一. 什么是Lambda cSYMnB
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 +PKd
</*]
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, "43F.!P
N%!{n7`N:
w
L4P-4'
>IJX=24Rc
class filler _~O*V&
{ c[a^fu!
public : c]R27r E
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} N}KL'
} ; t_jnp $1m
Ar'k6NX
nt$q< 57
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: !uqp?L^;
%'.3t|zH
>Xw0i\G
C{OkbE"Vym
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); s%^@@Dk
puox^
$) m$c5!
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Tb}op XYK
1G)I|v9R
w/csLi.O
Ix+eP|8F
二. 战前分析 0HN%3AG]
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 %F13*hOu
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 8T88
.Ky)Co
rG3?Z^&R+
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); vL8Rg} Jh4
/* --------------------------------------------- */ 'PWA
vector < int *> vp( 10 ); DcN!u6sJ
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); =:'\wx
X
/* --------------------------------------------- */ 4`Lr^q}M+
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); {%c&T S@s
/* --------------------------------------------- */ -quJX;~
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 2@Oz _?O=
/* --------------------------------------------- */ z! :0%qu
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); z0@BBXQ`
/* --------------------------------------------- */ KkCsQ~po
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); wlgR =l
izs=5
ojc.ykP$
Uo;a$sR
看了之后,我们可以思考一些问题: DMlr%)@{
1._1, _2是什么? h.q9p!
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Ko0?c.l
2._1 = 1是在做什么? p}8?#5`/w
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 3Uej]}c
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 D7=Irz!O\7
!6,rN_a@Y
v[V7$.%5Q
三. 动工 X.ecA`0
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: [,(+r7aB
}m&\I
Q" r y@
(I
wHh6y? g\
template < typename T > 8Oz9 UcG
class assignment {.ypZ8JU
{ (__$YQ-
T value; 'I$kDM mwh
public : \>x1#Vr>#V
assignment( const T & v) : value(v) {} aJ}hlM>
template < typename T2 > Iw?*y.z|
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Q]e]\J
} ; @km4qJZ
2_}oOt?qiM
LXaq
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 @saK:z
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment @WNqD*)1
Gn<0Fy2
5p6/dlN-a
f3S 8~!
class holder ubRhJ~XB
{ 7M8 cF>o
public : NY|hE@{2.
template < typename T > cbl>:ev1h
assignment < T > operator = ( const T & t) const _D$1CaAYo
{ +;4;~>Y
return assignment < T > (t); xT(0-o*
} e+)y6Q=
} ; rgDl%X2B
>@Pw{Zh$
T}/|nOu
5
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: @Ne&%F?^Z
wY ??#pS
static holder _1; uQ|LkL%<^
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 4ETHaIiWp
m#[9F']Z`
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); #+i:s92],
而不用手动写一个函数对象。 B):ZX#
LcB+L](
^+~5\c*
cQ'x]u_
四. 问题分析 3iUJ!gK
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 h=\1ZQKC)
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 I L,l XB<
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 v|KIVBkbT
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 :W6'G@ p
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ]=9 d'WL
{]dG 9
五. 问题1:一致性 oUO3,2bn
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| J%n#uUs
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 -<9Qez)y
{~w( pAx
struct holder h(R7y@mp\0
{ fDqDU
// ;Yv{)@'Bc
template < typename T > <-fvYer
T & operator ()( const T & r) const BMI`YGjY1
{ `e fiX^
return (T & )r; %?, 7!|Ls
} K^o{lyK;@~
} ; (EvYrm4
bI|{TKKN&P
这样的话assignment也必须相应改动: TGU7o:2
J9OL>!J
template < typename Left, typename Right > QAt]sat
class assignment ?3a=u<
{ V)`A,7X
Left l; P{9wJ<
Right r; ,|A6l?iV
public : W -HOl!)
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} }EYmz/nN
template < typename T2 > :5$ErI
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ITg:OOQ
} ; ,A $IFE
0|J9Btbp
同时,holder的operator=也需要改动: {to(?`Y
e$_gOwB
template < typename T > +nHr+7}
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const B8?9L8M}
{ ah
f,- ?S
return assignment < holder, T > ( * this , t); kZo#Ny
} w\0vP
H }]Zp
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 H C,5j)1
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 1h(IrV5 g
oV;sd5'LG
return l(rhs) = r; uD?RL~M
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 \At~94
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: .ahY 1CO
$y,KDR7^
template < typename Tp > QH4m7M@ni
class constant_t #pgD-0_
{ 4M> pHz4
const Tp t; X lItg\R
public : 1LSJy*yY
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} xb%Q[V_m
template < typename T > (gPB@hAv
const Tp & operator ()( const T & r) const B~k{f}
{ XR9kxTuk
return t; )B+o
F7
} $GU s\
} ; r7>FH!=:
9M'"q7Kh
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 DBHHJD/q
下面就可以修改holder的operator=了 k{lo'
h.]^ o*DJ
template < typename T > SmD#hE[
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const \)wVO*9*0
{ 7P}l^WX
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Jk`Jv;
} kjp~:Bg_(
5de1r B|
同时也要修改assignment的operator() =liyd74%`
W( sit;O
template < typename T2 > BeQ'\#q,
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Ix,b -C~
现在代码看起来就很一致了。 N0}[&rE 8
"%+||IyW
六. 问题2:链式操作 4[gbRn'
现在让我们来看看如何处理链式操作。 }Hg\
tj}i
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 f/Y7@y
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 "PElQBLP:
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 `>g\gaQ
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 3BGcDyYE
dc4XX5Z
template < typename T > N#jUqm
struct result_1 COm^ti-p
{ M,p0wsj;
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; #y7 MB6-
} ; 1|-C(UW>
-c1-vGW/
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: qGR1$\]
ujE~#b}X
template < typename T > sx;/xIU|
struct ref
|oSt%lQ1
{ T,a{mi.hNR
typedef T & reference; ~N;
dX[@BT
} ; Fw(
template < typename T > eYoc(bG(+
struct ref < T &> ws,?ImA
{ i( +Uv tgs
typedef T & reference; 5uSg]2:
} ; (zy|>u
g'T L`=O
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: B/K=\qmm
9Z=hg[`]<
template < typename T > kSol%C
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const *P7n YjG
{ >YXb"g@.
return l(t) = r(t); P8=J0&5
} y]obO|AH
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ?P9VdS1-
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 `FNU-
I4s
k5tyOk
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 []N&,2O
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: G@~e:v)
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 y
c<%f
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 0QquxYYw,
最后的布局是: hUp3$4w
Add rVsCJuxI
/ \ +/n]9l]#h
Divide 5 $^ir3f+
/ \ ?wmu0rR
_1 3 yGWl8\,j0
似乎一切都解决了?不。 s5{H15
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 j!Ys/D
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 SI%J+Y7
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: SJj_e-
.3Smqwm=Y
template < typename Right > ujX\^c
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 2++$ Ql/
Right & rt) const 2fc+PE
{ { i3x\|
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); <b\.d^=B
} GpO@1 C/
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 n31nORx50
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 L:lnm9<
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 m |+zMf&
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 b+ZaZ\-y
|
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 d3T7$'l$
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 9S'\&mRl
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: #&S<{75A
B}p.fE
template < class Action > 6OPNP0@r
class picker : public Action yfFe%8w_vw
{ .1J`>T?=Q
public : +U<Ae^V
picker( const Action & act) : Action(act) {} S*3$1BTl
// all the operator overloaded >B;S;_5=
} ; p{r{}iYI
R~TG5^(
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。
b^8"EBo
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: _Bn8i(
k^k1>F}yx
template < typename Right > _J"J[$
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const biffBC:q
{ ahM?;p
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); JL:B4f%}B
} yFFNzw{
T%}x%9VO7
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > x5U;i
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ,(c'h:@M
l~kxK.Ru
template < typename T > struct picker_maker u6\W"LW
{ \vj xCkg{
typedef picker < constant_t < T > > result; s\3ZE11L
} ; P8CIKoKCV
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > hE2{m{^A
{ =*y{y)B^g
typedef picker < T > result; !a5e{QG0
} ; }_Sgor83n
i~HS"n
下面总的结构就有了: 4HXNu, T'
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 W"xRf0\V
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 q> #P|
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 g@>y`AFnr
至此链式操作完美实现。 %-!:$ 1;
/h&>tYVio
_ @|_`5W
七. 问题3 OW> >6zM
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 jz&= 8
&hhxp1B
template < typename T1, typename T2 > Rg~[X5
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const \nV oBW(
{ z5[Qh<M
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 5M3)7
} Y3hudjhLl
,?GAFgK:
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: #:
,X^"w3
<lSo7NkR
template < typename T1, typename T2 > 9'p
pb
struct result_2 IifH=%2Y
{ xU9^8,6
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; _j_c&
} ; &gm/@_
1;MUemnx`
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢?
bqR0./V
这个差事就留给了holder自己。 y=}a55:qE
mO\=#Q>
jin?;v
template < int Order > r3Ih]|FK#
class holder; ve=1y)
template <> D2#.qoP #
class holder < 1 > =1F F2#zS
{ rk?G[C)2c
public : ou&7v<)x4
template < typename T > kca Y
struct result_1 N%?8Bm~dP
{ umiD2BRZ
typedef T & result; hN:2(x
} ; FkoN+\d
template < typename T1, typename T2 > v|>'m#Ln2
struct result_2 jZ69sDhE
{ /lvH p
typedef T1 & result; 2)
A$bx
} ; SRk-3 :
template < typename T > HmEU;UbO-
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const |<7nf7 5c}
{ zhde1JE
return (T & )r; r\{; ~V
} -Ar 3>d
template < typename T1, typename T2 > K<Y-/t
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 7Rom#Kl:
{ Lec%kC
return (T1 & )r1; }EHmVPe
} DfP
vi1
} ; +f?xVW<h
gMZ?MG
template <> 4,R1}.?BzJ
class holder < 2 > 7Y'.yn
{ V|dKKb[Lve
public : D&&11Iz&
template < typename T > )8Sm}aC
struct result_1 BhJ~ jV"
{ <^jW
typedef T & result; o#&;,9
} ; ^)/oDyO
template < typename T1, typename T2 > eTa[~esu.
struct result_2 [ 5kaF"
{ ma26|N5
typedef T2 & result; ag$UNV
} ; lV !@h}mG
template < typename T > +2]{%=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const w-MnJ(r
{ %!1:BQ,p,i
return (T & )r; +EgQj*F*
} !~k-Sexh
template < typename T1, typename T2 > <%rG*vzi
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ^k?Ig.m
{ =2[cpF]
return (T2 & )r2; >U$,/_uMNW
} [&FWR
} ; r&ex<(I{
"%Eyb\V!
/ZKO\q
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ~A=Z/46*Z
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ;HaG-c</
首先 assignment::operator(int, int)被调用: O ijG@bI8
*tT}y(M
return l(i, j) = r(i, j); %.D@{O
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ve /Q6j{
N~ XzgI
return ( int & )i; nPUq+cXy]C
return ( int & )j; {*%'vVv+
最后执行i = j; 0$l D
可见,参数被正确的选择了。 /z+}xRS
vrIM!~*W
Hv1d4U"qM
Mzx y'UV
qN_jsJ
八. 中期总结 m:~s6c6H
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: iwfv t^
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 b-+iL
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 `+QrgtcEy4
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Ip4SdbU
PF-
sb&q
G}\E{VvWh
!g~xn2m$R
|&TRN1
l>M&S^/s j
九. 简化 @Tr8.4
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 vf(\?Js,
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 kqA`d
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: `r iK[@
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ( UV8M\
+-*/&|^等 .
\fzK
2. 返回引用。 p]#%e0
=,各种复合赋值等 /\_ s
3. 返回固定类型。 #f@sq5pTO
各种逻辑/比较操作符(返回bool) z>hG'
4. 原样返回。 ?ei7jM",
operator, ,.fGZ4
5. 返回解引用的类型。 cQUmcK/,
operator*(单目) M(S:&GOU
6. 返回地址。 W$P)fPU'
operator&(单目) @&d/}Mx"t
7. 下表访问返回类型。 Jh[fFg]
operator[] F,`y_71<
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 810u+%fu
operator<<和operator>> t1.5hsp
SVaC)O(
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 c0jC84*v
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 6P!M+PO
mg*[,_3q33
template < typename Left > z.pP~he
struct value_return W04-D
{ bY;ah;<
template < typename T > vh+IhGi
struct result_1 eEQ
4L\d
{ 3m?3I2k
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; t8 #&bUX
} ; X'WbS
'zZN]P
template < typename T1, typename T2 > q!9SANTx
struct result_2 A3 bE3Fk$
{ !["WnF{5eC
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; D'#Wc#b
} ; 5+'1 :Sa(i
} ; Rg,pC.7;
QVI4<Rxg
$GYcZN&
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ep Eg6
W)?B{\
下面我们来剥离functor中的operator() hO@'WoniW
首先operator里面的代码全是下面的形式: X)xQKkL0
Y:/z)"u,C
return l(t) op r(t) 4r5?C;g
return l(t1, t2) op r(t1, t2) zN {'@B
return op l(t) gz-}nCSi
return op l(t1, t2) Y+syc dq
return l(t) op c63DuHA*C
return l(t1, t2) op F%t`dz!L
return l(t)[r(t)] r+;op_
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] c
Q|nL
DnP>ed"M!
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: a&p|>,WS
单目: return f(l(t), r(t)); tD.md_E
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); |28z4 .
双目: return f(l(t));
=h\,-8
return f(l(t1, t2)); pog*}@OS
下面就是f的实现,以operator/为例 KE`}P<K&
JVFn=Mw
struct meta_divide _1f!9ghT\
{ \SS1-UbL
template < typename T1, typename T2 > <|~X,g;f
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) u!];RHOp|
{ 1p<m>s=D=e
return t1 / t2; Tz]t.]!&E
} yNP
M-
} ; Z~ VOO7|m
r'uD|T H
这个工作可以让宏来做: Oj6 -
YgCJ s;
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ \IbGNV`q
template < typename T1, typename T2 > \ g>A*kY
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 3G
dWq*
以后可以直接用 WrQe'ny
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) c%yhODq/
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 +dcBh Dq
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) v{"$:Z
ow
0~Z>}(
r1yz ?Y_P
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 M3c-/7
eYMp@Cx
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 0
Ji>drn
class unary_op : public Rettype !v;N@C3C
{ O{uc
h
Left l; !jGe_xB}~
public : ,&rlt+wE
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ;"$Wfy
0qqk:h
template < typename T > BMkN68q
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const @r^a/]5D
{ 9aFu51
return FuncType::execute(l(t)); +]
>o@
} Tz[ck'k
/-)\$T1d
template < typename T1, typename T2 > *JDQaWzBd
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const w5w,jD[
{ OOn{Wp
return FuncType::execute(l(t1, t2)); V}o`9R@tx}
} @9lV~,,U
} ; 9AO`Zk{/Ez
^^UT(nj
/]zn8d
同样还可以申明一个binary_op %wWJVq}jx
gQMcQV]C$
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ^<49NUB>
class binary_op : public Rettype FD:3;nUY7
{ GX?R# cf
Left l; ZxLd h8v.
Right r; (3~h)vaJ
public : jR[VPm=
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} lZ|+.T!g?
]Jz2[F"J
template < typename T > d$qivct
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const gb+iy$o-
{ ICAp
return FuncType::execute(l(t), r(t)); U:"X *
} D])&>
blO(Th&
template < typename T1, typename T2 > @lpo$lN0R
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Htl2CcZ
{ {o1vv+i
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); @oE^(
} D1hy:KkAv]
} ; .8Eh[yiln
)#S;H$@$
nSY3=Edx=
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ]Fi_v?42x
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 Q*4{2oQ
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) )E9[=4+*C$
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 UMtnb:ek
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! prtNfwJz1j
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 m31l[e
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 O|%03q(
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) x*>@knP<-
下面是修改过的unary_op a',6WugIP
OlRtVp1
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > !r\u,l^
class unary_op >TI/W~M
{ r@")MOGc
Left l; 'Ur1I"
[$\KS_,Mn
public : B&