下面的形式: =YLt?5|e
M&Ycw XV:Z
return l(t) op r(t) G@,qO#5&
return l(t1, t2) op r(t1, t2) tkNuM0
return op l(t) , aawtdt/
return op l(t1, t2) *2;w;(-s
return l(t) op LNg[fF^:
return l(t1, t2) op "uZ'oN
return l(t)[r(t)] }"q1B
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] M{O2O(
'-W
p|A
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: '|WMt g
单目: return f(l(t), r(t)); .z+QyNc:
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); i$%;z~#wW
双目: return f(l(t)); @jwUH8g1
return f(l(t1, t2)); W]6Y
buP:
下面就是f的实现,以operator/为例 mRQ F5W6
z %mM#X
struct meta_divide `@Kh>K
{ BMFpkK9|
template < typename T1, typename T2 > {wA@5+[
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) `33h4G
{ @X1>Wv|[
return t1 / t2; vcV=9q8P1
} 9D8el}uHf
} ; 8V~w3ssz
T*A_F
[
这个工作可以让宏来做: HnOp*FP
(sr_&7A
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ \>,{)j q;
template < typename T1, typename T2 > \ RJBNY;0
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; oleRQ=
以后可以直接用 =>S5}6
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) PX]A1Kt?
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 '%K,A-7W
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) m$[\(Z(/
Qj0@^LA
aEX+M57k~
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 }Qg9l|
tLV9b %i(
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > z,DEBRT+
class unary_op : public Rettype c*1B*_08
{ 6S`eN\s
Left l; hiP^*5h
public : ;t*45
unary_op( const Left & l) : l(l) {} q[dls_
JrCm >0g
template < typename T > $i~DUT(
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const D%Pq*=W
{ na8A}\!<
return FuncType::execute(l(t)); OZk(VMuI
} % YU(,83(+
t;y>q
template < typename T1, typename T2 > ,v)@&1Wh:
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const p^~lQ8t
{ &?YQVwsN
return FuncType::execute(l(t1, t2)); vco:6Ab$
} pw&l.t6.
} ; Hyq|%\A
*qKwu?]?>
*^" 4 )
同样还可以申明一个binary_op qw"`NubX
j.ANBE96>
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType >
]km8M^P
class binary_op : public Rettype N}\$i&Vi
{ yuKfhg7
Left l; y;#p=,r
Right r; {-<h5_h@
public : s u![ST(
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} t{84ioJ"$
#2x\d
template < typename T > Y@#~8\_
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const {b]WLBy
{ !|Vjv}UO
return FuncType::execute(l(t), r(t)); @c7 On)sy
} ,'82;oP4
"o[\Aec:
template < typename T1, typename T2 > #M{}Grg
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const #lV&U
{ d![EnkyL;
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); N}.h_~6
} TKj9s'/
} ; HykJ}ezX4
"$
u"Py
51&wH
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 5/neV&VcB
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 b/
~&M+)
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) bjD0y
cB[
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 js k<N
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 6,cyi|s
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 Yxi.A$g
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 dd98vVj
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) bpKb<c
下面是修改过的unary_op !X
|Tf
|urohua
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > &