一. 什么是Lambda :!iPn%
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 <K=B(-~
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, z)Q^j>%
kFIB lPV
ng&EGM
8$<AxNR
class filler D>7_P7]y
{ l;Wy,?p
public : ,<P[CUD&&
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} *A1TDc$
} ; }jY[| >z
cVHE}0Xd(
a6k(O8Ank3
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 9X{nJ"
UK<DcM~n
L5 k>;|SA
(8-lDoW
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 0-~6}
r$
o?O,nD
6
r?yJ
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ;Y|~!%2~
5fx,rtY2sQ
> v!c\
BQ}.+T\
二. 战前分析 >wS:3$Q
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 E#2k|TpH4
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 `w=H'"Zv
dK;\`>8
.kKwdqO+zB
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ~!d)J
/* --------------------------------------------- */ ,S0~:c:)
vector < int *> vp( 10 ); Mm7n?kb6
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); F3 l^^Mc
/* --------------------------------------------- */ B?ob{K@
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); x^O2Lj,w\
/* --------------------------------------------- */ pn%|;
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 6p=x gk-q
/* --------------------------------------------- */ ?!
_pP|
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); /e?ux ~f|
/* --------------------------------------------- */ A{Htpm ~
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 3&nc'
Nx (pJp{S
vgW1hWmHJ
p,u<gJUL
看了之后,我们可以思考一些问题: c)!s[o L
1._1, _2是什么? |Sv #f2`
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 :+^$?[6]
2._1 = 1是在做什么? `L*;58MA
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 !@Vp Bl
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 -zLI!F 0
{i}Q}OgYq
@$yYljP
三. 动工 cTaD{!zm5
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: MVv^KezD
MHyl=5
VrE5^\k<a
Bpo68%dx89
template < typename T > <.(/#=2
class assignment Y9L6W+=T
{ ZpctsCz]
T value; X|1YGZJ
public : 5_C#_=E
assignment( const T & v) : value(v) {} }<h.
chz,
template < typename T2 > UYrzsUjg&
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ^QQNJ
} ; w]-iM
Z:$b)+2:\
T<?BIQz(}
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 d@f2Vxe7
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 4^ 6L ])y
G5f57F
sLqvDH?V
-86:PL(I"
class holder I8]NY !'cW
{ K/+C6Y?
public : kD7(}N8YR
template < typename T > !#qB%E]a
assignment < T > operator = ( const T & t) const >;W(Jb7e
{ mDfWR
return assignment < T > (t); ]t;5kj/
} ]bweQw@i
} ; X-FHJ4
#?6RoFgMe
]!:Y]VYN)\
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: rtE,SN
x)L@xQ
static holder _1; IyP].g1"U
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 X&Lt?e,&
/Ql}jSKi
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); zUqDX{I8
而不用手动写一个函数对象。 rSn7(3e4^
q8>Q,F`BA
|Wk
G='02
3k^jR1
四. 问题分析 m5{SPa,y
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 !F)oX7"
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ;D:T
^4
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 }*.*{I
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 _AYF'o-Cm
下面我们可以对这几个问题进行分析。 'DQyB`V2y
pASVnXJZ
五. 问题1:一致性 9 To6Rc;
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| "QS7?=>*F
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ||aU>Wj4
>,3
3Jx
struct holder xK3;/!\`
{ Kx0dOkE
// eVXbYv=gJ@
template < typename T > sXu+F2O
T & operator ()( const T & r) const T1=M6iJ
{ *cI Xae^Y7
return (T & )r; e.V){}{V
} &)-?=M
} ; rI/KrBM
/$(D>KU
这样的话assignment也必须相应改动: JB<4m4-
pdSyx>rJ
template < typename Left, typename Right > {wI0 =U
class assignment J?'!8,RX
{ >kYyR.p.b
Left l; rY}ofq7b
Right r; $hio(
public : 'Iu(lpF&
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} uE(w$2Wi
template < typename T2 > 4a-wGx#h
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } g 7X>i:
} ; Kl? 1)u3^4
M_K&x-H0
同时,holder的operator=也需要改动: DxHeZQ"LL
dyd_dK/
template < typename T > Sf9+TW
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const kWFR(J&R
{ xXZN<<f59
return assignment < holder, T > ( * this , t); bX,Z<BvbF
} _qV_(TpS+
#'qW?8d}
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ,P^"X5$
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 &!ZpBR(
+dfSCs
return l(rhs) = r; %:lQ ~yn
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 *L=CJg
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: X`&E,;bIb
8Ex0[e
template < typename Tp > K\G|q}E/1
class constant_t o%:eYl
{ 2sngi@\
const Tp t; Oaui@q
public : EOL03N
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Jy9&=Qh
template < typename T > 3I]5DW %-
const Tp & operator ()( const T & r) const i>;G4
{ 9 wc=B(a|
return t; ~F WmT(S
} l<5!R;?$
} ; j2+&B9(
Lxl?6wZ
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 (U)=t$=o
下面就可以修改holder的operator=了 XIU2l}g
95}"AIi
template < typename T > &A~ 1Q#4
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const a`}-^;}SW
{ !T}`h'
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 7r>^_ aW
} Ex<loVIrP$
I8m(p+Z=
同时也要修改assignment的operator() /Mv'fich(
m{~r6@
template < typename T2 > Js'|N%pi
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 1z)+P1nH]
现在代码看起来就很一致了。 DGcd|>q
{+!_; zzZ
六. 问题2:链式操作 dpy,;nqzeN
现在让我们来看看如何处理链式操作。 t;'__">:q
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 il:""x7^y
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 K.z@Vx.
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。
M`bK
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Q9(
eH2=
}i\U,mH0_&
template < typename T > FCp\w1+
struct result_1 YT@D*\
{ qiyX{J7Z
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; bAkCk]>5
} ; >P_/a,O8
"4Bk
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Jmcf9g
^ALR.N+<
template < typename T > HuRq0/"
struct ref 2sXNVo8`w"
{ ]hC6PKJU
typedef T & reference; {zmh0c;|
} ; >I&'Rj&Mc
template < typename T > xkPH_+4i8
struct ref < T &> c:OFBVZ
{ wBaIN]Y,
typedef T & reference; r,FPTf
} ; =,HxtPJ
XqxmvN
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: J =j6rD
fk)5TPc^
template < typename T > p@Va`:RDW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const mcgkNED
{ Zk .V
return l(t) = r(t); #@^mA{Dt5
} B*c@w~E
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 [.[|rnil
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Q}qw`L1
a|5^4 J\%
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 r}%2;!T
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: E{B8+T:3
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 -l2aAK1M
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ab/^z0GT
最后的布局是: :rcohzfa
Add 90rY:!e
/ \ QswbIP/>:'
Divide 5 eX0ASI9
/ \ >v9@p7Dn
_1 3 : l&g5
似乎一切都解决了?不。 ]\ DIJ>JZ
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 T^F9A55y
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 V#-\ 4`c
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 3l?-H|T
1:Dm,d;
template < typename Right >
"'zVwU
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 0[QVU,]<
Right & rt) const Hi5}s
{ 'v?"TZ
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 1O@y
>cV
} \[MQJX,dn
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 l<"Z?z
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 7!r)[2l
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 9@{=2 k
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 KvtX>3#qM
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 oy<
q;'
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? g*a|QBj%
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: _G1C5nkDl4
sY*iRq
template < class Action > Q/u1$&1
class picker : public Action f;Uf=.#F
{ %`b
%TH^
public : >||=# ;
picker( const Action & act) : Action(act) {} `^#V1kRmH
// all the operator overloaded }_GI%+t
} ; tJgo%P1
C;BC@OE
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 KBSO^<7
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: >ngP\&\
*!p#1fE
template < typename Right > R3\oLT4
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const OEwKT7CX
{ v==]v2-
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); x+B7r&#:
} +,$ SZ O]
gI5" \"T{
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ),53(=/hl
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 C_q@ixF{
SZ )AO8&
template < typename T > struct picker_maker _Vl22'wl
{ mYRW/8+g
typedef picker < constant_t < T > > result; mO|YX/>
} ; Kp.d#W_TX
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > KMo]J1o
{ }k7t#O
typedef picker < T > result; fO'"UI
} ; hNWZ1r~_
`L#`WC@[o
下面总的结构就有了: FvTc{"w /
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 20Rj
Rd
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 QW[
gDc
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 @}[yC['
至此链式操作完美实现。 +*AdSzX
wx2EMr
Rz\:)<G
七. 问题3 9S8>"w^R
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ~EJ+<[/
Z&w/JP?
template < typename T1, typename T2 > 08 $y1;
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const g(`m#&P>G
{ tITx+i
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); c@&-c [k^W
} TcjTF|q>
7F!(60xY
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: d=J$H<
oMNgyAp^
template < typename T1, typename T2 > ,KO_h{mI<
struct result_2 VP\'p1a
{ m.|__L
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ,-[e{=Cz
} ; gqCDF H
M!Hn`_E
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? .>A`FqV$~+
这个差事就留给了holder自己。 J#OiY
GI ~<clhf
|1z?#@BH
template < int Order > _pM~v>~*+
class holder; sb^%eUU])
template <> Y%"6
class holder < 1 > djGzJLH
{ f:)%+)U<Xm
public : 7 g2@RKo
template < typename T > h%0hryGB
struct result_1 O,>`#?
{ sh|@X\EZO
typedef T & result; #4Z]/D2G
} ; K@DK4{
template < typename T1, typename T2 > YH%aPsi
struct result_2 Ig*qn# Dd
{ ^71!.b%
typedef T1 & result; :gvw5h%
} ; GdxMHnn=
template < typename T > !x, ;&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Llf |fayq
{ Ew4>+o!
return (T & )r; Qo4+=^(
} Al^n&Aa+\
template < typename T1, typename T2 > +&W%]KEh
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const g[rxKn\Z
{ \LFRu
return (T1 & )r1; q<YteuZJ,
} vZdn
} ; hrwQh2sm
ZWC-<QO"<
template <> }),tk?\
class holder < 2 > <&7KcvBn"4
{ p< fKj
public : OHqc,@a;+
template < typename T > FtUO gL)|
struct result_1 idwiM|.iU
{
uC3o@qGW<
typedef T & result; \#(cI
} ; f`5e0;zm
template < typename T1, typename T2 > {iP^51fy
struct result_2 +$MNG
{ w ' E
typedef T2 & result; UTEUVcJ\
} ; x1m J&D
template < typename T > ti:qOSIDTA
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const :X>%6Xj?RV
{ r5b5 `f4
return (T & )r; i|X ;n
} XEF|B--,
template < typename T1, typename T2 > 3K2`1+kBVG
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const r5qp[Ss3F
{ #>-_z
return (T2 & )r2; AL/q6PWi
} N|c;Qzl
} ; 7|6uY
Egv (n@1
y]5O45E0
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 %eCbH`
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: JcEPwF.
首先 assignment::operator(int, int)被调用: d`LBFH,
^[}^+
return l(i, j) = r(i, j); Hm|8ydNs
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) _tZT
n?*Fr sZ
return ( int & )i; <syMrXk)R(
return ( int & )j; T:aYv;#0
最后执行i = j; !Q!==*1H
可见,参数被正确的选择了。 ahNpHTPa
`_C4L=q"
w-l:* EV8
K'.aQ&2
T+7O+X#
八. 中期总结 MXsSF|-
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: b f.__3{
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 _,:gSDW|
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 hER]%)#r
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor I/D(gY06<
,)3%@MwO
:B?C~U k
'+LbFGrO3
Jylav:
?yop#tjCbY
九. 简化 n}(/>?/
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 L=4%MyZ.e
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 <eP`Lu"
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: >ENZ['F
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 e ?FjN 9
+-*/&|^等 }t }y
2. 返回引用。 EM9K^l`
=,各种复合赋值等 J{fTx@?(
3. 返回固定类型。 A)"?GK{*
各种逻辑/比较操作符(返回bool) wWjZXsOd
4. 原样返回。
JmL{&
operator, h=tzG KI
5. 返回解引用的类型。 _p0@1 s(U
operator*(单目) @I_!q*
6. 返回地址。 (JV [7u -
operator&(单目) DJ)Q,l*|N9
7. 下表访问返回类型。 f@Oi$9CZn
operator[] g
i>`
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 (R^X3
operator<<和operator>> >1luLp/,$
})~M}d2LXB
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 [_kis
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ux>wa+XFa
9BW"^$
template < typename Left > D@.+B`bA
struct value_return T$w`=7
{ 05
56#U&>
template < typename T > E}-Y!,v^
struct result_1 +UvT;"
{ ":igYh
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; vG X
L'k
} ; Rda~Drz
qXF#qS-28
template < typename T1, typename T2 > U+[ p>iP
struct result_2 +g.lLb*#
{ <D}yqq@|
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; RX])#=Cs
} ; I='6>+P
} ; pDYcsC{p
Kg8n3pLAX
OV>JmYe1{/
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ~7;AV(\%e
Xzn}gH]
下面我们来剥离functor中的operator() zEBUR%9
首先operator里面的代码全是下面的形式: ;rj|>
eVRPjVzQ'Q
return l(t) op r(t) &m5FYm\
return l(t1, t2) op r(t1, t2) !pJd^|4A]
return op l(t) pB;8yz=
return op l(t1, t2) r)]8zK4;=
return l(t) op HI\V29
a
return l(t1, t2) op 'nQQqx%v
return l(t)[r(t)] fUKi@*^ZUa
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] DnP
"7}v
>{1 i8 b@
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: =zsA@UM0
单目: return f(l(t), r(t)); -hU1wX%U
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); "K)ue@?
双目: return f(l(t)); wSPwa,)7s
return f(l(t1, t2)); x\K9|_!
下面就是f的实现,以operator/为例 'UFPQ
D/oO@;`'c
struct meta_divide 1e)5D& njS
{ L "[>tY
template < typename T1, typename T2 > @AfC$T
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) EC8 Fapy
{ D:=Q)Uh0I
return t1 / t2; [~5<['G
} w:3CWF4q]
} ; 6|10OTVu`
kP[LS1}*
这个工作可以让宏来做: N_o|2
4S\S t<
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ p%#=OtkC
template < typename T1, typename T2 > \ ;=lQMKx0
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; h=o%\F4
以后可以直接用 r"$~Gg.%(
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) J/>9w
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 g$T%
C?
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ,/Al'
%(ms74R+
P;V5f8r?
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Sej(jJX1
bZCNW$C3l
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > jn._4TQ*}
class unary_op : public Rettype `%$l
b:e
{
tk66Ggi[K
Left l; xY@<