一. 什么是Lambda jGiw96,Y
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 B^m!t7/,
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ;^ov~PPl
,D8&q?a
Hf_'32e3<
0etwz3NuW
class filler nNs .,J)
{ [`9^QEj
public : G"C;A`6
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ;NG1{]|Z
} ; Gl;f#}
InN{^uN
cD8Ea(
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: @T/q d>T o
GEfY^!F+
U2UyN9:6F
:iEA UM
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 9'X@@6b*'
_XWnS9
P4[]qbfd,
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 @it/$>R^)
e&ts\0
+9_ ,w bF
'$*[SauAG
二. 战前分析 V" }*"P-%
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 }Az'Zu4 =
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 z \^
gi 5XP]z
Iy.mVtcsZ
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ZR6&AiL(Bj
/* --------------------------------------------- */ %HVD^. V
vector < int *> vp( 10 ); 22'vm~2E
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); &L'6KEahR
/* --------------------------------------------- */ VH<e))5C
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); _[%n ~6
/* --------------------------------------------- */ nUqL\(UuY
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ]Y =S
/* --------------------------------------------- */ ]7l{g9?ZtV
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); (QKsB3X
/* --------------------------------------------- */ SlN" (nq
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ,@479ZvvR3
T,Fm"U6[(
vgN@~Xa
fOLnK
y#
看了之后,我们可以思考一些问题: u`+'lBE,
1._1, _2是什么? v!KJ|c@m
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 dXDXRY.FMQ
2._1 = 1是在做什么? 6qf-Y!D5
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 k|5k8CRX
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 +8eVj#N
py.!%vIOQ
iAgOnk[
三. 动工 cPSti
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: pSXEJ 2k
tStJ2-5*t
G4O3h Y.`
lm!FM`m
template < typename T > ]h0Y8kpd
class assignment |lY`9-M`I
{ Z) t{JHm:
T value; "H@Fe
public : Eny!R@u7q
assignment( const T & v) : value(v) {} z:?:
template < typename T2 > {H'X)n$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 5DUi4 Cbgy
} ; mfz"M)1p1
`}Eh[EOHJ
lj
Y
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Z"]xdOre
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment $q^O%(
sN=KR qe
vv!Bo~L1,
8ZFH}v@V1'
class holder shD+eHo$
{ _=6vW^s
public : Agz=8=S%
template < typename T > IE|,~M2
assignment < T > operator = ( const T & t) const fmBkB8
{ 9V.+U7\w
return assignment < T > (t); /K[]B]1NE
} ^SgN(-QH
} ; |Cu1uwy
!*9FKDB{
vWuyft*
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: y]w )`}Ax
r<v_CFJ
static holder _1; o;E(Kj
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 =m7C Jc
8pd&3G+
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); k~& o
而不用手动写一个函数对象。 UYH|?Jw!N
4I
z.fAw
f^~2^p
1te
3|jn,?K)N
四. 问题分析 s
*K:IgJ/
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 p?}&)Un
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 t6j-?c('
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ` 4OMZMq
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 p0
下面我们可以对这几个问题进行分析。 V@Ax}<$A
@kS|Jz$iY
五. 问题1:一致性 w~ijD ^g
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| $f9 ,##/
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 <Nvlk\LQ
nM=2"`@$
struct holder 3F;EE:
{ [1e.i
// $x/J+9Ww
template < typename T > 3Sk5I%
T & operator ()( const T & r) const EkDws`@
{ 9GtLMpy
return (T & )r; makaI0M
} U-ERhm>uk
} ; pz.Y=V\t
coW)_~U|
这样的话assignment也必须相应改动: L(W%~UGN
V
LE<:.?<Z-
template < typename Left, typename Right > ^kc>m$HY
class assignment -?[O"D"c
{ Tq.MubaO
Left l; $ V3n~.=
Right r; )gL&
public : p!C_:Z5i
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} xP XoJN
template < typename T2 > H^ESAs6
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ',:3>{9
} ; XC
:;Rq'j
d~w}NK[(
同时,holder的operator=也需要改动: hkkF1
h
\dC.%#
template < typename T > 9zmD6G!}t
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const =`r ppO
{ F@B
return assignment < holder, T > ( * this , t); +Kxe ymwr2
} &t[z
N'htcC
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 f34_?F<h
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 6s> sj7
~ W2:NQ>i
return l(rhs) = r; 9yO{JgKA
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 qn5yD!1
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: @?'t@P:4
~JAH-R
template < typename Tp > #8P#^v]H
class constant_t ?ykVf O'
{ 2,rY\ Nu_
const Tp t; 'm
public : =ZxW8DK
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} VFQq`!*i
template < typename T > EI[e+@J
const Tp & operator ()( const T & r) const xgZV0!%
{ n ;Ql=4
return t; SD)5?{6<
} aS c#&{
} ; A@9U;8k
6 ,7/8
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 rhlW
下面就可以修改holder的operator=了 8<wtf]x
Z'7 c^c7_
template < typename T > W@R$'r,@O
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const M!;`(_2
{ W;xW:
-
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); SSl8
} ]2hF!{wc
RTdD]pE8Q
同时也要修改assignment的operator() 2hjre3"?
(OM?aW
template < typename T2 > R[mH35D/
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } }CB=c]p
现在代码看起来就很一致了。 MAm1w'ol"
oO! 1
六. 问题2:链式操作 (mD-FR@#
现在让我们来看看如何处理链式操作。 /\IAr,w[
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 x!Z:K5%O
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 F{a0X0ru~
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 S!`4Bl
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct @d8&3@{R^
-D.BJ(
template < typename T > EM>c%BH<N
struct result_1 eONeWY9
{ .y/NudD
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; MEdIw#P.}{
} ; \NvC
ae9k[=-
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 23B^g
@p9e:[
template < typename T > o$[a4I
struct ref .ruz l(6
{ ,d9%Ce.$2
typedef T & reference; 1C5kS[!
} ; qaCi)f!Dl
template < typename T > rR),~ @]sL
struct ref < T &> eR#gG^o8
{ ?3B t;<^
typedef T & reference; a<a&63
} ; E.7AbHph0
r{Qs9
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Mipm&5R
}`+^|1
template < typename T > Ee$"O6*!
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const $ ufSNx(F
{ 9H
!B)
return l(t) = r(t); dw{#||
} SoXX}<~E4
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ~P"!DaAf
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 B BApL{
hy!'Q>[`
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 =
C$@DNEc
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: o3\SO
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 u~naVX\3b
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ~vjr;a(B
最后的布局是: .yFg$|y G
Add M2zos(8g
/ \ "c !oOaA
Divide 5 kMJQeo79
/ \ 3[|:sa8?s
_1 3 '
q=NTP
似乎一切都解决了?不。 x3Dg%=R
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 }v'PY/d.
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ^J#*n;OQ3A
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Ht=6P)
m_r@t*
template < typename Right > x[.z"$T@
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const r[UyI3(i^
Right & rt) const + hyWo]nW0
{ yp^[]Mz=
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); .JD4gF2N
} mER8>
<
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 VFO&)E/-
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 "t%1@b*u
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 O0=,&=i
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 z6L>!=
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 jr#g>7yM
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? c9ov;Bw6S
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Q'Q72Fg
q.,p6D
template < class Action > \/x)BE,
class picker : public Action 6ljRV)
{ ELkOrV~a{:
public : 0]2B-o"kI
picker( const Action & act) : Action(act) {} HhY2`P8
// all the operator overloaded
;f ;*Q>!
} ; p.TiTFu/
yTq(x4]
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 kj<D 4)
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: iEJQ#5))0
Ei?9M^w
template < typename Right > ^]sMy7X0IK
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const esC\R4he
{ 23u1nU[0
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); BhE~k?$9
} # 1qVFU
D?*sdm9r`
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > wTMHoU*>
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 G|6 |;
Ae{4AZ
template < typename T > struct picker_maker H>X>5_{}
{ Z.Y;[Y
typedef picker < constant_t < T > > result; {KpH|i
} ; utm+\/
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > .'NO~
{ (fk, 80
typedef picker < T > result; 2
Zjb/
} ; ,T21z}r
!ovZ>,1
下面总的结构就有了: cJ(zidf_$
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 \dxW44sM
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 pD}VB6=
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 .5[LQR
至此链式操作完美实现。 ! MF"e|W
2cX"#."5p
Er)_[^)
HG
七. 问题3 -RqAT 1
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 O3w_vm'
/YugQ.>| l
template < typename T1, typename T2 > }Cq9{0by?a
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const :'=~/GR
{ @<w9fzi
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); vA7jZw
} A2O_pbQti
e=F( Zf+1^
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 9snyX7/!L
'__3[D
template < typename T1, typename T2 > M@2Qn-I
struct result_2 RzY`^A6G6
{ 84oW
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; o|*|
} ; m9<[bEO<$
7s fuju(
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? L};;o+5uJD
这个差事就留给了holder自己。 .L(j@I t
%_@5_S
g7}z
&S;_
template < int Order > SeJFZ0p
class holder; ,,H$>r_;
template <> I }W-5%
class holder < 1 > KutgW#+40
{ ':R3._tw\
public : k\thEEVP0*
template < typename T > >~wk
struct result_1 3f2Hjk7,d
{ /%q9hI
typedef T & result; Nj@?}`C 4
} ; $8T|r+<
template < typename T1, typename T2 > r dG2| Tp
struct result_2 1q233QSW)
{ =&*QT&e
typedef T1 & result; ~G^}2#5
} ; QB|fFj58u
template < typename T > .lF\b A|
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const gjN!_^_
{ 46?F+,Rzl
return (T & )r; U#]eN[
} Py25k 0j!
template < typename T1, typename T2 > c'Tu,-
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 7D~O/#dcc
{ =5=Vm[
return (T1 & )r1; _Il9s#NA%
} *I1W+W`G
} ; e%v4,8
UV8r&O
template <> 8W<)c
class holder < 2 > &'ETx"
{ QKaj4?p$|S
public : u+gXBU
template < typename T > 2"Uk}Yz|
struct result_1 v0MOX>`s
{ %FI6\|`M
typedef T & result; 1 l*(8!_
} ; q{+poVX
template < typename T1, typename T2 > P$qkb|D,
struct result_2 V?J,ab$X#
{ 1o8"==n%
typedef T2 & result; <C96]}/ ?
} ; k42ur)pb
template < typename T > sv6U%qV
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const DMxS-hl
{ +G[HZ,FL
return (T & )r; |mE+f]7$
} 898wZ{ 9
template < typename T1, typename T2 > _5S$mc8K0
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const &b6@_C9
{ CU`Oc>;*T
return (T2 & )r2; Tl7:}X<?
} Hi"
n GH
} ; tc2GI6]e'
/Vd#q)b%T
iEgM~
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 z*~PYAt
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: m"7 R
4O
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Y6%OV?}v!
%s :
return l(i, j) = r(i, j); A-Pwi.$
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 2Yd~v|
O*/-I
pM
return ( int & )i; GJt9hDM$0
return ( int & )j; 8lGgp&ey
最后执行i = j; C(*@-Npf[
可见,参数被正确的选择了。 W
(c\$2`
ts\>_/
S,9WMti4x
`&[:!U2]F
YJvT
p~
八. 中期总结 -&D6w9w
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: V//q$/&8(
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 j~f 7WJ
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 `"mK\M
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor %c/"A8{ eb
:O+b4R+
rkc%S5we
54cgX)E[x
sH,)e'0
x Bw.M{
九. 简化 V+~{a:8[pq
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 iwjl--)@K
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 5qfKV&D
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 9l_?n@
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 (C|V-}/*m
+-*/&|^等 "<$vU_
2. 返回引用。 t}+c/ C%b=
=,各种复合赋值等 Ul0<Zxv
3. 返回固定类型。 HtYR 0J
各种逻辑/比较操作符(返回bool) d]~1.i
4. 原样返回。 $<e .]`R
operator, %vYlu%c<
5. 返回解引用的类型。 #&KE_n
operator*(单目) bK%tQeT
6. 返回地址。 KBHKcFk
operator&(单目) /r@
7. 下表访问返回类型。 YgOgYo{E!
operator[] L=!kDU
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 6@ ^`-N;
operator<<和operator>> pYUkd!K"
.+o>
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 S,v >*AF
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 8B+^vF
_H<OfAO
template < typename Left > J$*["y`+
struct value_return `2,_"9Z(
{ J,KTc'[
template < typename T > -mo
'
$1
struct result_1 vUx$[/<
{ yzb&
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; WR EGRy
} ; (`/i1#nR
Z@O
e}\.$
template < typename T1, typename T2 > 6v)eM=
struct result_2 `|?$; )
{ @7 HBXP
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; \JC(pn
} ; zn$Ld,
} ; 5MU@g*gj,C
*<QL[qyV
9sU,.T
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait &n kGdHX/a
2_v+q
下面我们来剥离functor中的operator() Eakjsk
首先operator里面的代码全是下面的形式: H4A+Dg,
3zF7V:XH
return l(t) op r(t)
C)}LV
return l(t1, t2) op r(t1, t2) g7f%(W2dd
return op l(t) D|'Z c&
return op l(t1, t2) jt?%03iuk
return l(t) op "E!p1
return l(t1, t2) op a3IB, dr5P
return l(t)[r(t)] ^@"f%3
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] D ,^
U%<`
\ jdO,-(
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: y s6"Q[B
单目: return f(l(t), r(t)); cty#@?"e
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); g]JI}O*5
双目: return f(l(t)); 4<Y[L'UaA@
return f(l(t1, t2)); 5j5t?G;d,
下面就是f的实现,以operator/为例 ^qr[?ky]&
oYx
f((x
struct meta_divide 98nLj9
{ Q_Squuk
template < typename T1, typename T2 > UpBYL?+L
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) RVy 87_J1
{ >&Lu0oHH
return t1 / t2; iPNsEQ0We
} w`f~Ht{wYR
} ; k-0e#"B
(7!(e
,
这个工作可以让宏来做: o7B+f
vjS7nR"T
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ k5CIU}H"
template < typename T1, typename T2 > \ tvCTC ey
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 8#-}3~l[
以后可以直接用 `P*j~ZLlXN
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) /^ 7
9|$E
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 kIo?<=F8T
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) e$I:[>
-q|M=6gOs
)+R3C%
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 HXo'^^}q;
5|z[%x~f
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > $7g(-W
class unary_op : public Rettype 6
VDF@V$E
{ 'o9V0#$!
Left l; Y:BrAa[
public : K2v)"|T)
unary_op( const Left & l) : l(l) {} {a%cU[q
FQ^uX]<3j
template < typename T > ^S$w,
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 5OE?;PJ(
{ ?q`mr_x%?
return FuncType::execute(l(t)); wO
NQlt
} l]cQ7g5
$yJfAR
template < typename T1, typename T2 > ga%77t|jm3
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Q"uu&JC
{ aW5~z^I
return FuncType::execute(l(t1, t2)); i?9Lf
} Pw1H)<X
} ; kp"cHJNx
=2'^:4Z
0Z(b/fdS
同样还可以申明一个binary_op VlvDodV
ypVr"fWB
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > _~"3
LB
class binary_op : public Rettype ?Kf@/jv
{ aS2
Y6
Left l; _:
x$"i
Right r; e&nw&9vo
public : ),|bP`V
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} IC~D?c0H:
#k, kpL<a
template < typename T > L.[2l Q
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const VtFh1FDI\
{ cMAfW3j: ;
return FuncType::execute(l(t), r(t)); &2^V<(19
} Sj+#yct -
cFQa~
template < typename T1, typename T2 > *x!5I$~J
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const UI'eD)WR
{ B$j,: ^
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); =r8(9:F!
} q~lW
} ; <u\G&cd_tA
.=S{
)vzT\dQ|
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 O;"%z*g.
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 qB`P7!VN^]
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) i"@?eq#h
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 V;=T~K|)>
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 5E8PbV-l
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ;?9~^,l
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 g!UM8I-$
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) J4; ".Y=
下面是修改过的unary_op dl4.jLY
L2%P
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > DTY=k
class unary_op %iNDRLR%I
{ |xOOdy6 )~
Left l; 3 -FNd~%
`)fGw7J
{
public : |v&&%>A2
)Ec;kr b+
unary_op( const Left & l) : l(l) {} R_}(p2
}, H,ky
template < typename T > Fk:(%ci
struct result_1 /uVB[Tk^
{ &Re