一. 什么是Lambda $Ipg&`S"
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Z_$%.
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, (7vF/7BZ|_
HHA<IZ#;,
52%2R]G!
51#_Vg
class filler vx1c,8
{ '.on)Zd.
public : Dt}JG6 S
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} B-xGX$<z
} ; p,
h9D_
E%yNa]\P
%aHB"vi6
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: VrHv)lUr
m}C>ti`VD
B;M?,<%FRU
rA3$3GLQ-
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); vq0Vq(V=
5yd MMb
7r7YNn/?
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 'H3^e}
T5R-B=YWu
;ic3).H
|LRedD7n
二. 战前分析 6^V=?~a&z
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 pM+ AjPr
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 !<j'Ea
|nc@"OJ
%>yG+Od5Z
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); w^?>e;/\
/* --------------------------------------------- */ ]<\;d
B
vector < int *> vp( 10 ); n!l./>N
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); `Q1WVd29
/* --------------------------------------------- */ `PQ?8z|
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); V#-qKV
/* --------------------------------------------- */ He0N
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); M<#)D
/* --------------------------------------------- */ .%J?T5D
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); m! '1$G
/* --------------------------------------------- */ YvxMA#
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1);
O#Zs3k
@qO8Jg"Q
IQk#
{l *&l2
看了之后,我们可以思考一些问题: D_
Bx>G9
1._1, _2是什么? qUDz(bFk/
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 w.T=Lzp
2._1 = 1是在做什么? ulPrb>i
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Ddm76LS
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 VkN[=0a,
cyHak u+
/_VRO9R\V
三. 动工 QGbD=c7
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: $!l2=^\3
\yX !P1
a7v[l04
yhkQFB%gv
template < typename T > CtC`:!Q
class assignment \9|]
{ rlO%%Qn`
T value; s68_o[[E
public : PkCeV]`w
assignment( const T & v) : value(v) {} \_I)loPc8
template < typename T2 > ev: !,}]w
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } b~haP.Cl:
} ; Mly z><
]}l+ !NV<
"<.
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Rvz.ym:F
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment J!
6z
`Z7ITvF>
5KH'|z
o4[2`mT
class holder 4gv XJK-
{ JbC\l
public : f`9rTc
template < typename T > 6pn@`UK
assignment < T > operator = ( const T & t) const kN9sug^
{ *UL|{_)c
return assignment < T > (t); ^n45N&916
} 'Rh>w=wB'
} ; W] ;6u
t`1]U4s&I
+81+4{*
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: SQKY;p
*1)NABp6D
static holder _1; g1*H|nh2
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 uF3p1by
+heS\I_Mp
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 9MzkG87J
而不用手动写一个函数对象。 :XQ
i+x6aQ24
@[b:([
+$=Wms-z
四. 问题分析 ,WDAcQ8\
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 a=B0ytNm
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 .9fluAG
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 *,[=}v1
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 [;#.DH]
下面我们可以对这几个问题进行分析。 =]xk-MY"|R
gcCYXPZp
五. 问题1:一致性 Rw{v"n
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ?{z${ bD
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ~m|?! ]n
DPxu3,Y
struct holder 8v=47G
{ Z%9^6kdY
// FuiW\=^
template < typename T > n03SXaU~V
T & operator ()( const T & r) const x71!r
{ )* nbEZm@
return (T & )r; P~ZV:Of
} 8oH54bFp
} ; %y\7
Ng39D#_)
这样的话assignment也必须相应改动: 9la~3L_g
(l_de)N7
template < typename Left, typename Right > {]Iu">*
class assignment nkj'AH"2
{ `LU,uz
Left l; @Be:+01z
Right r; >,Bu^] C
public : >`|uc
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} v
4b`19}
template < typename T2 > "#k(V=y
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } q<uLBaL_]r
} ; vEp8Hc
PW<wjf,rQ
同时,holder的operator=也需要改动: p2vUt
QGj5\{E_
template < typename T > .mrRv8>$
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 4H?Ma|,
{ ;1k0o.3
return assignment < holder, T > ( * this , t); lFV|GJ
} 0i`Zy!
W1`ZS*12D
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 H&IP>8Dk
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 7Ej#7\TB]
B"zg85
e
return l(rhs) = r; $rYu4^
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 O~0
1)%
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: BD#;3?|
XJ?z{gXJ
template < typename Tp > J*C*](
class constant_t
/?xn
{ GnaVI
const Tp t; k $&A
public : Q^w]Nj(e_
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} "Oko|3
template < typename T > "TJ^Z!
const Tp & operator ()( const T & r) const Tic9ri
{ P`"DepeD
return t; %~2m$#)
} Y,\mrW}K
} ; qW >J-,61/
obolDha
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 2Hwf:S'
下面就可以修改holder的operator=了 rNC3h"i\
L"/ato
template < typename T > v72 dE
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const *60)Vo.=
{ U .(_n
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); h8Si,W3o
} lM,:c.R
K_3ZJ
同时也要修改assignment的operator() GqxK|G1
u;g}N'"
template < typename T2 > 9V\`{(R
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ix`x dVj`
现在代码看起来就很一致了。 CNYchE,}
rRel\8
六. 问题2:链式操作 +JG"eh&J"H
现在让我们来看看如何处理链式操作。 oX,M;;Yq
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 rID]!7~
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 t%@pyK
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 miSC'!
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct heA\6W:u&
j(JI$
template < typename T > xRN$cZC
struct result_1 (5&"Y?#o,
{ DI[Ee?
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 7Y:s6 R|
} ; @("AkYPj
_Tz!~z
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: [y>.)BU
h+@t8Q;gGw
template < typename T > !
+ 7ve[z
struct ref O~VUViS6$
{ zu%pr95U
typedef T & reference; [^f`D%8o
} ; VuW19-G
template < typename T > V-3]h
ba,
struct ref < T &> PV2904
{ m>_'f{&u
typedef T & reference; tEj5WEnNE8
} ; iy9]Y5b
H<"j3qt
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: uItKs u
I<U 1V<g
template < typename T > N}=-+E|
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const qxx.f58H
{ [geY:v_B
return l(t) = r(t); 9'M_t Mm5
} &Is%I<'o
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 tG-MC&;=
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 _G|6xlO
5Fl|=G+3@g
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 xT/&'$@{)
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: %O${EN
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象
B|&<
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 $B2@mC([S
最后的布局是: MgekLP)&
Add 5cU8GgN`
/ \ 53QP~[F8R]
Divide 5 5tL6R3
/ \ sMx\WTyz
_1 3 21qhlkdc
似乎一切都解决了?不。 I}X8-WFB
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 y~fy0P:T
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 79v&6Io
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: I(.XK ucU
!`gg$9
template < typename Right > {~SR>I3sv
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 1X5\VY>S`h
Right & rt) const
ulQE{c[
{ !v-(O"a
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); s5.2gu|"%
} <bH>\@p7}
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 9SPu 4i
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 H4N==o
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 h4/rw
fp^
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 qv:WC
TAn
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 7j
Q`i;L}Y
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 4{Iz\:G:{/
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: S(Pal/-"
vv u((b
template < class Action > 7;XdTx
class picker : public Action (.c?)_G,
{ G`pI{_-e
public : }IV7dKzl
picker( const Action & act) : Action(act) {} 0ode&dB
// all the operator overloaded K"pfp !Y
} ; B 5?(gb"
+m1edPA[
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 6V)# Yf
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: &~j"3G;e
V{n pK(
template < typename Right > Y/ `fPgE
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const M1^pW63
{ sJ,zB[e8
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); u$0>K,f
} W46sKD;\^W
'j.{o
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > "0
v]O~s
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 6ul34\;
th]9@7UE,
template < typename T > struct picker_maker )b
=$!
{ eq"~by[Uq
typedef picker < constant_t < T > > result; K1Tzy=Z9j
} ; RGiA>Z:W
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > &t4j px
{ X\ h]N
typedef picker < T > result; Y4 i-Pp?
} ; NE(6`Wq`
a9"Gg}h\
下面总的结构就有了: TPkm~>zD.
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。
~d
}-
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 F
Hv|6zUX
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 +%FGti$[
至此链式操作完美实现。 >%7iL#3%
T-27E$0
W
nVX)o
七. 问题3 u~G,=n
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 13B[mp4
E;h#3
B9
template < typename T1, typename T2 > 8(BLS{-"<
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const #fa~^]EM]
{ aeSXHd?+(
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); r|&qXb x
} W1Ht8uYG3
&
K7+V
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: w;X-i.%`
.>&kAf.
template < typename T1, typename T2 > sB /*gO
struct result_2 wKwireOs
{ )'nGuL-w!i
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; e\/Lcng
} ; aG,N>0k8
lqu1H&
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? kRG-~'f%`
这个差事就留给了holder自己。 0Ebs-kP
OrHnz981K
TC ^EyjD
template < int Order > 3 bGpK9M~
class holder; H+-9R
template <> 1 [dza5
class holder < 1 > J8(v65
{ AOeptv^k3}
public : ~g)gXPjke
template < typename T > .|cQ0:B[
struct result_1 ]Y:|%rvVH
{ GtbIw
typedef T & result; AOhsat;O`
} ; r\a9<nZ{
template < typename T1, typename T2 > oT.g@kf=H
struct result_2 1[/X$DyaK
{ K6_{AuL}4
typedef T1 & result; <T<?7SE+
} ; TDA+ rl
template < typename T > d:Wh0 y}
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const #\o
VbVq
{ p-r}zc9@
return (T & )r; aw {?UvL&
} W8R@Pf
template < typename T1, typename T2 > ?<
mSEgvu
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const %YA=W=Yd
{ &.;t dT7
return (T1 & )r1; &p`RKD
} td&W>(3d
} ; WTZP}p1
vEOoG>'Zq
template <> ~~]L!P
class holder < 2 > %Gv8]Yb
{ +QqYf1@F
public : Gr}Lp
template < typename T > .{*V^[.
struct result_1 O3PE
w4yA
{ &%$r3ePwc
typedef T & result; hj4Kv
} ; c 7E=1*C<
template < typename T1, typename T2 > e>=P'
struct result_2 _ ^r KOd
{ Szsq|T
typedef T2 & result; +x\b- '
} ; X~T"n<:a>
template < typename T > V \,Z (
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const bO^#RVH
{ D4?5% s
return (T & )r; c~K^ooS-
} T&
template < typename T1, typename T2 > OEnJ".&V
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 6Xu8~%i
{ al.~[T-O+
return (T2 & )r2; s`B "qw
} J*vy-[w
} ;
lU`]yL
Q-k{Lqa-
,b%T[s7
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Y9F!HM-`
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: hz\Fq1
首先 assignment::operator(int, int)被调用: o}C| N)'
q90eB6G0g
return l(i, j) = r(i, j); `9}\kn-</8
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) (p08jR
'5
m_LW<'
return ( int & )i; M^JRHpTn
return ( int & )j; s-!Bpr16o0
最后执行i = j; \$n?J(N
可见,参数被正确的选择了。 [#S}L(
[4KW64%l
~3<Li}W
6Lk<VpAa
lS&$86Jo(
八. 中期总结 }u8o *P|,
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: _C$JO
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ~( 54-9&
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 .]}kOw:(#
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor &(UVS0=Dp,
&rj3UF@hb
{_ti*#
bU9B2'%E
1:%HE*r
qfE>N?/
九. 简化 WX$mAQDV
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 O *^=
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 FjYih>
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: {Bk9]:'$5
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 *)+1BYMo
+-*/&|^等 Z".mEF-b
2. 返回引用。 1sKKmtgH
=,各种复合赋值等 q|,cMPS3
3. 返回固定类型。 $Ay
j4|_-
各种逻辑/比较操作符(返回bool) Ej\EuX
4. 原样返回。 +Gv{Apd"
operator, lIPy)25~
5. 返回解引用的类型。 Rd7[e^HSN
operator*(单目) 7DaMuh~<
6. 返回地址。 0?59o!@h
operator&(单目) |d}f\a`
7. 下表访问返回类型。 foY=?mbL
operator[] Cj^:8 ?%
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 oo sbf#V
operator<<和operator>> o;bK 7D
s6Ox!)&
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 8;2UP`8s ?
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Esh3cn4
_hT-5)1r
template < typename Left > Khd"
struct value_return
*((wp4b
{ M =Pn8<h~
template < typename T > nk.m Gny
struct result_1 *h6Lh]7
{ `;Qw/xl_N
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; u%n6!Zx
} ; `@+}zE
*xm(K+j
template < typename T1, typename T2 > wcGI2aflD
struct result_2 Exir?G} \
{ X"QIH|qx-
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; zO#{qF+~;
} ; WmU5YZ(mAq
} ; vd>K=!
J
C'8v\C9Ag
QP/6N9/
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 0ox
8_l
/7W N,a
下面我们来剥离functor中的operator() VrL==aTYXs
首先operator里面的代码全是下面的形式: !]c]:ed\C
w`Q"m x*
return l(t) op r(t) d&S4`\g?8
return l(t1, t2) op r(t1, t2) q-c9YOz_
return op l(t) {v&c5B~,\
return op l(t1, t2) FO"8B
return l(t) op yn&AMq
]o
return l(t1, t2) op =%u\x=u|
return l(t)[r(t)] RQ?T~ASs
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Nda,G++5(
uK6_H vHuy
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: :1%z;
单目: return f(l(t), r(t)); >r Nff!Ow
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); en\shc{R]`
双目: return f(l(t)); [hy:BV6H+
return f(l(t1, t2)); y!6+jrI
下面就是f的实现,以operator/为例 U?/UW;k[
O6rrv,+_L
struct meta_divide 1rhsmcE
{ 3Cq/
o'
template < typename T1, typename T2 > :,.g_@wvG
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) U)oH@/q
{ eF8!}|*N
return t1 / t2; k~|nU
} oicett=5
} ; J&,N1B
V>#iR>w_4,
这个工作可以让宏来做: o`^GUY}
c*nH=
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ tT7< V{i4
template < typename T1, typename T2 > \ gcImk0NIY
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; bDdJh}Vz
以后可以直接用 7 mulNq
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) s>sIji
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 a/@<KnT
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ,e"A9ik#
>:l;W4j
)"7hyW 5
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 JL~QE-pvD
]a%
*$TF
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > uM0!,~&9|
class unary_op : public Rettype fn|l9k~ <O
{ %hK?\Pg3=E
Left l; G~ZDXQ>5CP
public : yjvH)t/!.
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Hfer\+RX
^G63GYh]y
template < typename T > .%+`e
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const xG<H${
k;
{ :" ZH
return FuncType::execute(l(t)); u>;#.N/
} H~-zq}4
& -
template < typename T1, typename T2 > (_ov_3
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <i'4EnO
{ L1u
return FuncType::execute(l(t1, t2)); lo:]r.lX{
} VVuL+i
} ; g~d}?B\<@
).eT~e
Gj
*iF>}yh e
同样还可以申明一个binary_op LGT\1u
76[aOC2Ad
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 9bjjo;A
class binary_op : public Rettype IS7g{:}=p
{ 87EI<\mP
Left l; wgSA6mQZ
Right r; j' -akXo<
public : !U#kUj:4I
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} !mpRLBH
IoNZ'g?d
template < typename T > 'DF3|A],
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const </<_e0
{ D_O%[u}
return FuncType::execute(l(t), r(t)); '9GHmtdO,
} HKP\`KBCj
}Evy fc#D
template < typename T1, typename T2 > O7j$bxk/^
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const aEX;yy*
{ +IVVsVp
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); }.gDaxj
} %'`Dd
} ; HhNH"b&