一. 什么是Lambda }[;{@Zn
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 E\5Cf2Ox
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, S7B\mv
tl6x@%\
x@*RF:\}
;9MIapfUd(
class filler k,,Bf-?
{ D[p_uDIz
public : l=&\luNz
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} qtR/K=^i
} ; )U|0vr8:
~o8
R4_BP5+
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: dDrzO*a\
W?H-Ng3E
f7_V ]
9P1!<6mN\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); :pJKZ2B,
<D`VFSEJ
a&z$4!wQB
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 .;J6)h
aN5"[&
oUd R,;h9
/1BqC3]tL
二. 战前分析 jR[b7s
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Ir6(EIwx0
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 7lUnqX.
MA,7|s
()MUyW"S#`
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); u>\u}c
/* --------------------------------------------- */ bHRRgR`,
vector < int *> vp( 10 ); Xmny(j)g
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); xLShMv}
/* --------------------------------------------- */ +\x}1bNS%j
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); X..<U}e
/* --------------------------------------------- */ {>Yna"p
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); DCP
B9:u
/* --------------------------------------------- */ Lk lD^AJA
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 'H8b+
/* --------------------------------------------- */ >F5E^DY
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ^k2g60]
) :VF^"
Y52TC@'
{
Ba_.]x
看了之后,我们可以思考一些问题: ZH)thd9^b
1._1, _2是什么? "?=$(7uc
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 g/+|gHq^
2._1 = 1是在做什么? X1XmaO%A
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ">FuCvQ
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 qFE(H1hy
' OXL'_Xl
m)ENj6A>yP
三. 动工 w6
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类:
QB5,Vfoux
*"d['V3
Gp0yRT.
}X9G(`N(}
template < typename T > sTmdoqTK!
class assignment c[+uwO~
{ >@0U B@
T value; _/z3QG{Ea^
public : E?(:9#02
assignment( const T & v) : value(v) {} 3S"kw
template < typename T2 > |.?$:D&6
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } z7!@^!r
} ; ~o27~R ]
p5Wz.n.<'
O ]!/fZ;(
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ]D<3yIGS
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment m't8\fo^w
c7@[RG !
Y'O3RA5E
x"~gulcz
class holder *?~&O.R"
{ ]--"
K{
public : 2CRgOFR
template < typename T > 7OD2/{]5
assignment < T > operator = ( const T & t) const &?*H`5#?G
{ %?PRBE'}'
return assignment < T > (t); ldWrv7.P
} J\E?rT
} ; '3]M1EP
k;f%OQsF_
M.K%;j`
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ~=t K17i
r*g<A2g%
static holder _1; A>C8whx
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ,&LGAa
O4oI&i 7
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); jJ3dZ<#
而不用手动写一个函数对象。 t_hr$ {
^Is#_Z|
Z$y~:bz
$O9,Gvnxx
四. 问题分析 aucG|}B
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 %
U|4%P
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 [orS-H7^
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 fzr0dcNgM
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 "H|hN
下面我们可以对这几个问题进行分析。 lNx:_g:SrZ
Su]p6B
五. 问题1:一致性 |W*i'E
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Vi>`g{\
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 evlz R/
uF\ ;m.
struct holder XXy&1C
{ ]5+<Rqdbg
// R]"
jr
template < typename T > pwmH(94$0
T & operator ()( const T & r) const -Q"
N;&'[&
{ MNocXK
return (T & )r; =2/[n8pSsM
} .9!?vz]1
} ; S?u@3PyJm
y\mK?eR
这样的话assignment也必须相应改动: z+]YB5zK%
LfX[(FP
template < typename Left, typename Right > l{t!
LTf;
class assignment yZY.B
{
{ cm`x;[e6l
Left l; F!cRx%R
Right r; &6^QFqqW`-
public : /^':5"=o
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ]]50c
template < typename T2 > '7UIzk|
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } XX'mM v
} ; lx&;?QQ
\s_`ZEB
同时,holder的operator=也需要改动: I5#zo,9
NU%<Ws=
template < typename T > hIFfvUl
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 94xWMX2
{ $kxP{0u
return assignment < holder, T > ( * this , t); +J7xAyv_Oz
} Pvz\zRq
Y(C-o[-N
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。
t&H3yV
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 p_qJI@u8
@WICAC=
return l(rhs) = r; {xCqz0
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 G'(8/os{
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: HBcL1wfS
0l2@3}e
template < typename Tp > fu{.Ir
class constant_t ~c${?uf
{ "w:?WS
const Tp t; !c;BOCqa
public : M1J77LfS8
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} a$]i8AeG
template < typename T > .y>G/8_i
const Tp & operator ()( const T & r) const CQ:38l\`gd
{ >_SqM! ^v
return t; siD/`T&
} oETl?Vt
} ; |%12Vr]J
q1,jDJglZ
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 XG01g3
下面就可以修改holder的operator=了 ;}4^WzmK^(
UBM:.*wN
template < typename T > (!0fmL
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const tl^![Z
{ xH>2$ ;f
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); #?fKi$fS;L
} l@`Do [
i]}`e>fF
同时也要修改assignment的operator() Hg2Rcl
-p[!CI
template < typename T2 > aW(Hn[}^
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } G }U'?p
现在代码看起来就很一致了。 <L+y
6B
IRIYj(J
六. 问题2:链式操作 EJ=ud9
现在让我们来看看如何处理链式操作。 48RSuH
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 zaG1
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Q8^g WBc
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 C!}t6
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 6Ej.X)~'K
rVv4R/3+
template < typename T > maVfLVx-
struct result_1 3h`_Qv%g
{ Qgxpq{y
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; YK )e
} ; ]B3f$;W
k@>y<A{;D
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: @w73U;9\
G1G*TSf
template < typename T > Lb} $)AcC
struct ref GDY=^r
{ @k3xk1*
typedef T & reference; ]h?p3T$h
} ; PAS0 D
#
template < typename T > CZw]@2/JuQ
struct ref < T &> `XrF ,
{ :EV*8{:aLU
typedef T & reference; <CGABlZ
} ; zy'cf5k2
JXq l=/%
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: >$G'=N:=X&
B3'-:
template < typename T > Sd+bnq%
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ^]X\boWlI
{ ' ?uwUBi
return l(t) = r(t); !pxOhO.V
} #}S<O_
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 R?iC"s!
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 T.pc3+B8N
THY=8&x)
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 s5J?,xu
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: GGez!?E%
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 @@d6,=
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 &*#Obv
最后的布局是: bDjm:G
Add CqR^w(
/ \ l$ufW|
Divide 5 Qm>2,={h
/ \ ,*CPG$L
_1 3 <5o
oML]nP
似乎一切都解决了?不。 F}c}I8Ao
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 /q5!p0fH*
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ;}}k*<
Z
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: k nljc^
x};sti R
template < typename Right > qyL!>kZr@
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 1C+d&U
Right & rt) const Z7dyPR
{ Q/`W[Et
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); V,&A?
Y
} qh#?a'
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 RX?y}BDo0
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 G_S2Q @|Q
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 2Z+:^5
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 *9tRhRc
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 _&e$?hY
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 7'.]fs:
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 0+Z?9$a1
Iad&Z8E
template < class Action > 'a G`qPB
class picker : public Action N2.Ym;^
{ 2:G/Oj h&]
public : WB 5M![
picker( const Action & act) : Action(act) {} zI"1.^Trn
// all the operator overloaded gN.n_!
} ; /a}`
y
LG;U?:\
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 B{!*OC{l
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: W~j>&PK,?
pvhN.z
template < typename Right > '$5Qdaj
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const `J%35
{ AmB*4p5b
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); WSbD."p<
} [oOV@GE
a/xnf<(H
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > }U@(S>,%
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 9k;%R5(
wL[{6wL
template < typename T > struct picker_maker m1Xc3=Y
{ -{ES 36
typedef picker < constant_t < T > > result; 2]cU:j6G
} ; J+m1d\lBu
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > b}!T!IP}
{ PO*0jO;%
typedef picker < T > result; \. YJs"<3
} ; 88Vl1d&b
I ;F\'P)e
下面总的结构就有了: s[#_sR`y
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 P
c'\
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 La$?/\Dv)
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 BMb0Pu8
至此链式操作完美实现。 g}$B4_sY
*g"Xhk
4 {+47=n
七. 问题3 x:+]^?}r
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 a xz-H`oq4
X*t2h3"}
template < typename T1, typename T2 > 6iS7Hao"
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const u1`JvfLrL
{ G
UK%RC8
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); auAwZi/
} [D2<)
2 }rYH;Mx
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: :{%~L4$HI
('+C $
template < typename T1, typename T2 > Q2"K!u]
struct result_2 S3^(L
{ ")9jt^
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; H3+P;2{
} ; 465?,EpS
vF9fXY=
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? V^< Zs//7
这个差事就留给了holder自己。 pYh\l.@qf
yM*_"z!L
Rbcu5.6
template < int Order > H@'u$qr$:
class holder; ~:99
)AOM
template <> O@a7MzJ
class holder < 1 > O+t'E9Fa
{ {Rq5=/b
public : G%>M@nYUE
template < typename T > |xrnLdng0R
struct result_1 Bw>)gSB5$k
{ ?8YbTn1f)
typedef T & result; ijmGk:L(
} ; @b{$s
template < typename T1, typename T2 > wZt2%+$6m
struct result_2 \hP.Q;"MtO
{ |a=7P
typedef T1 & result; {T 3~js
} ; bJ]blnH
template < typename T > e6Kyu*
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const QObHW[:F
{ 6S^JmYq
return (T & )r; :XB^IyO-A
} }$#PIyz
template < typename T1, typename T2 > H__'K/nH+
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 1cD
{ ~)*uJ wW/a
return (T1 & )r1; ] -%B4lT
} ?@ 7Reh\
} ; DJ`xCs!R
n@J>,K_B
template <> 's$/-AV
class holder < 2 > F!P,%JmI<
{ *hh iIiog+
public : j-wKm_M#jX
template < typename T > rW+}3] !D/
struct result_1 + aWcK6
{ P?+
VR=t
typedef T & result; r%%@~ \z
} ; @ssT$#)$!
template < typename T1, typename T2 > ]>[0DX]j
struct result_2 j+Q+.39s-~
{ XQZiJ
%'
typedef T2 & result; c|X}[
} ; ]3uj~la
template < typename T > C)ic;!$Qhb
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ~-'-<-
{ gSkY c{b
return (T & )r; wI?AZd;`'
} :VE0eJ]J6
template < typename T1, typename T2 > );{76
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ;#=y5Q4
{ '`j MNKn\
return (T2 & )r2; szp.\CMz
} sU/vXweky"
} ; NMESGNa)z
9]:F!d/
fvj
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 yh{U!hG
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: AsR}qqG
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ]j]<CqG
Kxi@"<`S
return l(i, j) = r(i, j); 63kZ#5g(Dw
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) TjOK8
t
rq:sy=;
return ( int & )i; `:Zgq+j&
return ( int & )j; p,14'HS%@
最后执行i = j; I7W?}bR*6
可见,参数被正确的选择了。 m,&2s-v
1^2]~R9,9
J7@Q;gcl:
d3NER} f4V
%2'Y@AX`
八. 中期总结 Qe`Nb4xf
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: b^"mQ
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 qyjVB/ko
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 l=C|4@
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor zm#%]p80f
ld#YXJ;P.k
Lm+E? Ca
#wJ^:r-c`
E5Lq-
er<_;"`1
九. 简化 |][PbN
D
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 3U*4E?g
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 0O(V y y
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: (O/W`qo
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 oSl}A,aQ(
+-*/&|^等 [d=BN ,?
2. 返回引用。 |}@teN^J*U
=,各种复合赋值等 bVr`a*EM
3. 返回固定类型。 EjP)e;
各种逻辑/比较操作符(返回bool) /sSM<r]5j
4. 原样返回。 NRI[|
operator, eh,_g.
5. 返回解引用的类型。 ;rl61d}NH#
operator*(单目) ~I]aUN
6. 返回地址。 O~Svk'.)
operator&(单目) fC/P W`4Ae
7. 下表访问返回类型。 f/{ClP.
operator[] CKX3t:HP0
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 CIz_v.&:
operator<<和operator>> &UAYYH
HcpAp]L)
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 $5@[l5cJU;
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ]ClqX;'weJ
y2nT)nL
template < typename Left > eWXR #g!%>
struct value_return be [E^%
{ i]& >+R<6
template < typename T >
I p|[
struct result_1 =FQH5iSd
{ L }R-|
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; jVna;o)
} ; 7?8+h
Ym2Ac>I4
template < typename T1, typename T2 > )Jh:~9L%='
struct result_2 bL|$\'S
{ .-1'#Z1T
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 4}0Ry\
6
} ; %0vWyU:K9
} ; ~SI G0U8
;8b!T
-K
3!8 u
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait $5DlCN
M2nUY`%#v
下面我们来剥离functor中的operator() w`atk=K
首先operator里面的代码全是下面的形式: J2k4k
28j/K=0(
return l(t) op r(t) vZPBjloT!.
return l(t1, t2) op r(t1, t2) WsT
return op l(t) W)L*zVj~
return op l(t1, t2) pz"}o#R"x
return l(t) op - x; xQ
return l(t1, t2) op n^<J@uC
return l(t)[r(t)] fM"&=X
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] bpa'`sf
6cOlY=
bn
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: m14'u GC
单目: return f(l(t), r(t)); <VhD>4f{]
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); wWM[Hus
双目: return f(l(t)); /$9We8
return f(l(t1, t2)); (^58$IW71
下面就是f的实现,以operator/为例 zX6Q7Bc
4r#4h4`y|
struct meta_divide "i&9RA!1
{ f[?JLp
template < typename T1, typename T2 > @0%[4
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) (~fv;}}v
{ ep{/m-h(!_
return t1 / t2; xRZ/[1f!
} hRqr
} ; H`jnChD:M'
B/Ltb^a
这个工作可以让宏来做: s0DT1s&
i;\n\p1
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ orAr3`AR3
template < typename T1, typename T2 > \ c7nbHJi
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; LtV,djk
以后可以直接用 "d2JNFIHb
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) u,]qrlx{
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 :Xu9`5
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) gP>W* ]0r1
%zO>]f&
[rz5tfMp
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 YUTI)&y
+K,T^<F;
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 7tne/Yz
class unary_op : public Rettype szD9z{9"y
{ #X0Xc2}{f
Left l; _/YM@%d
public : xl9S=^`=
unary_op( const Left & l) : l(l) {} tjQ6[`
dV
/Es
template < typename T > ndw&F'.r
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const >u]9(o7I
{ ((M>To_l
return FuncType::execute(l(t)); fh`}~ aQ
} z
G`|)
V`G^Jyj
template < typename T1, typename T2 > '=J|IN7WT
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const k7]4TIUD*
{ 7/iN`3Bz
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Yy,XKIqU
} Bq,MTzxD
} ; "*:?m{w5
h<qi[d4X
kV4L4yE
同样还可以申明一个binary_op +}eK8>2
c= aZ[
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > E&)o.l<h|
class binary_op : public Rettype m ;wj|@cF
{ kIRjoKf <F
Left l; B;nIKZ
Right r; B7sBO6Z$J
public : )S}.QrG
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} @9l$jZ~x
fS p
template < typename T > 4}Lui9
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const gLlA'`!
{ 9%riB/vkrF
return FuncType::execute(l(t), r(t)); E:[!)UG|y
} :d~mlyFI6P
W{1l?Wo
template < typename T1, typename T2 > ZA}!Rzo
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Jgy6 !qUn_
{ AdbTI#eY
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); !j3Xzn9
} _qH]OSo
} ; M XuHA?
y,`q6(&
,V''?@
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 IDdu2HNu
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 \w-3Spk*
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) '-#gQxIpD
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 \"$q=%vD
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! =@nW;PUZ
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 6=x]20
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 s"~,Zzy@j
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) y^ D3}ds
下面是修改过的unary_op Z=l2Po n
WGo ryvEx
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ?P}) Qa
class unary_op X>Z83qV5d!
{ I*pFX0+
Left l; Z/;hbbG
?.ofs}
public : ;zSV~G6-
ebLt:gGo
unary_op( const Left & l) : l(l) {} )iZhE"?z
zLPCWP.u
template < typename T > c~d*SDca
struct result_1 yr)e."#S
{ '=d y
=
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; P<9T.l
} ; )=5*iWe
RK_z!%(P
template < typename T1, typename T2 > -$kbj*b##
struct result_2 9h<iw\$'
{ iztgk/(+G
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; !Wy&+H*0
} ; mn(MgJKQ\
ANR611-a
template < typename T1, typename T2 > [P]M)vJ**
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Q[lkhx|.B
{ &m{~4]qWpM
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); #XNURj
} "*KOU2}C
knWI7
template < typename T > i6i;{\tc
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const
F |_mCwA
{ RG/P]
return OpClass::execute(lt(t)); Z7Nhb{
} <!X]$kvG
V3axwg_
} ; @Q:?,
S Z &[o&H
Rb
<{o8
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug , _ xJ9_
好啦,现在才真正完美了。 T <RWz
现在在picker里面就可以这么添加了: UYpln[S
VD{_6
template < typename Right > SQk5SP
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const z] |Y
{ qLB(Th\&'
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); /#}%c'
} 7/\SN04l
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 / $'M
PG'I7)Bv
54f?YR
5=!aq\
5
jQ(%LYX$
十. bind /!y3ZzL
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 Fd._D"
先来分析一下一段例子 {[+Q\<