一. 什么是Lambda BtJkvg(2]
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 !wYN",R-
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ?JuJu1
CsR[@&n'
mF6-f#t>H+
6uRE9h|
class filler xdSMYH{2A
{ z
g7Q`
public : RoqkT|#$
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} a*M|_&MH*
} ; %['NPs%B
WBjJ)vCA.
N_%@_$3G]
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: }e7Rpgu
F/v.hP_
(:iMs)
iO{
\mb4leg5
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 2[lP ,;!
}?m0bM
re/-Yu$'
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 }9OMXLbRv
X@~/.H5
pSx5ume95"
6#=Iv X4
二. 战前分析 "im5Fnu
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。
exWQ~&
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 eaRa+ <#u
HNZ$CaJh
XpAJP++
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); z_c-1iXCW
/* --------------------------------------------- */ \`k=9{R.
vector < int *> vp( 10 ); qnP4wRpr
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); MWwqon|
/* --------------------------------------------- */ p{E(RsA
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); eF3NyL(A
/* --------------------------------------------- */ ?V`-z#y7
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); a^_K@
/* --------------------------------------------- */ U&3!=|j
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Y{dSQ|xz^
/* --------------------------------------------- */ C|y^{4|R
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 7w73,r/D8A
'iMzp]V;
'6D"QDZB
L=(-BYS
看了之后,我们可以思考一些问题: )Kx.v'
1._1, _2是什么? 8GkWo8rPk
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 k}LIMkEa4a
2._1 = 1是在做什么? \>$zxC_
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。
pj %]t
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 q/?*|4I
ZK4V-?/[6
p5]W2i.,
三. 动工 bK "I9T #
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: DY`0 `T
O72g'qFPE
+v/y{8Fu
DN^+"_:TB
template < typename T > =p|IWn{P
class assignment $NCvF'
{ /l`zZ>
T value; -w+.'
public : J>X@g;
assignment( const T & v) : value(v) {} ?g1eW q&
template < typename T2 > t__f=QB/
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 8jCho
} ;
qiOtbH=
Y*xgY*K
>V.?XZ nt
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 33%hZ`/>
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment GUL~k@:_k
WD4"ft
:r{-:
/CALXwL
class holder YusmMsN?
{ PE{<'K\g
public : 1
F:bExQ
template < typename T > x|Uwk=;X|s
assignment < T > operator = ( const T & t) const K^x{rn.Zf
{ Bc!<!
return assignment < T > (t); cLyf[z)W
} *6JA&zj0B
} ; 3MX#}_7A
Z +/3rd
cRI2$|
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: jl59;.P
S^R dj ]
static holder _1; (6c/)MH
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 3ZT3I1/D
N+~
MS3
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); [(
xPX
而不用手动写一个函数对象。 p#c41_?'e
YUSrZ9Yg
T Tbe{nb
548L^"D
四. 问题分析 /%&5Iq\:vA
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 G{?`4=K
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 0%xb):Ctw
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ")ys!V9
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 dLqBu~*
下面我们可以对这几个问题进行分析。 @oY+b!L
bV:<%l]
五. 问题1:一致性 Jd `Qa+
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| RH,x);J|
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 -[!t=qi
CeU=A9
struct holder 9qa/f[G
{ m p_7$#{l
// a2?@OJ
template < typename T > ['>ZC3?"h
T & operator ()( const T & r) const !,$K;L
{ Bor_(eL^
return (T & )r; iB99.,o-&
} zw'%n+5m
} ; = ~s+<9c]
_an0G?7
这样的话assignment也必须相应改动: C}9GrIi
Z|KDi
`S
template < typename Left, typename Right > f0@*>
class assignment #6~KO7}
{ 7.2G}O6$
Left l; xi"ff.
Right r; |t"CH'KJZ
public : xA^E+f:W_
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} lpPPI+|4N
template < typename T2 > '<,Dz=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } C-ORI}o
} ; dU_;2d$
FD!8o
同时,holder的operator=也需要改动: 6yYjZ<
"Plo[E
template < typename T > ?!m\|'s-
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const nGX3_-U4
{ S~r75] "
return assignment < holder, T > ( * this , t); ].Bx"L!B
} >r X$E<B\
D]>Z5nr |
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 yk!K5
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 }.s%J\ckx
Q(A$ >A
return l(rhs) = r; @gqZiFM)
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 W4.w
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: An}RD73!w
h+Lpj^<2a
template < typename Tp > qh W]Wd"g
class constant_t q%M~gp1
{ W'Ew!]Q3
const Tp t; bD/ZKvg
public : 7V@r^/`8N
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} &tbAXU5$
template < typename T > #oiU|>3Y
const Tp & operator ()( const T & r) const W=g'Xu!|!2
{ 9:g]DIL
return t; M^OYQf
} ^6{op3R_
} ; }; 7I
'>"blfix8
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 zqt%x?l
下面就可以修改holder的operator=了 3H<%\SYp
myVa5m!7Q
template < typename T > C}uzzG6s
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const o R8'^G0<
{ ml|FdQ
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 9BlpqS:P&
} uDJ;GD[yc
>Mh\jt\
同时也要修改assignment的operator() fp(zd;BSQ
k(7Q\JKE
template < typename T2 > H_XspiB@
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } *MlEfmB(
现在代码看起来就很一致了。 PepR]ym
g/68&
M
六. 问题2:链式操作 |Wa.W0A
现在让我们来看看如何处理链式操作。 'Qg!ww7O
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 WqM| nX
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 i/C%
1<
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 cGm?F,/`
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct )RTWt`
&ID! lEd
template < typename T > 78*8-
struct result_1 "uL~D5!f
{ 9fs-|E[5
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 9iJ$M!
} ; Nw9:Gi
# X1a v
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 7.
$wK.
7*M-?
template < typename T > _UZPQ[
struct ref RcJtVOrd
{ ckV\f({
typedef T & reference; KkTE -$-
} ;
SmDNN^GR
template < typename T >
w\D
!e
struct ref < T &> vw:GNpg'R6
{ /9gn)q2f(
typedef T & reference; 8PVjNS/
} ; \}4*}Lr
\ `z%5/@f;
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 9MO=f^f-
)\D{5j
template < typename T > 2[(~_VJ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const <@GO]vY
{ 2?6]Xbs{
return l(t) = r(t); xR
kw+
} x'\C'zeF
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 g yV>k=B
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 'wYIJK~1
CLmo%"\s
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 a}FY^4hl+
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: SWhzcqp
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ;ow)N <Z
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 uD?G\"L
i
最后的布局是: Iw.!*0$
Add |cnps$fk~
/ \ 9.xRDk
Divide 5 R{Zd ]HT
/ \ s I\-0og
_1 3 <%d!Sk4
似乎一切都解决了?不。 ?M|1'`!c8
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 {irc~||4
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 &b^~0Z
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: l"+8>Mm
QnP3U
template < typename Right > g-UCvY
I
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const hQY`7m>L
Right & rt) const U$OI]Dd9
{
7FY2a
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); K^@9\cl^
} +C~d;p
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 (p12=EB<
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 G{4s~Pco[Q
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 g"|>^90
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 FP=27=
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 +'5I8FE-
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? rOE:
ap|KL
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: *k8?$(
JN9>nC!Zy_
template < class Action > ^vT!24sK
class picker : public Action VZr:yE
{ H
I_uR$m
public : *{+{h;p
picker( const Action & act) : Action(act) {} #O;JV}y
// all the operator overloaded rq!*unJ
} ; (&Lt&i _
ILAn2W
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 7p]Izx8][
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: U'9z.2"}9
q! 'p
template < typename Right > _h#I}uJ~
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const
&qdhxc4
{ A&Aj!#
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 0mUVa=)D
} g;p}
-=
9NU0K2S
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Kw?3joy
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 eZU9L/w:
-j]k^
template < typename T > struct picker_maker m#8PX$_
{ ]7K2S{/o{
typedef picker < constant_t < T > > result; 7`A]X,:
} ; D@68_sn
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > O8bxd6xb
{ w5%i
typedef picker < T > result; =HsE:@
} ; 300w\9fn&
VSDua.
下面总的结构就有了: R^/SBrWve
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 0stc$~~v
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 X)~wB7_0G
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 4RtAwB
至此链式操作完美实现。 7LrmI~P
/qIl)+M
RfTGTz@H
七. 问题3 7g"u)L&32
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ^O+ (eA7E
>god++,o
template < typename T1, typename T2 > _7;:*'>a4
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const \298SH(!7
{ ; iia?f1
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); y{hy7w' d
} RhHm[aN
U3V5Jor#
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 1F`jptVQ\G
Px=@Tw N,
template < typename T1, typename T2 > 6^'BTd
struct result_2 -g2l-N{&
{ )'U0n`=
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; A/'po_'uy
} ; ]1<GZ`
.nrllVG%`
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? v}Ju2 }IK
这个差事就留给了holder自己。 rjK`t_(=
@0@ZlHwM
sg^|dS{3D
template < int Order > Wvr{l
class holder; s b;q)Rh
template <>
6j<!W+~G
class holder < 1 > ^HJ?k:u
{ WrGnLE
kiV
public : {k)gDJU
template < typename T > \\FT.e6
struct result_1 .N
qXdari
{ \4>,L_O
typedef T & result; =otO@22Np
} ; ~x9]?T
template < typename T1, typename T2 > }LT&BNZj
struct result_2 dg24h7|]
{ >SK:b/i
typedef T1 & result; (6S'wb
} ;
L\PmT
template < typename T > c lB K
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ccHf+=
{ zOs}v{8"
return (T & )r; ">oySo.B?
} 3O/#^~\'hW
template < typename T1, typename T2 > l&qnqmW<
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const y'K2#Y~1e
{ Tf86CH=)5
return (T1 & )r1; pZ.b
X
} CP~ZIIip"
} ; fgdR:@]-
8D*nU3O
template <> \#_ymM0
class holder < 2 > oBkhb
{ 43PLURay
public : u=.8M`FxP
template < typename T > "B_3<RSL
struct result_1 zsg\|=P
{ x=oV!x
typedef T & result; 0ra'H/>Ly
} ; gw]%:
WeH
template < typename T1, typename T2 > ;miif
struct result_2 l;lrf3
{ G#n 4g:K
typedef T2 & result; I,{YxY[$7
} ; .S/5kLul
template < typename T > o.{W_k/n
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const D:1@1Jr
{ =&bI-
return (T & )r; &
o5x
} hx:q@[ +J/
template < typename T1, typename T2 > Re,;$_6o
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const /;*_[g5*i
{ /4&gA5BS]
return (T2 & )r2; 1!<t8,W4
} O[Vet/^)
} ; MuoE~K2
<\^0!v
8 "l
PiW3
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 m\6/:~qWW
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: }/cReX,so
首先 assignment::operator(int, int)被调用: h'y%TOob
1M]=Nv
return l(i, j) = r(i, j); ubcB<=xb
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) g+ c*VmY
D=0YLQ*rP
return ( int & )i; SMEl'y
return ( int & )j; ]`/>hH>+~9
最后执行i = j; %QezC+n
可见,参数被正确的选择了。 1<YoGm&
)+G"57p
vMT f^V
Q(bOar5
{R}F4k
八. 中期总结 DB/~Z
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: mmTpF]t
?`
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 7Sx|n}a-3
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 z'YWomfZm
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ,;$OaJFT
p
F-Lz<V
0!hr9Y]Lx
v(1 [n]y
*f[5rr4
ABWn49c.
九. 简化 @Zt~b'n
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ;c!> =
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 PG&t~4QM`
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: *uc/| c
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 IO\l8G
+-*/&|^等 ^A$=6=CX
2. 返回引用。 DrJ?bG;[
=,各种复合赋值等 VOEV[?>ss
3. 返回固定类型。 4p:d#,?r
各种逻辑/比较操作符(返回bool) Bs "D<r&ro
4. 原样返回。 m2PUU/8B/
operator, uo#1^`P
5. 返回解引用的类型。 J(7#yg%5
operator*(单目) K10G+'H^
6. 返回地址。 h `Lr5)B'
operator&(单目) S!(3-{nC
7. 下表访问返回类型。 n'~==2
operator[] 7he73
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 m5K?oV@n
operator<<和operator>> 9&lemz
r48|C{je-
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 f3K-X1`]'U
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 7(Fas(j3
586P~C[ic
template < typename Left > L&p R#
struct value_return CX|W$b)%
{ GG%b"d-
template < typename T > [:8\F#KW
struct result_1 19E(Hsz
{ ^O07GYF
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; YYWD\Y`8
} ; k@4N7}
}y(t')= 9
template < typename T1, typename T2 > IW~R{ ]6
struct result_2 TM)INo^
{ [`n_> p!
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; =U]9>
} ; OX_y"]utU
} ; +_5*4>MC
LV:L0D7y
R(1:I@<?E
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait hA7=:LG
w1/QnV
下面我们来剥离functor中的operator() oD2:19M@p
首先operator里面的代码全是下面的形式: _{[6hf4p
6}"%>9
return l(t) op r(t) )+_Vx}O:}
return l(t1, t2) op r(t1, t2) qG9a!sj
return op l(t) KF%BX~80C
return op l(t1, t2) y;b#qUd5a
return l(t) op P5Xp #pa
return l(t1, t2) op $qNF /rF
return l(t)[r(t)] IiPX`V>RC
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] [\8rh^LFi
VGS%U8;
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: L!}!k N:?
单目: return f(l(t), r(t)); <ToS&
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); B/agW
双目: return f(l(t)); 6.@.k
return f(l(t1, t2)); m{IlRf'
下面就是f的实现,以operator/为例 zMSwU]4I!
R{g=
N%O
struct meta_divide ;K<VT\
{ wm5&5F4:
template < typename T1, typename T2 > I}`pY3
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) u
r$
{ b}!
cEJY
return t1 / t2; DyC*nE;
} 1Lb)S@Q`*R
} ; <Lb LMV
lC5zqyG
这个工作可以让宏来做: #u&fUxM:AS
+7.|1x;C
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ KuR]X``2
template < typename T1, typename T2 > \ be+-p
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 6#z8 %kaX
以后可以直接用 6H|SiO9
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) v "l).G?
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 u?,>yf.;s
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) X!KX4H
a 0SZw
v5[gFY(?
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Vn#}f=u\
Ed=/w6<
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > +hRy{Ps/
class unary_op : public Rettype
2E*=EjGV
{ tA(oD4H9
Left l; 8"h;+;
public : fG\"p
unary_op( const Left & l) : l(l) {} x6cG'3&T
mP)bOAU
template < typename T > zyPb\/
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Wl| i$L)7
{ w%L4O;E]*{
return FuncType::execute(l(t)); PzJ(Q
} qiz(k:\o
K|%Am4
template < typename T1, typename T2 > ^G!cv
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const mV}bQ^*?Z
{ xp|1yud
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ^Mq/Cf_T
} gC$_yd6m
L
} ; }3lG'Y#Kpy
Uh/=HNR
1>*oN
同样还可以申明一个binary_op N@thewt|
Kbu>U{'
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > <X*oW ".
class binary_op : public Rettype & AK\Pw)
{ ]!ai?z%cK#
Left l; .@{v{
Right r; {V7mpVTX.
public : (wu'FFJp#
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Kw-<