一. 什么是Lambda SwaPRAF
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 bqaj~:}@
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, d<WNN1f
o`
dQ
sI09X6)
$Zkk14
class filler
bf2r8
{ PzhC *" i}
public : 2U"2L^oKI
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} AS[j)x!
} ; CC3M7|eO3
\+0l#t$
BHErc\ITP
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ![J_6f}!
z2!4w +2
%%)y4>I
c6y>]8_
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ,dVJAV7v
3-kL0Q["
8HHR
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 vo2GFo
={;+0Wjb8
m}S}fH(
YD{N)v
二. 战前分析 ?{5}3abB`
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 X|QokAR{$>
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 .])X.7@x
Vo%Z|
c%(Ndi
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); " SP6o
/* --------------------------------------------- */ A..`?oGj
vector < int *> vp( 10 ); !,]c}Y{i
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); =^_a2_BBl
/* --------------------------------------------- */ G2+ gEg
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); $M+'jjnP
/* --------------------------------------------- */ u`Y~r<?P(
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); d\tY-X3
/* --------------------------------------------- */ FV,aQ#
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Dca,IaT'
/* --------------------------------------------- */ )|AxQPd
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); -})zRL0!'
K@
&;f(Y
M-q5Jfm
AN|f:259
看了之后,我们可以思考一些问题: %L
wq.
1._1, _2是什么? %Y5F@=>&
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 3f~znO
2._1 = 1是在做什么? 2iOYC0`!
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ]D=fvvST
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 )%f]P<kq6
475g-t2"@
XD_!5+\H1
三. 动工 T=@Ygjk
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: W
)Ps2
i&DUlmt)f
y7GgTC/H
B?y[ %i
template < typename T > 'T3xZ?*q=
class assignment %=\*OIhl
{ e$JATA:j
T value; oL<5hN*D
public : _#{qDG=
assignment( const T & v) : value(v) {} XdOntP *a
template < typename T2 > ?I"?J/zm
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Mm9*$g!R
} ; +4rd
N\.
m|
7v76(
v$g\]QS
p
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 )@y7 qb
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 02T'B&&~
!C^>tmqS
IR;3{o
oEj$xm_}
class holder x-4d VKE*z
{ v$5D&Tv
public : vz1I/IdTd
template < typename T > #TH(:I=[
assignment < T > operator = ( const T & t) const eX!yIqAR
{ Ae"|a_>fMI
return assignment < T > (t); Rtl1eJ-
} JeA_mtSQ|
} ; K]|hkp&
3*(><<ZC
yx ;K&>
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: +kD JZ
$d,{I8d
static holder _1; s'IB{lJ9
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 uss!E!_%,
kf9]nIo
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); JLjs`oqh
而不用手动写一个函数对象。 }_@p`>|)rB
ez5>V7Y
YNKvR
y|3("&)"S
四. 问题分析 *O)i)["
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 iWW
>]3Q
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 4%JJ}{Ff
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 v#: ?:<
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 hb)C"q=
下面我们可以对这几个问题进行分析。 %[azMlp<
*!3qO^b?
五. 问题1:一致性 c>+68<H
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ,pQ[e$u1
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 7m?fvKy
nHp$5|r<
struct holder XJ" xMv
{ %P(2uesd
// Py/~Q-8p
template < typename T > Q]VG6x
T & operator ()( const T & r) const kr!>rqN5
{ N3oa!PE
return (T & )r; jJ,y+o
} ,wv>G]v
} ; hPCSAo!|
s%6L94\t
这样的话assignment也必须相应改动: C^,J6;'
x;LO{S4Z
template < typename Left, typename Right > Wc;N;K52
class assignment ,\d03wha
{ eW}-UeT
Left l; uX&h~qE/
Right r; lZ <D,&
public : pigu]mj
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} If8
^
template < typename T2 > wub7w#
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Be<bBKQb
} ; `49!di[
3Ljj|5.q
同时,holder的operator=也需要改动: Lc "{ePFh
ZU2D.Kf_:
template < typename T > wnQi5P+
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const >enP~uW[#
{ ,_=LV
return assignment < holder, T > ( * this , t); Z^mQb2e.
} &>K|F >7q
$~?)E;S
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 |t;Ktl
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Ay%]l| Gm
nB5^
return l(rhs) = r; q~*|Wd'&
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 o? K>ji!
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: bQI.Qk
w6^TwjjZ$
template < typename Tp > 9[`\ZGWD
class constant_t f2v~: u
{ {>TAnb?n
const Tp t; x`'s
public : v3kT~uv
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} m2ph8KC
template < typename T > O(_f&a
const Tp & operator ()( const T & r) const :?i,!0#"
{ F*NHy.Y
return t; (/t{z=
} fWDTP|DV
} ; gT,iH.
(IA:4E}
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 -OKXfN]
下面就可以修改holder的operator=了 BV\~Dm]"
:X7O4?ww
template < typename T > Qk@BM
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const /1= x8Sb
{ n^l5M^.
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); rm|,+{
} 6Yqqq[#V/
m93{K7O2e
同时也要修改assignment的operator() )5o6*(Y
uOZSX.o^
template < typename T2 > XSx'@ qH
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 0$U\H>r
现在代码看起来就很一致了。 l^$U~OB8k
FR]uCH
六. 问题2:链式操作 <Oy2JjY
现在让我们来看看如何处理链式操作。 aghlYcPg
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 k9VWyq__
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 c]ga)A(
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ww'B!Ml>F
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct VjZb\
d4
#ZHKq7
template < typename T > 6r[pOl:
struct result_1 e%0IEX
{ _LWMz=U=J/
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; x$S~>H<a
} ; +]hc!s8
jDj=a->e^
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: >:J1Gc
EFu>
template < typename T > tM;+U
struct ref OXX D}-t
{ =2}bQW
typedef T & reference; hWbjA[a/
} ; avXBCvP+h
template < typename T > I6S>*V
struct ref < T &> VHL[Y
{ q'X#F8v
typedef T & reference; l[nf"'
} ; 5\}QOL
(F:|tiV+
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: !wro7ilMB
jd`]]FAww
template < typename T > NG4@L1f%
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const SF[Z]|0gs
{ 9G6auk.m.O
return l(t) = r(t); gDH|I;!
} E
<r;J
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 :`4LV
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 5yroi@KT
%@C$xM"
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 fRzJiM{
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: T+!0`~`
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 s>TC~d82
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 x LK,Je
最后的布局是: !__^M3S,k
Add mxwG~a'_
/ \ sq8O+AWl
Divide 5 h{?f
uoZj%
/ \ 4k6:
_1 3 qJXfc||Zg
似乎一切都解决了?不。 |CBJ8],mT
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 KF`mOSP
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 hm1.UE
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ;*20b@
~AF'
6"A
template < typename Right > T7M];@q
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const w&&)v~Y_
Right & rt) const Ti#x62X{
{ mx2Ov u
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 7~H$p X
} ;$4:
&T
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 QCfR2Nn}
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 i \ .&8
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ^4{{ +G)j
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 5ai$W`6
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 tZr_{F@
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ^j?"0|
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ~y ?v
\@6V{y'Zo
template < class Action > 8BnsYy)j
class picker : public Action YsRq.9Mr
{ A5G@u}YS5
public : )/bv@Am
picker( const Action & act) : Action(act) {} Ek '%%%
// all the operator overloaded \6/!{D,
} ; 4HGR-S/
,Fu[o6x<^
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。
w4UJXc
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: u>2opI~m
yJ8_<A
template < typename Right > 9}d^ll&
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const TZObjSm_v
{
lhF)$M
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 9['>$ON
} 1Msc:7:L
3gW+|3E
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > )fc+B_
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 hWr}Uui
m;u :_4
template < typename T > struct picker_maker s 8lfW6
{ h-*h;Uyc
typedef picker < constant_t < T > > result; +a'nP=e&
} ; $,1KD3;+]
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > @8SA^u0
{ gZ {
typedef picker < T > result; _P=L| U#C
} ; (i]0IYMXy*
z+Ej`$E{lD
下面总的结构就有了: LT/*y=
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 2:6lr4{uY
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 I"WmDC`1
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 kM(,8j
至此链式操作完美实现。 qK&h$;~*y
^O3p:X4u
|b|bL 7nx
七. 问题3 -.UUa
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 *47%|bf`
+3-f$/po
template < typename T1, typename T2 > FF30VlJ
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const /I0}(;^y
{ %nj{eT
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); <\?dPRw2>
} z s[zB#
I$I',x5Z
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: [}"m4+
XJ?zP=UK
template < typename T1, typename T2 > (gUxS.zU
struct result_2 oX6()FR
{ i0[mU,
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ezr'"1Ba}
} ; >NBwtF>
2| ERif;)
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? -p20UP 1I
这个差事就留给了holder自己。 Gq.fQ_oOb
C33=<r[;N<
xx[l#+:c
template < int Order > bm(.(0MI
class holder; K1-y[pS]E
template <> bHmn0fZ9
class holder < 1 > `q?@ Ob&
{ sq}uq![?M
public : $_
k:{?
template < typename T > /#e-x|L
struct result_1 bbFzmS1
{ j`k:)
typedef T & result; 3}i(i0+
} ; |`@7G`x
template < typename T1, typename T2 >
lD?]D&
struct result_2 UphZRgT!N
{ ":01M},RA
typedef T1 & result; HJOoCf
} ; 3xpygx9
template < typename T > WI\h@qSB
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Hr=?_Un"
{ x7c#kU2A&Z
return (T & )r; #h2 qrX&+
} .&n;S';"
template < typename T1, typename T2 > lAPPng`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const =b#,OXQ
{ s^-o_K\*c
return (T1 & )r1; r%` |kN
} 4tFnZ2x
} ; >W=^>8u
0|`iop%(n
template <> +(##B pC
class holder < 2 > wRQMuFGY
{ VJ|80?4h
public : M7\K iQd
template < typename T > wWB^m@:4
struct result_1 Xe<kdB3
{ 2<^eVpNJR
typedef T & result; cK1RmL"3
} ; cAzlkh
template < typename T1, typename T2 > MF4B 2d
struct result_2 r$;u4FR
{ MK, $#
typedef T2 & result; kr5'a:F)
} ; %CG=mTP
template < typename T > *&rV}vVP^
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const @i@f@.t
{ r_M5:Rz
return (T & )r; hE}y/A[
} 9I*`~il>{
template < typename T1, typename T2 > `'/1Ij+
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const >twog}%
{ 6g%~~hX
return (T2 & )r2; lxOUV? m^N
} p!2t/XIM
} ; tcj3x<
hg}R(.1K=
~X1<x4P\
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ^97\TmzP{
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: l =^ ^l`
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ]YwvwmZ
D>"!7+t|@a
return l(i, j) = r(i, j); iLJBiZ+
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Ox"SQ`nSj'
]j^rJ|WTH
return ( int & )i; OJPi*i 5*
return ( int & )j; \$D41_Wt|
最后执行i = j; S+//g+e|f
可见,参数被正确的选择了。 #l-/!j
? ]hS^&
(/3E,6gMk^
6yXMre)YV
Mg=R**s1x%
八. 中期总结 f&`yiy_
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 3Vb/Mn!k
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ??=su.b
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 wlfq$h p
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor (t2vt[A6ph
)TyI~5>;
|FJc'&) J"
!jyy`q=
Rln@9muXA
U&SgB[QHO
九. 简化 )VFS&|#\
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 u_X(c'aE;
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 (c1Kg
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: I8{ohFFo
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 !eGUiE=
+-*/&|^等 Ihg1%.^V\
2. 返回引用。 y_N h5
=,各种复合赋值等 PW GNUNc
3. 返回固定类型。
'' Pfs<!
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ?/^x)Nm
4. 原样返回。 g2W ZW#a)
operator, 7?"-NrW~
5. 返回解引用的类型。 F)hUT@
operator*(单目) 8Hh=Sp^
6. 返回地址。 1c}LX.9 K
operator&(单目) 2+qU9[kd|
7. 下表访问返回类型。 oq9gG)F
operator[] bKP@-<:]
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 G;v3kGn
operator<<和operator>> #EX NS r
yU< "tg E
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ]5j1p6;(`
例如针对第一条,我们实现一个policy类: uw9w{3]0f
<l"rn M%
template < typename Left > fIm=^}?fwK
struct value_return `& }C*i"
{ vON1\$bu`
template < typename T > cK~VNzsz
struct result_1 3pI)
{ 299uZz}Y
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; %n:ymc
$}
} ; "c0Nv8_G
+}.S:w_xQ
template < typename T1, typename T2 > [p&2k&.XYe
struct result_2 PBp+(o-
{ _cD-E.E%
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; #i}:CI>2
} ; OA{PKC
} ; d}(b!q9
fGMuml?[ e
g%T` 6dvT
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait c-bTf$6}
R:t
下面我们来剥离functor中的operator() :`20i*
首先operator里面的代码全是下面的形式: BF+i82$zo
8c0ugM
return l(t) op r(t) [Cf{2WB:7
return l(t1, t2) op r(t1, t2) >19j_[n@VC
return op l(t) V( SRw
return op l(t1, t2) SH#!Y
return l(t) op ]8ob`F`m,
return l(t1, t2) op vC ISd
return l(t)[r(t)] *d$r`.9j
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] xmbFJUMH
Xe>
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: dn|OY.`|
单目: return f(l(t), r(t)); NGOyd1$7N
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); j`ybz G^
双目: return f(l(t)); tboc7Hor4
return f(l(t1, t2)); =y WHm
下面就是f的实现,以operator/为例 f`"@7-N
p-,(P+Np
struct meta_divide 8$y5) ~Q
{ i $;y
template < typename T1, typename T2 > S# sar}-I
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ]O.Z4+6w
{ Onj)AJ9M0r
return t1 / t2; mUjM5ceAXO
} o`}(1$a>
} ; Trt1M
'?dT<w=Y&
这个工作可以让宏来做: f4r)g2Zb[
h^=9R6im
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ RqRyZ*n
template < typename T1, typename T2 > \ Nr:%yvk%s
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; {'1e?
以后可以直接用 muKCCWy#
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) !0!r}#P
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Xwt}WSdF`k
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 9Jj:d)E>o
i!dQ
Sdf
d+158qQOh]
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 +EE(d/f
W+ D{4:
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > RLr^6+v)U
class unary_op : public Rettype ?-D'xqc
{ ~sbn"OS+
Left l; nh?~S`
public : N4[^!}4
unary_op( const Left & l) : l(l) {} `}|$eF&
`as6IMqJD
template < typename T > Z}s56{!.
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 4]mAV\1
{ }N%uQP#I
return FuncType::execute(l(t)); j]bNOC2.L
} ;Br
#e1~
.l}oxWWoS
template < typename T1, typename T2 > "E}38
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const /aX5G
{ Xgyi}~AoaU
return FuncType::execute(l(t1, t2)); z]bcg$m
} =Xh*w
} ; $61j_;WF`
A~%h*nZc%I
+w'He9n
同样还可以申明一个binary_op %m?$"<q_K
]iE)8X
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > *#g[
jl4
class binary_op : public Rettype Ft^+P*
{ pIP^/H
Left l; N@G~+GCxL
Right r; (7J (.EG2e
public : G*\U'w4w|*
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} /j:fc?yv
!@wG22iC4d
template < typename T > 6h3TU,$r
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const fs;pX/:FR
{ u RPvo}!=1
return FuncType::execute(l(t), r(t)); %% A==_b
} *e}1KcJ
-G@:uxB
template < typename T1, typename T2 > _rj B.
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 6qH^&O][
{ d
gRTV<vM
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); o=ULo &9
} I!;vy/r
} ; &