一. 什么是Lambda qhRs5QXL
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 '
^^]Or
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 5 S$*YRp
/lC n^E6-
?{mFQ
Q7gBxp
class filler fT!n*;h
{ a*0gd-e0@
public : m
jC6(?V
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} wLAGe'GX
} ; Nc()$Nl8
MoIVval/
we9R4*j
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: #qi@I;;t
@@9#odO
_'JKPD[
Xhe2 5
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); U{gJn#e/.
Cp7 EJr~
k%?wNk>
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 }Y~o =3-
yHT8I
@]":3
( ?3 )l
二. 战前分析 [~,~ e
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 y&")7y/uE
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 V7.xKmB
u* G|TF
2u4aCfIx
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); *`YR-+0
/* --------------------------------------------- */ Y-hGHnh]'
vector < int *> vp( 10 ); d\WnuQR[
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ZC'(^liAp
/* --------------------------------------------- */ BaIH7JLZ8
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 3de<H=H'
/* --------------------------------------------- */ +]*4!4MK6
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); WUkx v*
/* --------------------------------------------- */ 5K|1Y#X
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); V)V\M6
/* --------------------------------------------- */ c~[L;_
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ZP61T*n
sc\4.Ux%Q
N%'=el4L
*aT3L#0(
看了之后,我们可以思考一些问题: '\Z54$
1._1, _2是什么? cd)yj&:?Bt
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 :jKDM
2._1 = 1是在做什么? by,"Orpwq;
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 S-Mn
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 k)oD
m!L&_Z|j
8*V^DM3n-
三. 动工 c7.%Bn,
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: }A;J-7g6
|f;u5r!^=
USy^Y?~;
DfgqB3U[
template < typename T > z@iu$DZ
class assignment xH!{;i
{ 5rK7nLb
T value; 6|+I~zJ88
public : D6@c&
assignment( const T & v) : value(v) {} rTT Uhd
template < typename T2 > %b<cJ]F
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } IFYGl
} ; G]X72R?g
Vi[* a
:
&>PN,q>
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 zBV7b| j
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ,E2Tw-%
xhLVLXZ9
]p~w`_3v
?a+>%uWt
class holder ,r!_4|\
{ $e1==@
R
public : @eu4W^W
template < typename T > e$}x;&c Q
assignment < T > operator = ( const T & t) const cl:h'aG
{ Rqu_[M
return assignment < T > (t); g0NtM%
} s ki'I
} ; sr1 `/
" )T;3/c
:^]rjy/|+
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 'M+iw:R__
b"n0Yk1
static holder _1; H`|8x4
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 {Hg.ctam
i_8v >F
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 97;`R[^J
而不用手动写一个函数对象。 NK.] yw'
\7o&'zEw
qC]6g
P0,@#M&
四. 问题分析 L q<#
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 |tF:]jnIt
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 BU],,t\
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 T9N][5 \
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 _{0'3tI7
下面我们可以对这几个问题进行分析。 |#G.2hMFr
_dCdyf
五. 问题1:一致性 >qkZn7C
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| CR3<9=Lv>
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 `5,46_
I~ Q2jg2
struct holder r&6X|2@
{ =wbgZr^2
// 8>Az<EF^=#
template < typename T > (Ubz@s^
T & operator ()( const T & r) const M,nX@8 _h
{ D>neY9
return (T & )r; SbS*z:
} oZm)@Vv;
} ; \>,[5|GU
*9Eep~ 6
这样的话assignment也必须相应改动:
\~u7 k
gD`|N@W$5
template < typename Left, typename Right > {}>s0B
class assignment ;pn*|Bsq
{ 5Us$.p
Left l; _D<=Yo
Right r; .=@xTJh
public : |hHj7X<?k
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} &GMBvmP
template < typename T2 > ;$=kfj9 :7
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } IkW8$>
} ; R]L$Ld< ij
=
cQK^$6(
同时,holder的operator=也需要改动: uW4)DT9[5
5,Rxc=
template < typename T > NL`}rj
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 8x":7 yV&
{ E<6Fjy
return assignment < holder, T > ( * this , t); ktE~)G
} V
,#
|\
]/31@RT
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 vZhC_G+tGd
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Bgw=((p
?w/i;pp<,
return l(rhs) = r; V\Q=EsHj
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 CYkU-
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: B8J_^kd
P D,s,A
template < typename Tp > `X;' *E]e
class constant_t Vz4/u|gt
{ ,v^A;,q
const Tp t; ldFK3+V
public : 5pC+*n.
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} zoh%^8?o
template < typename T > w~+C.4=7
const Tp & operator ()( const T & r) const /?(\6Z_A
{ 47<fg&T
return t; R
-#40
} .5?e)o)
} ; 0Ncx':]5
|j2b=0Rpk
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 'BUix!k0<
下面就可以修改holder的operator=了 (%N=7?
`LroH>_
template < typename T > /sU~cn^D5
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const R_JB`HFy=
{ st4WjX_Q
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); R%%Uw %`
} /J@<e{&t~
Vv|%;5(
同时也要修改assignment的operator() <I
5F@pe'
ICvl;Q
template < typename T2 > !!KA9mP
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 8D]&wBR:
现在代码看起来就很一致了。 ab-z 7g
`#g62wb,HY
六. 问题2:链式操作 ~-J!WC==U
现在让我们来看看如何处理链式操作。 >_3P6-L>
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 FGRdA^`
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 P]A~:Lj
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 %2q0lFdcM
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 5u5-:#sLy
=\ek;d0Tqb
template < typename T > r(qwzUI
struct result_1 }F
B]LLi
{ iNO}</7?
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; v~B
"Il
} ; .
.5s2
s*;rt
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Z=KHsMnB
;L`NF"
template < typename T > GZq~Pl
struct ref 7M.TLV!f]
{ #TUuk
typedef T & reference; kq$0~lNI$
} ; )/:j$aq
template < typename T > @r130eLh
struct ref < T &> > r
%:!o
{ |XrGf2P9u
typedef T & reference; ow<z @^ 3'
} ; p~A6:"8s`=
h 2QJQ|7a
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 7QXp\<7
Jx+e_k$gHO
template < typename T > nSSj&q- O
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const C
CDO8
{ dEu\}y|
return l(t) = r(t); }+/F?_I=
%
} R9q9cBi3
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 C#l9MxZE
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 )a=FhSB[G
&=.SbS
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 xRrKrs &eE
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ^D]y<@01
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 V\m51H1mqo
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 [QZ8M@Gty#
最后的布局是: /EvnwYQy
Add l0&U7gr
/ \ p|`[8uY?
Divide 5 K%@#a}kRb
/ \ Ib}~Q@?2
_1 3 J|uSj/8
似乎一切都解决了?不。 4qKMnYR
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ETQL,t9m
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Xw'Y
&!z
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: m=#<
JY0}#FtgV
template < typename Right >
m1#,B<6
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Fo;.
Right & rt) const 4yDWVd;
{ y**>l{!!
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 8(@Y@`/
} '-2|GX_o
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Cj10?BNV)
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 hmES@^n!_
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 NGp^/PZX0
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 }nt,DG!r
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 /I@`B2
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? k:0nj!^4w>
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: *USzzLq
XJguw/[wm
template < class Action > q6T>y%|FZ
class picker : public Action Pm=i(TBS/
{ eFz!`a^dX
public : 52v@zDY
picker( const Action & act) : Action(act) {} [E:-$R
// all the operator overloaded rXF=/
} ; |QO)xEn~
r34 GO1d
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 '(fCi
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Rap =&
j=V2~
xA6
template < typename Right > Lv<)Dur0K
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 3BK_$Fy
{ g7`uWAxZa
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); W:y'a3~
} "*oN~&flc
'l41];_
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ;Ebpf J
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 &^JYIRn1\
ibxtrt=
template < typename T > struct picker_maker yiAusl;
{ Zoyo:vv&
typedef picker < constant_t < T > > result; z\6/?5D#v
} ; k}908%w
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > kT,2eel
{ 1g1gu=|Q
typedef picker < T > result; _/RP3" #
} ; ^SJa/I EZ.
|X0Ys8f
下面总的结构就有了: mP+rPDGp
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 [+
N 5
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 O#@KP"8
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 .9u,54t
至此链式操作完美实现。 a4D4*=!G0
2\L}Ka|v
hZDv5]V:0
七. 问题3 h@D</2>
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 P#x]3j]
yL%k5cO$N
template < typename T1, typename T2 > d
A' h7D
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const L}.V`v{zc
{ :taRCh5
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); #7dM %
} JrVBd hLr
fH[:S9@
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 7).zed^
2apQ4)6#[H
template < typename T1, typename T2 > i'NN
struct result_2 :rX/ILAr
{ liG3
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; '<KzWxuC
} ; K)n0?Q_>
pgU4>tyD
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 9KLhAYaq
这个差事就留给了holder自己。 }dSxrT
bcy(
?(
C@q&0\HN
template < int Order > >6cENe_@t
class holder; ^"\.,Y
template <> `<kV)d%xEF
class holder < 1 > MB]Y|Vee
{ WX9pJ9d
public : )bPF@'rF2
template < typename T > -"Q[n,"Y
struct result_1 d8T,33>T
{ #p^r)+\3=
typedef T & result; B\a#Vtyut
} ; !B\[Q$
template < typename T1, typename T2 > L~~Dj:%uq
struct result_2 gHzjI[WI
{ L7qlvS Q
typedef T1 & result; R
WU,v{I9
} ; qnZ`]?
template < typename T > bUi@4S
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 3kBpH7h4
{ w_
po47S4
return (T & )r; sw@*N
} S.Fip_
template < typename T1, typename T2 > /+F|+1
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const F ttny]
{ 4ng*SE_
return (T1 & )r1; P$|DiiH
} mmn1yX:d
} ; ,w/f:-y
'd@Vusq}2
template <> umWZ]8
class holder < 2 > 7F{=bL
{ @tLoU%
public : 4)3!n*I
template < typename T > y[!4M+jj
struct result_1 4';]fmf@[i
{ >MIp r
typedef T & result; 'D4KaM.d
} ; SEXLi8;/
template < typename T1, typename T2 > i#~1|2
struct result_2 9N'um%J3%s
{ r,4V SyZF\
typedef T2 & result; 9/k?Lv
} ; (d C<N3
template < typename T > &sx|sLw)
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const |k4ZTr]?
{ q[3b i!Q
return (T & )r; )>LC*_v
} r4c3t,L*$I
template < typename T1, typename T2 > Gr;~P*
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const (A*r&Ak[
{ V8xv@G{;
return (T2 & )r2; 1% )M-io
} /z4xq'<
} ; #:68}f"$
:;XHA8
;v6e2NacM'
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Eu
)7@
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: XjwTjgL<
首先 assignment::operator(int, int)被调用: `<>8tZS9"
A{E0 a:v
return l(i, j) = r(i, j); Y4Z?`TL
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) !P!|U/|c
9CWUhS
return ( int & )i; o+O\VNW
return ( int & )j; 8[FC
最后执行i = j; *3<m<<>U
可见,参数被正确的选择了。 FJ}QKDQW=
#U&G$E`7
t@/r1u|iq
5Wi5`8m
]~(Ipz2NP
八. 中期总结 ZH%[wQ~4
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: =fHt|}.K
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 cuR|cUK
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 &T}v1c7)
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor U<r<$K
P
N_QK Z
Y#6@0Nn[G
^ D
B0C
;<q@>p[
/:e|B;P`k
九. 简化 .#h]_%
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 3MjMN %{P
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 aG\m3r
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 0{PK]qp7
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 d<6L&8)<
+-*/&|^等 _uHyE }d
2. 返回引用。 kQIWDN
=,各种复合赋值等 fINM$ 6
3. 返回固定类型。 cx2s|@u0
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ORx,n7-
4. 原样返回。 igz:ek`
operator, IFPywL{K
5. 返回解引用的类型。 `bT{E.(T
operator*(单目) HXdPKS4q
6. 返回地址。 O|j5ulO}&"
operator&(单目) 8XJ%Yuu
7. 下表访问返回类型。 @;<w"j`r
operator[] ]jHB'Y
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 317Buk
operator<<和operator>> ]V@!kg(p8
{=g-zsc]K
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ?EX'j
>
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 4g1u9Sc0
K)Db3JIIk
template < typename Left > CaBTqo
struct value_return &9s6p6eb
{ DO03vN
template < typename T > 2
yP#:T/z
struct result_1 Vn/6D[}Tu
{ &7DE$ S
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; (rwbF
} ; i]$d3J3
V7[qf "
template < typename T1, typename T2 > (Z,,H1L
struct result_2 j9u-C/Q\r
{ ;v0sM*x%V
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Z=F=@ <!
} ; Wt3\&.n
} ; 6!"15dPN
N M8F
Z@ws,f^e
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait v8%]^` '
e#'`I^8l
下面我们来剥离functor中的operator() KFV]2mFN
首先operator里面的代码全是下面的形式: wqGZkFg1
2tr2:PB`
return l(t) op r(t) x:2[E-
return l(t1, t2) op r(t1, t2) iqoPD4A
return op l(t) Nl@Hx
return op l(t1, t2) t'Q48QAb?
return l(t) op VS).!;>z
return l(t1, t2) op XPEjMm'*b3
return l(t)[r(t)] akqXh 9g
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] WJ.PPq>]F
X2e|[MWkp
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: s{q2C}=$?D
单目: return f(l(t), r(t)); Pdn.c1[-a
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ADBw" ? >
双目: return f(l(t)); +bO{UC[
return f(l(t1, t2)); d=5D 9'+
下面就是f的实现,以operator/为例 P!O#"(r2]
kDv)g
struct meta_divide hsE!3[[
{ W.67, 0m$
template < typename T1, typename T2 > ^2??]R&Q
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) gR( c;
{ ]52_p[hZ}<
return t1 / t2; B\=&v8
} cKfYkJ)A'
} ; m|7g{vHVV
?B}>[
这个工作可以让宏来做: u51/B:+
h NoN=J
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ^Ue.9#9T&g
template < typename T1, typename T2 > \ Ci*5E$+\
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 9/%|#b-z
以后可以直接用 N4Lk3]
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) iK#{#ebAoW
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 T5Fah#-4
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) w}1)am&pD
Sph+kiy|
=_1" d$S&
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ld?M,Qd
JIQzP?+?
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > O:x=yj%^
class unary_op : public Rettype 4Ek<
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{ 82=][9d #
Left l; 95<:-?4C;W
public : o+t?OG/0
unary_op( const Left & l) : l(l) {} M)xK+f2_[
)b7mzDp(
template < typename T > {e@1,19
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const p&\uF#I;
{ B 3h<K}
return FuncType::execute(l(t)); m,KY_1%M
} ;PHnv5 x@f
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template < typename T1, typename T2 > -?(RoWv@X&
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const wLO/2V}/
{ Qm-P& g-
return FuncType::execute(l(t1, t2)); gky_]7Av
} 'I P!)DS
} ; 5a`}DTB[Co
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同样还可以申明一个binary_op <