一. 什么是Lambda ']-@?sD$
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 %S`
v!*2
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Q(d9n8
rKHY?{!
q{2I_[p
}ZSQ>8a
class filler 49Df?sx
{ MaBYk?TR~
public : vkS)E0s
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} /:6Wzj
} ; C.^Ven
+t4BQf
D9mz9
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 2-zT$`[]J
V]c;^
KD1=Y80P
^[Ua46/" m
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); )yY6rI;:
}),w1/#5u8
9%ii '{
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 FEPXuCb
{u!)y?}I-
&~UJf4b|A
nhSb~QqEh
二. 战前分析 )5JU:jNy
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 &|%6|u9
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ]`g<w#
$wYtyN[
@cRZk`|1n
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); wi8Yl1p]!z
/* --------------------------------------------- */ }~h'FHCC+
vector < int *> vp( 10 ); _UE)*l m+
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); z|?R/Gf8
/* --------------------------------------------- */ q1y/x@
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 3'c\;1lhT
/* --------------------------------------------- */ iyVB3:M
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 7f<EoSK
/* --------------------------------------------- */ {:c]|^w6
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); k+V6,V)my
/* --------------------------------------------- */ Sx*oo{Kk%
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); "'^4*o9
j7FN\
cz
H* ,,^
Pi%%z
看了之后,我们可以思考一些问题: E@a3~a
1._1, _2是什么? _8}QlT
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 zJ+8FWy:S
2._1 = 1是在做什么? ~Au,#7X)
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ]fnnZ
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 T9 <2A1
&2-L.Xb
nFX_+4V2
三. 动工 4RKW
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: PUQES(&
^ yh'lh/
N3t0-6$_
o }Tz"bN
template < typename T > H9 C9P17
class assignment Y\],2[liF
{ Rj~
T value; TUT][
=.=
public : =O _z(
assignment( const T & v) : value(v) {} oIGrA-T}
template < typename T2 > ~zm7?_"@]
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } =H0vE7 {*
} ; #{r#;+
P+MA*:
A392=:N+Q
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 `"i Y*
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Q@e[5RA+]
Mcw4!{l`
c4e_6=Iv
-K(fh#<6KO
class holder K|C^l;M6
{ >Sa*`q3J
public : Z') pf
template < typename T > rOW-0B+N
assignment < T > operator = ( const T & t) const n}A\2bO
{ 4fh^[\
return assignment < T > (t); ?#0snlah|
} TUL_TR
} ; rI5Foh6
<
`qRA]
6*9}4`
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ~5ZvOX6L2
sDqe(x}a
static holder _1; "Th$#3
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 , xx6$uZ
?%Rw(E
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ZaFb*XRgS
而不用手动写一个函数对象。 s"=6{EVqk3
?3z- _8#
k)S.]!u&G
tg4Y i|5
四. 问题分析 1ju#9i`.Wg
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Kzy/9
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 BhpOXqg
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 A6<C-1
N}j
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 5q{h 2).)
下面我们可以对这几个问题进行分析。 tC8(XMVx
C8@TZ[w
五. 问题1:一致性 u{&B^s)k.
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| !DjvsG1x
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Uu6L~iB
^\ ?O4,L
struct holder 1{pmKPu
{ M_B:{%4
// U]qav,^[
template < typename T > PYB+FcR6?n
T & operator ()( const T & r) const Uts"aQ
{ (-7ZI"Ku
return (T & )r; R7oj#
} %v5R#14[n
} ; 1rw0sAuGy
W]<$0
这样的话assignment也必须相应改动: [\)oo
y<W8Q<9
template < typename Left, typename Right > kI*(V[i
class assignment rh2LGuo4m
{ k'`m97B
Left l; hovGQHg
Right r; .F&9.#>
public : 5OM?3M
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} G@!z$
template < typename T2 > \8uo{#cL8
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } >Sk[vI0Y
} ; #)+- lPe
I^*'.z!4Q
同时,holder的operator=也需要改动: s*M@%_A?
;y?);!g
template < typename T > ;N+$2w
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 71FeDpe
{ 6XEZ4QP}
return assignment < holder, T > ( * this , t); fi PIAT}
} GYRYbiwqdi
O@8pC+#`Z
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 7k{2Upg;
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 k!jNOqbb
J.*XXM- V
return l(rhs) = r; K5 3MMH[q#
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 S6nhvU:
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: qOCJT Og7
gLD`wfZR
template < typename Tp > )G^TW'9
class constant_t 1F[L"W;r
{ |wxGpBau
const Tp t; ~KjJ\b)R
public : ;:&?=d
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ,reJ(s
template < typename T > ~ <0Z>qr
const Tp & operator ()( const T & r) const :L?_Y/K
{ `Y?t@dd
return t; hVoNw6fE
} $KV&\Q3\0
} ; <x%M3BTx
Dkw%`(Oh/,
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 BJjx|VA+
下面就可以修改holder的operator=了 ClW'W#*(Y
}6RT,O g
template < typename T > 8$P>wCK\l
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const LDT(]HJ
{ 2H#N{>7
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); H(+<)qH
} l'4AF|
p
D _X8-
同时也要修改assignment的operator() )9"oL!2h
<~Qi67I
template < typename T2 > U0B2WmT~Q
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); }
GrJ#.
现在代码看起来就很一致了。 UgHf*m
cleOsj;S
六. 问题2:链式操作 .,2V5D-${
现在让我们来看看如何处理链式操作。 HP2wtN{Zs
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 rp!
LP#*
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 O0~vf[i];
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 8Vl!|\x5
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct O>r-]0DI[
IxSV? k
template < typename T > >X}{BDMb.
struct result_1 V%L/8Q~
{ g1m-+a
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; @_'OyRd8
} ; sPYX~G&T
Ayx^Wp*s
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: *3{J#Q6fk3
Qez SJ
io
template < typename T > @98;VWY\
struct ref ^i%A7pg
{ ~2}Pl)
typedef T & reference; oVkq2
} ; @Z(rgF{{
template < typename T > =iz,S:[
struct ref < T &> $`Nd?\$
{ '8`T|2
typedef T & reference; S0w> hr
} ; M8W# io
j\)H
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: DQ!J!ltQ
3><u*0qe%I
template < typename T > 9w~cvlv[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 8:;#,Urr
{ D!>
d0k,Y
return l(t) = r(t); 6XUuGxQV/
} V%
axeqs
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 4Kp L>'Q=
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 cf8-]G?tK
J%v5d*$.
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 GG-[`!>.pw
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: O&?.&h
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 W|c.l{A5Q
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 gp
最后的布局是: >Wi s.e%b
Add "e62/Ejg%
/ \ 9BON.` |_
Divide 5 90:K#nW;
/ \ tm)*2lH6
_1 3 :X>DkRP
似乎一切都解决了?不。 tB6k|cPC
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 hY;_/!_
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 8[5|_Eh+
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Lyoor1
QXQ
template < typename Right > 3;/?q
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const
,+L
KJl
Right & rt) const \2DE==M)P
{ +$pJ5+v
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); X-Ycz 5?
} =I4.Gf"~f
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 5{l1A(b
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 :$H!@n*/R
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 k$[{n'\@
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 l8wF0|
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 S ~|.&0"\
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? QlzQ]:dWC
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: F,}s$v
[%8@DC'
template < class Action > |O (G nsZ
class picker : public Action xb^Mo.\[
{ WcGXp$M
public : =7jEz+w#
picker( const Action & act) : Action(act) {} l1-HO
// all the operator overloaded X%4h(7;v
} ; !Yh}H<w0
LHi6:G"Y(
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 !wh=dQgMe
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 'DAltr<
9YC&&0 C@
template < typename Right > Yo2Trh
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const `SOhG?Zo
{ -<oZ)OfU
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); DP>mNE
} rx:lKoOnB
'Z[d7P
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 9*_uCPR
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Ak=UtDN[
u%opY<h
template < typename T > struct picker_maker <o@ )SD~K
{ 2V$9ei6
typedef picker < constant_t < T > > result; 79tJV
} ; yiT{+;g^
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > `Cj,HI_/*
{ ryEvmWYu
typedef picker < T > result; "6V_/u5M;=
} ; hEOJb
@:R
$FCw$ +w
下面总的结构就有了: |h,FUj<r
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 oQvFrSz
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 NgxO&Zp
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 RndOm.TE
至此链式操作完美实现。 qJMp1DC
?UK:sF|(O
+"=~o5k3Q
七. 问题3 MVAc8d S
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ,k%8yK
nHU3%%%cU
template < typename T1, typename T2 > y h-9u
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const >4'21,q
{ r5)f82pQ
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); A_Gp&acs$
} @Z2/9K%1'
XI
g|G}i.
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: h544dNo&
jr1Se9u D
template < typename T1, typename T2 > b-b;7a\N
struct result_2 }}s)
+d
{ +~:0Dxv W
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; N7B}O*;
} ; !:J<pWN"
qS82/e)7
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? M=Is9)y
这个差事就留给了holder自己。 ddMM74
p;ZDpR
D[W}[r
template < int Order > 2$Y3[$
class holder; h>Rpb#]
template <> )fR1n}#
class holder < 1 > UJs?9]x>
{ CU !.!cZ{
public : fW[.r== Kf
template < typename T > 7eH@n<]Y2
struct result_1 /2'c>
{ qid1b
b
typedef T & result; ~p!QSRu~,b
} ; Px#4pmz
template < typename T1, typename T2 > Sh47c4{
struct result_2 %>]#vQ|
{ F~P/*FFK
typedef T1 & result; c$.T<r)Z
} ; P#9-bYNU
template < typename T > {8i}Ow
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const oG9SO^v_
{ D2-O7e
return (T & )r; L%4tw5*N
} C$0ITw
template < typename T1, typename T2 > Xa6qvg7/
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const t9n'!
{ <sF!]R&4
return (T1 & )r1; lZ+/\s,]|
} A8`orMo2
} ; Jz2q\42q
n%Rjt!9
template <> <m9JXO:5
class holder < 2 > M%77u=m
{ ~M(pCSJ[
public : xKisL=l6Y
template < typename T > <#!8?o&i
struct result_1 ,P1G?,y
{ kfIbgya
typedef T & result; &A#90xzF
} ; D`5:
JR-{
template < typename T1, typename T2 > 5vl2yN
struct result_2 m';|}z'
{ JCBnFrP
typedef T2 & result; ,9+nfj
} ; *+# k{D,
template < typename T > T)*l' g'
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const sd7Y6?_C
{ i@%L_[MtA
return (T & )r; $jDD0<F.#
} f61]`@Bk
template < typename T1, typename T2 > l$qmn$Uc
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const K T"h74@
{ LIc*tsl
return (T2 & )r2; !WDn7j'A
} 7E@$}&E
} ; W'8J<VBD
;%lJD"yF
J78Qj[v
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 }:tAKO=+
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 1Z=;Uy\
首先 assignment::operator(int, int)被调用: zbdOCfA;
UeC 81*XZ
return l(i, j) = r(i, j); uV#-8a5!
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) N>h]mX6
1j8 /4:
return ( int & )i; Cf.WO %?P
return ( int & )j; thR|h+B
最后执行i = j; p PU 2ar
可见,参数被正确的选择了。 +lW+H12
iOE9FW|e
.kz(V5
..sJtA8
K>`m_M"LA
八. 中期总结 !;6W!%t.|
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: DWHOSXA4
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 S;G"L$&\
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 =/)Mc@Hb
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor *(>F'>F1"
8yNRxiW:
B>c[Zg1
V/+H_=|
Sf#\6X<B
1KNkl,E
九. 简化 |Sy}d[VKsZ
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 eU<]h>2
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 &C!g(fS
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: XL%vO#YT
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 .oW~:mY
+-*/&|^等 #h}IUR
2. 返回引用。 pRb+'v&_k
=,各种复合赋值等 _S[Rvb1e
3. 返回固定类型。 /i\uwa,
各种逻辑/比较操作符(返回bool) Ej9/_0lt
4. 原样返回。 W\ZV0T;<]
operator, fwz5{>ON]
5. 返回解引用的类型。 D"1vw<Ak
operator*(单目) j X^&4f
6. 返回地址。 !c3Qcva
operator&(单目) 2\kC_o97
7. 下表访问返回类型。 VhJyWH%(
operator[] 6Vu}kK)
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 hv_pb#1Ks
operator<<和operator>> 1`7]C+Pv
+"*l2E]5
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 IDL^0:eg<.
例如针对第一条,我们实现一个policy类: y'i:%n}I
bF8xQ<i~Y
template < typename Left > t(LlWd
struct value_return 6=aBD_2@
{ mUe@Dud
template < typename T > MC[`<W)u
struct result_1 H-PW(
{ 3tx0y
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; !kjr>:)x
} ; v>yGsJnV'
kfG 65aa>_
template < typename T1, typename T2 > gXJ19zB+
struct result_2 X8NO;w@z#
{ Eusf gU:
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ),W(TL
} ;
.jrR4@
} ; 9, sCJ5bb"
d[qEP6B
%s&E-*X
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait &,6y(-
t8a@L(J$
下面我们来剥离functor中的operator() UH.}B3H
首先operator里面的代码全是下面的形式: s|rZ>SLL
Z1qATXXf
return l(t) op r(t) OGD8QD
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Oujlm|
return op l(t) f"OA Zji
return op l(t1, t2) hIg, 0B
return l(t) op .P0Qs&i
return l(t1, t2) op ?Pok-90
return l(t)[r(t)] +p%5/smfs
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] #xJGuYdv
R)DNFc:
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式:
}tS6Z:fOY
单目: return f(l(t), r(t)); Ke;X3j ]`
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 5;i!PuL
双目: return f(l(t)); k(vEp]
return f(l(t1, t2)); xs83S.fHg
下面就是f的实现,以operator/为例 !xx>
lX5
3Wtv+L7Br
struct meta_divide &>wce5uV
{ dp%pbn6w
template < typename T1, typename T2 > G\aLg
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) y:|Xg0Kp
{ J,77pf!B
return t1 / t2; ]oWZ{#r2
} ZE3ysLkm
} ; O+UV\
Eg-Mm4o
这个工作可以让宏来做: eL$U M
Kr}M>hF+|
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ c#4L*$ViF
template < typename T1, typename T2 > \ B$[%pm`'2
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; $y]||tX
以后可以直接用 ^5'/ }iR2N
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) O%q;,w{prW
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 J#OE}xASoA
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) "}~i7NBB
Hr8$1I$=
yPxG`w'
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 bQ\ -6dOtv
g,GbaaXH
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ^xkppN2
class unary_op : public Rettype nAba
=iW
{ E+m"yQp{
Left l; Pk?%PB?Z
public : FsPDWy&x
unary_op( const Left & l) : l(l) {} aSj1P/A
hhgz=7Y
template < typename T > 1&dsQ,VDl
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Hk~
gcG
{ :`"T Eif
return FuncType::execute(l(t)); +` Y ?-
} Ev|{~U
TWR#MVMI
template < typename T1, typename T2 > zl0:U2x7
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const p31rhe
{ SAo\H
return FuncType::execute(l(t1, t2)); I3rnCd(
}
I~5fz4Q
} ; O[(HE8E
/5'<w(
vaCdfO&
同样还可以申明一个binary_op x_iy;\s1
5\kZgXWIh
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > bZlLivi
class binary_op : public Rettype 1S.e5{
{ 2Q'XB
Left l; 08n%%
F
Right r; P)j9\ muc
public : z hm!sMlO
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} MfpWow-#{
V1b_z
template < typename T > O> ^~SO
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const D>#v 6XI
{ VOK$;s'9}
return FuncType::execute(l(t), r(t)); f;XsShxr
} \t(r@qq
a=T7w;\h
template < typename T1, typename T2 > 0}7Rm>
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ~Z/ `W`
{ A%8`zR
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); OVo
} ~aR='\<