一. 什么是Lambda M(>" e*Pi
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 26n+v(re
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, yhF{
cK=
yu8xTh$:
k@QU<cvI
[|{2&830
class filler nk8jXZ"w
{ ,CACQhrng
public : r9:Cq
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 2xy
&mNx
} ; ?V6A:8t,
V'[Lqe,y
]z5`!e)L
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Lo"w,p`n@
AWkXWl}
dN'2;X
Jo%5 NXts4
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); .~J}80a/
dUAZDoLi
:oRR1k
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 8^bc4(H
7RW5U'B
Ww8<f$
05_aL` &eb
二. 战前分析 =2;2_u?
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 -"m4 A0
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 l)@Zuh
lP$bxUNt
Q4;eN w
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); >^mNIfdE^=
/* --------------------------------------------- */ !ho~@sc{W
vector < int *> vp( 10 ); ,+`1 /
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); IK#W80y
/* --------------------------------------------- */ "`Y.N$M`k
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ~fL:pVp
/* --------------------------------------------- */ (J!FW(Ma|=
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Mf [v 7\
/* --------------------------------------------- */ '9O4$s1
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); zMZP3
xir
/* --------------------------------------------- */ n/ ]<Bc?
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); pv/LTv
@KtQ~D
#Av6BGM|,
QuEfV ?)_4
看了之后,我们可以思考一些问题: CUz1q*):
1._1, _2是什么? Snm
m(.
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 R.KqTEs<k
2._1 = 1是在做什么? <zmtVE*>g
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 0#K?SuY.eN
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ]xJ5}/
fb8"hO]s
8^/V2;~^,>
三. 动工 'FVh/};Y.D
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: O0|**Km\+
'3B\I#
cY &SKV#
/ {|<3CEe
template < typename T > EvA{@g4>
class assignment \SA"DT
{ ,{4G@:Fm
T value; be^09'
public : 4}mp~AXy;z
assignment( const T & v) : value(v) {} CHeU`!:
template < typename T2 > /$]#L%
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } a(|YLN
} ; ^Kvbpi,
:` FL95
iF.eBL%
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 /]0-|Kg+R
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment j2oHwt6"
3Zy $NsY3
M]\p9p(_
.uu[f2.N+
class holder P F#X8+&J
{ (``EBEn
public : -N'xQ(#n3q
template < typename T > bf~gWzA
assignment < T > operator = ( const T & t) const m(~5X0
{ \W"N{N
return assignment < T > (t); qs$%/
} < 0S+[7S"
} ; jt({@;sU[<
hXxgKi%
|~QHCg<
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: -Oj}PGj$e\
#Y)Gos
static holder _1; Z^Y_+)=s
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 +4[L_
a(!_3i@
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ;
E Nhy
而不用手动写一个函数对象。 aD
33!
:y
P=Au~2X
t:pgw[UJ
os=Pr{
四. 问题分析 -,;r %7T
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 &C_0JyT
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 d%IM`S;fh
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 O'5xPJ
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 T#L/HD
下面我们可以对这几个问题进行分析。 *3,GQ%~/z
x3X^\Ig
五. 问题1:一致性 RTHe#`t
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| %Se@8d8
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 6fP"I_c
(%\vp**F
struct holder )v1y
P
{ %RlG~a
// +
?z=,')
template < typename T > I-@A{vvPK
T & operator ()( const T & r) const r9),F.6,
{ [K(|V
return (T & )r; *pu ,|
} };rxpw>ms
} ; +/">]QJ
%t*_Rtz\o
这样的话assignment也必须相应改动: L|O'X4"&_
%/b3G*$W
template < typename Left, typename Right > _;o)MTw|'
class assignment ccLTA
{ O$'BJKj-4
Left l; Zd2B4~V
Right r; M qy5>f)
public : |sQC:y>
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} %'}zr>tx:
template < typename T2 > hJuR,NP
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } \KBE+yj
} ; ~/R,oQ1!g}
O'<5PwhG
同时,holder的operator=也需要改动: {km~,]N
^/K]id7 2
template < typename T > p2v+sWO
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const c ilo8x`
{ r8o9C
return assignment < holder, T > ( * this , t); g{t)I0xm
} '}\#bMeObg
@O&<_&
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 KW3Dr`A
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 !,;>)R
4|?y
[j6
return l(rhs) = r; ~ULD{Ov'F
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 n^H Kf^]
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: M
Y2=lT
a>3#z2#
template < typename Tp > O
WJv<3
class constant_t ~OuK ewr\
{ i ,[S1g
const Tp t; )oEHE7 y
public : #:^aE|s
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} (qf%,F,_L
template < typename T > |.OXe!uU41
const Tp & operator ()( const T & r) const v)^8e0vx
{ \!+sL JP
return t; xWZ87
} tWBfIHiha
} ; Y|*a,H"_
b7]MpL
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 MF7q*f
下面就可以修改holder的operator=了 5Op|="W.
OKXELP
template < typename T > ?9Lp@k~TO
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const P^wDt14>
{ X?2ub/Nr#Y
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); gpIq4Q<
} .u+ZrA#
:A~6Gk92A
同时也要修改assignment的operator() ,'7 X|z/_>
-y@#
^SrJ
template < typename T2 > 4pYscB
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } %K9 9_Cl3
现在代码看起来就很一致了。 K2'Il[
1
P0)La#
六. 问题2:链式操作 E<
57d,3l
现在让我们来看看如何处理链式操作。 P(n_eIF-f
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 GmjTxNU@
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ws^ 7J/8
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 !>n^ ;u
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Ys+2/>!
u$vA9g4
template < typename T > 4[&L<D6h
struct result_1 m%=]
j<A
{ vpnOc2 -
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; +>w %j&B
} ; p!b_tyJ
a9+l:c@
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: nIckI!U#D
%%7~<=rk
template < typename T > 2YS1%<-g*
struct ref T>$S&U
{ <k41j=d
typedef T & reference; (IE\}QcK
} ; xcVF0%wVC
template < typename T > JB}jt)ol%
struct ref < T &> =>y%Aj&4
{ ;5ANw"Dq
typedef T & reference; vVA)x~^
} ; :n%KHen3\
a 8(mU%
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: +NM`y=@@
3Z taj^v
template < typename T > =!?4$vW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const @(b;H0r~
{ AW\#)Em
return l(t) = r(t); >j%4U*
} [ST,/<?0
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。
KF.d:
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 BEfP#h=hr
y)Y0SY1\j
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 q'% cVM
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: =
Ff 2
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 $G,#nh2 oD
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Ub"6OT1tl
最后的布局是: 1kX>sajp~
Add ,;
81FK
/ \ cBGR%w\t%
Divide 5 ^U5g7Emf
/ \ dPVl\<L1
_1 3 s)eU^4m
似乎一切都解决了?不。 UtpK"U$XOU
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 EN\
uX!
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 (mR;MC
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: }O7!>T
pS) &d4i
template < typename Right > ]b&"](A
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const vz87]InI
Right & rt) const YXFUZ9a#e
{ axpn*(yE
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ,cF
$_7M
} u A=x~-I
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 x&['g*[L0
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 01brl^5K
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 B]_NI=d
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ZD`9Ez)5
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 (Y[q2b
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ;_ TP Jy
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: vIK+18v7
7)FI_uW
template < class Action > "m'roU
class picker : public Action q_GO;-b{
{ IXJ6w:E
public : 8s@k0T<O
picker( const Action & act) : Action(act) {} C"JFN(f
// all the operator overloaded {*lRI
} ; '|jN!y^2p
v;_k*y[VV$
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 >'MT]@vez
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: (G#QRSXc\
NZaMF.
template < typename Right > 61*inGRB
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Eg/=VBtc
{ IMF9eS{L
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 'xn3g ;5
} kbR!iPM-;
8
FJ>W.
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > m0$~O5|4
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 q>^x,:L
l`M7a9*U
template < typename T > struct picker_maker G*].g['
{ ,|Xibfw
typedef picker < constant_t < T > > result; {
d*?O
} ; sDF5
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > '
Akt5q
{ `{
6K~(
typedef picker < T > result; jeLC)lQ*
} ; .~L^h/)Gjy
'UN
'gXny
下面总的结构就有了: 08pG)_L
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ?A\[EI^
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 O.+02C_*
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 8h=Rfa9
至此链式操作完美实现。 @*s7~:VQ
9-6E(D-ux
rf[w&~R
七. 问题3 KgCQ4w9
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 {r.yoI4e
}o{6
template < typename T1, typename T2 > ~ 6`Ha@
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const to%n2^^K
{ y G{;kJ P
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 2dpTU=K4
} 8`?vWJS
_1sjsGp>
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 1|8<!Hx#-
|mO4+:-~D+
template < typename T1, typename T2 > >kN%R8*Sx
struct result_2 6Pzz= ai<
{ ]DV=/RpJ9B
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; +:#x!i;W8[
} ; '
6#en9{L
Hb:@]!r>
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ns/L./z
这个差事就留给了holder自己。 {;0+N -U
? 016
N %K%0o-
template < int Order > ?--EIA8mfp
class holder; nsM :\t+
p
template <> {WYHT6Z
class holder < 1 > z:+fiJB_
{ gWZzOH*
public : Ce%fz~*b
template < typename T > 4a6WQVS
struct result_1 G&?,L:^t
{ NZh\{!
typedef T & result; g/v"E+
} ; $w@0}5Q
template < typename T1, typename T2 > m0(]%Kdw
struct result_2 }wkZ\q[
{ @$bEY#*C
typedef T1 & result; [ {|868
} ; pMy];9SvW
template < typename T > x6BO%1
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const o[ua$+67E
{ Tz"Xm/Gy
return (T & )r; 7B"*< %<
} +uD4$Wt_F
template < typename T1, typename T2 > p+pBk$4
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const |[lmW%
{ BA
9c-Ay
return (T1 & )r1; ?-HLP%C('
} }k K6"]Tj
} ; o8A1cb4<T
},W<1*|
template <> <RFT W}f!
class holder < 2 > zZ11J0UI
{ w$2Z7S
public : ET[vJnReC
template < typename T > 8:=EA3
struct result_1 n( } zq
{ XX:?7:j}[8
typedef T & result; f'>270pH
} ; 8M DX()Bm
template < typename T1, typename T2 > ~s[St0
struct result_2 "Om4P|
{ K~I%"r|l
typedef T2 & result; #F~^m
} ; ~g_]Sskf7
template < typename T > &~SPDiu.t
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const !9/1_Bjv
{ ee+*&CT)
return (T & )r; <PayP3E
} 2VgDM6h
template < typename T1, typename T2 > s,*kWy"jp
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 6L)]nE0^
{ jwe^(U
return (T2 & )r2; tU :,s^E"#
} S.#IC
lV
} ; k m(Mv
E Pgn2[z
y`n'>F11
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 l^$8;$Rq
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: PI5a'k0F
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Y4 <
AdWLab;
return l(i, j) = r(i, j); S=R}#
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) <Z -d5D>
3S97hn{|=
return ( int & )i; M]RbaXZ9
return ( int & )j; 9t1aR*b&@
最后执行i = j; E<|p9,M
可见,参数被正确的选择了。 m/`"~@}&
Y9K$6lz
-S7y1 ) 7
NdlJdq
!|1GraiS
八. 中期总结 g3`:d)|
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 4.^1D';(
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 3,QsB<9Is
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 9\aR{e,1
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor <1L?Xhoc6
+frkC| .
mqx#N%
#:5vN-9?
lg(*:To3B
)l|/lj
九. 简化 Ca?:x tt
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Pl>S1
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 <Kq4thR
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: O$2'$44HX
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 b\dzB\,&
+-*/&|^等 *&m{)cTs
2. 返回引用。 /;[Zw8K7
=,各种复合赋值等 7E-1
#4
3. 返回固定类型。 _,U`Iq+X
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 'rX!E,59
4. 原样返回。 ~`<(T)rs
operator, !='?+Ysxs
5. 返回解引用的类型。 S"/M+m+ ]
operator*(单目) ^F*G
6. 返回地址。 h5x_Vjj
operator&(单目) #:Tb(R
7. 下表访问返回类型。 G/w&yd4
operator[] O7MFKAaD
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 O=9mLI6
operator<<和operator>> =Z($n:m=*
+ \DGS
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 CfSpwkg
例如针对第一条,我们实现一个policy类: TxN'[G
lhyWlO
template < typename Left > ?0U.1N
struct value_return _aR_[
{ SXA`o<Ma
template < typename T > Yb~[XS |p
struct result_1 /hojm6MM
{ >sUavvJ~x
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; |#6B<'e'
} ; >A+0"5+_p
U|Du9_0
template < typename T1, typename T2 > tY1M7B^~
struct result_2 zJ*|tw4
{ u Z(vf
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; sn4wd:b7%
} ; d^0vaX6e}
} ; &<s[(w!%%
x/UmpJD+
xUiSAKrcM
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 4490l"
:#?Z)oQpT
下面我们来剥离functor中的operator() U^ecg{
首先operator里面的代码全是下面的形式: ,:Q+>h
*kliI]BF]
return l(t) op r(t) nkv+O$LXP
return l(t1, t2) op r(t1, t2) dK5|tWJX
return op l(t) Q :<&<i=I
return op l(t1, t2) Q*W`mFul
return l(t) op )YP"\E
return l(t1, t2) op jO|D #nC
return l(t)[r(t)] P|>pm]>C
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 4H<@da}
8 f""@TTp
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: JD Q7
单目: return f(l(t), r(t)); .d^XM
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ifA)Ppt<`
双目: return f(l(t)); th$?#4SbR
return f(l(t1, t2)); (iwZs:k-
下面就是f的实现,以operator/为例 baD`k?](
EH*Lw
c
struct meta_divide d3$*z)12`
{ {z4v_[-2CF
template < typename T1, typename T2 > yo#aX^v~y
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) O%1X[
{ ?k5m1,fHW
return t1 / t2; D8`dEB2|S
} oj|\NlR
} ; .4jU G=
z
qM:'x*
这个工作可以让宏来做: Au-_6dT
@Kx@ 2#~b
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Nq$Xe~,*
template < typename T1, typename T2 > \ q_h=O1W
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; deRnP$u0
以后可以直接用 #- l1(m
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) +@U}gk;#c
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 rq[+p
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) z1-JoZ
W^es"\
5uVSbo.
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 7K 8tz}
r )EuH.z
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > cc*xHv^
class unary_op : public Rettype XLog+F$`
{ %^5|3l3y
Left l; ;;A8TcE
'
public : R\^n2gK
unary_op( const Left & l) : l(l) {} N"tEXb/,
3gUGfedi
template < typename T > p41TSALq
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const s.9)?<[
{ WOv m%sX
return FuncType::execute(l(t)); {^Y0kvnd
} *!~jHy8F
0R#T 3K}
template < typename T1, typename T2 > I;Sg9`k=
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const %yVboA1
{ }JF,:g
Lk
return FuncType::execute(l(t1, t2)); q ,C)AZ
} W)RCo}f
} ; Vy-kogVt
u_;&+o2
LD.^.4{c:
同样还可以申明一个binary_op o
0-3[W'x<
Cwb}$=p'
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > )kBN]>&R
class binary_op : public Rettype L~WC9xguDl
{ a*qf\&Vb|
Left l; <b5J"i&m
Right r; /^m3?q[a
public : K&\3j-8^
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} =b{!p |
W=[..d
template < typename T > uT#MVv~ .
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const )[w_LHKI
{ xu]>TC1
return FuncType::execute(l(t), r(t)); j06Xz\c
} l$>))cW!
{J?#KHF'|
template < typename T1, typename T2 >
x]6wiV
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const PB
W.nm
{ B9Ha6kj
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); *c0\<BI
} 3;N+5*-
} ; p^E}%0#
T%opkyP>=
6v]y\+
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 5bfd8C
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 8,5H^Bi
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) N?RJuDW
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 T!iRg=<bz
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! XDot3)2`
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 "!fvEE
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 Qd{h3K^hlu
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) Ja*k|Rz~
下面是修改过的unary_op 'K"7Tex
jRCf!RO
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ZeL v!
class unary_op 7jf%-X
{ '&|]tu:q
Left l; N9[2k.oBH
"I7 Sed7
public : 9rCvnP=
jP{W|9@(
unary_op( const Left & l) : l(l) {} @S-p[u
0zL7$Q#c
template < typename T > ",pN.<F9O
struct result_1 ql+tqgo
{ ^T{ww=/v
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; =LUDg7P
} ; U,Duq^l~s
-t5DcEAb$
template < typename T1, typename T2 > /IkSgKJiz\
struct result_2 %. zcE@7*
{ ^<