一. 什么是Lambda "JQt#[9l
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 q|]0on~]
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, foP>w4pB
Ql6ai
yBD2
h3;o!FF
class filler >b!X&JU
{ CL@h!h554_
public : bsk=9K2_2t
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} +=B}R
} ; _ \y0 mc4
!>Qc2&ZV
vxilQp
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: PhI6dB`
*3etxnQc
u8k{N
5{d9,$%8&
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ,Dii?P
:(?hLH.W[
0Z);.l^
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 h,WY2Hr
:z0>H5
R{OE{8;
e
ka@?`
二. 战前分析 >$S,>d_k`
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 yzM+28}L<I
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 TXh@
KZ<RDXV T
eE riv@v
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); cLyuCaH>c
/* --------------------------------------------- */ ]htZ!; 8J
vector < int *> vp( 10 ); >%p
m"+h{
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1);
\#+2;L
/* --------------------------------------------- */ >*t>U8
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ID)gq_k[8,
/* --------------------------------------------- */ -C'X4C+
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); c%LB|(@j{
/* --------------------------------------------- */ )`+@j.75
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); @aV~.!!
/* --------------------------------------------- */ Vg,>7?]6h
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); yL3<X w|
7U[L\1zS
| 8L`osg
Va
|9)m
看了之后,我们可以思考一些问题: kW2nrkF
1._1, _2是什么? K%TKQ<R|
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 r(in]7
2._1 = 1是在做什么? ]20"la5
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 >pH775I=
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 tId !C
`TlUJ]d)
0iZ9a/v
三. 动工 =@jMx^A"
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: %`\_l
/jn3'q_,
4@mXtA
u g:G9vjQ
template < typename T > i(f;'fb*
class assignment 6[h$r/GXh"
{ On.x~t
T value; xE-c9AH
public : GWqY$YT
assignment( const T & v) : value(v) {} dK;\`>8
template < typename T2 > jme5'FR
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 3
cW"VrFy9
} ; ,S0~:c:)
Mm7n?kb6
q}F%o0
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 vB YT)S
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment CygV_q
&P{p\ v2Y
BSu)O~s
G*~*2>~
class holder Is6']bYh
{ ^'I5]cRa
public : ^YJ^+:D(
template < typename T > ^RyTK|SQ
assignment < T > operator = ( const T & t) const o`8+#+@f7
{ NDa|.,
return assignment < T > (t); 0G\myv
} 8~Hs3\Hp
} ; 'kg]|"M
'-]BSU
qddT9U|8~
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: %V1T!<
~W *j^+T"
static holder _1; &aAo:pj
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 -%V-'X5
I.0P7eA-
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ;$L!`"jn
而不用手动写一个函数对象。 7C?mD75j
jKV?!~/F
U6'haPlOk%
PM<LR?PLc
四. 问题分析 U4L=3T+:[
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 V1 #aDfiW
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ecZOX$'5
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 g#%FY1xp
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 E,"btBg
下面我们可以对这几个问题进行分析。 MirBJL
M@X#[w:
五. 问题1:一致性 |21hY
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| rHBjR_L.2
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 2T%f~yQ^
^?]H$e
struct holder ftH%, /,
{ TIhzMW\/K
// :;WDPRx
template < typename T > Eg29|)qsz
T & operator ()( const T & r) const :aqskeT
{ wVJFA1
return (T & )r; Ahbu >LPk
} X|1YGZJ
} ; Ry S{@=si
@d^h/w
这样的话assignment也必须相应改动: U@5Z9/n{
:@Dos'0Px
template < typename Left, typename Right > 'I>#0VRr
class assignment [_hhC
{ `DllW{l
Left l; ~tuFjj^
Right r; Z:$b)+2:\
public : xy3%z
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} b{>dOI*.}
template < typename T2 > 7<o;3gR7Kj
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } GFa/9Bi
} ; 4^ 6L ])y
KmOa^vY1.T
同时,holder的operator=也需要改动: ]]o[fqD-Zn
P2JRsZ.
template < typename T > j4r,_lH^r
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const -86:PL(I"
{ FF!g9>
return assignment < holder, T > ( * this , t); qML*Kwg
} .%Q Ea_\
,4W((OQ^
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 kD7(}N8YR
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Iw7r}G
ly%B!P|
return l(rhs) = r; i O|,,;_
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ^tcBxDC"]
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: X )s7_
*Y0,d`
template < typename Tp > +##I4vP
class constant_t O~'yP@&`
{ J\D3fh97-
const Tp t; bu&y w~
public : z35Rjhj9
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} $-fY 8V3[
template < typename T > W(4?#lA2W
const Tp & operator ()( const T & r) const " z'!il#
{ BQ0\+
return t; R>&/n/l
} M
F: Eu
} ; 0w. _}Cz
{~I_rlo n
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 }3y\cv0ct
下面就可以修改holder的operator=了 4yv31QG$
RcP5].^T
template < typename T > iZ\z!tH R
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const -JK4-Hg
{ d( g_y m*
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 7e[\0:Z
} r!,V_a4n
f.^w/ GJO/
同时也要修改assignment的operator() ScoHtX3
oz@6%3+
template < typename T2 > 7!nAWlQ&-E
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Hvo27THLo
现在代码看起来就很一致了。 Y{tuaBzD
/y|r iW
六. 问题2:链式操作 ~GYtU9s5
现在让我们来看看如何处理链式操作。 5305N!
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 C
P{h+yCj
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 4:g:$s|SE[
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 %]oLEmn}y
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct gj
X1b2
hAyPaS #
template < typename T > lIP<`6=4
struct result_1 IuW10}"9
{ (SA*9%
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; L]<4{8H.
} ; TJ:Lz]l >
{hR2NUm
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: lXKZNCL
k"{U}Y/}
template < typename T > CHI(\DXNs
struct ref ;g]+MLV9
{ @ R Bw T
typedef T & reference; ".D +#
2Kl
} ; j~q`xv+R
template < typename T > Mwc3@
struct ref < T &> {2@96o2}
{ jMbK7
1K%
typedef T & reference; q:.BY}X9
} ; LWV`xCr8R
-;"l5oX
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: J[wXG6M
1_lL?S3,a@
template < typename T > w,9F riW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 3v U (4}@
{ P$I\)Q H
return l(t) = r(t); =C)1NJx&~
} HCK4h DKo}
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Din)5CxFX
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 K^\9R
qr6jn14.c
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 */E{s?
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: UXHFti/A<
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 @1@WB]mQQ
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 tO3 ;;%
最后的布局是: 063;D+
Add (Ln h> '2
/ \ ]
),'=@
Divide 5 .vMi<U;
/ \ {8RGW0Y
_1 3 %A3Jd4DH
似乎一切都解决了?不。 9#!tzDOtD
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 nT"z(\i.!J
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 {+Yo&F}n
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Dy!fwYPA/{
,RQ-w2j?
template < typename Right > >B7OTGw
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const PK"
C+o;:
Right & rt) const 'zK*?= ^jk
{ i;Y^}2
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); n TG|Isa
} =C|^C
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 J~.kb k
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 qa6~N3*
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 f6nltZ
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 *gVv74;;
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ez{&Y>n
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? n}{cs
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: _8
J(;7
}q9f,mz
template < class Action > <lR8MqjM_
class picker : public Action Hr$5B2'
{ .U_=LV]C
public : d%bL_I)
picker( const Action & act) : Action(act) {} tO7{g
// all the operator overloaded x]Ef}g
} ; `2B+8,{%
BxF
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 dp_q:P4;B
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ZV;yXLx|
g 7X>i:
template < typename Right > |:z%7J3wP
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Yo:&\a K[
{ tPsU7bFk
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); odDt.gQXU
} DxHeZQ"LL
7f>n`nq?
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > h 8s*FI
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 u2QJDLMJv
J++D\x#@
template < typename T > struct picker_maker D#0}/
{ xXZN<<f59
typedef picker < constant_t < T > > result; X*KT=q^?n
} ; Sgj6tH2M
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > }_ E
{ ]7;;uhn`
typedef picker < T > result; A\`Uu&
} ; G1rgp>m
y+a&swd2(U
下面总的结构就有了: B_>
Fd&
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 _wBPn6gg`
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ,P^"X5$
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 &D:88
至此链式操作完美实现。 Y2Bu,/9^
A@UnrbX:
bPNsy@"6
七. 问题3 8CCA/6
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 O);V{1P
i&Ea@b
template < typename T1, typename T2 > *3|KbCX
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const NQmDm!-4
{ * 7CI q
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); _),@^^&x
} bTj,5,8i
k.%F!sK
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: m`Z4#_s2
8Xr"4;}f+
template < typename T1, typename T2 >
qcqf9g
struct result_2 v!2`hqO
{ A!c.P2
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ZD3S|1zSQ
} ; f4q-wX_1
Jy9&=Qh
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 3I]5DW %-
这个差事就留给了holder自己。 ]#`bYh^y
H
X8q+
c c:xT0Y
template < int Order > XZhhr1-<a
class holder; {PZe!EQ
template <> 3iB8QO;pp
class holder < 1 > =$MV3]
{
/9sUp}*
public : m35G;
template < typename T > )j](_kvK
struct result_1 V%))%?3x_
{ @B+];lr/-
typedef T & result; I8m(p+Z=
} ; /Mv'fich(
template < typename T1, typename T2 >
m{~r6@
struct result_2 Js'|N%pi
{ >QYxX<W
typedef T1 & result; @I%m}>4Jm
} ; b+kb7
template < typename T > 4R6X"T9-
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const E>&dG:3no
{ q;rU}hAzG0
return (T & )r; kns[b [!H
} I)clGMS,
template < typename T1, typename T2 > NFQ0/iuW
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const l1@:&j3h
{ "YivjHa7H
return (T1 & )r1; K.z@Vx.
} %lujme
} ; @^%# ]x,:
_b+3;Dy
template <> Q,scjt[
class holder < 2 > k
v b"n}
{ akR*|iK#b
public : Xh?{%?2
template < typename T > T+I|2HYqOj
struct result_1 N7|ctO
{ MD%86m{Sg=
typedef T & result; NS\'o
)J
} ; kM.zX|_
template < typename T1, typename T2 > /Z^+K
struct result_2 Q~jUZ-qN
{ @rE>D
typedef T2 & result; a}6Wo=
} ; [K^RC;}nV^
template < typename T > 'INdZ8j_
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const cEe>Lyt
{ !aLL|}S
return (T & )r; T7[ItLZ
} ~#wq sm
template < typename T1, typename T2 > $N~8^6
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const )F:hv[iv
{ TtHqdKL
return (T2 & )r2; o_?YYw-:
} -q[?,h
} ; 7uYJ_R
3iDRt&y=.
WO|#`HM2
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 a4c~ThbI
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: l/Sb JrM*
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Kpg]b"9.R
|@Bl?Bs+
return l(i, j) = r(i, j); (%tKGeb
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) F;kNc:X`)
@X|Cu bJ
return ( int & )i; 5@?P 8
return ( int & )j; %|UCs8EFm
最后执行i = j; (R{WJjj
可见,参数被正确的选择了。 )nQ.6
cO'
\s
90;[5c
}.x?$C+\"
a(F%M
八. 中期总结 A%pcPzG;
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: {@k5e)
Q
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 K"eW.$
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 QD<f)JZK
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor :hZYh.y\l
op;OPf,
>-f`mT
'(;`t1V8k
rlgp1>89
-Zkl\A$>
九. 简化 G >bQlZG
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 LXrnAt
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 JW
(.,Ztm
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: >osY?9
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 +[ !K
+-*/&|^等 LyH{{+V
2. 返回引用。 \It8+^d@
=,各种复合赋值等 F8f@^LVM/
3. 返回固定类型。 2]hQ56Yv3
各种逻辑/比较操作符(返回bool) I6~.sTl
4. 原样返回。 (z#qkKL{^
operator, z.--"cF
5. 返回解引用的类型。 Ov h[qm?Z
operator*(单目) \IIR2Xf,K
6. 返回地址。 I!~5.
operator&(单目) '`I&g8I\
7. 下表访问返回类型。 x8w455
operator[] CM_FF:<tn
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ;mu^WIj
operator<<和operator>> wUv
Zc
;~3CuN8
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ,!Gw40t
例如针对第一条,我们实现一个policy类: abp]qvCV
CtfI&rb[
template < typename Left > #3leMZ6
struct value_return Z+x,Awq
{ o[X'We;
template < typename T > 2eK!<Gj
struct result_1 z1K@AaRx
{ f%;8]a9
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; OW;]=k/(
} ; u,I_p[`E
0"#'Z>"
template < typename T1, typename T2 > 4cDjf~n
struct result_2 qS:hv&~
{ -W<x|ph
U
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Y xp.`
} ; QX-%<@
} ; ?#da4W
9KkxUEkW
LB1LQ0M
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait hOG9
[@(M%
下面我们来剥离functor中的operator() Bvb.N$G
首先operator里面的代码全是下面的形式: E<y0;l?H<
u_shC"X:
return l(t) op r(t) B&3oo
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Iy% fg',%
return op l(t) xEb+sE6Z
return op l(t1, t2) MOi.bHCQJP
return l(t) op .SzPig
return l(t1, t2) op n]S
DpptM
return l(t)[r(t)] 5[suwaJQ
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] L|A}A[ P
M{w[hV
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: `lygJI?H+{
单目: return f(l(t), r(t)); *:L-/Q)i
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Q]?r&%Y
双目: return f(l(t)); ?NkweT(
return f(l(t1, t2)); ,T&=*q
下面就是f的实现,以operator/为例 OeLM*Zi
d^p af
struct meta_divide o."k7fLB
{ 84 5a%A$
template < typename T1, typename T2 > w/&)mm{
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) dNK Q&TC
{ Y>W$n9d&G2
return t1 / t2; o}O"
} oe$&X&
} ; ?tx%KU\3
;aXu
这个工作可以让宏来做: $=3&qg"!
7/C,<$Ep
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ /Y|y0iK
template < typename T1, typename T2 > \ 4IfOvAN%
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; RrB)u?
以后可以直接用 e1ts/@V
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) DO6Tz-%o
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 !D#wSeJ
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) q=Xd a0c
4
JC*c
PW7{,1te,
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 RI.6.f1dy
;J[ed>v;3
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > /q[5-96c
class unary_op : public Rettype <j\osw1R
{ max 5s$@
Left l; TNun)0p
public : {P/ sxh:e
unary_op( const Left & l) : l(l) {} V;}kgWc1
V}=%/OY?
template < typename T > T .#cd1b
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const k_d)
{ f0"N
return FuncType::execute(l(t)); LelCjC{`1
} ;6+e !h'1
=T7lv%u
template < typename T1, typename T2 > Qg9*mlm`
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 3%HF" $Gg
{ ,zXP,(x
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 3X|7 R
} 4sJM!9eb[
} ; -o:
ifF|
;zq3>A
itotn!Wb`
同样还可以申明一个binary_op R;yi58Be
B8=r^!jEL
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > n{Ce%gy
class binary_op : public Rettype 4S9hz
{ 8&K1;l }
Left l; Ebk9[=
Right r; TTGk"2
Q'
public : "Sx}7?8AB
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} WC0gJy
]\TYVv)
template < typename T > KH=4A-e,0
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const hKx*V"7/#\
{
PeU>h2t
return FuncType::execute(l(t), r(t)); %5 [,U)X"
} *;N6S~_'Y
'>"riEk
template < typename T1, typename T2 > mHj3ItXUu
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 3$ 'eDa[
{ <xn96|$
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 8,VX%CS#q
} xJcM1>cT>
} ; yiT)m]E
d
TK! D=M
uGo tX b
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 C4,;l^?=%
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 44r@8HO1
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) JyiP3whW
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 `qXCY^BH2
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! E\$7tXQK6
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ox|K2A
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 `S)*(s?T
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) sLHUQ(S!
下面是修改过的unary_op (Ci{fY6`
!<EQVqj6
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > pwIu;:O!?
class unary_op UgqfO(
{ QXaE2}}P
Left l; 3)ZdT{MY
= n>aJ(=Pd
public : {.r
jp`39
[c`u
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ?=^~(x?S
%@q/OVnM
template < typename T > 31cC*
struct result_1 F]qX}
{ #&$a7L}
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; B8G9V6KS-
} ; e6
&-f
sJ3O ]
template < typename T1, typename T2 > xPcH]Gs^b
struct result_2 J$+K't5BZ
{ 03)R_A
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; )NjxKSiU@
} ; FS+v YqwK
!dcGBj
template < typename T1, typename T2 > |0wHNRN_
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const !kpnBgm U
{ U
%,K8u|WH
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); <jjn'*44f
} S&q(PI_"
th4yuDPuA
template < typename T > ,ve$bSp
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const [V2`t'
{ 8T]x4JQ0
return OpClass::execute(lt(t)); pD@2Mt0|]=
} n[f<]4<
IncHY?ud<