一. 什么是Lambda 2NGeC0=
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 uQ$^;Pr
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ~+X9g
B<?[Mrdxw
e!-,PU9+
.R*!aK
class filler "^j>tii
{ N;oQ^B'
public : xiF7}]d+
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} AI vXb\wL
} ; 1+;C`bnA
}GMbBZ:nKK
^jB8Q
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: RrZM&lXY
lf<S_2i
ZIR0PQh\
P;[OWSR[d
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); gU^$Sx7'
-Y#sI3o*R8
8M,9kXq{L
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 _ZB\L^j)
Gl %3XdU
%_-zWVJ
9h90huyKF
二. 战前分析 -ezY= 0Q&
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 B5V_e!*5F*
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 WF&[HKOy/
JG[o"&Sd
thi1kJ`L
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 8(g:HR*;
/* --------------------------------------------- */ b+-f.!j
vector < int *> vp( 10 ); XKA&XpF
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 54;J8XT7
/* --------------------------------------------- */ WL,&-*JAW
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); jxaD&4Fs8
/* --------------------------------------------- */ >KLtY|o)
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); AUVgPXOwd
/* --------------------------------------------- */ b !@Sn/
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); qW:)!z3\
/* --------------------------------------------- */ G|w=ez
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); up3O|lj4
-4rDbDsr
kd:$oS_*s
{CG_P,FO
看了之后,我们可以思考一些问题: 3nZ9m
1._1, _2是什么? jCAC
`
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 AsS$C&^
2._1 = 1是在做什么? r)9Dy,
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 unJid8Lo
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 87%*+n:?*
EpS(o>'
jc[_I&Oc_
三. 动工 8[CB>-9
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: $8USyGi3J
m=AqV:%|
*%w69#D
U t-B^x)gl
template < typename T > {qW~"z*
class assignment UX3BeUi.)
{ ;@,Q&B2eM
T value; $&s=68
public : n%R;-?*v
assignment( const T & v) : value(v) {} FlfI9mm
template < typename T2 > zl-2$}<a
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } M/?KV9Xk2
} ; 9odJr]
{8,<ZZ_
5(W"-A}
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 YCe7<3> J4
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment TSAU?r\P
^=n+T7"J
@D-AO_
GLn{s
class holder i&njqK!wS
{ >-_d CNZ
public : F62V3 Xy
template < typename T > IW8+_#d
assignment < T > operator = ( const T & t) const 7"7rmZ
{ cYx4~ V^
return assignment < T > (t); ^_5L"F]sP
} ihh4pD27g
} ; Q9d`zR]
pME{jD
ZKQ hbNT
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: RT93Mt%P
< v]3g
static holder _1; <R%;~) {
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 6Ao%>;e*
BQcE9~H
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); JGC=(;
而不用手动写一个函数对象。 kyAXRwzI
O3N0YGhJ
[s9O0i"
Y
@prG%vb"
四. 问题分析 9_\'LJ
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 6.5T/D*TT
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 {X2`&<i6
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 _|72r}j
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 2fU$J>Y
下面我们可以对这几个问题进行分析。 !zPG?q]3
{T"0DSV
五. 问题1:一致性 h2ZkCML
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| KZ!3j_pKy
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 nd;fy$<J\
d!KsNkk
struct holder 2^t#6XBk/
{ +(xeT+J
// -p-B2?)A
template < typename T > `X,yM-(
T & operator ()( const T & r) const +\li*G]:J
{ #`GY}-hL!
return (T & )r; S$f6a'
} Q^p|Ldj
} ; h/x0]@M&
@i^~0A#q*
这样的话assignment也必须相应改动: p^(&qk?ut
ut>4U'.H
template < typename Left, typename Right > v7%X@j]ji
class assignment 5L:1A2Z?c
{ |AlR^N
Left l; yNm:[bOER
Right r; T!wo2EzE
public : Te2zK7:
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} /8VP[i)u
template < typename T2 > g8!wb{8?s
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Xtwun
} ; AamVms
=9kN_:-
同时,holder的operator=也需要改动: LlBN-9p
liR?
template < typename T > e*+FpW@
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const =%zLh<3v
{ `/Nm
2K
return assignment < holder, T > ( * this , t); {bO|409>W
} [^8n0{JiN
Z%GTnG|rG
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 -XRn~=5
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 3nY1[,
Y(\T-
bI
return l(rhs) = r; )BfT7{WN
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 qQ!1t>j+H
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Soie^$
Y
Qb8KPpd
template < typename Tp > ZVeaTK4_
t
class constant_t pfx3C*
{ 0l;<5
const Tp t; 0&ByEN99
public : @!&}}"<
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} *9)SmSs
template < typename T > \rykBxs
const Tp & operator ()( const T & r) const mMMQ|ea
{ E;21?`x5
return t; #,{+3Y&5-+
} \5Vde%!$Z
} ; Hi_G
bCZ gcN
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 SWp1|.=Sm
下面就可以修改holder的operator=了 zqDR7+]
ogFKUD*h&>
template < typename T > x{NX8lN
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 56l@a{
{ " P)*FT
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 8q`$y$06Dk
} ^-FRTC
|[9?ma
同时也要修改assignment的operator() CF|]e:
GE|+fYVM-$
template < typename T2 > ~[k%oA%W
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } (HoqR
现在代码看起来就很一致了。 i&8FBV-
PA6=wfc
六. 问题2:链式操作 9 2MTX
Osp
现在让我们来看看如何处理链式操作。 [FUjnI
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 @\&m+;6
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 S osj$9E
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 10#oG{9
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct VL'
fP2
\D>$aLO*?
template < typename T > MxzLK%am
struct result_1 Knhp*V?
{ ?^:h\C^a"
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; &D%(~|'
} ; 0J.dG/I%
&rDM<pO #-
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: :b[`
v
H A}f,),G
template < typename T > ,3I^?5
struct ref pf4 ^Bk}e
{ Ifk#/d
typedef T & reference; s] /tYJYl
} ; /v095H@
template < typename T > .oEmU+
struct ref < T &> X0{/ydGF8
{ 1_$xSrwcF
typedef T & reference; nN$Y(2ZN
} ; 8Ry74|`=R
Ax oD8|
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: M5T9JWbN
xoB},Xl$D
template < typename T > OL7_'2_z.
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ~lEVXea!
{ ,:+dg(\r
return l(t) = r(t); Ld^GV
} R{,ooxH\J
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 tweY'x.{
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 BQ^H? jo
JO14KY*%
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 7^}Ll@
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: /S:F)MO9
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 yBLK$@9
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 p2PY@d}}.
最后的布局是: cNzt%MjP
Add tU"raP^=
/ \ 4[ryKPa,
Divide 5 {%w!@-
/ \ o`khz{SU:
_1 3 hVjNZ
似乎一切都解决了?不。 y80ykGPT\&
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 y {q*s8NY
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 zU6a'tP
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: jQU"Ved
!?
^h;)a
template < typename Right > P?BGBbC
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const JcJmds
Right & rt) const ~_9"3,~o5
{ 0=w K:Ex
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); W:i?t8y\y
} X5YiFLH>y\
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ThW,Y"
l
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 1
4LI5T
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 *zO&N^X.4
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 cYNJhGY
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ,?
E&V_5
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 9iN.3/T8
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: HG/p$L*
# N~,F@t
template < class Action > w",?
Bef
class picker : public Action F#xa`*AP
{ Ou'?]{
public : Y}6n]n;uR
picker( const Action & act) : Action(act) {} }awzO#
// all the operator overloaded ?_\$
} ; 4^6.~6a
7dihVvL
$
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 SFH-^ly&D
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: DaNW~rd{
=1dI>M>tm
template < typename Right > ^s\3/z>b4!
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const qdCWy
{ {Hr$wa~
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); wLuv6\E
} _eLWQ|6Fx
59(U `X
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > QD{:vG
g
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 iq?#rb P#I
9^P2I)aD
template < typename T > struct picker_maker !BU)K'mj
{ Kex[ >L10G
typedef picker < constant_t < T > > result; 0ZAj=u@O
} ; g|P C$p-z+
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 0f ER*.F
{ F{k+7Ftc
typedef picker < T > result; 1|,Pq9
} ; gG54:
4^c-D
下面总的结构就有了: E04l|
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ^=cXo<6D
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 mN0=i(H<
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 bM;`s5d
至此链式操作完美实现。 %;`>`j5
eX&Gw{U-f
~E4"}n[3A#
七. 问题3 oN[Th
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 8YY|;\F)J~
\d.F82
template < typename T1, typename T2 > Al)$An-
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const TOl}U
{ YHxbDf dA
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); #nyv+x;
} ~#Md"3
xu%'GZ,o9
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: KB{RU'?f|
vnX
template < typename T1, typename T2 > ~4.r^)\
struct result_2 gLj?Ys
{ a7H0!9^h
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; z xD,E@lF
} ; (g/7yO(s
M%Ku5X6:/
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 5''*UFIF1
这个差事就留给了holder自己。 { }e^eJ
!7H6i#g*
zLjgCS<7
template < int Order > g+q@i{Yn
class holder; E|Bd>G
template <> $]d*0^J 6
class holder < 1 > ^Uw[x\%#gD
{ p|6v~
public : o|S)C<w
template < typename T > 7r{qJ7$%
struct result_1 p(3sgY1
{ 4dhqLVgL{
typedef T & result; ^kj=<+ v#
} ; GA^mgm"O
template < typename T1, typename T2 > /dHs &SU,
struct result_2 C77D{@SM
{ ESQ!@G/n
typedef T1 & result; O?K./So&
} ; sn\;bq
template < typename T > o sdOw8
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const tR`S#rk
{ = (U/CI
return (T & )r; K\=8eg93Z
} yM$J52#d#
template < typename T1, typename T2 > ,j;PRJ
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 9$WJ"]
{ =v2%Vs\7k
return (T1 & )r1; +Takde%~
} ]Bu DaxWN
} ; %&] 1FhL
p]LnE`v
template <> 7s>a2
class holder < 2 > r7z6___
{ G\Hq/4
public : vP]9;mQ
template < typename T > (}H ,ng'4
struct result_1 @h-T:$
{ 6TFo|z!C
typedef T & result; U ^#?&u
} ; U~is-+Uq
template < typename T1, typename T2 > Y5TS>iEE]
struct result_2 swr"k6;G
{ 2bQ/0?.).-
typedef T2 & result; s"mFt{Y
} ; H:}}t]E
template < typename T > lJ/6-dP
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ~Yk"Hos
{ +mWjBY
return (T & )r; *re 44
} 7c1+t_ Ew
template < typename T1, typename T2 > 8GB]95JWwp
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ;<6"JP>0
{ Du_$C[
return (T2 & )r2; v4<j
} Zw=G@4xoU
} ; mx tgb$*
iz
x[
-{x(`9H;
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 |'w^ n
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 7>je6*(K
首先 assignment::operator(int, int)被调用: t[O+B6
fGO*%)
return l(i, j) = r(i, j); v5Y@O|i#
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) &+;uZ-x
cIZc:
return ( int & )i; FLbZ9pX}
return ( int & )j; Baq ~}B<
最后执行i = j; [}k|
可见,参数被正确的选择了。 x`2pr
x70N8TQ_gK
-uR{X G. D
mTd<2Hy
#eEvF
八. 中期总结 g~R/3cm4
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: [t}):}~F|
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 2]Fu
1
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 6Kht:WE
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor O]_={%
=YoTyq\
sMJ#<w}Q
g\J)= ,ju,
)+B=z}:Nfz
GMb!Q0I8
九. 简化 NKh,z&
_5-
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 u[[/w&UV.,
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ( -2R{!A
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: }:^X X0:FK
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 KZ\dB;W<|
+-*/&|^等 sA2o2~AmM
2. 返回引用。 jEE_D +K
=,各种复合赋值等 Q!)z)-hI
3. 返回固定类型。 "gg(tp45
各种逻辑/比较操作符(返回bool) <j"O%y.
4. 原样返回。 A:xb!=
2
operator, c,AZ/t
5. 返回解引用的类型。 /'`6
;
uRN
operator*(单目) PdjCv+R6?
6. 返回地址。 [; F{mN
operator&(单目) VD4S_qx
7. 下表访问返回类型。 yA0Y
14\*
operator[] E 8^sy*f
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 6=BZ~ed
operator<<和operator>> P=pY8X:
!G>(j
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 C zpsqTQ
例如针对第一条,我们实现一个policy类: B%(K0`G#X
Fj3^
#ly
template < typename Left > |$ w0+bV*
struct value_return 0$?qoS
{ 6m\*]nOy4
template < typename T > jDp]R_i
struct result_1 JchA=n
{ {"}+V`O{
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; z=%IcSx;
} ; yHtGp%j
8tC + lc
template < typename T1, typename T2 > 5D-BIPn=JV
struct result_2 e18T(g_i
{ W&LBh%"g
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ZnQ27FcW
} ; % IPyCEJD
} ; ~q5-9{ma
2}|vWKej{
k$?&]! <o
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait !yk7HaP
7j95"mI
下面我们来剥离functor中的operator() :(RL8
首先operator里面的代码全是下面的形式: <EOg,"F
IwnYJp:9v
return l(t) op r(t) Ta,u-!/I
return l(t1, t2) op r(t1, t2) y!BB7cK6
return op l(t) n<+~ zQ
return op l(t1, t2) =^"~$[z(
return l(t) op k~ZBJ+
94
return l(t1, t2) op dvxf lLd @
return l(t)[r(t)] %!D_q~"H
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] >Ziy1Dp
6J]~A0vsi}
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: V9gVn?O0
单目: return f(l(t), r(t)); @eA %(C
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); mnQal>0~
双目: return f(l(t)); vB]3Xb3a
return f(l(t1, t2)); vr<)Ay
下面就是f的实现,以operator/为例 W3aXW,P. V
7kOE/>P?
struct meta_divide #<D@3ScC
{ US"2O!u
template < typename T1, typename T2 > rg"TJ"Q-
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) rR3m'[
{ SG1&a:c+.
return t1 / t2; <b3x(/
} |:\$n}K
} ; G)4ZK#wz
VoWA tNU
这个工作可以让宏来做: .59KE]u
K%k XS
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ aViJ
template < typename T1, typename T2 > \ 4|I7:~
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; |qQ{ 8T%)
以后可以直接用 ;,()wH
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 7=; D0SS
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 q+r `e
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) (ej:_w1
M
,Zm|3L
5~v(AB(x
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 .ou!g&xu
8 /5sv
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Smi%dp.
class unary_op : public Rettype H^]Nmd8Q)
{ ce 7Yr*ZB
Left l; n.=e)*
public : o",f(v&u%
unary_op( const Left & l) : l(l) {} N`y}Gs
"u .)X3
template < typename T >
yBJ/>SAcG
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const +e&m#d
{ ~W]#9&yQ
return FuncType::execute(l(t));
:<'i-Ur8
} A73V6"
GMVC&^
template < typename T1, typename T2 > byEvc[/>Ys
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const c13vEn!c
{ C.b,]7i
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Dlqn~
} tjBh$)
} ; Z[DetRc-
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同样还可以申明一个binary_op YlZYS'_
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template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > vLi/ '|7
class binary_op : public Rettype !$%/
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{ sBeP;ox
Left l; _"R3N
Right r; )x_W&