一. 什么是Lambda UFAMbI
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 0R 5^p
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, *o\Y~U-so
u:H 3.5)%
}V#9tWW
}%ZG>LG5J
class filler 0/00W6r0
{ (9 z.IH7}k
public : UNcJ=
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ,iv%^C",)
} ; vQTQS[R=z
9EA
!j}
C`~4q<W'
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: :f
!=_^}
@uM3iO7&
k#:@fH4{PA
Hs`#{W{.
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); !_z<W~t"
/Zeg\}/4[
zmfRZ!Eh
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 %)hIpxOrX
Or#+E2%1E
#
/,2MQ
{{[jC"4AY
二. 战前分析 g9weJ6@}M
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 +yP[(b/
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 8&A|)ur4
3| '#n[3
JXRf4QmG
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); (zw=qbS&
/* --------------------------------------------- */ V=zM5 MH2
vector < int *> vp( 10 ); -2jBs-z
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); )4F/T, {;m
/* --------------------------------------------- */ ]T3BDgu%&
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); A]O5+"mc
/* --------------------------------------------- */ Yx}"> ;\
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ?(NT!es
/* --------------------------------------------- */ 5IE+M
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); uM#U!
/* --------------------------------------------- */ J,0WQQnb
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); gC_s\WU
6(q`Oj
o|^?IQ7bpf
3VRZM@i
看了之后,我们可以思考一些问题:
Eagmafu
1._1, _2是什么? B-ri}PA
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。
G_, t\
2._1 = 1是在做什么? ?m9UhLeaS=
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Va/@#=,q]
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 K,C$J
I
M\?uDC9
b6WC@j`*T
三. 动工 6|9g4@Hy
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ?<yq 2`\4O
peTO-x^a-
n"<GJ.{
jQ_|z@OV
template < typename T > 5nxS+`Pn.)
class assignment N9JgV,`
{ Xx y
Bg!R
T value; & L.PU@
public : _^xh1=Qr}n
assignment( const T & v) : value(v) {} |p8"9jN@}c
template < typename T2 > |!xfIR>=F
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } [`zbf_RyO
} ; !.2CAL
uRB)g
spSN6.j
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 1y)$[e
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment eA*Jfb
v-7Rb)EP
rz[uuY7
msqxPC^I
class holder _L:i=.hxN
{ 5fj
public : bDh:!M
template < typename T > 74}eF)(me
assignment < T > operator = ( const T & t) const 8%2rgA
{ WDoKbTv
return assignment < T > (t); -M>K4*%K
} 5}d/8tS
} ; SN[L4}{
0,~6TV<K
GOZQ5m
-
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: q(jkit~`A
vU8FHVytV
static holder _1; 7i+!^Qj?y
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 M]4 =(Vv+5
}4\!7]FVYX
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); \%-E"[!
而不用手动写一个函数对象。 b5n]Gp
].k+Nzf_
$xUzFLh=`
#A|D\IhF
四. 问题分析 )4'x7Qg/
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ~3'OiIw1@
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 dxkRk#mf:
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 e$ XY\{
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 22al
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ;Oi[:Ck
\&\_>X.,
五. 问题1:一致性 20.-;jK
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| i!1ho T$
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 y} $P,
KTLbqSS\
struct holder l?o-!M{
{ !Ig|m+
// ##EB; Y
template < typename T > v ]/OAH6D
T & operator ()( const T & r) const nL":0!DTRD
{ ]< s\V-y
return (T & )r; mX<Fuu}E*Z
} AK@`'$
} ; \ifK~?
n2xLgK=
这样的话assignment也必须相应改动: Ss#@=:"P
|P,zGy
template < typename Left, typename Right > !^)wPmk
class assignment `?zg3GD_
{ o[bE
Left l; 96"yNqBf
Right r; V9fGVDl;
public : ;0w ^ud
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} rP^TN^bd|
template < typename T2 > 2qs>Bshf
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } H[BD)
} ; E-yT
O6m.t%*
同时,holder的operator=也需要改动: L25kh}Q#7
`1E|PQbWc
template < typename T > :mXGIRi
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const :jt;EzCLg%
{ vU_d=T%$
return assignment < holder, T > ( * this , t); (~j,mk
} fBf4]^
74@lo-/LY
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 &v5G92
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 r/NSD$-n
[x2JFS#4
return l(rhs) = r; ^CZCZ,v
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 d5@X#3Hd
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ADv^eJJ|
DS#cm3
template < typename Tp > w/b>awI
class constant_t Q^z=w![z
{ mR{CVU
const Tp t; Y7<zm}=(/
public : Vq3gceo'0A
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} }xAie(
template < typename T > N$\ bg|v
const Tp & operator ()( const T & r) const YCa@R!M*O
{ *4<4
return t; s?QVX~S"
} \#4m@
} ; ?M *7@t@
gM4P j[W
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 yfmp$GO:
下面就可以修改holder的operator=了 o&(wg(Rv
8YuJ8KC
template < typename T > -PNi^
K_
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const z%(Fo2)^
{ &49u5&TiP
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); LHs-&
} ,Bisu:v6FW
?e
F@Q!h
同时也要修改assignment的operator() )v[XmJ>H~o
8F#osN
template < typename T2 > 63W{U/*aao
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } bGbqfO`
现在代码看起来就很一致了。 2t+D8 d|c<
Fi mN?s
六. 问题2:链式操作 >_XOc
现在让我们来看看如何处理链式操作。 *IC^IC:
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 A_!QrM
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 O0^?f/&k
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 `/#f?Hk=
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct WfTD7?\dw
6cM<>&e
template < typename T > ^>C11v
struct result_1 I*EJHBsQ5
{ Zp?4uQ)[W
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; RFw(]o,9cR
} ; Z&_y0W=t
PK_s#uC
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: otO
j^xU
qAoAUDm
template < typename T > 'T\dkSJv;V
struct ref )2xE z
{ pmD4j8F_
typedef T & reference; =I2@/,
} ; 93j{.0]X
template < typename T > M\Se_
struct ref < T &> a 6%@d_A
{ AXs=1 e
typedef T & reference; xq}-m!nX
} ; \[yr=X
j&5G\6:
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: >c<pDNt?
+R!zs
template < typename T > ~g6"'Cya?k
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const e}c&LDgU
{ `ncNEHh7K
return l(t) = r(t); \)OEBN`9#
} !xu9+{-
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 cFK @3a
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 av-#)E
bNGCOj
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 w5`#q&?
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: CE uWw:)
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 (89Ji'dc
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ',7a E@PJ
最后的布局是: F@Q^?WV
Add WmeKl
/ \ s=Df `
Divide 5 LN4qYp6)G
/ \ HTV ~ ?E
_1 3 H3, ut
似乎一切都解决了?不。 iK#/w1`
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 K/txD20
O|
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 LXj5R99S
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 8$0\J _
wJe?t$ac?
template < typename Right > %%%S"$t
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const {T=52h=e
Right & rt) const fiVHRSX60
{ )tS-.P rA-
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); .h4\{|
} 4*TmlY
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 qTT,U9]:
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Tk*w3c"$
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 T>A{qu
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 dH\XO-Z7v
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 03k?:D+5
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? SHV4!xP-V
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: !4WEk
T dk
,&8
template < class Action > 5{K}?*3hJ
class picker : public Action *FK`&(B+}
{ 0w %[
public : j(eFoZz,
picker( const Action & act) : Action(act) {} P`S@n/}
// all the operator overloaded +f>c xA
} ; ]5'
d&f
-Fxmsi
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 =bLY
/
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: `S3>3
z[C3
template < typename Right > 1D F/6y
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const >xqM5#m`E$
{ (gwj)?:
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); c0_E_~
} V5mlJml2(
e$e#NoN
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ";x+1R.d
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 tnz+bX26
Ub_4yN;
template < typename T > struct picker_maker yHeEobvb
{ 4nqoZk^R
typedef picker < constant_t < T > > result; w8Vw1wW
} ; \,&9
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > @?kM'*mrZM
{ $g10vF3
typedef picker < T > result; D\1k.tI
} ;
fvEAIs
kL>d"w
下面总的结构就有了: @F~LW6K
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ^e Gue
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 jZpa0g rA
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 9zBMlc$X
至此链式操作完美实现。
X[](Kj^`<
nXA\|c0
QAPu<rdJP
七. 问题3 g&Vcg`
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 `.%JjsD<
F'JY?
template < typename T1, typename T2 > eq[Et
+
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const vUA0FoOp
{ 71fk.16
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); $HJTj29/
} &fOdlQ?
$t~@xCi]S
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: &a,OfSz
l?8M
p$M
template < typename T1, typename T2 > p(F " /
struct result_2 "LhvzM-<8
{ k]A8% z
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; $wB^R(f@
} ; D${={x
Hr<o!e{Y
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 3+Qxg+<
这个差事就留给了holder自己。 en F :>H4
(1R?s>3o
errH>D~
template < int Order > Pmg)v!"
class holder; sP@X g;]
template <> b5G}3)'w
class holder < 1 > !y:%0{l
{ 8eBOr9l+j
public : H)w(q^i
template < typename T > S~Z|PLtF
struct result_1 qa`-* 4m
{ 5yZ TcS z
typedef T & result; LhXUm
} ; WLa!.v>
template < typename T1, typename T2 > %+>s#Q2d
struct result_2 %xZG*2vc!B
{ }@1q@xU
typedef T1 & result; I){\0vb@
} ; A-
YBQPE
template < typename T > *^\HU=&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const X~=xXN.
{ ltB.Q
return (T & )r; uMb>xxf
} WEg6Kz
template < typename T1, typename T2 > m([(:.X/IX
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const oX@ya3!Pz
{ )tHaB,
return (T1 & )r1; LVJI_ O{fH
} 7hW+T7u?
} ; `;|5
^9OUzTF
template <> >_dx_<75&
class holder < 2 > "xmP6=1
{ T<3BT
public : fKC3-zm
template < typename T > =<r8fXWZ
struct result_1 >(w2GD?
{ `afIYXP
typedef T & result; U[L9*=P;
} ; VGHWNMT
template < typename T1, typename T2 > s>k Uh
struct result_2 7|\@zQ h
{ `\`> 0hlu
typedef T2 & result; Ho DVn/lr
} ; u]
:m"LM
template < typename T > }8|[;Qa`y
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /={Js*
{ j*"3t^|-
return (T & )r; &8&d3EQ
} .:p2Tbo
template < typename T1, typename T2 > /+*#pDx/zW
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const R[z`:1lo
{ ^D^4
YJz
return (T2 & )r2; -K,-h[o
} ]<(]u#g_d
} ; Y2B&go
_lzyMEdr
bNFLO
Q
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 taGU
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: G22NQ~w8
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Pq*s{
V.ht,
~l
return l(i, j) = r(i, j); @`tXKP$so
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ES~^M840f
iwz
return ( int & )i; HEL!GC>#
return ( int & )j; b|Q)[ y]
最后执行i = j; QB.J,o*XD4
可见,参数被正确的选择了。 CQel3Jtt.
du$|lxC
W$U0[^1
RLlU"
sw+{
|qZko[W}=
八. 中期总结 b'MSkEiQG
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: L
%ip>
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 +^*iZ6{+7
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 PJxH7|GSi
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor f\'{3I29
}:0uo5B7
(feTk72XX
'$4O!YI9@
e%8|<g+n6
DD" $1o"
九. 简化 1/p*tZP8i
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 {G <kA(Lm
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 syU9O&<
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: y/e2l
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 dz~co Z9
+-*/&|^等 vR0];{
2. 返回引用。 cvwhSdZu8
=,各种复合赋值等 dKl^jsd
3. 返回固定类型。 hTP:[w)
各种逻辑/比较操作符(返回bool) < >UPD02
4. 原样返回。
h:lt<y
operator, ]Jh+'RK\#
5. 返回解引用的类型。 1ygpp0IGJ
operator*(单目) 1c JF/"v
6. 返回地址。 PoEqurH0
operator&(单目) r=yK,d/1
7. 下表访问返回类型。 AiD[SR
operator[] Fnk_\d6Ma
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 v]__%_
operator<<和operator>> ?+T^O?r|O
>]o}}KF?
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 .0R v(Y
例如针对第一条,我们实现一个policy类: s2j['g5
{3N'D2N
template < typename Left > L4uFNM]
struct value_return OL_{_K(w
{ 8M@BG8
template < typename T > 0%!rx{f#\
struct result_1 RwS@I/
{ Y>jiXl?&
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; AeAp0cbet
} ; ;3_l@dP"
.z13 =yv
template < typename T1, typename T2 > O;7)Hjw t
struct result_2 f|u#2!7
{ 7JSNYTH
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; =^
T\Xs;GK
} ; P{Q=mEQ
} ; FKe, qTqa
s; UH]
PRNoqi3sY
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ~ %B<
v]B
L[/4
下面我们来剥离functor中的operator() @
49nJi
首先operator里面的代码全是下面的形式: VLBE'3Qg1
5k|9gICyd*
return l(t) op r(t) i-yy/y-N
return l(t1, t2) op r(t1, t2) t>8XTqqi
return op l(t) Scv#zuv_
return op l(t1, t2) k+1|I)z
return l(t) op ?eV4SH
return l(t1, t2) op (H+'X}1
return l(t)[r(t)] Zo>]rKeV
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] A.UUW
{BHI1Uw
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: HHqwq.zIy
单目: return f(l(t), r(t)); Gycm,Cy
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); dg4vc][
双目: return f(l(t)); 2w)-\/j}
return f(l(t1, t2)); >
xIJE2
下面就是f的实现,以operator/为例 ja=F 7Usb
1~$);US
struct meta_divide d#2$!z#
{ ')GSAY7
template < typename T1, typename T2 > 'l,V*5L
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) u^029sH6j
{ BB|?1"neg
return t1 / t2; #p[',$cC
} ah~YeJp
} ; uYr fm:4S
MQin"\
这个工作可以让宏来做: @3kKJ
V`@>MOw^d
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ O{ /q-~_
template < typename T1, typename T2 > \ JI vo_7{
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; H4]Ul
eU
以后可以直接用 zSb PW6U
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) :kfp_o+J
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 |>z3E z
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) T6ENtp
i1RiGS
ws^4?O
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 )&
u5IA(
-(K9s!C!.
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ~)(\6^&=|
class unary_op : public Rettype vOg#Dqn-
{ Hr$QLtr
Left l; "Ky; a?Y
public : h,"4SSL
unary_op( const Left & l) : l(l) {}
^eoLAL
tnLAJ+-M
template < typename T > F`9]=T0
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const U!Ek'
{ H:"maS\I
return FuncType::execute(l(t)); =N 5z@;!
}
1!>Jpi0
2h%z ("3/
template < typename T1, typename T2 > @O[5M2|r
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const N]RZbzK_5G
{ =Fdg/X1
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ]5%/3P,/
} }-
Wa`t7U
} ; "+unS)M;Y
;t+ub8
jbR0%X2
同样还可以申明一个binary_op '? jlH0;
jMpD+Mb
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 0>zbCubPH
class binary_op : public Rettype VsA'de!V4[
{ WVLHfkN
Left l; 1IVuSp`{FU
Right r; tY
<Z'xA?
public : VcoOeAKL
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} <jed!x
0:b2(^]bg
template < typename T > Gm\/Y:U
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Gdg"gi!4
{ Ge<nxl<Bd
return FuncType::execute(l(t), r(t)); @]ao"ui@/
} : "1XPr
+o9":dl
template < typename T1, typename T2 > @Pt="*g
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <^$<#Kd
{ "U7qo}`I
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); @lvyDu6e
} {P*m;a`}
} ; :^(>YAyHj^
'}$Dgp6e
N$[{8yil^w
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 8(* [Fe9
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 +!|9hF'
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) NQ6sGL
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 k-}b{
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 8Ac:_Zg
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 sM9+dh
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ^`G}gWBx}w
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) l]5w$dded~
下面是修改过的unary_op ,N0#!<}4
/i77
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > #f+$Ddg*
class unary_op =kuMWaD
{ QqU!Najf
Left l; !/wtYI-`
C9t4#"
public : S9#)A->
h2D>;k
unary_op( const Left & l) : l(l) {} %VnbmoO
>FkWH7
template < typename T > /bVoErf
struct result_1
XcjRO#s\
{ 0L/n ?bf
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; CvD"sHVq%
} ; iTQD
B
$mX3B+a
template < typename T1, typename T2 > K1T4cUo
struct result_2 )vSRHE
{ 5D'\b}*lJ}
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; [W7CXZDd
} ; d m`E!R_
@<