一. 什么是Lambda aw $L$7b}
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 P>QpvSd_#
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, (Ye>Cp+]
jx`QB')kX
3K0tC=
`iShJz96
class filler JC;^--0(z
{ u' Qd,
public : U yqXMbw@
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} B5am1y{P#
} ; .V'V:;BE%
A7XnHPIw
QDmYSY$
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: #=e;?w
N+W&NlZ
~|+zJ5
!>^JSHR4t
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); E_ucab-Fi
|Rzy8j*
vP-M,4c
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 2(YPz|~W
rw%l*xgX
!$qKb_#nC
|FR3w0o
二. 战前分析 ]rBM5~
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 VDEv>u4
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 } /^C|iS7
q" @
`cB_.&
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 748CD{KxW
/* --------------------------------------------- */ uZ6d35MJ
vector < int *> vp( 10 ); /'DwfX
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); *<V^2z$y_
/* --------------------------------------------- */ @Cq? :o<
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 4g
_"ku
/* --------------------------------------------- */ ``Q2P%
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 7YIK9edP
/* --------------------------------------------- */ D@YP7
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Yn51U6_S
/* --------------------------------------------- */ &%aXR A#+
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); vlWw3>4
fp>.Owt%.
V1=*z
=H]F`[B=
看了之后,我们可以思考一些问题: +*nGp5=^GE
1._1, _2是什么? @!tVr3;N$
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 9L eNe}9v
2._1 = 1是在做什么? v[k5.\No
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 \&xl{64
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 J QKdW
V2&^!#=s
25{ uz
三. 动工 **_&i!dtL
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ")#<y@Rv
qB6dFl\ (
<|6%9@
0&Gl@4oZ"
template < typename T > M++0zhS
class assignment y&T&1o
{ i^Ut015q%
T value; |KCOfVh?|.
public : "AueLl)
assignment( const T & v) : value(v) {} c$E)P$<j
template < typename T2 > `i!wq&1g7
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ;]D(33)(
} ; H6kf
K5,
P1kB>"bR
|lQ;ALH!
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 {kB `>VS
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment G&{HTYP
h#YD~!aJ
^y.UbI
nY-* i!H
class holder JyBp-ii
{ 9>*c_
public : czWw~'."
template < typename T > l)8&Ip
assignment < T > operator = ( const T & t) const <+`(\
{ qojXrSb"y
return assignment < T > (t); w; TkkDH
} NC23Z0y
} ; oh8L`=>&a
PBqy F
#XIc
"L)c
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: vn').\,P2O
%n?vJ#aX%
static holder _1; ?s%v0cF
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 +=@ ^i'
'"YYj$>
'
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); eBr4O i
而不用手动写一个函数对象。 F#r#}.B='U
X~U >LLr
iDb;_?
xp \S2@<
四. 问题分析 u</8w&!
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 {eZ{]
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 t1]6(@mj5
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 qk{'!Ii
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 <lwuTow
下面我们可以对这几个问题进行分析。 %IZ)3x3l
%uDG75KP{
五. 问题1:一致性 Gm8E<iTP
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| I2Ev~!
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 TR vZ
cgZaPw2
bw
struct holder 2!&pEqs
{ }7/e8 O2
// UGKaOol.
template < typename T > sa-9$},z4
T & operator ()( const T & r) const }6m?d!m
{ v"6 \=@
return (T & )r; 59 2;W-y
} rGwIcx(%
} ; :-+4:S
S'i;xL>
这样的话assignment也必须相应改动: 2Oc$+St~8
{ISE'GJj
template < typename Left, typename Right > I<\
'%
class assignment laREjN/\`
{ [=M%
Left l; ]KK`5Dv|,e
Right r; b{[*N
public : h SV@TL
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} W
Ox_y,
template < typename T2 > a+z2Zd!u\x
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } tai Vk4
} ; 7XAvd-
IM(u<c$
同时,holder的operator=也需要改动: e<+<lj"
!c(QSf502
template < typename T > pA4 ,@O
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const #6> 6S;Ib
{ FvImX
return assignment < holder, T > ( * this , t); W4(?HTWZ
} C8b''9t.
?[1SiJT
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 +oy*Kxs7
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ;Rnhe_A.
QApyP CH
return l(rhs) = r; LsTffIP
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 EQ
>t[ &
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: bg7n
nB@UKX
template < typename Tp > f6ZZ}lwaV
class constant_t A|RR]CFJ
{ D(XqyN-P
const Tp t; oK+Lzb\d{M
public : H'Qo\L4H
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} wK5_t[[
template < typename T > Z6s5M{mE
const Tp & operator ()( const T & r) const \ aKd5@
{ ?S`>>^
return t; iD_TP
} S`g;Y
'
} ; <|F-Dd
kq/u,16@
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 @6MAX"
下面就可以修改holder的operator=了 W
kkxU.xXE
mb1IQ &
template < typename T > xy^1US,L1
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const vOT*iax0
{ zB)%lb
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); s (PY/{8
} >;lKLGJrd>
\Ow,CUd
同时也要修改assignment的operator() vA>W9OI
,b.n{91[]x
template < typename T2 > wh6&>m#r
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } GW
m4~]0E
现在代码看起来就很一致了。 l)Mh2lA,=
W<'<'z5
六. 问题2:链式操作 $$gtZ{ukQ
现在让我们来看看如何处理链式操作。 0s%6n5>
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 8&(-8
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 &YX6"S_B
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 zixEMi[8
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct L#j/0IHD
i\x~iP&F$
template < typename T > k|j:T[_
struct result_1 -u6#-}S
{ UKs$W`
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; #+G`!<7/@f
} ; tgN92Q.i6T
Auac>')&Q
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: [j0w\{
qx%jAs+~
template < typename T > >]/dOH,A
struct ref 'lQYJ0
{ ^, wnp@
typedef T & reference; g!^J ,e=
} ; In(NF#
template < typename T > Mq+<mX7
struct ref < T &> Bl4 dhBZoO
{ fN[n>%)VO<
typedef T & reference; {j@+h%sF>+
} ; -Enbcz(B
I~RcOiL)
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Phlk1*1n
\(u@F<s-
template < typename T > WOb8"*OM
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const # #>a&,
{ Bbs 0v6&,
return l(t) = r(t); [4gjC
} IwRQL%
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 NbDda/7ki
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 yWuIu>VJ
6Ct0hk4
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 e6m1NH4,
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: f\'G`4e
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 `.8-cz
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 t|=n1\=?
最后的布局是: ,.7vBt6 p
Add fLM.kCD?u
/ \ +$~8)95<B
Divide 5 ZgBckb
/ \ <G9<"{
_1 3 ZbyG*5iq
似乎一切都解决了?不。 E{oB2;P
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Sw
"|iBZ@
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 D;C5,rNt
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: $Sw,hb
.f%vDBJS
template < typename Right > UzJ!Y / 5
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ASq`)Rz
Right & rt) const /&6Q)
{ hU+#S(t>b
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); pXNtN5@FQ
} kPedX
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ZIy(<0
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 d~/xGB`<
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 o@',YF>OQ
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 s
kY0 \V
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 H<z30r/-w
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? w 3d\0ub
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: j]Ua\|t
5 iv@@1c
template < class Action > `.`FgaJ
|
class picker : public Action APOea
{ .S(^roM;+
public : $~ VcQ
picker( const Action & act) : Action(act) {} 8E=vR 8
// all the operator overloaded ULck
} ; oE 5;|x3
6Ok,_
!
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 CQjV!d0j
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: K"I{\/x@
D/*vj|
template < typename Right > l`qP~k#
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const s)Gb!-``
{ 1"d\mE
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); C?(y2p`d\
} w4aiI2KFq
qs "s/$
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 6T]Q.\5BZ
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 rr>IKyI'
WQTendS
template < typename T > struct picker_maker 63SVIc~wT
{ L*IU0Jy>
typedef picker < constant_t < T > > result;
+Bn?-{h=
} ; nE^wxtY
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > k=FcPF"
{ 03] r*\
typedef picker < T > result; x6jm-n
} ; 35}P0+
JqQ3C}z
下面总的结构就有了: a0)vvo=bz
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 &'NQ)Dn
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 %qONJP
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 % hNn%Oy:E
至此链式操作完美实现。 <w;D$l}u
L#[HnsLp_
EI<"DB
七. 问题3 R:BBF9sK?
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 >*Sv0#
)'w]YIv9
template < typename T1, typename T2 > @ljZw(
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const U:J /\-
{ s^obJl3
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); I?A~zigO
} 7/4~>D&-b
1RmBtx\<
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: dPRtN@3
2k%Bl+I
template < typename T1, typename T2 > +7`u9j.
struct result_2 l;XUh9RF`A
{ Yo>%s4_,
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ST#PMb'izn
} ; 3HXh6( e
Lax9
"xI
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 7eTA`@v5A
这个差事就留给了holder自己。 ozT._C
T..-)kL+p
69N1 mP
template < int Order > >Zi|$@7t-
class holder; K~P76jAe$
template <> p0"BO4({{
class holder < 1 > U9bFUK/z
{ kVy"+ZebK
public : cPx66Dh&
template < typename T > K,Lr+
struct result_1 oC5gME"2
{ N45s'rF
typedef T & result; [''=><
} ; Mf!owpW
T
template < typename T1, typename T2 > Uy:@,DW
struct result_2 B[C7G7<B
{ bBd *}"v^"
typedef T1 & result; *4zoAs lU1
} ; >:="?'N5l!
template < typename T > =#7s+ d-
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const C,V|TF.i2
{ AviT+^7E
return (T & )r; Kv(Y }
} M|5^':Y
template < typename T1, typename T2 > ^w.k^U=B
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const VG? yL2y
{ 3 t~X:
return (T1 & )r1; N;%j#(v
j
} /^nP_ID
} ; E>o&GYc
T9aTEsA[U
template <> '&rw=.cU
class holder < 2 > "-G.V#zI
{ [RroHXdk+
public : h}Fu"zK
template < typename T > Yk(NZ3O
struct result_1 wI|bBfd(
{ jJiCF,m
typedef T & result; g`y/_
} ; eW<!^Aer
template < typename T1, typename T2 > E;ndw/GZjR
struct result_2 (\5<GCW-
{ Lx|w~+k}
typedef T2 & result; JI28}Cxs0
} ; {'cs![U
template < typename T > ZYpD8u6U
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const h+\$Z]
{ Ke'YM{
return (T & )r; EfMG(oI
} `K1PGibV
template < typename T1, typename T2 > U`},)$
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ',v0vyO8
{ gME:\ud$
return (T2 & )r2; s2,`eV
} Py( w T%w
} ; rElG7[+)p
F5b]/;|
p1[WGeV
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 f)!{y>Q
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: uhPIV\
首先 assignment::operator(int, int)被调用: wpPxEp/
c/,|[t
return l(i, j) = r(i, j); + xkMW%e<
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) zwF7DnW<<
6"#Tvj~-8
return ( int & )i; y0W`E/1t
return ( int & )j; ]kU~#WT
最后执行i = j; @DjG?yLK$
可见,参数被正确的选择了。 YQlpk@X`2
)[a?J,
M$E8:
*;~{_Disz
k;9#4^4(
八. 中期总结 O;.d4pO(tC
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: I+-Rs2wb
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 IrVM|8vT3
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 vwSX$OZ
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor `pn-fk
ixUiXP
`K ~>!d_
mAtG&my)
}1E_G
]Y/pSwnV
九. 简化 \n( 'KVbf
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 [K^q:3R
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 cc#_acR
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: wZ#~+ }T
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 DXw9@b
+-*/&|^等 }sm56}_
2. 返回引用。 3n=cw2FG
=,各种复合赋值等 et7 T)(k0
3. 返回固定类型。 4%Wn}@
各种逻辑/比较操作符(返回bool) h_}BmJ h_
4. 原样返回。 ?7uStqa
operator, YV>VA<c
5. 返回解引用的类型。 ce-m)o/
operator*(单目) !3gpiQH{
6. 返回地址。 |Cxip&e>
operator&(单目) <CdG[Ih
7. 下表访问返回类型。 RaJ}>e
operator[] FkkZyCqZ`
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 #6#BSZ E
operator<<和operator>> #gr+%=S'6C
m/"=5*pA
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 =Am*$wGI
例如针对第一条,我们实现一个policy类: A1&>L9nUx
7Ohu$5\
template < typename Left > `dq3=
struct value_return bl QzVp-
{ m$G?e9{
template < typename T > 2v;
7ohK
struct result_1 D=Yag!1
{ Y_TL4
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; "#"Fp&Z7
} ; % /wP2O<
0zkT8'v
template < typename T1, typename T2 > c&iK+qvh{
struct result_2 4FP~+
{ |'>E};D
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; R2Fh^x
} ; clU3#8P!=
} ; 9jJ/ RX p
JCMEhI6d*
/A`zy
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait QK/+*hr;
TW;;OS[
下面我们来剥离functor中的operator() ]idD&5gd
首先operator里面的代码全是下面的形式: 7Q4PjcD
&?ed.V@E5
return l(t) op r(t) [Z`:1_^0}
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 'V*M_o(\
return op l(t) dzC&7
9$
return op l(t1, t2) q?'gwH37
return l(t) op 6
Ge vO3
return l(t1, t2) op lr= !:D=K
return l(t)[r(t)] Bo\dt@0;
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] X;[zfEB
'%r@D&*vp
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: vdX~E97
单目: return f(l(t), r(t)); 2wimP8
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); x;b+gIz*
双目: return f(l(t)); "rlSK >`
return f(l(t1, t2)); OgpH{"
下面就是f的实现,以operator/为例 zk_hDhg&'
~k<31 ez
struct meta_divide E)Epr&9S
{ WoT z'
template < typename T1, typename T2 > FT?1Q'
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) IgnY*2FT
{ {w1h<;MH
return t1 / t2; ur quVb
} &+|4(d1
} ; b5,}w:
y5t Ap
这个工作可以让宏来做: FZI 4?YD?<
S5JR`o
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ReGb.pf
template < typename T1, typename T2 > \ /8-VC"
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; B0SmE_u_N
以后可以直接用 Ej3hdi)
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 8t
35j
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 GP
kCgb(
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) h[)aRo
>Ti2E+}[M
0Y`tj
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 w*R-E4S?2
zNTu j p
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 5x'y{S<
class unary_op : public Rettype bB:X<
{ T1]X
Left l; tcdn"]#U
public : uTloj.
unary_op( const Left & l) : l(l) {} aI#n+PW
'ah0IYe
template < typename T > ' /* rCB
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const =
y,avR
{ J^a"1|
return FuncType::execute(l(t)); "jJ)hk5e
} eBRP%<=>D
2%yJo7f$[
template < typename T1, typename T2 > U@AfRUF&
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const w+(wvNmNEK
{ NjyIwo0
return FuncType::execute(l(t1, t2)); <;Z3
5{
} ( #"s!!b
} ; m8A_P:MQq
aw~EK0yU
qxr&_r
同样还可以申明一个binary_op r/<JY5
'i-O
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > y$No o)Z
class binary_op : public Rettype %4KJ&R
(>[
{ *w,gi.Y3
Left l; ,DOmh<b
Right r; |6Z MxY
public : ? UDvFQ&
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ?i=!UN
<vuX "
8
template < typename T > 25[/'7_"
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ?a9k5@s
{ `5&V}"lB
return FuncType::execute(l(t), r(t)); W)~.o/;
} %$KO]
L=FvLii.
template < typename T1, typename T2 > *g6o ;c
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const c9@jyq_H?
{ ng*E9Puu[
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); A:J{
}
4N0nU
} ; <5}du9 @
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