一. 什么是Lambda U{C&R&z
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 F[q)ME+`)
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, \+Nn>wW.
-3GlpC22
q2+`a;_S
MA1y@
class filler sq rY<@%
{ 1[]
9EJ
public : }'`iJb\
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Mg~62u
} ; V}aZ}m{J
*-eDUT|O
$V870
<
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Mni@@W
Zjkg"
\"7U,y',
'w"hG$".
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Xk>YiV",?
BAIR!
JZup} {a
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 1j_
6Sw(
w~AW(
VX
mufXM(
u>\u}c
二. 战前分析 'z9}I
#
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 230ijq3YG
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Ud:;kI%Vj
ThiM6Hb
U[O7}Nsb"
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); o_C]O"
/* --------------------------------------------- */ (z.4er}o
vector < int *> vp( 10 ); eWGaGRem
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); _{2/QP}
/* --------------------------------------------- */ \o}=ob
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); =/m$ayG
/* --------------------------------------------- */ 'wA4yJ<
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); {
Ba_.]x
/* --------------------------------------------- */ ZH)thd9^b
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Ba}<X;B }
/* --------------------------------------------- */ .+A2\F.^
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); o?|
]ciY
GL-Pir
nN%Zed2O@6
Pi5($cn
看了之后,我们可以思考一些问题: SG@E*yT1
1._1, _2是什么? fq?MnWc
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 =))VxuoN
2._1 = 1是在做什么? (DQ ]58&
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 miUjpXt
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 uskJ(!
g3| 62uDF
LV8{c!"
三. 动工 ~.$ca.Gf
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: @[v4[yq-
*J3Z.fq%:i
'FM_5`&
#i 5@G*
template < typename T > 888"X3.T
class assignment 9j>LU<Z
{ PI&@/+
T value; :Aa5,{v_
public : $O^"OQ_@
assignment( const T & v) : value(v) {} ~m3Tq.sYrY
template < typename T2 > D[0g0>K
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } |.?$:D&6
} ; MZvxcr{x
Rm[{^V.Z$
~o27~R ]
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 VXO.S)v2J
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ]sDlZJX<M
}u.I%{4
y_M,p?]^,
P?|>,
\t
class holder ,uL}O]L
{ .cK<jF@'
public : =`g@6S
template < typename T > x"~gulcz
assignment < T > operator = ( const T & t) const *?~&O.R"
{ ]--"
K{
return assignment < T > (t); TFO4jjiC"
} 7OD2/{]5
} ; &?*H`5#?G
i#I7ncX
hQ}y(2A.XI
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: TG6E^3a P
Qe;R3D=T;
static holder _1; .R_-$/ZP
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ,.i)(Or
#{g6'9PMz
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); YhO-ecN
而不用手动写一个函数对象。 a{\<L/\
mJ'5!G
RA*W Ys&xb
ei!Yxw8d
四. 问题分析 !h70 <Q^
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ozkmZ;
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 |3C5"R3ZGO
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 W3A9uk6
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 &Fh#o t H_
下面我们可以对这几个问题进行分析。 >JHQA1mX
)\+1*R|H}
五. 问题1:一致性 "H|hN
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| lNx:_g:SrZ
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 *n_7~ZX
J0UF(
struct holder O^r,H,3S
{ j[|mC;y.
// ~m&q@ms&
template < typename T > /-Y.A<ieN8
T & operator ()( const T & r) const g]9A?#GyE
{ /3o@I5
return (T & )r; aA=7x&z@
} Gg3<
}(
} ; J_d!` Hhe
8B;HMD
这样的话assignment也必须相应改动: )|B3TjHC
-J^t#R^$`
template < typename Left, typename Right > (3N;-
class assignment LfX[(FP
{ l{t!
LTf;
Left l; QBLha']'%
Right r; O"emse}Z
public : c=<5DC&p
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} |g!3f
template < typename T2 > ,IRy.
qy
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } )26_7.|
} ; kz^?!l)X0
6XI$ o,{
同时,holder的operator=也需要改动: B8NMo5a
:y^%I xs{1
template < typename T > ?dY|,_O
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const -GT&46hX
{ sW0<f&3
return assignment < holder, T > ( * this , t); '\R/-.
} i|CAN,'
o,_R;'\E[a
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 fvr|<3ojo
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 sJ7ZE-v]h
CDT3&N1'R
return l(rhs) = r; en-HX3'
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 gJ?Vk<hp
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: M"E7=J
oNp(GQ@0
template < typename Tp > Z?)=4|
class constant_t CYZ0F5+t
{ n0opb [ ?
const Tp t; 0l2@3}e
public : fu{.Ir
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ~c${?uf
template < typename T > {J]x81}*;
const Tp & operator ()( const T & r) const !c;BOCqa
{ M1J77LfS8
return t; a$]i8AeG
} jn+BH3e
} ; Bb*P);#.K
-}9># <v
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ~
}?*v}
下面就可以修改holder的operator=了 X^)vZL?
qORRpWyx&
template < typename T >
Mc<O ~
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ObSRd$M
{ aLO'.5
~^
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Gk]6WLi
} ?(>fB2^
o>o! -uf
同时也要修改assignment的operator() >rid3~
?VR:e7|tU
template < typename T2 > 4x2,X`pe3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } P:fcbfH+
现在代码看起来就很一致了。 E@7);i5K
x#}{z1op9
六. 问题2:链式操作 g @qrVQv
现在让我们来看看如何处理链式操作。 h4tAaPcS+
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 LuvRxmQ`
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ';3#t(J;
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 !b8.XGo
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Q[MWzsx
h9I vuv'
template < typename T > v6KRE3:V
struct result_1 U flS`
{ .?)gn]#
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 6 B*,Mu4A
} ; v&Oc,W
2dnyIgi
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 'yNS(Bg=
Zx 5Ue#I
template < typename T > t>JPK_b0
struct ref `w EAU7m:
{ Q<T+t0G\O-
typedef T & reference; Uq^-km#a
} ; L'r gCOJ<
template < typename T > UB,:won
struct ref < T &> a}[ 1*_G
{ @k3xk1*
typedef T & reference; ]h?p3T$h
} ; N^%7
o+F<
r#
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 5LzP0F
U
aM|;3j1p
template < typename T > +\U#:gmw
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Z!2%{HQ=q
{ H&!?c5
return l(t) = r(t); =pd#U
} ZiaHLpk
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 -^$`5Rk
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Cnv?0to2l
T':} p2}w+
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 PIM4c
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: % 9} ?*U
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 AI#.G7'O
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 "I0F"nQ
最后的布局是: XU|>SOR@z
Add ~TYpq;rq
/ \ PgdHH:v)
Divide 5 0F9p'_C
/ \ D8f4X
w}=
_1 3 si#1sdR
似乎一切都解决了?不。 raJv$P
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 S,vh
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 a~&euT2
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ,$(a,`s)
2 `U+
!
template < typename Right > <g1=jG:7k
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const &n~v;M
Right & rt) const /&+*X)#v
{ ;|pw;-
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); U5ME`lN*`
} vJ{aBx`VS
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 h?P-
:E
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Y(B3M=j
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 >>%E?'9A
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 3gs!ojG
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 #83pitcc
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? q!AcMd\
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: p mUG`8SY
vbEO pYCS
template < class Action > T!Nv
class picker : public Action jJyS^*.X
{ )8%m|v#W
public : nd~O*-uYg
picker( const Action & act) : Action(act) {} S#*aB2ZS
// all the operator overloaded N"A`tc5&
} ; X=jHH=</
<op|yh3Jkk
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 w7Ij=!)
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Kp>fOe'KW
K#LDmC
template < typename Right > =[LUOOR*]
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 65U&P5W
{ L\xR<m<,
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); <+_WMSf;4
} SAhk `_
*K;s*-|U
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Igh=Z %
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Y3O/`-9i
rw.DKM'
template < typename T > struct picker_maker rIeOli:<
{ LC})aV|
typedef picker < constant_t < T > > result; |p`}vRv
Uh
} ; [Gc9
3PA7q
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > DLPg0>;jl
{ )6{,y{5!
typedef picker < T > result; x9\]C'*sO
} ; ={\9-JJhE
4}NCdGD
下面总的结构就有了: Qrw:Bva)
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 MG vp6/Pd
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 !md1~g$rN
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 6#kmV
至此链式操作完美实现。 "'~&D/7
5DL(#9F8b9
),XDY_9K
七. 问题3 rmeGk&*R8
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 v9"03=h
+LF`ZXe8l
template < typename T1, typename T2 > @T%8EiV
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const B-h@\y
{ B^Hhrz!
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); xu.TS
} O% 8>siU
Lum5Va%0
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: `5SQ4
HL%|DCo
template < typename T1, typename T2 > ,L\>mGw
struct result_2 up2wkc8
{ <OTx79m
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; o]<J&<WM
} ; Dlg9PyQ
+S@[1 N
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? BBa!le9P
这个差事就留给了holder自己。 YL/B7^fd8
Hb\['VhzM
b1EY6'R2
template < int Order > A`*Sx"~jdx
class holder; :@~mN7O*
template <> byPqPSY
class holder < 1 > WmuYHE U
{ 4VhKV JX
public : kOQ!]-;
template < typename T > nw0Tg= P
struct result_1 V W( +sSQ
{ U% OlYP$g
typedef T & result; Q-KBQc
} ; fvRqt)Ks
template < typename T1, typename T2 > ]v l?J
struct result_2 a1z*Z/!5
{ 3x)jab
typedef T1 & result; D!mx &O9
} ; f1q0*)fk
template < typename T > \7G.anY
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 5%w08
{ \S>GtlQbn
return (T & )r; d$y?py
} {?Cm
template < typename T1, typename T2 > MP~+@0cv
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const I "HEXsSe
{ /%TL{k&m$
return (T1 & )r1; ?~ <NyJHN%
} ]{18-=
} ; 8|tnhA]~
uP.dCs9-
template <> bycnh
class holder < 2 > Zou;o9Ww
{ W!JEl|]
public : ~)*uJ wW/a
template < typename T > ucFfxar"
struct result_1 =lL)g"xX
{ Tr,
zV
typedef T & result; 3[<D"0#},
} ;
pzb`M'Z?C
template < typename T1, typename T2 > aVp-Ps|r
struct result_2 |CPyCM$
{ :A5h<=[
typedef T2 & result; .@psW0T%
} ; NtkZ\3
template < typename T > S}6xkX
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const T}Wse{
{ 9JO1O:W
return (T & )r; TP mb]j
} 3g5D[>J'
template < typename T1, typename T2 > A}i>ys
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const FY
pspv?4
{ V^_U=Ed@M
return (T2 & )r2; #lF 2qw
} WTu!/J<\
} ; dte-2?%~j
f |NXibmP
V5p->X2#
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 &.JJhX
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: vJe c+a
首先 assignment::operator(int, int)被调用: gUme({h&|
oiQ:&$y
return l(i, j) = r(i, j); 'ql<R0g
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) $?uLFD
oG
c9
6B%
return ( int & )i; "Rn@yZV
return ( int & )j; UQjYWXvi
最后执行i = j; pW_mS|
可见,参数被正确的选择了。 *A0*.>@N
o0TB>DX$`
0@RVM|
=b>e4I@
Fi#
9L
八. 中期总结 MJU*Sq
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 68~5Dx
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Zi<(>@z2
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 DuIgFp
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ~|{_Go{
Q
|{La@X
`t+;[G>ZE
FBa-gm<9
L$^)QxH7
>J{e_C2ZS
九. 简化 zICrp
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 X39%O'
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ,_@) IN
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Uurpho_~
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 h{^MdYJ
+-*/&|^等 "g5MltH
2. 返回引用。 NT{'BJ
=,各种复合赋值等 iYGa4@/uM
3. 返回固定类型。 r|y\FL
各种逻辑/比较操作符(返回bool) n<ecVFft
4. 原样返回。 E5\>mf
,;u
operator, L;fz7?_j
5. 返回解引用的类型。 vd/ BO
operator*(单目) M-(,*6Q
6. 返回地址。 $?On,U
operator&(单目) y:k7eE"
7. 下表访问返回类型。 S";}gw?r6
operator[] Eo@rrM:
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ? 3oUkGfn
operator<<和operator>> J)sOne
79B+8= K
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 C|]Zpn#{K
例如针对第一条,我们实现一个policy类: u $qazj
~;uU{TT
template < typename Left > B^.:dn
struct value_return F<{k~
{ 6iY(RYZ7-
template < typename T > 5kCXy$"%
struct result_1 nLR
{ ~xcU6@/
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; h<7@3Ur
} ; zrwzI+4
zuF]E+
template < typename T1, typename T2 > lU`t~|>r+
struct result_2 ,M
:j5
{ <&HHo>rl
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ]+>Kl>@
} ; 0CI\Yd=
} ; %K0Wm#)
jVna;o)
7?8+h
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Ym2Ac>I4
q-S#[I+g
下面我们来剥离functor中的operator() tO3#kV\,
首先operator里面的代码全是下面的形式: IV%Rph>d
z }Vg4\x&
return l(t) op r(t) 0|,Ij$
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 67U6`9d
return op l(t) &&C'\,ZK5
return op l(t1, t2) [S0wwWU |0
return l(t) op P.djR)YI
return l(t1, t2) op O2/_$i[F
return l(t)[r(t)] | NyANsI
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] <slrzc_>&
'@1C$0tx
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: sVe<l mL
单目: return f(l(t), r(t)); N w/it*f
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); -}RGz_LO/
双目: return f(l(t)); "O_)~u
return f(l(t1, t2)); 0iKAg
下面就是f的实现,以operator/为例 !:v7SRUXb
$Qxy@vU
struct meta_divide HTSk40V
{ H>%L@Btw
template < typename T1, typename T2 > .&n!4F'
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) hJ75(I
*j
{ 5+t$4N+P
return t1 / t2; %0'7J@W
} (/ -90u
} ; sYB2{w
"oh;?gQ.
这个工作可以让宏来做: z~ua#(z1S
y s[ z[
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ GQ sE5Vb
template < typename T1, typename T2 > \ SQ<{X/5
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; B[d%?L_
以后可以直接用 F:A Vik
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) z Ece>=C
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Lzx2An@R
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) T&j:gg
pk6<wAs*?#
A>)Ced!
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 HrUE?Sq
BadnL<cj]
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > BN6cu9a
class unary_op : public Rettype EtQ:x$S_
{ L0Ajj=
Left l; 3Te&w9K
public : vVSf'w
unary_op( const Left & l) : l(l) {} JD9=gBN\?
N;4wbUPL7h
template < typename T > @S 0mNA
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const CtZOIx.;|
{ \5j#ad
return FuncType::execute(l(t)); v`U;.W
} -1w^z`;2h
?U
=Mdw
template < typename T1, typename T2 > >?.jN|
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Lz!H@)-mr
{ h+Y>\Cxg
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 2SlI5+u
} szXqJG8|
} ; MjbgAH-
V`G^Jyj
'=J|IN7WT
同样还可以申明一个binary_op P1|3%#c
7/iN`3Bz
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Yy,XKIqU
class binary_op : public Rettype Bq,MTzxD
{ "*:?m{w5
Left l; .vd*~U"
Right r; %AA-G
public : 5Ha(i [d
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} V7D<'!
E&)o.l<h|
template < typename T > m ;wj|@cF
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const %CqG/ol
{ _|#P~Ft
return FuncType::execute(l(t), r(t)); m= %KaRI
} +o35${
]`|;ZQiD
template < typename T1, typename T2 > bD?gwhAKA
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 8t|?b
{ ! vuun |
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 6XnUs1O
} o\fPZ`p-m~
} ; RFq=`/>dG
X.ZG-TC
iO$ ?No
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 r4 qs!(
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 Z_>:p^id
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ->Fsmb+R
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 U&SSc@of
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! !E,|EdIr
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 7/K'nA
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 n*TKzn4E
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ~*`wRiUhis
下面是修改过的unary_op O{Q+<fBC9
VBW][f
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > -b34Wz(
class unary_op !j3Xzn9
{ R_2#7Xs
Left l; {c7@`AV]
M XuHA?
public : .=) *Qx+
TCi0]Y~a
unary_op( const Left & l) : l(l) {} }%<cFi &
-s^cy+jd
template < typename T > D;OPsNQ
struct result_1 {mLv?"M]
{ O%<+&