一. 什么是Lambda y7>iz6N
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 P= e4lF.
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, B#1:Y;Z
" <qEXX
hXNH"0VCV
RV}GK
L>gn
class filler ;{Xy`{Cg!
{ F{;;
:
public : Ky *DfQA
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 4ffU;6~l'
} ; ~xw5\Y^
,`yyR:F
4b]_
#7Qm
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Yhe+u\vGs\
"2%>M
6eM6[
#^Ys{
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ^/k,
z9 O~W5-U
O)O Uy
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 21ViHV
7 %3<~'v[
*_PPrx5
m#*h{U$
二. 战前分析 ("OAPr\2dw
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 vm|!{5l:=y
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 i =-8@
eI0F!Yon
MO-!TZ+6
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); w(Gz({l+
/* --------------------------------------------- */ kymn)Ea
vector < int *> vp( 10 );
aV<^IxE;
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); xHHV=M2l(s
/* --------------------------------------------- */ &-=K:;x
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); "NKf0F
/* --------------------------------------------- */ U~wjR"='
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); JIMWMk;ot
/* --------------------------------------------- */ o*-9J2V=J
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); -3` "E%9
/* --------------------------------------------- */ N};t<Xev
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); vnTq6:f#M
kQIfYtT
Q70bEHLA
|:N>8%@6c
看了之后,我们可以思考一些问题: l0Y?v 4
1._1, _2是什么? %&tb9_T)d
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。
.1LPlZ
2._1 = 1是在做什么? 7-X/>v
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 {\EOo-&A
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。
J,(7.+`~#
0aogBg_@K
mL$f[
三. 动工 0yz~W(tsm
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: S7CV
w,2
'l|R5
FN!1|'VK
'#W_boN
template < typename T > W^k,Pmopy
class assignment iV!@bC,
{ 5}XvL'
T value; ;%WdvnW
public : .TJ">?
assignment( const T & v) : value(v) {} ddoFaQ8
template < typename T2 > 5,R`@&K3D
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } NF mc>0-
} ; {]`p&@
x,\!DLq:p
oNIFx5*Z
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 7}%H2$Do
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ;Xu22fKh
?}8IQxU
# $~ oe"
hVM2/j
class holder r|fO7PD
{ 5)`h0TK
public : Xm|ib%no
template < typename T > ,9\Snn
assignment < T > operator = ( const T & t) const K6B4sE
{ AF$\WWrB
return assignment < T > (t); K&dT(U
} DW|vMpU]u
} ; $P nLG]X
2+:'0Krc
}Eh*xOta
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ne*#+Q{E
#wjH4DT
static holder _1; YE\K<T
jH
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 '$[Di'*;
`Mk4sKU\a
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ")%r}:0
而不用手动写一个函数对象。 [!~}S
q@ZlJ3%l,
M{E{N K
NXI[q'y
四. 问题分析 XYAmJ
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 .S7:;%qL6
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。
"SR5wr
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 m$:&P|!'p
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 kjE*9bUc
下面我们可以对这几个问题进行分析。 5)M2r!\
Fw"$A0
五. 问题1:一致性 eFFc 9'o
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 6Dst;:
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 J(s;$PG
6I>^Pf'ND
struct holder h1f8ktF
{ QDE$E.a
// 7&+Ys
template < typename T > B+"g2Y
T & operator ()( const T & r) const mCdgKr|n
{ 9$RIH\*
return (T & )r; K9|7dvzC:
} af'@h:
} ; eW50s`bKY
<n^3uXzD
这样的话assignment也必须相应改动: .~mCXz<x
Gx'TkU=
template < typename Left, typename Right > Z 0*%Rq
class assignment 3ZojE ux`
{ 3Aj*\e0t
Left l; c!wtf,F
Right r; cj
g.lzYH
public : Fm3t'^SqF
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} !9 f4R/ ?
template < typename T2 > c-8!#~M(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 8\Hr5FqB(
} ; wC`
R>)
.:9s}%Zr
同时,holder的operator=也需要改动: o~1 Kp!U
f*fE};
template < typename T > 1*UNsEr
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const LchnBtjn
{ &tE.6^F
return assignment < holder, T > ( * this , t); /k6fLn2;
} 'jjb[{g^}}
$$1qF"GF
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 gQouOjfP
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 33a uho
L`[z[p{?
return l(rhs) = r; 79BaDB`{a
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 `.v(fC
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: -JV~[-,
p]ivf
template < typename Tp > GEe`ZhG,
class constant_t !'0S0a8
{ >NM\TLET~
const Tp t; Bs!4H2@{(]
public : PDP[5q r
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} "A[ b
rG
template < typename T > |d}MxS`^
const Tp & operator ()( const T & r) const UtJ a3ya
{ `78V%\
return t; .CbGDZ
} 0rE(p2
} ; NlF}{
'q{733o
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 \x+3f
下面就可以修改holder的operator=了 gEJi[E@
+ WDq=S
template < typename T > 8;" *6vHZ
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const (^n*Am;zlH
{ i8PuC^]
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); N1x@-/xa|
} d,cN(
m,_d^
同时也要修改assignment的operator() %XTA;lrz
<@uOCRbV
template < typename T2 > la^
DjHA$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } I021p5h|
现在代码看起来就很一致了。 #A<P6zJXR
0q6I;$H
六. 问题2:链式操作 ~<9{#uM
现在让我们来看看如何处理链式操作。 B'weok
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 %fjuG
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ${hz e<g
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。
p{Sh F.
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ?mYYt]R
" I+p
template < typename T > ofdZ1F
struct result_1 GWP dv
{ p>*i$
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; P?ep]
} ; +K$NAT
C)RBkcb
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: e@]Wh)
x?yD=Mq_
template < typename T > XbXA+ey6
struct ref 9#/(N#>
{ Ru\_dr2yI}
typedef T & reference; oC|WB S
} ; \%A%s*1
template < typename T > }1H=wg>\
struct ref < T &> xUWr}j4;
{ &KC!*}<tx
typedef T & reference; XcfKx@l
} ; { T]?o~W
=zg:aTMti
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: X% {'<baR
[_6 &N.
template < typename T > JXU2CyMY
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 8E^@yZo{
{ \wav?;z
return l(t) = r(t); f [o%hCS
} x"4%(xBu
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 GdmmrfXB
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 8cxai8
2>PH8
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 'r}fZ
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: UlovXb
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 `,>wC+}
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 7C,T&g
1:
最后的布局是: v."Dnl
Add
>'=MH2;
/ \ !K0JV|-?t
Divide 5 H7g<
p"
/ \ F?4(5 K
_1 3 Ob<W/-%5tH
似乎一切都解决了?不。 "^CXY3v
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 mZvG|P$}
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 UWXm?v2j
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ,^s
edC4BHE
template < typename Right > JBX[bx52<r
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const aP()|js
Right & rt) const xi'>m IT
{ rR{,)fX;
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ;h/pnmhP
} Qvoqx>2p5
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 /CX VLl8~
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 )@g;j>
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 \E4B&!m
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 9s$U%F6}
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 XSRdqU>Aun
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? `S/wJ'c
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: h3G.EM:eG
1(dj[3Mt
template < class Action > E+xuWdp.*
class picker : public Action #Z!b G?="
{ -pb&-@Hul
public : &*,:1=p
picker( const Action & act) : Action(act) {} woOy*)@
// all the operator overloaded x^= M6;:
} ; {U11^w1"3
P&A|PY,P
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 L\aBc}
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker:
u=l1s1>
y9HK |
template < typename Right > \}]iS C.2
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const !dcwq;Ea
{ j6}R7$JR
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); !fkep=
} 90N`CXas
(Ye>Cp+]
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > -e@!
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 b'@we0V@S
~%y @Xsot>
template < typename T > struct picker_maker ./-JbW
{ B5am1y{P#
typedef picker < constant_t < T > > result; hP@(6X,"
} ; Hgc=M
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > T3&`<%,f
{ &Vk; VM`5
typedef picker < T > result; PH4%R]{8{
} ; 9l/EjF^
Ze^jG-SL$9
下面总的结构就有了: I*[tMzE
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 !$qKb_#nC
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 [THG4582oB
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 )hKS0`$|
至此链式操作完美实现。 tx7~SUr
CZ{k@z`r
xl4=++pu)
七. 问题3 J]/}ojW3
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 u62 )QJE
@Cq? :o<
template < typename T1, typename T2 > kUHE\L.Y]
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 5"Kx9n|
{ 'C+;r?1!h
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); y>VcgLIB
} vlWw3>4
wVK*P
-C
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: M@UVpQwgv
j0-McLc
template < typename T1, typename T2 > WT3gNNx|
struct result_2 %kI}
[6J_
{ PFSLyV*
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 25{ uz
} ; h5%|meZQb
qB6dFl\ (
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? WPuz]Ty
这个差事就留给了holder自己。 L wJ0
l3i,K^YL
YrI|gz)
template < int Order > f?fKhu2
class holder; JHV)ZOO
template <> H6kf
K5,
class holder < 1 > 0`#(Toe{B
{ #~ v4caNx
public : "`tXA
template < typename T > =5]n\"/
struct result_1 P8yIegPY
{ pJpNO$$w
typedef T & result; [`fI:ao|
} ; LC69td&
template < typename T1, typename T2 > 4n( E;!s
struct result_2 JMV50 y
{ Jn}n*t3
typedef T1 & result; {Q(}DI
} ; ks(SjEF
template < typename T > oY9FK{
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const [uuj?Rbd
{ z5cYyx
r>
return (T & )r; *dE^-dm#
} D>ef
template < typename T1, typename T2 > T.&7sbE_
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const (RL>Hn;.
{ !AHAS
return (T1 & )r1; <-C!;Ce{
} Csst[3V
} ; GuQRn
!>.vh]8g
template <> I2Ev~!
class holder < 2 > Zc5
:]]
{ 2!&pEqs
public : dbGgD=}o
template < typename T > ?bX
struct result_1 ETw]!
br
{ mw$Y
typedef T & result; F4I6P
} ; x"B'zP
template < typename T1, typename T2 > Ww9;UP'G
struct result_2 M?&zY
"c
{ _^!vCa7f
typedef T2 & result; oVO.@M#
} ; |7F*MP
template < typename T > 649 !=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const [Eq<":)
{ :b#%C
pR
return (T & )r; PXYE;*d(
} 7XAvd-
template < typename T1, typename T2 > )c<6Sfp^B
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const |m>}%{
{ Ej(2w Q
return (T2 & )r2; #6> 6S;Ib
} "~+.Af
} ; KX+ey8@[
a5c'V
:{}_|]>K
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Jbw!:x
[
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: POd/+e9d
首先 assignment::operator(int, int)被调用: dk5|@?pe
f6ZZ}lwaV
return l(i, j) = r(i, j); =Viy^ieN$
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 4('JwZw\!
g`Md80*Zfk
return ( int & )i; &d^=siL
return ( int & )j; S`g;Y
'
最后执行i = j; v|@1(
可见,参数被正确的选择了。 TipHV;|e
3)E(RyQA3
H!eh
J$[
o0Gx%99'
x-Z^Q C
八. 中期总结 >;lKLGJrd>
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: B@cz
?%]
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ,b.n{91[]x
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 WmVVR>0V|
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor l)Mh2lA,=
\r-N(;m
f1cl';
I,P!@
>4)g4~'n!
L#j/0IHD
九. 简化 Bymny>.M
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ^Q2ZqAf^a
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 2VYvO=KA
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: eE3-t/=
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 r*d Q5
_
+-*/&|^等 $KQ,}I
2. 返回引用。 ]N}]d
+^6
=,各种复合赋值等 9k`~x1Y)
3. 返回固定类型。 <94WZ?{p
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 42@a(#z(U
4. 原样返回。 &o.iUk
operator, #v/ry)2Y=
5. 返回解引用的类型。 In(NF#
operator*(单目) .TN2s\:]jw
6. 返回地址。 Czu1 )y
operator&(单目) VO -784I
7. 下表访问返回类型。 0vckoE
operator[] F6&P ~H
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 -1m vhR~
operator<<和operator>> e^frVEV
lU$X4JBzS
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 4A o{M
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ;&mxqY8`'
B9W/bJ6%
template < typename Left > G"Pj6QUva
struct value_return f\'G`4e
{ gz\j('~-D
template < typename T > 5"2@NL
struct result_1 3 2y[
{ ;tr)=)q&
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; %8<2>
} ; <G9<"{
ZbyG*5iq
template < typename T1, typename T2 > iiN?\OO^~
struct result_2 ~2 Oc
K
{ $Sw,hb
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Hn^sW
LT
} ; ASq`)Rz
} ; 1>;6x^_h0S
pXNtN5@FQ
J[o${^
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 3Tw%W0q
w(#:PsMo<
下面我们来剥离functor中的operator() 'tSnH&c
首先operator里面的代码全是下面的形式: i6A$1(:h
7YD\ !2b
return l(t) op r(t) fv/v|
return l(t1, t2) op r(t1, t2) !|(Ao"]
return op l(t) L:^Y@[f
return op l(t1, t2) pKYLAt+^>
return l(t) op BiE$mM
return l(t1, t2) op P;>!wU~*
return l(t)[r(t)] 'N|2vbi<
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] w&9F>`VET
_rG-#BKW8L
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: DbQBVy
单目: return f(l(t), r(t)); NC;T( @
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); L*IU0Jy>
双目: return f(l(t)); eoC<a"bJ>
return f(l(t1, t2)); eA10xpM0
下面就是f的实现,以operator/为例 ~6MMErSj
Ipg\9*c`
struct meta_divide y]MWd#U
{ C~:b* X
template < typename T1, typename T2 > cS5w +`,L
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Px$'(eMj^3
{ C\J@fpH(t`
return t1 / t2; ?'T"?b<
} KZi+j#7O
} ; ?3n=m%W,J*
U:J /\-
这个工作可以让宏来做: rdFs?hO
1RURZoL
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ rT o%=0P
template < typename T1, typename T2 > \ YdPlN];[
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; gca|?tt
以后可以直接用 X3<SP
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) rnJS[o0
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 1o(+rR<h9
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) LxIuxt=X|p
NuHL5C?To
zj%cd;
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 D5}DV
pVdhj^n
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > UnJi& ~O
class unary_op : public Rettype TeOFAIU
{ "sC$%D<oc
Left l; (2n3exx
public : $h C~af6
unary_op( const Left & l) : l(l) {} <Wp`[S]r
9Y;}JVS
template < typename T > <?{ SU
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ~_(!}V
{ _.u~)Q`6
return FuncType::execute(l(t));
GE{8I<7c
} >:="?'N5l!
9c#L{in
template < typename T1, typename T2 > V=:,]fTr
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Z?5,cI[6#
{ u!sSgx=
return FuncType::execute(l(t1, t2)); M|5^':Y
} ^w.k^U=B
} ; ER0TY,
}Ox2olUX
avF&F
同样还可以申明一个binary_op f:)]FHPB1
QSO5 z2|
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > e&r+w!
class binary_op : public Rettype CR} >
{ u0<d2Y
Left l; 3 ATN?V@
Right r; #u!y`lek
public : @Z"QA!OK~c
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} vbW\~xf
:/n
?4K^
template < typename T > fo/(()
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const '5&B~ 1&
{ k
i~Raa/e
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Yqq$kln
} 18l~4"|fk
fSm?27_
template < typename T1, typename T2 > F>hVrUD8
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const vLVSZX
{ Ktj(&/~}
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); T1Ln)CS?9
} 1KfJl S+
} ; -Hl\j(D7
pZNlcB[Qn-
C{lB/F/|!
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 7!]k#|u
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 aC
$h_
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) F!DrZd>\
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 YB(#]H|8S
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! L>|A6S#y8/
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 fh/)di
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 wFH(.E0@Q
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) XmE_ F
下面是修改过的unary_op ~8S4Kj)%
]kU~#WT
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > y"{UNM|R
class unary_op ~XN]?5GQf
{ GcU(:V2o
Left l; zXA= se0U
[bQ8A(u
public : n~L'icD[
&QHA_+88W
unary_op( const Left & l) : l(l) {} m"ki*9]
2g`uC}
template < typename T > @=^jpSnZ
struct result_1 #oS
{ -F~9f>
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; Q'vIeG"o
} ; eFeCS{LV+
'JXN*YO
template < typename T1, typename T2 > ?j
; ,q
struct result_2 60SenHKles
{ ?N9adL &b
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; l7FZ;%&
} ; MzA
{;wK,dU
template < typename T1, typename T2 > v:!7n
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const rSzXa4m(
{ c'VtRE# z~
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); p5D3J[?N
} yM\tbT/l
Amq8q
template < typename T > YV>VA<c
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ce-m)o/
{ !3gpiQH{
return OpClass::execute(lt(t)); |Cxip&e>
} +=lcN~U2
Y=#mx3.
} ; L>K39z~,
n$Oky-P"
#gr+%=S'6C
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug m/"=5*pA
好啦,现在才真正完美了。 &