一. 什么是Lambda |d2SIyUc
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Q-oktRK
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 0D.Mke )
>Er|Jxy
tAd%#:K
,L2ZinU:
class filler P8:dU(nlW
{ d0!5j
public : >b}o~F^J
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 8Al{+gx@?
} ; v4TQX<0s
-m zIT4
?FZ HrA
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: l'rja.\
P= BZ+6DS
EU 6 oQ
U+jOTq8 M
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 2QcOR4_V
&J]K3w1p
bSlF=jT[S
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 "]*&oQCI
1s&zMWC
z|J_b"u4
WDYeOtc
二. 战前分析 yWc$>ne[L
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 tKuwpT1Qc
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 "S]0
X,%
0/6*]
!PlEO 2at
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Dj?> <@
/* --------------------------------------------- */ 9rX&uP)j^#
vector < int *> vp( 10 ); ($MlX BI
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); @gEUm_#HTs
/* --------------------------------------------- */ D/gw .XYL
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); .hb:s,0mP
/* --------------------------------------------- */ 5V~oIL
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ?4} h&/
/* --------------------------------------------- */ xIW3={b 3
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 7aRi5
/* --------------------------------------------- */ ,8uqdk-D
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); s\(k<Ks
|^I0dR/w:
_"yh.N&
pU}(@oy
看了之后,我们可以思考一些问题: :S83vE81WK
1._1, _2是什么? Ta0|+IYk<
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ?!:ha;n
2._1 = 1是在做什么? ;`4&Rm9n?
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 >2)OiQ`zg
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。
DPxM'7
r,3DTBe
?3,:-"(@p
三. 动工 qr^3R&z!}
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ZQsJL\x[UK
P1 8hxXE3
-0 a/$h
f}ji?p
template < typename T > \)904W5R
class assignment 2]jn '4
{ Sv#XIMw{,
T value; XEp{VC@=
public : ]cWUZ{puRB
assignment( const T & v) : value(v) {} n)-$e4u2
template < typename T2 > {6|G@""O
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } On:il$MU
} ; u%KTNa0
'F3f+YD
D/xbF`
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 TER=*"!
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ZF8 yw(z
7IH@oMvE
(N6i4
g6
kZ
.gO
class holder sf
qL|8
{ \ a<h/4#|
public : k,6f
template < typename T > /4V#C-
assignment < T > operator = ( const T & t) const t#})Awy^R
{ .V/Rfq
return assignment < T > (t); ::lKL
} =[{i{x|Qz
} ; 33x{CY15
bHYy }weZ
X/!o\yyT
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: @f~RdO3
85$m[+md
static holder _1; dr}`H,X"3
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 x,+{9
|bHelD|
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); .t-4o<7 3
而不用手动写一个函数对象。 TDKki(o=~
BLdvyVFx
FaSf7D`C
$y &E(J
四. 问题分析 BwGfTua
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Id'-&tYG
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 =l;ewlU
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Wx}8T[A}
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 X1|njJGO1
下面我们可以对这几个问题进行分析。 yCR?UH;
WIT>!|w_
五. 问题1:一致性 \)N9aV
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ,j{,h_Op
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ) 1f~ dR88
A]0
St@
struct holder K~{$oD7!
{ o3^l~iT
// `/XY>T}-
template < typename T > QB uMJm
T & operator ()( const T & r) const Ad8n<zt|
{ wLH>:yKUU
return (T & )r; _$YkM,
} &*,#5.
} ; }Yzco52
i2Qz4 $z
这样的话assignment也必须相应改动: YMcD|Kb p
"Mn6U-
template < typename Left, typename Right > H>IMf/%5N-
class assignment ay
;S4c/_
{ u@UMP@"#
Left l; c
/HHy,
Right r; /GN<\_o=q
public : SI-q C
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} )e+>w=t
template < typename T2 > ^z IW+:
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } F=e8 IUr
} ; 2!m/
IGQaDFr
同时,holder的operator=也需要改动: 6+|do+0Icg
3g,`.I_
template < typename T > dI(@ZV{
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const :Zbg9`d*
{ jh%Eq+#S
return assignment < holder, T > ( * this , t); x(6SG+Kr
} KNvZm;Q6
gnOt+W8
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ^A$Zw+P
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 5|j<`()H
:
>}8j+t&T
return l(rhs) = r; Lv;^My
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 %KhI>O<
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 36Zf^cFJ
i Dp)FQ$
template < typename Tp > D9=KXo^
class constant_t + T1pJ 89P
{ H9`)BbR
const Tp t; HZC"nb}r4
public : x.!V^HQSN
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ZF9z~9
template < typename T > !Vn\u
const Tp & operator ()( const T & r) const ghG**3xr
{ {j?FNOJn
return t; *SDs;kg
} N1}sHyVq7
} ; .+3g*Dv{&
yy^q2P
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 df4A RP+
下面就可以修改holder的operator=了
F2LLN
:Uzm
template < typename T > M#4pE_G
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const )9{0]u;9
{ !*dI|k
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); d9fC<Tp
} XH 4
%+W{iu[|
同时也要修改assignment的operator() fP
1[[3i
}(J}f)
template < typename T2 > ; ; OAQ`
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } O>bC2;+s
现在代码看起来就很一致了。 >=I|xY,
#4Rx]zW^%
六. 问题2:链式操作 1QcNp(MO
现在让我们来看看如何处理链式操作。 dk#k bG;
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ~F|+o}a`
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 y1eWpPJa
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ~*&H$6NJS
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct [2!w_Iw'
)
<[XtK
template < typename T > *e TqVG.
struct result_1 X"|['t
{ '6iEMg&3
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; y*jp79G
} ; jjB~G^n
h,u,^ r
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: O~#!l"0 L+
`!;_ho
template < typename T > gZ3u=uME
struct ref Xv5wJlc!d
{ Ct <udO
typedef T & reference; _/s$ZCd
} ; *MhRW,=
template < typename T > z;,u}u}aI
struct ref < T &> m{Wu"
;e
{ Y1W1=Uc uk
typedef T & reference; K,;E5
} ; ?4#Li~q
F4-$~v@
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: K*vt;L
In"ZIKaC
template < typename T > @su^0 9n
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const YNyk1cE
{ b5dD/-Vj
return l(t) = r(t); ` xEx^P^7
} $kdB |4C
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 g#pr yYz
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 FBe;1OU
9]([\% )
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 r,8 [O
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 5FPM`hLT
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 B?gOHG*vd>
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 JQ_sUYh~3
最后的布局是: #>("CAB02T
Add ~|DUt
/ \ UawyDs
Divide 5 :gv{F} ##
/ \ $u6"*|
_1 3 Fh&G;aEq
似乎一切都解决了?不。 +6M}O[LP
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 HTv2#
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 \_VA50
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: hohfE3rd
aB2FC$z
template < typename Right > b4%??"&<Y
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const g-4M3of
Right & rt) const w_"E*9
{ V# }!-Xj
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); }1L4"}L.
} )Yh+c=6
?
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 *k7+/bU~~
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 MIeU,KT#U
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 a_^\=&?'
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 xC?6v'
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ]Grek<
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? :".ARCg
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ]`!>6/[
,a{P4Bq
template < class Action > o=:9y-nH
class picker : public Action u"r`3P`
{ D#9m\o_
public : ?um;s-x)
picker( const Action & act) : Action(act) {} wy<S;
// all the operator overloaded dK$XNi13.5
} ; %OL$57Ia
^&9zw\x;z
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Hs;4lSyUO
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ^
glri$m
60^`JVGWH
template < typename Right > p;`>e>$
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const {K~ 'K+TPu
{ nY[WRt w
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); !,_u)4
} hIYNhZv
y1jCg%'H
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > /wGM#sFH
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 '|6]_
@(EAq<5{
template < typename T > struct picker_maker 1SQ3-WUs
{ F/,NDZN
typedef picker < constant_t < T > > result; t4."/.=+
} ; 9R!atPz9
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 1fp?
{ F$y$'Rzu_B
typedef picker < T > result; )J o:pkM
} ; kP=eW_0D
H5/6TX72N
下面总的结构就有了: ]#iigPZ7
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 CImWd.W9~
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 `P@< 3]
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Y,qI@n<
至此链式操作完美实现。 hk;5w{t}}
v4a8}G
E<rp7~#
七. 问题3 ;}I:\P
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 |MTnH/|
)NW)R*m~D
template < typename T1, typename T2 > >>4qJ%bL
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +)AG*
{ }`@vF|2L
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); h6Ub}(Ov
} ~gJwW+
LRxZcxmy
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: C#.->\
O#4&8>;=
template < typename T1, typename T2 > i'<[DjMDlm
struct result_2 9Z$"K- G
{ F@D`N0Pte
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; \{_q.;}
} ; RT4x\&q
d"1]4.c
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? "`/h#np
这个差事就留给了holder自己。 +q<jAW A
+uF>2b6'
-u+vJ6EY
template < int Order > I.(,hFx;
class holder; c1(RuP:S
template <> .|KyNBn
class holder < 1 > 1/B>XkCJ
{ U7,e/?a
public : |w~nVRb
template < typename T > ZoW?nxY
struct result_1 G`D`Af/B
{ vQG5*pR*w
typedef T & result; @Rze|
T.
} ; ;J( 8
L
template < typename T1, typename T2 > 6xmZXpd!
struct result_2 3lL-)<0A(
{ PA{PD.4Du
typedef T1 & result; r.=K~A
} ; 6?gW-1mY
template < typename T > q4h]o^ +
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const C\3rJy(VJ
{ FW;?s+Uyx
return (T & )r; 'T;P;:!\
} 4HXo >0
template < typename T1, typename T2 > FBX'.\@`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Wx%H%FeK
{ kOrZv,qFG[
return (T1 & )r1; S/hQZHZHg,
}
Ux!p8
} ; .&iawz
IVnHf_PzF
template <> ?/E~/;+7=
class holder < 2 > |fJ};RLI"
{ Jl8H|<g~/
public : m,_Z6=I:
template < typename T > #4NaL
struct result_1 edq4D53
{
!RS}NS
typedef T & result; 5X$ jl;6
} ; VR 8-&N
template < typename T1, typename T2 > V*;(kEqj
struct result_2 GT.,
{ np^N8$i:n
typedef T2 & result; ea2ayT
} ; r EE1sy/#
template < typename T > wo{gG?B
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const qbN
=4
{ \fLMr\LL&
return (T & )r; \ A#41
} Igt#V;kK"2
template < typename T1, typename T2 > LKB$,pR~1l
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const \;,+
{ cGzPI+F
return (T2 & )r2; OX0%C.K)hZ
} i v38p%Zm
} ; :uS\3toj
=U9*'EFr
&vMb_;~B
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 / &5,3rU.G
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: r.&Vw|*>
首先 assignment::operator(int, int)被调用: [#vH'y
hpX9[3
return l(i, j) = r(i, j); ZgcMv,=
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) R$<&ie6UQ
',@3>T**
return ( int & )i; `:KY\
return ( int & )j; Ykw*&opz
最后执行i = j; ifQ*,+@fxR
可见,参数被正确的选择了。 K#d`Hyx
;?iW%:_,
%3-y[f
DU'`ewLL7
CAWNDl4
八. 中期总结 BoWg0*5xb
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: (k.[GfCbD
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 1N-\j0au
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Y\k#*\'Y~
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor z'n:@E
b94DJzL1z
{$
JYw{a
*u [BP@vE
&)ChQZA
U(g:zae
九. 简化
Cctu|^V
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 D_*WYV
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 - % h.t+=U
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: J/aC}}5D
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Y eo]]i{
+-*/&|^等 i$G@R%
2. 返回引用。 \V8PhO;j
=,各种复合赋值等 @o _}g !9=
3. 返回固定类型。 *vxk@`K~
各种逻辑/比较操作符(返回bool) mxC;?s;~
4. 原样返回。 ZhaP2pC%4
operator, v>)"HL"XG
5. 返回解引用的类型。 *)T^ChD,
operator*(单目) ~Ea} /Au
6. 返回地址。 "ne?P9'hF
operator&(单目) (Zrj_P`0[
7. 下表访问返回类型。 266h\2t6
operator[] E,U+o $
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 kJsN|=
operator<<和operator>> g|yvF-+
xF'EiX ~
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 E
A1?)|}n
例如针对第一条,我们实现一个policy类: NP3y+s
Be2DN5)
template < typename Left > *C*U5~Zq7:
struct value_return %_W)~Pv{+
{ u cW-I;"
template < typename T > kfY}S
struct result_1 3$>1FoSk
{ VU]`&`~J
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; |N 7M^
} ; ;))+>%SGCt
c9u`!'g`i
template < typename T1, typename T2 > | rtD.,m
struct result_2 oIzj,v8$
{ ~Otoqu|
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; mnX2a
} ;
:KP@RZm
} ; giw &&l=_
hRCJv#]HC
k(G^z
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait "_NN3lD)X
R"t,xM
下面我们来剥离functor中的operator() ,i`,Oy(BI
首先operator里面的代码全是下面的形式: xr Jg\to{i
A[{yCn`tM
return l(t) op r(t) CxW>~O:
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ^%{7}g&$u
return op l(t) 8^1 Te m
return op l(t1, t2) D.u{~
return l(t) op mL{6L?
return l(t1, t2) op "&?kC2Y|
return l(t)[r(t)] ^A&1^B
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] q{LF>Wi
G}raA%
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Z0", !6nS
单目: return f(l(t), r(t)); R.1.)P[
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ,<P
vovg_
双目: return f(l(t)); 21l;\W
return f(l(t1, t2)); :J&oX
<nF^
下面就是f的实现,以operator/为例 Ka
V8[|Gn,
#f]SK[nR
struct meta_divide s-Tv8goNV
{ ={&j07,*a
template < typename T1, typename T2 > H40p86@M
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) XK@E;Rv
{ HBXOjr<,{
return t1 / t2; 3;{kJQ
} mNTzUoZF'@
} ; ;'@9[N9
0=1T.4+=
这个工作可以让宏来做: m&,(Jla
`d`T*_
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ^Y \"}D
template < typename T1, typename T2 > \ d^
8ZeC#
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; u `6:5k
以后可以直接用 !z3jTv
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Cnh \%OW
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 X5$ Iyis
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) xY(*.T9K
6?Ji7F
@K!T,U
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体
Aw.qK9I
&B1Wt