一. 什么是Lambda KqC8ozup
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Y&M}3H>E
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, MNd8#01q`
2\Bt~;EIx
bV c"'RQ
? t<yk(q
class filler d$.t0-lC
{ ;s{k32e
public : ~nO]R
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} %6Wv-:LY
} ; <j
CD^
<NRW^#g<x
P X/{
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 'MZX"t
?Pg{nlJvq
PNVYW?l
~2 aR>R_nT
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ZH6#(;b
b
{fZU?o
cb|cY Co5
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 6aC'\8{h
s*%pNE U
h\C" ti2
^f][;>c
二. 战前分析 kB~KC-&O
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 'u"r^o?
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 e<F>u#d
MP"Pqt
v&}+ps_W
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ,au-g)IFZ
/* --------------------------------------------- */ 7nr+X Os
vector < int *> vp( 10 ); c*F'x-TH
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 6,Aj5jG
/* --------------------------------------------- */ Gp*U2LB
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); $TU)O^c
/* --------------------------------------------- */ mx\b6w7
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ^\|Hz\"*
/* --------------------------------------------- */ D9.H<.|36
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); x@^Kd*fo
/* --------------------------------------------- */ OJX* :Q
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); "h.-qQGU%
|Uf[x[
ZWJ%t'kF
4-ijuqjN
看了之后,我们可以思考一些问题: Th"0Cc)
1._1, _2是什么? )1de<# qM
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 $:&?!>H
2._1 = 1是在做什么? 2@!Ou $W
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 U9N1)3/u
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 p\xi5z
h$\+r<
/m#!<t7
三. 动工 u~
%xU~v
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: x.gRTR`7(
`{1`>5
(y^[k {#
-TL `nGF
template < typename T > ';T=kS<^_
class assignment #p<1@,
{ uLr9*nxd
T value; SU.9;I
!
public : `8 Q3=^)3
assignment( const T & v) : value(v) {} X MkyX&y
template < typename T2 > sf""]c$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } G3 h&nH,>
} ; #f*,mY|>
0LQ|J(u
y]9PLch]vZ
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 AfQ?jKk&{'
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment u+
wKs`
^5BLuN6
o*\cV6
">$.>sn{
class holder |q0MM^%"
{ oXKH,r
public : ZmT
N
template < typename T > (<.uvq61
assignment < T > operator = ( const T & t) const s>d /9 b
{ X9:4oMux7
return assignment < T > (t); g7>p,
} pxj}%LH
} ; s#f6qj
7*{9 2_M
H2EKr#(
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: c5KJ_Nfi
o>3g<-ul
static holder _1; X?3?R\/
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 IiX`l6L~W
A4C4xts]N
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); FrPpRe %!
而不用手动写一个函数对象。 hSBR9g
49/j9#hr
+i %,+3#6
u<}PcI.
四. 问题分析 ux8:
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 [1Os.G2
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ^M51@sXI7
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 (YOp
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 f76bEe/B9
下面我们可以对这几个问题进行分析。 0u,OW
fe,A\W&8
五. 问题1:一致性 J~\`8cds
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| fi/[(RBG
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 @|7Ma/8v
-Odk'{nW
struct holder OfSy _#aEK
{ S7/0B4[
// WKHEU)'!
template < typename T > 'Dh+v3O
T & operator ()( const T & r) const N sUFM
{ n_8wYiBs(
return (T & )r; $
N7J:Q
} >n`!S`)9{
} ; C^dnkuA
ow,4'f!d
这样的话assignment也必须相应改动: %cPz>PTW@
muD7+rn?&
template < typename Left, typename Right > pONBF3H8
class assignment T~*L[*F0
{ E`^?2dv+/
Left l; WJB/X"J
Right r; YLEk
M
public : `63?FzTy
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} #fF~6wopV
template < typename T2 > 6f$h1$$)^
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } uTSTBI4t
} ; ;PBybRW
Wa/&H$d\u@
同时,holder的operator=也需要改动: l7g<
$3
2f;fdzjk8K
template < typename T > aa:97w~s0
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const &7gL&AY8
{ L `7~~
return assignment < holder, T > ( * this , t); _t9@
vVQ
} {95z\UE}
)v4?+$g
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 4V$DV!dPQ}
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 =z=$S]qN
Hl@)j
return l(rhs) = r; U?%1:-#F
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Z(' iZ'55F
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: EQ;,b4k?&g
>:2B r(S
template < typename Tp > z x7fRd$
class constant_t Wq4>!|
{ (|(#W+l~
const Tp t; Q t!X<.
public : ,+iREh;
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} L `fDc
template < typename T > pi'w40!:
const Tp & operator ()( const T & r) const >o#5tNm
{ ~ jR:oN
return t; ` 0YI?$G1
} FG?69b>
} ; c4T8eTKU
(x.O]8GKP
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 (A6-9g>
下面就可以修改holder的operator=了 ,mu=#}a@}
xz@/^Cj
template < typename T > p6qza @
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const h{&X`$
{ N*k` 'T
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); z[7j`J|Kk
} Z#n!=kTTm
}~Am{Er<l
同时也要修改assignment的operator() 8z?q4
?5%0zMC
template < typename T2 > oZ)\Ya=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } JWu^7}@~=
现在代码看起来就很一致了。 ^>g7Kg"0
|{KZ<
六. 问题2:链式操作 r%*UU4xvB
现在让我们来看看如何处理链式操作。 z}Qt6na]-
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ;NyX9&@
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 '
9K4A'2[
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 $;9zD11
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct SiD [54OM
R\L0
template < typename T > mP1EWh|
struct result_1 }RGp)OFY&
{ jKOjw#N
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; y~&R(x~w
} ; |@}Yady@C
Ha U6`IP
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: :RJ=f
5`$.GV
template < typename T > 8P wobln
struct ref +1 K9R\
{ kc0YWW Q-:
typedef T & reference; SnMHk3(\
} ; $1Lm=2;U
template < typename T > i7qG5U
struct ref < T &> mN_KAln
{ 4t(V)1+
typedef T & reference; m=Z1DJG
} ; e i L
;
piZ0KA"
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: `iX~cUQ
|<,!K;@
template < typename T > MKad
5gD*<
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const @"`J~uK
{ %;SOe9
return l(t) = r(t); [SluYmW
} +Om(&\c(6
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 vd@_LcK
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 J/M_cO*U
y4aW8J#
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 aY^_+&&G
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: dS7?[[pg9
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 D ^ mfWJS
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 cx]&ae *
最后的布局是: jQAK
?7':=
Add 7XE |5G
/ \ &_q&TEi
Divide 5 'USol<
/ \ #6])\
_1 3 R$'0<y8E*]
似乎一切都解决了?不。 B(x$
Ln"y[
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 l;4},N
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 PD@]2lY(
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: )qGw!^8
67/&AiS?
template < typename Right > <&n\)R4C1
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const eOZ0L1JM!
Right & rt) const gNon*\a,-B
{ _Y7uM6HL\
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); p[E}:kak_-
} -Y#YwBy;M
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 [4V{~`sF
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 [25[c><:w"
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 }L.xt88
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 HPGMR4=ANS
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 o%ZtE
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 7J~usF>A
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: MHs2UN
JXG%Cx!2}
template < class Action > oDY
$F%
class picker : public Action S4/CL4=
{ #nQZ/[|
public : OK{_WTCe>
picker( const Action & act) : Action(act) {} xPFNH`O&
// all the operator overloaded OH2Xxr[bQ
} ; =(ULfz[:
]8)nIT^EP
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 5PY,}1`
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: V%F^6ds$]0
3P{
d~2
template < typename Right > =!rdn#KH
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const \>Y2I 4x<
{ ![=C`O6K
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); |9YY8oT.
} p 8,wr )
=Q#}
,T
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > xgw[)!g^\
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 {+CW_ce
q; &\77i$
template < typename T > struct picker_maker FerQA9K)x
{ QnsD,F; /
typedef picker < constant_t < T > > result; oPSucz&s
} ; gq[|>Rs75
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ,e6n3]W8
{ JI TQ3UL:W
typedef picker < T > result; vrr&Ve
} ; {Kn:>l$*7
xign!=
下面总的结构就有了: aS
]bTYJ'
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 z8HOig?
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 2g>4fZ
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 a[Pyxx_K
至此链式操作完美实现。 E-P;3lS~
wc&%icF*cr
lX^yd5M&f
七. 问题3 ]njObU)[zr
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 =o g5Mh,
x|>N
template < typename T1, typename T2 > gIGyY7{(s8
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const `zQ2i}Uju
{ tO0MYEx"
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); A 9I5
} @'go?E)f
TvV_Tz4e
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: yV;_ ]_EO
60
D0z
template < typename T1, typename T2 > Q-scL>IkCb
struct result_2 $
{Y?jJ
{ tOQ2947zk
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 5u(,g1s}UZ
} ; <1r#hFUUL
;+d2qbGd
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? #$vQT}
这个差事就留给了holder自己。 R07 7eX
r]GG9si
]r]= Q"/5
template < int Order > P0R8
f
class holder; H0!W:cIS;l
template <> ]yc&ffe%
class holder < 1 > ="~yD[S
{ teRK#: .P
public : dvPK5+0W?
template < typename T > Wq5 Nc
struct result_1 @xKfqKoqg
{ 7w}PYp1Z'~
typedef T & result; N0]C?+
} ; /z'fFl^6O
template < typename T1, typename T2 > 5somoV B
struct result_2 ,hMdxZJd
{ 4z{jWNM)N
typedef T1 & result; a]JQZo1$
} ; lCyBdY9n
template < typename T > 33O O%rWi
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const y7iHB
k"^:
{ $2tPqZ>
return (T & )r; I.C,y\
} -SyQ`V)T7N
template < typename T1, typename T2 > i3bDU(GS
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const rn$LZE
%
{ #3fS_;G
return (T1 & )r1; 6),U(e%
} puv/+!q
} ; =f{)!uW<4
Qyh_o
template <> VLLE0W _]
class holder < 2 > d&N[\5q
{ {*#}"/:8K
public : 4&)4hF
template < typename T > hv]}b'M$
struct result_1 vdhwFp~Y
{ WF'Di4
typedef T & result; 8-f2$
} ; m+jW+
template < typename T1, typename T2 > 0uw3[,I
struct result_2 pwu8LQ3b{O
{ !YM;5vte+
typedef T2 & result; ,WvCslZ
} ; >~+'V.CNW
template < typename T > at N%csA0
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const kNqIPvuMr
{ MLd*WpiI.
return (T & )r; am+'j5`Ys
} N:4oVi@Je
template < typename T1, typename T2 > HB/q
v IzB
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const TbK;_pg
{ [{K
return (T2 & )r2; ( E8(np
} Ym]Dlz,o
} ; y2_^lW%
:)~idVlV
,_G((oS40
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 QTy xx
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: /o/0 9K
首先 assignment::operator(int, int)被调用: <'Ppu
<B3v4f
return l(i, j) = r(i, j); ?PpGBm2f*
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Kuj*U'ed7t
7 3 Oo;
return ( int & )i; E/<5JhI9~
return ( int & )j; :o2^?k8k
最后执行i = j; TB oN8cB}
可见,参数被正确的选择了。 ~|FKl%
K3CTxU(
*5Mg^}ZC5
J)148/
JGLjx"Y
八. 中期总结 Ke5fe#
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ?;q
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Y{Yp N
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 vX9B^W||x
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor #]g9O ?0$
&efwfnG<
{6/Yu:;
*E"OQsIl
4ONou&T
$@VQ{S
九. 简化 ;|.~'':
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ! u4'1jd[d
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 \[!k`6#t7
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: o<pb!]1
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 G`Ix-dADJm
+-*/&|^等 =7*k>]o
2. 返回引用。 vWGjc2_
=,各种复合赋值等 j/C.='?%
3. 返回固定类型。 =m+'orJ1
各种逻辑/比较操作符(返回bool) iJ7?6)\
4. 原样返回。 +A=*C
operator, .b3cn
5. 返回解引用的类型。 v ?9
operator*(单目) e>FK5rz
6. 返回地址。 *irYSTA$
operator&(单目) nMBKZ
7. 下表访问返回类型。 qjtrU#n
operator[]
C0Oe$&
_
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 G"xa"hGF
operator<<和operator>> EYLqg`2A
6)@Y 41H]C
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 &+K:pU?[$
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ?6m6 4{M
0/vmj,&B(
template < typename Left > 7,pn0,HI
struct value_return 0_A|K>7
{ oD@~wcMIT0
template < typename T > M6X`]R'
struct result_1 xDJs0P4
{ SF7p/gG
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; @Yl&Jg2l'
} ; :X66[V&eH
u4W2{
template < typename T1, typename T2 > "1#piJ
struct result_2 ~boTh
{ t9!8Bh<
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; *h H\H
} ; +VN&kCx)
} ; 4ox[,
2v;F@fUB.
[1 ?
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 8}Qmhm`_j=
sfN6ro
下面我们来剥离functor中的operator() V>Zw" #Q
首先operator里面的代码全是下面的形式: /W vgC)
8
<~E;:
return l(t) op r(t) ;QiSz=DyA
return l(t1, t2) op r(t1, t2) iaq+#k@ V
return op l(t) |KC!6<}T~9
return op l(t1, t2) Pd~{XM,yfW
return l(t) op C
`>1x`n
return l(t1, t2) op Jxq;Uu9
return l(t)[r(t)] sXpA^pT"T
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 65~X!90k
>7fNxQ
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ~0^d-,ZD5
单目: return f(l(t), r(t)); h"/y$
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ly8IrgtKy
双目: return f(l(t)); }kCaTI?@#
return f(l(t1, t2)); :M |<c9I
下面就是f的实现,以operator/为例 qZcRK9l]F1
mfI>1W(
struct meta_divide [ITtg?]F
{ R)<PCe`vf
template < typename T1, typename T2 > 5V{>
82
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) $z"1&y)
{ gXQ
s)Eyv
return t1 / t2; $N[R99*x8
} (9_O||ee
} ; ^1b/Y8&8A
JxV0y
这个工作可以让宏来做: m7F"kD
bH7 lUS~
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Y
>83G`*}b
template < typename T1, typename T2 > \ I|SQhbi
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; XEB1%. p
以后可以直接用 ';\v:dP
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) &t1Uk[
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 saj%[Gsy
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) `F^~*FnR,B
uE}A-\G
{tN?)~ZQ
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 WqHsf1?N
%+{[ %?xh
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > N1vPY]8
class unary_op : public Rettype T08SGB]
{ gZ^'hW-{
Left l; p;Lp-9H\33
public : Hkv4^|
unary_op( const Left & l) : l(l) {} .wb[cCUQ
S]O0zv^}
template < typename T > $BPTk0Y
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const @rV|7%u
{ SdJGhU
return FuncType::execute(l(t)); 9 :ubPqt
} ==?!z<I.d
|BC/ERms
template < typename T1, typename T2 > A0@E^bG
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const (:spA5
{ p:/#nmC<
return FuncType::execute(l(t1, t2)); &Oxf^x["]
} 3om_Z/k
} ; ZITic&>W
^tFbg+.
KbcmK(`_
同样还可以申明一个binary_op ]m(C}}
CH ojF+e
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > I_k!'zR[N
class binary_op : public Rettype cu~\&3R
{ lQ]8PR
t8
Left l; K!\$M BI
Right r; V?0Yzg$sy
public : ]nM 2J}7
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Wt ,t5
#AN]mH
template < typename T > B}&9+2M
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const v"K #
{ q5UD!&W
return FuncType::execute(l(t), r(t)); n$03##pf
} A'=,q
h,(f3Ik0O
template < typename T1, typename T2 > ^s;xLGl]
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const *2(W`m
{ ,2R7AHk
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); TB@0j
;g
} {+SshT>J
} ; P#ro;3S3y
qIC9L"I
WC pCWtmy
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 jMP!/t
:w
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 a(a2xa
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) f-BEfC,}'
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 @|i
f^
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! "7.
lsL5
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 Ny6 daf3f
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 Ol@ssm
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) t
V:oBT*
下面是修改过的unary_op bFv,.(h'
^hN.FIzM
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > J,&B
class unary_op ^G*zFqa+`
{ 5{esL4k
Left l; #@v$`Df<
GcpAj9
public : 5J1q]^
M;$LB@h
unary_op( const Left & l) : l(l) {} TA"4yri=7x
[Up0<`Q{I_
template < typename T > uK_R#^
struct result_1 D rMG{Yiu
{ }iZ>Gm'5
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; s&