一. 什么是Lambda So
5N5,u@=
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 o+9j?|M
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 6i*sm.SDw
4,0{7MLgK
;Q&5,<
N)j
h65-s
class filler -Vhw^T1iV
{ &=k,?TJO>
public : =kqt
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} :Lug7bUVD
} ;
JSg$wi8
Y)a^(!<H<
_]*>*XfF(
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: vA.MRu#
Zr,VR-kW+
+&"zU GTIc
}-3mPy(*%
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Uv~QUL3>
T"}vAG( .O
^<-+@v*
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 zNuJj L
t!\tF[9e
XF_pN[}
lUiL\~Gq
二. 战前分析 /[>sf[X\I9
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 T${Q.zHY[!
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 N{~YJ$!8
BI}Cg{^km
@Pzu^
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); o7LuKRl
/* --------------------------------------------- */ 9
5RBO4w%w
vector < int *> vp( 10 ); Y7[jqb1D
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); -\n@%$M]G
/* --------------------------------------------- */ 'oC)
NpnH
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); _H=Uwi_g
/* --------------------------------------------- */ ~BkCp pI
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); }Ys>(w
/* --------------------------------------------- */ U~l$\c
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); '!a'ZjYyi
/* --------------------------------------------- */ r{%qf;
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); E1U",CMU
ApXy=?fc
6qd\)q6T&x
G<^{&E+=
看了之后,我们可以思考一些问题: H1(Uw:V8
1._1, _2是什么? NS6:yX,/
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 LAe6`foW/
2._1 = 1是在做什么? Sa`Xf\
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ?#YE`]
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Q( {
r@*g
m<qJcZk
=k:,qft2
三. 动工 _W'-+,
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: a"g!e^
*%t^;&x?
E'.7xDN
3CGp`~Zf
template < typename T > a,#j =
class assignment B[?CbU
{ Y,e B|
T value; 0|\$Vp
public : ~PahoRS
assignment( const T & v) : value(v) {} \qK&q
template < typename T2 > ?vHU#
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } :+|Z@KB
} ; [o5Hl^
A4<Uu~
m&?r%x
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 4^OY
C
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment %lGfAYEM=
p >t#@Eu|
JNUt$h
zeC
RK+-
class holder u4%Pca9(=
{ Y6L~K?
public : W$2C47i
template < typename T > o W Nh@C
assignment < T > operator = ( const T & t) const tWa)_y
{ :s6o"VkW
return assignment < T > (t); r[Hc>wBv
} t; {F%9j{
} ; 'V=P*#|SR
z4]api(xZ
\3aoM{ztD
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: #!KE\OI;@5
YgV817OV
static holder _1; zXxT%ZcCj
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 4l45N6"
6Yxh9*N~]
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); YLE!m?
而不用手动写一个函数对象。 '9j="R;
mh[75(
Gc; {\VU
{_Rr 6
四. 问题分析 s^uS1
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 K]"#C
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 [ )dXI IM
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 JU5C}%Q6
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 b4ONh%
下面我们可以对这几个问题进行分析。 A_5P/ARmI
0h\smqm
五. 问题1:一致性 -Z
Ugx$
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| CxG#"{&
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 6WJ)by
"Yj'oE%\
struct holder aAMVsE{
{ C-MjJ6D<
// zvH8^1yzG
template < typename T > :Ab%g-
T & operator ()( const T & r) const 2=`o_<P'"
{ )MchsuF<
return (T & )r; }n2M G
} $!yW_HTx
} ; ~`\?"s:
MgrLSKLT
这样的话assignment也必须相应改动: /M4{Wc
T
iiW p!mX
template < typename Left, typename Right > QY?~ZwYB
class assignment j; y#[|
{ !F1N~6f
Left l; ,+xB$e
Right r; O-I[igNl
public : q):5JXql~
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 9-DZU,`P
template < typename T2 > A.F738Zp{Z
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } :~T99^$zA
} ; ,\n&I(
DBD%6o>]K
同时,holder的operator=也需要改动:
&NoS=(s,
D9
|n)f
template < typename T > MET' (m
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 9Ujo/3,Ak
{ fNt`?pWH
return assignment < holder, T > ( * this , t); {~sDYRX
} A}N?/{y)G
SY^t} A7:/
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 7KL v6]b
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 kDN:ep{/
,>-< (Qi
return l(rhs) = r; g/+C@_&m
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 4^~(Mh- Mw
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: DN~nk
u TK,&
template < typename Tp > k+C zj
class constant_t D
(mj7oB
{ ;y\IqiA{o
const Tp t; (Dl$k Gn
public : W$OG(m!W>
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} s1NKLt
template < typename T > K3;nY}\>
const Tp & operator ()( const T & r) const sOJQ,"sB
{ !&/{E
[
return t; *HO}~A%Lx
} CcFn.omA
} ; 3.W@ }
X+S9{X#Cm
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 O_DtvjI'
下面就可以修改holder的operator=了 6%Pdy$ P
Vz~nT
template < typename T > (Cd\G=PK
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const J/GSceHF
{ Ry K\uv
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); f Tl<p&b
} D+z?wuXk
]<pjXVRt"
同时也要修改assignment的operator() m~u5kbHOi=
O#k6' LN?
template < typename T2 > S=nzw-(I
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } MIoEauf
现在代码看起来就很一致了。 I`LuRlw
$!(pF
六. 问题2:链式操作 Jjv=u
现在让我们来看看如何处理链式操作。 M|qteo
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 H{k^S\K
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 *
%M3PTY\
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 i2(1ki/|O
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct pxf$1
k
|%B?\m
template < typename T > }J1tdko#
struct result_1 .CU5}Tv-
{ mkF"
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; qX
} ; Boz@bl mCB
wl$h4 {L7
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Y2SJ7
0[*qY@m:Z
template < typename T > ^(h+URFpA
struct ref
Mo @C9Y0
{ B'EKM)dA
typedef T & reference; @reeO=
} ; dJ""XaHqf
template < typename T > YY!6/5*/]
struct ref < T &> \y)
{ J@X'PG<
6B
typedef T & reference; ";Rtiiu
} ; $8[r9L!
}S$@ Ez6
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: UE ,t8j
x{c/$+Z[
template < typename T > <l9-;2L4
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const !\L/[:n
{ +g]yA3
return l(t) = r(t); .0O2Qqdg
} 3*)ig@e6
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ?Poq2
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ehG/zVgn
Ve!fU
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 D{d>5P?W
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: HnCzbt@
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 m"jV}@agX
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 i?e`:}T
最后的布局是: $Gv9m
Add /BV03B
/ \ x61 U[/r
Divide 5 H;fxxu`cS
/ \ A\#P*+k 0
_1 3 e=;AfK
似乎一切都解决了?不。 %v7[[U{T
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Zg`Mz
_?
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 S"k*6U
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 'hv k
qt^T6+faaQ
template < typename Right > ^=SD9V
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 5-0{+R5v
Right & rt) const jSuL5|Gui
{ cEd+MCN
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 9n5<]Q(
} 2hQ>:
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 B0!"A
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 fpN-
o
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 FEW_bP/4
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 z2hc.29t
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。
\$OF1i@
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? @b~fIW_3>
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 9Q-*@6G
(N=5.7"T
template < class Action > XNb ZNaAd
class picker : public Action "0k8IVwp
{ P#/HTu5q7
public : SdwS= (e6
picker( const Action & act) : Action(act) {} %8M)2?E
// all the operator overloaded Io|Aj
} ; 0{PzUIM,W
n[,w f9
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 JS>Gd/Jd
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: -"[<ek
]a3iEA2 (
template < typename Right > (?! ,p^
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const "a/ Q%.P
{ u@%r
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); BEgV^\u
} :C8$Xi_i}
"y<?Q}1
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > $Qy7G{XJ[^
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 d@G}~&.|
rf%7b8[v
template < typename T > struct picker_maker \VFHHi:I
{ W|,V50K
typedef picker < constant_t < T > > result; 5pRV3K{H
} ; j]m|7]
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ed_FiQd
{ iTg; 7~1pY
typedef picker < T > result; @b3#X@e}
} ; }Lw>I94e
c9nH}/I_
下面总的结构就有了: .ol'.t,S
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 T!}[yW
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 {?}*1,I
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 *8tI*Pus
至此链式操作完美实现。 cFF*Z=L_
79yd&5#e?
5+jf/}tA
七. 问题3 [
dE.[
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 @ Ehn(}
a`u
S[r>
template < typename T1, typename T2 > 'iY*6<xS<
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 34R!x6W0
{ zPKr/
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); e~T@~(fft
} ;u(Du-Os!
&h,5:u
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: J!*/a'Cv
'XUKN/.
template < typename T1, typename T2 > ,xT?mt}P
struct result_2 e%>b+Sv
{ hwDbs[:
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; n!E2_
} ; U\?g*
g3%t8O/M
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ro[Y-o5Q0
这个差事就留给了holder自己。 Fequm+
-n? g~(/P
.M4IGOvOS
template < int Order > 5b6s4ZyV
class holder; ,s^<X85gp\
template <> 6dEyv99
class holder < 1 > PZD>U)M
{ rB%$;<`/
public : =N|kn<h4
template < typename T > 8%~t
struct result_1 VIR. yh
{ S2VVv$r_6
typedef T & result; Q^Bt1C
} ; D["MUB4l
template < typename T1, typename T2 > H_IGFZ Ch
struct result_2 )hj|{h7
{ GW2')}g
typedef T1 & result; 1[;@AE2Y
} ; YO:&;K%
template < typename T > jec:i-,
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const '7im
{ Kt.~aaG_
return (T & )r; ;#G%U!p
} :'r6TVDW
template < typename T1, typename T2 > Y+/lX 6'
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const mi2o1"Jd$`
{ Gr(|Ra.
return (T1 & )r1; 3|Y!2b(:?
} ~tGCLf]c\
} ; |H ;+1
7XyOB+aQO
template <> lg1PE7
class holder < 2 > Jll-X\O`-
{ v&MU=Tcqi
public : r5/R5Ga^
template < typename T > u>Ki$xP1
struct result_1 ZZ)G5ji
{ 9|S` ub'
typedef T & result; a1MFjmq
} ; 2#_38=K=@
template < typename T1, typename T2 > 5`E))?*"Pe
struct result_2 \T-~JQVj
{ `HX3|w6W;
typedef T2 & result; 1ZKzumF
} ; H "+c)FGi
template < typename T > R.1Xst &i
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const M}.b"
ljZ
{ =J|sbY"]
return (T & )r; <5Mrp"C[i
} Eb.;^=x
template < typename T1, typename T2 > Dr"/3xm
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const mPVE?jnR^0
{ ".2A9]_s
return (T2 & )r2; 4^!4eyQ^
} w&lZ42(mF
} ; 5su.+4z\
f(u&XuZ
En9R>A;`
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 %3a|<6
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: :LV.G0)#
首先 assignment::operator(int, int)被调用: <Ns &b.\h6
>v0 :qN7|
return l(i, j) = r(i, j); {&nV4c$v
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) nJVp.*S
{(vOt '
return ( int & )i; ,{j4
return ( int & )j; +*t|yKO>[
最后执行i = j; TV{)n'aA
可见,参数被正确的选择了。 t^@T`2jL
c#q"\"
6d{j0?mM
?TuI:dC
"]]q} O?
八. 中期总结 d]M[C[TOX
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 2X@G"
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 qiNliJ>40E
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 \mXqak,y
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor }h~'AM
/=
^L
iP
9!t4>
9p>
/?H|
KZK,w#9.
s[-]cHQ
九. 简化 ]A!.9Ko}u
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 hmGdjw t$
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 <7gMl
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: /{G/|a
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 YhgUCF#
+-*/&|^等 5a$$95oL
2. 返回引用。 &] 3:D
=,各种复合赋值等 yzc pG6,
3. 返回固定类型。 `)tK^[,<W
各种逻辑/比较操作符(返回bool) g[!Cj,
4. 原样返回。
gNa#|
operator,
hh&Js'd
5. 返回解引用的类型。 &N{zkMf
operator*(单目) %\yK5V5
6. 返回地址。 0QR.
operator&(单目) Jn,w)Els
7. 下表访问返回类型。 zPQ$\$7xB
operator[] om7`w
]
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 D9ywg/Q91
operator<<和operator>> MxN]7
A[ 1)!e
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 3LrsWAz'
例如针对第一条,我们实现一个policy类: j_pw^I$C
&HxT41pku
template < typename Left > WLy7'3@
struct value_return l%bq2,-%
{ Y\u_+CG*
template < typename T > /.-m}0h|W-
struct result_1 :bw6 k
{ 3"B+xbe=
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; '
C6:e?R
} ; Y~GUR&ww0n
w)<4>(D
template < typename T1, typename T2 > oUS,+e
struct result_2 8OBF^r44R
{ g*r/u;
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type;
STp!8mL
} ; 5 V rcR=?O
} ; u-M] Az-
u~)%tL
ok=40B99T
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ={xqNRVd
`]LODgk~
下面我们来剥离functor中的operator() h*waRD
首先operator里面的代码全是下面的形式: a^*B5G1(&
`7>K1slQ}S
return l(t) op r(t) ws().IZ
return l(t1, t2) op r(t1, t2) eU"mG3__
return op l(t) G,/Gq+WX
return op l(t1, t2)
4I1K vN<A
return l(t) op *lY+Yy(
return l(t1, t2) op d5q4'6o,
return l(t)[r(t)] ;;6\q!7`
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 5{fwlA
:b,o B==%
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: [Z% l.
单目: return f(l(t), r(t)); 4Qhx[Hv>(
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); S
`wE$so>
双目: return f(l(t)); S r[IoF)
return f(l(t1, t2)); 9 G((wiE
下面就是f的实现,以operator/为例 z.A4x#>-
k2wBy'M.'
struct meta_divide j>V"hf
{ =*[, *A
template < typename T1, typename T2 > mC"7)&,F
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 0.(zTJ
{ _jk|}IB;X
return t1 / t2; ]t7ClT)n!
} w=gQ3j#s
} ; U!_sh<
,^M]yr*~
这个工作可以让宏来做: Q{`@
G"'
]uJM6QuQ
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ mf#fA2[
template < typename T1, typename T2 > \ f!^)!~
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; MXh^dOWR
以后可以直接用 lWIv(%/@
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) @#1cx
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 I@+lFG
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ,$o-C&nC
_4~k3%w\`l
gnYnL8l`J
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 e=-YP8l
\S'cWB
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > oNrEIgaA(+
class unary_op : public Rettype Ep,1}Dx
{ V~JBZ}`TG<
Left l; *(>Jd|C
public : '>"`)-
unary_op( const Left & l) : l(l) {} }[
7Nb90v
kaV%0Of]
template < typename T > Lq3(Z%
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const THb A(SM
{ V5cb}xx
return FuncType::execute(l(t)); xqU^I5Z
} -fhAtxkg
jDFp31_X
template < typename T1, typename T2 > J,6!7a
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const fHW-Je7mG
{ T27:"LVw
return FuncType::execute(l(t1, t2)); K@y-)I2]
} 9F/|`
} ; 1g+LF[*-~
(tgEa{rPAP
WvIK=fdZ$
同样还可以申明一个binary_op bbM4A! N
(}VuiNY<