一. 什么是Lambda rQ _cH
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 @d~]3T
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 2;>uP#1]
a@jM%VZ
OET/4(C
~D}fy
class filler C}<e3BXc
{ .hxFFk%5
public : ]!sCWR
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 6?%$e$s
} ; F%$ q]J[
K<::M3eQ
dF 6od
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: *q=\e 9
7J5jf231
eDP&W$s#
12'MzIsU's
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ,N,@9p
24 [cU
u? >x
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 cSB_b.@"1
r vq{Dfo=
V6d,}Z+"z'
>f Hu
二. 战前分析 6l2O>V
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 r`sKe
&
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 PR!0=E*}
+ug2p;<B
k=kkF"
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); =s*c(>
/* --------------------------------------------- */ )K]p^lO
vector < int *> vp( 10 ); wAW{{ p
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 6p&2A
/* --------------------------------------------- */ ( z)#}TC
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); V*O[8s%5v
/* --------------------------------------------- */ H1q,w|O9j
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ;:oJFI#;
/* --------------------------------------------- */ {`*Fu/Upb
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ~"\v(\P e
/* --------------------------------------------- */ Q'3tDc<
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Z]{=Jy!F
mDp8JNJNE
{g[kn^|
ndDF(qHr
看了之后,我们可以思考一些问题: |P&
\C8h
1._1, _2是什么? G#`
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 fW=<bf
2._1 = 1是在做什么? >)NS U
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 'L7u`
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 @N<h`vDa
dQrz+_
.
4RU'9M
三. 动工 LU8[$.P
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: tMP"9JE,
Oh10X.)i
-&1P2m/46
YR/I<m`]}
template < typename T > QX}JQ<8
class assignment (U$;0`
{ /%7&De6Xg
T value; 7D>_<)%d=
public : 95j`^M)Q
assignment( const T & v) : value(v) {} P"}"q ![
template < typename T2 > V>obMr^5
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } u' kG(<0Y
} ; B0Z>di:
wE<r'
[+W<;iep
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 X-"
+nThMn
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment #/H2p`5
~;]zEq-hG
TUwX4X6m
x)eF{%QB
class holder =a+
} 6
{ 2/A*\
public : 9* 3;v;F
template < typename T > -~JYfj@
assignment < T > operator = ( const T & t) const ci2Z_JA+
{ tcl9:2/^]
return assignment < T > (t); SvkCx>6/G
} FAc^[~E
} ; n!SHExBp
*]R5bj.!o
`Xeiz'~f8
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: =E!Y f#p+q
5wAKA`p"z
static holder _1; ! N!pvK;
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 r: >RH,
mqsAYzG
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ^[bFG KE
而不用手动写一个函数对象。 -O1$jBQS
]n"RPktx
"Lk BN0D
Nr*X1lJ6
四. 问题分析 w?8\9\ ;?
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 A1Uy|Dl
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 B1U!*yzG6
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 GNrRc3dr$
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 l.
cp[
下面我们可以对这几个问题进行分析。 `J03t\
\k"Ct zoX
五. 问题1:一致性 t54?<-
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| v#s*I/kw
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ="vg/@.>i
/uR/,R++
struct holder BAvz @H
{ kQd|qZ=:w
// PP!-*~F0Jr
template < typename T > I#;dS!W"'
T & operator ()( const T & r) const [ "3s
{ .Oc j|A6
return (T & )r; (.Ak*
} CDuA2e
} ; *pnaj\
Uzrf,I[
这样的话assignment也必须相应改动: 6L\]Ee
t18j2P>`
template < typename Left, typename Right > EVaHb;
class assignment K*,,j\Q.
{ ),Yk53G6c
Left l; P?|\Ig1Gk
Right r; gzat!>*
public : ,#GB
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} "zXrfn
template < typename T2 > {n|Uf 5
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } UmGKj9u
} ; Rmn{Vui9\
/)K;XtcN
同时,holder的operator=也需要改动: j%bC9UkE3
|7A}LA
template < typename T > {=Jo!t;f
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const coPdyw'9&
{ f##/-NG
return assignment < holder, T > ( * this , t); H%rNQxA2 +
} 5|pF*8*
#$2/<
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 }
d8\ Jg
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 LA2/<:
&hL2xx=
return l(rhs) = r; 4J(-~
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Q/4ICgo4
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: &)||~
cbm;45 L|
template < typename Tp > oUN\tOiS+
class constant_t "sDs[Lcq
{ TKGaGMx6@
const Tp t; 'yA/sZ
public : V'Kied+
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ZPb30M0
template < typename T > m]fU V8U
const Tp & operator ()( const T & r) const -D=Sj@G
{ kRX?o'U~C
return t; GGcODjY>
} w3>11bE
} ; cVxO\M
<`; {gX1
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 f$-n%7
下面就可以修改holder的operator=了 55$';gh,9
mF+8Q
template < typename T > !V/\_P!I
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Nz`v+sp
{ r[;d.3jtP
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); X;)/<:mX
} ceCO *m~
qS!N\p~>
同时也要修改assignment的operator() Pz:,de~5Qm
9Sd?,z
template < typename T2 > * O?Yp%5NH
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Q#qfuwz
现在代码看起来就很一致了。 u'_}4qhCC;
zP2X}VLMo
六. 问题2:链式操作 zYY]+)k?
现在让我们来看看如何处理链式操作。 G?XA",AC
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Mb\(52`)Q
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ,>kVVpu
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Ng
W"w h
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ty[p5%L1
MOCcp s*
template < typename T > 0wV9Trp
struct result_1 g%[:wjV;
{ /w5*R5B{
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Qb/:E}h]$
} ; 8uH8)
T=M##`jP%
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: CZeZk
=4SXntU!e
template < typename T > 9609
struct ref =*lBJ-L
{ $)o0{HsL+
typedef T & reference; Mz2TwU_
} ; JJbd h \
template < typename T > >8OY6wb
struct ref < T &> 5.&)hmpg
{ vGh>1U:
typedef T & reference; 2/s42
FoG
} ; Jkbeh.
(g X8iKl
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: WR"1d\m:
:0 n+RL*5
template < typename T > |D/a}Av>B
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const $^{#hYq)o
{ ]|,}hsN
return l(t) = r(t); G&1bhi52
} "uIaKb
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 c};%VB
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Z/?{{}H+
\({'Xo >(
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 U1)Zh-aR
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: (y.N-I,
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 +BL4 6Bq
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 X"_
^^d-
最后的布局是: "zd_eC5
Add {en'8kS
/ \ HSROgBNI:
Divide 5 HNBmq>XDc
/ \ vFntzN>#
_1 3 a oU"
似乎一切都解决了?不。 W~D_+[P|_
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 u|Mx}
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 +D]raU
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 0D@ $
-/{FGbpR;
template < typename Right > {b4`\I@<
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const wDW%v@
Right & rt) const *w*>\ZhOm
{ |M5#jVXj
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); [yQ%g;m
} 9.M'FCd~M
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 R3|4|JlGR
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 \#dacQ2E@
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 jLVD37 P^
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 =%IyR
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 6Nn+7z<*&z
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 8t*sp-cy|
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: At=d//5FFP
H#;*kc
a4
template < class Action > GK'p$`oJm
class picker : public Action LPJ7V`!k
{ q: FhuOP
public : FV
"pJ
picker( const Action & act) : Action(act) {} lm;hW&O9
// all the operator overloaded a0sz$u
} ; !a F~5P7%
TK\3mrEI
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ' :B;!3a0d
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: -~~h1
+@3+WD
template < typename Right > %wOkp`1-
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const HFy9b|pjy
{ 1r$-U h
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ,jis@]:
} wT":
a!: N
C
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > V)/J2 -w
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ,/b!Xm:
q q&U)-`
template < typename T > struct picker_maker H@xS<=:lM
{ ySO\9#Ho
typedef picker < constant_t < T > > result; jj]\]6@+P
} ; #lvt4a"P"
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > UcQ]n0J=Z
{ ~>=.^
typedef picker < T > result; 5qQMGN$K
} ; vQi=13Pw
PZ8,E{V
下面总的结构就有了: 5<ruN11G
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 oHx:["F
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 L7 }nmP>aR
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ; o_0~l=-/
至此链式操作完美实现。 Hm'"I!jyO
%w65)BFQ
L>sLb(2\i
七. 问题3 <6 Rec^QF
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ANu>*
^)>( <6
template < typename T1, typename T2 > PtW2S 1?j
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const m#RJRuZ|2V
{ gUx}vE-
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); g-d{"ZXd J
} 63u%=-T%a
aH_c84DS
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: lY
tt|J
^{MqJ\S7H
template < typename T1, typename T2 > JnBc@qnP6
struct result_2 )x/#sW%)
{ _<.VP
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; OU,FU@6,7w
} ; }bS1M
d0I s|Gs
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢?
p)/e;q^
这个差事就留给了holder自己。 /)_4QSz7
o1(;"5MM
Wds>'zzS
template < int Order > c 1F^Gj!8
class holder; K& ^qn&
template <> 'M"z3j]m-,
class holder < 1 > St%x\[D
{ +-|""`I1I
public : ^ul1{
template < typename T > 0@"'SKq
struct result_1 M+
%O-B
{ (rBsh6@)
typedef T & result; Zio!j%G
} ; #2_FM!e
template < typename T1, typename T2 > u5}:[4N%I
struct result_2 ]ouoRlb/
{ u$a K19K/
typedef T1 & result; q%;cu1^"M
} ; qK%N{ro[{?
template < typename T > xQvI$vP
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const _j, Tc*T
{ "H(3pl.
return (T & )r; cDz@3So.b
} n?r8ZDJ'
template < typename T1, typename T2 > cF15Mm2
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 45.ks.
{ np^&cY]
return (T1 & )r1; e5bXgmyil
} Lf%3-P
} ; W'vek uM
^ou)c/68aQ
template <> X:Z3R0
class holder < 2 > a+LK~mC*
{ L-?ty@-i
public : GZaB z#U
template < typename T > ||X3g"2W9
struct result_1 y$7Ys:R~
{ F?2UHcs
typedef T & result; QTa\&v[f
} ; bxh-#x
&
template < typename T1, typename T2 > A-4;$
QSm
struct result_2 _$$.5?4
{ y_L8i[
typedef T2 & result; /A0_#g:2*#
} ; CJN~p]\
template < typename T > {c)\}s(}F
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const k vZ w4Pk
{ o7E|wS
return (T & )r; DQ+6VPc^o
} ShC$ue?Q
template < typename T1, typename T2 > !o`7$`%Wz\
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 'v<v6vs
{ BJ5MCb.w
return (T2 & )r2; V.
i{IW
} O'98OH+u
} ; E'4Psx9: =
-B-G$ii
tx
d0S!
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 HUjX[w8
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: G8vDy1`q6
首先 assignment::operator(int, int)被调用: =cV|o]
O'(Us!aq
return l(i, j) = r(i, j); $)NS]wJ]3
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int)
!D['}%
v@ QnS
return ( int & )i; }&/>v' G
return ( int & )j; d@ 8M_
O |
最后执行i = j; 0fX` >-X
可见,参数被正确的选择了。 5QK%BiDlr
XcT!4xG0
(/$-2.@
ZMlBd}H
)rP,+ B?W
八. 中期总结 c6 &k?Puy
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: uz+WVmb
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ;MNUT,U
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 L}{3_/t
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor )B
$Q
#z >I =gl
g]Y%c73
!0hyp |F:>
-V;Y4,:c
RiAg:
九. 简化 bvh#Q_
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 wipl5O@L
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ]/Nt
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: @"NP`#
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 4vi?9MPz
+-*/&|^等 R98YGW_
dT
2. 返回引用。 QAx9W%
=,各种复合赋值等 uQH]
3. 返回固定类型。 `XE>Td>Bs
各种逻辑/比较操作符(返回bool) @yb'h`f]
4. 原样返回。 @`
Pn<_L
operator, ?jfh'mCA
5. 返回解引用的类型。 ]Xa]a}[uE
operator*(单目) e0y.J
6. 返回地址。 @C@9Tw2Y
operator&(单目) e eN`T&cI
7. 下表访问返回类型。 ~Yc~_)hD
operator[] r4[=pfe25
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 9^g8VlQdT
operator<<和operator>> O,),0zcYF
@1'OuX^
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 N[O .p]8
例如针对第一条,我们实现一个policy类: >WZ%Pv*
Pq<43:*?
template < typename Left > Hk+44
struct value_return V C VqUCc
{ gQik>gFr
template < typename T > cd,'37 pZ
struct result_1 EwG+' nlE
{ yxx_%9 X
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Y_faqmZ9]
} ; r)>'cjx/
"UD)3_R
template < typename T1, typename T2 > qU6!vgM&
struct result_2 vh"';L_*37
{ U7fpaxc-
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; l2W+VBn6
} ; OO/>}? ob
} ; _Q^jk0K8ga
NM9ViYm>P
yD3vq}U!
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait $/Wec,`&
oIOeX1$V
下面我们来剥离functor中的operator() ?xKiN5q"6
首先operator里面的代码全是下面的形式: Ap\]v2G
b *|?7
return l(t) op r(t) sR PQr?
return l(t1, t2) op r(t1, t2) UE_>@_T
return op l(t) N0lFx?4
return op l(t1, t2) nq7)0F%e
return l(t) op Th,]nVsGs~
return l(t1, t2) op wMF1HT<*
return l(t)[r(t)] $(J)F-DB i
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] hHw1<! M
$aXYtHI
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: FhH*lO&
单目: return f(l(t), r(t)); Rbm+V{EF&
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); p(4Ek"
双目: return f(l(t)); j }^?Snq
return f(l(t1, t2)); YA8/TFu<_
下面就是f的实现,以operator/为例 vA*NJ%&`
xop\W4s_
struct meta_divide Obc,
{ Dh{P23}
template < typename T1, typename T2 > :1iXBG\
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) aM[fag$c
{ >>J!|
return t1 / t2; ,aWfGh#$
} <N80MUL|
} ; 0\$Lnwp_
2(D&jL
这个工作可以让宏来做: kgmb<4p
_x#r,1V+D
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ a~tBg y+9
template < typename T1, typename T2 > \ 4f0dc\$
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; kr1^`>O5
以后可以直接用 yNx"Ey dk`
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) =(k0^#++G
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 x~yd/ R
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 10/3 -)+
Q([g1?F9*
~0.@1zEXj
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 GWShv\c}
M[T!AO-S$
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > P|)SXR
class unary_op : public Rettype t;ga>^NA"
{ gD fVY%[Z
Left l; ' :]w
public : `+@%l*TQ
unary_op( const Left & l) : l(l) {} WUi7~Ei}
?at~il$z'
template < typename T > 2I39fZa
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const l}c<eEfOy"
{ /L[:C=u
return FuncType::execute(l(t)); 2Z..~1r
} {gi"ktgk
mKq9mA"(E
template < typename T1, typename T2 > `Op
";E88
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const %s)E}cGH
{ oq<#
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Bp6Evi
} -XY]WWlq
} ; (/Y
gcT
&q` =xF
QnOa?0HL/
同样还可以申明一个binary_op
p|bpE F=U
+Q_Gm3^
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > uTJ?@^nq
class binary_op : public Rettype ?
8!N{NV
{ #6m//0 u
Left l; C"mb-n7s
Right r; KoXXNJax
public : J<zg 'Jk^
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} n2O7n@8
C,z]q$4
template < typename T > 1Q;`<=
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const \1B*iW
{ SoY&R=
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Ia"bP` L
} :3Jh f$
I5"=b}V5
template < typename T1, typename T2 > SO&;]YO
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const EX5kF
{ D 7E^;W)H
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); |)_<