一. 什么是Lambda g\]~H%2 ,
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 r(KAG"5
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, H b?0?^#
4o|<zn
$pJw
p{kN
fM`.v+
class filler #Q1}h
{ p(!d,YSE
public : vYg>^!Q
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} |8?DQhd}
} ; B!1h"K5.($
yT-qT_.
eX'U d%
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: G@zJf)u}
TPVB{
107
w+u1"
ckYT69U
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); .Ta (v3om%
rXR!jZ.hi
UM<!bNz`
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 GH \
Sy
8n35lI(
[
:%>)S
&y&HxV
二. 战前分析 {H*
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 c2gi3
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 F*T$n"^
20# V?hX3
_#qfe
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); GOOm] ]I
/* --------------------------------------------- */ .C` YO2,
vector < int *> vp( 10 ); O(6j:XD
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); <eZ*LK?
/* --------------------------------------------- */ Lg~ll$
U
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ~=Q^]y,
/* --------------------------------------------- */ J0Gjo9L
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Sm{> 8e}UE
/* --------------------------------------------- */ *M/:W =,t
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); zdm2`D;~p
/* --------------------------------------------- */ Cu!]-c{
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); hd]ts.
THARr#1b};
n(`|:h"
d<6m_!L
看了之后,我们可以思考一些问题: yfal'DqKF
1._1, _2是什么? wr5v-_7r,
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 LmytO$?2(
2._1 = 1是在做什么? \!xCmQ
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 &%%ix#iF
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Mi;Pv*
80ox$U
f!#+cM
三. 动工 :yRv:`r3Lt
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: h-kmZ<p|^
S+#|j
b;%t*?t
px*1 3"
template < typename T > B%tWi
class assignment <uxLG;R
{ }8POm#
T value; TkJ[N4'0
public : J!2j]?D/e
assignment( const T & v) : value(v) {} wJNm}Wf
template < typename T2 > 4"_`Mu_%
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } D$7#&2y
} ; ;1s+1G}_z
dt^h9I2O
s*s~yH6
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 X6",Xr!{
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment _CfJ Kp)
yIrJaS-
OZ+v ~'oD
6pSi-FH
class holder #c5jCy}n
{ .] sJl
public : tAF?.\x"g
template < typename T > _'LZf=V0
assignment < T > operator = ( const T & t) const I# &r5Q
{ K)BQ0v.:[
return assignment < T > (t); ]%)<9]}
} LP=j/qf|
} ; ](A2,F
9(U
wWy;dma#
i=cST8!8N
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: e=WjFnK[x7
XTo7fbW*
static holder _1; 1[^YK6a/
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 USEb} M`
v6s,lC5qR
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 68Gywk3]=u
而不用手动写一个函数对象。 -}9^$}PR
,VHqZ'6
)63
$,y-;$
3o%vV*
四. 问题分析 P"8Ix
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 jYFJk&c
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 M'PZ{6;
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 BVw2skOT
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 m{/(
3
下面我们可以对这几个问题进行分析。 x}yl Rg`[
`8ac;b
五. 问题1:一致性 V0=%$tH
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| IWQ0I&tzdx
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 rG}e\ziKuj
x9vSekV
struct holder .9rYBy
{ _^r};}-}
// dRX~eIw
template < typename T > D\AVZ76F1
T & operator ()( const T & r) const "XR=P>
xk
{ u^~7[OkE
return (T & )r; OG/b5U
} P>VoA
} ; dU$VRgP/
:V(LBH0
这样的话assignment也必须相应改动: jYHn J}<
d:@+dS
template < typename Left, typename Right > "' JnFM
class assignment j
uA@"SG
{ >A$L&8'C
Left l; j_~KD}
Right r; eV[{c %wN:
public : xB
*b7-a
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} R2,9%!iiX
template < typename T2 > C !j3@EZ$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 3~~X,ZL
} ; D&G6^ME
L ;L:
同时,holder的operator=也需要改动: |U%NPw5
%Mda<3P
template < typename T > o,*m,Qc
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 9/k2zXY
{ 79T_9}M
return assignment < holder, T > ( * this , t); :_8K8Sa
} }r:"X<`
\@gV$+{9
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 v$y\X3)mB
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 a*P v^Np-v
p<mL%3s0
return l(rhs) = r; 4uXGpsL
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 b)diYsTH
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: WLUgiW(0$
Bhv;l/K])
template < typename Tp > JtFq/&{i
class constant_t 8<VDp Y
{ '12m4quO
const Tp t; ef)RlzLOq
public : Z",0 $Gxu
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} xWxHi6U(
template < typename T > Et 0gPX-
const Tp & operator ()( const T & r) const xA3_W
{ v;(cJ,l
return t; sp\6-*F
} ([8*Py|
} ; V^s, 3C
vPnS`&
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 IVxJN(N^
下面就可以修改holder的operator=了 $<-a>~^Tp
@/#G2<Vp1
template < typename T > #un'?]tZF
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Ftyxz&-4$p
{ g2f"tu_/%
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); %DttkrhL
} #VhdYDbW
}9ulHiR
同时也要修改assignment的operator() r*{.|>me
>l0Qd1
template < typename T2 > _N5pxe`
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } (cVIjo+::
现在代码看起来就很一致了。 %p\~
PcsYy]Q/
六. 问题2:链式操作 %s}{5Qcl/
现在让我们来看看如何处理链式操作。 v}!lx)#
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 6GuTd
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ]+G
.S-a
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 BD"Dzq
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct }X9&!A8z
Eq_@xT0>
template < typename T > Csu9u'.V
struct result_1 ` 0@m,
{ 2H;#L`Z*
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; EwBrOq`C
} ; z&9ljQ
iF
~JRq :
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Wt%Wpb8
c{kpgN
template < typename T > W
/v
&V#
struct ref SEnr"}
{ U^}7DJ
typedef T & reference; 2(uh7#Q
} ; `j{q
template < typename T > ByE@4+9
struct ref < T &> /QB;0PrE
{ e6*,MnqBh
typedef T & reference; D_(NLC
} ; 7Tp+]"bL
F^.]g@g.|
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ;Mmu}
;pL!cG@
template < typename T > SP<(24zdd
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Y{~`g(~9_A
{ mCn:{G8+
return l(t) = r(t); |)d%3s\
} qQfNT.
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ]*MVC/R,
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 \R9izuc9
l_;6xkv4
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ]D~Ibv{Y
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: cD9U^SOS
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 J3'q.Pc
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Y9-F\t=~
最后的布局是: 3
[#Rm>,Vu
Add (:]+IjnE
/ \ 8mOGEx
Divide 5 8,F|*YA
/ \ P
B-x_D
_1 3 ^?0'\Z
似乎一切都解决了?不。 <l!:#u
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 "J*>g(H53
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ]H{*Z3S
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: .*n*eeD,
UlNiH
template < typename Right > NB44GP1-@
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ue?3;BF 5
Right & rt) const kVCWyZh4
{ qnQ".
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); __+8wC
} L%3Bp/`S
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 G$KQgUN~[
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 pUqNB_
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 $!$If(
7
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 1R yE8DdP
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 O3T7O`H[
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? x)Zm5&"Gg
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: +Q"~2_q5/;
_cC!rq U1
template < class Action > R
i,_x
class picker : public Action WrRY3X
{ V
)UtU
L
public : \Wg_ gA
picker( const Action & act) : Action(act) {} ;;
{K##^l
// all the operator overloaded q7_Ttjn-DV
} ; 0s{7=Ef
IsJx5GO
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 K1R?Qt,qDF
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: X@:Y. /
,~1sZ`C
template < typename Right > 4{vEW(
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const h 6IXD N
{ OAiv3"p
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); |'P$zMAF
} Zo^]y'
SsZSR.tD
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > b$Dh|-8
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 9;\mq'v%
@- xvdntx
template < typename T > struct picker_maker Ya!%o> J%t
{ :?y Ma$
typedef picker < constant_t < T > > result; .,#H]?Wil
} ; Z
zp"CK 5
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > S-Bx`e9 '
{ Uey'c1
typedef picker < T > result; 34N~<-9AY
} ; ,d* hhe
T*=*$%
下面总的结构就有了: )u=W?5%=}
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 hOj+z?
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 4*E5@{D
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 7OG:G z+)x
至此链式操作完美实现。 t&[<Dl/L
Z0-?;jA@
-}h^'#
七. 问题3 Kdp($L9r
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 @@{5]Y
1 0c.#9$
template < typename T1, typename T2 > O&|<2Qr
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const $7g+/3Fu^
{ iI7ocyUv
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); C&*1H`n
} +`{OOp=
Sx e6&
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: %-.;sO=g
kL0K[O
template < typename T1, typename T2 > Myiv#rQ)
struct result_2 =EA:fq
{ 6},[HpXRc4
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; | Rhqi
} ; ?7LvJ8
S 593wfc
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? kC
6*An_f
这个差事就留给了holder自己。 u5glKE
kV5)3%?
Fr
template < int Order > y*-_
class holder; (?JdiY/
template <> }b&S3?ONt
class holder < 1 > HBtk)
{ 7>F{.\Z
public : \I523$a
template < typename T > }AJoF41X
struct result_1 uXh:/KO
{ W [K.|8ho
typedef T & result; mJ k\$/Kh
} ; q=BljSX
template < typename T1, typename T2 > tS]
struct result_2 0Q_*Z (
{ 9N}\>L)_
typedef T1 & result; uij^tN%
} ; !.$L=>:V
template < typename T > sAL
]N][Y
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const %|D)%|Z
{ H%>4z3n
return (T & )r; xV5UaD<
} ;t\h"K<,|
template < typename T1, typename T2 > 4<F
z![>
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const |9c~kTjK
{ VoZ{ I{>|
return (T1 & )r1; 4#0 3x:/<\
} Q,xL8i
M,
} ; ^1bslCe
`9J9[!+!`
template <> qEST[S V
class holder < 2 > K\F0nToJ.
{ TD}<U8I8_
public : UDg's
template < typename T > 8v& \F
struct result_1 6&eXQl
{ .w.:o2L
typedef T & result; vv @m{,7#Y
} ; U@mznf* J
template < typename T1, typename T2 > P#~B@d
struct result_2 l:!L+t*}6
{ XZM3zlg*
typedef T2 & result; N"ga-u
} ; MCT1ZZpPr
template < typename T > uPA
(1
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const y!77gx?-
{ y~
=H`PAE
return (T & )r; EMW6'
} 5:h[%3'bB
template < typename T1, typename T2 > i/ilG3m>
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const lS.Adl^k
{ #dA$k+3
return (T2 & )r2; !LI<%P)
} fSuykbZ
} ; ' [
4;QYw
RP&bb{Y
HgF;[rq3Q
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Zh<;r;2
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 2d !'9mA
首先 assignment::operator(int, int)被调用: %t9C
e<L@QNX
return l(i, j) = r(i, j); &7aWVKon
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) IY`p7 )#i
0M_oFx
return ( int & )i; |W">&Rb<t#
return ( int & )j; Wy}I"q[~So
最后执行i = j; ,^#Jw`w^
可见,参数被正确的选择了。 |"3<\$[
>gk_klLh
$cCC
1=dW
200yN+ ec
k9^Hmhjw
八. 中期总结 -u2i"I730
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: J-F".6i5
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 >H2`4]4]
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 7 F^d-
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Jg6Lr~!i
`FP?9R6Y
0B
NLTRv
~GaGDS\V
tli.g
a&y^Ps6=
九. 简化 D6sw"V#
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 nV;'UpQw
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 XpQ Ol
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ie}OZM
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 `BPTcL<W
+-*/&|^等 ou|emAV
2. 返回引用。 [m
t.2 .
=,各种复合赋值等 yzA05 npTl
3. 返回固定类型。 gg;r;3u
各种逻辑/比较操作符(返回bool) `&$8/_`
4. 原样返回。 f&
4_:'-,
operator, (
?V`|[+u
5. 返回解引用的类型。 pMc6p0
operator*(单目) #x%'U}sF
6. 返回地址。 Q=\
Oa(I
operator&(单目) ~}/Dl#9R!
7. 下表访问返回类型。 )Nv1_en<!
operator[] 4JSPD#%f
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 f0Q6sV ZHa
operator<<和operator>> TBhM^\z
}kbSbRH43
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 0P^h6Vat
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ?HZp@&
KWwtL"3
template < typename Left > $|4C]Me (
struct value_return q!c(~UVw
{ <Ox[![SR
template < typename T > ;`9f<d#\
struct result_1 Otn,UoeeB
{ aD/Rr3v>
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; CU$khz"
} ; MatXhP] Fi
z(PUoV:?
template < typename T1, typename T2 > \?:L>-&h8
struct result_2 I Mgd2qIC
{ ,CO2d)}
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; dWY%bb
} ; yI w}n67
} ; l }{{7~C`
NGra/s,9|
J=V
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ?-??>& z
XLpP*VH3
下面我们来剥离functor中的operator() #kg`rrFr
首先operator里面的代码全是下面的形式: 1CtUf7 `/Q
4Nm >5*]
return l(t) op r(t) Hg+<GML
return l(t1, t2) op r(t1, t2) T&U}}iWN
return op l(t) c0Ug5Vr
return op l(t1, t2) [f6uwp
return l(t) op AXfU$~
return l(t1, t2) op vwR_2u
return l(t)[r(t)] :I"CQ
C[Z
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] N'^>pSc4W|
uL'f8Pqg
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: .soCU8i3
单目: return f(l(t), r(t)); 8K8u|]i
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); # @\3{;{R
双目: return f(l(t)); #ydold{F
return f(l(t1, t2)); !}*N';
下面就是f的实现,以operator/为例 !3Dq)ebBz
;i{B,!#
struct meta_divide ~NGM6+9
{ LPs%^*8(2
template < typename T1, typename T2 > j:9M${~
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) j*=!M# D
{ }"Y<<e<z:
return t1 / t2; U }2@
} '.}}k!#
} ; .j6udiv5
B5\l&4X
这个工作可以让宏来做: w0QtGQ|
aRd~T6I
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 8jK=A2pTa
template < typename T1, typename T2 > \ ci,(]T+!
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Po>6I0y
以后可以直接用 YOxgpQ:i
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) NP>v@jO
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 h*%p%t<