一. 什么是Lambda M6j~`KSE
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ]QQeUxi
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 30O7u3Zrb
kz G W/
PU4-}!K
/i{V21(%
class filler aK8s0G!z?5
{ Os*s{2OvO
public : $$XeCPs0
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 2$'bOo
} ; /I:&P Pff
i]Bu7Fuu
Yq'D-$@
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: lx7]rkWo|a
F##xVmR~
@aP1[( m
6Fc*&7Z+
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 6`X}Z'4.Ox
0Bk-)z|V
czsnPmNEI
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 <*9(m
!Sl_qL
-`NzBuV$2,
@)wsHW%cjz
二. 战前分析 99"8d^{z
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ay#f\P!1
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 y8Rq2jI;(e
wB:<ICm
Cu_-QE
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 13 %:3W(
/* --------------------------------------------- */ v57<b&p26
vector < int *> vp( 10 ); Y[W :Zhl;
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); L2wX?NA
/* --------------------------------------------- */ zN=s]b=/
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 8c>xgFWp9
/* --------------------------------------------- */ qFl|q0\ A
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 5#y_EpL"
/* --------------------------------------------- */ y;(G%s1
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); %m|1LI(
/* --------------------------------------------- */ /}
h"f5
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 4aW[`
}
7ND]y48
<\eRa{ef
Ktu~%)k%
看了之后,我们可以思考一些问题: )1YX+',"
1._1, _2是什么? bkz/V/ Y
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 dn:\V?9
2._1 = 1是在做什么? 3E0C$vKM
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 p=^6V"'
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Q- w_@~
GDb Vy)&
4?bvJJuf)
三. 动工 c]i;0j? Dl
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ))nTd=
.8GXpt^U(
Ypxp4B
!Rgj'{
template < typename T > A-J#$B
class assignment nrX+ '
{ >&k`NXS|V
T value; `m#i|8
public : &|#,Bsk"@
assignment( const T & v) : value(v) {} $~VIx% h
template < typename T2 > sZ7~AJ
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } L)1\=[Ov
} ; S<-5<Pg
[_}8Vv&6
\Lg4 Cx
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 NqveL<r`
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 9XhH*tBn7(
3(nnN[?N,5
fL("MDt
>YsM'.EF D
class holder >3~)2)Q
{ %NTJih`
public : MOay^{u
template < typename T > wAJ=rRI
assignment < T > operator = ( const T & t) const g \ou+M#
{ =BJe}AV
return assignment < T > (t); B(5>H2
} a.RYRq4o
} ; 2@@evQ
I6gduvkXi4
,oPxt
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: JG7K-W|!c
shP}T[<
static holder _1; s:(z;cj/
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 M4CC&?6\
(ss,x CF
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); SJlE!MK
而不用手动写一个函数对象。 LGVy4D
Qw
}1mRv
7,8TMd1`M
}TAG7U*
四. 问题分析 Q#.E-\=^
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 3-)}.8F
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Cud!JpL
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 B@VAXmCaoV
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 8G9( )UF.
下面我们可以对这几个问题进行分析。 l4(FM}0X5}
VZ y$0*
五. 问题1:一致性 412E7
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ;DVg[#
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 6l &!4r@}
h@\HPYi#.
struct holder R,=8)OI2
{ xU}J6 Tv
// +c,
^KHW
template < typename T > 5J1a8RBR
T & operator ()( const T & r) const !c-MC|
{ qDhZC*"9#D
return (T & )r; Zk>m!F>,p
} (I'{
pF)
} ; V0&7MY *
"r3h+(5
这样的话assignment也必须相应改动: H@~tJ\L
{fX~%%c"
template < typename Left, typename Right > H{Lt,#
class assignment jp@X,HES
{ W
tHJG5
Left l; _#+l?\u
Right r; ^tWSu?9
public : |$ZS26aYw}
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ]` A*7
template < typename T2 > lA;^c)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 'zT7$ .L
} ; Q)qJ6-R|HD
o{n#f?EA
同时,holder的operator=也需要改动: * LWihal
4mEJu
template < typename T > Qu7ML]e?z
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const F MYcZ+4
{ mqUDve(
return assignment < holder, T > ( * this , t); h4MBw=Tz~
} UX.rzYM&T
b`^?nD7
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 3u^wK
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 $= 2[Q
C=U4z|Ym
return l(rhs) = r; ="%887e
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 X.,R%>O}`P
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: W[]|Uu/%
>r,z^]-
template < typename Tp > nGc'xQy0
class constant_t O&~
@ior
{ yfR0vp<&
const Tp t; v$(Z}Hg
public : _4#7 ? p
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} U~@;2\
o
template < typename T > Zu4CFX-4
const Tp & operator ()( const T & r) const xXmlHo<D
{ xy$aFPH!-
return t; [z=!OFdE
} wc"~8Ah
} ; )"M;7W?R0
ncOl}\Q9
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 f(!cz,y^\*
下面就可以修改holder的operator=了 QyZ'%T5J
&G\C[L
template < typename T > $kMe8F_
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const (dO0`wfM
{ n-qle5s j
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); -O/[c
} m6xbO
JnnxXj30,
同时也要修改assignment的operator() jO*H8XO
1Ak0A6E
template < typename T2 > =T?Xph{
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } HTMo.hr
现在代码看起来就很一致了。 {CVZ7tU7]
L5 Ai
六. 问题2:链式操作 dBN:
现在让我们来看看如何处理链式操作。 r8czDc),b
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Zc&pJP+M'U
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 cP@H8|c=
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 gQY`qz
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct s`.J!^u`
a8k`Wog
template < typename T > =_Z.x&fi
struct result_1 tO"AeZe%|
{ F%%mcmHD#
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; `(O#$n
} ; 19oyoi"
0XyPG
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Zx6h%l,%
LHA:frC
template < typename T > 61HJ%
struct ref 0 EA3>$;
{ puEu)m^
typedef T & reference; v6=X]Ji{YA
} ; 7W&XcF
template < typename T > 20J-VN:
struct ref < T &> 9uX15a
{ 0Q
cJ Ek
typedef T & reference; u-V(
2?
} ; F)/4#[
{sq:vu@NC
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: _Vc4F_
*F(<:3;2
template < typename T > *$1F|G
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const n1'i!NWt
{ i.-2
w6
return l(t) = r(t); #AO}JP
} n
\&H~0X
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 n2[h`zm1{B
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ,t'"3<^Jg
}XCh>LvX
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 \y7Gi}nI
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: -`t9@1P>
=
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 nmuU*oL
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 {q~N$"#
最后的布局是: 9}q)AL-ga
Add
9p4SxMMO
/ \ AF{@lDa1h
Divide 5 %[ o($a$
/ \
"tA.`*
_1 3 w2r*$Q
似乎一切都解决了?不。 ``rYzj_
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 z38Pi
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 XuU>.T$] c
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ;9Wimf]G,E
'Q.5`o
template < typename Right > a5w E{K
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const m YhDi
Right & rt) const Kc>Rd
{ D<*)^^
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); C9>^!?>
} ]^@m $O
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 FIQHs"#T
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 4NIb_E0
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 GAh\6ul
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 8Qkwg]X
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 )31xl6@
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? b~TTz`HZ
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: zq|NltK
:G5O_T$
template < class Action > ?|n @%'
class picker : public Action JPg^h
{ i> {0h3Y
public : Nlu]f-i':
picker( const Action & act) : Action(act) {} J@ 8OU
// all the operator overloaded F-D$Y?m
} ; |HwEwL+
]tmMk7
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Pup%lO`.0
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: $3eoZ1q'U-
X*&Thmee
template < typename Right > )6px5Vwz
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const WkPT6d
{ r(zn1;zl
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); FY/F}C,o
} V2'5doo
:fnK`RnaQ
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > /2$d'e
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 <."
@H<-`*
p.x2R,CU
template < typename T > struct picker_maker -Q%Pg<Q-#
{ gq}c
typedef picker < constant_t < T > > result; G"Hj$
} ; hsYv=Tw3C
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > O! _d5r&,
{ Lw<.QMN%f
typedef picker < T > result; }!m}?
} ; Fn{Pmo*rs
XS.*CB_m_
下面总的结构就有了: :b;`.`@KL_
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 sR)jZpmC(
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 U+!&~C^y
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 7'|aEH
至此链式操作完美实现。 Fj"/jdM
Uyd' uC
Au:R]7
七. 问题3 C3(h j
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 MXDUKh7v3
#J
template < typename T1, typename T2 > =uR3|U(.|u
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const v3<q_J'qT
{ W mx3@]<
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); >qd=lm <,
} ?MS!t6
wNmC1HOh
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: Ns5P,[pBOZ
Ep3I*bQ
Y
template < typename T1, typename T2 > f85~[3
J
struct result_2 jWdZ]0m
{ "+Sq}WR
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; [.&n,.k
} ; QXgfjo
Zx7aae_{
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? %.HLO.A
这个差事就留给了holder自己。 Sf@xP.d
zMd><UQP{
SIc~cZ!Yu
template < int Order > :39arq
class holder; \r [@A3O
template <> q$Ms7` a
class holder < 1 > D]N)
{ @#;*e] 1a
public : <`wOy[e
template < typename T > *vq75k$7
struct result_1 @Bn4ZFB@
{ "bQi+@
typedef T & result; DfVJ~,x~
} ; ef/43+F^x
template < typename T1, typename T2 > @.`k2lxGd~
struct result_2 zS h9`F
{ Ex
skd}
typedef T1 & result; -Kcjnl92i
} ; ?CcX>R-/
template < typename T > 'yV*eG?^&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const JAT%s
%UC
{ q- 0q:
return (T & )r; Qqk(,1u
} 2 )3oX
template < typename T1, typename T2 > xvomn`X1
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const mIqm/5
{ M9m~ck
return (T1 & )r1; bbDm6,
} owb+,Gk(
} ; {3kz\FS
B<n[yiJ}
template <> !nlr!+(fV
class holder < 2 > 4^ U%` 1
{ yK$aVK"
public : Ih4$MG6QC
template < typename T > 1LAd5X
struct result_1 1&<o3)L:
{ a'.7)f[g}
typedef T & result; }[h]z7e2S
} ; O'{kNr{u
template < typename T1, typename T2 >
|=![J?
struct result_2 sLXM$SMBh
{ +{C)^!zBK
typedef T2 & result; v~jm<{={g
} ; ^:}C,lIrG
template < typename T > 3IB9-wG
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const _VTpfeL@n
{ p<}y'7(
return (T & )r; x%HxM~&
} _Hfpizm
template < typename T1, typename T2 > K2e*AE*
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const -Fu,oEj{*
{ CDsl)
return (T2 & )r2; ,^Q~w
b!{
} SJc~E$5<
} ; 9!Jt}n?!g
svb7-.!
k;2.g$)W[c
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 `h'=F(v(}
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: <t*<SdAq>`
首先 assignment::operator(int, int)被调用: n;$u%2 t2
3EY
m@oZj
return l(i, j) = r(i, j); 1s(]@gt
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) b-#lKWso
`wU['{=
return ( int & )i; _nEVmz!zg
return ( int & )j; -!O8V
最后执行i = j; (v|<"
tv
可见,参数被正确的选择了。 )*{B_[
Il(o[Q>jJ3
Xw<;)m
MSeg7/ MF
tcsb]/my
八. 中期总结 dv3u<X M~
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: NH}o`x/
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 g,M-[o=Fk
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 _KxR~k^
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor e*PUs
F;h^o !W7r
J'7;+.s(
^_DwuY
_@[W[=|H
-PGxG 8S
九. 简化 L?N-uocT
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Ba|}$jo
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 .Y?]r6CC/
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 2;s[ m3
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 3W_7xLA
+-*/&|^等 ~9vK6;0
2. 返回引用。 ]4c+{
=,各种复合赋值等 ha=2isq
3. 返回固定类型。 t&q~ya/C
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 9X;*GC;d
4. 原样返回。 udA@9a^;
operator, lN,a+S/'
5. 返回解引用的类型。 ;DYS1vG o
operator*(单目) U4K ZPk
6. 返回地址。 z
|~+0
operator&(单目) EK"/4t{L_
7. 下表访问返回类型。 ./Ek+p*96H
operator[] U0:*?uA.
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ~h
Dp-R;
operator<<和operator>> 7g+T
I#O"<0
*r
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 SE^l`.U@
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ([>__c/Nd
m[3c,Axl7
template < typename Left > K|-m6!C!7
struct value_return E7? n'!=
{ 37a1O>A
template < typename T > M80Q6K
struct result_1 la-:"gKC
{ GU2TQx{V
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; f)z(9JJL
} ; Q*ELMib
YARL/V
template < typename T1, typename T2 > ov,s]g83
struct result_2 xi "3NF%=
{ ZlMT) ~fM&
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Er~KX3vF
} ; xp95KxHHo
} ; g1[BrT,
_&V,yp!|
# M/n\em"X
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait a4~B
ROQ]sQpk
下面我们来剥离functor中的operator() DAWF
=p]
首先operator里面的代码全是下面的形式: <%uEWb)
$RY GAh
return l(t) op r(t) jwE=
return l(t1, t2) op r(t1, t2) U- 1UWq
return op l(t) >\?
z,Nin
return op l(t1, t2) zqNzWX
return l(t) op v8y Cf7+"
return l(t1, t2) op *,lDo9
return l(t)[r(t)] T&pCLvkz
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] zc)nDyn
&>+T*-'
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Ah7"qv'L\
单目: return f(l(t), r(t)); L$OZ]
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); {*O+vtir%
双目: return f(l(t)); }>BNdm"Er
return f(l(t1, t2)); 95@u|#n
下面就是f的实现,以operator/为例 ZOV,yuD{8{
%pjeA[-m#
struct meta_divide V>)/z|[
{ \^dse
template < typename T1, typename T2 > ig.Z,R3@r
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) g tMR/P:S
{ o ;Z"I &
return t1 / t2; }?mSMqnB
} nN<,rN{:
} ; U~ a\v8l~
unn2I|XH
这个工作可以让宏来做: @B>D>B
us|Hb
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ G^dp9A
template < typename T1, typename T2 > \ mTX:?>
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; A? B+
以后可以直接用 xgIb6<qwY
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1)
AjcKz
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ya~;Of5
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) +fboTsp% H
Ir>4- @
v^o`+~i
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 BXdk0
w>X@
,
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > `x
_(EZ
class unary_op : public Rettype c;q=$MO`
{ ~3gazTe9
Left l; hE=xS:6
public : AzJ;EtR
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ER9{D$
MCibYvc[
template < typename T > hL/u5h%$
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const g4,ldr"D
{ jcj8w
return FuncType::execute(l(t)); /YZMP'v
} u4
es8"
O(%6/r`L,k
template < typename T1, typename T2 > }Em{?Hqy
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const )ddJ\:
{ cd1-2-4U
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Z|*#)<|~
} E]n]_{BN]
} ; |0}Xb|+
>i
Q .Nw#r+m
同样还可以申明一个binary_op Go c*ugR
gd#R7[AVi
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ZJWpb
class binary_op : public Rettype _PPC?k{z!
{ 0!YVRit\N
Left l; Heh&;c
Right r; :35h0;8+
public : ;0m J4G
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} m_Ed[h/I
n6Uh%rO7S|
template < typename T > j~\FDcG*ed
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const N}VoO0 I
{ WG A&Lr
return FuncType::execute(l(t), r(t)); x7E] }h
} ,8Q0AkG
\9p.I?=
template < typename T1, typename T2 > E<-W & a }
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const %fS1gSfh
{ vgtAJp+p*
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); AaB1H7r-
} |7,$.MK-@
} ; Y9f7~w^s
~DxuLk6
s
S"Vr+x?
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 Rh6CV
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 7^rT-f07
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) @6DKw;Q
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 r%=a :GdAg
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! EmUt/]
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 4IW90"uc
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 |wb_im
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) rr`_\ut
下面是修改过的unary_op /o$6"~t
!p\
@1?
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > fuHNsrNlm
class unary_op YSB> WBS-<
{ 6w3[PNd
Left l; <<qzZ+u
]S?G]/k}
public : z<