一. 什么是Lambda C;oT0(
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 [5s4Jp$+
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, C!S(!Z,
Tyt1a>!qA
JAP4Vwj%j
s<fzk1LZ
class filler n*vhCeL
{ Ox}a\B8
public : dpI! {'"M
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} SW*Yu{
} ; }Jk=ZBVjT7
{N 0i
3e
s
>r5s>A[YC
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: B/ACU
nM6/c
!d3:`l<
""u>5f
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); h(3ko
An
G}p*oz~
Q
a8;MxK`
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Dro2R_j{
|GnqfD
{{ /-v3n
\} +b_J6-
二. 战前分析 zkmfu~_)
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 c:sk1I,d~^
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 t{Xf3.
g~Agy
/U =eB?>
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); C9%2}E3Z$)
/* --------------------------------------------- */ P`!31P#]L
vector < int *> vp( 10 ); ~xV|<;
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Ym/y2B(
/* --------------------------------------------- */ |sklY0?l(
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); sj\kp
ni
/* --------------------------------------------- */ i4^1bd
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); -|nHwSrCZ/
/* --------------------------------------------- */ Iji9N!Yx
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); %SlF7$
/* --------------------------------------------- */ kMY1Xb
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); [ _wenlkm
Mg76v<mv<
?wYvBFRn7"
eIY![..J/N
看了之后,我们可以思考一些问题: h!h<!xaclW
1._1, _2是什么? :~{x'`czJ
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 v'H\KR-;
2._1 = 1是在做什么? 55]E<2't
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 PcK;L(
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 a.!|A(zw
%$H~
~AbTbQ3
三. 动工 O[/l';i
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: BARs1^pR4
QvjOOc@k~n
y(uE
EoD[,:*
template < typename T > Ec;{N
class assignment ;^Hg\a
{ &$+nuUA
T value; dyMj=e
public : [
bB
assignment( const T & v) : value(v) {} Dhy@!EOS
template < typename T2 > B2DWSp-8*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } K\a=bA}DG
} ; 8KhE`C9z
^J{tOxO=l
1pT-PO3=
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Zbobi,
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ppu WcGo
8*t8F\U#
FqpUw<]6s
^wm>\o;
class holder fKN&0N|^R
{ :^oF0,-qZ
public : "o.g}Pv
template < typename T > p{BBqKv
assignment < T > operator = ( const T & t) const R#0Z
{ b9gezXAcd
return assignment < T > (t); H^N
5yOj/
} DEcsFC/SK
} ; a2tRmil
:`w'}h7m
mFdj+ &2\
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: eH9Ofhsry
e;ej/)no`
static holder _1; ="*:H)
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 GIGC,zP@k
JTn\NSa
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); //_aIp
而不用手动写一个函数对象。 h<8.0
?rG>SA>o
mqFo`Ee
c
Oi:bC@
四. 问题分析 E=9xiS
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ,J63?EQ3
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 +^\TG>le
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 1ehl=WN
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 i^zncDMA
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ]&mN~$+C
uO,9h0y0W
五. 问题1:一致性 6*]g~)7`Q~
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| q;<=MO/
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 SlRQi:
cB ,l=/?
struct holder ;@R=CQ6
{ 2GRdfX
// 8r46Wr7Q
template < typename T > GV"Hk E;
T & operator ()( const T & r) const VX<jg #(
{ #uzp
return (T & )r; <*4BT}r,^2
} BD(Y=g
} ; &rmXz6F
l9eCsVQ~V
这样的话assignment也必须相应改动: dvl'Sq<
9AgTrP
template < typename Left, typename Right > X>W2aDuEZ
class assignment h/a|-V}m&
{ /P>t3E2c
Left l; ZgP~VB0)$
Right r; ?mCino
public : X?8 EPCk
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} qij<XNZU"&
template < typename T2 > zcn/LF
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 1"4Pan
} ; -J<{NF
ev}ugRxt|k
同时,holder的operator=也需要改动: P wY~L3,
E9"P~ nz
template < typename T > vTdJe
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 3?+CP-T-j
{ 6(5YvT
return assignment < holder, T > ( * this , t); knsTy0]
} `3C dW
4N- T=Ig
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 =>k E`"{!
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ?2zbZ
Z@G[\"
return l(rhs) = r; TJY
[s-
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 2`?58&
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 3iI 4yg
Q2L>P<87T
template < typename Tp > EL?6x
class constant_t h'tb
{ &O:IRR7p
const Tp t; Yi5^#G
public : ,L.*95,
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} @> ]O6P2
template < typename T > lI<Q=gd
const Tp & operator ()( const T & r) const nbMxQODk
{ ;
m]KKB
return t; ,Y\`n7Ww
} m 3Y@p$i5
} ; fQkfU;5
t6+c"=P#
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ]"2;x
下面就可以修改holder的operator=了 C2[* $ 1U
XDt MFig
template < typename T > 1[g -f,
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const @ gv^
{ u3B[1Ae:K
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); YXi'^GU@
} UBm L:Qv
o^!_S5zKe.
同时也要修改assignment的operator() !'jZ
!NFO
Jx jP'8
template < typename T2 > +~x'1*A_
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } %lbDcEsf9
现在代码看起来就很一致了。 Oe/&Ryj=mm
g"dq;H
六. 问题2:链式操作 <*/IV<
现在让我们来看看如何处理链式操作。 %wDE+&M
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 >STAPrBp+
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 5uidi
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 JoCZ{MhM
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct KmYSYNr@,
v/m} {&K
template < typename T > )9]DJ!]&Q"
struct result_1 .S{FEV
{ QCD
MRh n
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; g5OKhL0u
} ; x%!Ea{s
2&,jO+BqE@
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: tpY]Mz[J
v><c@a=[
template < typename T > :]rb} 1nLB
struct ref `k.Tfdu)K
{ nqFJNK]a
typedef T & reference; %tvP\(]h
} ; cS2PrsUx
template < typename T > 4m:D8&D_M
struct ref < T &> "PD^]m
{ kF@Z4MB}yr
typedef T & reference; VL?sfG0
} ; 'xP&u<(F
$1E'0M`
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: <3)k M&.B
lM|}K-2
template < typename T > sy]hMGH:3W
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const g!\H^d4
{
@BmI1
return l(t) = r(t); VRs|";
} x<'<E@jpU;
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ]J(BaX4
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 @PZ{(
3!u`PIQv
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 wU5.t-|`
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: $A;%p6PO)
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 m4r<=o
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 cSD$I^$oq
最后的布局是: euyd(y$'k
Add #
E{2 !Z
/ \ yp!7^
Divide 5 A/c #2
/ \ )Ggv_mc h
_1 3 RD|DHio%
似乎一切都解决了?不。 {44#<A<
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 `9*
|Y 8:
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 )
w1`<7L
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Iysp)
c<a)Yqf"]
template < typename Right > *yZ `aKfH
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const {zTnE?(o`
Right & rt) const YZk.{#^ c
{ (U B?UJc
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); FX1H2N(
} sW,JnR
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 h.*v0cq:
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 :Dj0W8V
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 S?[@/35)
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 7C9_;81_Dt
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 @Cml^v@`L
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? L"tzUYxg
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: zMXQfR
|Zk2]eUO+
template < class Action > y}U}AUt
class picker : public Action sR4B/1'E
{ h5Ee*De
public : >i_ #q$o
picker( const Action & act) : Action(act) {} l86gs6>
// all the operator overloaded DS1{~_>nFu
} ; ]SmN}Iq1
fgoLN\
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ictV7)
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: `k6ZAOQtX
f.Y [2b
template < typename Right > T jE'X2/
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ,rS?^"h9
{ I<rT\':9
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); )~ 0TGy|
} mKBO<l{S
U0;pl2
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > VTa%
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 5HaI$>h6
jVPX]8
template < typename T > struct picker_maker SJ2l6
{ al" =ld(
typedef picker < constant_t < T > > result; f~10 iD
} ; [jv+Of
IZ
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > kMx)G]
{ ek"Uq RY
typedef picker < T > result; zP&D
} ; tv_&PIu]L
bXi!_'z$
下面总的结构就有了: P~M[i9 V
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 1,(WS
F
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 PX*}.L *x
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 1\a.o[g3e
至此链式操作完美实现。 v5\5:b{/
V}Ee1C
6f:u AFwG
七. 问题3 );zLgNx,
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 X'88W-
DNr*|A2<
template < typename T1, typename T2 > .JOZ2QWm<
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const oOHY+'V
{ 7`f%?xVn0
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); Q5b9q$L$
} >xXC=z+g]
=4$ErwI_dm
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: %P7qA
|\W53,n9
template < typename T1, typename T2 > r
)HZaq
struct result_2 /9=r.Vxh
{ ,{; *b
v
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; THlQifA!
} ; I^n DO\m <
S1[, al
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? &1Cs'
这个差事就留给了holder自己。 ,+5:}hR+
&f}w&k2yj
F{4v[WP)
template < int Order > U\u07^h[
class holder; ez5J+
template <> B Dp")[l
class holder < 1 > t#xfso`4o
{ !6l*Jc3
public : SpImd IpD
template < typename T > j9rxu$N+
struct result_1 ;80^ GDk~S
{ /Kh,
typedef T & result; {-lpYD^k3
} ; ah%Ws#&
template < typename T1, typename T2 > <D P8a<{{
struct result_2 $
x:N/mMu`
{
`8S3Y
typedef T1 & result; q^:VF()d_z
} ; 5rmU9L
template < typename T > y Vp,)T9
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const yM `u]p1
{ rvlvk"
return (T & )r; Se_]=>WI
} ;?k<L\zaw
template < typename T1, typename T2 > `yP`5a/
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const g60k R7;\
{ l2kGFgc
return (T1 & )r1; DJ DQH \&
} #N"u 0
} ; lWecxD$
tS>^x
template <> LP=y$B
class holder < 2 > R*!s'R
{ \ @fKKb|
public : xr{Ym99E$
template < typename T > WQ}wQ:]
struct result_1 E%DT;1
{ qY$ [2]
typedef T & result; NYr)=&)Ke.
} ; *FktI\tS
template < typename T1, typename T2 > EK5$z>k>m
struct result_2 yQ$]`hr;
{ uorX;yekC
typedef T2 & result; %S"85#R5E
} ; tRpY+s~Fq
template < typename T > k qL.ZR
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 7f}uRXBV$A
{ 8]Tv1Wc
return (T & )r; !:m.-TE
} !\<a2>4$T
template < typename T1, typename T2 > <gFa@at
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const lcm3wJ'w
{ pY@QR?F\
return (T2 & )r2; !6 L!%Oi
} 1f<R,>
} ; #G.eiqh$a
aopZ-^
#-\5O
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 DnFzCJ
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 4qz+cB_
首先 assignment::operator(int, int)被调用: bD0l^?Hu!
Y+UJV6
return l(i, j) = r(i, j); Q"ZpT
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) l'/`2Y1
*V%"q|L8
return ( int & )i; K6t"98
return ( int & )j; vX\9#Hj
最后执行i = j; rHTZM,zM=H
可见,参数被正确的选择了。 gu!!}pwV9
c)LG+K
`hZh}K^
9xO@_pkX
M2 |!,2
八. 中期总结 H7GI`3o
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ZX` \so,&,
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 DH
yv^
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 2t9UJu4
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor $Yt|XT+!&
0M"n
7;o:r$08&}
S)rr
60vmjm Xl
E<Zf!!3
九. 简化 jkx>o?s)z
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 jel:oy|_
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 X'jyR:ut#
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: <@"rI>=
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 &U7v=a
+-*/&|^等 I09 W=
2. 返回引用。 O{_t*sO9q*
=,各种复合赋值等 Tc/^h4xH
3. 返回固定类型。 e{@RBYX@+c
各种逻辑/比较操作符(返回bool) D[/fs`XES
4. 原样返回。 $G`CXhbl
operator, =S`h/fru
5. 返回解引用的类型。 ]JjS$VMauX
operator*(单目) Q?i_Nl/|
6. 返回地址。 #\w N2`" W
operator&(单目) ID2->J
7. 下表访问返回类型。 x.*^dM@V
operator[] 7K\v=
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ZKXE7p
i
operator<<和operator>> d\JaYizp
ZPmqoR[
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 e'.BTt58Y
例如针对第一条,我们实现一个policy类: `/PBZnj
{&n- @$?
template < typename Left > j~k,d.17M
struct value_return Xe%J{
{ ks0Q+YW
template < typename T > ,Q-,#C"
struct result_1 YCD|lL#
{ ,2fi`9=\
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; "Xv} l@
} ; .D
4G;=Q
09-8Xzz
template < typename T1, typename T2 > o99ExQ.
struct result_2 i wgt\ux.
{ e,xL~P{|
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; z< L2W",
} ; EfEgY|V0
} ; eP @#I^_
[=>=5'-
_ p\L,No
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait [[ie
4u:SE
下面我们来剥离functor中的operator() }gkLO
TJ/,
首先operator里面的代码全是下面的形式: tn5%zJ#+
$xWwI(SaB
return l(t) op r(t) eL}w{Hlk
T
return l(t1, t2) op r(t1, t2) /*qRbN
return op l(t) Mk}T
return op l(t1, t2) 7
~~ug
return l(t) op O`@Nl
return l(t1, t2) op Fa%1]R
return l(t)[r(t)] lnyb4d/
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] eM<N?9 s
kkq1:\pZ]a
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ab2FK
单目: return f(l(t), r(t)); ]bY|>q
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); e'K~WNT
双目: return f(l(t)); MT-Tt
return f(l(t1, t2)); F@u7Oel@m
下面就是f的实现,以operator/为例 ]Lub.r
}3{eVct#|
struct meta_divide m.K cTM%j
{ 9r? Z'~,Za
template < typename T1, typename T2 > bTum|GWf
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) VmqJMU>.
{ qdix@@
return t1 / t2; Te-p0x?G.
} n5$#M
} ; 4H#-2LV`
x(Bt[=,K3
这个工作可以让宏来做: ZM.'W}J{*
PQ4mNjXN
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ~!$"J}d}<
template < typename T1, typename T2 > \ Y:!L
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; KoERg&fY
以后可以直接用 (Mk7"FC7
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) gHe:o`
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 \V>5)Rn
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) j$)ogGu
TF8#I28AD
^p3GT6
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 "W7|Xp
`WayR^ 9
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ab6I*DbF
class unary_op : public Rettype ''nOXl
{ } k2Q
Left l; VfcIR(
public : LCB-ewy#E
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