一. 什么是Lambda _7-P8"m
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 }~NWOJ3;
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象,
{0} Q5
R8u9tTW
7/c9azmC
\v.YP19
class filler .t%`"C
{ <:0d%YB)
public : lz0'E'%{P
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} EK^["_*A
} ; u6p
nO
N07FU\<9
J*f..:m
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: v<S?"#
]F=
+JBYGYN&K
n0@ \x=9
+ gP 4MP
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); @1peJJ{
}mQh^
*| YR8f
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 'y:+w{I2o
@arMg2"o
X$$b :q
?pp|~A)b
二. 战前分析 v>p~y u+G
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 %VzCeS9
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 E{Y)=tW[
*}N J
DWar3+u&0
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 2/G`ej!*
/* --------------------------------------------- */ \}})U#
vector < int *> vp( 10 ); vWpkU<&3|
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); A/U, |
/* --------------------------------------------- */ Z^vcODeC$
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); iN@+,]Yjl
/* --------------------------------------------- */ L+$9 ,<'[
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); T! fF1cpF\
/* --------------------------------------------- */ gJI(d6
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); !T8h+3I
/* --------------------------------------------- */ 9^1.nE(R&
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); j.y8H
nQ^<h.
}Dc?Emb
;AK@Kb
看了之后,我们可以思考一些问题: p7Q
%)5o
1._1, _2是什么? d+:pZ
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 M8'
GbF=1
2._1 = 1是在做什么? sAU!u
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ;b1*2-
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 !8i[.EAT
Sg}]5Mn`
aJ}Cqk
三. 动工 FrBJv<
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: )o@-h85";
}CXL\,;
_^pg!j[Fy}
#i~2C@]
template < typename T > hA_Y@&=W
class assignment YF<;s^&@u
{ !9JK95;
T value; nd1%txIsr
public : ZSg["`
assignment( const T & v) : value(v) {} 2OJ=Xb1
template < typename T2 > Epf[8La
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ^qlfdf
} ; |LNAd:0
j?rq%rQd
PE-P(T3s[8
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 jI9Kn41
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment B^u qu
9&uWj'%ia
(VzabO
}28,fb
/
class holder ROB/#Td
{ 4chSo.= 4V
public : d;10[8:5=
template < typename T > R@)L@M)u;
assignment < T > operator = ( const T & t) const Vr=c06a2
{ `CXAE0Fx
return assignment < T > (t); j4G?=oDb
} ;^j2>Azn
} ; - &/n[EE
]B"YW_.x2
5+[`x']l
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: H7"m/Bia
=5sUpPV(
static holder _1; tu6Q7CjW8
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Q]}aZ4L
d;D8$q)8Q
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); N6BFs(
而不用手动写一个函数对象。 |
Djgm7$*
dkRG4
)~g
:b_R1ZV|
KvrcO#-sL
四. 问题分析 H/Fq'FsQB
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 !@x'?+
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 #D-L>7,jA
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 DxLN{g]B
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 p kR+H|
下面我们可以对这几个问题进行分析。 C r~!N|(
>=_Z\ wA
五. 问题1:一致性 P|OjtI
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| W 6m
oFn
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 <""
fJ`7
'y?(s+
struct holder 'v"{frh
{ G=lket6
// i2EXE0;
template < typename T > xN +j]LC
T & operator ()( const T & r) const dm&vLQVS
{ ~#b&UR
return (T & )r; .WR+)^&zz
} Z+< zKn}
} ; k-b0Eogp]
2vit{
这样的话assignment也必须相应改动: A:3:Cr
-nQ :RHnd
template < typename Left, typename Right > t9zF
WdW
class assignment Y!6,ty'
{ m};Qng]
Left l;
5Y\wXqlY
Right r; <XV\8Y+n
public : d +Vx:`tT
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ad1%"~1
template < typename T2 > $Y!$I.+
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } _[,oP s:+
} ; W7a aL
$~V,.RD
同时,holder的operator=也需要改动: ' ju{j`b
72gQ<Si
template < typename T > ",\,lqV
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const J0e~s
{ eJB !|
return assignment < holder, T > ( * this , t); mE"?{~XVL
}
;Q;u^T`
j#TtY|Po
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 94umk*ib
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 S?bG U8R5
a_UVb'z
return l(rhs) = r; \k{UqU+s
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 g9fS|T
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: \@6nRs8b|N
+6=2B0$
r
template < typename Tp > 5V5E,2+
0
class constant_t QPf#y7_@u
{ vxxa,KR/y
const Tp t; @Fp-6J
public : tp='PG.6
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 5YlY=J
template < typename T > m]yt6b4
const Tp & operator ()( const T & r) const g7*ii
X
{ Zc"Vf]:
return t; Hnv{sND[
} *^XfEO
} ; u.wm;eK[
X]J]7\4tF\
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 =(f+geA"hm
下面就可以修改holder的operator=了 gWo `i
I*/?*p/I
template < typename T > Z&hzsJK{m$
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const yv:8=.r}M
{ P=:mn>
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 6~KtT{MYQ
} 289@O-
v$R+5_@[l
同时也要修改assignment的operator() FhZ^/= As
i<N[s O
template < typename T2 > _~aFzM
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } I$K? ,
现在代码看起来就很一致了。 &TqY\l
$]4>;gTL'
六. 问题2:链式操作 }QszOi\fV1
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Yx21~:9}
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 :"+/M{qz
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 %RE-_~GF
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 wD}ojA&DU
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct D ];%Ey
,6,sz]3-
template < typename T > 3/P#2&jt
struct result_1 z~TG~_s
{ ;P9P2&c8c
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; h)[{{JSf
} ; 9o<}*L
&uwj&-u?
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ~f&lQN'1
OI3UC=G
template < typename T > L&wJ-}'l
struct ref gA)!1V+:
{ Y6T1_XG
typedef T & reference; fk%yi[
} ; mX78Av.z!
template < typename T > FgIL Q"+
struct ref < T &> yoKl.U"&
{ usb.cE3z
typedef T & reference; 'JR2@W`]]
} ; Mp=2}d%P
HZBU?{
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: FNpMu3Q
+@]b}W
template < typename T > ,f`435R
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const P q\m8iS,w
{ +.N3kH
return l(t) = r(t); SG1o<#>
} $dAQ'\f7
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 +*2wGAT
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 o9)pOwk7;
Y>KRI2](<
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 RlH|G
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Xup rl2+
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 w,hl<=:(FB
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ^mWOQ*zi;
最后的布局是: /Qh
Add C9^[A4O@X!
/ \ b~;gj^
Divide 5 [RtTi<F^
/ \ h2kba6rwk
_1 3 ovv<7`
似乎一切都解决了?不。 hLYy
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 [?rK9I&
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 GT$.#};u
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: +"8 [E~Bih
)!+M\fT
template < typename Right > 8U,VpuQ:
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const E(J@A'cX
Right & rt) const sT.;*3{
{ H4%2"w6|!
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 0V*B3V<
} sywSvnPuYZ
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Hc?8Q\O:
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 A-5xgp,
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 /Y=Cg%+
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 f4A;v|5_
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 =l6aSr
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ^)$(Fe<
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: V<X[>C'
l-;u*JA
template < class Action > ${(v
Er#}k
class picker : public Action a1p Z{Od
{ uw'>tb@
public : 0=N,y
picker( const Action & act) : Action(act) {} >eX&HS oy
// all the operator overloaded GM&< ?K1
} ; y $,K^f
= MQpYX
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 )xJCH9h
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: SU,S1C_q8
gc~nT/lfK
template < typename Right > "R8: s
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Ul"9zTH
{ w>-@h>Ln
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); GyU9,>|~T
} XO[S(q
W5C8$Bqm
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > {wUbr ^
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 !O;su~7
?`9XFE~a!
template < typename T > struct picker_maker Y"Y%JJ.J
{ W 7xh
typedef picker < constant_t < T > > result; zNAID-5K;
} ; MW^(
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > M::
{ X`-7: !+
typedef picker < T > result; MNC=r?
} ; m Acny$u
UZcsMMKH
下面总的结构就有了: 2o8:[3C5
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 >"LHr&;m&h
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 isU7nlc!
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 :P,g,
至此链式操作完美实现。 U;SReWqU
qp#Is{=m
36]pE<
七. 问题3 }~W:3A{7;
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 UA>3,|gV1
i}&&rr
template < typename T1, typename T2 > P{T\zT
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const eBlWwUy*6f
{ gMXs&`7P
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); _*&I[%I5
} &%@e6..Ex
rV{:'"=y-
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 1omjP`]|,
TJYup%q
template < typename T1, typename T2 > Q#k Sp8
struct result_2 }j+Af["W?
{ EY$Dtb+g8
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; pm2-F]
} ; F747K);_
BZJ\tPSR
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? =g.R?H8cj5
这个差事就留给了holder自己。 o7gYj\
w\V1pu^6@
QR+xPY~
template < int Order > 0B}O&DC%|
class holder; e>$d*~mwn
template <> Y"{L&H `
class holder < 1 > Bb[WtT}=
{ WD/\f$4
public : 7pllzy
template < typename T > 'iY~F 0U
struct result_1 Zr(4Q9fDo
{ (M0"I1g|w
typedef T & result; jF$bCbAUce
} ; z6IOVQ*r
template < typename T1, typename T2 > _h6j, )
struct result_2 <QuIX A
{ lF[m*}l
typedef T1 & result; D=+md
} ; nrBpq
template < typename T > rCK
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const %>p[;>jW
{ G_m $?0\
return (T & )r; LoUHStt
} \T'.b93~B
template < typename T1, typename T2 > #!0=I
s^
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const N>TmaUk
{ YYE{zU
return (T1 & )r1; xNrPj8V<Y
} /M :7
} ; qw?Wi%t(x8
uI9eUO
template <> `e`}dgf0S|
class holder < 2 > D%`O.2T Y|
{ !1b}M/Wx
public : Ir\P[A
template < typename T > DX2_}|$!
struct result_1 SD/=e3
{ |D% O`[k+
typedef T & result; $#z-b@s=B
} ; {4n
template < typename T1, typename T2 > \DiAfx<Ub
struct result_2 }s7@0#j@a
{ OXxgnn>W'
typedef T2 & result; m/e*P*\=
} ; FNN7[ku!
template < typename T > YujR}=B!/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const *M? [Gro/
{ 6%a9%Is!O
return (T & )r; -Qy@-s $
} ]x1;uE?1J
template < typename T1, typename T2 > &lCOhP#
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const &ir|2"HV
{ +`J~c|(
return (T2 & )r2; P5JE = &M
} bJ"}-s+Dx
} ; :[:*kbWN-
kOE\.}~4
:@RX}rKG
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 dO1h1yJJ
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: &wX568o
首先 assignment::operator(int, int)被调用: KqL+R$??"(
$$
9!4
return l(i, j) = r(i, j); p
uZY4}b_
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int)
@+6cKP
mz2 v2ma
return ( int & )i; >vR7l&"
return ( int & )j; 34
'[O
最后执行i = j; z"D0Th`S6
可见,参数被正确的选择了。 #ZC9=
43}uW,P
~} 02q5H
!C& ^%a
`t>A~.f
八. 中期总结 8 7z]qE
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: b}3t8?wG&
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 "C.cU
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 )Z*nm<=
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor N;HG@B!m
-kP$S qR~
y]okOEV0
S l`F`
1)H;}%[
FvJkb!5*e_
九. 简化 cCuK?3V4K
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 O@>ZYA%
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 N}ugI`:
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ?{;7\1[4
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 IkuE |
+-*/&|^等 v@d]*TG
2. 返回引用。 <^w4+5sT/
=,各种复合赋值等 OJ1MV 7&
3. 返回固定类型。 9'=ZxV
各种逻辑/比较操作符(返回bool) V2SHF
4. 原样返回。 Q-?6o
operator, m@y<wk(
5. 返回解引用的类型。 ;lQ>>[*
operator*(单目) !{?<(6;t
6. 返回地址。 +,_%9v?3
operator&(单目) sd _DG8V
7. 下表访问返回类型。 7.*Mmx~]=
operator[] &u4;A[-R
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 #=T^XHjQ
operator<<和operator>> "?G?G'yK>
2xBYJoF(
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 U;=1v:~d
例如针对第一条,我们实现一个policy类: <2e[; $
eUKl(
template < typename Left > 3>6rO4,
struct value_return Ie[DTy
{ [7\x(W-:@>
template < typename T > Mt*V-`+\
struct result_1 b(Yxsy{U
{ S"/-)_{
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Os/?iGlD*E
} ; 'A,)PZL9i
R:`)*=rL%
template < typename T1, typename T2 > +xuj ]J
struct result_2 $=5kn>[_Z%
{ e0M'\'J
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; @Hl+]arUh
} ; G+t=+T2m
} ;
T|2v1Vj
FEi@MJJ\e
"vfpG7CG
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ]wUH*\(y
L1kAAR
下面我们来剥离functor中的operator() T7^?j :kJ/
首先operator里面的代码全是下面的形式: C;%1XFzM
T930tX6"h
return l(t) op r(t) %us#p|Ya
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 8<{i=V*x4
return op l(t) \cdns;
return op l(t1, t2) T0@$6&b%\z
return l(t) op as(Zb*PdH
return l(t1, t2) op ><qA+/4]_
return l(t)[r(t)] )XDbg>
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] |zJ2ZE|
B dP+>Ij
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ')TS'p,n
单目: return f(l(t), r(t)); (K('@W%\?
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); /z)Nz2W
双目: return f(l(t)); {(l,Uhxl""
return f(l(t1, t2)); GHO6$iM)[
下面就是f的实现,以operator/为例 <cFj-Ys(T
M6j~`KSE
struct meta_divide z<_a4ffR
{ 8v)iOPmDC
template < typename T1, typename T2 > Svdmg D!
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) }1 j'
{ =&)R2pLs*
return t1 / t2; abp\Ih^b
} "-P z2QJY
} ; Cg8
}^
=f%EjV
这个工作可以让宏来做: DUwms"I,%
(o^?i2)g
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ qYQ
vjp
template < typename T1, typename T2 > \ pq:[`
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; rl
x6a@MiD
以后可以直接用 QZ+G2$
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) /I:&P Pff
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 YRCOh:W*
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) RN$>!b/
z3{Cp:Mn
HP\5gLVXY
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 6),!sO?
g""Ep
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > B}J0d
class unary_op : public Rettype V{fG~19
{ yG;@S8zC
Left l; I]%Kd('
public : 0es\
j6c
unary_op( const Left & l) : l(l) {} EeGTBVms
_j*a5fsPU
template < typename T > tns4 e\
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const f@k.4aS
{ !="8ok+
return FuncType::execute(l(t)); <*9(m
} bwa*|{R
>uDC!0)R
template < typename T1, typename T2 > &