一. 什么是Lambda 8*[Q{:'.
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 aH(B}wh{
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ~P5;k_&
aNxq_pRb
5uxB)Dx)
@Q#<-/
class filler ,'>,N/JA
{ WiBO8N,%`
public : n |Is&fy
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} )cUFb:D*"
} ; '$m
uA\
8<X,6
!hS~\+E
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: `fm^#Nw
s J~WzQ
JS{trqc1d
kntM
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ~4 {|
{L9WeosQ
EKTn$k=
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 z:a%kZQ!0
XZ1oV?Z4
IP3%'2}-
uFH ]w]X
二. 战前分析 C_q@ixF{
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 B4d\4S_r%
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 NL7CeHs5
DuV@^qSbG.
AQR/nWwx
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ,4`=gKn
/* --------------------------------------------- */ IJz=SV
vector < int *> vp( 10 ); 6OOdVS3\J
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); KMo]J1o
/* --------------------------------------------- */ "pLWJvj6-
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); )*tV
/* --------------------------------------------- */ F\U^-/0,
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ,ag:w<km
/* --------------------------------------------- */ CpG]g>]L&[
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); =MCQNyf+
/* --------------------------------------------- */ ;kv/(veQ1<
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); [n!5!/g>j
XI"8d.VR
[Kc"L+H\
&]xOjv/?
看了之后,我们可以思考一些问题: I&lb5'6D
1._1, _2是什么? ^w1&A3=6
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 `of`u B
2._1 = 1是在做什么? ;5TQH_g
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 m(6SiV=D9
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 jXu)%<
/CW
0N@
d} {d5-_a
三. 动工 {@tqeu%IM
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: @UgZZ
)!tqock*v
?^l{t4
rm"C|T4:V
template < typename T > b IZuZF>*
class assignment L2GUrf
{ ln~;Osb
T value; qzbpLV|
public : :\sz`p?EC
assignment( const T & v) : value(v) {} c@&-c [k^W
template < typename T2 > rz'A#-?'oG
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } aUVJ\;V
} ; ^}>Ie03m50
v0|[w2Q2
Dx1 w I
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 F
)|0U~
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment (^)" qsB
vvvH5NRm
~8#Ku,vEy
Hvj1R.I/
class holder VP\'p1a
{ vSf ?o\O
public : fVJsVZ"6v`
template < typename T > zVL"$ )
assignment < T > operator = ( const T & t) const `Fn6*_n
{ ja1WI
return assignment < T > (t); qT}AY.O%^
} g82_KUkB
} ; CRKuN
(}jYi*B
KOqp@K$
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: W:z?w2{VI(
`5$B"p&i
static holder _1; GI ~<clhf
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 C>bd
HB7
14LOeo5O
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); eq<giHJM
而不用手动写一个函数对象。 P}dhpU
YN<:k
Wu
Q;EQ8pL?"
a9<&|L <
四. 问题分析 :p6.v>s8
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 djGzJLH
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 +2WvGRC
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 H/Wo~$
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Kq. MmR!gl
下面我们可以对这几个问题进行分析。 mxxuD"5
&t0toEj
五. 问题1:一致性 } eL*gy
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| xdqiogu e
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 D%k`udz<
&N^^[
uG
struct holder ]EhU8bZ
{ (w+dB8)X
// kCoTz"Z-
template < typename T > N4z(2.
T & operator ()( const T & r) const %M/rpEE"b%
{ UCv9G/$
return (T & )r; `VB]4i}u
} EoOB0zo}Y+
} ; f-M 9OI
D. _*p
这样的话assignment也必须相应改动: |`
+G7?)Y
U:[#n5g
template < typename Left, typename Right > c(tX761qz
class assignment E@%X
{ l[)ZEEP
Left l; ED>T2.:{
Right r; AnUOv2
public : 4Em$L]7
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} S9'8rn!_
template < typename T2 > >gqd
y*Bg
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } G"~%[k
} ; HU='Hk!
ZV?~~_9
同时,holder的operator=也需要改动: H%AF,
fNkN
template < typename T > T9,T'y>BD
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const oK! W<#
{ zURob MpE#
return assignment < holder, T > ( * this , t); -5_[m@Vr
} |KM<\v(A{
S@N:Cj
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 R>05MhA+
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 qit D{;
y&$mN
return l(rhs) = r; S<+/ Ep 2
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 AZi|85rN
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: K:i{us`
mR OXwzL
template < typename Tp > c,\!<4
class constant_t \vU1*:3
{ 0!^vQ
const Tp t; ~S='~ g)
public : jZ;dY~fE
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} jw^Pt~@
template < typename T > svBT~P0x
const Tp & operator ()( const T & r) const 2?)bpp$WZ
{ T==(Pw7R7
return t; 5,pKv
} :Ur=}@Dj
} ; 6jGPmOM/
U6 R"eQUTV
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 D)u 9Y
下面就可以修改holder的operator=了 QnWM<6xK"
RH+'"f
template < typename T > b.<>CG'
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const
H,F/u&O
{ ) ag8]
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); wGXnS"L!
} 8\85Wk{b
e>:bV7h
j~
同时也要修改assignment的operator() c2,1d`
^YpA@`n
template < typename T2 > 2I2#o9(Ar
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } w# t[sI"IT
现在代码看起来就很一致了。 ,s?7EHtC
LHt{y3l]
六. 问题2:链式操作 ]Gm$0uS
现在让我们来看看如何处理链式操作。 c]y"5;V8
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 {u1Rc/Lw
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 /Ww_fY
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 QzzV+YG$(4
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct GCf3'u
N<xf=a+j
template < typename T > o9l =Q
struct result_1 !+E|{Zj
{ ~}c`r 4
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; LOD'iiH6
} ; kg>Ymo.
ae)0Yu`*G7
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: UHtxzp =[
Pmj]"7Vd[
template < typename T > BZXP%{njS
struct ref I1H} 5bf3
{ >UP{=`
typedef T & reference; X>n\@rTo
} ; B" -gK20vY
template < typename T > Whf7J'
struct ref < T &> GS%i<HQ3
{ ,@_$acm
typedef T & reference; suh@
} ; ?D].Za^km
Pgy&/-u
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: MZ(TST"
q+MV@8w
template < typename T > g[rxKn\Z
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 'wo[iNy[
{ b9ON[qOMN
return l(t) = r(t); {\OIowa
} Jl"),;Od
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 blwdcdh
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 o8:K6y
CvCk#:@HM
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Cmq.V@
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: AC=/BU3<yc
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 {[~
!6&2(k
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 +fgF &.
最后的布局是: X7I"WC1ncz
Add }`oe<|
/ \ [TZlvX(E
Divide 5 4T-9F
/ \ w1J&c' -
_1 3 wff&ci28
似乎一切都解决了?不。 &&0,;r,-)
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Xd_86q8o
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 VrF(0,-Z`3
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: avR4#bfc
}lzyl*.
template < typename Right > {gE19J3
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const *t;'I -1w^
Right & rt) const s!\uR.
{ U _~lpu
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 73$^y)AvY
} Ni$WI{e9
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 YfC1.8
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 P@Wi^svj
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 _P!J0
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 `.z;.&x
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 x1m J&D
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 8&6h()
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: S~\i"A)4
360V
template < class Action > O a_2J#~$
class picker : public Action kL.JrbM"
{ z6)SaSYE
public : &qki
NS
picker( const Action & act) : Action(act) {} 6V= 69}
// all the operator overloaded Q 'R@'W9
} ; :t\pi.uWt
K~A$>0c
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。
* P_
3A:_
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: DLYk#d: q?
0]l _qxv
template < typename Right > =J0X{Ovn4z
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const )bZS0f-
{ Y`S9mGR#
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); +/60$60[z
} ^l#Z*0@><~
4h>Dpml
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > @
8yV 15!
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Egv (n@1
8LP L4l
template < typename T > struct picker_maker hKw4 [wB]
{ 4K82%P9a
typedef picker < constant_t < T > > result; 4P@Ak7iL(V
} ; ^Bw2y&nN
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > '>AOJaA
{ }
h|1H
typedef picker < T > result; \*x]xc/^
} ; _94|^
/dpEL9K
下面总的结构就有了: YEoQIR
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ^)&d7cSc
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 @U6Iw"@
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 .OM m"RtK
至此链式操作完美实现。 x^kV;^ I
5V&3m@d0aq
*TY?*H
七. 问题3 ANEW^\
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 =Mb!&qq
c&.>SR')
template < typename T1, typename T2 > V`Z-m-V~1
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const &g R+D
{ DVxW2J
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); q.0a0/R
} q3\
YL?
dEU+\NY
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: !(PAUWS@
NF <|3|
template < typename T1, typename T2 > q"OvuHBSOn
struct result_2 ${^WM}N
{ w-l:* EV8
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; yTWP1
} ; c%_I|h<?iT
UD`bK a`E
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? RiC1lCE
这个差事就留给了holder自己。 g+oSbC
4S>A}rWz
_p/
_t76s
template < int Order > GGcNaW'
class holder; 6@?4z
Rkz
template <> h.@5vhD
class holder < 1 > Q?KWiFA}'
{ FU9q|!2Y
public : x5vvY
template < typename T > >%k:++b{
struct result_1 p`lv$ @q'
{ uh'{+E;=
typedef T & result; K^j7T[pR
} ; \EF^Ag
template < typename T1, typename T2 > s(W]>Ib
struct result_2 ?s[ kUv+=
{ Vo^
i7
typedef T1 & result; _oK*1#Rm8
} ; /?<o?IR~6
template < typename T > H'E(gc)>)
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const $s-/![
6
{ Coz\fL
return (T & )r; )
-x0xY
} b6sj/V8
template < typename T1, typename T2 > 7M*&^P\}es
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const R7u &`
{ e ?FjN 9
return (T1 & )r1; 33dHTV
} t'Zq>y;yg
} ; wlk{V
mm(Ff >O
template <> mOG;[CB
class holder < 2 > \^O&){q(9
{ 4lMf'V7*l
public : K
TJm[44
template < typename T > U^iNOMs?
struct result_1 K*^3FO}JG
{ CN4Q++{
typedef T & result; 8."B
} ; r w(EI,G
template < typename T1, typename T2 > +VxzWNs*JP
struct result_2 34S0W]V
{ P%w)*);
typedef T2 & result; SPfz/ q{
} ; RV^
N4q4
template < typename T > 8i:E$7e tH
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const qzD<_ynA
{
JmL{&
return (T & )r; *HiN:30DZ
} wq$+m(
template < typename T1, typename T2 > ?:DeOBAb
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const KQGdV{VFs
{ BZHba8c(
return (T2 & )r2; r ]JV!'R
} SB"Uu2)wZ
} ; @@->A9'L
fS9TDy
`5da
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 <r 2$k"*:
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ?wM{NVt#-
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Msj(>U&}+
Sep/N"7~t
return l(i, j) = r(i, j); w)}' {]P"c
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) =^a Ngq
(lPiv+'n
return ( int & )i; klpYtQ
return ( int & )j; })~M}d2LXB
最后执行i = j; miWog 8j
可见,参数被正确的选择了。 {vCB$@/o
;1x(~pD*o
v+\&8)W=
Cn6<I {`\
R^u 1(SF
八. 中期总结 O7D aVlln
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: n{'LF #4l
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 vH14%&OcN
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 );*:UzsC_
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor :Y4m3|
05
56#U&>
R*PR21g
mE1m
oUSv)G.zb
)?d(7d-l
九. 简化 Qdt4h$~V"
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 3+:F2sjt
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ?rauhTVnJ
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: @J~hi\&`
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 LR`]C]
+-*/&|^等 MKiP3kt8
2. 返回引用。 ULT,>S6r
=,各种复合赋值等 t[=-4;
3. 返回固定类型。 ^&[Z@*A8#
各种逻辑/比较操作符(返回bool) $c^,TAN
4. 原样返回。 Cpg>5N~;L
operator, `2
6t+Tb
5. 返回解引用的类型。 J_-K"T|f
operator*(单目) )h0
3sv
6. 返回地址。 B7QuSo//
operator&(单目) $0[t<4K`yn
7. 下表访问返回类型。 #{f%b,.yxt
operator[] /&>vhpZ}
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 n,Gvgf
operator<<和operator>> OdSglB
8bTE#2+-
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 vyS8yJUY
例如针对第一条,我们实现一个policy类: .#Vup{.
PNgdWf3
template < typename Left > S:=
_o
struct value_return !_i;6UVG
{ QZZt9rA;
template < typename T > 5Z]]xR[
struct result_1 Y%zYO
{ nyl[d|pVa
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; H{1'OC
} ; MP6Py@J45
;N(9nX}%)
template < typename T1, typename T2 > 7gnrLc$]O
struct result_2 ;ElwF&"!X
{ n[E/O}3& /
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; bI?uV;m>
} ; |~]@hs~
} ; jA'7@/F/
tX.fbL@T
]@P!Q&V #
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 9]4 W
qmy3pnL
下面我们来剥离functor中的operator() 4Pv Pp{Y
首先operator里面的代码全是下面的形式: gcI?)F
/:GeXDJw
return l(t) op r(t) A6S|pO1)3
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 4NK{RN3
return op l(t) ]8o[&50y
return op l(t1, t2) *S= c0
return l(t) op -\I".8"YE
return l(t1, t2) op 2~B9 (|
return l(t)[r(t)] @9AK!I8f
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ]1)#Y
)RCva3Ul
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 8?4/
单目: return f(l(t), r(t)); -Cc2|~n
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); g3*J3I-O
双目: return f(l(t)); bAwFC2jO[
return f(l(t1, t2)); }trQ<*D
下面就是f的实现,以operator/为例
k:i}xKu
E``\Jre@
struct meta_divide 0J z|BE3Y
{ GOU>j"5}2
template < typename T1, typename T2 > 5sZqX.XVF
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) vxZ :l
{ }}X<e
return t1 / t2; N@x5h8
} :pw6#yi8`
} ; /r?EY&9G
A$1Gc>C
这个工作可以让宏来做: WB|N)3-1
g^)8a;/c
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ oR@1/lV
template < typename T1, typename T2 > \ u"5
hlccH
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; aB ^`3J
以后可以直接用 2]'cj
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) .T*89cEu
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 j21>\K!p
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) a0)] W%F
LB\+*P6QM
;=lQMKx0
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 @!KG;d:l
UZ-[vD1n
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Wagb|B\
class unary_op : public Rettype /I~(*X
{ $,8}3R5}
Left l; J/>9w
public :
["BD,mB
unary_op( const Left & l) : l(l) {} L
IN$Y
\F8:6-
template < typename T > q c DJ
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const fl+dL#]
{ 9R3YUW}s
return FuncType::execute(l(t)); 2*pNIc
} *}RV)0mif
COFCa&m9c
template < typename T1, typename T2 > r 3FUddF'
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const B#, TdP]/
{ LA4,o@V`
return FuncType::execute(l(t1, t2)); vT;~\,M
} Cm%xI&Y
} ; `%$l
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同样还可以申明一个binary_op xY@<