一. 什么是Lambda {3p7`h~
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 XTXo xZ#w
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 3usA
:W<,iqSCm
YKxA2`3v%
3f.Gog
class filler v+_Y72h*a
{ Z.OrHg1
public : oZcwbo8
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ^9f`3~!#bc
} ; 6rC P]YnF
m~IWazj;A
v.&*z48
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: +
d)~;I$
SIVLYi
l7y`$8Co
\kGtYkctZ
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 4bjp*1 *]
>{)#|pWU
+dpj?
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ^* v{t?u
N}<U[nh'
_<}5[(qu
HD^~4\%
二. 战前分析 V>j`
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 5 9HaTq
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 >w# 3fTJ
!td.ks0
&Zy=vk*
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); !PTbR4s
/* --------------------------------------------- */ !fjU?_[S
vector < int *> vp( 10 ); BjJ gQ`X
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); w/Dm
/* --------------------------------------------- */ \I{A33i2w
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); *K)53QKlE
/* --------------------------------------------- */ `l#$l3v+
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); r>@/XYK&\
/* --------------------------------------------- */ Rk0rHC6[
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); HCy} '}d
/* --------------------------------------------- */ *fX)=?h56
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); UimZ/\r
`3s-\>
A0sW 9P6F
5i&V ~G
看了之后,我们可以思考一些问题: ADUI@#vk
1._1, _2是什么? f TtMmz
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 gZSi\m>
2._1 = 1是在做什么? 3goJ(XI
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 B\w`)c
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 5-po>1g'
N Uml"
/YR$#&N2
三. 动工 Db:WAjU
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: m,q<R1
x" T^>Q
8{e 3
_9
O'
template < typename T > ] 6B!eB
!
class assignment AtYYu
{ Ww4G
T value; :AGQkJb
public : %c{)'X
assignment( const T & v) : value(v) {} Ry~LhU:
template < typename T2 > <3CrCEPC
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } :]jtV~E\
} ; UGgi)
8~>3&jX
4!|ar?Zy
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 r"{1H
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ~`.%n7
w5\)di
HPB1d!^
\[jItg,+
class holder X2Mj|_#u
{ n4,J#h/
public : j=4>In?x
template < typename T > 5Bk
assignment < T > operator = ( const T & t) const w ?aLWySYT
{ nX'.'3
return assignment < T > (t); y0]O 6.{
} IuD<lMeJJ
} ; HS9U.G>
[j39A`t7
o
J$[Vm%56
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ^lj>v}4fkW
RqR X
static holder _1; l:HuG!
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 jT',+
?=&*6H_v
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 5N0H^
而不用手动写一个函数对象。 @}:(t{>;e7
/FY_LM
>{Djx
7
pV3#fQ
四. 问题分析 pP&~S<[
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 mDUS9>
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ,*US) &x
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 F44")fY
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Zlhr0itf
下面我们可以对这几个问题进行分析。 PR0]:t)E
E:AXnnGKO
五. 问题1:一致性 GU`2I/R
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| w'C(? ?mH
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 vHmn)d1pl
G(i/ @>l
struct holder "\
md
{ +FI]0r
// S3w? X
template < typename T > 2\n6XAQ*
T & operator ()( const T & r) const GmFNL/x8-v
{ BZ.H6r'Q
return (T & )r; &12.|
} yfj<P/aA+
} ; z?7pn}-
z[th@!3
这样的话assignment也必须相应改动: Xh5
z8
\%UA6uj
template < typename Left, typename Right > L49`=p<
class assignment a4?:suX$
{ !I@"+oY<
Left l; fU,sn5zZ
Right r; M*nfWQ
a
public : IYd)Vv3'j
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} vO 3fAB
template < typename T2 > )]'?yS"
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } L0}"H
.
} ; Rh iiQ
.hUndg
同时,holder的operator=也需要改动: ? r^+-
Jjv,
)@yo
template < typename T > {/N4/gu
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const &q>=6sQvf
{ dF"Sz4DY#
return assignment < holder, T > ( * this , t); ~u3E+w
} Ao2t=vg
$5l 8V
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 VUk2pEGO.
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 VB\oK\F5z
D{~I
return l(rhs) = r; '~2;WF0h
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 k? X7h2
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: zgV{S
Qo
Drz#D1-2
template < typename Tp > Z':}ZXy]
class constant_t -
3kg,=HU;
{ x,pzX(
const Tp t; L"9,K8
public : npZ=x-ce
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} qlO(z5Ak
template < typename T > Z8Qmj5'[
const Tp & operator ()( const T & r) const Ry8@U9B6,t
{ 6s@'z<Ct
return t; {'T=&`&OF
} UT%^!@u
} ; 7*`cWT_X
ki48]#p
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 F.zn:y X5
下面就可以修改holder的operator=了 H1]G<N3
&Nl:
template < typename T > ;vnG
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const I8rtta
{ "aHA6zTB
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 4fgA3%
} yc?+L;fN
C[z5&
x2
同时也要修改assignment的operator() t[|^[%i
q3n(Z
template < typename T2 > Hn+w1v&3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } rfku]A$
现在代码看起来就很一致了。 ?*){%eE
dX?8@uzu
六. 问题2:链式操作 Q)#+S(TG
现在让我们来看看如何处理链式操作。 T_i]y4dg
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 q3<Pb,Z
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 :=3Ty]e
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 }j;*7x8(
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct *DcJ).
:_X9x{
template < typename T > eTw sh]
struct result_1 v47Y7s:uQ
{ B_$hi=?TTd
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; &z8I@^<
} ; W6:ei.d+NS
80DcM9^t8
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: S2T~7-
&;I=*B~kE$
template < typename T > n$&xVaF|
struct ref ;H}XW=vO
{ ,'N8Ivt
typedef T & reference; (pJ-_w'G
} ; )%FRBO]
template < typename T > 6qp2C]9=
struct ref < T &> RsU!mYs:H
{ ZUPlMHc
typedef T & reference; pCb3^# &o
} ; /Sy:/BQ
WrP4*6;"
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: KG=h!]Meq
(r78AZ
template < typename T > qRC-+k:
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const oP vk ^H
{ '@t}8J
return l(t) = r(t); aAJ'0xnj
} JO{Rth
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 IY jt*p5
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 rXgU*3RG
w eu3c`-a
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 9=D09@A%e
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: X} <p|P+
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 >,;,
6|S
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 F-0 |&0
最后的布局是: /a@gE^TM
Add jG~zpZh
/ \ Y_S>S(0
Divide 5 oS.fy31p
/ \ 7S'3U}Y>VX
_1 3 (nL''#Ka
似乎一切都解决了?不。 @'XxMO[Z!<
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 z86[_l:
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 :jo
!Yi
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 9OI&De5?=V
b8o}bm{s
template < typename Right > /1OzX'5f
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const JzI/kH~
Right & rt) const l.gt+e
{ c0}* $e
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); =GGt:3Kx-
} oVDqX=G
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ?2LRMh")$
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 TX/Ng+v S
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 n_ORD@$]
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 n^kszIu~
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 +eT1/x0
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? U5_1-wV
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: eksYIQZ]
!LDuCz
-
template < class Action > tw{V7r~n
class picker : public Action WJD1U?`
{ \r4QS
public : {tqLH2cO
picker( const Action & act) : Action(act) {} *}\}@0%
// all the operator overloaded #*r u*
} ; ;G
27S<Q
3JnBKh\n
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Dj 0`#~
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: %#g9d
t>]wWYy
template < typename Right > ~_|OGp_a
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const .@7J8FS*
{ ZMFV iE;8
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt);
D
H}gvV
} D`|.%
f/!^QL{
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > &}N=a
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 @t W;(8-
UM?{ba9
template < typename T > struct picker_maker ~k}>CNTr
{ 4&TTPcSt;
typedef picker < constant_t < T > > result; !4gyrNS
} ; UBN^dbP*
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > /d<"{\o
{ r@j$$Pk`
typedef picker < T > result; F%<hng%k
} ; $]H^?
Hjho!np
下面总的结构就有了: y}TiN!M
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 {i}z|'!
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 R['k&jyi
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 JYQ.Y!X1O
至此链式操作完美实现。 y:\ ^[y IQ
zQ[g*
)qi/> GR,
七. 问题3 * &iSW~s
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 [5KzawV
HkH!B.H]
template < typename T1, typename T2 > ^Md]e<WAp
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const k{fTqKS%h
{ qT
U(]O1
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); O^tH43C
} "!\O N)l*
SHM
?32'
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: !`S`%\"
BPFd'-O)
template < typename T1, typename T2 > UD0via
struct result_2 [#}A]1N
{ }4
p3m]
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Ib$*w)4:
} ; 3M/iuu
eh@6trzp=
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? b7X-mkF
这个差事就留给了holder自己。 YJioR4+q
Yn0l}=, n
q;Y9_5S
template < int Order > CTqAhL 4}
class holder; pH#*:v!)
template <> yS*s[vT
class holder < 1 > st8=1}:&\
{ [P'crV,m
public : ?zypF 5a
template < typename T > 5P?7xRA
struct result_1 ]klP.&I/0
{ uU&,KEH
typedef T & result; vXdz?
} ; I(i/|S&^
template < typename T1, typename T2 > pv:7kgod
struct result_2 OK=lp4X
{ 8XwZJ\5
typedef T1 & result; "X\|!Mxh
} ; f^
q0#+k )
template < typename T > $6&P 69<
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const @@!Mt~\
{ h"mG \xi
return (T & )r; 41pk )8~pt
} l~f>ve|
template < typename T1, typename T2 > BE&P/~(C
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const I=N;F6
{ bu;3Ib3\
return (T1 & )r1; XDtr{r6z
} d+
LEi^
} ; 5IK -V)
uVO*@Kj+
template <> Pc=S^}+
class holder < 2 > Bl)znJ^
{ Rn l
4
public : ^LA.Y)4C2%
template < typename T > 2>Uy`B|f
struct result_1 FQV]/
{ L&C<-BA/
typedef T & result; A578g
} ; 1l@gZI12#/
template < typename T1, typename T2 > U#o5(mK
struct result_2 ?dWfupO{
{
2r3]DrpJ
typedef T2 & result; 5if4eitS
} ; ]6W;~w%
template < typename T > F vJJpPS
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const $!+t2P@d.5
{ Fv[. %tW
return (T & )r; <tT*.nM\
} -3YsrcJi
template < typename T1, typename T2 > Z */*P4\
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const f87>ul!*
{ 'rT@r:6fn
return (T2 & )r2; =Mg/m'QI
} S6.N)7y
} ; o6@Hj+,,
kR
C0iTV'I
n+5X*~D
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 /+FZDRf!r
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: f z)i9D@
首先 assignment::operator(int, int)被调用: d+9T}? T:*
1[QH68
return l(i, j) = r(i, j); $V X<UK$|s
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) TEgmE9^`)7
;%Z%]nIS
return ( int & )i; EYwDv4H,g
return ( int & )j; \u|8MEB
最后执行i = j; i- Le&
可见,参数被正确的选择了。 0(owFNUBs
*`}4]OGv.
{{FA"NW
-:O~J#D
VrV* -J'
八. 中期总结 ^':Az6Z
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: \M]w I
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 rcc.FS
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 &"V%n
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor &FQ]`g3_@
NNWbbU3wjh
$N7:;X"l
@ 2mJh^cj
$,vZX u|Qw
{H$F!}a
九. 简化 !fFmQ\|)4S
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 "}uPz4
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 91oIx W
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: V^qZ~US
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Vt_NvPB`
+-*/&|^等 F8q &v"
2. 返回引用。 O*af`J{
=,各种复合赋值等 -j%!p^2j9
3. 返回固定类型。 _IAvFJI
各种逻辑/比较操作符(返回bool) S9sFC!s1g
4. 原样返回。 R5QSf+/T4
operator, l8n}&zX
5. 返回解引用的类型。 Z%*_kk
operator*(单目) (n&Hjz,Fv
6. 返回地址。 8aCa(Xu(H
operator&(单目) y{Wtm7fnA
7. 下表访问返回类型。 #S[:Q.0 ;
operator[] 1goK>=-^
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 J~Gq#C^e
operator<<和operator>> Ji7%=_@'-#
.Gq)@{o>
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 =rj5 q
例如针对第一条,我们实现一个policy类: w%,Iy,G@
05".;(
template < typename Left > (7nWv43
struct value_return & A=q _
{ _
?f~UvK
template < typename T > U!@3['
struct result_1 ]Y|Y ?
{ &`7tX.iMlh
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; (h0i2>K
} ; 8aw'Q?
)Cuc]>SC
template < typename T1, typename T2 > j)Z3m @Ii5
struct result_2 YoD1\a|
{ cad%:%p
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; NpRT\cx3
} ; /easmf]
} ; >6XGF(G
$'}:nwq6x
+
M2|-C
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait tzv&E0|d
=G*rfV@__V
下面我们来剥离functor中的operator() `0+zF-
首先operator里面的代码全是下面的形式: P,Fs7
Aa*UV6(v
return l(t) op r(t) M*)}F
return l(t1, t2) op r(t1, t2) B7qm;(?X&
return op l(t) +{
QyB
return op l(t1, t2) umXa
return l(t) op 48]1"h%*qB
return l(t1, t2) op #!\g5 ')mC
return l(t)[r(t)] wK@k}d
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Mn(:qQo^&`
brN:Ypf-e
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 6xSdA;<+]
单目: return f(l(t), r(t)); `gq@LP"o
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 3_(fisvx
双目: return f(l(t)); n!mtMPH$
return f(l(t1, t2)); be `\ O
下面就是f的实现,以operator/为例 ,R=Mr}@u
C?Dztkz
struct meta_divide V7u;"vD
{ T78`~-D4<
template < typename T1, typename T2 > l]whL1N3
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) kUAj Q>
{ sfez0Uqe.~
return t1 / t2; tk4~ 8
} yG?,8!/]
} ; >\hu1C|W
W:{1R&$l
这个工作可以让宏来做: = >)S\Dfi
a4FvQH#j
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ heiIb|z
template < typename T1, typename T2 > \ d?_Bll"
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 5nIm7vlQm
以后可以直接用 $L>tV='
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) RE`XyS0Q
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 <!^wGN$f
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ^-T!(P:
xZt] s3?
tWVbD%u^
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 [E_6n$w
?4wS/_C/
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > NKd!i09`
class unary_op : public Rettype c[ @-&o`
{ I&|%Fn
Left l; K2<Q9 ,vt
public : aG QC
unary_op( const Left & l) : l(l) {} :0ZFbIy
uArs[e|f
template < typename T > zYfn;s%A
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const [gFpFz|b<
{ w\KO1 Ob
return FuncType::execute(l(t)); PgAC3%M6
} YC4S,fY`
tUl#sqN_{
template < typename T1, typename T2 > F*rU=cu
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const H2 7_T]\
{ TI: -Y@8
return FuncType::execute(l(t1, t2)); T1?fC)
} s =Pwkte
} ; $-Q,@Bztq
q%,q"WU
v-2O{^n
同样还可以申明一个binary_op zh)qo
N~L3
9
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 6rMGlzuRo
class binary_op : public Rettype D]v=/43
{ }s{RW<A
Left l; OOS(YP@b
Right r; ! FbW7"yE
public : D1t@Y.vl
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} &!#,p{}ccU
roY oxF;\
template < typename T > }|MGYS )
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const W}V L 3s
{ T(K~be
return FuncType::execute(l(t), r(t)); j K?GB
} c.m8~@O5+
Az[Yvu'<
template < typename T1, typename T2 > !vHUe*1a{
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Q+gd|^Vc9
{ fdGls`H
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ]N!382
} *@|d7aiO
} ; IQxY]0\uf6
%M^X>S\%
{tMpI\>S
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 w+gA3Dg
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 Y s[J xP
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 74ma
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 5$0@f`sj
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! |=2E?&%?
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 MHmaut#
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 :Lqz`
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) K?:rrd=7q
下面是修改过的unary_op ST1PSuC~
_x_om#~n
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > v??}d
class unary_op 7k}[x|u
{ _3DRCNvh
Left l; j#r|t+{"C
74hGkf^S
public : !mH2IjcL
>Du5B&41
unary_op( const Left & l) : l(l) {} C4e3Itc9X
)| @'}k+
template < typename T > Ol3$!x9
struct result_1 z8FeL5.(
{ yg\bCvL&
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; =7pLU+ u
} ; FI{9k(
,5Jq
ZD
template < typename T1, typename T2 > <<