一. 什么是Lambda [AA'Ko
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 |Q[[WHqj2f
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, t&*X~(Yb!
-YPUrU[)
:/A3l=}iV
EA) K"C
class filler B=8],_
{ h0_od/D1r
public : oF7o"NHaWa
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ,*!HN
&
} ; S&^i*R4]
Xz4T_-X8d
76Ho\}-U">
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: B"P-h^oiV
%a$ l%8j&
-C1,$mkj
sT
]JDC6
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); {)=h
s"gNHp.oF
mW-4
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 AXFQd@#
^~XsHmcQ
}V:ZGP#!'
SoC3)iqv/
二. 战前分析 dTcrJ|/Y
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 C+tB$yahO
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 RE6dN
]6#bp,
#2{H!jr
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); i-Er|u; W
/* --------------------------------------------- */ 3V2dN)\
vector < int *> vp( 10 ); D;nm~O%
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Okxuhzn>"
/* --------------------------------------------- */ :rR)rj'
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); v!~tX*q
/* --------------------------------------------- */ AYb-BaIc
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); a/p}
?!\
/* --------------------------------------------- */ Q#M@!&
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Pr|BhX
/* --------------------------------------------- */ $z[FL=h)?+
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); O1xK\ogv
Ww\M3Q`h
bYt[/K,
H;D5)eJ90
看了之后,我们可以思考一些问题: N=%4V
1._1, _2是什么? GP<PU
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 -9)H[}.
2._1 = 1是在做什么? :Q]P=-Y8
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 >x'R7z23
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 l|{q8i#4V
Z8 eB5!$
'ip2| UG
三. 动工 (+aU ,EQ
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: !:BmDX[<n
?5VPV9EX
?/3'j(Gk
oyC5M+shP9
template < typename T >
|k,M$@5s
class assignment eICavp
{ z.Y`"B'j`
T value; K)DpC* j
public : J> Z.2
assignment( const T & v) : value(v) {} {$AwG#kt
template < typename T2 > V$o]}|
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } k7ye,_&>
} ; j3=%J5<
dBRK6hFC
C!X"0]@FA
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ~$PY6s
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment C"7-lz
r{mj[N'@
}+]
l_!v*
X 5_T?
class holder @y1:=["b
{ H"5=z7w
public : \Dlmrke
template < typename T > X^o0t^
assignment < T > operator = ( const T & t) const 9@3cz_[J
{ %r
=9,IJ
return assignment < T > (t); 0^('hS&
} 9Ib#A
} ; `En>o~ L;
y?Cq{(
,azBk`$iQr
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: v{r,Wy3
Ah:d2*SR4
static holder _1; o$q})!
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Gov]^?^D-
7ILb&JQ!%{
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 6N<
snBmd
而不用手动写一个函数对象。 r}nz )=\Cj
z{m%^,Cs,
(Q(=MEar
XP%/*am
四. 问题分析 IoKN.#;^
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 _jWGwO
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 taBCE?{
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 !-AK@`i.
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 *e,GXU@
下面我们可以对这几个问题进行分析。 Gr&YzbSX
c9O0YQ3&8
五. 问题1:一致性 nq%GLUH
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 2'U+QK@
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 wG LSei-s
+wIv|zj9
struct holder Xte"tf9(C
{ n?mV(? N
// 9f #6Q*/
template < typename T > ]j: aO
T & operator ()( const T & r) const Lj2Au_5
{ 9v3%a3
return (T & )r; 0zc~!r~
} HDHC9E6
} ; ~0V,B1a
,Pj UlcO_
这样的话assignment也必须相应改动: I?OnEw
2fFGS.l
template < typename Left, typename Right > (@i2a
class assignment ItxC}qT
{ tlyDXB~+
Left l; dV7~C@k6k8
Right r; ydMfV-
public : Nhrh>x[wJ
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} hZtJ LY
template < typename T2 > 1X-fiQJe
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } @+&QNI06S
} ; A(1dq
<IwfiI3y
同时,holder的operator=也需要改动: w,VUWja
1kczlTF
template < typename T > d>hLnz1O
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const krecUpo
{ i p;
RlO
return assignment < holder, T > ( * this , t); -F&*>?I
} lG R6S
chszP{-@X
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 bM>5=Zox
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 T :0#se
F.$NYr/|y
return l(rhs) = r; }%Vx2Q
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 RxUzJ
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: <2ymfL-q
"yf#sEabV
template < typename Tp > !b{7gUjyI
class constant_t &BE'~G
{ IRK(y*6
const Tp t; S*'
public : 7q@>d(xho
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} b
|JM4jgK
template < typename T > ZnZ`/zNO
const Tp & operator ()( const T & r) const Sr4/8BZ
{ ~ L?q.*q
return t; !9g>/9h
} j6#RV@ p`
} ; [`U9
rssn'h
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 '[`pU>9
下面就可以修改holder的operator=了 fBZR
A5kz(pj
template < typename T > V[fcP;
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const !A=>B=.|D
{ Y N*"q'Yz_
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); H q."_i{I
} 'w`3( ':=
&k@r23V7r
同时也要修改assignment的operator() $zD}hO9
&-2i+KjEX
template < typename T2 > xO<Uz"R
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } &\
\)x.!
现在代码看起来就很一致了。 *Ry{}|_8
jQi)pVT^
六. 问题2:链式操作 W8Aii'Q8C/
现在让我们来看看如何处理链式操作。 woyeKOr
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Hmv@7$9s\
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 b$/'dnx
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 <}t<A
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct H-'~c\)
@ZtDjxN
&
template < typename T > _su$]s
struct result_1 ]`u_d}`
{ #9u2LK
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; m8NKuhu
} ; :uQ~?amM
gFAtIx4
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: +@jX|
sY@x(qkIOc
template < typename T > b5Vn _;V*
struct ref ;6/dFOZn
{ &'A8R;b}-?
typedef T & reference; +X4/l"|
} ; 5/C#*%EH'
template < typename T > xq\A TON
struct ref < T &> f,WAl\
{ Oq4J$/%
typedef T & reference; nEbJ,#>Z
} ; a_amO<!
p}9bZKyf
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Ai 5|N
<L>$Y#wU
template < typename T > zqs|~W]c
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 25m!Bf
{ > ?<C+ZHh
return l(t) = r(t); WJF#+)P:Y
} k+`e0Jago
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 yp\sJc`
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Y/Q/4+
g!.k>
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 |}2X|4&X
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: HZEDr}RN
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 1@ .Eh8y
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 5,u'p8}.
最后的布局是: Nlk'
Add BZ"+ ND9m_
/ \
QX>Pni
Divide 5 PHv0^l]B
/ \ u!D AeE
_1 3 6%t>T~x
似乎一切都解决了?不。 eZk4$y
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 2SlOqH1
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Z0Df~ @
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 2m0laJ3p9
I'>r
template < typename Right > g1B[RSWv
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const K6nGC
Right & rt) const z[bS
soK`
{ Qz9*o
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); /4lm=ZE/
} aEw wK(ny
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 k CVA~%d7
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 yx&'W_Q@
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 jk-e/C
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 CF_pIfbaf
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ncCgc5uP
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? OjRJyhzS*
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 0tyS=X;#e
OD`?BM
template < class Action > :qL1jnR^
class picker : public Action ;8J+Q0V
{ 60@]^g;$I
public : 1Kc[).O1
picker( const Action & act) : Action(act) {} NvU~? WN
// all the operator overloaded C)8>_PY[M
} ; [6{o13mCWE
!i77v,
(#|
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 +8~C&K:
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 4 g}'/
Vi o ~2
template < typename Right > qmWn$,ax
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const NQ"`F,T
{ sfwlv^
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); #CY Dh8X<i
} d]<S/D'i
hA!kkNqV
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > NsY D~n
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 8fX<,*#I
?OFl9%\ V
template < typename T > struct picker_maker =vc8u&L2
{ !=yNj6_f
typedef picker < constant_t < T > > result; 4A@77#:J5
} ; /yn%0Wish
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > !&b
wFO>P
{ .,$<waGD
typedef picker < T > result; ]|PDsb"e
} ; 1?j['~aE
@x@*=
下面总的结构就有了: Fo@cz"%
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 a }m>
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 n%Df6zQ<@s
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 l6O8:XI
至此链式操作完美实现。 DpZO$5.Ec+
8BgHoQ*
'|JBA.s|
七. 问题3 1{pU:/_W
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 #y:,owo3I
+'f+0T\)
template < typename T1, typename T2 > ~qP_1()
?
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const DLP
G
{ ZI>')T<@j"
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ,2C{X+t
} jQIb :\0#
?5e]^H}
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ,9@JBV%_
K,'v{wSr
template < typename T1, typename T2 > OqcM3#
struct result_2 E)}& p\{E
{ 0/@ ^He8l
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; zXRq) ;s
} ; pi|P&?yw
/suW{8A(E
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? eKw!%97>
这个差事就留给了holder自己。 rrL
gBeQa
Un[ 0or
9KgGK cy%
template < int Order > Gi=s|vt
class holder; t6JM%
template <> yy*8Aw}
class holder < 1 > CfMCc:8mL
{ rQ*Fc~^L
public : bh&Wy<Y
template < typename T > 8M,AFZ>F
struct result_1 _b)=ERBbCo
{ *`g'*R
typedef T & result; !um~P
} ; p6Ie ?Gg
template < typename T1, typename T2 > -)Zp"
struct result_2 Uzzt+Iwm
{ XHER [8l
typedef T1 & result;
c1x{$
} ; "xK#%eJjWd
template < typename T > N9}27T+4
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const rUL_=>3
{ *\!>22*
return (T & )r; RcG
1J7#i
} xxS>O%
template < typename T1, typename T2 > }#Gq*^w
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const EpsjaOmAF
{ ,^K}_z\9f
return (T1 & )r1; )A1u uW (
} ??u*qO:p
} ; Wp2$L-T&$
L)qDtXd4
template <> $]`rWSYtv`
class holder < 2 > R|u2ga~
{ HZJ)q`1E
public : %UXmWXF4$
template < typename T > C^^AN~ZD
struct result_1 TEN~3 Ef#
{ }gR!]Cs)^
typedef T & result; 618k-
} ; FOS5?%J
template < typename T1, typename T2 > ]I<w;.z
struct result_2 bK69Rb@\A
{ k+5l
typedef T2 & result; # X`t~Y'
} ; $3'xb/3|
template < typename T > W_bp~Wu
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const GnFm*L
{ pg9feIW1
return (T & )r; s,;7m
} \0,8?S
template < typename T1, typename T2 > aT_%G&.
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const w}WfQj
{ =v:}{~M^$
return (T2 & )r2; vXLGdv::
} Mc@_[q!xY?
} ; 6F8TiR&
vi;yT.
_X]\#^UiO2
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 6'[gd
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ]VcuD05"C
首先 assignment::operator(int, int)被调用: l&Cy K#B:\
F(DM$5z[
return l(i, j) = r(i, j); 9@^N*
E+
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ;BmPP,
\`oP\|Z
return ( int & )i; s/\<;g:u^
return ( int & )j; me+u"G9I;
最后执行i = j; 8mM`v
可见,参数被正确的选择了。 &WJ;s*
"~:P-]`G
uGU-MC*
>Hwf/Gf[
Z/e^G f#i
八. 中期总结 %$6?em_
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: u/.# zn@9h
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 +k{l]-)1
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Q79WGW
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 8JojKH
9l<}`/@}W
}Dx5W9Ri"
fJK;[*&Y
;;}}uW=
cyH=LjgJf
九. 简化 c1M *w9o
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ZYLPk<<
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 AvZOR
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: %zYTTPLZ
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 xFA+ZjBC
+-*/&|^等 Pah*,
2. 返回引用。 /:ju/~R}
=,各种复合赋值等 f64}#E|w
3. 返回固定类型。 4K0Fc^-
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ?W\KIp\Kn
4. 原样返回。 08_<G`r
operator, X- P%^mK
5. 返回解引用的类型。 R@
MXwP
operator*(单目) 'byao03
6. 返回地址。 *]>~lO1
operator&(单目) (YY!e2
7. 下表访问返回类型。
MZ%S3'
operator[] %4x,^ K]
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Ij?Qs{V
operator<<和operator>> l9+)h}
X&gXhr#dL\
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 tpQ8
m(
例如针对第一条,我们实现一个policy类: |[iEi
*t bgIW+h
template < typename Left > 7b*9
Th*a
struct value_return L.x`Jpq(3
{ +%H2;8{F
template < typename T > :v%iF!+.P
struct result_1 Q94p*]W"
{ ow7*HN*
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; |]'gd)%S\
} ; H><!
C
6Tg'9|g
template < typename T1, typename T2 > 5 J
7XVe>
struct result_2 BYZllwxwTE
{ @N6KZn|R
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; J:dNV<A^
} ; b8h6fB:2
} ; ~EO=;a_
ge[&og/$
97n,^t2F\
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait =/kT|
\]qwD m/
下面我们来剥离functor中的operator() qz
}PTx
首先operator里面的代码全是下面的形式:
A&C?|M?M
?jn";:
return l(t) op r(t) ;5:3 =F>ao
return l(t1, t2) op r(t1, t2) c HUj6'neO
return op l(t) jF6[+bW<
return op l(t1, t2) 66'AaA;0^i
return l(t) op IRbZ ;*3dO
return l(t1, t2) op 7,ffY/
return l(t)[r(t)] *]e9/f
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] `r+`vJ$
TB#oauJm,
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: p;rT#R&6>
单目: return f(l(t), r(t)); EoOwu-{
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ;|.IUXEgcF
双目: return f(l(t)); V&>mD"~MP
return f(l(t1, t2)); , R $ZZ4
下面就是f的实现,以operator/为例 7Yly^
/S`d?AV
struct meta_divide X`0`A2
n
{ ktiC*|fd
template < typename T1, typename T2 > K~
VUD(
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) _j?/O)M
c
{ }>?"bcJ
return t1 / t2; k2DBm q;
} 4Dv42fO
} ; ILT.yxV
5uD'Kd$H
这个工作可以让宏来做: J-Wphc!m
FQw@@
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ !;.nL-NQ
template < typename T1, typename T2 > \ xmwH~UWp
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; IfpFsq:
以后可以直接用 K ZQ
`
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ?OdJt
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 "kkZK=}Nv
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) qW t 9Tr
BZRC0^-C@
r&D&xsbQ
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 so }Kb3 n
QW6\~l 4
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 6Ej@;]^^-
class unary_op : public Rettype xyRZ
v]K1
{ 2w67>w\
Left l; 84YZT+TEN
public : gfU!sYZ
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Hh0a\%!
['_G1_p
template < typename T > APY*SeIV
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const `"<