一. 什么是Lambda K/ &?VIi`z
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 \:>
Wpqw
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, =66Nw(E.
kP xa7
#k3t3az2{
1Y_w5dU
class filler "^I
mb,
{ Nr2 C@FU:0
public : RFh"&0[
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} B12$I:x`
} ; }FF W|f
y}C`&nW[=
J/7R\;q`~o
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: #S%Q*k<hw
y]%w )4PS
;X ,1I
m8623DB"
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); QZ
`tNq :/
3Rm#-T s
d2X[(3
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 [<`SfE
|%~+2m
QrApxiw
zF4 [}*
二. 战前分析 ,fEO>
i
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Z -%(~
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 61U<5:#l
,2oF:H
R~bC,`Bh
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ,n!vsIN
/* --------------------------------------------- */ a:~@CUD
>I
vector < int *> vp( 10 ); ?}Z1(it0
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); !?
^h;)a
/* --------------------------------------------- */ JcJmds
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); \b}~2oX
/* --------------------------------------------- */ ]0D}T'wM
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); {F&-7u0
/* --------------------------------------------- */ >]'yK!a?
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); \qi|Js*{
/* --------------------------------------------- */ dBO@6*N4c
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); VC5_v62&.
%tA57Pn>
F>]#}_
eUS
看了之后,我们可以思考一些问题: 'H9=J*9oG
1._1, _2是什么? Bs`$ i ;&
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 c41: !u^
2._1 = 1是在做什么? PR<||"03
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 fIoIW&iy
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 h5
Vv:C
+b;hBb]R
W{XkVKe1a
三. 动工 +@X5!S6
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 5)1+~ B
^EVc 95|Z
{Hr$wa~
wLuv6\E
template < typename T > {|9}+
@5Q1
class assignment 4t4olkK3Oa
{ QD{:vG
g
T value; `h;k2Se5
public : lC97_T
assignment( const T & v) : value(v) {} ]43[6Im
template < typename T2 > dsK&U\ej}
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } {>0V[c[~
} ; "Clz'J]{
8l/[(] &
1|,Pq9
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 gG54:
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment N132sN2
fYebB7Pv
eT"Uxhs-}
O`FqD{@V
class holder ba@ax3
{ %IL6ix
public : kfC0zd+
template < typename T > >KGE-Yzj
assignment < T > operator = ( const T & t) const B1N)9%
{ ^[TV;9I*
return assignment < T > (t); !- C' }
} >=ot8%.!,B
} ; 2k7bK6=nm
~7q uTp)
Vu0KtG9
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: B~r}c4R{7
]^"k8v/
static holder _1; pw>m.=9|y
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ~WVO
gL$&@NY
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ]/]ju$l9Z
而不用手动写一个函数对象。 `ia %)@
Bt^K]F\
~>ME'D~
8uG0^h}
四. 问题分析 _3Q8n|
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Mjpo1dw
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 @b!"joEy
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 WoL9V"]
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 B_3QQtjAl
下面我们可以对这几个问题进行分析。 exR^/|BR
O^{1RV3:,T
五. 问题1:一致性 t7#lsd`_
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ,W5.:0Y;f[
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ?s}
%
t> Q{yw
struct holder x49!{}
{ J$uM 03
// bk#xiuwT
template < typename T > fhp)S",
T & operator ()( const T & r) const kL{;.WsB
{ _[Gb)/@mM
return (T & )r; :x>T}C<Y
} v<rF'D2
} ; L0Vgo<A
jThbeY[
这样的话assignment也必须相应改动: sn\;bq
u,i]a#K
template < typename Left, typename Right > 4~?2wvz G4
class assignment ~bU7QLr
{ pD`/_-=^h
Left l; H;vZm[\0N-
Right r; /MMtTB
H
public : DMgBcP
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} o 5Zyh26
template < typename T2 > [$:,-Q @
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } MB$a82bY
} ; a#(U2OP
=TcOn Qj
同时,holder的operator=也需要改动: ki\uTD`mf
3l:QeZ
template < typename T > tbj=~xYf
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Z}Cqd?_')
{ T nxKR$Hoh
return assignment < holder, T > ( * this , t); 5rN_jC*U
} u]vPy
ria
XSD%t8<LO
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 _'iDF
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 HFh /$VM
l)}t,!M6
return l(rhs) = r; e9@(/+
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 R8sck)k'}
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ^ "6f\
a+(j?_FyI
template < typename Tp > ?iSGH'[u
class constant_t r%MyR8'k]
{ A!HK~yk~Q
const Tp t; 04-Zvp2
public : 2;(W-]V?
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ZxSsR{
template < typename T > Bhuw(KeB
const Tp & operator ()( const T & r) const 8]*Q79
{ =y;@?=T
return t; aPBX=;(
} JieU9lA^&B
} ; gA
+:CgQ
OD4W}Y.
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 jb@\i@-
下面就可以修改holder的operator=了 {g=b]yg\o
,?=KgG1i
template < typename T > E`E'<"{Yd
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const _Xh=&(/8@
{ +{>.Sk'$
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); `!Ln|_,d
} Y^eX@dEFR
u~Lu<3v
同时也要修改assignment的operator() x`2pr
x70N8TQ_gK
template < typename T2 > ;/A}}B]y
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } u8uW9 <
现在代码看起来就很一致了。 Q;gQfr"c7
@
R'E?|
六. 问题2:链式操作 )
hdgz$cl
现在让我们来看看如何处理链式操作。 :uR>UDlPX
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ZQLB`n@
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 5Fe-=BX(
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Qx.jCy@
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 4!'1/3cY
$MT}l
template < typename T >
kgc.8
struct result_1 %F3}/2
{
sL~,
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Ar~{= X
} ; \]a uSO
9S"N4c>
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Gc}0]!nrW9
1Zq
template < typename T > $~hdm$
struct ref /,t|
!)\]
{ Q0SW;o7
typedef T & reference; e[p^p!a
} ; ,lP7 ri
template < typename T > #Y: ~UVV
struct ref < T &> U,ELqi \
{ %JaE4&
typedef T & reference; 8>v7v&Bh|
} ; !h/dZ`#
%
&+|==-
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: qa;EI ;8
e@+v9Bs]q
template < typename T > VS%@)sI|Z
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const hs,5LV)|y
{ r&/D~g\"|[
return l(t) = r(t); w*2^/zh
} +DxifXtB
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 *vXDuhQ
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 }{#7Z8
s#`cX0L)
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 yHtGp%j
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 8tC + lc
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 5D-BIPn=JV
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 clC~2:
最后的布局是:
3:"AFV
Add ZnQ27FcW
/ \ % IPyCEJD
Divide 5 3li q9P_
/ \ a(g$ d2H
_1 3 |'@V<^ GR
似乎一切都解决了?不。 K.r!?cfv
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 mR6E]TuM
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 P69>gBZYD
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: b/G8Mr
;]"n?uo
template < typename Right > ;\q<zO@x
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ew/KZE
Right & rt) const @u<0_r
t
{ l#|J
rU!
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 'H
FwP\HX
} Hc"N&
%X[
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 JH-nvv
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 "1\(ZKG8^Q
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 bL#sn_(m
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 "&|lO|
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 *SXSF95
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? e$x4Ux7*"
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 0yKwH\S
fg< (bXC
template < class Action > +-'`Q Ae
class picker : public Action |zg=+
{ y K=S!7p\
public : |\rSa^:5
picker( const Action & act) : Action(act) {} /;[}=JL<Q
// all the operator overloaded }q/(D?
} ; pEJ#ad
TIKEg10I
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 YcEtgpz@
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: <b3x(/
;cnnqT6
template < typename Right > ,d3Q+9/
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const \;'_|bu3.
{ ;}$Z
80
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); k`{RXx
} m]Hb+Y=;h
o8iig5bp
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > aViJ
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 4|I7:~
|qQ{ 8T%)
template < typename T > struct picker_maker ;,()wH
{ xNocGtS
typedef picker < constant_t < T > > result; c&0;wgieg
} ; G%y>:$rw[O
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > .Gjr`6R
{ dw'<" +zO
typedef picker < T > result; 6sO
} ; @Pd)
%'s
BYkVg2D(
下面总的结构就有了: m
j'"Z75
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ^mS.HT=X
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 EKV+?jj$
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 "
&_$V@S
至此链式操作完美实现。 _K*\}un2
f%`*ba"v
\Ac}R'
七. 问题3 &Bj,.dD/a
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 TXZ(mj?
49iR8w?k
template < typename T1, typename T2 > *1 n;p)K
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const VyB\]EBu
{ -G(3Y2
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); l{M;PaJ`}
} )Ix-5084
@>qx:jx(-S
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: /5L' 9e
UIC\CP d
template < typename T1, typename T2 > +,ZUTG
struct result_2 H5 p}Le
{ D!l [3
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; R4z<Xf:!
} ; ;PuyA
U-wq- GT
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? M63s(f
这个差事就留给了holder自己。 {mCKTyN+
4*@G&v?n
b#?ai3E
template < int Order > Nb|3?c_
class holder; =DeHxPv}f
template <> SH@
class holder < 1 >
?.4yg(
{ Fi,e}j=2f
public : U.zRIhA]
template < typename T > ,(;p(#F>
struct result_1 E|F!S(.:,M
{ >
{'5>6u
typedef T & result; j?d;xj
} ; =UI,+P:
template < typename T1, typename T2 > }a #b$]Y
struct result_2 Fy4<
{ D[>XwL
typedef T1 & result; IS5.i95m
} ; mG}^'?^K
template < typename T > J]kP`
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const tu?Z@W/
{ c5T~0 'n
return (T & )r; ShEaL&'J
} ,T,B0
template < typename T1, typename T2 > kz$6}&uk
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Z=e[
!c
{ 41
c^\1
return (T1 & )r1; mK7^:(<.LO
} }(f.uN_v
} ; !_^{udB}
v;N1'
template <> @&i#S}%/
class holder < 2 > R"9oMaY
{ M[`w{A
public : " kE:T.,
template < typename T > Tv*1q.MB
struct result_1 &2P:A
{ k@cZ"jYA
typedef T & result; yP<:iCY
} ; s&_IWala
template < typename T1, typename T2 > +[ZMrTW!0C
struct result_2 d
@^o/w8
{ k
vue@
typedef T2 & result; }e/[$!35
} ; #um1?V
template < typename T > /q*Qx )y+1
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const m&8U4uHN
{ F=*BvI"+
return (T & )r; }K#&5E
} Y_Z
&p#Q!
template < typename T1, typename T2 > ^Q43)H0
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 3u"J4%zg|L
{ \ eyQo>(
return (T2 & )r2; NXWIE4T>*^
} QvK]<HEr
} ; Y|x6g(b
WW8YB"
6/V{>MTZg
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 1=/MT#d^?
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 5w,YBUp
首先 assignment::operator(int, int)被调用: w7`@=kVx
p)[BB6E
return l(i, j) = r(i, j); +lDGr/
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) F-reb5pt.=
*+,Lc1|\
return ( int & )i; =xlYQ}-(a
return ( int & )j; Z|cTzunp
最后执行i = j; I")"s
可见,参数被正确的选择了。 @$b+~X)7
2U+z~
:+gCO!9Y
q*<J$PI
MSYLkQ}_b
八. 中期总结 <=y58O]x
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Z>MJ0J76]
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 (8m\#[T+R
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 G(Idiw#WT
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor t+4%,n f_1
G7kFo6Cb
%;B(_ht<-w
vCU&yXGl
)*$
~A:;?A'.
九. 简化 b$`4Nn|
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 <+i`W7
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 |qudJucV
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: w4<u@L
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 qdkTg: QJ,
+-*/&|^等 CDTk
2. 返回引用。 zm)CfEF
8
=,各种复合赋值等 ^) b7m
3. 返回固定类型。 WE Svkm;
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ]K0,nj*\c
4. 原样返回。 -)->Jx:{
operator, ;uWIl
5. 返回解引用的类型。 K~hlwjrt
operator*(单目) EJ
&ZZg
6. 返回地址。 1r-,VX7
operator&(单目) k}Clq;G
7. 下表访问返回类型。 :R|2z`b!
operator[] r<f-v_bxF
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 eQ)ioY
operator<<和operator>> [9W&1zY
"*>QxA%c4
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 GF.g'wYc)Y
例如针对第一条,我们实现一个policy类: '$L= sH5
<&m
template < typename Left > B=RKi\K6a
struct value_return J<P/w%i2
{ bM3'm$34
template < typename T > 2Nt]Nj`
struct result_1 t;a}p_>
{ s7)# NT2
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; =ILo`Q~
} ; <812V8<!
nrD=[kc!w
template < typename T1, typename T2 > 7_'k`J@_
struct result_2 DkMC!Q\
{ @SVEhk#
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; {Z~VO
} ; K
v>#
} ; z )}wo3
+P6
m5Laq'~0_
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait XuAc3~HAd
TX5/{cHd
下面我们来剥离functor中的operator() zm^p7&ak$
首先operator里面的代码全是下面的形式: N@`9 ~JS
v_F?x!
return l(t) op r(t) >8HRnCyp/
return l(t1, t2) op r(t1, t2) +w}%gps
return op l(t) (S93 %ii
return op l(t1, t2) Ei(`gp
return l(t) op 1~ZHC[ `
return l(t1, t2) op By"ul:.D
return l(t)[r(t)] H(ftOd.y
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] %KVRiX
PT*@#:MA
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: +z/73s0~
单目: return f(l(t), r(t)); $HnD|_*
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); lV *&^Q8.
双目: return f(l(t)); _f2iz4
return f(l(t1, t2)); 1~iBzPU2
下面就是f的实现,以operator/为例 /SM#hwFxJ&
xx2:5
struct meta_divide 9Qm{\
{ '
xq5tRg>
template < typename T1, typename T2 > cngPc]?N
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) K>p:?w
{ 7^}Z%c
return t1 / t2; ea;c\84_N
} Tf]VcEF
} ; R$'nWzX#
sBG(CpQ
这个工作可以让宏来做: gYIYA"xN`
oM7-1O
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ t$ ~:C
template < typename T1, typename T2 > \ +( 7vmC.
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; *} 4;1OVT
以后可以直接用 8i
'jkyInT
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) leqSS}KU+
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 B'~i Z65
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) .cK
.3SjkC4I
)W7H{#
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ;7{wa]
hzVr3;3Zn
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 8pKPbi;(2
class unary_op : public Rettype NNV.x7
{ 24k}~"We
Left l; #Y b9w3N
public : ~x#-#nuh"
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ep1Ajz.l
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template < typename T > Ho{?m^
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const lt2&uYgp
{ xg!\C@$
return FuncType::execute(l(t)); VH*(>^OfF
} 5 `mVe0uI
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uM!d}
template < typename T1, typename T2 > b<MMli
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const os+wTUR^
{ ,tc]E45
return FuncType::execute(l(t1, t2)); obkv ]~
} a'.=.eDQ
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