一. 什么是Lambda bI,gNVN=
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 /{';\?w
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Tc DkKa
f@%H"8w!
L/,W
C[ ehw
class filler f"j"ZM{~U
{ :i&ZMH,O
public : 4_E{
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} /^kZ}}9baU
} ; .'q0*Pe
J<<0U;
<=
xmJx-V
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: dcgz<m
cboue
LEt
RY(\/W#$
MHv2r
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); S'NZb!1+
\)=X=yn2
yk4Huq&2
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 q#$4Kt;
$Q[a^V~:
^;b$`*M1
<wt#m`Za
二. 战前分析 #4ZDY,>Xi#
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 t UJ m}+=>
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 J1^6p*]GX
U}55;4^LX
O3JN?25s
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Z^w}: {
/* --------------------------------------------- */ p#9.lFSX
vector < int *> vp( 10 ); AS34yM(h
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); `,mE
'3&
/* --------------------------------------------- */ I-E}D"F;p[
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); {CM%QMM
/* --------------------------------------------- */ I@ l'Fx
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); p4
#U:_
/* --------------------------------------------- */ 7.n/W|\
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); sglYT!O
/* --------------------------------------------- */ 5TqT`XTzm
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ~N+bD
+)C?v&N
QfuKpcT&
]bG8DEwD
看了之后,我们可以思考一些问题: `zNvZm -E
1._1, _2是什么? T#.5F7$u
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 l I&%^>
2._1 = 1是在做什么? ;F@N2j#
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 :*aBiX"
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 :xitV]1.
$6~D 2K
Y|t] bb
三. 动工 bJJB*$jW=
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: }LDH/#
u
[-X=lJ:+h
aHosu=NK
Ctpr.
template < typename T > bDa(@QJ-
class assignment #{)=%5=c
{ i]:T{2
T value; 2f8fA'|O
public : 8Yr_$5R
assignment( const T & v) : value(v) {} wf!?'*
template < typename T2 > ?\dY!
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ?lJm}0>
} ; KLW#+vZ
7q>WO
S3V3<4CB
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 w /$4
Rv+S
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment p/|]])2
uFDJRQJ<
%oasIiO
#?)g? u%g=
class holder SomA`y+ERn
{ Y/1KvF4)k
public : sW[8f
Z71
template < typename T >
`A8nAgbe
assignment < T > operator = ( const T & t) const -4|\,=j
{ nPp\IE}:
return assignment < T > (t); &n>\ +Q
} _T6l*D
} ; c"w}<8
^2L\Y2
9Xb,Swo~
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: [:-Ltfr
pp$WM\r
static holder _1; {VBx;A3*I
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 3okh'P%+
29DYL
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Hi$J@xU
而不用手动写一个函数对象。 A`Vz5WB
8OoKP4,;
vtyk\e)
g9>
0N#<
四. 问题分析 .4c* _$
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 YPQ&hEu0
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 TfaL5evio
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 vT)(#0>z
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 R=g~od[N_
下面我们可以对这几个问题进行分析。 hj@< wU
gs)wQgJ [
五. 问题1:一致性 !|hxr#q=4
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| t\J5np
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 M>+FIb(
&kKopJH
struct holder ?-CZJr
{ ',L>UIXw
// (Zi(6 T\z
template < typename T > SoZ$1$o2
T & operator ()( const T & r) const tz&'!n}
{ h2g|D(u)
return (T & )r; ">vxYi
} $]IX11.m
} ; 4.|-?qG
<[O8{9j
这样的话assignment也必须相应改动: QXZjsa_|
J;|r00M
template < typename Left, typename Right > 7`;55Se
class assignment hGmJG,H
{ (q'w"q j
Left l; 1&A@Zo5|
Right r; W99MA5P
public : G8%Q$
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} a+!#cQl
template < typename T2 > x/*ndH
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } T|o[! @:,
} ; +b_g,RNs!
7=yC*]BH-=
同时,holder的operator=也需要改动: Q2sX7
cE
qLkn a
template < typename T > ?;!d5Xuu
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const UELni,$
{ OQ&?^S`8',
return assignment < holder, T > ( * this , t); fC>3{@h}*
} f`w$KVZ1!w
1"J\iwN3
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 Hn"xn79nc
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 __HPwOCG7
))"J
return l(rhs) = r; s[h& Uv"G
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 F(*~[*Ff
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: DJ?kQ
e573UB
template < typename Tp > r8\"'4B1
class constant_t ]Igd<
{ *sI`+4h[
const Tp t; 8x$BbK
public : "YbvI@pD
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} gJn|G#!
template < typename T > .a._WZF
const Tp & operator ()( const T & r) const ^E_`M:~
{ xBH`=e<
return t; =ML6"jr
} ~Xi_bTAyAW
} ; K)5'Jp@
KLv`Xg \
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 _,V
9^
下面就可以修改holder的operator=了 B WdR~|2
k2Yh?OH
template < typename T > k$`~,LJ p
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const '51DdTU
{ )rJ{}U:S
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); L}O_1+b
} 5:(uD3]
g3~e#vdz
同时也要修改assignment的operator() rZ<n0w
QI*Y7R~<
template < typename T2 > v;.7-9c*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } jbx@ty
现在代码看起来就很一致了。 \sB
a
fY3^L"R
六. 问题2:链式操作 EVc
Ees
现在让我们来看看如何处理链式操作。 \Z0-o&;w
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 eqz#KN`n#
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Mx<V;GPm
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 3=w$1.B d
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ;ru=z@
iB#xUSkS
template < typename T > rUjK1A{V
struct result_1 "&;>l<V
{
}C1&}hZ
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; F9rxm
} ; DiMkcK_e
J7:VRf|,?(
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: l}-JtZ?[?
p/jC}[$v
template < typename T > @]r,cPx0Y
struct ref H8d%_jCr
{ YCvIB'
typedef T & reference; ZMO7o 1"
} ; qW8sJ=
template < typename T > h3rdqx1
struct ref < T &> 5Ug.J{d
{ 5~&9/ALk5
typedef T & reference; 61e)SIRz9I
} ; JvFd2@
LQT^1|nq
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 7b7~D +b
_t[RHrs
template < typename T > >Micc
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const QkbXm[K.Z
{ 3!_X FV
return l(t) = r(t); aewVq@ngq!
} e>`+Vk^Jc
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 qcau(#I9.
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 )xgOl*D
jd<`W
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 e1$T%?(&[
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: E.V#Bk=
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 E^kB|; Ki
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 \"!Fw)wj
最后的布局是: vmW >$P
Add ``*iK
/ \ S<do.{|p[
Divide 5 1<y(8C6
/ \ 'Fi\Qk'D@
_1 3 jWHv9XtW
似乎一切都解决了?不。 C3EQzr`
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ktlI(#\%
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 N y_d
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: JJ\|FZN
eUMOV]h
template < typename Right > ]PWK^-4P
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const )kLTyx2&
Right & rt) const K
q;X(&Z
{ v@_}R_pX
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); D@9adwQb
} Ox.6]W~
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 z ((Y \vP
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 $['_m~
2
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 s~N WJ*i
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 e}%~S9\UL5
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 HCOv<k
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? | Q0Wv8/
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 1F`1(MYt9
#mhR^60,
template < class Action > Mr/;$O{
class picker : public Action ?` ?HqR0
{ @smjXeFo
public : WdQR^'b$
picker( const Action & act) : Action(act) {} A HnXN%m
// all the operator overloaded }N@8zB~X
} ; AlZ]UGf^
%UGXgYDz
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 a=m4)tjk
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Jz"Yb
Rr>nka)U
template < typename Right > p7H0|>
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Sv&_LZ-"P
{ =$kSvCjP
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 2G=prS`s
} ySkz5K+|g
GYp}V0
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > "d1~(0=6<m
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Cp!bsasj
e`]x?t<U4/
template < typename T > struct picker_maker k*xMe-
{ d v8q&_
typedef picker < constant_t < T > > result; 2'>
} ; JDbRv'F:(
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 2%!yV~Z
{ CEQs}bz
typedef picker < T > result; JU>F&g/|
} ; 'YFy6rds
iX]tL:,~i
下面总的结构就有了: LN=6u
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 *;E\,,Io
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 x:wv#Wh:l7
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 B EN
U
至此链式操作完美实现。 Q)mYy
NW=gi
qB
92F9)S{"
七. 问题3 86 $88`/2
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 T?lp:~d
qDlh6W?}k
template < typename T1, typename T2 > zDD
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const H6o_*Y
{ 7{W#i<W
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ?WEKRl
} $[S)A0O
>6X$iBb0
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: JE~;gz]
:OEovk(`
template < typename T1, typename T2 > Vi9Kah+
struct result_2 xLN$!9t
{ oy[>`qyz
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; S{d]0
} ; ~DJI Lc
]a=n(`l?
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? lGhhH_
这个差事就留给了holder自己。 = Z
/*
NflwmMJ
_&SST)Y|
template < int Order > A>9IE(C_
class holder; i]$/& /
template <> BV"l;&F[
class holder < 1 > L9Z\|L5
{ bJ!(co6t
public : &s0_^5B0
template < typename T > H`T8ydNXa
struct result_1 i;l0)q
{ /#Gm`BT
typedef T & result; ~pt#'65}:
} ; xoe/I[P]U
template < typename T1, typename T2 > F2)\%HR
struct result_2 |U:VkiKt
{ TdKo"H*C
typedef T1 & result; qsG}A
} ; yd=NafPM
template < typename T > ;;>G}pG
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 'hNRIM1
{ V*,6_-^l
return (T & )r; *KYh_i
} p3Z[-2I
template < typename T1, typename T2 > K3;~|U-l
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Ewq7oq5:
{ ?910ki_
return (T1 & )r1; TQL_K8k@_
} W.sH
} ; Nm{J=`
pY$DOr-r`
template <> Ue&I]/?;$
class holder < 2 > p)c"xaTP#F
{ @W.0YU0|J
public : BJP^?FUd=,
template < typename T > 1 ~s$<
struct result_1 Z}`A'#!
{ 0RF<:9@x2
typedef T & result; zbZN-j#
} ; WNp-V02l
template < typename T1, typename T2 > O_P8OA#|
struct result_2 7<zI'^l
{ Ksb55cp`
typedef T2 & result; ,R*YI
} ; yP "D~u
template < typename T > {1}p+dEK
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Gj- *D7X5
{ MT^krv(G
return (T & )r; ?'mi6jFFh
} }kF*I@:g
template < typename T1, typename T2 > mNQ*YCq.
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 5;[h&jH
{ ^$;5ZkQy
return (T2 & )r2; !=p^@N7
} .B_a3K4'{^
} ; YPmgR]=6
(i@B+c
Ey]P
>J
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 "%dok@v
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 9$ =o({
首先 assignment::operator(int, int)被调用: -!-1X7v|Fp
8C4v
return l(i, j) = r(i, j); m%.7l8vT
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) UEH+E&BCC
^~DClZ
return ( int & )i; 0#!Z1:Y
return ( int & )j; /9<62F@zJ"
最后执行i = j; WV,j
<x9w
可见,参数被正确的选择了。 Ixr#zt$T-G
icXeB_&cS
Lb0B m R%0
F2C v,&'
)(DX]Tr`
八. 中期总结 5@`DS-7h
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: K)nn;j=
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 I`[s(C>3@
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 F(;95TB
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 8]A`WDO3
9~6~[z
i3<ZFR
m:C |R-IL
^ jT1q_0
GU]_Z!3
九. 简化 !A#(bC
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 jB0ED0)wX
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 t4FaU7
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 5tcJTz
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 &)F#cVB
+-*/&|^等 !--A"
2. 返回引用。 r=:o$e
=,各种复合赋值等 "dFuQB
3. 返回固定类型。 tRmH6
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ^<v]x;
3
4. 原样返回。 S1E=EVG
operator, V"W)u#4,
5. 返回解引用的类型。 *S\/l-D
operator*(单目) :'K%&e?7s
6. 返回地址。 t_{rKb,
operator&(单目) B$&&'i%
7. 下表访问返回类型。 Z)dE#A_X
operator[] hgI;^ia
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 |C3~Q{A
operator<<和operator>> _?~)B\@~0
>o8N@`@VK-
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 8\9s,W:5
例如针对第一条,我们实现一个policy类: c@)}zcw*
l ArDOFl]x
template < typename Left > 3PRK.vf
struct value_return x
L]Z3"p%
{ I;3Uzv
template < typename T > [LrA_N
struct result_1 &&sCaNb
{ XZ1WY(
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; JB(P-Y#yyA
} ; #NR9\
8~eYN-#W&
template < typename T1, typename T2 > "bk'#?9
struct result_2 (VH0+
{ v@;!fBUt
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; (g#,AX
} ; |c3Yh,Sv
} ; jLgx(bMn
e2*Fe9:
X0Zr?$q
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait WJ
m:?,
OE_>Kw7q
下面我们来剥离functor中的operator() }q<%![%
首先operator里面的代码全是下面的形式: 0\Ga&Q0-(O
8jm\/?k|
return l(t) op r(t) M,/{ 53
return l(t1, t2) op r(t1, t2) (d$ksf_[%f
return op l(t) Kk<MS$Ov
return op l(t1, t2) (Gpk;DD
return l(t) op 23JuuV.
return l(t1, t2) op z\r|5Z
return l(t)[r(t)] *u?N{LkqS
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] [I4&E >
c&u~M=EW
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: J<=k
[Q
单目: return f(l(t), r(t)); 3FpS o+
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); q+}Er*r
双目: return f(l(t)); BHEZ<K[U
return f(l(t1, t2)); o7WK"E!pF'
下面就是f的实现,以operator/为例 k=r)kkO)
Fmux#}Z
struct meta_divide g
xf|L>=
{ *w_f-YoXp
template < typename T1, typename T2 > O a#m}b
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Mg}8 3kS
{ ? bnhx
return t1 / t2; 4.}J'3 .
} M}*#{UV2
} ; K_t!P
U2)y fhI
这个工作可以让宏来做: `1qM Sq
-|&5aH]
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ~lB:xVzn
template < typename T1, typename T2 > \ R6/vhze4L2
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; of>"qrdZ
以后可以直接用 RmcQGQ
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) K^fH:pV
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 -+w^"RBV
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) GUqhm$6a
DV">9{"5']
a54qv^IS
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 PDH00(#;+
6m!%X GZT
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > N0 F|r8xS
class unary_op : public Rettype !JE=QG"
{ qD?-&>dBWi
Left l; =Zc
Vywz;+
public : T%p/(
unary_op( const Left & l) : l(l) {} )i{B:w\ ^
Z$&