一. 什么是Lambda +-NH
4vUg
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。
wwE3N[
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, r"!xI
;r}yeISf
sBa&]9>m
@?*;
-]#)
class filler ^$s&bH'8
{ y I} >
public : }H:wgy`
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} LZDJ\"a-
} ; Y)2#\ F
(qzBy \\p
hv *XuT/
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: r7FpR!
"R]wPF5u
1D1qOg"LE
fZb}-
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); *tfD^nctO
vZ1?4hG
Lk.tEuj=82
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 QzxEkTc;
OMAvJzK .
$r)NL
p8j*m~4B
二. 战前分析 Muyi2F)j
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 7Q9| P?&:z
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 0YAH[YF
dF><XZph
aKintb}n
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ! ~tf0aY
/* --------------------------------------------- */ Q5HSik4
vector < int *> vp( 10 ); }/QtIY#I
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Vwb_$Yi+]
/* --------------------------------------------- */ NueuCiP
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); z"-oD*ICw
/* --------------------------------------------- */ PYTwyqS
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); tLcw?aB
/* --------------------------------------------- */ og&-P=4O
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); zUq(bD
/* --------------------------------------------- */ pKU(4&BxX
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); :LCyxLI
[\rzXE
>[l2KD
n`V? n
看了之后,我们可以思考一些问题: 3vdFO: j
1._1, _2是什么? 4v`G/w
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 CSY-{
2._1 = 1是在做什么? R6TT1Ka3c
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 7^syu;DT9Y
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 t N4-<6
/ ;+Mz*
U4qk<!
三. 动工 R_b4S%jhx
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: yMt:L)+
13pu{Xak
`g<0FQA
Mh
MXn;VKj
template < typename T > HPg%v|
class assignment N`~f77G
{ F\^\,hy
T value; ]Ljb&*IEj
public : Q\>mg*79
assignment( const T & v) : value(v) {} X#HH7V>
template < typename T2 > nuVux5:
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } %y7ZcH'
} ; K0D|p$v
zB/VS_^^W:
o]]sm}3N
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 tu(^D23
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment \01 kK)
m6#a{
AD+OQLG]`
&TL"Hd
class holder J*38GX+
{ aKE`nA0\B
public : ,U)&ny
template < typename T > Kv)}
assignment < T > operator = ( const T & t) const Fv$A%6;W
{ PpH
;p.-!d
return assignment < T > (t); {+GR/l\!#
} EM`'=<)V
} ; LzDRy L
T+B8SZw#}!
'Lw8l `7
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: mn\A)RQ
Gpi_p
static holder _1; ,Xr`tQ<@
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 9tb-;|
bZr,jLEf
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); )FPn_p#3]
而不用手动写一个函数对象。 q`?M+c*F
6}VFob#h8
e=aU9v
L
9Ofls9]U
四. 问题分析 aqWlX0+
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Djdd|Z+*{
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 5W$Jxuyqj
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 /Kq'3[d8
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 'Ebjn>"
下面我们可以对这几个问题进行分析。 &=kb>*
}"SqB{5e(
五. 问题1:一致性 Ftd,dqd
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 9|[uie
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 bub6{MQW8e
zG8g}FrzG;
struct holder 9_?e, Q
{ O&&_)
// BoST?"&}'
template < typename T > W-gu*iZ6&
T & operator ()( const T & r) const LAY:R{vI
{ _*n
`*"
return (T & )r; fms(_Q:R?
} cA|vH^:
} ; sOiM/}O]
e /1x/v'
这样的话assignment也必须相应改动: +95v=[t#Ut
bC~I}^i\
template < typename Left, typename Right > 5pC}ZgEa<
class assignment t`{T:Tjc
{ bo(w$&
VW
Left l; BFg&@7.X
Right r; 3Pgokj
public : #HW<@E
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} /HS"{@Z"h
template < typename T2 > 0FY-e~xr
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } &%GAPs%
} ; iK+Vla`}
8UXRM :Z"
同时,holder的operator=也需要改动: "^!y>]j#A
*,%$l+\h
template < typename T > yTh%[k
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const (x?Tjyzw
{ 9thG4T8
return assignment < holder, T > ( * this , t); z6rT<~xZtu
} PHEQG]H S
kU=U u>
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ^Il*`&+?P
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 `CC=?E
&6
<a<S
return l(rhs) = r; p!=O>b_f
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 7S&$M-k
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ,|}mo+rb-
V=% ;5/
template < typename Tp > __FEdO
class constant_t >KvK'Mus/
{ ^Y+Lf]zz*
const Tp t; b GI){0A
public : kP^A~ZO.
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} XPD1HN!,LT
template < typename T > ?w'86^_z
const Tp & operator ()( const T & r) const xy4+
[u
{ (Nk[ys}%*
return t; 02trjp.f
} B>m*!n:l
} ; 9xhc:@B1J
)wCNLi>4
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 T_=WX_h $
下面就可以修改holder的operator=了 CfSP*g0rW
3Jt#
Mp
template < typename T > vJ=Q{_D=\
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const yz=X{p1
{ \q4r/SbgW
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); =-X-${/
} 7gZ}Qy
Mqvo
j7
同时也要修改assignment的operator() dFDf/tH
i}P{{kMJ
template < typename T2 > ;RX u}pd
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 8.8t$
现在代码看起来就很一致了。 m&gB;g3:
]d@>vzCO
六. 问题2:链式操作 3X1 1Gl
现在让我们来看看如何处理链式操作。 R3l{.{3p2
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Up'#OkTx
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 {7@*cBqN
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 uC#@qpzy
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct /]5*;kO`
M<n'ZDK`W
template < typename T > {srxc4R`
struct result_1 ^r(My}
{ D9A%8[Yo
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; "t(_r@qU/
} ; f$:SacF
r{9fm,
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: %Q0R]
Hg
i!e8-gVMP&
template < typename T > P/|1,Sk
struct ref c$71~|-[
{ K)~a H
typedef T & reference; {vCtp
} ; oD9n5/ozo
template < typename T > _"L6mcI6
struct ref < T &> O0xqA\
{ $P?^GB>u
typedef T & reference; 2M'dTXz
} ; $*iovam>^]
]VLseF
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 16~E
z]+L=+,,
template < typename T > rf:H$\yw
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const HOFxOBV
{ kDWEgnXK,v
return l(t) = r(t); OQB7C0+ &
} HNv~ZAzBG-
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Cd"{7<OyM4
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 wN4#j}C
!e~[U-
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 C`ky=
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 0FI
|7
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 -|KZOea
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 PBCGC^0{
最后的布局是: =(D"(OsQ/
Add h )5S4)
/ \ @;P ;iI
Divide 5 /G'3!S
/ \ A8*zB=C
_1 3 ">z3i`#C'
似乎一切都解决了?不。 I*3}erT
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 z_fjmqa?
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 jxkjPf?
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: s{yw1:
a~$Y;C_#<
template < typename Right > 3S7"P$q
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const z77>W}d
Right & rt) const }0Ns&6 )xG
{ ,Q7;(&x~
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ?V^7`3F
} qz>R"pj0g
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 /0XMQy
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Tgr,1)T
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ()l3X.t,$
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ~BmA!BZV`
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ji1vLu4|t
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? yW=+6@A4
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: C$1W+(
]>VG}e~b
template < class Action > A+0-pF2D
class picker : public Action r.\L@Y<
{ K8&;B)VT>
public : c Pf_B=
picker( const Action & act) : Action(act) {} #6<1
=I'j
// all the operator overloaded OpEH4X.Z
} ; ?e<2'\5v
}ARA K ^%
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 K8_v5
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: >9dD7FH
!
I0xq"
template < typename Right > 7}UG&t{
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const JN|6+.GG
{ 1d<Uwb>
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); aY>v
} *b.
>
nJ2x;';lA
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > '6 F-%
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 =x\`yxsG
Xi98:0<=
template < typename T > struct picker_maker 0yI1r7yNB+
{ njaMI8|Pa
typedef picker < constant_t < T > > result; S-7&$n
} ; _Ns EeKU
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > K8sRan[4}
{ - |g"q|
typedef picker < T > result; '%QCNO/
} ; vyIH<@@p7
T"_'sSI>tF
下面总的结构就有了: 4?'vP '
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 {}$7B p
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 EyE#x_A
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Z_\p8@3aH
至此链式操作完美实现。 w31Ox1>s
QkdcW>:a7
hu.o$sV3;
七. 问题3 :lcq3iFn
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ^!&6=rb
d}[cX9U/
template < typename T1, typename T2 > ro{!X, _$,
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +1!iwmch>
{ Kf[d@L
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); x?+w8jSR
} 'j6O2=1
T`ibulp
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: "0P`=n
20|`jxp
template < typename T1, typename T2 > @i1e0;\
struct result_2 &Vz$0{d5
{ "%gsGtS
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; eyCZ[SC
} ; h^yqrDyJ
J, 9NVw$
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ##7y|AwK
这个差事就留给了holder自己。 MYWkEv7
=1l6(pJ
rG-T Dm
template < int Order > bP&QFc
class holder; ixdsz\<
template <> %L+q:naZe
class holder < 1 > L=4+rshl!_
{ !mmMAsd,
public : (90/,@66l
template < typename T > hw^&{x
struct result_1 uw}Rr7q
{ I+8n;I)]X
typedef T & result; FmL]|~
} ; br[iRda@
template < typename T1, typename T2 > Rm} ym9
struct result_2 ^}_Ka //k
{ WTJ 0Q0U
typedef T1 & result; t<!;shH,s
} ; j~Aq-8R=
template < typename T > kOYUxr.b
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 4+RR`I8$Ge
{ @%]A,\
return (T & )r; %c }V/v_h
} pjWRd_h.
template < typename T1, typename T2 > Yq+1kA
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const kJWg},-\
{ 7>JTQ CJ
return (T1 & )r1; d~LoHp
} ')y2W1
} ; 2?JV "O=
Lgg,K//g
template <>
;A*SuFbV
class holder < 2 > &|/_"*uM
{ L8VOiK=,
public : ?h= n5}Y
template < typename T > v`HER6
struct result_1 nI\6aG?`
{ Y}:~6`-jj
typedef T & result; k{}> *pCU
} ; gxv^=;2C
template < typename T1, typename T2 > m\L`$=eO8
struct result_2 b2m={q(s
{ 3e_tT8
typedef T2 & result; /Nf{;G!kg
} ; ;w7 mr1
template < typename T > y6XOq>
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const O$,Fga
{ )U@9dV7u
return (T & )r; utlr|m Xc
} 53HA6:Q[
template < typename T1, typename T2 > !_S#8"
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ~||0lj.D
{ 6hxZ5&;(*
return (T2 & )r2; a+w2cN'
} QNj]wm=mp
} ; Re$h6sh
G;Li!H
Nd~B$venh
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 s2;~FK#/
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 1/.BP
首先 assignment::operator(int, int)被调用: A~?M`L>B
,i2-
return l(i, j) = r(i, j); i\i%WiRl
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) U\KMeaF5e-
cq1 5@a mX
return ( int & )i;
qX\*lm/l
return ( int & )j; 3U[O :
最后执行i = j; X?5{2ulrI
可见,参数被正确的选择了。 Hn|W3U
)4yP(6|lx
8dGsV5" *
X0/slOT
NJUKH1lIhR
八. 中期总结 GWA"!~Hu
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ^q:-ZgM>
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 b}[S+G-9W
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 3Z!%td5n
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor !GcBNQ1p+7
_olQ;{ U:
y>I2}P
l5[5Y6c>
"r9Rr_,
>
w'S,{GW
九. 简化 >>U>'}@Q
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 LOh2eZ"n
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 d>QFmsh-
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: @)Qgy}*5
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 I'/3_AX
+-*/&|^等 L5&M@YTH
2. 返回引用。 1-2hh)
=,各种复合赋值等 n(:<pz
3. 返回固定类型。 mUYRioNj
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ZT0\V
]!B
4. 原样返回。 HI.*xkBXl&
operator, %B s. XW,
5. 返回解引用的类型。 2~4:rEPJ:
operator*(单目) AZj&;!}
6. 返回地址。 C/kf?:j
operator&(单目) 3BFOZV+
7. 下表访问返回类型。 9/ <3mF@E
operator[] h0{X$&:
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 dSM\:/t
operator<<和operator>> F.9}jd{
hZ&KE78?
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 @@65t'3S
例如针对第一条,我们实现一个policy类: jLAEHEs
#}`sfaT
template < typename Left > R~vGaxZ$
struct value_return d$t"Vp
{ Q:}]-lJg
template < typename T > MpV<E0CmE
struct result_1 /bo}I-<2
{ Z)?$ZI@
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; <kh.fu@.Q
} ; -F 5BJk
[Vd$FDki
template < typename T1, typename T2 > X1j8tg
struct result_2 iT]t`7R
{ Rh>B#
\
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; $7x2TiAL
} ; mRk)5{
} ; +QChD*
#:K=zV\
F/5&:e?( )
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait :eN&wQ5q
tsXKhS;/w
下面我们来剥离functor中的operator() 7J'%;sH
首先operator里面的代码全是下面的形式: tl#sCf!c
Vk2$b{VdF
return l(t) op r(t) wKJG 31I^
return l(t1, t2) op r(t1, t2) I^NDJdxd
return op l(t) !T6R[
return op l(t1, t2) Oa|c ?|+
return l(t) op |RX#5Q>z
return l(t1, t2) op c=m'I>A
return l(t)[r(t)] D#;7S'C
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] *2AD#yIKC
Uh}PB3WZ
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 2]!@)fio`
单目: return f(l(t), r(t)); |iM,bs
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); HsY5wC
双目: return f(l(t)); -3K h
>b)
return f(l(t1, t2)); 6o't3Peh
下面就是f的实现,以operator/为例 U4D7@KY +m
l;-Ml{}|0
struct meta_divide j G8;p41
{ Knwy%5.Z
template < typename T1, typename T2 > O1c%XwMn^
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) N
J3;[qJ
{ VotC YJ
return t1 / t2; DiFLat]X
} 9+ 'i(q
z
} ; Lqgrt]L_"
-TUJ"ep]QJ
这个工作可以让宏来做: 6VW*8~~Xy
ZW4f "
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ e~)[I! n
template < typename T1, typename T2 > \ 8^7Oc,:~
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ug3\K83aj/
以后可以直接用 09kR2(nsW/
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ww2mL
<B
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ztp|FUi
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) e@D_0OZ
'|8dt "C
EPm~@8@"j?
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 : auR0FE
*`>BOl+ro
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ;[ <(4v$
class unary_op : public Rettype = oAS(7o
{ `YhGd?uu$
Left l; zv]ZEWVzc
public : A3]A5s6
unary_op( const Left & l) : l(l) {} <PLAAh8
Xu$>$D#a
template < typename T > wZvv5:jKpu
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const -Vn#Ab_C
{ o'2eSm0H
return FuncType::execute(l(t)); PK|-2R"M
} 35\ |#2qw6
W+h2 rv
template < typename T1, typename T2 > <-VBb[M#
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const s.J4&2Q
{ K%q5:9m
return FuncType::execute(l(t1, t2)); rc_m{.b
}
M @5&.
} ; ]!/
J0xHpe
qb>ULP0
同样还可以申明一个binary_op r:*G{m-
ON2o^-%=
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > H|%J"
class binary_op : public Rettype IeYYG^V<A
{ g~hMOI?KK^
Left l; KC;cu%H
Right r; v[dUUR f
public : *HoRYCL
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 4]o+)d.`(
Y'U1=w~E
template < typename T > nCQtn%j't
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const =%<=Bn
{ o/pw=R/):
return FuncType::execute(l(t), r(t)); z,,"yVk`,
} >|taU8^|G}
JFT$1^n
template < typename T1, typename T2 > z; GQnAG@
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const g=Z52y`N<
{ gk6f_0?X'
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 1!z{{H;W
} 'Lu<2=a~
} ; e=i X]%^
>wW{$
mnm
ZO}
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 BH:A]#_{
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 (`(D
$%
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) J[ZHAnmPH
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 :nx+(xgw
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! L
FWp}#%
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 lV\iYX2#
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 1K Vit{
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) JduO^Fit
下面是修改过的unary_op (*S<2HN5
Am,{Fj
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > +?J N_aR
class unary_op )Zq'r L<
{ ciS +.%7
Left l; $nt&'Xnv
{irc0gI
public : h>pu^ `hk
:-?ZU4)
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Tg{5%~L]
Q yqOtRk
template < typename T > Kd:l8%+
struct result_1 %o?)`z9-
{ DQ.4b
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; A5nggg4
} ; r8 9o
_vTr?jjfK
template < typename T1, typename T2 > 5r5on#O&
struct result_2 T]th3*
{ a_b#hM/c;
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; Fb{N>*l.
} ; VrIN.x
<^YvgQ,m
template < typename T1, typename T2 > Yq ]sPE92
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 1jKpLTSs
{ ^lp=4C9
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); aE~T!h
} N<Sl88+U
a>47k{RSzE
template < typename T > m.lR]!Y=w
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const oJa}NH
{ 2 7)IfE
return OpClass::execute(lt(t)); a2P)@R
} NjIPHM$g
=Kj{wA
O
} ; ad}8~6}_&
71{Q#%5U~
~Dt$}l-9
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug 'g%:/lwA
好啦,现在才真正完美了。 MT!Y!*-5
现在在picker里面就可以这么添加了: wUaWF$~y
#Th)^Is
template < typename Right > .i*oZ'[X
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const JCcYFtW
{ "^&H9