一. 什么是Lambda HII@Ed f?
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 [$6YPM>Ee
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ~- aUw}U
lNe5{'OrO
"Z';nmv'N
f. h3:_r
class filler $U&p&pgH=W
{ >z3l@
public : nr>Yj?la
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 0#5&*
} ; ZXj*Vu$_4
-f'&JwE0=
6R2F,b(_
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: MO1H?Uhx
=BD|uIR
RP^L.X(7^
(Ms0pm-#t
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 75h]#k9\
?nJv f
M )v='O<H8
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Z@ec}`UO|u
OgK' ~j
D3O)Tj@:}(
e6y!,My<
二. 战前分析 Dl?:Mh
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 #T>pu/EQX_
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 kB?Uw#
ZKS]BbMZa
WK#c* rsij
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ),,0T/69+9
/* --------------------------------------------- */ y2B'0l
vector < int *> vp( 10 ); s=R^2;^
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); OSJL,F,
/* --------------------------------------------- */ Cpn!}!Gnf
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); oB<!U%BN
/* --------------------------------------------- */ '^Q$:P{G?
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); vgn,ZcX
/* --------------------------------------------- */ z+c8G
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); "?_af
/* --------------------------------------------- */ ASSe;+yp
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); X=jD^"-
;wHyX)&X$
ey:%Zy
[~
##"
Hui
看了之后,我们可以思考一些问题: h5n@SE>G
1._1, _2是什么? 8NWuhRRrw
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 T0o0_R
2._1 = 1是在做什么? r0<zy_d'
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 i"^ yy+
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 O^~nf%
a0k/R<4
q:wz!~(>
三. 动工 (AG((eV
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: {(d 6of`C_
#A~7rH%hi
5sB~.z@
b.
:2x4
template < typename T > >+%0|6VSb
class assignment H@|m^1
{ Kciz^)'Z
T value; :c:}_t{%
public :
bIuOB|
assignment( const T & v) : value(v) {} b-J6{=k^
template < typename T2 > 94lz?-j
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ~'Korxa
} ; US<l4
r+a0.
@><8YN^)%
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 7Xh
;dJAF3
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment +~xzgaL
+WCV"m
L7yEgYB
F~GIfJU
class holder AI$\wp#aw
{ `{ \)Wuw
public : &<(&u`S
template < typename T > 'qoaMJxN`
assignment < T > operator = ( const T & t) const <I{Yyl^
{ u} [.*e
return assignment < T > (t); mW3IR3b
} =)!~t/
} ; ! ^aJS'aq
cmp@Ow"c
Vzh\1cF
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 5_rx$avm
/vLW{ %
static holder _1; DH])Q5
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 .aC/ g?U
2t3)$\ylQp
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); AD7&-=p&w
而不用手动写一个函数对象。 0>3Sn\gZ(
F ^)(
7}ph
,/eAns`ZU
cZ,}1?!
四. 问题分析 Cv<
s|
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ^= qL[S6/M
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 M?qvI
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 C)&BtiUN/
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 =]L ALw
下面我们可以对这几个问题进行分析。 eB<R"Yvi
EuKkIr/(
五. 问题1:一致性 |Syulus
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| N1JM[<PP
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 4=l$wg~;
76cT}l&.h8
struct holder Md*.q^:
{ 1(WBvAPS
// 5?>ES*
template < typename T > >UXNR`?
T & operator ()( const T & r) const `>HrO}x^
{ kq>I?wg
return (T & )r; L1MG("R
} 3#{Al[jq
} ; XJA];9^
Z1U@xQj
这样的话assignment也必须相应改动: I(qFIV+HR
"8\2w]"
template < typename Left, typename Right > _rW75n=3b7
class assignment d M;v39
{ .|KBQMI
Left l; wu0q.]
Right r; rouaT
public : $nNCBC=
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} T:*l+<?
template < typename T2 > j;EH[3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } }(9ZME<(
} ; KAnq8B!h
(JT
273
同时,holder的operator=也需要改动: Pk`3sfz
7DWGYvv[
template < typename T > U<6+2y P
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 9[:TWvd
{ ?DKY;:dZF
return assignment < holder, T > ( * this , t); xks Me
} 2k^'}7G%
|Zdl[|kX
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 [G"Va_A8
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 5Rae?*XH
yVyh\u\
return l(rhs) = r; pL,l
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 A(+%DZ
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: aqv'c
j>
[=^Wj`;
template < typename Tp > a2eE!I
class constant_t )h0b}HMW)
{ +77B656
const Tp t; b[ ~-b
public : /])P{"v$^
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} %m-U:H.Vp
template < typename T > 8;x0U`}Ez(
const Tp & operator ()( const T & r) const T _fM\jdI
{ +.QJZo_
return t; _[/#t|I}
} !gJw?(8"
} ; /25Ay
s133N?
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 0x fF
下面就可以修改holder的operator=了 7\yh<?`V8
k +Cwnp
template < typename T > &"^U=f@v
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const sEi9<$~R@0
{ $4BvDZDk`B
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); \q^:$iY~
} ;?%_jB$P
WJN)<+d
同时也要修改assignment的operator() #Sg"/Cc
Yh;A)Np
template < typename T2 > KCnm_4
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 6i@* L\
Dl
现在代码看起来就很一致了。 -s]@8VJA"
M[(pLYq:
六. 问题2:链式操作 }
g%v<'K
现在让我们来看看如何处理链式操作。 <T]ey
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 "egpc*|]
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ?/8V%PL~$
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 w^NQLV S
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct IRTD(7"oyp
Q"H/RMo-
template < typename T > MfO:BX@$
struct result_1 J M`[|"R%
{ Rx?ze(
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; I
moxg+u
} ; my#\(E+
R[@}Lg7+v
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: X!m
lC51
ilAhw4A
template < typename T > d0;?GQYn:
struct ref V)P8w#,
{ <>)N$$Rx&
typedef T & reference; YLuf2ja}X
} ; L$,yEMCe
template < typename T > W||&Xb
struct ref < T &> .eLd0{JtN
{ mv^X{T
typedef T & reference; : [7O=[pk
} ; o7@C$R_#
zjOOEvi
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: cQm4q19
K~B
template < typename T > =}.gU WV
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const P>(FCX
{ IhOAMH1
return l(t) = r(t); ?:G 3U\M
} buT6)~lw
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 _n_()at)
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ;a| ~YM2I
ck\W'Y*Q7
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 iu3L9UfL[
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: +wf9!_'
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 5lM2nhlf'b
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 I&31jn_o
/
最后的布局是: ~S\> F\v6'
Add ;#:AM;
/ \ -&=dl_m
Divide 5 @w`wJ*I4,
/ \ _*MK"
_1 3 Keem\/
似乎一切都解决了?不。 ZJ.an%4
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 SMzq,?-`
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 m xqY
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: <'N:K@Cs
*ifz@8C }
template < typename Right > 5{Q9n{dOh
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const p4
=/rkq
Right & rt) const ,Vw>3|C
{ hS&l4 \I'Z
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ncMzHw
} &}
{ #g
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 um}q @BU
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 I2Imb9k~B
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 iaLZ|\`3a
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 PjH'5Y
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Wky9wr:g
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? @5ud{"|2
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 2`TV(U@
c+
e~BN
template < class Action > gn&Zt}@[
class picker : public Action imeE&
{ }>d
public : }}i'8
picker( const Action & act) : Action(act) {} G]4Ca5;Z!N
// all the operator overloaded m(*rMO>_
} ; o]RZd--c<
=^i K^)
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 mEsb_3?#+
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: O1S7t)ag
CH&{x7$he
template < typename Right > ml<tH2Qx3C
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Ikw@B)0}
{ t%%()!|)j
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Q;g7<w17
} IWq#W(yM
&N._}ts
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > JWI Y0iP
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 _OyQ:>M6P
0Q`v#$?":
template < typename T > struct picker_maker (:HT|gKoE
{ +{RTz)e?*
typedef picker < constant_t < T > > result; ;o9ixmT<-o
} ; \~"Ub"~I
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > }\Rmwm-
{ %1.F;-GdsW
typedef picker < T > result; YO$D-
} ; f&mi nBU
BdF/(Pg
下面总的结构就有了: yCvtglAJ4
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。
S#?2E8
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 XUA@f*
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 -1RMyVx
至此链式操作完美实现。 zh*D2/r
FK593z
?-vWNv
七. 问题3 849,1n^
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 :C(/yg
)iQ^HZ
template < typename T1, typename T2 > Dws)
4hH
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const O~6%Iz`
{ .Zv~a&GE
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); nqm=snh
} Z|%h-~
M{{kO@P"9
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: V<J1.8H
_eOC,J<-~
template < typename T1, typename T2 > ;=jF9mV.
struct result_2 V<W;[#"
{ xdgAu
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Z17b=xJw
} ; ;Pt8\X
/HpM17
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? +tT"
这个差事就留给了holder自己。 } &B6
ypx~WXFK
9<.O=-1~
template < int Order > [
gM n
class holder; e;"J,7@
template <> E|"SMA,
class holder < 1 > KE~Q88s
{ Nw1*);b[y
public : 1+uZF
template < typename T > CTRUr"
struct result_1 r)pt(*KHo
{ ?$ e]K/*
typedef T & result; in<.0v9w
} ; p eO@ZKmM
template < typename T1, typename T2 > EXCE^Vw
struct result_2 95z|}16UK
{ 1>j,v+
typedef T1 & result; *k62Qz3
} ; '-YiV
template < typename T > B_Q{B|eEt&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const <VKJ+
{ -je} PwT
return (T & )r; L
AasmQ
} @6>Q&GYqt
template < typename T1, typename T2 > gGL}FNH
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Ne1Oz}
{ 0BlEt1e2T
return (T1 & )r1; f?Zjd&|Ch
} p{^:b6
} ; oxlor,lw/
Op ar+|p\
template <> k77 3h`;
class holder < 2 > 7qB4_
{ 1"ZtE\{
"
public : Hyy b0c^=
template < typename T > QIGU i,R
struct result_1 eyD V911
{ 5lG\Z?
typedef T & result; C!*!n^qA
} ; = 'o3 <}
template < typename T1, typename T2 > 0w3c8s.
struct result_2 ?l/6DT>e
{ Q:(mK* _
typedef T2 & result; W/!P1M n
} ; djOjd,
template < typename T > 3y}E*QE
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const d^aVP
{ P[
:_"4U
return (T & )r; OB(oOPH
} x950,`zy
template < typename T1, typename T2 > o:AfEoH"~
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const %;k Hnl
{ `s
CwgY+
return (T2 & )r2; w+R/>a(]
} 2F:qaz
} ; }8ubGMr,Y
S\).0goOW
1y'Y+1.<
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 (4+P7Z,Nc
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: W\~^*ny
P6
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ,IjZQ53q~
qgrJi +WZ
return l(i, j) = r(i, j); U|}
?{x
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) VV$t*9w
,/{e%J
return ( int & )i; k."p&
return ( int & )j; \~
D(ww
最后执行i = j; d&j
可见,参数被正确的选择了。 ukSv70Ev
Jp=fLo 9
xQu|D>kv87
JI5o~;}m
y!#-[K:
八. 中期总结 rL{R=0
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: N y'\Q"Y]
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 .T'@P7Hdx
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 CQ!pt@|d
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 3PNdc}h
YZg#H)w%
t WI-
AoS7B:T;!
~5N}P>4*
P1-eDHYw
九. 简化 bC<W7qf]}
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Y$=jAN
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。
? }M81
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: j]BRf A
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 8>v_th
+-*/&|^等 Du+W7]yCl
2. 返回引用。 %\m"Yi]
=,各种复合赋值等 jW'YQrj{<Y
3. 返回固定类型。 MVYd\)\o
各种逻辑/比较操作符(返回bool) *LEy#N
4. 原样返回。 oACAC+CP
operator, Nc:s+ o
5. 返回解引用的类型。 xLW$>;kI
operator*(单目) R /+$ :
6. 返回地址。 v-1}&K
operator&(单目) R=z])
7. 下表访问返回类型。 9ddrtJ]
operator[] )E}v~GW.+
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 =>$)F 4LW
operator<<和operator>> ]||b2[*
))"gWO
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 3:+9H}Q
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ;]dD\4_hK
'C[tPP
template < typename Left > 4ijtx)SA
struct value_return N''QQBUD
{ yKc-:IBb{u
template < typename T > u R0UfKK
struct result_1 b[74$W{
{ T`&zQQ6F'
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; rW{!8FhI
} ; 0pZvW
VXeO}>2S
template < typename T1, typename T2 > EgjJywNhd2
struct result_2 \2\{c1df
{ >+2&7u
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 9kL,69d2
} ; >P/36'
} ; k#].nQG
QZzamT)"
_ \D%
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait w*qj0:i5as
=XP[3~
下面我们来剥离functor中的operator() R/vHq36d
首先operator里面的代码全是下面的形式: l(t&<O(m9
3!CUJs/W
return l(t) op r(t) GcBqe=/B!
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Zy}tZ RG
return op l(t) |mEWN/@C
return op l(t1, t2) MEDh
return l(t) op 7L!JP:v
return l(t1, t2) op 9d5$cV
return l(t)[r(t)] T c WCr
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] QNNURf\[(
-#v~;Ci
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: I?e5h@uE
单目: return f(l(t), r(t)); xRh 22z
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); s)^/3a
双目: return f(l(t)); ={BD*=i
return f(l(t1, t2)); $dL..QH^K
下面就是f的实现,以operator/为例 y*
+y&
Y}?8
struct meta_divide ula-o)S
{ ')m!48
template < typename T1, typename T2 > jP+yN|
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 28MMH
Q
{ &2tfj(ms
return t1 / t2; TKDG+`TyZ
} 7N$2N!I(
} ; \-\>JPO~<
Ew8@{X
y
这个工作可以让宏来做: .~]|gg~
]eL# bJ
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ RTOA'|[0M
template < typename T1, typename T2 > \ fLDrit4_Q
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; !_Lmrs
以后可以直接用 Sc<dxY@w7-
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) }icCp)b>v
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 /$~1e7W
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) RN$vKJk
,B <\a
(5yM%H8:
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 :/5m
D
}`tSRB7
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ;+Jx,{)
class unary_op : public Rettype 0Hnj<| HL
{ tLE8+[
SU
Left l; ? x)^f+:9|
public : q
W(@p`
unary_op( const Left & l) : l(l) {} M:+CW;||!
,-UF5U
template < typename T > KOcB#UHJ
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const oRV}Nz7hr
{ Rh="<'d
return FuncType::execute(l(t)); xGd60"w2
} RT[p!xL
cx\"r
template < typename T1, typename T2 > I7ao2aS
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const {U5sRM|I
{ J%&LQ