一. 什么是Lambda I*)VZW
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 85Y|CN] vQ
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 0&w0aP`Y
}p3b#fAr
rzLd"`
gSi5u#}J
class filler HMQI&Lh=U
{ ZW4aY}~)$
public : mf$j03tu
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} YcM;S
} ; +&v\
/
0{rx.C7|
`iixq9xi
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 02b6s&L
a+z2Zd!u\x
tai Vk4
2:^njqX
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ? Nj)6_&
^$?qT60%d|
APBK9ky
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 :h5J r8
pA4 ,@O
Q+[ .Y&
[/9(NUf
二. 战前分析 8e:vWgQpL
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 %vqT#+x
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 [1Dm<G
u@
MWwJzVL8
3(_!`0#F%
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); )iE"Tl
/* --------------------------------------------- */ BSUPS+@+
vector < int *> vp( 10 ); T_hV%
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); .XH8YT42
/* --------------------------------------------- */ \_ow9vU
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ]|oJ)5P
/* --------------------------------------------- */ pdz'!I
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); %efGt6&
/* --------------------------------------------- */ " ~Q*XN2
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); d0UZ+ RR#
/* --------------------------------------------- */ sg?@qc=g
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1);
ZXXiL#^
#uvJH8)D
"dCzWFet
;bjnL>eW
看了之后,我们可以思考一些问题: .]t5q%}j
1._1, _2是什么? 4O$2]D.\
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 v|@1(
2._1 = 1是在做什么? ;iX<`re~
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 x mo&![P
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ZwJciT!_~
*g7DPN$aQ
gY5l.&
三. 动工 o0Gx%99'
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ;sQbn|=e"
@EZ>f5IO+
C3"&sdLb$
$G";2(-k
template < typename T > rxE&fjW
class assignment 0D3OE.$0
{ tbur$00
T value; {*xBm#
public : ejcwg*i
assignment( const T & v) : value(v) {} ~
=.CTm]vf
template < typename T2 > i Ci>zJ
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } rK=6]j(K
} ; Ye|G44z
I'_v{k5ZI
O%$O(l
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 :JV\){P
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment .h8M
\qq-smcM-
z,Xk\@
L|67f4
class holder zO.6WJ
{ Rc9<^g`
public : mK\aI
template < typename T > ;'1Apy
assignment < T > operator = ( const T & t) const /H&aMk}J@y
{ c E76L%O
return assignment < T > (t); #93}E
Y
} 9k`~x1Y)
} ; "$@,n7k
\y~)jq:d"
42@a(#z(U
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: fValSQc!U
$
I<|-]u
static holder _1; uPU#c\
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 d]7*mzw^j
>d%VDjk .
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Gpu_=9vzv
而不用手动写一个函数对象。 l%PnB
)F
%$9:e
J?
wZ>Y<0,
=J3`@9;
四. 问题分析 ,cQA*;6
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 yQ-hnlzn~
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Wo3'd|Y~i
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 n~%}Z[5D
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 <%?uYCD
下面我们可以对这几个问题进行分析。 6\`DlUn'*
2oB?Dn
五. 问题1:一致性 <7RfBR.9
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| <.$,`m,
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 rw*M&qg!z
t-EV h~D1p
struct holder "::9aYd!
{ ~d+O/:=K_
// .0
X$rX=
template < typename T > lC{L6&T
T & operator ()( const T & r) const 04\Ta
{ ..$>7y}
return (T & )r; a7 )@BzF#
} LDX y}hm)
} ; ?N_)>&b
T{HfP
这样的话assignment也必须相应改动: Oga1u
G5umeqYC
template < typename Left, typename Right > n)CH^WHL&
class assignment 88YC0!Ni
{ _LsYMUe
Left l; BvJ\x)
Right r; ^ 0eO\wc?O
public : ybYXD?
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} am(#Fa
template < typename T2 > J/[7d?hI/
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } .b~OMTHuvM
} ; *h])mqhB
1>;6x^_h0S
同时,holder的operator=也需要改动: Ou!)1UFI
eoL0^cZj
template < typename T > B[7A
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const FvA|1c
{ @7X\tV.Z
return assignment < holder, T > ( * this , t); K*:Im#Q
} 1:5P%$?b
]:!8 s\#
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 k!vHO
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 X&,N}9>B
Q'C4pn@
return l(rhs) = r; Xky@[Td*
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 wOM<XhZ
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: U,d2DAvt
$~ VcQ
template < typename Tp > 8E=vR 8
class constant_t `W="g6(
{ ,i;9[4QMX
const Tp t; o[imNy~ ~
public : 4V>vg2
d
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} K"I{\/x@
template < typename T > D/*vj|
const Tp & operator ()( const T & r) const (I!1sE!?1
{ 2X^iV09
return t; !8Y3V/)NU
} (E IR z>
} ; Ga?UHw~
k3/4Bt G/
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 wvX"D0eVn
下面就可以修改holder的operator=了 "V:XhBG?
NC;T( @
template < typename T > 'l8eH$
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const n }TTq6B
{ JkJhfFV
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); > `0| X
} yq!CWXZ2
~6MMErSj
同时也要修改assignment的operator() (w}r7`n
qjzZ}
template < typename T2 > nHE+p\
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 37~rm
现在代码看起来就很一致了。 zQ=aey%
zK,~ 37)\
六. 问题2:链式操作 "wF*O"WQo
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Ag<4r
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 c.\:peDk
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 svF*@(-P#
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 EJv! tyJ\[
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ;+r0
O0;9
KqFmFcf|
template < typename T > RLv&,$$0
struct result_1 DCz\TwzU
{ J&(
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; bL+sN"Km
} ; 7eTA`@v5A
T..-)kL+p
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: >Zi|$@7t-
fQ^h{n
template < typename T > bn5"dxV
struct ref -=@K%\\~5
{ ><MGZ?-N
typedef T & reference; "pR $cS
} ; <<i=+ed8eP
template < typename T > >qr=l,Hi
struct ref < T &> F>p%2II/
{ hU |LFjc
typedef T & reference; }o~Tw?z-|
} ; ,^Ex}Z
))c*_n
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: :Xb*m85y
:/ ~):tM
template < typename T > v\J!yz
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const =#7s+ d-
{ JiG8jB7%}
return l(t) = r(t); ^XtHF|%0T
} fN~8L}!l
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 +SP!R[a
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 rjfc.l#v
4X<Oux*
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 FuIWiO(
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Z#H@BWN7
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 dP$y>%cB
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Vjv6\;tt8
最后的布局是: L2:oZ&:u`J
Add e,PQ)1
/ \ %w;1*~bH
Divide 5 m~b#:4D3
/ \ @`#OC#
_1 3 P1M|f4*
似乎一切都解决了?不。 +:j4G^ V
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 fo/(()
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Lx|w~+k}
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: JI28}Cxs0
{'cs![U
template < typename Right > FZ;YvdX6
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const uOy\{5s8
Right & rt) const }s8*QfK>
{ g;|
n8]
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); N9~'P-V
} {FrHm
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 D_L'x"
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 B'<O)"1w
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 c~Q`{2%+
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 #l8K8GLuf
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ;tZ}i4Ud
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? C={sE*&dYX
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: q{N lF$X
f)!{y>Q
template < class Action > uhPIV\
class picker : public Action l%v hV&
{ >B|ofwm*
public : ulJ+:zwq$
picker( const Action & act) : Action(act) {} /
r`Y'rm
// all the operator overloaded XmE_ F
} ; nJnO/~|
*GY,h$Ul
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 5cv,
>{~5
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ePFC$kMn
qCv}+d)
template < typename Right > |wl")|b%
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const |2+c DR
{ i1kh@s~8UC
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); (5CX *)R
} J{v6DYhi
U/~Zk@3j
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > [m@e^6F0U
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 6M2i?c
Xl gz.j7XR
template < typename T > struct picker_maker .-gm"lB
{ WoN]eO
typedef picker < constant_t < T > > result; B%?|br
} ; (rCPr,@0
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > pD)/-Dgdm
{ W"DxIy
typedef picker < T > result; JN9H T0
} ; w^vK7Z
1$
0o\=0bH&s
下面总的结构就有了: J0{WqA.P
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 G/^5P5y%@
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 'SXpb?CZ
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 "1\RdTw
至此链式操作完美实现。 ^!{ o Azy9
t2U]CI%
*PA1iNdKS
七. 问题3 c9F[pfi(
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 bC>yIjCTn
~S~x@&yR
template < typename T1, typename T2 > ESXU,
qK]v
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ui: >eYv
{ ff2.|20
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); kgib$t_7
} aF_ZV bS
y0Q/B|&[
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: xHR+((
$T@xnZ
template < typename T1, typename T2 > :+X2>Lu$FA
struct result_2 M`f;-
{ 1]zyME
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; %d~9at6-B
} ; gEe W1:AB
b&_u
O
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 2v;
7ohK
这个差事就留给了holder自己。 D=Yag!1
]((
>i%%~
&bRxy`ZH
template < int Order > % /wP2O<
class holder; 0zkT8'v
template <> c&iK+qvh{
class holder < 1 > 4FP~+
{ |'>E};D
public : _S7M5{U_
template < typename T > `
TVcI\W
struct result_1 j,V$vK P
{ JCMEhI6d*
typedef T & result; Z~.]ZWj-
} ; E;+OD&|
template < typename T1, typename T2 > 1Tk\n
struct result_2 Yi! >8
{ z ]4g`K+
typedef T1 & result; z jNjmC!W
} ; F<'l'AsC-
template < typename T > c$UpR"+
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ]9l%
{ `0i}}Zo
return (T & )r; oew]ijnB
} ;),O*Z|"v
template < typename T1, typename T2 > M%dl?9pbq
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 3[g++B."pC
{ 3Tte8]0
return (T1 & )r1; #p:jKAc3
} 1Z{p[\k
} ; %emPSBf@
4m~stDlN
template <> 2wimP8
class holder < 2 > kl<B*:RqH
{ jgfP|oD
public : "rlSK >`
template < typename T > R@{/$p:
struct result_1 .}u(&
{ =D:R'0YH
typedef T & result; 7&S|y]$~
} ; )-:f;#xJ
template < typename T1, typename T2 > g 5YsVp
struct result_2 ;<ma K*f\S
{ #;KG6I E
typedef T2 & result; Nb,H8;
} ; &_x/Dzu!z
template < typename T > sV4tu(~
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 2/o/UfYjgF
{ W;9X*I8f8
return (T & )r; 'f<_SKd
} ,f""|X5
template < typename T1, typename T2 > [LEh
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Hbj:CViYq
{
#YMp,i
return (T2 & )r2; <$Kv^Y *
} g"AfI
} ; '-~/!i+=
.6A:t?.
w*R-E4S?2
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 mZJzBYM)
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 3e<^-e)+xL
首先 assignment::operator(int, int)被调用: QZq9$;>dW
bB:X<
return l(i, j) = r(i, j); = 8e8!8
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 7%x+7
"ddH7:(k<
return ( int & )i; F!cAaL1
return ( int & )j; +g7nM7,1a
最后执行i = j; %Yn)t3d
可见,参数被正确的选择了。 >u[1v
$%"}N_M
N5_.m(:
F0(Sv\<::
eBRP%<=>D
八. 中期总结 2%yJo7f$[
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: U@AfRUF&
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 w+(wvNmNEK
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 NjyIwo0
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor PKs%-Uk
e{+{,g{iu
hCoLj6Vx
=}KbE4D+8
~F6gF7]z
4gNRln-
九. 简化 tLXw&hFk`g
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 4'=N{.TtO
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 \uPTk)oaB
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: `*!>79_2C
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 I*R$*/)
+-*/&|^等 T/6=A$4
#
2. 返回引用。 "{xv|C<*n
=,各种复合赋值等 dct#ECT
3. 返回固定类型。 E.bbIV6mQ
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 1@dx(_
4. 原样返回。 \)]2Uh|
operator, TAoR6aE
5. 返回解引用的类型。 Bb"4^EOZ,
operator*(单目) v fDb9QP
6. 返回地址。 A:J{
operator&(单目)
4N0nU
7. 下表访问返回类型。 -d)n0)9
operator[] !QspmCo+
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 dkp[?f)x
operator<<和operator>> -{%''(G
tP{$}cEY
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 291|KG
例如针对第一条,我们实现一个policy类: jP'b! 4
E-iBA (H
template < typename Left > :vT%5CQ
struct value_return I@M^Wu]wW
{ y]%,Y=%X
template < typename T > 4TE ?mh}
struct result_1 9?c ^~77
{ ]<LU NxBR
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 9Dw&b
} ; wO%:WL$5
_If?&KJ r
template < typename T1, typename T2 > Vatt9
struct result_2 BF!zfX?n
{ +N@F,3yNa
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; I!O S&8:u
} ; ~=ys~em e
} ; %/on\*Vh3
mIo7 K5z{
WfNMyI
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait RBD
MZ
p2(_YN;s
下面我们来剥离functor中的operator() LTct0Gh
首先operator里面的代码全是下面的形式: @/FX7O{n:
1U7HS2
return l(t) op r(t) *)I1gR~
return l(t1, t2) op r(t1, t2) @E;pT3; )
return op l(t) - S-1<xR
return op l(t1, t2) S>E.*]_
return l(t) op $'*BS
return l(t1, t2) op r ngw6?`n-
return l(t)[r(t)] N
Z`hy>LF^
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] i`'^ zR(`i
H-w|JH>g
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: < z)G& h@
单目: return f(l(t), r(t)); ?Fpl.t~
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 18`%WUPnT
双目: return f(l(t)); E%B Gf}h
return f(l(t1, t2)); SqB|(~S
下面就是f的实现,以operator/为例 D0i30p`
H/Q)zDP
struct meta_divide i@L2W>{P
{ /)TEx}wk
template < typename T1, typename T2 > }}1Q<puM
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) V}-o):dI|
{ -~fI|A ^
return t1 / t2; ~\,6C1M
} _6
`4_<c=
} ; pnJT]?},
qTF>!o#\:
这个工作可以让宏来做: 3PffQ,c[~
Z+(V \
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ &J:)*EjVl5
template < typename T1, typename T2 > \ pa-4|)qY
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; jF9CTL<
以后可以直接用 YYW70k:
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) aM!#
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ^mQfXfuL
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) y@_?3m7B=
~#\#!H7
F JhVbAMd
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 !*6z=:J
KL]!E ~i
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 'bPo 5V|
class unary_op : public Rettype RC%r7K f
{ =)8fE*[s
Left l; l.l~K%P'h
public : KW^aARJ)
unary_op( const Left & l) : l(l) {} a0\UL"z#+
!yrHVc
template < typename T > 926oM77
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const "@$STptkc
{ ?UDO%`X
return FuncType::execute(l(t)); ku8c)
} ':4pH#E
ypo=y/!
template < typename T1, typename T2 > U{(07GNm#
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const aS G2K0
{ ts>}>}@vc
return FuncType::execute(l(t1, t2)); BxYA[#fd}
} Xm'K6JH'
} ; 1H7Q[ 2E
Dj"=kL0
IxBO$2
同样还可以申明一个binary_op n4y6Ua9m{
%;$Y|RbmqE
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > _B FX5ifK
class binary_op : public Rettype 38i,\@p`9$
{ 3
?~+5DU
Left l; zAJUL
Right r; 3HR]T Q%r
public : QPE.b-S
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} `wd* &vl