一. 什么是Lambda T|tOTk
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 \U@rg4
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, $s<Ne{?
>E*$
E
2h?uNW(0Q
*Q1~S]g
class filler g2unV[()_
{ p!s}=wI`
public : kI%%i>Y}
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 8i?l02
} ; y\&>ZyOY
np~~mdmRK
MxBTX4ES
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: &w=3^
~F1:N>>_Cf
j(~ *'&|(
dDnf^7q/
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); k__$Q9qj(
/T.KbLx~q
NV#FvM/#"
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 r-h#{==*c
I* VCpaA
a')|1DnR
^B+!N;
二. 战前分析 !+:ov'F
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 \e`~i@) ~Z
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 )#LpCM,a
5Ba[k[b^
dMrd_1
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); H{t_xL)k.
/* --------------------------------------------- */ f-r]
|k
vector < int *> vp( 10 ); 7#wn<HDY%
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 8XsguC
/* --------------------------------------------- */ &d'Awvy0
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); &N;-J2M
/* --------------------------------------------- */ ] Eh}L
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Y6&wJ<
/* --------------------------------------------- */ +*_5tWAc
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); `SVmQSwO[
/* --------------------------------------------- */ `)QCn<
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ]^6c8sgnR
B<-kzt
Uo-`>7
pC_O:f>vJ
看了之后,我们可以思考一些问题: nVJPR
1._1, _2是什么? Pzb|t+"$
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 MCdx?m3]
2._1 = 1是在做什么? WKSPBT;
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 /y>>JxAEb
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 pAk/Qxl3eo
D\e8,,H
x|{IwA9
三. 动工 G}9=)
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: #]'rz,E<
san,|yrMn
r#6_]ep}<'
w;l<[q?_
template < typename T > Q3"}Hl2
class assignment CA +uKM^"6
{ %8~3M75$
T value; Q~Z=(rP20
public : Vrvic4
assignment( const T & v) : value(v) {} 5[Pr|AY
template < typename T2 > l{D'uI[&
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } M2U&?V C!
} ; rLX4jT^
YTw#JOO
j+HHQd7Y
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 L;od6<.*m
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment @&}q}D
Vi$-Bw$@
pBw0"ff
S~Id5T:,
class holder lvp8z)G
{ =V^.}WtO
public : B7"PIkk;
template < typename T > 7-BvFEM;
assignment < T > operator = ( const T & t) const RW P<B0)
{ X_v[MW
return assignment < T > (t); `g,8-
} G-T0f
} ; ~0b O}
5K?}}Frrt`
5#QXR+
T
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 4np qJ1
kEd@oC
static holder _1; <`0h|m'U
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 0T>H)c6:\
kD}Y|*]5-5
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); &
=/
而不用手动写一个函数对象。 wRrnniqf8
7L^%x3-|&
^S6u<,
pZU9^Z?~6
四. 问题分析 ~l2aNVv;
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 C^)*Dsp
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ko^\HSXl
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Ks\ NE=;5
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 w4LScvBg
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ]
7 _`]7p
LjU'z#
五. 问题1:一致性 v)_nWu
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| lHV[Ln`\x
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Sc7U|s
!s@Rok
struct holder jM:Y'l]
{ v<fnB
// {6oE0;2o'
template < typename T > V
_c@ b%
T & operator ()( const T & r) const nbG/c80
{ 1xc~`~
return (T & )r; rcGb[=B f
} kapC%/6"
} ; 4Bl{WyMJ |
]!IVz)<E&
这样的话assignment也必须相应改动: b$eXFi/
1EyL#;k
template < typename Left, typename Right > !p1qJ [
class assignment i>[_r,-\[
{ sN("+ sZ.n
Left l; ?h!i0Rsm
Right r; H}LS??P
public : I=;+n-
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} DI;DECQl$
template < typename T2 > nhN);R~o"1
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } -rKO
)}
} ; 6;
Y0a4Ax
XW?b\!@ $
同时,holder的operator=也需要改动: ,TRTRb;
"@9?QI}
template < typename T > GQ_p-/p
R
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const \cLSf=
{ 6DZ),F,M
return assignment < holder, T > ( * this , t); Iyo@r%I
} &P,^.'
?X&6M;Zi
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 W>b(Om_%
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 MC&\bf
_sy'.Fo
return l(rhs) = r; H_?o-L?+
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 CU7F5@+
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ^2wLxXO6
%Qm k2
template < typename Tp > YJ:3!B>Zo
class constant_t +ki{H}G21
{ ,&4qgp{)
const Tp t; i55x`>]&sb
public :
{NJfNu
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Ix|~f1*%
template < typename T > '$ef+@y
const Tp & operator ()( const T & r) const qOaQxRYm%Y
{ kcDyuM`
return t; FWC5&tM
} P_u|-~|\
} ; f+.T^es
7E!7"2e
a
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 O@iu aeEW
下面就可以修改holder的operator=了 M. td^l0
S^Au#1e
template < typename T > H[b}kZW:a
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const c)&>$S8*
{ `Bn=?9
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ,^8 MB.
} NU(AEfF
BGr.yEy
同时也要修改assignment的operator() $W;b{H=F
b6E<r>q
template < typename T2 > t\v+ogbk)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } >5G>D~b
现在代码看起来就很一致了。 C!C|\$)-
",>H(wJ8
六. 问题2:链式操作
Yav2q3
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Ol$WpM
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ?r_l8
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 bw&myzs
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 #'4OYY.
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct =:+0)t=ao
9%sM*[A
template < typename T > DF {OnF
struct result_1 0Aa`p3.)
{ YK{a
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; abxDB
} ; NcCvm#
}`yiT<z
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: f f 7(
V,EF'-F
template < typename T > nY $tp
struct ref iq*A("pU
{ ^nVl (^{
typedef T & reference;
_GqS&JHSf
} ; n-QJ;37\
template < typename T > 0|D&"/.R#!
struct ref < T &> V[a[i>,Z
{ >"3>fche
typedef T & reference; 9SMiJad<
} ; r.0oxH']
A"Q@W<.
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: *^ \FIUd
UK*qKj.)
template < typename T > 2q}..
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const =8=!Yc(>
{ hY<{t.ws
return l(t) = r(t); N~ANjn/wL
} t5
a7DD
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 @tRMe64
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 }jSj+*
x?D/.vrOY
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 bl/,*Wx:4.
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: e~v(eK_
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 l0tYG[
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 mCKk*5ws5"
最后的布局是: H;WY!X$x
Add 8Z85D
/ \ =neL}Fav56
Divide 5 GJ'spgz
/ \ y|_Eu:
_1 3 OY"6J@[z
似乎一切都解决了?不。 ZkB3[$4C=5
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 /,|CrNwY*
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。
+f4W"t
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ;+pOP |P=
OuIv e>8
template < typename Right > ;K:8#XuV
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const !PUp>(
Right & rt) const ELa ja87
{ A[UP"P~u/
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); TOI4?D]
} lu UYo
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 :6;e\UE
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ?a/n<V '
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 UEz i*"-v2
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 !d9AG|
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 9>,Qgp,w
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? K^%-NyV
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: u@FsLHn
?)3jqQ.
template < class Action > "r.2]R3
class picker : public Action o4=Yu7L
{ Gk~l,wV>
public : 1K|@h&@
picker( const Action & act) : Action(act) {} g?qKNY
// all the operator overloaded %Ny) ?B
} ; FuP/tTMU1a
#I`ms$j%
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 'b:Ne,<
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: dYOF2si~%
3/M.0}e
template < typename Right > #-u [$TA
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const %6 =\5>
{ :,*eX' fH
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 1(`M~vFDK
} hhRaJ
&:?e &
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 9( VRq^Z1
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 BH :
r>qA $zD^
template < typename T > struct picker_maker _LfHs1g4
{ J me%
typedef picker < constant_t < T > > result; [^PCm Z6n
} ; @Hr+/52B
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 7S2C /f
{ c8'Cq7
typedef picker < T > result; 2DMrMmLI
} ; WBppKj_M
-4L!k'uR
下面总的结构就有了: RSWcaATZN
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 fB#XhO
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 !jh%}JJ
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 VfSGCe
至此链式操作完美实现。 lQt% Qx
vrrt @y
@Y'I,e
七. 问题3 [wcA.g* F
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 oP$kRfXS!<
Z}cIA87U
template < typename T1, typename T2 > "xwM+ AC
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const .`L gYW
{ @oH[SWx
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); {tzxA_
} 8@7AE"
q9}2
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: shi
Hy*(v
dl/X."iv!
template < typename T1, typename T2 > 2Ug.:![
struct result_2 kG3!(?:
{ r#~K[qb
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; F ! )-|n}
} ; |6B6?'
}bfn_ G
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? *)PG-$6X&
这个差事就留给了holder自己。 $N.`)S<
tjb/[RQ
lIDl1Z@Z
template < int Order > ~ v1W
class holder; ZC\mxBy
template <> $Qq_qTJu?G
class holder < 1 > ~u/@rqF
{ FP;":i RL
public : Yk>8g;<
template < typename T > {,V$*
struct result_1 @P70W<<
{ Kx]> fHK
typedef T & result; A
+!sD5d
} ; Gc5VQ^]
template < typename T1, typename T2 > IvSn>o
struct result_2 FX 1C
e
{ dIK{MA
typedef T1 & result; +{&+L0DfH~
} ; y\_wW E
template < typename T > -lp"#^ ;
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const :J%'=_I&H
{ %1jdiHTaL
return (T & )r; #uWE2*')
} u`p_.n:5)
template < typename T1, typename T2 > Qu_EfmN|
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Qk7J[4
{ v!!;js^
return (T1 & )r1; {"4<To]z
} P7>IZ >bw
} ; |LFUzq>j
9[f%;WaS
template <> o_:Qk;t
class holder < 2 > 6<76O~hNZ
{ {h^c
public : <[8@5 ?&&
template < typename T > "
~n3iNkP
struct result_1 :C}H y
{ yam}x*O\xn
typedef T & result; r9;`
} ; |J?:91
template < typename T1, typename T2 > C*j9Iaj
struct result_2 <%r h/r
{ Z3n~&!
typedef T2 & result; 7%op zdS#
} ; n'3u ]~7^
template < typename T > }MjQP R
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const O"QHb|j
{ SauHFl8?
return (T & )r; zkG>u,B}
} 3*2I$e!Jt
template < typename T1, typename T2 > ^cb)f_90
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const W2n*bNI
{ ioWJj.%
return (T2 & )r2; NE[y|/
} 0&B:\
} ; :s-EG;.
>@:667i,`
y;,y"W
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 OgTSx
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Lv3XYZgW~
首先 assignment::operator(int, int)被调用: :B+Rg cqi
To^#
0
return l(i, j) = r(i, j); /THNP 8.
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 6ZTaQPtm
Zr9 d&|$
return ( int & )i; x i.IRAZX
return ( int & )j; a G@nErdW
最后执行i = j; yYB NH1
可见,参数被正确的选择了。 A8mlw#`E8b
p}f-c
/o\U/I
}"0{zrz
7
{nl..`
八. 中期总结 y-<$bA[K~
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: m6eFXP1U
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 gs-@hR.,s0
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 !4pr{S
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Gb?g,>C
uX98iJ
(>mi!:
?^Pq/VtZ
KZW'O
b>[
$(XgKq&xWZ
九. 简化 db^aL8
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 {GK(fBE
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 J2'W =r_#
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ,y{0bq9*2
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。
_2#zeT5
+-*/&|^等 CQ$::;
2. 返回引用。 ]ZDTn
=,各种复合赋值等 %`eJ66T
3. 返回固定类型。 @+$cZ3,
各种逻辑/比较操作符(返回bool) h)^dB,~
4. 原样返回。 P3i^S_
operator, >6IXuq
5. 返回解引用的类型。 ZWFG?8lJ
operator*(单目) %N>\:85?
6. 返回地址。 )tScc*=8
operator&(单目) Q:pzL
"bT
7. 下表访问返回类型。 ):^ '/e
operator[] @W#fui<<}Y
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 b~jIv:9T
operator<<和operator>> WN$R[N
n}0za#G
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 eN2dy-0
例如针对第一条,我们实现一个policy类: G l_\Vy
A*a7\id!y
template < typename Left > Z(KmS(
struct value_return qFrt^+@
{ "/Om}*VhD
template < typename T > {K<uM'ww>
struct result_1 9LH=3Qt
{ hHCzj*5
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; <D~6v2$
} ; V@$GC$;
tCX9:2c
template < typename T1, typename T2 > -MDOZz\
struct result_2 ) @!~8<_"
{ ;CA ?eI
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; #FEa 5
} ; UOw~rK
} ; |3S'8OeCI
NvUu.
ud yAP>
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ]{(l;k9=e
m dC`W&r
下面我们来剥离functor中的operator() iD.0J/
首先operator里面的代码全是下面的形式: Y 5Qb4Sa
dhZZb
return l(t) op r(t) {a]pF.^kf
return l(t1, t2) op r(t1, t2) nDyvX1]
return op l(t) =E&2 4
return op l(t1, t2) {5U1`>
return l(t) op 'BqrJfv
return l(t1, t2) op 5.O-(eSa0&
return l(t)[r(t)] l8er$8S}
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 8oa)qaG1
ZyHIMo|
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: /.7$`d
单目: return f(l(t), r(t)); ,c@r`
x
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); cT_uJbP+
双目: return f(l(t)); TP~(
r
return f(l(t1, t2)); *C5:#A0
下面就是f的实现,以operator/为例 Y_$^:LG
=
vY]G5y
struct meta_divide ^uC"dfH
{ 7X(rLd
6#
template < typename T1, typename T2 > MhHr*!N"}
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 4,j4E@?pG9
{ tDEXm^B2Sv
return t1 / t2; 9cVn>Fb
} Km[]^;6
} ; Y=5!QLV4
;:AG2zE!
这个工作可以让宏来做: /
c+,
N{ : [/
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ #:]vUQ
template < typename T1, typename T2 > \ xR0~S
3caI
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; yEE|e>
以后可以直接用 hm*Th
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 2~#ZO?jE6
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ]&&I|K_
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 8o!
)WaX2uDA?
_u#/u2<
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Lv
'Y hA
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > GA'*58
class unary_op : public Rettype M7`UoTc+>d
{ 1f+*Tmc5]Q
Left l; X=fPGyhZ
public : bs:C1j\&
unary_op( const Left & l) : l(l) {} -X`~;=m>U
@:S$|D~
template < typename T > yfPCGCOW?
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const H%*~l
{ \B*k_W/r@
return FuncType::execute(l(t)); #rh0r`
} '}wG"0
vs5
D:cZ}
template < typename T1, typename T2 > {KW&wsI
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 6$W -?
{ D
/,|pC
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 5Z^$`$/.v#
} 6&g!ZE'G
} ; 38"8,k
O{;M6U8C\
RA*_&Ll&!C
同样还可以申明一个binary_op M3hy5j(b
0|WOReskK
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ],BJ}~v,X
class binary_op : public Rettype Xulh.:N}
{ 0|],d?-h
Left l; >g5T;NgH9
Right r; /AK*aRU^
public : G/x3wR
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} bl(BA}<
@"q~AY
template < typename T > c28oLT1|D
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const >xxXPvM<`
{ 0!3!?E <
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Da9* /
} <wIp$F.
6LSPPMM
template < typename T1, typename T2 > \_iH4<#>
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 7VEt4
{ :d!i[W*
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); tEi@p;Z>
} sW>P-
} ; ?TL2'U|M
}0k"SwX
"uV0Oj9:
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 +=n
x|:no
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 #J%h!#3g
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) d&GK