一. 什么是Lambda ;BT7pyu%[
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 {x_cgsn
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 8~s0%%{,M
m.1-[ 2{8~
Th*}U&
\0_jmX]p
class filler HpfZgkC+
{ J[hmY= ,
public : $e--"@[Y
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} M"/Jn[
} ; :
xggo
B7|%N=S%/
?CC.xE
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: x;E/
@U1|?~M%s
C<I?4WM
-$0}rfX
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); XM
w6b*O
8AY;WL:;
.35~+aqC
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 J@E]Fl
Y;huTZ
@SiV3k
E QU@';~8
二. 战前分析 fKqr$59>
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 -s`Wd4AP
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 V6HZvuXV!
N|2d9E
&y=OZ
!M
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); F+Qnf'at1
/* --------------------------------------------- */ )j~{P
vector < int *> vp( 10 ); :.]EM*p?GV
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); zF[Xem
/* --------------------------------------------- */ %aK[Yvo6
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); eLORG(;h4
/* --------------------------------------------- */ RMT9tXe*5
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 7qOkv1.}0
/* --------------------------------------------- */ {nUmlP=mS
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); jy5[K.
/* --------------------------------------------- */ GQY"
+xa8]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); JmK
)Y# A
_BJ:GDz>
S|k@D2k=
<ml?DXT
看了之后,我们可以思考一些问题: JU^Y27
1._1, _2是什么? Ua
6O~,\
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 P[q>;Fx*
2._1 = 1是在做什么? I5l%X{u"N
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 iBbaHU*V
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 @#t<!-8d
sfw*_}y
IO"P /Q
三. 动工 OhCdBO
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: sGtxqnX:J
U+B"$yBR
*v K~t|z
9D=X3{be#
template < typename T > vvxD}p=y
class assignment f:~G)
{ E.NfVeq
T value; _$@fCo0
public : )z74,n7-
assignment( const T & v) : value(v) {} t855|
template < typename T2 > {[Ri:^nHgL
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ((`{-y\K
} ; OQ_<V xz
NR_3nt^h
,z#D[5
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 O*?^a7Z)4
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ZZ^A&%E(a
"A~dt5GJ
Z'k?lkB2i
7ixG{yu
class holder vW*Mf}=
{ $+44US
public : z$%8'
template < typename T > L{>rN`{
assignment < T > operator = ( const T & t) const eza"<uBr
{ Z9 ws{8@_
return assignment < T > (t); CckfoJ 9
} b~>@x{
} ; DPW^OgL;
2oahQ:
}B
,D`jlY-1l
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: m ne)c[Qn
jmq^98jB
static holder _1; }\8-&VoY#X
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Y_y!$jd(N
UIf#Gy|l
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); =*ErN
而不用手动写一个函数对象。 _$IWr)8f
zB+e;x f |
C,>n
8NNh8k#6
四. 问题分析 D}!YF~
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 X!z-J>
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 wVf 7<@/y
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 mk~CE
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 MhE".ZRd
下面我们可以对这几个问题进行分析。 7oIHp_Zq
F^Jz
五. 问题1:一致性 k^K76m B
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| {*hFG:u
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 7)#JrpTj%
#| gh
struct holder pd: YR;
{ lj&\F|-i
// ol_\ "
template < typename T > !WlL RkwO
T & operator ()( const T & r) const 8lqmd1v
{ W!XBuk-
return (T & )r; QwFA0
} ip'{@1L
} ; Kg<~Uf=1
R7z @y o
这样的话assignment也必须相应改动: N6_1iIM
SFuSM/Pf
template < typename Left, typename Right > Ei]SksV>*
class assignment b g0ix"
{ Xqm?@JN
Left l; rBL2A
Right r; w0$+v/
public : E3S0u7Es
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 7vPGb:y
template < typename T2 > @Q ~;@M
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 4,QA {v
} ; %K\B)HR
dly -mPmP
同时,holder的operator=也需要改动: mz<,nR\
jc:=Pe!E
template < typename T > 4<1V
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 1l^[%0
{ t6-fG/Kc
return assignment < holder, T > ( * this , t); SufM~9Ll
} _[&.`jTFn
G){+.X4g3
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 9CwtBil<#g
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 M{)eA<6
A\7sP =
return l(rhs) = r; _f>)G3p
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 .@;5"
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: TZ
n2,N
751Qi
template < typename Tp > UL~~J[1r
class constant_t HXdo:#xEO
{ /u]#dX5
const Tp t; =$^}"}$
public :
M54czo=l
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} `]19}GK~xo
template < typename T > [Ax:gj
const Tp & operator ()( const T & r) const n3U|
d+
{ 4J=6U&b
return t; JCZ&TK
} /:\27n
} ; dKDCJt]t
W>{&"
5
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 >N`,
3;Z
下面就可以修改holder的operator=了 0%\fm W j
}4c$_
template < typename T > 0?I
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Xooh00
{ ^l
;Bo3^_
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); !_c6 `oW
} lQ[JA[
K'"s9b8
同时也要修改assignment的operator() =:R${F
dYwEVu6q
template < typename T2 > 9~K>c
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } U/v)6:j)4R
现在代码看起来就很一致了。 8QKu
W S9:*YH
六. 问题2:链式操作 i8EKzW
现在让我们来看看如何处理链式操作。 w}07u5
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Ut1s~b1
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 MD4mh2
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ]5ibg"{S
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct T# tFzbr
/d}5R@Oy
template < typename T > 0&&P+adk
struct result_1 drwxrZt
{ T{#=A$vu
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; /@&uaw
} ; =3V4HQi
wt_ae|hv
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ">fRM=fl
chuJj
IY
template < typename T > n*|8(fD
struct ref 1T,Bd!g
{ Fghan.F
typedef T & reference; EjEXev<]
} ; RdpOj >fT
template < typename T > NLgeBLB
struct ref < T &> > -fXn
{ `C6,**`R$k
typedef T & reference; K_N`My
} ; 9Y2(.~w6X
3],(oQq^
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: FY+@fy
ecp0 hG`%
template < typename T > K TE*Du
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const DuQ:82 3b
{ X0$?$ta
return l(t) = r(t); @ <'a0)n>
} zRau/1Y0
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 %uP/v\l
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 TUp%Cx
]@}@G[e#[
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 7d_"4;K)
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: %a-fxV[
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 r"5\\ qf5*
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 f,@~@f
X
最后的布局是: 4 T/ ~erc
Add yN#]Q}4
/ \ ,
d4i0;2}+
Divide 5 !E *IktAI
/ \ |IWm:[H3
_1 3 \/y&l\ k)
似乎一切都解决了?不。 %+
MYg^
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 |ew:}e: k<
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 kY~yA2*G
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: L{c\7
~;wR}s<}(
template < typename Right > <&t[E0mU
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const SQw"mO
Right & rt) const K~8!Gh{h]
{ .d4&s7n0
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ]b^bc2:
} %NL7XU[~
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 P\
2Bx *e
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 JQ\o[t
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 t 9.iWIr
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 DEzL] 1;P
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 DsiyN:o'+
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? }-WuHh#
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 6
)Qe*S
_ 1\H{x
template < class Action > [rhK2fr:i
class picker : public Action DJ NM=v
{ Y3luU&'
public : gS4@3BOw&.
picker( const Action & act) : Action(act) {} YXhxzH hPd
// all the operator overloaded keWqL]
} ; 2p|[yZ
'IroQ M
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ojZvgF
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: V,)bw
h48
jKL(
template < typename Right > seEG~/U<
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 3 ]}wZY0
{ }
^67HtNQ
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); b7h0V4w
} $@cg+Xrg1
.#y.:Pb|e
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > z>X<Di&x)
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 BliL1"".
Qyoly"b@
template < typename T > struct picker_maker =E''$b?Em
{ aI:G(C?jm
typedef picker < constant_t < T > > result; H[&X${ap
} ; vEIDf{
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > IH1
fvW
e
{ H$i4OQ2
typedef picker < T > result; U6@j=|q
} ; #^fDKM
`-L{J0xq
下面总的结构就有了: VCZ.{MD
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 0WI3m2i
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 RZV6\j
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 PYp<eo\
至此链式操作完美实现。 TS{ycGY
Wp<4F6C$@
O_jf)N\pi
七. 问题3 Hqpw Q
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 hWujio/h
!yQ# E2/A
template < typename T1, typename T2 > A\7qPfpG
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const LD~/*
{ Eh&et0&=g
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); jKI0d+U
} 6Tn.56 X
Ht Z3n"2
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: Hki
& A%*sD6
template < typename T1, typename T2 > -~-BQ!!(
struct result_2 ah\yw
{ A[@xTqs{{
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; |lOH
P A
} ; Z2,[-8,Kx
[80L|?, *
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? P<@V
这个差事就留给了holder自己。 8e 9ZgC|
t_PAXj
yJJNr]oq
template < int Order > U!rhj&n
class holder; Qyr^\a;k'
template <> ersddb^J]
class holder < 1 > Rs<li\GS
{ o0Y
{k8
public : m4.IaBn/
template < typename T > kCWaji_x%
struct result_1 kCO`JAH#
{ u"*@k^}(
typedef T & result; n:-:LSa+3
} ; T(E$0a)#
template < typename T1, typename T2 > 4ACL|RF)A
struct result_2 mgk<PY
{ 1I*b7t
typedef T1 & result; WxB}Uh
} ; Bg?f}nu7
template < typename T > ?n 9<PMo
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const `J%iFm/5*
{ G{,X_MZ%
return (T & )r; 2aef[TY
} GS%ACk
template < typename T1, typename T2 > aB6F<"L,
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ,,hW|CmN30
{ mT@8(
return (T1 & )r1; ?=X G#we
} G(2(-x"+
} ; %z}{jqD&:X
+}al_.
template <> {_GhS%
class holder < 2 > dD
Qx[
{ 'rZYl Qm
public : h JVy-]
template < typename T > /1F5khN
struct result_1 +}eGCZra
{ &R? \q*
typedef T & result; HAof,* h$
} ; aNX M~;5~
template < typename T1, typename T2 > EZ6\pyNB0#
struct result_2 yHY \4OHS
{ .DzFtc
typedef T2 & result; v##k,R.d
} ; >h?!6L- d
template < typename T > S${n:e0\
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const IkzY
{ _O76Aw-@l
return (T & )r; Sm@T/+uG:
} O$=[m9V
template < typename T1, typename T2 > i(hI\hD
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const IQ$cLr-S
{ &LRO^[d
return (T2 & )r2; ;}iV`)S
} 8|5ttdZ
} ; ]kXiT Yg
cZ6Zx]
7r F )fKW
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Hs}3c
R}
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ZtS>'W8l
首先 assignment::operator(int, int)被调用: E}7@?o7u}
cym<uh-Wg^
return l(i, j) = r(i, j); U3R;'80 f
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) TuF;>{~}
P!c.!8C$
return ( int & )i; ljr?Z,R4
return ( int & )j; PV[Bq t
最后执行i = j; #qx$ p
可见,参数被正确的选择了。 |"j{!Ei
`%%/`Qpj;
t)!(s,;T
w"A.*8Iu
NNOemTh
八. 中期总结 16J"QUuG
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: F(!9;O5J]
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 SauX C
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 MmI[:
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 3}Xf
]~YY#I":
LqZsH0C
|n*nByL/
<8 $fo
^x BQ#p
九. 简化 J~}%j.QQ7
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 JX.3b_O
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 -:$#koW
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 0*=[1tdWY
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 AmyZ9r#{
+-*/&|^等 }0y2k7^]
2. 返回引用。 |~+i=y
=,各种复合赋值等 G!G]*p5
3. 返回固定类型。 eYpK!9
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ,8tk]W[C
4. 原样返回。 ro%Jg
operator, _~QiQDq
5. 返回解引用的类型。 8q}955Nl
operator*(单目) 4X}.aZO&b
6. 返回地址。 rf ?\s/#OY
operator&(单目) wr) \GJ#>
7. 下表访问返回类型。 ;4%Co)Rw
operator[] 3J3Yt`
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值
;4:[kv@
operator<<和operator>> >bLhCgF:"
F|wT']1Y
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Bn4wr
例如针对第一条,我们实现一个policy类: '{ $7Dbo
aVE/qXB
template < typename Left > 0xEr`]]U
struct value_return ITt*TuS2c
{ 1_=I\zx(
template < typename T > X21k7 Ls
struct result_1 L2Vj2o"x?
{ 2]UwIxzR
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; .7<6
zG6J
} ; ,6EFJVu
\
Qq|c%FZ
template < typename T1, typename T2 > 75"&"*R/*G
struct result_2 Clo}kdkd_
{ L=_
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; :'$V7LZ5
} ; !r#36kO
} ; HOr.(gL!
'}N4SrU$
d%~OEq1i"
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait N?{.}-Q
:#zVF[Y(2
下面我们来剥离functor中的operator() 0hpU9w}12
首先operator里面的代码全是下面的形式: #trb4c{{5
84g8$~M
return l(t) op r(t) C9j3|]nyL
return l(t1, t2) op r(t1, t2) q&nEodv>+
return op l(t) \uyZl2=WWa
return op l(t1, t2) }? :T*CJ
return l(t) op q |Orv=v
return l(t1, t2) op <"z9(t(V\%
return l(t)[r(t)] g/W&Ap;qVL
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] AT-
c?%}J\<n
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 5?34<B
单目: return f(l(t), r(t)); ai]KH7
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 6[3>[ej:x
双目: return f(l(t)); @M)"
return f(l(t1, t2)); [+wLy3_
下面就是f的实现,以operator/为例 (J5M+K\H
vduh5.
struct meta_divide b~C^cM
{ Rebo.6rG
template < typename T1, typename T2 > e% #?B
*
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ZRP[N)Ld$
{ fD#!0^
return t1 / t2; @^t1SPp
} [N_)V kpr
} ; >f:OU,"
Dq<!wtFG[
这个工作可以让宏来做: KS R'X0'
eEX* \1Gg
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ -uhg7N[3
template < typename T1, typename T2 > \ C4|H5H
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; +<^c2diX
以后可以直接用 S.*.nv
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) q\d/-K
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 |6w{%xC?"
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) yUX<W'-Hev
XSktbk
LYMb)=u]
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 I6Oc`S!L
0F%V+Y\R
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 0GcOI}
class unary_op : public Rettype ?1]h5Uh[b
{ Wo,fHY
Left l; nq*D91Q
public : }3S6TJ+
unary_op( const Left & l) : l(l) {} $c];&)7q
6G;t:[H G
template < typename T > Vb/XT{T;b
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const a!mdL|eA@
{ ,Ad{k
return FuncType::execute(l(t)); ,H5o/qNU`{
} HC
RmW'
I8XU
'
template < typename T1, typename T2 > _MzdbUb5,
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const nT%<!/}!
{ s%@HchZ 1
return FuncType::execute(l(t1, t2)); AxiCpAS;J
} tybM3VA
} ; RO8]R2A
;s w3MRJ
7s2e>6Q[
同样还可以申明一个binary_op ZnRE:=
ke5_lr(
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > f4+}k GJN
class binary_op : public Rettype `YK%I8
{ iYl{V']A
Left l; (lLCAmK5?
Right r; j)lgF:
public : G~19Vv*;
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} {p7b\=WB-
nm
!H<
template < typename T > FS6I?q#tQ
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const |&\cr\T\r
{ l1D"*J 2`
return FuncType::execute(l(t), r(t)); DTM
xfQdk
} )Zit6I
.ot[_*A.FD
template < typename T1, typename T2 > m*\XH
DB
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <'92\O
{ K&%YTA
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 9 p`|~^X
} r]O8|#P,Z$
} ; )Ga 3Ji}'
W*Ce1
ZsL-vlv
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 Q=.j>aM+_
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 -LMO
f[v?
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1)
]tO9<
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 E@S5|CM
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! )jaNFJ
3
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 O<`\9
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ARa9Ia{@
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) YhJ*(oWL
下面是修改过的unary_op hxj[gE'R(
nY=]KU
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > bPo*L~xdk
class unary_op \&1Di\eL
{ Mf.:y
Left l; *Q:EICDE7
t?cO>4*|
public : UY*[='l!)
2:D1<z6RQ
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ]{E{ IW8
7EukrE<b'
template < typename T > 'X1fb:8m8
struct result_1 +]N PxUa
{ \`,,r_tO
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; _/zK^S)
} ; FtL{f=
rxJWU JMxK
template < typename T1, typename T2 > t/9,JG
struct result_2 PgY q=|]`
{ .^J7^Ky,
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; CH/*MA
} ; (ON_(MN
G~\ SI.
template < typename T1, typename T2 > 5%E.UjC
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const l*Iy:j(B
{ /6%<