一. 什么是Lambda 3%2jwR
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 odpUM@OAW
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, }%x}fu#
lBmm(<~Z
;R!*I%
5U~OP
class filler \yG`Sfu2
{ qOi5WX6F/
public : 61Bhm:O5W
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ec?V[v
} ; um[!|g/
d=y0yq{L
thptm
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: b=1%pX_
G?/c/r G
7 2,"Cj
(Y2mmd
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); "yW&<7u1
VgMP^&/gZ
;v_V+t<$
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 x@m<Ym-
.*!#98pT
JKy#j g:#
6/6Rah!
二. 战前分析 8;#AO8+U7)
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 !)c=1EX]"
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 x2k*|=$
ErDL^M-`
.oR3Q/|k]
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); V7C1FV2
/* --------------------------------------------- */ 6^E`Sa!s
vector < int *> vp( 10 ); nm @']
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 0^#DNq*NQ
/* --------------------------------------------- */ n+;vjVS%
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); qS.)UaA
/* --------------------------------------------- */ *vnXlV4L
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); //.>>-~1m
/* --------------------------------------------- */ -;pOh;WG
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ntGq"
o
/* --------------------------------------------- */ [AR>?6G-
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); [se^.[0,
c!Dc8=nE0m
vv.PF~:
[U.v:tR
看了之后,我们可以思考一些问题: l>&sIX
1._1, _2是什么? A-wRah.M
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 G {b:i8}l
2._1 = 1是在做什么? N:x0w+Ca
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 D.*>;5:0'
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 `#6x=24
S LGW:
*)> do
L
三. 动工 vPmnN^
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Mo^`\/x!
4D"4zp7
;%zC@a~{
qn"K9k
template < typename T > H}nJbnU
class assignment 2P9J'
L
{ EJm4xkYLj1
T value; CWlW/>yF
B
public : @`|)Ia<
assignment( const T & v) : value(v) {} k+1gQru{d
template < typename T2 > -9o{vmB{
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } w%xCTeK[
} ; P5?<_x0v4b
;>ozEh#8w
K)[8 H~Lm
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 u^4h&fL
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Mqv[XHfB
C;qMw-*F
>eS$
8;n_TMb
class holder r:9gf?(&
{ zY%. Rq-
public : tcL2J .
template < typename T > W3JF5*
assignment < T > operator = ( const T & t) const 5 DFZ^~
{ ~<ri97)
return assignment < T > (t); A3+6#?:;
} 36$[
} ; %l$W*.j|;
<B[G |FY,
+>YfRqz:KB
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: |_zO_F rtp
li/aN
static holder _1; Kf.T\V4%
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 '3;v] L?G
EW(J5/mn
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); _T*AC.
而不用手动写一个函数对象。 1"]P`SY$r
>i~^TY-&
C}"@RHEu
GdA.g
w
四. 问题分析 OhwF )p=
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 pP.'wSj
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 G[z
.&l
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 '`l K'5;
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 (bm;*2
下面我们可以对这几个问题进行分析。 LmLGki$w
{o|k.zy
五. 问题1:一致性 %ROwr[Dj=
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| srmKaa|
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 {fz$Z!8-
KIus/S5
RC
struct holder r"]'`qP,
{ Ly #_?\bn
// GozPvR^/
template < typename T > n=!uNu7
T & operator ()( const T & r) const ^T079=$5
{ p'Bm8=AwD
return (T & )r; q7Es$zjX
} bToq$%sCg
} ; 8<dOMp;}r
iRw&49
这样的话assignment也必须相应改动: @x{`\AM|%
~`cwG`
'N
template < typename Left, typename Right > p2 ! FcFi
class assignment UA-7nb
{ 0Y?H0
Left l; wk$,k
Right r; p3]Q^KFS
public : ?IW_O~Js
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 82:Wvp6
template < typename T2 > bB6[Xj{
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } SvuTc!$?
} ; 7P**:b
\3zj18(@8!
同时,holder的operator=也需要改动: Xs$Ufi
w{,4rk;Hr
template < typename T > 7$uJ7`e
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ")UwkF
{ :td ~g;w
return assignment < holder, T > ( * this , t); b{cU<;G)y.
} {"}V&X160o
w"zE_9I\
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 _D;@v?n6!O
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 elO<a]hX
Z"v<0]rN
return l(rhs) = r; }iiHr|l3
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 QU5Sy oL[
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: R[Fn0fnLx
@wN
G
template < typename Tp > $dg9z}D
class constant_t l54
m22pfv
{ 4<S'
const Tp t; :#{Xuy:
public : 1|| nR4yK
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 2}WDw>V
template < typename T > M"Y0jQ(
const Tp & operator ()( const T & r) const T3,1m=S
{ /n{1o\
return t; ff2d@P,!
} 0!GAk
} ; 3vic(^Qh
|D#2GeBw1h
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 DSyXr~p8
下面就可以修改holder的operator=了 &xd.Qi2
6d|q+]x_n
template < typename T > L^J-("e_
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const p9[6^rjx8
{ WNX5iwm
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); u'5`[U
-!
} 4YROB912
Ol@_(U
同时也要修改assignment的operator() 963aW*r
&X>7n~@0
template < typename T2 > x?,9_va]
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } l]LxL
现在代码看起来就很一致了。 wa09$4>_w
G=/k>@Di
六. 问题2:链式操作 </~ 6f(mg
现在让我们来看看如何处理链式操作。 kI\tqNJ i
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 3'I^lc
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 [3>GGX[Ic
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 fb]S-z (
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 4`v!Z#e/aX
{3\R|tZh,`
template < typename T > ,[rPe\w.z
struct result_1 jA(vTR.`
{ /pH(WHT+/H
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; @R6 ttx
} ; DocbxB={I
x hs#u
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: FiAY\4
@_ygnNn4R
template < typename T > @4+#Xd7"
struct ref )r6EW`$
{ epD?K
typedef T & reference; S6i@"h5
} ; 'xK.UI
template < typename T > 8G^<[`.@j
struct ref < T &> ?;ukvD
{ U]6&b
typedef T & reference; \}*k)$r
} ; A$/\1282
W#F Q,+0)
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: r`'y?Bra;
"9y(
}
template < typename T > <E,%@
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const vv0Q$
O->
{ PH3 >9/H
return l(t) = r(t); TV59(bG.2
} #$ thPZ
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 0?Q_@Y
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 <v
0*]NiX
`u'bRp
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ?V(^YFzZ
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: n`7f"'/:
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 (K..k-o`.
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 _wDS#t;!M
最后的布局是: <X7\z
Add \[:/CxP
/ \ ?knYY>Kzh1
Divide 5 D1s4`V -
/ \ 4$6T+i2E
_1 3 3.Gj4/f
似乎一切都解决了?不。 '\q f^?9
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 l{c]p-
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ^]C&tG0 !
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: "B7`'jz
zy'D!db`Z
template < typename Right > ;QCrHqRT`
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const bO5k6i
Right & rt) const C#pZw[
{ e 8\;t"D
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); `\u;K9S6
} #uCB)n&.
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 e$)300 o
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Lv[OUW#S
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 XM1`x
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Y.#:HRtgW
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 AV8T
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? >x1p%^cA;=
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: >gll-&;t
R<ND=[}s
template < class Action > n.oUVr=nX
class picker : public Action
UO Ug 4
{ d)o!5L
public : `Mj}md;O"
picker( const Action & act) : Action(act) {} =DbY? Q<Q
// all the operator overloaded RkEN
,xWE
} ; {:nQl}
`Pn[tuIO
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 6R;3%-D
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 3-n19[zk
L)QE`24
template < typename Right > LA3<=R]
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const HL3XyP7
{ .9[45][FK
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); H5cV5E0
} r\6"5cQ=
Q:C$&-$
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > &ZHC-qMRK
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 i`(^[h
?;
RZpcXv
template < typename T > struct picker_maker nwt C:*}
{ C`jM0Q
typedef picker < constant_t < T > > result; `p kMN
} ; = VLS/\A
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > x3ERCqTR
{ YNrp}KQ
typedef picker < T > result; }ov&.,vQ
} ; 22P$ ~ch
$/1c= Y@
下面总的结构就有了: mV^Zy
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 lOwS&4UT
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 R=Ws#'
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 y;?ie]3G
至此链式操作完美实现。 Q^K "8 ;
L%}zVCg
P|2E2=G
七. 问题3 t2" (2
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 OU4pjiLx
pCpb;<JG
template < typename T1, typename T2 > ;;$# )b
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const R1:k23{
{ W>(/ bX
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); tj]9~eJ-
} CBQhIvq.d
7+TiyY]K
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: $GQ`clj<
1T_QX9
template < typename T1, typename T2 > <WXzh5D2
struct result_2 @pI5lh
{ !|q<E0@w\
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; X7UuwIIP
} ; e7fiGl
qrvsjYi*w
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 0qjXQs}
这个差事就留给了holder自己。 6<,dRn
uV-'~8
thO ~=RB
template < int Order > O<)y-nx;X
class holder; WD;Y~|
template <> `s '#
class holder < 1 > _ 7PMmW@
{ {u!)y?}I-
public : YI-O{U
template < typename T > )5JU:jNy
struct result_1 f\;65k_jq
{ L{l6Dd43q
typedef T & result; .*$OQA
} ; Zn,>]X
template < typename T1, typename T2 > MRr</o
struct result_2 +9O5KI?P
{ Sp}D;7
typedef T1 & result; gx03xPeu
} ; cH<q:OYi
template < typename T > FLoNE>q
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const j7FN\
cz
{ sC00un%
return (T & )r; e&MC|US=\
} P3
c\S[F
template < typename T1, typename T2 > ~Au,#7X)
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Bb&^{7
{ &2-L.Xb
return (T1 & )r1; 4>^K:/y
} EA.D}X C
} ; N3t0-6$_
krq/7|
template <> !$A 37j6
class holder < 2 > IdIrI
{ @
P@c.*}s
public : ~zm7?_"@]
template < typename T > ,1q_pep~?%
struct result_1 k^$+n_
{ nI*/Mhx
typedef T & result; S1n3(U:m
} ; l?Y_~Wuw
template < typename T1, typename T2 > K|C^l;M6
struct result_2 :ztr)
{ B)$c|dUV
typedef T2 & result; l5Y/Ok0,
} ; 2LCB])X
template < typename T > X u"R^
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Bhqft;Nuh
{ bG&"9b_c
return (T & )r; JJV0R}z?TV
}
gB\T[RV
template < typename T1, typename T2 > 6*9}4`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ~/_9P Fk
{
qLncn}oNM
return (T2 & )r2; , xx6$uZ
} E{=2\Wkcp
} ; STfyCtS
;TQf5|R\K
=U
OLT>!
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 KDi|(
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: He0=-AR8
首先 assignment::operator(int, int)被调用: "`}~~.q
pDPxl?S
return l(i, j) = r(i, j); z!=P@b
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) g}&hl"j
U]qav,^[
return ( int & )i; v/uO&iQw5
return ( int & )j; I3u{zHVwI
最后执行i = j; x+? 9C
可见,参数被正确的选择了。 W]<$0
?wMHS4
#gQF'
J2GcBzRH
7RU}FE
八. 中期总结 wYeB)1.
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: G@!z$
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 y$Zj?Dd#
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 !=Y;h[J.p
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor I^*'.z!4Q
78n}rT%k1
"SWMk!
+5<k-0v
fi PIAT}
m(D]qYwh
九. 简化 [~5p>'
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 (J$\-a7<f
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 VCNT4m
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: >(9F
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Qx|H1_6
+-*/&|^等 CDMfa&;T
2. 返回引用。 ;:&?=d
=,各种复合赋值等 =1/NFlt8
3. 返回固定类型。 s}M= oe
各种逻辑/比较操作符(返回bool) x!S;SU
4. 原样返回。 n[xkSF^)
operator, BJjx|VA+
5. 返回解引用的类型。 4YG/`P
operator*(单目) }m]q}r
6. 返回地址。 +,'T=Ic{
operator&(单目) l1_X(Z._V
7. 下表访问返回类型。 H{ M)-
operator[] r2*<\ax
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 -=$2p0"R
operator<<和operator>> ~d>%,?zz
A(6xg)_XQ
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 UP1?5Q=H]Q
例如针对第一条,我们实现一个policy类: tgFJZA
7l8[xV
template < typename Left > j28 _HhT
struct value_return ucYkxi`x
{ ]o.vB}WsY
template < typename T > 8 ,}ikOZ?
struct result_1 @_'OyRd8
{ dT@UK^\
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; %Tcf6cK"
} ; wJ"ev.A)
kN9yO5h7
template < typename T1, typename T2 > <)m%*9{
struct result_2 _uH9XGm
{ 6k0^ x Q
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; M8W# io
} ; WnxEu3U
} ; {XY3Xo
I=dGq;Jaz
v#w _eqg
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 9/TY\?U
J%v5d*$.
下面我们来剥离functor中的operator() ;_JH:}j
首先operator里面的代码全是下面的形式: z_SagU,\
>Wi s.e%b
return l(t) op r(t) P;91~``b-
return l(t1, t2) op r(t1, t2) cy3ww})
return op l(t) ~t/JCxa
return op l(t1, t2) q^Tis>*u6
return l(t) op jz:gr=*z
return l(t1, t2) op 1p\Ak
return l(t)[r(t)] uDG+SdyN@
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 3B9nP._
=I4.Gf"~f
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: T!^Mvat
单目: return f(l(t), r(t)); &TT":FPR
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 'Ji+c
双目: return f(l(t)); RsSXhPk?
return f(l(t1, t2)); 'V!kL,
9ES
下面就是f的实现,以operator/为例 p5*lEz|$
gg]~2f
struct meta_divide U</+ .$b
{ pCt}66k}
template < typename T1, typename T2 > 1r4,XSk
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) U"5q;9#q
{ 0=[0|`x
return t1 / t2; Pz473d
} z+"0>ZN&
} ; \C/z%Hf7-
Es;;t83p
这个工作可以让宏来做: Dd/}Ya(Gi
?0J0Ij,
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ :kp0EiJ
template < typename T1, typename T2 > \ Fk$@Yy+}e
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; .cR*P<3O
以后可以直接用 _i@x@:_l
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) {wu!6\:<??
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 6FjVmje
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Zr"dOj$Jf
E^syrEz
AQ}l%
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 faVS2TN4
V_]-`?S
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > +"=~o5k3Q
class unary_op : public Rettype tc/ jY]'32
{ \X opU"
Left l; }#YQg0(
public : eCL?mh K
unary_op( const Left & l) : l(l) {} P%!q1`Eke(
;U7t
template < typename T > b-b;7a\N
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const nO
[QcOf
{ h.LSMU (O
return FuncType::execute(l(t)); qS82/e)7
} j&}B<f _6J
)`RZkCe
template < typename T1, typename T2 > :wCC^Y]
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const D4\(:kF\Hg
{ nK:`e9ES
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 9oD#t~+F4
} I)uASfT$
} ; {q2<KRU2+#
Z{16S=0
h=mv9=x
同样还可以申明一个binary_op m-#d8sD2C
/K&