一. 什么是Lambda @3K 4,s
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 s3G3_&
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, d\V\,%&.
.Go 3'$'v
9)QvJ87e@7
V<@]Iv
class filler |:tFQ.Z'2
{ h2Z Gh
public : iCIu]6
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} zrt8ze=Su
} ; a-,BBM 8|
@"H+QVJ@
P~:W+!@5v
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ht S5<+Y
m(8t |~S
@fbB3
H0s,tTK8
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); g!O(@Sqp1
m4*Rr
cV5Lp4wY?
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 @qH<4`y.^
c)M_&?J!5
HQ+:0"B
xS,#TU;)Ol
二. 战前分析 GjA;o3(
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 @M"h_Z1#
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 pVw)"\S%
Q<r O5 -K
b#.hw2?a`
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); -iS\3P.
/* --------------------------------------------- */ u[^(s_
vector < int *> vp( 10 ); ?iUAzM8
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1);
8KW}XG
/* --------------------------------------------- */ L;'+O
u
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ZSMOq4Y 9
/* --------------------------------------------- */ %u43Pj
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); >"S'R9t
/* --------------------------------------------- */ `{/z\
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); fdN-Zq@'
/* --------------------------------------------- */ HT5G HkT
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ])a?ri
]RQQg,|D
A[ ZJS
_#e='~;
看了之后,我们可以思考一些问题: bI=\n)sEz
1._1, _2是什么? BRV /7ao="
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 -rlxxLT+
2._1 = 1是在做什么? z$`=7 afp
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 s&M6DFlA
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Q/=L(_1l
pP)0 l
/H,!7!6>?
三. 动工 j+J)S1
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: U,+kV?Z
EZc!QrY
p/'C
v
\p.Byso,
template < typename T > {`~{%2ayq7
class assignment ts%@1Y?
{ ^gh/$my;
T value; 2[Q*?N
public : wI}5[m
assignment( const T & v) : value(v) {} E'&UWDh
template < typename T2 > 7##nY3",^
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ^`\c;!)F<
} ; IX^k<Jqr
Jnm{i|6N
f
7et
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 7^Jszd:c08
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment }jfU qqFd
MlsF?"H p
9 YU7R)
7
4aap2^
class holder $[[6N0}*:
{ or~o'
public : B.K"1o
template < typename T > qw0tw2|
assignment < T > operator = ( const T & t) const z(>{"t<C
{ #v')iR"
return assignment < T > (t); {`KgyCW:
} pR&cdORsP
} ; ||}|=Sz
<Ky\ ^
s+tS4E?
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: C%"h1zWE:
o~gduNG#
static holder _1; rr*",a"}m
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 r['T.yo
0d:t$2~C
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ay'=M`uO_
而不用手动写一个函数对象。 [={pFq`
(OYR, [*
R',|Jf=`
YurK@Tq7
四. 问题分析 |I7P0JqP
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 X`:(-3T
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 xp1
+C{
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 *WfOB2rU
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 +yS"pOT
下面我们可以对这几个问题进行分析。 q uv`~qn
e&7GW9FSg
五. 问题1:一致性 ~VUNN[
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| PFG):i-?
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Z,,Da|edH
BYVp~!u
struct holder }%y_LcL
{ xh@H@Q\
// ?9v!UT
template < typename T > y*\ M7}](
T & operator ()( const T & r) const h^~eTi;c]Q
{ ~0|~Fg
return (T & )r; L`x:Y>C(
} Fmt5"3B
} ; \@['V
rd0BvQ9TK
这样的话assignment也必须相应改动: aAu
upPu
p4W->AVv$
template < typename Left, typename Right > T!pWU*aB
class assignment A]BG*
{ . ~G>vVb
Left l; h}z^NX
Right r; T
{(6*^g<B
public :
?O\n!c
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 6VQ*z8wLw
template < typename T2 > =35EG{W(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } #TZYe4#f
} ; 8_Y{7;<ey
{TzKHnP
同时,holder的operator=也需要改动: ]J;^< 4l
]! [ewO@
template < typename T > C
n\'sb{
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Puily9#
{ uMPJ
return assignment < holder, T > ( * this , t); 9:fVHynr
} > g8;x#
z:RwCd1\
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 Si6%6rAhj
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 -Qiay/tlu
kd|@.
return l(rhs) = r; xlgN}M
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 &{x5 |$SD
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: H]UM2.
x~j%
template < typename Tp > \P}~ICZA
class constant_t vsqfvx
{ "]*0)h_
const Tp t; S=krF yFw
public : BA A)IQF
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} }n:'@}
template < typename T > b,KQG|k
const Tp & operator ()( const T & r) const T9RR.
ng
{ /ta-jOcRH&
return t; Q++lgVh)E
} {G%`K,T
} ; T"in
,Ztj
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ["MF-tQ5
下面就可以修改holder的operator=了 22}J.'Zb
.9lx@6]+
template < typename T > ]#j]yGV
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Rw^4S@~T
{ '2uQ
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 6}n_r}kNR
} i)+@'!6
D7[ 8*^
同时也要修改assignment的operator() #XQEfa
C[& \Xq
template < typename T2 > ,hT t]w
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } KNQX\-=
现在代码看起来就很一致了。 b0PF7PEEQ
{]Nvq9?
六. 问题2:链式操作 x}AWWmXv
现在让我们来看看如何处理链式操作。 y*vs}G'W
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 HS="t3
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 TN.mNl%
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 1q}iUnR
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct tP"C>#LO
xo6-Y=c8
template < typename T > Iy8Ehwejd
struct result_1 \uQ(-ji
{ B3c
rms['
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Cb x/
} ; *S:^3{.m=
;pBSGr9
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ,kpkXK
,l&Dt,
template < typename T > hG
uRV|`
struct ref dE.R$SM
{ ?\(E+6tpP
typedef T & reference; n0>#?ek12
} ; 9y>dDNM\<
template < typename T > GBHv| GO
struct ref < T &> uPr@xff
{ +a"MSPC4w
typedef T & reference; x`WP*a7Fk]
} ; x: `oqbd
P`@d8%*;
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ;&s`g
?E^~z-
template < typename T > ;R@zf1UYA
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const sn@gchO9s
{ r[q-O&2&
return l(t) = r(t); QPg
QM6
} O:{I9V-=>s
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 k_
UY^vz.
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Ra%RcUf~sh
[ZZ~^U5
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 (5cc{zKtR
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: l"f.eo0@7
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 d2Z5HFtY
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Y]Vt&*{JV
最后的布局是: u+&BR1)C
Add 7!]$XGz[
/ \ 0x4Xs
Divide 5 K``MS
/ \ #OqQD6
_1 3 plh.-"
似乎一切都解决了?不。 I
^?TabL
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Z[)t34EY"
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 $k,Z)2
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Ckj2$c~
g1@zk$
template < typename Right > Q]S~H+eRy
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const l<ag\ d
Right & rt) const 2RFYnDN
{ ylUxK{
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); fFMGpibkM
} -Ds}kdxw
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ['~3"lK^O
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 =kp#v
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 B:\\aOEj
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Pv17wUB
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ~pO6C*"
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? yH|[K=?S[
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 9E'fM
P(l$5x]g,
template < class Action > B5GT^DaT
class picker : public Action Ew5(U`]
{ $A;jl`ng
public : @%d g0F}h
picker( const Action & act) : Action(act) {} 'Ybd'|t{}
// all the operator overloaded t3|If@T
} ; k@L},Td
/BjM&v(5/
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 12`q9Io"
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 'W(+rTFf!
%PRG;kR
template < typename Right > (OwAhjHE
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ea kj>7\s
{ )r3}9J
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); J3fk3d`2
} =
NHuj.
/{>$E>N;
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > cKJf0S:cx-
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 cXU8}>qY7
w#vSZbh
template < typename T > struct picker_maker Zyt,D|eWj
{ HY0q!.qog
typedef picker < constant_t < T > > result; hiq7e*Nsb
} ; DDxbIkt
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > >
Yz(k4K
L
{ YT'G#U1x~
typedef picker < T > result; a"SH_+T{
} ; 2~dUnskyy
{; #u~e(W
下面总的结构就有了: JL[$B1
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 }{T9`^V:h
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 )hs"P%Zg
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ;\ ^'}S|3Z
至此链式操作完美实现。 Dk8
O*B
W; yNg
"O{j}QwY
七. 问题3 rH*1bDL
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 5b> -t#N,
yY_(o]k
template < typename T1, typename T2 > XtY!fo*
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 1N6.r:wg)%
{ +Ysm6n '
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 5pSo`)
} -AnQZy
2;Vss<hR4A
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: uu ahR
jr[(g:L
template < typename T1, typename T2 > )[fjZG[
struct result_2 [Jv0^"]
{ "yaz!?O>
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; '!eg9}<
} ; !"1}zeve
B7PkCS&X
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? \|e>(h!l;
这个差事就留给了holder自己。 `_%UK=m
$J6 Pv
t/55tL
template < int Order > !%MI9Ok
class holder; V`P8oIOh]
template <> ]Z\Z_t
class holder < 1 > f@S n1c,Mk
{ er@"4R0
public : s%M#
template < typename T > W*J_PL9j
struct result_1 PLD&/SgP*
{ kw)("SQ
typedef T & result; bfo..f-0/Y
} ; v.iHgh
template < typename T1, typename T2 > kN7JZ12
struct result_2 UWU(6J|Fk
{ +cH,2 ^&
typedef T1 & result; L& = a(
} ; J)7\k$ D
template < typename T > 44Dytpvg
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const AWaptw_p*
{ /{1s U}k-
return (T & )r; &T.d"i
} A]0A,A0
template < typename T1, typename T2 > &10l80vj
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const M3XG s|gw
{ Fl0(n #L
return (T1 & )r1; ?'_Ty`vT
} Cws;6i*=@
} ; s!k7Wwj
\r
%y^G
template <> G^r`)ND
class holder < 2 > m(>MP/
{ UY>[
public : ^}SP,lg'
template < typename T > SjosbdD
struct result_1 bG0
|+k3O
{ 87!D@Xn
typedef T & result; ;X_bDiG$
} ; I+oe{#:.
template < typename T1, typename T2 > [8C|v61Y
struct result_2 vHJOpQmt~
{ F
u>
typedef T2 & result; vYFtw L`
} ; @%lkRU)
template < typename T > gB
_/(
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 1JQ5bB"
{ kM6i{{Q
return (T & )r; -L-#-dK'
} 2[Ofa(mkkp
template < typename T1, typename T2 > sKy3('5;
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const <OH{7>V
{ _0cCTQE
return (T2 & )r2; A<h^.{
} O2pntKI
} ; qt(+X
Hs:0j$
6|mHu2qXm
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 sLKk1A
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ,`Keqfx
首先 assignment::operator(int, int)被调用: e{EC#%x_
kzE<Y
return l(i, j) = r(i, j); Z";&1cK
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) `
0$i^,}
/0Jf/-}ovn
return ( int & )i; eA{nwtN
return ( int & )j; >&DC[)28
最后执行i = j; pV8_i7\
可见,参数被正确的选择了。 nND;
lVQSO
Z~0TO-Q
`uKsFXM
vjL +fH<0:
!>:SPt l
八. 中期总结 _<E.?K$gbU
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: lw]uH<v
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 eo@kn yA<&
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 hv
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor +\doF
|(%=zb=?X
tk)JE^'
nTtE+~u
oE.Ckz~*d
8J#U=qYei
九. 简化 /[=Yv!
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 .@Lktc
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 )x,/+R]{8l
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 2tb+3K1
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 {RGQX"k
+-*/&|^等 7lx"
X0w*m
2. 返回引用。 {Gr"lOi*@
=,各种复合赋值等 hgj ]Jr
3. 返回固定类型。 Gx7bV}&PN
各种逻辑/比较操作符(返回bool) UX2@eyejQ7
4. 原样返回。 V3%
>TNp
operator, S:K$fFcJ
5. 返回解引用的类型。 BTzBT%mP
operator*(单目) 1{ H=The
6. 返回地址。 b'ZzDYN
operator&(单目) O$n W
7. 下表访问返回类型。 ]xkh"j+W
operator[] Pn,>eD*g
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 {Rdh4ZKh
operator<<和operator>> =@nE:uto]
5DpvMhc_
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 !kG |BJ$j
例如针对第一条,我们实现一个policy类: t~H0Qeb[v=
'3w%K+eJY
template < typename Left > 5hHLC7tT9
struct value_return 3ey.r%n
{ cL<,]%SkE
template < typename T > X
}`o9]y
struct result_1 xHCdtloi?I
{ B"sB0NuT/$
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Pl. y9g~
} ; qSDn 0^y
V'tqsKQ!
template < typename T1, typename T2 > q;lR|NOh
struct result_2 (rc7Cp3
{ W}y)vrL
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; c1q;
} ; Gshy$'_e
} ; EJP] E)
'6kD6o_p1
Rt5,/Q0
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 1:iB1TclP
<-mhz`^
下面我们来剥离functor中的operator() aNn4j_V(
首先operator里面的代码全是下面的形式: UGlHe7
76o3Sge:
return l(t) op r(t) 7|o!v);uR
return l(t1, t2) op r(t1, t2) k*u6'IKi.4
return op l(t) \#PZZH%
return op l(t1, t2) l}iQ0v@
return l(t) op 3GNcnb
return l(t1, t2) op z9:yt5ar
return l(t)[r(t)] (&1.!R[X
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ]bAVOKm-
=]5f\f6
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: +J85Re `
单目: return f(l(t), r(t)); kS35X)-
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); j7^A%9
双目: return f(l(t)); t-5K
dLB
return f(l(t1, t2)); Go!{@xx>
下面就是f的实现,以operator/为例 w=CzPNRHH!
p>O/H1US;
struct meta_divide qDTdYf
{ D66NF;7q
template < typename T1, typename T2 > fJP *RVz
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) |VzXcV-"8)
{ JQ;.+5
N<K
return t1 / t2; F\hVunPVx
} 0Vrs bkS
} ; {n&n^`Em
Z)IF3{*
这个工作可以让宏来做: D)bL;h
xFekSH7[F
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ (c&%1bJ
template < typename T1, typename T2 > \ IBvn
q8\
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; &S`g&
以后可以直接用 3A{)C_1a
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Zwz co
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 x N7sFSV@
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) i6A9|G$H
AN6Q~%,
:\I*_00!
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 9=j)g
L,.AY?)+7
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > SSxz1y
class unary_op : public Rettype V%)Tu{L
{ TqL+^:cq
Left l; ZDAW>H<
public : ).IyjHY
unary_op( const Left & l) : l(l) {} vBJxhK-
TpwN2 =
template < typename T > 7R7+jL,
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Be6+YM5Cl
{ xkw=os
return FuncType::execute(l(t)); u}%6=V
} !Vg=l[
3z, Ci$[
template < typename T1, typename T2 > $qr6LIKGw
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const x;sc?5_`
{ u#rbc"
return FuncType::execute(l(t1, t2)); a|=^
} Cl9rJ oT
} ; ^-Ygh[x
_yUYEq<`
S 6_:\Q
同样还可以申明一个binary_op a$h^<D
^
mhX66R
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > WR`NISSp
class binary_op : public Rettype Ll-QhcC$
{ y 3o3 G
Left l; }#u #m.
Right r; rjiHP;-t1
public : jDqG9]
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 8!cHRtqK
'<YBoU{e*
template < typename T > 79cM_O
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Ncsh{.
{ ;9WUt,R
return FuncType::execute(l(t), r(t)); W7b
m}JHn
} A6 .wXv,
$.kJBRgV*
template < typename T1, typename T2 > L -:@Om!
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const m2"e ]I
{ [>r0
(x&.
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); :b(W&iBWhI
} pqb`g@
} ; |,5|ZpgL
$H[q5(_~
5O d]rE
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ZZZ9C#hK^9
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 ,OubKcNg
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) <qpzs@
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 R3U|{vgl
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! @!'}=?`
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 1%*\*z
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 7(X
z%v
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) GM'yOJo
下面是修改过的unary_op Y I;iG[T,&
Hnk&2bY
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 8{/.1:
class unary_op D>7J[ Yxg-
{ J{prI;]K
Left l; (YYg-@IO
GVJ||0D
public : ;Su-Y!&