一. 什么是Lambda E-h`lDoJ
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 2y;
|6`
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Yc;cf%c1
T{=.mW^ x
tMGkm8y-A
s'%KKC
class filler 47I5Y5
{ mtDRF'>P:
public : e
iS~*@
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} x" 21 Jh
} ; ~/?JRL=
|F5^mpU
L8-
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: _nu
%`?Va
_i [.5
pAg;Rib
*0bbSw1kc
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); "aNl2 T
`K[:<p}
tm\ <w H
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 wqDRFZ1*P
g*8LdH6mq
b:fy
#sit8k`GR8
二. 战前分析 :&$4&\_F
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Bm%.f!`
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 /bA\O
y@g{:/cmO
g;en_~g3j
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); K]dqK'
/* --------------------------------------------- */ PZ69aZ*Gs
vector < int *> vp( 10 ); t!^FWr&
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); [;B_ENV
/* --------------------------------------------- */ 9/C0DDb
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); j}YZl@dYV
/* --------------------------------------------- */ @(.?e<
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); (zkh`8L
/* --------------------------------------------- */ 01I5,Dm
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); N3^pFy`
/* --------------------------------------------- */ #|*;~:fz
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); }8WpX2U
#r 1
$=GY
aq3evm
:6LOb f\01
看了之后,我们可以思考一些问题: cqeId&Cg
1._1, _2是什么? R= HN>(U
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 M"F?'zTkJ
2._1 = 1是在做什么? #f]R:Ix>
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 gUDd2T#
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 EVmQ"PKL'
%z!
w-u+
K/oPfD]
三. 动工 R7T"fN
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: %kD WUJZ
AF
D/
J
77/y{#Sk
+Cx~4zEq
template < typename T > sw*k(i
class assignment a AYO(;3
{ RhyI\(Z2q
T value; qcke8Q
public : q p|T,D%
assignment( const T & v) : value(v) {} ,G1|]
~
template < typename T2 > q,d]i/T
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } xt
+fuL
} ; i2b\`
805
;nj 'C1
~bT0gIc
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 hXS'*vO"
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment bf3LNV|
"n
'*_rh>+
G/(oQA
fT._Os?i
class holder ,IuO;UV#)
{ YkPz ~;
public : 7=om /
template < typename T > x[nv+n ,
assignment < T > operator = ( const T & t) const 'N=' B<^;%
{ eFXxkWR)
return assignment < T > (t); -a3+C,I8g
} fh$U"
} ; En6fmEn&;o
5`oor86
W_8FzXA
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: =YA%=
d_
SiojOH
static holder _1; #Vn=(U4}!_
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 m'k`p5[=h
&g,K5at
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); R2Tvo?xI7
而不用手动写一个函数对象。 ?-<t-3%hyV
!=&]#-;b
ml=1R>#'
<Q\`2{
四. 问题分析 _1y|#o
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 &\sg~
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 F)e*w:D
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 "+nURdicO
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 l=9&
下面我们可以对这几个问题进行分析。 !dhZs?/UI
9 K$F.{cx
五. 问题1:一致性 %9mB4Fc6b)
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| B>X+eK
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 1sc #!^Oo
mm#U a/~1u
struct holder &%u,b~cL?
{ |BH,
H
// k`)LO`))
template < typename T > C==tJog[
T & operator ()( const T & r) const 3Un/-4uL
{ F]yclXf('
return (T & )r; r\],5x'xSu
} ~R)w
9uq
} ; @{I55EQ]
Qk-y0
这样的话assignment也必须相应改动: $6!`
G&C)`};
template < typename Left, typename Right > ?2EzNN cS
class assignment GU&XK7L
{ U\VwJ2
{i
Left l; ie.cTTOI
Right r; gK)B3dH*&
public : tY# F8a&
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 5@[%P=
template < typename T2 > }sJ%InL
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 0SKt8pL`
} ; ;t?pyFT2Z
Ur&: Rr
同时,holder的operator=也需要改动: 8QC:ro
iT^lk'?{O
template < typename T > P#ru-0DD
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const -m'a%aog
{ ?U-p
jjM
return assignment < holder, T > ( * this , t); '[-H].-!
} #i2q}/w5`C
?!~au0
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 /-|xxy
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 u]dpA
Z,iklB-
return l(rhs) = r; yAi4v[
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 T}!7LNE
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: *DNH_8m
,+'f unH
template < typename Tp > ZN4&:9M
class constant_t _cGiuxf
#
{ _l8oB)
const Tp t; H~V=TEj
public : !Aw.f!
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} cuKgO{.GH
template < typename T > $^
>n@Q@&L
const Tp & operator ()( const T & r) const V;:A&
{ b/5~VY*T
return t; tQl=
} q0c)pxD%`
} ; i;dr(c/ft
X 4/r#<Da
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 =~EQ3uX
下面就可以修改holder的operator=了 YYM
(U.&[B
template < typename T > O0$ijJa|
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const hR`dRbBi%
{ R>0ta
Q
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ?1412Tq5
}
?5GjH~
*@BBlkcx
同时也要修改assignment的operator() (Q&z1XK3
/:USpuu
template < typename T2 > 'Gt`3qG
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } =G72`]#-
现在代码看起来就很一致了。 cxv)LOl-
Hd2_Cg FB
六. 问题2:链式操作 s~63JDy"E
现在让我们来看看如何处理链式操作。 5rcno.~QO
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 92tb`'
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 [R:O'AP}@}
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ix/uV)]k`
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ftH
0aI
CNN?8/u!@
template < typename T > kU^@R<Fo
struct result_1 :iWV:0)P
{ hOC,Eo
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; vcSS+
} ; TX+t
#UI`G3w<
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: }}xR?+4A
-OW$
template < typename T > ~,guw7F
struct ref :m~lgb<
{ ~g,QwaA[
typedef T & reference; T(}da**X
} ; kN) pi "
template < typename T > *lTu-
struct ref < T &> JC+VG;kcs
{ w'eenIX^^
typedef T & reference; QMsnfG
} ; EPg?jKZava
#nxx\,i>
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: u4nXK
<KL|
xAO]u[J
template < typename T > h7w<.zwu
t
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const He@= bLLa
{ *K 7L5.
return l(t) = r(t); (l^lS=x
} :Oj+Tc9A
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 u,]yd*
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 df)1}/*L
gbh:Y}_FU
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 EtcamI*`
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Xg)yz~Ug
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 }B.C#Y$@
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 j)0R*_-B[
最后的布局是: Nl8Cctrf
Add
4NzHzn
/ \ t.TQ@c+,J
Divide 5 oe<Y,%u"6
/ \ hh{liS% 10
_1 3 d"cfSH;h
似乎一切都解决了?不。 :({<"H)!'
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 4CCux4)N
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 0k>&MkM\^
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 6]3ZUH;
$5o<Mj
template < typename Right > O^:h _L
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const c%dy$mkqgK
Right & rt) const Rju8%FRO
{ {3Rax5Ty
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ^/uGcz|.
} 5a&wM
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 y{sA[ "
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 4ca-!pI0
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 R;yAqr29
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 yKI.TR#
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 V Y3{1Dlf
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Yp)U'8{h c
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: w~&]gyf
K6U>Qums
template < class Action > {Vm36/a
class picker : public Action i<?4iwX%i*
{ ]4yvTP3[Rm
public : O+$70
picker( const Action & act) : Action(act) {} MocH>^,
// all the operator overloaded &1{k^>oz
} ; l1[IXw?
("6W.i>
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 H-W)Tq_?-
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: m0"\3@kB
6Ts`5$e
template < typename Right > "=(;l3-o
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const {Jc!T:vJ
{ aiHr2x6
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); d/&|%Z
r
} \_E.%K
w-$w
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > k
))*z FV
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ;`B35K
4:'] 'E
template < typename T > struct picker_maker xNkY'4%
{ (0Cszm.
typedef picker < constant_t < T > > result; hl:eF:'hm
} ; {1%ZyY
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > >B
{ d@tr]v5 B
typedef picker < T > result; `[CJtd2\
} ; <3}l8Z
AF$ o>f
下面总的结构就有了: ^Q>*f/.KN
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 JWL J<z
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 -/%jeDKp
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Jf$wBPg
至此链式操作完美实现。 pG6-.F;
5XI*I(.%/
A.O~'')X
七. 问题3 N -]PK%*
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 .}N^AO=
=fG8YZ(
template < typename T1, typename T2 > @W8}N|jek
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const DZRxp,
{ l`&6W?C
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); :$aW@?zAY
} [r8 d+
MF}Lv1/[-J
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ?8@*q6~8
C4tl4df9
template < typename T1, typename T2 > E{s|#
struct result_2 |vz;bJG
{ zDyeAxh4
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; x Ui!|c
} ; QJWES%m`
9Oyi:2A
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? k+$4?/A
这个差事就留给了holder自己。 PAV2w_X~
~iZF~PQ1_
HDyZzjgG
template < int Order > \STvBI?
class holder; B5HdC%8/}
template <> vXyo
class holder < 1 > f+Me dc~
{ W;dzLgc
public : ]a#]3(o]}
template < typename T > FM"BTA:C
struct result_1 ~#_$?_/(
{ lMez!qx,=
typedef T & result; N>%KV8>{L
} ; y=xe<#L
template < typename T1, typename T2 > g/Jj]X#r
struct result_2 cGta4;
{ IQ=|Kj9h
typedef T1 & result; ,7jiHF
} ; *.%)rm
template < typename T > x[W]?`W3r~
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const -#;VFSz,9*
{
jnzz~:
return (T & )r; KH>sCEt
} <S@mQJS!y
template < typename T1, typename T2 > \Ntdl:fSw
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const }|"*"kxi!
{ )^S^s>3
return (T1 & )r1; b[o"Uq@8?
} 50bP&dj&
} ; 8sF0]J[g{
n3g
WMC
template <> 1=5'R/k
class holder < 2 > zRoEx1
{ x ETVtq
public : R
4QwWSBJ
template < typename T >
e=)*O
struct result_1 [I<'E
LX
{ MQH8Q$5D
typedef T & result; O\F^@;]F6
} ; 0*IY%=i
template < typename T1, typename T2 > :'rZZeb'
struct result_2 sFM>gG
{ n[:AV
typedef T2 & result; 'A(-MTd%
} ; D3AtYt
template < typename T > < Gy!i/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ?Gv!d
{ `)!2E6 =
return (T & )r; +6)kX4
} 2j/1@Z1j=
template < typename T1, typename T2 > '`~(Fkj
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const `{Di*
{ p9}c6{Wp
return (T2 & )r2; |XA aKZA
} t2%@py*bU
} ; >`?+FDOJ,
VmH_0IM^6
V<NsmC=g
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 iLd"tn'
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: f+aS2k(e>
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Ta\8>\6
vQTQS[R=z
return l(i, j) = r(i, j); '"fU2M<.
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) nP{sCH 1
Z=Y_;dS9
return ( int & )i; q,,>:]f#
return ( int & )j; A"<)(M+kG
最后执行i = j; Iam-'S5
可见,参数被正确的选择了。 ny_ kr`$42
{p*hN i)0
nh&J3b}B!
-k[tFBlw
e5>5/l]jsg
八. 中期总结 v6DxxE2n
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: )"c]FI[}
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 L1!hF3G
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 "K$ Wh1<7
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor %f>
|fs
[cLU*:
0jJ28.kOp
0@e}hv;
bR8
HGH28
z2nUul(2
九. 简化 ;'Vipj
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 7~l
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ;aK !eD$
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: u388Wj
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 gQpD]p%k
+-*/&|^等 mA] 84zO
2. 返回引用。 E%2!C/+B
=,各种复合赋值等 >]XaUQ-
3. 返回固定类型。 71<PEawL
各种逻辑/比较操作符(返回bool) cH* /zNp
4. 原样返回。 5)>ZO)F&
operator, qnk,E-
5. 返回解引用的类型。 7ru9dg1?
operator*(单目) ZaUcP6[h
6. 返回地址。 E_![`9i
operator&(单目) J.e8UQ@=5
7. 下表访问返回类型。 K'{W9~9Lq
operator[] LnI{S{]wDh
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ~q]|pD"\K|
operator<<和operator>> :af;yu
"U5Ln2X{J
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 hNq8
uyKx
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 2) /k`Na
leb^,1/D6
template < typename Left > M8",t{7
struct value_return 8NAWA3^B
{ _^xh1=Qr}n
template < typename T > |p8"9jN@}c
struct result_1 {sfmWVp
{ il>x!)?o
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 4<3?al&
} ; wUIsi<Oj
x,w`OMQ}c
template < typename T1, typename T2 > \{MrQ2jd
struct result_2 srChY&h?<
{ ll<9f)
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; f?>-yMR|
} ; =@1R ozt
} ; ;*)fO?TG)
e0|_Z])D
ZXsY-5$#d-
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait JW% /^'
94'k7_q
下面我们来剥离functor中的operator() )S wG+k,
首先operator里面的代码全是下面的形式: V$Xl^# tN
K5)yM @cq
return l(t) op r(t) .cH{WZ
return l(t1, t2) op r(t1, t2) kuTq8p2E
return op l(t) Oj4u!SY\j
return op l(t1, t2) O'!r]0Q
return l(t) op B::4Qme
return l(t1, t2) op 0x>/ 6 <<
return l(t)[r(t)] V$-~%7@>;9
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 1|l)gfcP
2Pem%HE~P
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: oXQ<9t1(
单目: return f(l(t), r(t)); )4'x7Qg/
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ~3'OiIw1@
双目: return f(l(t)); dxkRk#mf:
return f(l(t1, t2)); sx[&4 k[
下面就是f的实现,以operator/为例 %eutfM-?6
2 <6`TA*m
struct meta_divide ax72e hL}
{ cz7CrK~5
template < typename T1, typename T2 > :!+}XT7)/
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) u^aFj%}]L
{ U=&^H!LVY
return t1 / t2; ]8xc?*i8
} )DGz`->
} ; ==h|+NFa
~|r'2V*
这个工作可以让宏来做: O ':0V
,TKs/-_?
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ V>FT~k_"
template < typename T1, typename T2 > \ d4y9AE@k
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; n2xLgK=
以后可以直接用 Ss#@=:"P
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) |P,zGy
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 /i-xX*
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) WNn[L=f
#hD}S~
LC,*H0
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 gnQo1q{ 4
[5?4c'Ev
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > (xZr ]v ]U
class unary_op : public Rettype Ge^zX$.'
{ .pS&0gBo\
Left l; O6m.t%*
public : L25kh}Q#7
unary_op( const Left & l) : l(l) {} `1E|PQbWc
:mXGIRi
template < typename T > bH\'uaJ
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const
N|!MO{sB
{ biK)&6|`sa
return FuncType::execute(l(t)); ;ZQ-uz
} D00G1:Ft(T
,hpH!J'5f/
template < typename T1, typename T2 > e2]4a3
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const KGV.S
{ !US8aT
return FuncType::execute(l(t1, t2)); c;:">NR
} \)OZUch
} ; u* t,i`
NJ;"jQ-
mR{CVU
同样还可以申明一个binary_op @4IW=V
0dgP
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > b]!9eV$
class binary_op : public Rettype fD1?z"lo
{ ;y>S7n>n:
Left l; o"rq/\ovv
Right r; ~L-0~
public : A}t %;V2
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} NFk}3w:
+h0PR?
template < typename T > s kN9O"^A
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const $> "J"IX
{ z$JX'(<Z7
return FuncType::execute(l(t), r(t)); +hE',i.
} bA}AD`5
a}:A, t<6
template < typename T1, typename T2 > ?e
F@Q!h
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const HXQ e\r
{ QBy{|sQ`
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); R/^@cA
} e]lJqC
} ; '
|&>/dyq
"-w^D!C
rRB~=J"
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 \HAJ\9*w)
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 1HMUHZT
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) >\V6+$cNp
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ]UDd :2yt
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! q[7CPE0n
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 >(X#<`
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 H2_/,n
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 0,HqE='w
下面是修改过的unary_op %BUEX
_ Yfmxn8V
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > \gLxC
class unary_op a:85L!~:l
{ G6ayMw]OF
Left l; LO)GTyzvJ
{Fbg]'FQ
public : ]eE 1n2
kw*)/$5]
unary_op( const Left & l) : l(l) {} pet~[e%!
JIzY,%`\
template < typename T > }91*4@B7
struct result_1 3gAR4
{ xq}-m!nX
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; \[yr=X
} ; lsk_P&M
8p&kL