一. 什么是Lambda A$.fv5${
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 a ,7&"
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, abxDB
q8ImrC.'^
dGwszziuK
;W:6{9m ze
class filler w{ `|N$
{ _7a'r</@
public : Q)af|GW$
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} yg]2erR
} ;
fE,9zUo
0@Kkl$O>mb
sCl$f7"
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: UK*qKj.)
Tp<k<uKD
%f8Qa"j
;7Oi! BC
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); G%#05jH
PNSMcakD
x?D/.vrOY
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 (Y(E%
{F|48P;J
nws"RcP+Z
;HOPABWz)
二. 战前分析 j;K#]
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 7.bN99{xPM
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ep(g`e
P,bd'
!.fw,!}hOD
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); cjULX+h
/* --------------------------------------------- */ `#IcxweA
vector < int *> vp( 10 ); [;O^[Iybf:
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); |Y_
-
/* --------------------------------------------- */ }fhHXGK.
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 0_eQlatb
/* --------------------------------------------- */ #p
yim_
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ZI ?W5ISdg
/* --------------------------------------------- */ IPA*-I57
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); _>bRv+RVR
/* --------------------------------------------- */ JhR W[~
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); R_Dc)
-+U/Lrt>8
;)!"Ty|
oUW<4l
看了之后,我们可以思考一些问题: {,O`rW_eS
1._1, _2是什么? \+qOO65/+
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 p*;Qz
2._1 = 1是在做什么? -.vDF?@G
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 zXc}W*ymj
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 X`20f1c6q>
#w3ru6*W
#A <1aQ
三. 动工 CdhSp$>
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: nbvkP
c8'Cq7
DOL%'k ?B
DacJ,in_I{
template < typename T > m =&j@
class assignment zsTbdF
{ Q2~5"
T value; vrrt @y
public : uzorLeu
assignment( const T & v) : value(v) {} 1
ycc5=.
template < typename T2 > Z6=~1'<X
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } .`L gYW
} ; +*EKR
8@7AE"
EZ% .M*?
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 dl/X."iv!
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment S=R3"~p
r#~K[qb
_Dq Qfc%
}bfn_ G
class holder Kd{#r/HZ
{ tjb/[RQ
public : {
R*Y=Ie
template < typename T > {^&k!H2
assignment < T > operator = ( const T & t) const $Qq_qTJu?G
{ 2lz
{_9
return assignment < T > (t); ic~Z_?p
} Lpm?#g uR
} ; OJ[rj`wrW^
%aLCH\e
<3#<I)#
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: eti9nPjG
+L6" vkz
static holder _1; $HRed|*.C
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 +2O=s<fp
U?6yke
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); z_(eQP])
而不用手动写一个函数对象。 ?Y!^I2Y6
|4xo4%BQ>
97x%2.\:
.wri5
四. 问题分析 *SGlqR['\e
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。
/Su)|[/'
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 0 0,9azs
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 f=oeF]=I"
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ,Qo}J@e(
下面我们可以对这几个问题进行分析。 _>Ln@
_@|fva&s,;
五. 问题1:一致性 ,9UCb$mh
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| p)z-W(
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 !Ud:?U
V(I7*_ZFl
struct holder )[ w&C_>]
{ a],h<wGEx
// O99mic
template < typename T > tWRf'n[+]
T & operator ()( const T & r) const ULTNhq
R*n
{ THr8o V5
return (T & )r; wzxdVn
'S
} (7 ijt
} ; pDmK
Z{#"-UG
这样的话assignment也必须相应改动: wVQdUtmk
.o"<N
template < typename Left, typename Right > -+ko}He
class assignment ~ ;XYwQ"
{ p}f-c
Left l; D8EeZUqU
Right r; 7
{nl..`
public : iW;}%$lVX
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ,y%ziay
template < typename T2 > >.n;mk
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } To">DOt
} ; |""=)-5N
a0{[P$$
同时,holder的operator=也需要改动: hXPocP
y]<#%Fh
template < typename T > yT&x`3f"i
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const O%prD}x
{ OZa88&
return assignment < holder, T > ( * this , t); \w3%[+c
} 2Gm-\o&Td"
P6:;Y5e0
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 U @)k3^
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 RA}U#D:$i
CJv>/#$/F
return l(rhs) = r; k06xz#pL
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 /%5_~Jkr,
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 5cgo)/3M@}
5St`@
template < typename Tp > 5Yn{?r\#F
class constant_t {:,_A
{ 0~qf-x
const Tp t; l 4!kxXf-<
public : WN$R[N
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} AvyQ4xim+
template < typename T > Xthtw *
const Tp & operator ()( const T & r) const Zd8drT'@#
{ W=UqX{-j)
return t; D DQs42[
} 6g}^Q?cpV#
} ; m"<4\;GK
Hw\([j*
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 d3Y(SPO
下面就可以修改holder的operator=了 r }ZLf
g})6V
template < typename T > MF&3e#mdB
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const qZXyi'(d
{ cES;bwQ
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); "\4]X"3<+
} m dC`W&r
xIM8
同时也要修改assignment的operator()
dhZZb
"Ys_ \
template < typename T2 > yQ8M >H#J
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } UHr{
现在代码看起来就很一致了。 ok%EqO
1po"gVot
六. 问题2:链式操作 wu;7NatHx
现在让我们来看看如何处理链式操作。 -E6J f$
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 xR*5q1j
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 =
vY]G5y
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 RlU;v2Kch
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct h0T< :X
l?})_1v,R
template < typename T > A
*a{
struct result_1 b;Hm\aK
{ B"7$!C o
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 3?.6K0L
} ; W8Ke1(ws&
uG2Xkj
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: jAA'hA
n"XdHW0
template < typename T > L.SDM z
struct ref P=f<#l"v
{ PZKbnu
typedef T & reference; *d^9,GGn-
} ; T^KCB\\<
template < typename T > aw%>YrJ
struct ref < T &> uOyLC<I/
{ <FXQxM5"
typedef T & reference; Bx\#`Y
} ; J% :WLQo
\7|s$ XQ\
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: NFdJb\
9c"0~7v
template < typename T > )fxo)GS
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const hp?ad
{ B=Xnv*e
return l(t) = r(t); =@bXGMsV!
} 2AdX)iF@
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 3m-edpH
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 sL!;hKK
R=2
gtW"r
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Gh>"s #+
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Wwn5LlJ^
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 _DNkdS
[[
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 2N6Pa(6
最后的布局是: <ol$-1l#9
Add &M!4]pow
/ \ y}(_SU
Divide 5 h1Ke$#$6
/ \ uKLOh<oio
_1 3 '0\0SL
似乎一切都解决了?不。 jD&}}:Dj
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 UMHuIA:%U
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 o`<h=+a\
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: x]yHBc
K9x*Sep
template < typename Right > w3>Y7vxiz`
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const K1m!S9d`x
Right & rt) const o=a:L^nt,
{ b?+Yo>yF8
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 2:smt)f
} Li?{e+ g
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Q%gY.n{=
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Ymrpf
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ZI#SYEF6
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 0C9QAJa
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ve64-D
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Gaw,1Ow!`2
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ByB0>G''.
Sgjr4axu
template < class Action > p ] $
class picker : public Action IdQwLt
{ #b]}cwd!
public : !0d9<SVC
picker( const Action & act) : Action(act) {} :5q*46n
// all the operator overloaded `#IT24!
} ; g,z&{pZch
5sffDEU]A
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 hj#+8=
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: =8VJ.{xy_e
+Qb2LR
template < typename Right > N2S!.H!Wz
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const lHj7O&+
{ duiKFNYN
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); epY;1,;>
} +Fy-~Mq
c_DB^M!h
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > $F
/p8AraK
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 !O%f)v?
Wpg?%+Y
template < typename T > struct picker_maker "_% 0|;
{ 9g^./k\8%
typedef picker < constant_t < T > > result; .q;RNCUt
} ; 5p>]zij>
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > XTn{1[.O
{ }@Ll!,
typedef picker < T > result; ]cO$ E=W
} ; }O-%kl
@v:ILby4-
下面总的结构就有了: 5kL# V
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 wxr}*Z:ZMa
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 :XZJx gx
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 /[)P^L`
至此链式操作完美实现。 (}7o
a9Q<
f*R_\
B#/~U`t*
七. 问题3 !AD,
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 B'#gs'fl
W3{5Do.h
template < typename T1, typename T2 > =S?-=jPtg
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const zj$Z%|@$
{ P^{`d_[K%
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); I$P7%}
} g5TLX&Bd
E(K$|k_>
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: @5nkI$>3z
GmWQJY X\
template < typename T1, typename T2 > fqp7a1qQl
struct result_2 oz5lt4
{ h"%,eW|^
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ]8j5Ou6#y
} ; z%-"'Y]
C
@[9 LB
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ok=E/77`
这个差事就留给了holder自己。 N7|W.(
'2B0D|r"a
kTe<1^,m
template < int Order > LSOwa
class holder; 7!d<>_oH
template <> O8}s*} ]
class holder < 1 > ="PywZ
{ &[\arwe)
public : }t{^*(
template < typename T > i3\oy`GJ
struct result_1 Boz_*l|
{ er}'}n`@q
typedef T & result; |HIA[.q
} ; ZkG##Jp\>
template < typename T1, typename T2 > Sf8Xj|u
struct result_2 P6Ol+SI#m
{ ="*C&wB^
typedef T1 & result; &b:Zln.j
} ; >L3p qK
template < typename T > (#>5j7i8#
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const @n y{.s+
{ ntUVhIE0
return (T & )r; A}+r;Y8[h
} (>% Vj
template < typename T1, typename T2 > lIT2 AFX+
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const %JU23c*
{ |6G5
?|
return (T1 & )r1; mTu9'/$(
} zL=I-f Vq
} ; W;*vcbP
&?6~v
template <> ojI"<Q~g
class holder < 2 > EG=>F1&M
{ 0{@Ovc
public : Y2~{q Y
template < typename T > YXOD
fd%L
struct result_1 D%}o26K.C
{ Fgq*3t
typedef T & result; Kct +QO(
} ; !,WRXE&j
template < typename T1, typename T2 > 3m9E2R,
struct result_2 z?g4^0e
{ )x $Vy=
typedef T2 & result; .Zm }
} ; xL#oP0d<e
template < typename T > "K=)J'/n
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const IWd*"\L
{ ,S K6*tpI
return (T & )r; /9gMcn9EB
} jYx(
template < typename T1, typename T2 > alD|-{Bf
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const )W#g@V)>
{ ImW~Jy
return (T2 & )r2; _Xe< JJvq
} clV/i&]Qa
} ; JG$J,!.\
f4^_FK&
5,fzB~$TX(
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 k !r z8S"
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Jk{2!uP
首先 assignment::operator(int, int)被调用: kKO]q#9sO
Hc3/`.nt
return l(i, j) = r(i, j); D~);:}}>
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) "6h.6_bTw
Sv",E@!f
return ( int & )i; T!$HVHh&,}
return ( int & )j; 8`<GplO
最后执行i = j; =i<(hgD
可见,参数被正确的选择了。 q|\Cp
W{2y*yqY
w%na n=
)]Rr:i9n
cV,URUD
八. 中期总结 XS@6jbLE
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ,]'!2?
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 BGOI
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 /zAx`H
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor $x0F(|wxt
4(]('[M
R'U(]&e.j
)Qp?LECrt
b9jm=U
21Opx~T3
九. 简化 Ac%K+Pgk.
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 C\K--
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 nIT=/{oyi
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ggWfk
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 B(U`Zd
+-*/&|^等 >Li?@+Zl
2. 返回引用。 GW#Wy=(_
=,各种复合赋值等 Fh;(1X75I
3. 返回固定类型。 X8TZePh
各种逻辑/比较操作符(返回bool) j=LF1dG"
4. 原样返回。 1:8: yFV
operator, 64cmv}d _
5. 返回解引用的类型。 )kUw,F=6
operator*(单目) 7v_e"[s~
6. 返回地址。 ?*0kQo'
operator&(单目) oB@C-(M
7. 下表访问返回类型。 =T`-h"E~@
operator[] R
_%pR_\
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 /zM7G?y
operator<<和operator>> ,\ i q'}i
6fiJ'
j@
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 bC|~N0b
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ~%ZO8X:^
OZD/t(4?6s
template < typename Left > IYFA>*Es
struct value_return 9"e!0Q4 0
{ $Z4p$o
dk
template < typename T > i`X{pEKP+
struct result_1 B(5g&+{Lq~
{ idq= US
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; m,b<b91
} ; 0NGokaD)H
RXDk8)^
template < typename T1, typename T2 > D{mu2'q
struct result_2 D+U^ pl-
{ iDA`pemmi&
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; h
? M0@Z
} ; e)M1$
} ; sgX~4W"J
U"Y$7~
PSE![whK
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ]5/C"
k`d
下面我们来剥离functor中的operator() b#F3,T__`Y
首先operator里面的代码全是下面的形式: 8dv1#F|
)`)cB)s
return l(t) op r(t) AQ&;y&+QR
return l(t1, t2) op r(t1, t2) -(jcsqDk
return op l(t) eNNK;xXe#
return op l(t1, t2) p=zjJ~DVd
return l(t) op O;w';}At
return l(t1, t2) op <D__17W:;
return l(t)[r(t)] q&vr;fB2
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] l"+=z.l6;
l}m@9 ~oC
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: #pZ3xa3R
单目: return f(l(t), r(t)); |qBo*OcO
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); m4EkL
双目: return f(l(t)); (efH>oY[
return f(l(t1, t2)); .hvIq
.vr
下面就是f的实现,以operator/为例 gG}<l ':
/q=<OEC
struct meta_divide iZ{D_uxq
{ X/Ae-1!
template < typename T1, typename T2 > #pIb:/2a_
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 8?PNyO-Wt5
{ `0L!F"W
return t1 / t2; xd*kNY
} 5yry$w$G)
} ; $I_aHhKt
^P[-HA|
这个工作可以让宏来做: g;-CAd5
*_ "j"{
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ sV-9 xh)i
template < typename T1, typename T2 > \ [j5L}e!T
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; v8LKv`I's
以后可以直接用 G,J$lTX
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) n04Zji(F@
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 #{0c01JZ
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。)
hp)3@&T
lOVsp#
"]sr4Jg=
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 lO:[^l?F
>]Y`-*vw&
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > _KKG^
u<
class unary_op : public Rettype |W?x6]~.R
{ !fZxK CsQ
Left l; LdA&F&
pI
public : GR/
p%Y(
unary_op( const Left & l) : l(l) {} daaurT
@@+\
template < typename T > a6[bF
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const @;pTQ
5
I
{ /']Gnt G.
return FuncType::execute(l(t)); @dGj4h.
} pm^[ve
@zE_fL
template < typename T1, typename T2 > ] OR]
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const KN5.2pp
{ rNdap*.
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 7GpSWM6
} [9X1;bO#f
} ; 9[/Gd{`XC
i,,U D
;l"z4>kt7
同样还可以申明一个binary_op ,myl9s
dKhDO`.s
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 7|*|xLrVY
class binary_op : public Rettype aabnlOVw
{ '\P6NszY~
Left l; 0Bb amU
Right r; iN<Tn8-YH6
public : flnoK%wi
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ` O-$qT,_
/=i^Bgh4
template < typename T > g?)9zJ9
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const .pK_j~}P
{ [
q22?kT
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ~#N^@a
} *o`bBdZ
]=7}Y%6
template < typename T1, typename T2 > S+7>Y? B!
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const NbSkauF~b
{ )Yy`$`
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ^dld\t:tV7
} *ix&"|h
} ; ,a_\o&V
fU8 &fo%ER
FlttqQQdf
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ^F/N-!}q
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 }PUQvIGZZ&
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) !D!Q]M5oU
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 glm29hF
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 9m/v^
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 .IE2d%]?
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 )\8l6Gw
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ] K3^0S/
下面是修改过的unary_op :dc>\kUIv
5(]=?$$*t
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > IXDj;~GF
class unary_op Ys|tGU
{ YAYPof~A$l
Left l; bx#GOK-
:<r.n
"
public : 40w,:$
5B<