一. 什么是Lambda "PfNC<MQo
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ~@ML>z7
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, \{{i:&] H
aqoxj[V^3L
w<jlE8u
{Ax{N
class filler $[M5Vv
{ &-2i+KjEX
public : P<MNwdf(+
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 'Ej&zh
} ; BiI`oCX
Hmv@7$9s\
3-U@==:T
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: We:b1sZR
%bZ}vJ5b
s* UO!bH a
'G8.)eTA'
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 6+
C7vG`
|iGfWJ^+
U9%#(T$
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 G !;<#|a
i5CBLv
bqSp4TI
Qv/Kb w
N{
二. 战前分析 K-,8~8[
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 wC>Xu.Z:
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 \%$z!]S>
L_QJS2
Hribk[99
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); A-5'OI
/* --------------------------------------------- */ cUK9EOPe
vector < int *> vp( 10 ); q8[I`
V{
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 5@< D6>6
/* --------------------------------------------- */ 1@ .Eh8y
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ;.|).y1/`
/* --------------------------------------------- */ :y8wv|m
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 );
QX>Pni
/* --------------------------------------------- */ $*z>t*{7
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); LS{t7P9K
/* --------------------------------------------- */ 3PgiV%]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); L0dj 76'M
t%Hy#z1W_
o<\9OQ0
-3T~+
看了之后,我们可以思考一些问题: \'.#of
1._1, _2是什么? TaTs-]4
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 5*IfI+}
2._1 = 1是在做什么? ,+hH|$
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 RT$.r5l_@
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 A0`#n|(Ad!
M qG`P
NB[(O#
三. 动工 M8}t`q[-&
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ~T'Ri=
R0_O/o+{
KOHYeiry~A
'mR9Uqq\
template < typename T > sm>5n_Vw
class assignment MPI=^rc2
{ f%JC;Y
T value; #CY Dh8X<i
public : ^;=L|{Xl
assignment( const T & v) : value(v) {} SFQYrY
template < typename T2 > ~L7@,d :
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } P}RewMJ$L
} ; oo{3-+ ?
.,$<waGD
eg$y,Tx
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 1Zj NRg=
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 32KL~32Y
n%Df6zQ<@s
<4m@WG
{} gr\
class holder \8e27#PJR
{ xJSK"
public : >*FH JCe
template < typename T > svTKt%6X
assignment < T > operator = ( const T & t) const eG05}
{ DbH"e
return assignment < T > (t); $VRVMY [q
} (Sd8S`xO
} ; n^P~]1i
iF#|Z$g-(
g{d(4=FM
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: *(>,\8OVf
*eLKD_D`!C
static holder _1; znxP.=GB
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 f+K vym.
d%wy@h
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); >ukn<
而不用手动写一个函数对象。 O"6
(k{`
l1?$quM^V
X{YY)}^
a6<UMJ
四. 问题分析 k/;%{@G)
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 :fx^{N!T
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 *\!>22*
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 xxS>O%
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 7kDqgod^A
下面我们可以对这几个问题进行分析。 DY(pU/q
Am @o}EC
五. 问题1:一致性 _<LJQ
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| q@(MD3OE
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 )d$FFTH
C^^AN~ZD
struct holder mY1Gm|
{ jo}yeGbU
// =lOdg3#\a
template < typename T > 9(AY7]6
T & operator ()( const T & r) const !-cK@>.pE
{ V=cJdF
return (T & )r; JV`"kk/
} hC
D6
} ; "pInb5F
m<liPl
uv
这样的话assignment也必须相应改动: >.o<}!FW
kE`Fg(M
template < typename Left, typename Right > uy'qIq
class assignment ? l>Ra0
{ ya'Ma<4
Left l; rf=oH
}
Right r; ?[!_f$50]P
public : h2P&<gg qX
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} zb,YYE1
template < typename T2 > LFX[v
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } i*jnC>
} ; wvcj*{7[
V
M{Sng
同时,holder的operator=也需要改动: [O@U@bD9
EL^j}P
template < typename T > W1
\dGskV
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ,:6.Gi)|
{ fJK;[*&Y
return assignment < holder, T > ( * this , t); .Mxt
F\
} u-u:7VtH0=
1deK}5'
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 W_bA.zT{
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 r*kz`cJ
f64}#E|w
return l(rhs) = r; RH^;M-'
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ;-quK%VO!
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: #}+_Hy
Ch'e'EmI
template < typename Tp > MZ:Ty,pw:O
class constant_t M Ui#3o\f
{ R,+"^:}
const Tp t; TeHxqWx
public : {`+:!X
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} r"W<1Hu
template < typename T > h3(B7n7
const Tp & operator ()( const T & r) const }_fVv{D
{ T~naAP
return t; I#-T/1N
} d(q2gd@
} ; F>
b<t.yV
yPks,7U
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 l:(?|1_
下面就可以修改holder的operator=了 kPYQcOK8
]D@y""{--s
template < typename T > .#_g.0<
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 1i
7p'
{ I@uin|X
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); BFPy~5W
} N#8$pE
~-BIUZ;
同时也要修改assignment的operator() J\Z\q
4~e6z(
template < typename T2 > 0c]3 ,#
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } *W<|5<<u@
现在代码看起来就很一致了。
fYzZW
x<>In"QV
六. 问题2:链式操作 lt|UehJF
现在让我们来看看如何处理链式操作。 j12khp?
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 o%l|16DR
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 YA@OA$`E
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 _;u@xl=
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct |r/4
({n
FQw@@
template < typename T > gro@+^DmT
struct result_1 htHnQ4Q
{ ?OdJt
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; -MItZ
} ; /Avl&Rd
Gu\lV c
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: LYp=o8JW|
psAdYEGk!
template < typename T > &&($LnyA]
struct ref QVQ?a&HYS
{ ;T?4=15c
typedef T & reference; r?wE ;gH
} ; ,XmyC7y<
template < typename T > Oz7WtN
struct ref < T &> Wj#Gm
{ +)-`$N
typedef T & reference; [9xUMX^}
} ; NRZ>03w
VH5Vg We
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: tJ@5E^'4
9UeK}Rl^n
template < typename T > tS&rR0<OW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Mwd(?o
{ G9P)Y#WB
return l(t) = r(t); xbhU:,o
} J,]U"+;H
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 [G[|auKF
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 (
mKuFz7
\t
04-
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 =)9@rV&~
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: "8h7"WR
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 iLD:}yK
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 7iBN!"G0
最后的布局是: and)>$)|
Add by8~'?
/ \ 'vUx4s
Divide 5 PK<+tIm\
/ \ p2:>m\
_1 3 E/_I$<,_y
似乎一切都解决了?不。 Kt3]r:&J
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 amH..D7_>
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 0xQ="aXE
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 8e3I@mv
Au-h#YV
template < typename Right > \ tx4bV#
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 6@[7
Right & rt) const EFNi# D8s
{ N\9Wxz$
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); pZg}7F{$
} c;dMXv
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 }hy,
}2(8
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 96FS-`
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 aX$Q}mgb
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 w( ^
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 .sOEqwO}>
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? $+$S}i=
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: !ENDQ?1
.!pr0/9B
template < class Action > gL:Vj%c
class picker : public Action qXw^y
{ Q'B2!9=LB
public : ,s9gGCA
picker( const Action & act) : Action(act) {} exHg<18WSe
// all the operator overloaded <_N<L\
} ; (6Tvu5*4U
L
H8iHB
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Adma~]T9
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: <X b B;
$ rU"Krf67
template < typename Right > 74p=uQ
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const "A]Xe[oS
{ Y%1 94fY$
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ;n~-z5)
} }@XokRk
~>"m`Q&[
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > [ <,i}z
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Ump$N#
#@3&1}J/
template < typename T > struct picker_maker 0Kytg\p}
{ NrK.DY4
typedef picker < constant_t < T > > result; s1GR!*z>
} ; H6t'V%Ys
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > b?kY`LC
{ <1%(%KdN[
typedef picker < T > result; }83a^E9L
} ; w$##GM=Tq
=G,wR'M
下面总的结构就有了: g]Jt (aYK
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 y<5RV>"Vg
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 s ]XZQr%
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 o^ zrF
至此链式操作完美实现。 RH.qbPjx
e }Mf
i\,I)S%yJ
七. 问题3 RR+{uSO,t
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 byFO^pce
\xlG 3nz
template < typename T1, typename T2 > +Bf?3 5LP
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const &|<f|BMX
{ en '""
w
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); g#MLA5%=u
} " Lh&s<[
RfOJUz
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: Cyos*
<iA\ZS:
template < typename T1, typename T2 > r'`7}@H*
struct result_2 &+n9T?+b
{ AhD C5ue=
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; $AT@r"
} ; f S[-K?K
*a\6X(
~
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Wqkzj^;"G
这个差事就留给了holder自己。 !> =ybRe
f4
qVUU
Cs_&BSs
template < int Order > x_/}R3d
class holder; z&WtPSyGj
template <> {l)$9!
class holder < 1 > Q6W![571;
{ 6Cz
O
ztn
public : 0$]iRE;O]
template < typename T > c:.~%AJx
struct result_1 d=n@#|3
{ .[}G{%M~[
typedef T & result; =gs-#\%
} ; \XPGA uEo
template < typename T1, typename T2 > Z2gWa~dBC
struct result_2 T8|5%Y
{ Lo~;pvv
typedef T1 & result; 4 sax
} ; s(nT7x+W
template < typename T > #]x3(}3W
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const O 5:bdt.
{ 00.x*v
return (T & )r; fO$){(]^
} HT6 [Z1
template < typename T1, typename T2 > b?l>vUgAg
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const `Bw]PO
{ 1vxRhS&FY
return (T1 & )r1; $8)XN-%(
} +U2lwd!j
} ; d?8OY
gLB(A\yG
template <> R7/S SuG6\
class holder < 2 > HiA E9
{ 0k5-S~_\
public : VD$5 Djq
template < typename T > l[Z o,4*
struct result_1 W!wof-1
{ >I|8yqbfm
typedef T & result; =3.dgtH
} ; $
]s^M=8
template < typename T1, typename T2 > .`}TND~
struct result_2 tL$,]I$1+
{ /[<F
f
typedef T2 & result; F(yR\)!C
} ; n@8Y6+7i
template < typename T > nbF<K?
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const gS5REC4I/
{ dS ojq6M
return (T & )r; Jt=->
} TP
rq:"K
template < typename T1, typename T2 >
6sBt6?_T
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const )&@YRT\c?8
{ CefFUqo4
return (T2 & )r2; 8>9Mh!t}(I
} `eMZhYo
} ; Byc;r-Q5V
MY,~leP&
cXPpxRXBD
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 /_0B5,6R
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: t`Kpbfk
首先 assignment::operator(int, int)被调用: A0<g8pv
i1cd9
return l(i, j) = r(i, j); /oT~CB..
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) mD'nF1o
Ly
#<xFO^TB
return ( int & )i; ~#E&E%sJ
return ( int & )j; |*NLWN.ja)
最后执行i = j; },8|9z#pyB
可见,参数被正确的选择了。 h9QM
nH'
@P7'MiP]K
#c:s2EL
93]63NY
Mt4
八. 中期总结 k+9F;p7
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 3gUY13C}:p
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 >%tP"x{
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 $`|hF[tv
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Gd
4S7JE
oJTEN}fL
05 6K) E
A;;#]]48
=FzmifTc
D`p2a eI
九. 简化 P8YnKyI,.
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Xex7Lr&
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 `j{3|C=
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: -dM~3'
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 { 4j<X5V
+-*/&|^等 7KlL%\
2. 返回引用。 i3)3.WK^
=,各种复合赋值等 >)WE3PT/O"
3. 返回固定类型。 QT%`=b
各种逻辑/比较操作符(返回bool) lf(+]k30
4. 原样返回。 f/sz/KC]~
operator, X?haHM#]
5. 返回解引用的类型。 $*{,Z<|2
operator*(单目) zu}uW,XH-
6. 返回地址。 )zWu\JRp
operator&(单目) @wXYza0|d
7. 下表访问返回类型。 q?j7bp]
operator[] Aa9l-:R
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 s>DFAu!
operator<<和operator>> niS\0ZA
f4S}Nga(
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 vVB WhY]
例如针对第一条,我们实现一个policy类: eYv^cbO@:
5i6Ji(
template < typename Left > `m'RvU c
struct value_return :tV"uWZFU
{ Oyb9
ql^
template < typename T > :30daKo
struct result_1 LiEEQ
{ n'ZPB
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; w%wVB/(
} ; !v3d:n\W8
.\`MoH
template < typename T1, typename T2 > T7qp ({v?Q
struct result_2 fbI5!i#lz
{ VKPsg
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Z&@P<
} ; \ $TM=Ykj
} ; iu=@h>C
G9S3r3
.&u
@-Vm
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait uaD+G:{[
K
z^.v`
下面我们来剥离functor中的operator() C|
首先operator里面的代码全是下面的形式: hAgrs[OFj
a"cw%L
return l(t) op r(t) rXSw@pqZ&
return l(t1, t2) op r(t1, t2) z>W?\[E<2
return op l(t) uGC%3!f!
return op l(t1, t2) -R9{Ak
return l(t) op G=e'H-
return l(t1, t2) op BD$Lf,_
return l(t)[r(t)] :S`12*_g"
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] >d;U>P5.
<'T DOYb
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: uEsF 8
单目: return f(l(t), r(t)); ^K<!`B
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); }w=|"a|,
双目: return f(l(t)); R<3 -!p1v
return f(l(t1, t2)); \0*dKgN
下面就是f的实现,以operator/为例 W T @XHwt
rZAP3)dA
struct meta_divide 4Qi-zNNB
{ v)vogtAQa
template < typename T1, typename T2 > ow+_g R-
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 6EY0Fjsi
{ Y|#<kS
return t1 / t2; B0g?!.#23
} X~*/ ~f
} ; =OrVaZ0
juWbd|ad"
这个工作可以让宏来做: v/7^v}[<
| @B|o-
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ "-HWw?rx/
template < typename T1, typename T2 > \ N7q6pBA"E
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; fn5!Nr ,
以后可以直接用 1Si$Q
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) bvl!^xO]
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 9*s:Vff{
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) (76tYt~I=
&j"_hFhv
Z0 c|;
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 8NWuhRRrw
8yswi[
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ws;|fY
class unary_op : public Rettype !@h)3f]`1G
{ nbv}Q-C
Left l; #A~7rH%hi
public : @6y)wA9Yx
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 2p *!up(
kb\\F:w(W
template < typename T > u`*1OqU
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const #=ko4?Wr(
{ Sq`Zuu9t
return FuncType::execute(l(t)); ~'Korxa
} K:$GmV9o
|QyZ:`0u
template < typename T1, typename T2 > +~xzgaL
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 1,n\Osd
{ S:cd'68D
return FuncType::execute(l(t1, t2)); cU "uKR
} 5hDm[*83
} ; [ mo9?
"Qk)EY
! ^aJS'aq
同样还可以申明一个binary_op )|&FBz;
m*14n_m'
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > X|Nb81M
class binary_op : public Rettype |4Os_*tRKU
{ Dyj>dh-
Left l; F ^)(
7}ph
Right r; QOv@rP/
public : As|e=ut(
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Nfd'|#
>B$B|g~
template < typename T > CeUC[cUQU
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const PSU}fo
{ lG`%4}1
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 1(WBvAPS
} 'On%p|s)H
!)EYM&:Y
template < typename T1, typename T2 > j
HEt
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const &Y2Dft_K
{ V?n=yg
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); -]Aqt/w"l
} TV?MB(mN
} ; ]9}^}U1."
qy/t<2'
p<\7" SB=
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 zCmx 1Djz
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 O&@CT] )8
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) |+Tq[5&R
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 :CP,DO
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! ,Y7QmbX^
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 )<
p
~
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 %0%Tp
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) se29IhS!e
下面是修改过的unary_op r"`7ezun:
!9_'_8
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > aqv'c
j>
class unary_op bv}e[yH
{ ~P'i
/*:
Left l; nNh5f]]
{=ATRwUL
public : v4,Dt
+.QJZo_
unary_op( const Left & l) : l(l) {} dEZlJo@J
m{r#o?
template < typename T > yV*4|EkvW
struct result_1 :a9
{ +tJ 7ZR%
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; XfN(7d0
} ; #tA/)Jvi
$ByP 9=|
template < typename T1, typename T2 > 8k;il54#
struct result_2 (QQkXlJ
{ ]AX3ov6z9;
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; 5t-,5
} ; w[AL'1s]
q`UaJ_7
template < typename T1, typename T2 > eg24.W9c
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const -,2CMS#N
{ <(i5hmuVd
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); t8`wO+4@
} B:Hr{%O
PlCj<b1D:
template < typename T > ],Yy)<e.
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 3cF8DNh
{ >T-4!ZvS\j
return OpClass::execute(lt(t)); YLuf2ja}X
} ?hViOh$.
.eLd0{JtN
} ; 4issj$
KD?b|y@
cQm4q19
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug x,ZF+vE
好啦,现在才真正完美了。 <. *bJ
现在在picker里面就可以这么添加了: ?:G 3U\M
SmIcqM
template < typename Right > ZB`d&!W>
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const <_#2+7Qs
{ T"<)B^8f
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); pTXF^:8
} ~H1<