一. 什么是Lambda 5xZ *U
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 )"
H$1
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, S~"1q 0
j@0/\:1(U
\NYtxGV[Z
P#o/S4
class filler !Jo3>!,j
{ B;M{v5s~]
public : 39;Z+s";
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} =*q|568
} ; Te%'9-jk
RjO9E.nm
I0 y+,~\
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: =<-tD<
55vpnRM
Z+!3m.q
aqvt$u8
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); >3H/~ Y
tuA,t
*_<P%J
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Lc>9[!+#
;!<WL@C~
m`<Mzk.u<
RUTlwTdv
二. 战前分析 h+mM
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 2[&3$-]
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 R5LzqT,/N:
0\tk/<w2
#C?T
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); |H67ny&K^&
/* --------------------------------------------- */ [Rh[Z #6
vector < int *> vp( 10 ); 2e}${NZN
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 9I>+Q&
/* --------------------------------------------- */ ~L!*p0dS^
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 7@g8nv(p
/* --------------------------------------------- */ V/Hjd`n)`i
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 'hl>pso.
/* --------------------------------------------- */ @Taj++ua
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); &z;;Bx0s
/* --------------------------------------------- */ Wxl^f?I`:
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); OE(H:^ZR
!FweXFl
%H:uE*WZ
]KGLJ~hm>
看了之后,我们可以思考一些问题: _W 41;OY
1._1, _2是什么? bS{7 *S
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 daT[2M
2._1 = 1是在做什么? kBY54pl
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 zdCeOZ 6
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 !dfc1 UjB
*|MHQp'A
iw<#V&([J
三. 动工 @ViJJ\
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: \oF79
N=K|Nw
v*%#Fp,g8
LTu
c s}
template < typename T > 03*` T
class assignment aG7QLCL
{ qu[ ~#
T value; Gx?p,Fj
public : C Ih@H6|
assignment( const T & v) : value(v) {} D%v4B`4ua'
template < typename T2 > !dB {E
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ~\tI9L?|A
} ; -;_`>OU{
r]eeKV,{p
>9c$2d|>
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ]!J 6S.@#+
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Y:C7S~
OKfJ
Y)Y`9u<?
!oeu
class holder 4 vwa/?
{ orn9;|8q
public : oxE'u<
template < typename T > <,d .`0:y
assignment < T > operator = ( const T & t) const $x5P5^Y
{ n(.y_NEgV!
return assignment < T > (t); 2wE?O^J
} ]]{$X_0n
} ; #q1Qa_LXc
0es[!
]Q=D'1MM
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: k"|4
LPv[
'3Yci(t+
static holder _1; FjIS:9^)t5
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 gK/mm\K@
6k;__@B,
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); *vFVXJo
而不用手动写一个函数对象。 FblwQ-D
x[7jm"Pz
8DbXv~3@
~vnG^y>%
四. 问题分析 vz:P2TkM
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 hK9Trr wau
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Dt)\q^bH)
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 {dJC3/Rf
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 !b0'd'xe
下面我们可以对这几个问题进行分析。 7''l\3mIn
kH1hsDe|&y
五. 问题1:一致性 Ei2Y)_
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 78>)<$+d
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 an^"_#8DA@
^'i(@{{o\
struct holder `;b@a<Wl
{ {4Y@DQ-
// p+U}oC
template < typename T > :G9+-z{Y&
T & operator ()( const T & r) const 2#l<L>#
{ 1a3rA
return (T & )r; T6JN@:8
} !s#25}9zX5
} ; qd"1KzQWO
Ar4E $\W
这样的话assignment也必须相应改动: 6lO]V=+
VTySKY+
template < typename Left, typename Right > qEr2Y/:i"
class assignment emOd<C1A
{
x/Se
/C
Left l; [Hz_x(t26
Right r; 0ZPwEP
public : 9tsI1]1[m
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} fv_}7t7
template < typename T2 > {]<l|qK
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } zu'Uau
} ; $u_0"sUV
!Uz{dFJf;
同时,holder的operator=也需要改动: 3}=r.\]U
L ^} Z:I
template < typename T > 0F-X.Dq
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 1C\OL!@L
{ D_
xPa
return assignment < holder, T > ( * this , t); lxy_O0n
} |t*(]U2O0
t
m?[0@<s
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 n"8vlNeW
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 /
pzdX%7
S-{[3$
return l(rhs) = r; c^vPd]Ed
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 \"B?'Ep;
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 'HTr02riY
sHD8#t^{
template < typename Tp > u
Jy1 vI
class constant_t /%9D$\
{ K:
g_M
const Tp t; e*p7(b-
public : zWpJ\/k~
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} zbK=yOIOd
template < typename T > =; Gw=m(
const Tp & operator ()( const T & r) const Gm;)Om_
{ o&P}GcEIw
return t; $&/JY
} n/#zx:d?
} ; Y-\hV6v6
&Oc^LV$6
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 z+I'N4*^
下面就可以修改holder的operator=了 G 'IqAKJ
[G2@[CtY1
template < typename T > rF:C({y
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const z(2pl}
{ <+ UEM~)
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 4Gs#_|!
} qp_lMz
.gTla
同时也要修改assignment的operator() Hs/
aU_
\"Z^{Y[,;
template < typename T2 > AE`X4 q
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } *,<A[XP
现在代码看起来就很一致了。 vdw5T&Q{{C
z<aB GG
六. 问题2:链式操作 D/)wg$MI
现在让我们来看看如何处理链式操作。 l+!!S"=8)~
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 KBJw7rra
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 pSp/Qpb-B
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 DhZuQpH
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct j#QJ5(#
P8!ON=
template < typename T > q/U(j&8W{
struct result_1 n&ZArJ
{ r(;oDdVc
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; {Q],rv|;
} ; FY_.Vp
d%_=r." Y
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: [ZC]O2'
ir/m.~?
template < typename T > l?pF?({
struct ref MuXp*s3[
{ >KHR;W 03
typedef T & reference;
"1O!Ck_n
} ; {$D[l
hj
template < typename T > O
]o7
struct ref < T &> MB.\G.bV
{ &_Kb;UVRj
typedef T & reference; ]-[M&i=+&
} ; :5Vk+s]8
[U9b_`
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: U-Ia$b-5!
VP0q?lh
template < typename T > MmiC%"7wt
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const wZ6D\I
{ rk$&sDc/3
return l(t) = r(t); oV"d%ks
} xxjg)rVuy
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 xC N6?
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Xi$( U8J_
_M'WTe
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 kFKc9}7W
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Mo?eVtZ
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 I5]=\k($
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 1o"/5T:S[
最后的布局是: |vW(;j6
Add rEz-\jLD~
/ \ +8qtFog$\g
Divide 5 o6`4y^Q{/
/ \ 'a.n
_1 3 %Aaf86pkp
似乎一切都解决了?不。 ;fomc<
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 .EeXq}a[
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 U%%fKL=S
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: "Tw4'AY'P
EmrUzaGD
template < typename Right > od~^''/b
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const (Z:(f~;
Right & rt) const 0XouHU
{ UNLmnj;-Q
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); X3[gi`
} _Z~cJIEU
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 =KQQS6
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 &Tz@lvOv%
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 vByt_X
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 8A q [@i
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 5)h#NkA\J
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? &L7u//
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: C]S~DK1
Br/qOO:n$}
template < class Action > 6oTWW@
class picker : public Action _N8Tu~lqV
{ be&5vl
public : L8OW@)|
picker( const Action & act) : Action(act) {} 6Gt~tlt:L
// all the operator overloaded 9%fd\o@X
} ; VnlgX\$}
)ph**g
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 OJ#ehw <
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: j,<3[
W,sU5sjA
template < typename Right > D5]AL5=Xt2
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const +'fy%/
{ wVegr
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 0|6]ps4Z7
} JFAmND;+
5\\#kjjx
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > mjgwU8'![
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 LV4\zd6
5ggmS<=
template < typename T > struct picker_maker fZQL!j4
{ q/T(s
typedef picker < constant_t < T > > result; t "y[
} ; -NzO ,?
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > DlC\sm
{
Zl,c+/
typedef picker < T > result; }"}
z7Xb0
} ; So?.V4aD_
3=[#(p:
下面总的结构就有了: W&M=%
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。
|gXtP-
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 eZ>KA+C[
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 MmIVTf4
至此链式操作完美实现。 ^b{ -y
oZM6%-@qi
\.0cA4)[$
七. 问题3 m/{HZKh
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 !-G'8a|7
( mV *7Z
template < typename T1, typename T2 > sb1Zm*m6
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const D.7,xgH
{ K)-Gv|*t
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); OGl>i
} M't~/&D#
|X}H&wBWo
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: j[E8C$lW
[cJQ"G '
template < typename T1, typename T2 > %62W[Oh5
struct result_2 $O\I9CGr$
{ >Xz=E0;^Ua
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ? PIq/[tk
} ; hMcSB8 ?
g(X-]/C{
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 'eM90I%(
这个差事就留给了holder自己。 t1LIZ5JY
=1!,A
\VL_
template < int Order > `/|S.a#g
class holder; eA4dDKX+
template <> ~Onj|w7
class holder < 1 > $5(_U
{ "o| f
public : +&AKDVmx
template < typename T > |6qxRWT"
struct result_1 I
JPpF`
{ It5U=PU
typedef T & result; M lv
} ; iTX:*$~I
template < typename T1, typename T2 > F'v3caE
struct result_2 A~2U9f+\
{ t>f61<27eB
typedef T1 & result; FWi c/7
} ; 96NZrT
template < typename T > a'NxsByG]s
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const "ITC P<+
{ AD$$S.zoD<
return (T & )r; `5HFRgL`.
} 0n FEPMO
template < typename T1, typename T2 > VXE85
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const !b !C+ \v
{ qcNu9Ih
return (T1 & )r1; Ou26QoT9XI
} Gky
e
} ; |E&
Fe8
g431+O0K1
template <> \tpJ
class holder < 2 > PZT]H?
{ S]Y3nI
public : TT85G
template < typename T > %VV\biO]
struct result_1 rNi]|)-ET
{ >e
g8zN
typedef T & result; t)#dR._q
} ; 9/8#e+L
template < typename T1, typename T2 > +*I'!)T^B
struct result_2 @&I7z,
{ :,<G6"i
typedef T2 & result; FW~{io]n
} ; Sckt gp8
template < typename T > #
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const O^Y}fo'
{ bF 85T(G
return (T & )r; b]-~{' +
} F!>92H~3G
template < typename T1, typename T2 > gI~4A,
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const AQUl:0!
{ }3b3^f
return (T2 & )r2; b I%Sq+"}
} pBZf=!+E
} ; 2qA"emUM
"e3T;M+
/Zzb7bHLK
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 IInsq
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: v+), uj
首先 assignment::operator(int, int)被调用: =XRTeIZ
jX9{Ki"
return l(i, j) = r(i, j); g9T9TQ-O
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) +#B4Z'nT
1X ?9Ji)h
return ( int & )i; B4&K2;fg_
return ( int & )j;
L+=pEk_
最后执行i = j; @Sik~Mm_h
可见,参数被正确的选择了。 y ~PW_,
3d1$w
@4O;dFOQ)
ZaNZUVBh
kVqRl%/3Tb
八. 中期总结 ~x(1g;!^
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: p aQ"[w
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 b}f#[* Z
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 j O-H1@;
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor J~e%EjN5e
T#o?@;
o+wG69
'\,|B
x8Q
9<" .1
(t.OqgY
九. 简化 qe/|u3I<lF
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 i[+cNJ|$B0
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 A89n^@
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ]* #k|>Fl
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Np.]
W(
+-*/&|^等 @5[9iY
2. 返回引用。 v^;p]_c~2
=,各种复合赋值等 T?DX|?2X
3. 返回固定类型。 'j#J1xwJ
各种逻辑/比较操作符(返回bool) oP"X-I
4. 原样返回。 UI?AM 34
operator, Q#h*C
ZT
5. 返回解引用的类型。 zXEu3h
operator*(单目) MF41q%9p
6. 返回地址。 z#j)uD
operator&(单目) O(_a6s+m
7. 下表访问返回类型。 rUz-\H(-
operator[] doX8Tq
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 FX
yyY-(O
operator<<和operator>> 2 &(w\#'
8V08>M
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 }C'H@:/
例如针对第一条,我们实现一个policy类: nt5x[xa
m|CB')
template < typename Left > u2FD@Xq?
struct value_return 0afDqvrC6
{ z_ 01*O
template < typename T > CyWMr/'
struct result_1 #s}cK
{ {hNvCk
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; (C&Lpt_
} ; %XQ!>BeE
QAk.~ob
template < typename T1, typename T2 > w nPg ).
struct result_2 liuw!
{ yu~o9
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Dp8`O4YC
} ; O'WBO"
} ; y8!#G-d5
lQq&tz,
Eq\PSa=gz
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait .boBo$f
J8;l G
下面我们来剥离functor中的operator() a*D])Lu[
首先operator里面的代码全是下面的形式:
XMLJX~
\y^Ho1Fj
return l(t) op r(t) p$:ERI
return l(t1, t2) op r(t1, t2) SKUri
return op l(t) \-h%z%{R
return op l(t1, t2) MT3TWWtZ:
return l(t) op Mx]![O.ye
return l(t1, t2) op G9|w o)N
return l(t)[r(t)] -aV!ZODt
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] A><q-`bw
l$\OSG
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: P{gGvC,
单目: return f(l(t), r(t)); B(zcoWQ*B
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); GdlzpBl
双目: return f(l(t)); T`7HQf ;
return f(l(t1, t2)); oRALhaI
下面就是f的实现,以operator/为例 Z=|NoDZ
yPmo@aw]1
struct meta_divide - Mubq
{ PL}c1Ud
template < typename T1, typename T2 > W74Y.zQ
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) M];?W
{ N}/|B}
return t1 / t2; h;lg^zlTb
} wr~Ydmsf
} ; oR1HJ2>Z1
LT2UY*
这个工作可以让宏来做: FD*)@4<o
fK?/o]vq
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 3%0ShMFP@
template < typename T1, typename T2 > \ {~y,.[Ga
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 4owM;y
以后可以直接用 2|re4
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) n5G|OK0,
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 %p(!7FDE2n
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ~M!9E])
Y;uQq-C P
N6%wHNYZ
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Mnx')([;W
S!r,p};
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > p3q
>a<
class unary_op : public Rettype Fs}vI~}
{ MKPw;@-
Left l; d7
W[.M$]
public : vhz[ H
unary_op( const Left & l) : l(l) {} _=Eb:n+X
~0T;T
template < typename T > +bhR[V{0g
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const mV'XH
{ q[
-YXO
return FuncType::execute(l(t)); Jjr&+Q^3Tu
} v*[oe
-KA Y
template < typename T1, typename T2 > KccI Yn~
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const i
.GJO +K
{ 1I#]OY#>
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 0g{`Qd
} j YVR"D;
} ; ;NJx9)7<
cmu| d
p\).zuEf.
同样还可以申明一个binary_op `m_('N
[(kC/W)!
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > QrSF1y'd
class binary_op : public Rettype ,|lDR@
{ $E,,::oJ
Left l; ,Qb(uirl]
Right r; B_3:.1>"BM
public : J4l\
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 9[@K4&