一. 什么是Lambda m$4 Gm(Up
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 E$G8-
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, &1I0i[R
-Oo$\=d
5%Q!R%
A}%sF MA
class filler 8mV35A7l
{ W6)A":`
public : "];19]x6q
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} |OC6yN *P)
} ; A_[65'*b
!rXyw`6N
L0|u^J
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: m1(rAr1
O9qEKW)a
s)-=l_4T
eX=W+&lj
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); DukCXyB*l
(j'[t
4WNWn#M
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 SnVnC09y
Ly^r8I
LTi0,03l<
!7_Q_h',
二. 战前分析 P'g$F<~V
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 SL*B `P~{
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 x1TB
(^aX
zW\&q!`IRP
~*H!zKIx
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); d/"e3S1
/* --------------------------------------------- */ ^Zg"`&E
vector < int *> vp( 10 ); A$
s4Q0Mf
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); .aNy)Yu8
/* --------------------------------------------- */ dfk=%lZYd9
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); IAg#YFI
/* --------------------------------------------- */ 65g\WB+/
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Og^b'Kx/
/* --------------------------------------------- */ kMK-E<g
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ]mYY1%H8M
/* --------------------------------------------- */ CY9`ztO*
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ZMoN
0*x
IRD?.K]*
g&&5F>mF
看了之后,我们可以思考一些问题: {8'I+-
1._1, _2是什么? iFpJ/L
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 .]P@{T||Y
2._1 = 1是在做什么? }ufH![|[r
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 rtC.!].;%
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 iE>T5XV8$B
TTu<~GH
!@5B:n*
三. 动工 EE-jU<>|
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Eqnc("m)
E{|j
usX
aT(K
F~4oPB K<
template < typename T > BlMc<k
class assignment k\I+T~~xD
{ S }mqK|!
T value; {|a=
public : .r $d
8J
assignment( const T & v) : value(v) {} &E0P`F,GQA
template < typename T2 > $SA8$!:
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } {p-&8-
} ; ^pIT,|myY7
7ZqC1
Ar,B7-F!
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 kg1z"EE
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment *+rO3% ;t
;(5b5PA
CWHTDao
C/U^8,6\n
class holder M |6l
{ ,p {|f}0
public : 9/'zk
template < typename T > [AA'Ko
assignment < T > operator = ( const T & t) const *`7cvt5]IM
{ 7G zf>n
return assignment < T > (t); :VGvL"Kro
} \ ?sM
} ; ~QQi{92
/p}^Tpu
Q!9AxM2K
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: N D`?T
&PK
%L, mj
static holder _1; L/t'|<m
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 iK%%
$t}t'uJ
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); __O@w.
而不用手动写一个函数对象。 w7+3?'L
OXAr..
D;*P'%_Z
L"e8S%UqX
四. 问题分析 2 ,RO
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 bVO{,P2o
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。
qp;eBa
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 B ~xT:r
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 js^+ {~
下面我们可以对这几个问题进行分析。 %PW_v~sg
2)cq!Zv
五. 问题1:一致性 bh
V.uBH
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| }M*yE]LL;Z
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ZgarxV*
3V2dN)\
struct holder '~{bq'7`m
{ X?kw=x{2P
// F5s Pd
template < typename T > X2\1OWR0
T & operator ()( const T & r) const j%%& G$Tfu
{ a/p}
?!\
return (T & )r; Q#M@!&
} Pr|BhX
} ; ,E
] vM&
O1xK\ogv
这样的话assignment也必须相应改动: Ww\M3Q`h
*5T^wZpj)
template < typename Left, typename Right > H;D5)eJ90
class assignment 7\.{O$Q
{ oA+/F]XJ
Left l; GP<PU
Right r; CvkZ<i){
public : :Q]P=-Y8
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} $DS|jnpV
template < typename T2 > l|{q8i#4V
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } X3mHg5zt
} ; csK;GSp}
rlMahY"C
同时,holder的operator=也需要改动: aq,Ab~V]
~[a6
template < typename T > L"[2[p
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const L/*D5k%J
{ !DU4iq_.
return assignment < holder, T > ( * this , t); -}:;
EGUtd
} WtS5i7:<Y
;8Qx~:c
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 \P~h0zg?
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 \%BII>VS
2J;_9
g&M
return l(rhs) = r; s]X0}"cz
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 e2F{}N
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: b';oFUU>Q
6~b)Hc/
template < typename Tp > ^GL>xlZ(
class constant_t j; TXZ`|(
{ 4 x|yzUx
const Tp t; L*(Sh2=_
public : H;w8[ImK
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ?q{HS&k
template < typename T > %H/V
iC
const Tp & operator ()( const T & r) const tXXnHEz
{ ]Y;5U
return t; GUDz>(
} !
mb<z^>5
} ; ^jYE4gHM
Q h~
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 cZR9rnZT
下面就可以修改holder的operator=了 , ;$SRQ.
@h=r;N#/`P
template < typename T > i U"2uLgb
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const %^KNY ;E
{ (ay((|)
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 9.>he+
} >Q#\X=a>
"30R%oL]=
同时也要修改assignment的operator() HDHC9E6
5H!6m_,w
template < typename T2 > 68QA%m'J
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 6 K-jje;)
现在代码看起来就很一致了。 9s2N!bx
$s<bKju
六. 问题2:链式操作 @)x8<
现在让我们来看看如何处理链式操作。 )-\[A<(
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 m{?uR.O
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 d)1Pl3+
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 qr'P0+|~5
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct rUDMQxLruV
1kczlTF
template < typename T >
2p;N|V
struct result_1 oi\e[qE
{ q[5&
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; t|]2\6acuc
} ; D:#e;K
i1^#TC$x
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: k:DAko}
O
Ce;8 ^
template < typename T > 8m*uT< 5D
struct ref ;@s'JSPt
{ ICm/9Onh&
typedef T & reference; S*'
} ; ((
{4)5}
template < typename T > LWIPq"
struct ref < T &> Uu(FFd~3
{ ~9JLqN"
typedef T & reference; 8omk4 ;
} ; v~KgCLo
~T:L0||.%9
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: w;]~2$
'D[g{LkL
template < typename T > BkJNu_{m?
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const <~iA{sY)O
{ cwBf((~
return l(t) = r(t); &? z6f9*$
} xO<Uz"R
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 W?2Z31;7
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 8jjq)d4#
5o2|QL
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 &!KW[]i%9}
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: F8OE
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 H-'~c\)
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 yQdoy^d/4
最后的布局是: gF8n{b
Add Pj7n_&*/
/ \ RJ~I?{yR0[
Divide 5 ]x^v;r~
/ \ MClvmv^
_1 3 C?fa-i0l^
似乎一切都解决了?不。 <p\iB'y
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ctT6va
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 pHv~^L%=
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: sFa5#w*>
y)D7!s
template < typename Right > AA~6r[*~
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const xZ(f_Oy
Right & rt) const &C6Z{.3V
{ \zv?r:1t
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); d!#qBn$*[
} Gb_y"rx?0
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Hl b%/&
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 $|n#L6k
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 +9[s(E?SY
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 k/mO(i%qi
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Hribk[99
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么?
s2;b-0
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: D/Hob
%eQw\o,a
template < class Action > V>:ubl8j0l
class picker : public Action -Gn0TA2/C
{ mrId`<L5l{
public : 6ujePi <U
picker( const Action & act) : Action(act) {} #P5tTCM
// all the operator overloaded T Z_](%
} ; 7FvtWE*
$Oi@B)=4d+
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ]q<Zc>OC
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: t Zqy \_G
?JI:>3e
template < typename Right > a534@U4,
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const f]37Xl%I
{ ^Uq"hT(41
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 18];fC
} zD%@3NA41
HL34pmc
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > CH4 ~9mmE
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 $pGdGV\H
o<\9OQ0
template < typename T > struct picker_maker @WfX{485
{ 1GI/gc\
typedef picker < constant_t < T > > result; k.("<)
} ; Qz9*o
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > fsH=2p
{ aEw wK(ny
typedef picker < T > result; k CVA~%d7
} ; yx&'W_Q@
jk-e/C
下面总的结构就有了: ^*A8 NdaB
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ncCgc5uP
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 A0`#n|(Ad!
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Fg<rz&MR
至此链式操作完美实现。 UqEpeLK
wU1h(D2&h
_pe_w{V-b6
七. 问题3 |)WN%#v
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 XLxr@1
xv:VW<
template < typename T1, typename T2 > (S=RFd
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 0Z<&M|G
{ y8|?J\eRy
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); $2lPUQZ<5
} Uf<hzP
LH]<+Zren
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: iw)^;8q
}vspjplk^
template < typename T1, typename T2 > S=.7$PY
struct result_2 *eb2()B%
{ Re^~8q[
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; f9FLtdh
\7
} ; I|oS`iLl$
l1MVC@'pvP
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? %9lx)w
这个差事就留给了holder自己。 SFQYrY
6x 8P}?
~L7@,d :
template < int Order > **!
class holder; Gn7P` t*.
template <> 0}d^UGD
class holder < 1 > =
gbB)u-Pc
{ W]U},g8Z
public : @Wb_Sz4`
template < typename T > {
i2QLS
struct result_1 L}x,>hbT
{ d9kN@W
typedef T & result; klwNeGF]N
} ; 3sy|pa
template < typename T1, typename T2 > jt? .g'
struct result_2 /;rPzP4K6
{ l6O8:XI
typedef T1 & result; W{z{AxS
} ; t/`~(0F
template < typename T > &)y$XsSMW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const {ICW"Rlcs
{ d?Y|w3lB
return (T & )r; EBl? oN7E
} }aC@o v]2
template < typename T1, typename T2 > j68_3zpl
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const DtrR< &m
{ ~vMdIZ.h
return (T1 & )r1; g!*5@k|C
} 7Fd`MTo
} ; p,'Z{7HG
aF
(L_
template <> !|@hU/
class holder < 2 > IVblSiFF
{ Sq Y$\&%
public : 6-oy%OnN
template < typename T > 2S^:fm}
struct result_1 mIy|]e`SJ
{ 8\H*Z2yF+
typedef T & result; 9KgGK cy%
} ; Gi=s|vt
template < typename T1, typename T2 > t6JM%
struct result_2 $/p/9 -
{ k~,({T<
typedef T2 & result; ! O~:
} ; Zl4X,9Wt
template < typename T > |0Y:
/uL#)
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const VsJ4sb7
{ l1?$quM^V
return (T & )r; `{GI^kgJ9
} ^KRe(
template < typename T1, typename T2 > 1;8%\r[|5^
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const B2/d%B
{ Q2(K+!Oe
return (T2 & )r2; ^/V>^9CZ
} !`h^S)$
} ; >nqCUhS
iS]4F_|vd
jr`;H
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 U-mZO7y!
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: YooPHeQ
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Vhi4_~W3j]
DY(pU/q
return l(i, j) = r(i, j); h%*@82DKK
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) (Q4hm ]<
dvX[,*wz
return ( int & )i; I)YUGA5
return ( int & )j; j'QPJ(`~1l
最后执行i = j; K}j["p<!
可见,参数被正确的选择了。 aB*'DDlx"r
wdo(K.m
99G'`NO
gL(_!mcwu
LjEG1$F>
八. 中期总结 , R;k>'.
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: :Q-QY)hH
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 =Sp+$:q*
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Ww&r
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor !+(c/ gwBh
gx ]5)O
y`Nprwb
2P(6R.8;6
C4H$w:bVk
D<wz%*
九. 简化 p-o8Ctc?V
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 V7}]39m(s
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 =73aME}
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: h%UM<TZ]"
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 qe<xH#6
+-*/&|^等 >.o<}!FW
2. 返回引用。 W Yo>Md
8
=,各种复合赋值等 RE%25t|
3. 返回固定类型。 7RZ HU+
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 5!Ho[
4. 原样返回。 !+V."*]l
operator, a9N$I@bi]
5. 返回解引用的类型。 zc.r&(d
operator*(单目) 8quH#IhB
6. 返回地址。 ZTg[}+0e
operator&(单目) bHK[Z5
7. 下表访问返回类型。 9~5LKg7Ac
operator[] Tf{lH9ca$
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 F"| ;
operator<<和operator>> dIq*"Ry+~
jb83Y>
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 K3.z>.F'h
例如针对第一条,我们实现一个policy类: k@
So l6
TR&7AiqB
template < typename Left > 'TO/i:{\
struct value_return %$6?em_
{ u/.# zn@9h
template < typename T > +k{l]-)1
struct result_1 Q79WGW
{ 8JojKH
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 9l<}`/@}W
} ; k!0vpps
E|"QYsi.Ck
template < typename T1, typename T2 > 9 Eqv^0u
struct result_2 <El!,UBq<
{ qE*h UzA
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; "BA&
} ; %zYTTPLZ
} ; xFA+ZjBC
Pah*,
/:ju/~R}
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait f64}#E|w
4K0Fc^-
下面我们来剥离functor中的operator() orZwm9#].
首先operator里面的代码全是下面的形式: 08_<G`r
X- P%^mK
return l(t) op r(t) R@
MXwP
return l(t1, t2) op r(t1, t2) L~!Lq4]V\g
return op l(t) 0
} |21YED
return op l(t1, t2) (YY!e2
return l(t) op
MZ%S3'
return l(t1, t2) op (vPE?^}b
return l(t)[r(t)] '-V[tyE
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] l9+)h}
X&gXhr#dL\
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: tpQ8
m(
单目: return f(l(t), r(t)); ;%mdSaf
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); }*|aVBvU
双目: return f(l(t)); ZK`x(h{p)
return f(l(t1, t2)); L.x`Jpq(3
下面就是f的实现,以operator/为例 wpf
`,s0^?_
struct meta_divide Mi<}q@]e
{ V;(Rg=5
template < typename T1, typename T2 > |]'gd)%S\
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 9Idgib&
{ 5|g#>sx>`q
return t1 / t2; hY/i)T{
} !|-:"hE1h
} ; *fp4u_:`
tN_~zP
这个工作可以让宏来做: "u3 N9
&GaI
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ v%)=!T,
template < typename T1, typename T2 > \ 2#Y5*r's\
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; *n`8 -=
以后可以直接用 J@RV ^2
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ?MD\\gN
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 tg;AF<VI
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 7
aN}lQM
1Ba.'~:
;5:3 =F>ao
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ksV^Y=]
t]6
4=
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ) %bY2
pk
class unary_op : public Rettype U(\ ^!S1
{ l-q.VY2
Left l; /jN&VpDG
public : zJTSg
unary_op( const Left & l) : l(l) {} *?!A
6D29s]h2
template < typename T > puK /;nns
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 24I~{Qy
{ yG:Pg MrB
return FuncType::execute(l(t)); "FXT8Qxg
} '_%`0p1
=%0r_#F%=
template < typename T1, typename T2 > X`0`A2
n
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ktiC*|fd
{ K~
VUD(
return FuncType::execute(l(t1, t2)); o%l|16DR
} ^w~Utx4
} ; ;mXw4_{
B'KZ >jO
YvPs
同样还可以申明一个binary_op !po29w:S
j6&7tK,
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > cp5
class binary_op : public Rettype Am)XbN')1
{ gg QI
Left l; htHnQ4Q
Right r; Hv .C5mo
public : }zqYn`ffD
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} E{E%nXR)
(Q6}N'T
template < typename T > LE@`TPg$R
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const QiQO>r
{ 'fIirGOl
return FuncType::execute(l(t), r(t)); WHvxBd
} e]u3[ao
QVQ?a&HYS
template < typename T1, typename T2 > q/^&si
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ns9a+QQ
{ j:J{m0
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); `"<