一. 什么是Lambda O$/o'"@ /
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 o8e?J\?
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, DejA4XdW
oi}i\:
hI
~qe%Yq
!q"W{P
class filler wo_,Y0vfB
{ fb8%~3i>
public : sGh(#A0Pt
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 2(5ebe[
} ; 1f",}qe;
}_=eT]
su*Pk|6%
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: m]i @ +C
kmzH'wktt
6T 8!xyi-+
DCqY|4Qc
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); lL1k.&|5m
]Q]W5WDe:
f&v9Q97=
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 `Al;vVMRO
ctE\ q
uqz]J$
}D+}DPL{^
二. 战前分析 X7k.zlH7T
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 @(r/dZc
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 hI9
__mF?m
(/35pg6\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); @gY)8xMbA
/* --------------------------------------------- */ V#VN%{
vector < int *> vp( 10 ); q6YX M
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); )K &(
/* --------------------------------------------- */ MSf;ZB
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); KYzv$oK
/* --------------------------------------------- */ F:x [
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); .r*2|
/* --------------------------------------------- */ z5ij(RE]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); k)EX(T\
/* --------------------------------------------- */ boDt`2=
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); }&_/PA0j
95el'K[R
)"Ztlhs`#
/SYw;<=
看了之后,我们可以思考一些问题: @)J+,tg/7
1._1, _2是什么? M4as
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 iY21Ql%
2._1 = 1是在做什么? J2:y6kGj>
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 &b:1I7Cp*
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 /?SLdW
lg^Z*&(
7uzkp&+:
三. 动工 9a8cRt6knO
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: |i++0BU
6}r`/?"A1
0_ 88V
Gz.|]:1
template < typename T > ;*MLRXq
class assignment 21"1NJzP
{ eJg8,7WC
T value; t5 G9!Nn
public : X&kp;W
assignment( const T & v) : value(v) {} Kr)a2rZ}SL
template < typename T2 > 1I:+MBGin
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } O%bEB g
} ; ](hE^\SC
EFz&N\2
4EY)!?;
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 !KUi\yQ1
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment #\=F O>
% >=!p
B
{>7-0
e%b6(%
class holder s0vDHkf8
{ \-g)T}g,I
public : |ZmUNiAa
template < typename T > <7~'; K
assignment < T > operator = ( const T & t) const q<M2,YrbAI
{ nrjE.+v
return assignment < T > (t); a|X a3E
} ui?
} ; 4t=G
PUUwv_
wRVUu)
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: u A<n
ez|)ph7
static holder _1; 4%4 }5UYN
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ~sh`r{0
`EaLGzw
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); }~L.qG
而不用手动写一个函数对象。 {tWf
^~etm
~A\GT$
> ;*b|Ik
四. 问题分析 y+NN< EY@
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 `x*Pof!Io
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 o4Om}]Ti
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 c24dSNJg,
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 d$1@4r
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ,5h)x"s
I`!<9OTBj
五. 问题1:一致性 6^`1\
#f
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Vh4X%b$TV
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 BI%$c~wS
H:V2[y8\
struct holder .:F%_dS D
{ 8]9%*2"!
// p;>ec:z3M
template < typename T > @J/K-.r
T & operator ()( const T & r) const tVN
{ "]}
bFO7C
return (T & )r; 'DCTc&J['
} %iQD /iT5
} ; 8)_XJ"9)G
bE !G JZ
这样的话assignment也必须相应改动: _z|65H
C&(N
I
template < typename Left, typename Right > Yo6*C
class assignment |IzPgC
{ gtppv6<Mj4
Left l; D9H?:pmv?
Right r; asppRL||
public : 8.O8No:'&
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} W:pIPDx1=!
template < typename T2 > pOIJH =#
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } s{*[]!
} ; k5'Vy8q
p$]3'jw
同时,holder的operator=也需要改动: 0Qf,@^zL*
iP7(tnlW$
template < typename T > ?67Y-\}
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const yb\_zE\
{ zHM(!\8K
return assignment < holder, T > ( * this , t); ~qTx|",
} UM"- nZ>[
L 0TFo_
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 +nFu|qM}
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 W{ q U
lR6@
xJd:@
return l(rhs) = r; n{argI8wF
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 <h0?tv]
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: rlOAo`hd
t-tg-<
template < typename Tp > 8p 'L#Q.
class constant_t g}1B;zGf
{ V17%=bCZ5[
const Tp t; iP ->S\
public : r@H /kD
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} .YAT:;L
template < typename T >
iu=7O
const Tp & operator ()( const T & r) const :(P9mt
{ 8e1UmM[
return t; 3YOq2pW72G
} d:C 'H8
} ; #A JDWelD
3u+T~g0^
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 U:0mp"
下面就可以修改holder的operator=了 V^bwXr4f
{k
TEHe
template < typename T > p>v$FiV2N
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const {EB;h\C
{ g}k`o!q
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Y!w`YYKP
} wd8l$*F*
*&^Pj%DX
同时也要修改assignment的operator() N/"{.3{W
Bq%Jh
template < typename T2 > |4;Fd9q^m
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 0d)M\lG
现在代码看起来就很一致了。 IL#"~D?
wDal5GJp
六. 问题2:链式操作 }HYbS8 '
现在让我们来看看如何处理链式操作。 2lH&
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 nS }<-s
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Fo5FNNiID
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 {HltvO%8
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct :+^lJ&{U
Qb-M6ihcc
template < typename T > ;u_X)
struct result_1 l*Gvf_UH
{ @<hb6bo,N
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; -A^ _{4X
} ; 5y.WMNNv{
MzdV2.
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: &
p
NRs13M<ftf
template < typename T > dd %6t
struct ref /=nJRC3.
{ u5`u>.!
typedef T & reference; Q%`@0#"]Sv
} ; t6"%3#s
template < typename T > r=
`Jn6@
struct ref < T &> ^1I19q
{ we//|fA<
typedef T & reference; ^eY!U%.
} ; v!~fs)cdE|
MS~(D.@ZS
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: !GjQPAW
'x#~'v*
template < typename T > QOGvC[*`<T
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const i+ ?^8#
{ C_}]`[
return l(t) = r(t); {H>gtpVy
} mp1@|*Sn
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 F]O`3e=!
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 HAdg/3Hw
?=sDM& '
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 :%=Xm
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: @Md/Q~>
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 hR?{3d#x2
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 iHM%iUV
最后的布局是: UERLtSQ
Add e'NJnPO
/ \ ~w+c8c8pW
Divide 5 AlaW=leTe
/ \ 5{X<y#vAC0
_1 3 N)X3XTY
似乎一切都解决了?不。 xef% d
G.
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 r(TIw%L$
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ?(1y
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: YoNDf39
Jq-]7N%k/
template < typename Right > y'q$|
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const AO4U}?
Right & rt) const 1v27;Q<+Q
{ +Mb.:_7'
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Rh{f5-
} GR_-9}jQP
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 (mpNcOY<D
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 z43M]P<
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 m=:9+z
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 'o2Fa_|<#
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Dw.J2>uj
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? m+[Ux{$
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: e#8Q L
H/
HMm{4
template < class Action > F@KGj|
class picker : public Action &K#M*B,*p
{ IM'r8V
public : =j]<t
picker( const Action & act) : Action(act) {} p8O2Z?\
// all the operator overloaded :P~6~
Kum
} ; x|Bf-kc[#Q
1.GQau~
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 !wVM= z^G
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: <iC(`J$D
j</: WRA`]
template < typename Right > Wqw1J=]
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const *i%.;Z"
{ %5n_
p^xp
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); T.BW H2gRP
} zTSTEOP}%Y
cF}".4|kZ<
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > !*N@ZL&X
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Bnxm HGP#&
F^;ez/Gl
template < typename T > struct picker_maker V b ?oJhR
{ X.{S*E:$u
typedef picker < constant_t < T > > result; \ Gvm9M
} ; yNBfUj -L
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > .Yn_*L+4*
{ YjKxb 9
typedef picker < T > result; }&J q}j
} ; {4Cmu;u
FvjPdN/L?R
下面总的结构就有了: '-~~-}= sJ
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 7R\<inCQ
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 @RKryY)
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 zRr*7G
至此链式操作完美实现。 #)O65GI
aX'*pK/-
sDlO#
七. 问题3 %P|/A+Mg"
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 +=</&Tm
mz0X3
template < typename T1, typename T2 > hRhe& ,v
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const YN F k
{ <PH#[dH
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); htF] W|z
} `M8i92V\qY
NZ0;5xGR
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: "+G8d'%YV
2^nxoye
template < typename T1, typename T2 > !Wnb|=j
struct result_2 oZ|\vA%4^
{ z<?)Rq"
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; )jP1or
} ; S.NPZ39}ZE
2c*GuF9(0
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? /h3RmUy
这个差事就留给了holder自己。 h S&R(m
/a4{?? #e
XW]tnrs
template < int Order > 8{sGNCvU
class holder; x7[BK_SY
template <> #@Jq~$N|
class holder < 1 > Ad_hKO
{ %7+qnH*;r
public : zK@@p+n_#.
template < typename T > H G^'I+Yn
struct result_1 vXje^>_6
{ `b$.%S8uj=
typedef T & result; !+v$)3u9
} ; 2BwO!Y[
template < typename T1, typename T2 > XwaXdvmK
struct result_2 4,DeHJjAlE
{ Y$@?.)tY
typedef T1 & result; Lp9E:D->
} ; pv|G^,>#
template < typename T > <RL]
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const (9dl(QSd
{ Ysv"
6b}
return (T & )r;
ew4U)2J+
} Gk6iIK
template < typename T1, typename T2 > >z@0.pN]7
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ZJiG!+-j
{ S)@j6(HC4
return (T1 & )r1; sQZhXaMa $
} 9G2FsM|,
} ; I; rGD^
G"A#Q"
template <> WH^%:4
class holder < 2 > IH+|}z4N?>
{ w``U=sfmV
public : LKDO2N
template < typename T > _H@DLhH|=
struct result_1 GZIa4A
{ 7@W>E;go
typedef T & result; H<+TR6k<
} ; Xsa].
template < typename T1, typename T2 > cw
<l{A
struct result_2 3=oDQ&UFt
{ Jln:`!#fDf
typedef T2 & result; jnwu9PQ
} ; TB31-
()
template < typename T > ^U/O!GK
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ZbKg~jdF
{ N8df8=.kw
return (T & )r; $[ *w"iQ
} ,I;>aE<#
template < typename T1, typename T2 > ;!Fn1|)
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const q!@4~plz
{ k+*u/neh
return (T2 & )r2; "" EQE>d
} 4CTi]E=H{
} ; 1< ?4\?j
x
kD6Iw
n+ M <\
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 6ik$B
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: '~ 47)fN
首先 assignment::operator(int, int)被调用: .T`%tJ-Em
<1TAw.
return l(i, j) = r(i, j); #KvlYZ+1
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) *{5fq_
(/$^uWj
return ( int & )i; RxQ *
return ( int & )j; E"IZ6)Q
最后执行i = j; Dw"\/p:-3
可见,参数被正确的选择了。 7zj{wp!
nO-#Q=H,
'Pbr
v
rPm x
yB!dp;gM{
八. 中期总结 x4O~q0>:Le
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: +kD
R.E:
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 /x *3}oI
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 3XNCAb2
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor DHRlWQox
* v#o
;kKyksxlD
nJ;.Td
m4Zk\,1m.|
-nwypu
九. 简化 F"mmLao
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 %"-5 <6d
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 |uJ%5y#
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Dha1/g1q
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ~$J2g
+-*/&|^等 ia?
c0xL
2. 返回引用。 [G3E%z
=,各种复合赋值等 yt2PU_),
3. 返回固定类型。 E?@m?@*/
各种逻辑/比较操作符(返回bool) CvdN"k
4. 原样返回。 : rVnc =k
operator, cz$2R
5. 返回解引用的类型。 T
u'{&
operator*(单目) ),!qTjD
6. 返回地址。 6S{l'!s'
operator&(单目)
Fk;Rfqq
7. 下表访问返回类型。 ugBCBr
operator[] !'I8:v&D
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 {4PwLCy
operator<<和operator>> GA.8@3
z(~_AN M4,
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 u1.BN>G
例如针对第一条,我们实现一个policy类: moE2G?R
eJX#@`K
template < typename Left > !'O@2{?B
struct value_return 3(UVg!t
{ Fj!U|l\_9
template < typename T > *NQ/UXE
struct result_1 jiC>d@~y
{ ]_$[8#kg
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; w2'5#`m
} ; 5-A\9UC*@
&nK<:^n
template < typename T1, typename T2 > "gwSJ~:ds
struct result_2 *K;~!P
{ J~- 4C)
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type;
AOx[
} ; S8gs-gL#Og
} ; d d;T-wa}
Xnh8e
##ANrG l
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait i@'dH3-kO
P93@;{c(
下面我们来剥离functor中的operator() 6H|S;K+
首先operator里面的代码全是下面的形式: ;n},"&
sR8"3b<qA
return l(t) op r(t) 3gf1ownC
return l(t1, t2) op r(t1, t2) g\AY|;T
return op l(t) %
u6Sr5A[s
return op l(t1, t2) b`_Q8 J
return l(t) op B7%U_F|m
return l(t1, t2) op FgO)DQm
return l(t)[r(t)] _vZOZKS+
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] aQ~s`^D
[/ZO q
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 2T`!v
单目: return f(l(t), r(t)); =R\]=cRbg
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Y\tui+?J
双目: return f(l(t)); !&\INl-Z
return f(l(t1, t2)); tnIX:6
下面就是f的实现,以operator/为例 D`AsRd
.e5Mnd%$M
struct meta_divide j| Q-*]V
{ C7?/%7{
template < typename T1, typename T2 > :Qq#Z
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) {XHh8_^&
{ A)KZa"EX
return t1 / t2; |K~Nw&rZ]
} ]%(2hY~i
} ; y> (w\K9W
xLn%hxm?,
这个工作可以让宏来做: H[|~/0?K
d!{r v
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ q'11^V!0
template < typename T1, typename T2 > \ B1Oq!k
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; \[nut;
以后可以直接用 =Runf
+}
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) LHmZxi?
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 <6=c,y
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) C.QO#b
eiOW#_"\
9ll~~zF99|
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 "ITIhnE
5(8@%6>ruj
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Ct|A:/z(
class unary_op : public Rettype _aMF?Pj~m
{ GJUL$9
Left l; FgI3
public : l+0P
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ?hM64jI|
(I}v[W
template < typename T > s(8W_4&'
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Qei"'~1a
{ { "E\Jcjl\
return FuncType::execute(l(t)); RGX=)
} "*H`HRi4T
h7 I{
4
template < typename T1, typename T2 > E!AE4B1bd
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const -%dCw6aX+
{ {_dvx*M
return FuncType::execute(l(t1, t2)); %K
QQ,{ b
} fn!KQ`,#
} ; ]cruF#`%
%%wNZ{
V1JIht>Opo
同样还可以申明一个binary_op =rK+eG#,
>OK^D+v"j
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 8.~kK<)!
class binary_op : public Rettype 0|b>I!_"g
{ ~v"L!=~G;a
Left l; 1i] ^{;]
Right r; FCn_^l)EA
public : Tb-F]lg$
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} -`t^7pr
snikn&
template < typename T > i 3SHg\~Z
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ;S*}WqP,
{ m#F`] {
return FuncType::execute(l(t), r(t)); &t-kpA|EG
} ---N9I
f
V( J|
template < typename T1, typename T2 > cs'{5!i]
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 4'Zp-k?5`
{ OUXR
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); rXU\
} DFTyMB1H
} ; \^%}M!tan
<