一. 什么是Lambda b
KDD29
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 OR'e!{
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Nr)DU.f
qx*b\6Rt
[0kZyjCq@
5
I#-h<SG
class filler DR]oK_
{ yzL9Ic
public : >){}nlQf
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} M_cm,|FF
} ; 4@mJEi{
U;u4ey
Al *yx_j
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 6L
Fhhl^
Uqj$itqUQ
=>Qd
i=rA;2>
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 83# <Yxk~
| "M1+(k7
Ytqx0
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 i*&b@.7N
g_>E5z.
n? =O@yq
{3K]Q=
二. 战前分析 OH]45bd
&7
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Y<N#{)Q
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 $ER$|9)KD
e85E+S%
MAX?,-x
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); rG[2.\&
/* --------------------------------------------- */ Q4S:/"*v8
vector < int *> vp( 10 ); :8N
by$#V
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); w6lx&K-
/* --------------------------------------------- */ V;)+v#4{
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); L7xiq{t`Y
/* --------------------------------------------- */ k{|>!(Ax
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); h:FN&E c}
/* --------------------------------------------- */ R]>0A3P
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); B7[#z{8'#
/* --------------------------------------------- */ A%&lW9z7
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ~rXLb:
4[%_Bnv#AJ
B_8JwMJu3
2'Kh>c2
看了之后,我们可以思考一些问题: Klu0m~X@
1._1, _2是什么? I?\P^f
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 v9f%IE4fX
2._1 = 1是在做什么? z`u$C+Ov
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 :zO;E+s
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 wsAb8U C_
:qShP3 ^
=t~]@?]1D
三. 动工 N
PqO
b
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 3(*vZ
i_`Po%
zt!>
Zba<|C
template < typename T > LCH w.
class assignment Pe11azJ
{ K>\v<!%a
T value; 889^P`Q5
public : ]'>jw#|h
assignment( const T & v) : value(v) {} Go]y{9+(7
template < typename T2 > {aopGu?i
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } GFnwj<V+{
} ; N>sHT
=_
!#
xi^I
u,`V%J?vW
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 a|]}uFr
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment D&],.N
c%
?@3d
P/k#([:2
G \$x.
class holder 3YUF\L]yyw
{ mWLi XKnb
public : 4JH^R^O<n
template < typename T > U:PtRSdn!b
assignment < T > operator = ( const T & t) const e%9zY{ABR%
{ l Yj$3
return assignment < T > (t); o nv0gb/J
} 2@N-#x'
} ; Dj0D.}`~
0juP"v$C>
QV#HN"F/K
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: VjeF3pmBa
=#{q#COK$
static holder _1; :#N]s
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Kz]\o"K
$L ]M3$\9
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); I}}>M#
而不用手动写一个函数对象。 }%y5<n*v\
ezm*9Jc~p
dtV7YPz4+
oGt2n:
四. 问题分析 g<8Oezi 65
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 UdpuQzV<4`
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 T*(mi{[T
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ;j<#VS-]
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 q[. p(6:
下面我们可以对这几个问题进行分析。
-f<}lhmQ
=C7<I
五. 问题1:一致性 D|vck1C5,
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| e%=SgXl2t
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 |`AJP
g-/ }*ml
struct holder g6?5
{ ^=gN >xP
// _+Pz~_+kS
template < typename T > Juk'eH2^s
T & operator ()( const T & r) const 5n e&6
{ dTwYDV}:
return (T & )r; fK^;?4
} A":cS }Ui
} ; JEeXoGKd
2LCOB&-Ww
这样的话assignment也必须相应改动: bq}`jP~#
#aE>-81SS&
template < typename Left, typename Right > .W\x{h
class assignment PM)nw;nS
{ L3*HgkQQ
Left l; d-H03F@N
Right r; n<A<Xj08T9
public : >52%^ ?
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} p y%:,hi
template < typename T2 > X'/'r.b6
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 6R#igLm
} ; [z'jL'\4
IGA4"\s
同时,holder的operator=也需要改动: n3\~H9
q{xF7}i
template < typename T > r( bA>L*mk
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const }Am5b@g"$Y
{ $OzVo&P;
return assignment < holder, T > ( * this , t); R)=){SI:1)
} >h$Q%w{V
-6e^`c6{
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 4(`U]dNcs
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 %@HuAcNi
7gRR/&ZK
return l(rhs) = r; L=I;0Ip9y
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 2~yj
=D27Z
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: P<LmCYm
ZT<VDcP{
template < typename Tp > ~sNBklK
class constant_t sH%Ts@Pl
{ tLP
Er@
const Tp t; _C,9c7K4
public : TRE D_6
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} P!XO8X 1F
template < typename T > Ggbz
const Tp & operator ()( const T & r) const "EZpTy}Ee
{ BxaGBK<k
return t; 4K|O?MUNS
}
|z0% q2(
} ; $3cZS
^W~8)Rbf
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 >Udq{<]#r
下面就可以修改holder的operator=了 s#Xfu\CP
x-b}S1@
template < typename T > @yF>=5z:
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const -U|Z9sia
{ nx%eq,Pq
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 1'1>B
} #@E:|^$1y
FRsp?i
K)
同时也要修改assignment的operator() 6A ptq
tHr4/
template < typename T2 > mA^3?yj
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } D/wJF[_
现在代码看起来就很一致了。 VKSn \HT~
Th$xk9TK^@
六. 问题2:链式操作 .S]*A b
现在让我们来看看如何处理链式操作。 @h/-P'Lc=7
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 4,BJK`{
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ('o}EoXS
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 jI9#OEH_g
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct i\x@s>@x}
p ^9o*k`u
template < typename T > (&X/n=UI
struct result_1 KWM}VZY:Z
{ 7R,;/3wWjG
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Uz%ynH
} ; Zu94dFP
i9T<(sdK+
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 35:RsL
Ve<f}
template < typename T > U(%6ny
struct ref J'yCVb)V
{ 0:c3aq&u
typedef T & reference; I6,||!sZ
} ; L XTtV0F
template < typename T > n3$u9!|P
struct ref < T &> 3#eAXIW[
{ -vc
,O77z"
typedef T & reference; +x<OyjY5?]
} ; L^K,YlNBR
bgkBgugZhX
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: :m>Vp
Hoi~(Vc.
template < typename T > }'Ph^
%ox
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const
OLoo#HW
{ n Q{~D5y,,
return l(t) = r(t); =)a%,H
} q#\B}'I{
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 OjrZ6
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 i`?yi-R&
>:BgatyPH
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 RMdU1@
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: j]aIJbi
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 9WV8ZP
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 PH'n`D#
最后的布局是: *e:2iM)8~
Add 4
[]!Km
/ \ A=70UL
Divide 5 *^CN2tm
/ \ pimI)1 !$'
_1 3 MPF({Pnx7
似乎一切都解决了?不。 8<@X=Z
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 qxYCT$1
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 s4 Vju/
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ,fo7.
h4{
PF+Or
template < typename Right > 7p>T6jK)
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const r>.l^U9hJ
Right & rt) const Qh*}v!3Jo
{
YdUcO.V
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); c5pK%I }O
} 5'%O]~
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 `'gcF});
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 &%eM
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Hr T@Df
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 uA cvUN-@
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 9E|QPT
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? :^FH.6}x
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 3}C-Hg+gt
bL{D*\HF
template < class Action > 1[-`*Ph
class picker : public Action T7l,}G
{ p4kK"
\ln
public : 7Q,<h8N\5
picker( const Action & act) : Action(act) {} u#Bj#y!
// all the operator overloaded ]I]G3 e
} ; B~,?Gbl+g
/;xrd\du
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 +?{LLD*2e
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: /AYq^
K<WowU
template < typename Right >
=l6WO*
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ,'sDauFn
{ _ozg=n2(
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); /nEK|.j
} Ec }9R3 m
9Vt6);cA-]
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > jwI1 I {x
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 -O?A"
p:ZQ*Ue
template < typename T > struct picker_maker A5[kYD,_
{ lLK||2d
typedef picker < constant_t < T > > result; Bgai|l
} ; OC\cN%qlw
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ^;?w<9Y
{ SCfk!GBVD
typedef picker < T > result; ETR7%0$r
} ; S(rnVsW%Ki
B}aW y &D
下面总的结构就有了: F)19cKx7
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 v[?gM.SF
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 oeI[x
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ^}:0\;|N
至此链式操作完美实现。 r]kks_!Z
.'2"83f
|C,]-mJ G
七. 问题3 jP<6Q|5F
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ;2^zkmDM
0/cgOP!^
template < typename T1, typename T2 > 6vzvH
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const U8%IpI;
{ E^~ {thf
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 5bol)Z9BO
} =w:H9uj6F
t*Z-]P
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ?wjk=hM2
0\eSiXs
template < typename T1, typename T2 > Cq-99@&;
struct result_2 Eok8+7g0&
{ #}8VUbJ
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; OSom-?|w
} ; P8tCzjrV
0|4R8Dh*-
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? j9cB<atL
这个差事就留给了holder自己。 g1B P
U<'$ \P
Eh"Y<]$
template < int Order > ?pA_/wwp
class holder; e`5:46k|
template <> =Hj3o_g-
class holder < 1 > -ilhC Y@M
{ 7'`nTF-@v
public : h}S2b@e|
template < typename T > 4&6cDig7*2
struct result_1 P)ne^_
{ -'i[/{
typedef T & result; h[C XH"
} ; Aiqb*v$
template < typename T1, typename T2 > M2.*]AL
struct result_2 =E~_F>SD
{ *6v5JH&K
typedef T1 & result; cc"<H}g>`
} ; aQso<oK
template < typename T > q@4Cw&AI+
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const FE06,i\{
{ ~0vNs2D,S
return (T & )r; viVn
} R!rMrWX
template < typename T1, typename T2 > TdoH((nY
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const
Fo]]j=
{ bnE&-N*
return (T1 & )r1; LI"N^K'z
} /4+*!X
} ; CKDg3p';
y! j>_m){w
template <> 9Lqz:4}
class holder < 2 > ,yi@?lc
{ W5&KmA
public : (c[DQS j
template < typename T > <F|S<\Y.
struct result_1 *Ym+xu_5
{ ?1X7jn`,+
typedef T & result; Wx8;+!2Q/
} ; BJsN~`=r
template < typename T1, typename T2 > t4-0mNBZt$
struct result_2 fY|vq
amA;
{ ~ \c
j
typedef T2 & result; pFwe&_u]
} ; AUl[h&s
template < typename T > 5%DHF-W)
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 8JO(P0aT
{ n|PW^kOE/
return (T & )r; 9|9/8a6A
} YDEb MEMd/
template < typename T1, typename T2 > *#'&a(hB!
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const [bN_0T.YI
{ <H1e+l{8$
return (T2 & )r2; V("T9g
} N/E=-&E8
} ; ]oC7{OoX
'qidorT>N
f{'NO`G
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 JJP!9<
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: !,*Uvs@b
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 2}ywNVS
L_>LxF43
return l(i, j) = r(i, j); McvLU+
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) iyMoLZ5
;i 3C
return ( int & )i; 1oG'm
return ( int & )j; *(VwD)*
最后执行i = j; e#?rK=C?9
可见,参数被正确的选择了。 X-%91z:o58
LM".]f!,
`iwGPG!
cty
dwm>!h
八. 中期总结 `h1>rP
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: =&vRT;6
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义
@Lm (bW
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 {.UK{nA?sm
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor m9aP]I3g]\
.r-kH&)"GU
}cg 1CT5
Zb~G&.
2g
V}4u1oG
B 5va4@
九. 简化 e?dR'*-z
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 6Kd,(DI
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 "o<&3c4
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: &s&Ha{(!w
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 SS-7y:6y>
+-*/&|^等 HOVzpj
2. 返回引用。 0&2&F=fOa<
=,各种复合赋值等 mmEe@-lE
3. 返回固定类型。 SvD:UG
各种逻辑/比较操作符(返回bool) X!]p8Q y
4. 原样返回。 ybgw#jv=
operator, m pM,&7}
5. 返回解引用的类型。 iIg99c7/&9
operator*(单目) ?yvjX90
6. 返回地址。 cX48?srG
operator&(单目) Z`@< O%
7. 下表访问返回类型。 Pv3 e*I((
operator[] [2zS@p
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 yrR,7vJ
operator<<和operator>> +RD{<~i
/909ED+)>9
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 74%Uojl"
例如针对第一条,我们实现一个policy类: TfFH!1^+
%>:d5"&Lbs
template < typename Left > 9 N@N U:M+
struct value_return k#/%#rQM
{ P.]O8r
template < typename T > D-\z'gS
struct result_1 ,SoqVboRl
{ &n&ndq
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 5E\&O%W"
} ; ixo?o]Xb`
+~M`rR*
template < typename T1, typename T2 > &?yVLft
struct result_2 irzWk3@:
{ o!|TCwt
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ,"4
} ; QgW4jIbx
} ; iYzm<3n?
^2!l/(?
:8Jn?E (36
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait [+4--#&{
&V7{J9
下面我们来剥离functor中的operator() -8, lXrH
首先operator里面的代码全是下面的形式: 8E\6RjM
2sXX0kq~V
return l(t) op r(t) `n~bDG>
return l(t1, t2) op r(t1, t2) -$_h]x*
W
return op l(t) 4krK CD>|G
return op l(t1, t2) YW)&IA2
return l(t) op ZG)%vB2c
return l(t1, t2) op /s^O M`5
return l(t)[r(t)] fk:oCPo
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Q::6|B,G
}\)O1
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ]!04L}hy|P
单目: return f(l(t), r(t)); ?hwT{h
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); '-m )fWf
双目: return f(l(t)); GOhGSV#
return f(l(t1, t2)); NhA_dskvo
下面就是f的实现,以operator/为例 3_+$x4%
Fm{`?!
struct meta_divide `SO"F,
{ E;^~}
template < typename T1, typename T2 > <eG8xC
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) *%xmCPJ
{ X3;|h93.a
return t1 / t2; a).bk!G
} EBPm7{&0|
} ; ]
6rr;S
r(QjVLjj`k
这个工作可以让宏来做: rN%aP-sa<
2Aq%;=+*
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 5n'C6q "
template < typename T1, typename T2 > \ !`%3?}mv,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; VXtW{*{"
以后可以直接用 C~dD'Tq]
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) i@}/KT
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 U[UjL)U
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) !mLYW
Q>}*l|Ci
I`e|[k2
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 J 4E G
+iYy^oXxw
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 7+vyN^XJ"5
class unary_op : public Rettype i-4pdK u
{ &jHnM^nQ
Left l; F&om^G'U
public : Jr4^@]78o<
unary_op( const Left & l) : l(l) {} p%v+\T2r
RvT>{G~
template < typename T > C!8XFf8e
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const (PmaVwF
{ "e\:Cq>\
return FuncType::execute(l(t)); ,#PeK(
} f._FwD
Z
^tF
template < typename T1, typename T2 > } 1> i
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const YI*Av+Z)
{ h)qapC5z,
return FuncType::execute(l(t1, t2)); sKT GZA
} )0I;+9:D=
} ; mw1|>*X&R
kU5chltGF
<ZV !fn
同样还可以申明一个binary_op si nnHQ
\)pT+QxZ
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > H1FSN6'
class binary_op : public Rettype v<z%\`y
{ W=$d|*$
Left l; tNI~<#+lg
Right r; p Rn vd|
public : pZ,P_?
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} *hp3w
W:^\Oe5&a
template < typename T > %usy`4
2
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const a0oM KGW:
{ mG!Rh
return FuncType::execute(l(t), r(t)); (bk~,n_
} TrHz(no
H *gF>1
template < typename T1, typename T2 > G#&R/Tc5N
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const G:e9}
{ %hzl3>().
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); x7=5 ;gf/X
} Jm|eZDp
} ; Ub8|x]ix
DV(^h$1_
XO*62>Ed
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 JR1/\F<}
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 85<zl|ZD
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) P7;=rSW
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 (dxkDS-G
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! _[8BAm
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 4
|E`
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 !'()QtvC<
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) P%v7(bqL4+
下面是修改过的unary_op OYEL` !Q
VQ/<MY C
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > .r/6BDE"
class unary_op zice0({iJ
{ fD#VI
Left l; piE9qXn
I|?zSFa
public : E.$1CGd+
&