一. 什么是Lambda s!
sG)AR.J
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 M:K4o%
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, DJR r
)VxC v
\&Oc}]
]#$rTWMl'
class filler 0Jm)2@
{ "LVN:|!
public : +n<;);h
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 45Q#6BtE
} ; 2|8$@*-\
kjR-p=}
hB]<li)"C
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Ng1[y4R}
X.ZY1vO
UTuOean ]'
62/tg*)
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); )7N$lY<
B]cV|S|
]-u>HO g\
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ]i'gU(+;`
I%ZSh]On
M 0RVEhX
B+=Xb;p8
二. 战前分析 \YF'qWB
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 fu`|@S
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 brt`oR
Cqw`K P
0J9Ub
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); YoRD9M~iG~
/* --------------------------------------------- */ G/}nwj\
vector < int *> vp( 10 ); K6oQx)|
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); A)o%\j
/* --------------------------------------------- */ f<2<8xS
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); G%fNGQwT
/* --------------------------------------------- */ Kdb:Q0B
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ^g N?Io
/* --------------------------------------------- */ s!K9-qZl<
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); K9euNa
/* --------------------------------------------- */ zzyD'n7D
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); !X/O1PM|
m9f[nT
VaylbYUCT/
}kb6;4>c
看了之后,我们可以思考一些问题: 14rX:z
1._1, _2是什么? ~C ;gEE-
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 <o&\/uO~H
2._1 = 1是在做什么? IgtTYxI
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 J
k FZd
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 U^xtS g
@RVj~J.A
^o6&|q
三. 动工 jD'$nKpg
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: W q>qso
-VRKQNT
$t42?Z=N&z
eop7=!`-~~
template < typename T > {(qH8A
class assignment Qx}hiv/
{ X0gWTs
T value; `}&}2k
public : LDq(WPI1#
assignment( const T & v) : value(v) {} nM&UdKf3
template < typename T2 > ,L7:3W
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } *v9 {f?
} ; Eg|C
ZuQ\Pyx
W&Gt^5
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 &Kc'g H
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment u}IQ)Ma
5QJFNE
BpZ17"\z
)qV&sru.$
class holder LDv>hzo
{ )1S"D~j-
public : \{M/Do:
template < typename T > %W]"JwRu
assignment < T > operator = ( const T & t) const ^G]H9qY-e
{ D<XRu4^;
return assignment < T > (t); y5lhmbl: e
} !7fVO2m T
} ; 9Kd:7@U
*%`jcF
Hs6}~d
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: B#;0{
joJ:*oL
static holder _1; "?TKz:9r
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Wc-8j2M
XP!7@:
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Pi:=0,"XOp
而不用手动写一个函数对象。 naB`@
`tZ`a
/QCyA%y
2w? 5vSv
四. 问题分析 OLM}en_L
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 0] $5jW6]
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 /N82h`\n
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 0I@Cx{$
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ac??lHtH9
下面我们可以对这几个问题进行分析。 `SSUQ#@
rCdf*;
五. 问题1:一致性 0vm}[a4+i;
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| JqYt^,,Q:
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 n^Sc*7
f'3sT(1&
struct holder Kw^tvRt'*
{ f.y~ Sew
// `T;Y%"X!
template < typename T > -S %)2(f^
T & operator ()( const T & r) const *<nfA}
{ 3teanU`
return (T & )r; f.SmCgG
} z ''-AH,
} ; SR\F2@u
P",E/beV
这样的话assignment也必须相应改动: 2DbM48\E
+4%:q~C
template < typename Left, typename Right > vs~lyM/
class assignment r 2L=gI
{ E)7ODRVbl
Left l; p~w|St7jg
Right r; '}q1 F<&
public : +O,h<*y
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} !%{s[eO\
template < typename T2 > ^U4|TR6mub
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Z6vm!#\
} ; @|GKNW#
d~b#dcv$"
同时,holder的operator=也需要改动: vAMr&[
jL[
hB
template < typename T > J6Q}a7I#
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const DfQD!}=
{ az2CFd^M
return assignment < holder, T > ( * this , t); a\PvRW*I
} H\Jpw
IN%04~=H
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 `e!hT@Xxa
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 2dF:;k k
N%.DjH
return l(rhs) = r; 5{&<X.jv
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 TGJ\f
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: zUhJr$N$
?~5J!|r#
template < typename Tp > Xqac$%[3
class constant_t S(f V ,;Z
{ 8?7gyp!k_f
const Tp t; :>t?^r(
public : ]'/ZSy,
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ~t~5ctJ@
template < typename T > mrfc.{`[
const Tp & operator ()( const T & r) const H}$hk
{ An%V>a-[
return t; >WW5Apy[
} UUt631
} ; p3NTI /-
-)Y?1w
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 %Jpb&CEY
下面就可以修改holder的operator=了 =!`\=!y
>5jHgs#
template < typename T > mJ%r2$/*
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const *ppb4R;CW
{ j;k(AM<
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 92k}ON
} -~HlME*~f
[[[QBplJ
同时也要修改assignment的operator() c[Mz#BWG
(Rc0 l;
template < typename T2 > U "qO&;m
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ]PnE%
现在代码看起来就很一致了。 :-f"+v
B43o_H|s
六. 问题2:链式操作 r]=3aebR.
现在让我们来看看如何处理链式操作。 j{nkus2
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 kPVP+}cA
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 .F~EQ %
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 cg,_nG]i
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct }<wj~f([
R<!WW9IM
template < typename T > B9_0 Yq
struct result_1 [\ JZpF
{ A/U tf0{3"
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; n]B)\D+V^
} ; sv^;nOAc
mP)<;gm,
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: pr-{/6j6
QsmG(1=
template < typename T > L#e|t0'#
struct ref BX),U
{ _e_]$G/TM
typedef T & reference; ?nFT51t/4
} ; NRKAEf_#w
template < typename T > uREc9z`Q'
struct ref < T &> t3/!esay
{ omV.Qb'NS
typedef T & reference; Dz&4za+{
} ; b)u9#%Q
d]e`t"Aj
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: <C4^Vem
X/1Z9a+W
template < typename T > <EI'N0~KG
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const T
T0O %
{ IEzZ$9,A5
return l(t) = r(t); <MN+2^ed&
} e<^tY0rR&
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 0nAeeVz|
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Iw"?%k\U
}}qR~.[
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 8I C((
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: nm'm*sU\
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 @D"1}CW
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 S$"A[
最后的布局是: 7$GP#V1r/
Add @fpxGMy&
/ \ "`:#sF9S
Divide 5 qc\o>$-:`
/ \ PyHE>C%
_1 3 !*%3um
似乎一切都解决了?不。 !9o8v0ZI
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 )K2n!Fbd
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 2$NP46z}
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: RpLm'~N'
q@(N 38D
template < typename Right > TF^]^XS'
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 3iWLo Qm
Right & rt) const c_^H;~^rL
{ `p^M\!h*O
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); qrX6FI
} o7 !@WOeZ3
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ,iPkx(
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 GZ'hj_2%<
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 <6apv(2a
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 `hlyN]L
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 z|P& 8#txM
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? cDTDim1F
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: GW
$iK@
<{-DYRiN
template < class Action > 6!Isz1.re
class picker : public Action 1xtbhk]D
{ gdC=SFb b
public : )QZ?Bf
picker( const Action & act) : Action(act) {} 6ldDt?iSg
// all the operator overloaded fQx 4/4j
} ; R4qk/@]t
DTIy/
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 m dC. FO-
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: t%dPj8~
cRg$~rYd
template < typename Right > nj9hRiLn
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const K->p&6s
{ \O/=g6w|t}
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); mU&J,C
} qbAoab53
alu`T
c~
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > /|DQ_<*
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 !E7/:t4
;%82Z4
template < typename T > struct picker_maker d#z67Nl6
{ "{0kg'fU
typedef picker < constant_t < T > > result; 3S5QqAm
} ; /r?X33D!
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > E{Q^ZSV3B
{ ZK'I$p]b
typedef picker < T > result; 03#_ (
} ; yz+r@I5
uC;@Yi8
下面总的结构就有了: ss2:8up 99
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 /n_HUY
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Y.C*|p#
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 LQQhn{[D
至此链式操作完美实现。 ):[[Ch_
$Y4
Ao-@
TM RXl.1
七. 问题3 G![1+2p:Tq
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 D>1Dao
! 9N%=6\
template < typename T1, typename T2 > L'6zs:i
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const
^Ta"Uk'
{ 1IsR}uLh
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); FQ 4rA 4
} )i>KYg w
>%[W2L\'
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: @O(\TIg
``\H'^{B
template < typename T1, typename T2 > 7:;V[/
struct result_2 ~p 1y+
{ r:o!w7C:a
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; \4&g5vE
} ; oyd{}$71d
'\;tmD"N5#
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 9(I4x]`
这个差事就留给了holder自己。 [gE2lfaEy
oy
|@m|J
~lL($rE
template < int Order > %$}iM<
class holder; qy]-YJZ
template <> b13>>'BMB
class holder < 1 > #*`|}_6L
{ 8_LDS
public : :H87x?e[
template < typename T > := 8vy
struct result_1 RU'J!-w{
{ HvngjP{>
typedef T & result; I[|I\tW
} ; ls5S9R 5
template < typename T1, typename T2 > Cm&itG
struct result_2 Tv KX8 m"
{ aG ,uF
typedef T1 & result; - t+Mh.
} ; 'F~u \m=E
template < typename T > B?4\IXek
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 8BN'fWl&E
{ AX)zSr Xn
return (T & )r; ^q6~xC,/
} $OO[C={v[
template < typename T1, typename T2 > -/</7I
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const yqU++;6
{ I@B7uFj
return (T1 & )r1; bM'AD[
} Ob6vg^#
} ; ibq@0CR
'ZDclz9}
template <> _`\INZe-G
class holder < 2 > WAEKvM4*i0
{ qRFN@ID$
public : ev3x*}d0
template < typename T > wfdFGoy(
struct result_1 F~Li.qF
{ We ->d |=
typedef T & result; j0GI[#
} ; p#kC#{<nE
template < typename T1, typename T2 > s5pY)6)
struct result_2 TQou.'+v
{ 2*M*<p=v
typedef T2 & result; x\%egw
} ; r~TT c)2
template < typename T > MXy{]o_H~
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const aI<~+ ]
{ 1gE`_%?K
return (T & )r; bm4W,
} 1mX*0>
template < typename T1, typename T2 > 1 W0; YcT]
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 0D'Wr(U(
{ TU/J]'))C
return (T2 & )r2; eZ!k'bS=
} Vo%d;>!G\;
} ; H@zk8]_P
_x!pMj(A
w# e'K-=
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 AUC<
m.
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: >$y
>
首先 assignment::operator(int, int)被调用: FMn&2fH
+@Y[i."^J
return l(i, j) = r(i, j); +6=!ve}
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) I?K0bs+6
cGp^;> ]M
return ( int & )i;
q0~_D8e,
return ( int & )j; p{rS -`I
最后执行i = j; .*j+?
可见,参数被正确的选择了。 2]+.8G7D%
,:`6x[ +
'!R,)5l0h
T?Y\~.+99
ng*%1;P
八. 中期总结 =r~.I
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: z m'jk D|
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ! Cl/=0$[L
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 +2SX4Kxu
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Iqsk\2W]a3
`y`xk<q
L?0l1P
F(<8:`N;G
/>C~a]}
}kj6hnQ
九. 简化 L|X5Ru
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ^NDX4d;
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Nj0)/)<r+
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: aJ8pJ{,P
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 rg,63r
+-*/&|^等 >v[(w1?rX
2. 返回引用。 9HX+sB
M
=,各种复合赋值等 {n]sRz
3. 返回固定类型。 H#inr^Xa
各种逻辑/比较操作符(返回bool) E: GJ$I
4. 原样返回。 S F>D:$a
operator, .jp]S4~
5. 返回解引用的类型。 \#aVu^`eX
operator*(单目) ?^~"x.<nr
6. 返回地址。 yUO|3ONT
operator&(单目) {ZXC%(u
7. 下表访问返回类型。 oui!fTy
operator[] L2'd sOn
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 :2E1aVo4b
operator<<和operator>> j&A3s{S4A
opMUt,4
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 KIo}Gd&
例如针对第一条,我们实现一个policy类: >Mw &Tw}o
Yys~p2
template < typename Left > t\i1VXtO
struct value_return m]\zt
{ SbZt\a 8
template < typename T > sg{D ?zl
struct result_1 vC:b?0s #(
{ AiZFvn[n8
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; A+I&.\QAR
} ; J\3} il
N
#[y<h3f]
template < typename T1, typename T2 > N}fUBX4k
struct result_2 ,:4DN&<
{ t1jlxK
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ht)nx,e=
} ; m>ycN
} ; s &hA
S |>$0P4W(
7E`(8i
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait R*Z]
rxj@NwAno
下面我们来剥离functor中的operator() ^,lZ58
2
首先operator里面的代码全是下面的形式: {X<4wxeTo
p{q!jm~Nq
return l(t) op r(t) *ldMr{s<R
return l(t1, t2) op r(t1, t2) c1kxKxE
return op l(t) ]<gCq/V #
return op l(t1, t2) 5xDN&su
return l(t) op ]TgP!M&q
return l(t1, t2) op O}_a3>1DY
return l(t)[r(t)] UMuuf6
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ]"Y%M'
kQVDC,d
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ~9r!m5ws
单目: return f(l(t), r(t)); QaWHz
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); $-Pqs
^g
双目: return f(l(t)); >}b6J7_
return f(l(t1, t2)); -,VhS I
下面就是f的实现,以operator/为例 _sR9
1/ pA/UVO
struct meta_divide _]xt65TL
{ RR!!hY3 K
template < typename T1, typename T2 > ]<T8ZA_Y;
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) l (,;wAH
{ ;{f?? G
return t1 / t2; ZuvPDW%
} V.ji
_vX
} ; ] 5v4^mk
qmA2bw]
这个工作可以让宏来做: oL Vtu5
qzA]2'~Q
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Z.':&7Y
template < typename T1, typename T2 > \ ggI=I<7M
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; s)YP%vn#
以后可以直接用 zLQ#GF
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) RO{@RhnV
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 iv:/g|MBI&
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) /J.\p/%\
6lmiMU&