一. 什么是Lambda puA|NT
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 z|Ap\[GS
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, <>n9'i1
qrpb[)Ll
?d~]Wd !z
-w\M-wc/$
class filler ljuNs@q
{ 1TIlINlJ
public : Ww=O=c5uOu
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} %EWq2'/5
} ; :pb67Al29
;$z7[+M
/z#F,NB
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: :6zC4Sr^
=},{8fZ4
'bC]M3P
8<{;=m8cQ
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 5a6VMqQ6
*<xrp*O
2uEhOi0I
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 bQ"N
;d)e
6< >SHw
*%I[ ke *
4~Dax)
二. 战前分析 ` zY!`G
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 fx]eDA|$e
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 nc&Jmo7
OT;cfkf7
-zTEL(r
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); e"~)Utk
/* --------------------------------------------- */ g Jk[Ja
vector < int *> vp( 10 ); q1w|'V
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); S~> 5INud
/* --------------------------------------------- */ xD4$0Ppu
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); #)`\!)?
/* --------------------------------------------- */ IkU|W3Vo
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); KJdzv!l=
/* --------------------------------------------- */ ; :T9IL
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); .&PzkqWZ
/* --------------------------------------------- */ VAs(.y
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); {"jd_b&
-;U3w.-
EX+,:l\^
n]v7V&mj\
看了之后,我们可以思考一些问题: {@45?L('
1._1, _2是什么? 2f^-~dz
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 +9C;<f
2._1 = 1是在做什么? RG&6FRoq
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 PtqGX=u
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 8 URj1 W
Fg4@On[,i
.it2NS
三. 动工 U!0E_J
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: hbfsHT
;_N"Fdl
:3 y_mf>
$kl$D"*0
template < typename T > h R~v
class assignment @hsbq
{ JhJLqb@q
T value; $_FZn'Db6
public : rVcBl4&1*g
assignment( const T & v) : value(v) {} OX^3Q:Z=
template < typename T2 > s/h7G}Mu
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ul=7>";=|
} ; ;s}3e#$L
7k~Lttuk
K$ AB} Fvc
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 1`QsW&9=b
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment lQL:3U0DjU
tr=@+WHp
gz4UV/qr/
d;44;*D
class holder a:b^!H>#
{ M(2`2-/xh
public : mW +tV1XjG
template < typename T > .8(%4ejJ(
assignment < T > operator = ( const T & t) const ;UpJ=?W
{ *KJ7nRKx(w
return assignment < T > (t); Nxi)Q$
} 4TVwa(cB
} ; ;wgFr.#hp@
7wi%j!
Onw24&
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: c{VJ2NQ+
N5!&~~
static holder _1; [q3+$W \r
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 >)3VbO
W+hV9
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); |!}wF}iLc)
而不用手动写一个函数对象。 pX_b6%yX(
F~R7~ZE
7kd|K
b(
OD|1c6+X
四. 问题分析 ,ux+Qz5(
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ]7vf#1i<
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 7=3O^=Q^Q
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 hy!6g n
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 n| C|&
下面我们可以对这几个问题进行分析。 o_rtH|ntX5
6p m~sD
五. 问题1:一致性 &D*8l?A/1f
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 9^\hmpP@D
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 N"1QX6
Q.ukY@L.'
struct holder 4U{m7[
{ O]ZC+]}/
// q~O>a0f0
template < typename T > 75AslL?t
T & operator ()( const T & r) const 61|B]ei/
{ mf2Mx=oy
return (T & )r; p:tN642
} km4g}~N</
} ; 9I kUZW
jCQho-1QN
这样的话assignment也必须相应改动: Z
Xb}R^O-
Y|RdzCM
template < typename Left, typename Right > A{(T'/~"
class assignment 41}/w3Z4
{ DxfMqH[vs
Left l; ;($1Z7j+
Right r; wT/6aJoX
public : ]/44Ygz/
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {}
iRs V#s
template < typename T2 > Bc[6*Y,%T
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } M2p<u-6
"
} ; Rcf=J){D6
G#lg|# -#
同时,holder的operator=也需要改动: 5Eal1Qu
}p*?1N
template < typename T > h>W@U9
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const gn.Ol/6D
{ (I~\,[
return assignment < holder, T > ( * this , t); ! TDD^
} KZ
)Ys
i~8DSshA
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 rKp1%S1
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 &CUC{t$VHX
0'@u!m?
return l(rhs) = r; lsFfb'>
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 7m]t^^
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ]QS](BbD:
q^]tyU!w
template < typename Tp > Q!]IG;3Sx|
class constant_t (YrR8
{ ^IgS
const Tp t; :H\&2/j
public : pYh!]0n
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} $T/#1w P
template < typename T > = t-fYV
const Tp & operator ()( const T & r) const PCZ]R
{ +6376$dC
return t; pL)xqKj
} @H+~2;B,
} ; 9[sG1eP!
5p
)IV>G
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 +V1}@6k
:
下面就可以修改holder的operator=了 MWhwMj!:m
1|/'"9v
template < typename T > Rf:<-C0T
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const J#(,0h
{ ]#5^&w)'
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 5[<F_"x
} OpqNEo\
N8 M'0i?
同时也要修改assignment的operator() *%?d\8d
Cya5*U0=
template < typename T2 > 3Ta>Ki
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } HEpM4xe$
现在代码看起来就很一致了。 gVA; `<
=)*JbwQ
六. 问题2:链式操作 .+vd6Uc5a
现在让我们来看看如何处理链式操作。 XNlhu^jh
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 C fSl
54
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ^K.*.|
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 gn`zy9PU
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ls]H6z*q
C$K+=jT
template < typename T > G
*@@K
struct result_1 B-dlm8gX
{ ?[|hGR2L
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; `#U ]iwW!
} ; DM'qNgB7
5%&]
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: H!. ZH(asY
3KT_AJ4}
template < typename T > >fbo
r'|
struct ref Qg> 0G%cXU
{ AWL[zixR
typedef T & reference; v~`*(Hh
} ; RM#fX^)=
template < typename T > zLK\I~rU!
struct ref < T &> @p6@a6N%
{ %yvA
typedef T & reference; /Zx8nx'{V
} ; 1ys( v
| lE-&a$xd
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: o$\tHzB9!A
t\|J&4!Y
template < typename T > uOFnCy 4
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ArL-rJ{}
{ *`1bc'umM;
return l(t) = r(t); 9t}J|09i
}
A!4VjE>
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 5A,=vE
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 3`ml;
L?D
j[H0SBKC
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Ge0Lb+<G
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: =1/q)b,p)
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 zv@bI~3~
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 U3N(cFXn
最后的布局是: Th/{x
h
Add /ISLVp%H
/ \ 6J"(xT
Divide 5 U$%|0@`~
/ \ AI~9m-,mE
_1 3 5Edo%Hd6
似乎一切都解决了?不。 Wz5=(<{S
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 %i3{TL
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 h(|;\ ~
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Zd+>
(,U7 R^
template < typename Right > !pl_Ao~(
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const
Rhv%6ekI
Right & rt) const C
rfRLsN]
{ zu C5@jy.x
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 2md.S$V$,
} PK}vh%
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ?^F5(B[+Y
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 AygvJeM_W
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 $NdH*
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 R|-j]Ne
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 V pH|R
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? *k4+ioFnKE
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: L W?&a3e
?eVj8 $BQo
template < class Action > ~M; gM]r;
class picker : public Action s{B_N/^
{ Wxc^_iqA1
public : &\c5!xQ9*
picker( const Action & act) : Action(act) {} Zsgi{
// all the operator overloaded 716hpj#*
} ; OiF ]_"
q}e]*]dJZ
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 +xq=<jy
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: T1bFxim#b
pW7kj&a_.
template < typename Right > );!dg\U
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const `^zQ$au'u
{ FTbtAlqh<
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 4]]b1^vVj
} jP7w6sk
E
)lOji7&e
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > =nw0# '
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 u
X>PefR
Q~b_dx{m
template < typename T > struct picker_maker boIVU`F-!
{ d _uFY:
typedef picker < constant_t < T > > result; g*28L[Q~
} ; }`#Bf
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > t+J)dr
{ L*v93;|s
typedef picker < T > result; 9[Y*k^.!
} ; O[L\T
K]9tc)
下面总的结构就有了: rCkYfTYI
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 }.OxJ=M
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 h>.9RX &
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 o:4CI
至此链式操作完美实现。 &%}bRPUl
wCC-Y kA
7Y)s#FJ
七. 问题3 y6\ [1nZ
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 {aT92-D3
FJW`$5?
template < typename T1, typename T2 > -h=c=P
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ?f9$OLEB
{ s
8Jj6V
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 5"[yFmP*
} VSx%8IM+X
vmMV n-\#
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: A=W5W5l(>
VGfD;8]z
template < typename T1, typename T2 > e`vUK.UoW
struct result_2 {;\%!I
{ <e[!3,%L
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; %@o&*pF^,
} ; S7Qen6lm
tjt=N\;
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? /m;O;2"
这个差事就留给了holder自己。 #.~.UHt
/O+e#z2f<
[q
w
template < int Order > b5[f 5
class holder; HuK Aj
template <> K7+^Yv\YQx
class holder < 1 > 9*f2b.Aj
{ L,GShl 0S
public : C CLfvex
template < typename T > eK\|SQb
struct result_1 py}.00it
{ 0@:Y>qVa
typedef T & result; .HQVj 'g
} ; 38<~R
template < typename T1, typename T2 > t]gq+ c Lo
struct result_2 H7y&N5.V
{ 9t.fij
typedef T1 & result; :jl
u
} ; "^18&>^
template < typename T > 5f/@:~
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const [f/vLLK
{ .QNjeMu.
return (T & )r; }k4`
} ,>:XE@xcp
template < typename T1, typename T2 > (/To?`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const wVlSjk
{ fMgcK$
return (T1 & )r1; dCW0^k
} {K< ~
vj;
} ; lR|$*:+
6JUav."`~
template <> 3we.*\2$
class holder < 2 > jq7vOr-_g
{ V+P8P7y37B
public : iH($rSE
template < typename T > K]*g, s+
struct result_1 *Pa2bY3:
{ F+lm [4n
typedef T & result; Vi Cg|1c
} ; -lnTYxo+]^
template < typename T1, typename T2 > A/ox#(!v
struct result_2 0G+L1a-
{ v+|@}9| Z
typedef T2 & result; |`N$>9qN
} ; L3-<Kop
template < typename T > 1v>
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const WHZe)|n
{ Q=)"om
return (T & )r; e);bF>.~
} 1\M"`L/
template < typename T1, typename T2 > =d:R/Z%,
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const -='8_B/75
{ g}\U, (
return (T2 & )r2; ?6_"nT*}
} Ah(\%35&
} ; %4QoF
CpBQ>!CW
j+z'
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 AAeQ- nbP
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: *[XN.sb8E
首先 assignment::operator(int, int)被调用: xCDA1y;j
Fh*q]1F
return l(i, j) = r(i, j); XHwZ+=v
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) HV#?6,U}
Ek gZxT_&
return ( int & )i; Pu/-Qpqh
return ( int & )j; (cPeee%Q
最后执行i = j; Hsd|ka$x>
可见,参数被正确的选择了。 *l-Dh:
U*`
3n}sCEt=
WHhR)$zC
mcAH1k e
八. 中期总结 [Gh%nsH
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: B^Rw?:hN
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 $1Q3Y'Q9
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 F&nMI:h7
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ~Q.8 U3"
/j=DC9_
,}xpYq_/
f 4
Sw,A
H|UV+Q0,
XcJ'm{=
九. 简化 c0,gfY%sI$
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 7cOg(6N
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Z
L6~Eut
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: :N+K^gI)
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ;T"m[D
+-*/&|^等 oHc-0$eMKY
2. 返回引用。 ,=q7}5o Y
=,各种复合赋值等 5 b#"
G"
3. 返回固定类型。 mcP{-oJ0W
各种逻辑/比较操作符(返回bool) : .FfE
4. 原样返回。 Kq@m?h
operator, [Ls2k&)0
5. 返回解引用的类型。 )Rm
'YmO
operator*(单目) :yFTaniJ'.
6. 返回地址。 &y+PSa%n
operator&(单目) SSA%1l2!
7. 下表访问返回类型。 h0Sy']3m
operator[] &K}(A{
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Nd]%ati?
operator<<和operator>> vV&AG1_Mv
a?xq*|?
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 %BKR}
例如针对第一条,我们实现一个policy类: J1u@A$4l?
[][:/~q!
template < typename Left > %0y3 /W
struct value_return 709Uv5
{ t?#vb}_
template < typename T > JQ{zWJlt
struct result_1 Hc_hO
{ U{za m
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; `Q(]AGI2
} ; twJ|Jmd
>X\s[d&(
template < typename T1, typename T2 > [M8qU$&?]
struct result_2 xTksF?u)
{ t3yQ/
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 8wH41v67F
} ; zDGg\cPj9
} ; k_|v)\4B
\4`saM /x
7}iewtdy,
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ixI5Xd<
_sf0{/< )
下面我们来剥离functor中的operator() 9-Nq[i"
首先operator里面的代码全是下面的形式: 9B?t3:
sgb+@&}9n
return l(t) op r(t) IW] 841
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ~gLEh tW
return op l(t) w'zO(6 `
return op l(t1, t2) Fh!!T%5>C
return l(t) op 8ZDqqz^C0
return l(t1, t2) op 0u&?Zy9&
return l(t)[r(t)] O(
5L2G
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] <*6y`X
>I8hFtAM
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: }5Tyz i(
单目: return f(l(t), r(t)); mSfkyw.
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ]9yA0,z/
双目: return f(l(t)); _.J[w6
return f(l(t1, t2)); ,j(p}t
下面就是f的实现,以operator/为例 luxKgcU
&L~31Ayj&
struct meta_divide )(|0KarF
{ i&s=!`
template < typename T1, typename T2 > 2I(@aB+
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) w]5f3CIm
{ MF`k~)bDV
return t1 / t2; >.nt'BQ
} "<n"A7e
} ; |uBot#K|
O^="T^J
这个工作可以让宏来做: KHs{/
Mbi+Vv-
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ~bWWu`h
template < typename T1, typename T2 > \ Z$m2rZ#
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; \qd)l
以后可以直接用 V.a]IkK'K
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 4Z
T
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 '14l )1g.
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Gp3t?7S{T
%_J/&{6G
YT%SCaU
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 \$\(9!=
*d,n2a#n5
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ADl>~3b
class unary_op : public Rettype F~@1n,[
{ 6x3Ew2
Left l; M(]|}%
public : MzW$Sl&:
unary_op( const Left & l) : l(l) {} nKa;FaJ
Jm1AJ4mw
template < typename T > ^{sI'l~
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const #uw*8&%0
{ fdEj#Ux<H
return FuncType::execute(l(t)); g:e8i~
} K|J#/
/a/uS3&
template < typename T1, typename T2 > Z
a
y'/b
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const qA_DQ):
{ /:L&uqA
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Kmf-l*7}
} WxP4{T* <
} ; (pxz#B4
Bma|!p{
h|>n3-k|p
同样还可以申明一个binary_op 9NoPrR=x1
1bAp{u&
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > m?CjYqvf
class binary_op : public Rettype $MEbePxe
{ {]m
e?I
Left l; qmeEUch`
Right r; 21k-ob1Y
public : xupdjT%4
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ?[fl$EG
Uz8C!L ">C
template < typename T > Vm8_
!$F
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const <YNPhu~5
{ o;-!?uJ
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 2{tJ'3
} ~#x!N=q
(C[S?@S
template < typename T1, typename T2 > ,&l