一. 什么是Lambda 5<PNl~0
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ~Oq
_lM
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, z-gMk@l
N(4y}-w$
a~LA&>@
B6IKD
class filler aeN #<M&$<
{ _p: n\9k
public : e'$[PF
void operator ()( bool & i) const {i = true ;}
hq{{XQ
} ; 7$%G3Q|)L
IowXVdm@6
80Hi v
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: $[`rY D/.
].J;8}
Gu$J;bXVj
8f~x\.
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); *8,W$pe3
xP>cQEL ot
b6k_u9m^E
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Vv(buG
:X}SuM?c
/hqn>t
cOdRb=?9
二. 战前分析 7NT}
Zwf
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 U'F}k0h?\'
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Pi5MFw'v
WynTU?
bl>W i@GL
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Jy}~ZY
/* --------------------------------------------- */ @a]cI
vector < int *> vp( 10 ); NX%1L!
#
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); tik*[1it
/* --------------------------------------------- */ N{g7
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); &uE )Vr4 R
/* --------------------------------------------- */ FEu}zt@
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ,_(=w.F
/* --------------------------------------------- */ AKjobA#
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); QChWy`x
/* --------------------------------------------- */ +pT;;
9
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); zP0<4E$M`
=/a`X[9vI
l]&A5tz3
yw+]S
看了之后,我们可以思考一些问题: vA:ZR=)F
1._1, _2是什么? ~.^:?yCA
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 'q;MhnU+
2._1 = 1是在做什么? 8iD7K@
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 AaB1H7r-
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 <Tgubv+J
L''VBY"?
={cM6F}a@
三. 动工 ;8vB7|54.
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ) C~#W
3v3cK1K@oE
W?E01"p
e^~dx}X
template < typename T > Y'P^]Q=}_#
class assignment @+M1M2@Xz
{ 2Q(ZW@0
T value; LC=M{\
public : V]Ccj\Oi
assignment( const T & v) : value(v) {} emJZ+:%
template < typename T2 > w_`;Mn%p
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ]5*H/8Ke7
} ; S`mB1(h
;6 d-+(@
`xv Uq\
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 o\W>$$EXD
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 7?k3jDK
[W[awGf
?6vGE~MuR
%<Qv?`B
class holder nw*a?$S3
{ NA@Z$Gy
public : !T)_(}|6}
template < typename T > !7]^QdBLY
assignment < T > operator = ( const T & t) const 2|exY>`w
{ 23=wz%tF
return assignment < T > (t); Tp~Qg{%Og
} m>[G-~0?kI
} ; F@t\D?
fRk'\jzT
kW%wt1",
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: It 3@
Cd>
HWou&<EK
static holder _1; hP[/xe
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 2^5RQl/
P%w!4v~"
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); rwwyYIlEg
而不用手动写一个函数对象。 kp?_ir
@Py'SH!-
`7`` 1TL
_,Q -)\
四. 问题分析 I L&PN`#
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 0 >(hiTy<
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 =y?Aeqq\fl
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 A5}N[|z
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 <[gN4x>'
下面我们可以对这几个问题进行分析。 }DvT6
)h(=X&(d
五. 问题1:一致性 ij_5=4aZ-
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ffOV7Dxy
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 >"zN`
&ML-\aSal
struct holder ]REF1<)4z
{ c;
1f$$>b
// >^@~}]L
template < typename T > +WxD=|p;
T & operator ()( const T & r) const (c3O> *M
{ XaU^^K
return (T & )r; 4Dd]:2|D
} FYg{IKg
} ; /5>A 2y
` apCu
这样的话assignment也必须相应改动: dHn,;Vv^6
L1SZutWD?
template < typename Left, typename Right > p{0rHu[
class assignment D|C!KF (
{ `Z@qWB<
Left l; )\izL]=!t
Right r; <{HV|B7
public : ,F|49i.K
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} DnB :~&Dw
template < typename T2 > c`)[-
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 8(:O5#
} ; |)ALJJ=+
UtB~joaR
同时,holder的operator=也需要改动: .Jc<Gg
NrcxuItkYn
template < typename T > N/B-u)?\:
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const w[;5]z
{ AHP;N6Y6
return assignment < holder, T > ( * this , t); j;&su=p"
} 1|7tq
ZlL]AD@
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 _/}/1/y$Y
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 #t&L}=G{%
_GL:4
return l(rhs) = r; Gl>*e|}
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 to] ~$~Q|>
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: GUvEOD=p
h}GzQry1
template < typename Tp > p}a0z?
class constant_t = iWn
T
{ gp]T.ol
const Tp t; U!524"@%U`
public : Cfst)[j
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} SGLU7*sfd
template < typename T > ?Lquf&`vP
const Tp & operator ()( const T & r) const AKUmh
{ m+dJ3
return t; ks(BS k4
} 6tBe,'*
} ; Jw
-3G3h
sK|+&BC
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 B5/"2i
下面就可以修改holder的operator=了 qbD[<T
I73=PfS:m
template < typename T >
o+FDkqEN
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const /9@VnM
{ 7SJtW`~
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); !TPKD
} <2fgao&-n
cFloaCz
同时也要修改assignment的operator() t'bhA20Z\
*L#\#nh7
template < typename T2 > ' )KuLVE}S
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } }6 MoC0
现在代码看起来就很一致了。 h%>yErs
[ih^VlZ
六. 问题2:链式操作 vW`[CEm^X
现在让我们来看看如何处理链式操作。 9 kLA57
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 'Em633
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 v1\/ dQK
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 irKM?#h
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct e3]v
*<bj
+W}6o3x~
template < typename T > rE9Nt9}
struct result_1 L_R(K89w
{ 4>(rskl_
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; K5}0!_)G
} ; i&\cDQ 3
o!W(
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: zx;~sUR;
j},3@TFh
template < typename T > WSOz^]
struct ref |?4NlB6
{ cng166}1A
typedef T & reference; j. mla
} ; q:u,)6
template < typename T >
aS,
struct ref < T &> #i=k-FA)H
{ YZ^mH <
typedef T & reference; kt7x}F(?<
} ; y1 a1UiHGP
N}KL'
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: lwm
9gka
/-Z}=
template < typename T > *g[MGyF"
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const /o9
0O&
{ hr3<vWAD
return l(t) = r(t); 1\-r5e; BE
} N."x@mV
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Q AX3*%h
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 i7%`}t
%{ory5
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 y'(a:.%I
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: I %|;M%B
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 moL3GV%]Gq
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 zJo?,c
最后的布局是: YFP<^y=
Add BJKv9x1jK
/ \ H
h35cj
Divide 5 C%H?vrR
/ \ i(>
WeC+
_1 3 q1Mt5O}
似乎一切都解决了?不。 ]EdZ,`B4
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 y%O^Zm1
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 K%1`LT5:~
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: a9NIK/9
UjS+Ddp
template < typename Right > 6B+?X5-6DH
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Y=t?"E
Right & rt) const hR~&}sxN
{ 2}15FXgN
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); zwk&3
} hDXaCift
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 9 !$&1|,*
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 %<fs \J^k
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 `\GRY @cg
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 xxA^A
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 #4<=Ira5
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? u;+8Jg+xH/
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: oU se~
|K9*><P?)2
template < class Action > y?U@F/^}N
class picker : public Action q1v7(`O
{ "z*.Bk
public : 2MmHO2
picker( const Action & act) : Action(act) {} 'x5p ?m
// all the operator overloaded EP^qj j@M
} ; q;*'V9#
k(o(:-+x
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 QAAuFZs
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: X ]W)D
S
*,t/IA|
template < typename Right > `vz7}TY
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const X}Om)WCr
{ 5h |aX
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Z_fwvcZ?05
} |=07n K2
Jg)( F|>o
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > t2Jf+t_B7
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 h=\1ZQKC)
}ice*3'3
template < typename T > struct picker_maker $B7c\MR
j
{ .)=*Yr M
typedef picker < constant_t < T > > result; <B>hvuCoH
} ; pU'${Z~b
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > }zxf~41
{ -v-kFzu
typedef picker < T > result; #!E`%'
s]
} ; x)Zb:"
Hzj8o3
下面总的结构就有了: <$K=3&:s8q
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 !#~KSO}zW2
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 RyU8{-q
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 /KNR;n'
至此链式操作完美实现。 $gN\%X/n"1
,]nRnI^
X)6 G :cD
七. 问题3 P3-O)m]jv
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ^/$dSXKF
S=lCzL;j"
template < typename T1, typename T2 > lJN#_V0qW
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 0|J9Btbp
{ )+|wrK:*v
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); _KKux3a
} cMF)2^w}
;Z`a[\i':
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: +H?g9v40
I'^XEl?
template < typename T1, typename T2 > 6"Lyv
struct result_2 )P? F ni}
{ ]kx<aQ^
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ^;h\#S[%
} ; TB?'<hD:
U,7
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 7w" !"W#
这个差事就留给了holder自己。 FyWf`XTO
`?.6}*4@_A
ezbk@no
template < int Order > |bSAn*6b
class holder; G7|d$!%
template <> qTRP2rH,L&
class holder < 1 > m1jEky(
{ N\&VJc
public : d*e8P ep
template < typename T > 1%vE 7a>{
struct result_1 $H.U ~
{ <*z'sUh+}
typedef T & result; h*D -Vo
} ; F.x7/;
template < typename T1, typename T2 > 568M4xzi
struct result_2 }Hg\
tj}i
{ 9S17Lr*c
typedef T1 & result; 2]Cn<zJ
} ; m<z?6VC
template < typename T > {+cx} `
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const M,p0wsj;
{ yK"\~t[@X:
return (T & )r; #K@!jh)y^
} 5wh(Qdib
template < typename T1, typename T2 > FZ<6 kk4
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const k~:(.)Nr
{ )'g4Ty
return (T1 & )r1; YGM7? o
} ]j,o!|rx7
} ; g8&& W_BI
%
q!i
template <> 5xnEkg4q4
class holder < 2 > j|o/>^ 'e
{ >YXb"g@.
public : Y>FLc* h
template < typename T > @ YWuWF
struct result_1 Pq35w#`!
{ rfQs
7S;G
typedef T & result; FMn|cO.vEP
} ; ^-s7>F`jx
template < typename T1, typename T2 > #')]~Xa
struct result_2 \8a014
{ Yz0HBEA
typedef T2 & result; }3XjP55
} ; ^iWGGnGS
template < typename T > y,Bj,zw
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const @W(,|xES
{ ~e,K
return (T & )r; d/3&3>/
} >2}*L"YC
template < typename T1, typename T2 > <b\.d^=B
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Qd% (]L[N.
{ F{7
BY~d
return (T2 & )r2; R*LPwJuv
} XM?c*,=fu
} ; p>pAU$k{O
U'5p;j)_
z=jzr=lP
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 PiR`4Tu
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 2%fkXH<
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 98<^!mwF
WYCDEoqU2
return l(i, j) = r(i, j); 436SIh
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) :t+LuH g
Z,XivU&
return ( int & )i; I]m&h!
return ( int & )j; 5=8_Le
最后执行i = j; ND 8;1+3
可见,参数被正确的选择了。 \vj xCkg{
l`JKQk
u<j.XPK
b%X}{/ n
?f:\&+.&
八. 中期总结 ;Oqbfl#%
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: c1f`?i}.
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ^'sOWIzeiY
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 /h&>tYVio
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor J/ vcP
:KRe==/
yaX%<KBa\
.N#grk)C
uk.x1*0x
3URrK[%x`
九. 简化 _8z
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ! -gOqo
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 $:D hK
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: U:IeMf-;
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 u/?;J1z:
+-*/&|^等 =OA7$z[
2. 返回引用。 mO\=#Q>
=,各种复合赋值等 (W`=`]!
3. 返回固定类型。 e=Kr>~q=
各种逻辑/比较操作符(返回bool) MS%h`Ypo
4. 原样返回。 SY2((!n._
operator, <{1 3Nd'o
5. 返回解引用的类型。 FCYZ9L5uF
operator*(单目) +(hr5
6. 返回地址。 X@B,w_b
operator&(单目) Zxv{qbF
7. 下表访问返回类型。 cFG%Ew@
operator[] S#7.y~e\
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 'P-FeN^
operator<<和operator>> g\,HiKBXd
m=IA/HOR^
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Dr"F5Wbg
例如针对第一条,我们实现一个policy类: C
F<
z#|tl/aP9
template < typename Left > >E(IkpZ
struct value_return r|7 hm:F)
{ ^`!EpO>k9
template < typename T > 7Y'.yn
struct result_1 C[(Exe
{ b*qC
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; T k>N4yq
} ; ^)/oDyO
uH!;4@uI
template < typename T1, typename T2 > Wj.
_{
struct result_2 v~>4c<eG
{ Eq/%k $6#1
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; %!1:BQ,p,i
} ; X'>]z'0W
} ; CpICb9w
yq>3IS4O
e c`3Qw
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait M0% ):P?x
eJ!a8
下面我们来剥离functor中的operator() "ealYveu
首先operator里面的代码全是下面的形式: Y1vSwS%{T
7uRXu>h
return l(t) op r(t) ve /Q6j{
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 8aD4wc
return op l(t) ';!02=-@
return op l(t1, t2) fXYg %
return l(t) op KArnNmJ9
return l(t1, t2) op 5ff66CRw
return l(t)[r(t)] hzc2 c.gcF
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] iwfv t^
1]v.Qu<
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ]E)gMf
单目: return f(l(t), r(t)); .HG0%Vp
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 5X-cDY*|
双目: return f(l(t)); l>M&S^/s j
return f(l(t1, t2)); /Et:',D
下面就是f的实现,以operator/为例 2,<!l(X
.yF7{/
struct meta_divide RxkcQL/Le
{ I=pTfkTT
template < typename T1, typename T2 > sT3O_20{
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ?ei7jM",
{ Ydu=Jg5u7
return t1 / t2; lG;sDR|)(
} mi3 yiR
} ; m`-{ V<(M
avk0pY(n
这个工作可以让宏来做: [N925?--S
K$\]\qG6
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 3%xj-7z
W
template < typename T1, typename T2 > \ o% !a
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; dd>stp
以后可以直接用 .t0Q>:}&b
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Ut8yA"Y~
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Pd\S{ Y~wk
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ;e_n7>'#%
xq.,7#3
>t
O(S
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 <D
pi M`
#tdI;x3
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > uQ{ &x6.1
class unary_op : public Rettype ,`MUd0 n
{ 5B@+$D[0?3
Left l; $ T.c>13
public : $v+Q~\'
unary_op( const Left & l) : l(l) {} {KE858
=x9zy]
template < typename T > Y:/z)"u,C
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const uG2Hzav
{ 9dr\=e6) C
return FuncType::execute(l(t)); {o4m3[C7=}
} s7iguFQ
Qhsh{muw(
template < typename T1, typename T2 > +hRAU@RA
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const }i./,
{ ^c!"*L0E
return FuncType::execute(l(t1, t2)); +glT5sOk
} Je[wGF:%:$
} ; -S
OP8G
egxh
)VID
;l;4
同样还可以申明一个binary_op Tz]t.]!&E
(qnzz!s
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > xg k~y,F
class binary_op : public Rettype fn(KmuNA
{ DDyeNuK
Left l; 6SIk?]u
Right r; {A2(a7vV
public : t{|
KL<d]
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} )'KkO$^&
vX;WxA<