一. 什么是Lambda ;a:[8 Yi
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 n:MdYA5,m
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, jLg9H/w{
(5]}5W*
vWAL^?HUP
bygx]RC[
class filler 8WnwQ%;m?
{ sr8cYLm5R
public : 9B;{]c
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} H;RwO@v
} ; >2~=)L
y5!KX AQ%
/ m=HG^!
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: g +z1
F'0O2KQ
3Z1CWzq(
om1eQp0N
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); .V,@k7U,V
vN;mPd~g
EFz&N\2
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 eA<0$Gs,h
!KUi\yQ1
~@}Bi@*
eio4k-
二. 战前分析 %7|9sQ:
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 rW$[DdFA5{
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 s0vDHkf8
\-g)T}g,I
.mR8q+I6
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); <7~'; K
/* --------------------------------------------- */ A}l3cP;
`#
vector < int *> vp( 10 ); WPQ fhr#|
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); a|X a3E
/* --------------------------------------------- */ s7F.sg
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 4t=G
/* --------------------------------------------- */
PUUwv_
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); wRVUu)
/* --------------------------------------------- */ u A<n
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ez|)ph7
/* --------------------------------------------- */ 4%4 }5UYN
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ~sh`r{0
`EaLGzw
}~L.qG
{tWf
看了之后,我们可以思考一些问题: ^~etm
1._1, _2是什么? ')cMiX\v
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 P5UL4uyl
2._1 = 1是在做什么? :.Wr{"`
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 |!4K!_y
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 yK=cZw%D
.6Pw|xu`Pw
5?x>9Ca
三. 动工 (JOgy.5C~
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: r 8RoE`/T
Tc? $>'
%$.3V#?
K|[*t~59
template < typename T > 'd9INz.
class assignment vQ
6^xvk]
{ uI )6M
T value; H*PSR
public : 3ca (i/c
assignment( const T & v) : value(v) {} U2W|:~KM
template < typename T2 > J| w>a
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } VZKvaxIk6
} ; gi1^3R[
.[ICx
1G^`-ri6
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Hquc
o
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment `r9!zffyS
m+]K;}.}R
X aMJDa|M
e w$B)W
class holder ,s"^kFl
{ N2;B-U F
7
public :
f6&iy$@
template < typename T > V2wb%;q
assignment < T > operator = ( const T & t) const sBT2j~jhJ
{ [M=7M}f;
return assignment < T > (t); ig/xv
} cK( C&NK
} ; GjvOM y
VA#"r!1
I&x=;
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 9y"@(
0AL=S$B)
static holder _1; |v3T!
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ;,%fE2c
gCB |DY
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 );
@niHl
而不用手动写一个函数对象。 t-tg-<
8p 'L#Q.
OrY/`+Cog
iP ->S\
四. 问题分析 r@H /kD
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 "#2a8#
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 n FHUy9q
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 "R;U/+
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 8;RUf~q?
下面我们可以对这几个问题进行分析。 8V`WO6*
6d<r= C=
五. 问题1:一致性 &5B'nk"
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| vXrx{5gz
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 YYBDRR"
(c=6yV@
struct holder \ C+~m
{ 1#< '&Lr
// dO!
kk"qn
template < typename T > T $ >&[f$6
T & operator ()( const T & r) const ?]_$Dcmx
{ hj*pTuym
return (T & )r; %K=?@M9i
} <lPm1/8
} ; \wz6~5R
l<58A7
这样的话assignment也必须相应改动: he;dq)-e9
`EA\u]PwQ
template < typename Left, typename Right > 61C7.EZZ;
class assignment Bu~]ey1
{ P~ >OS5^
Left l; "c%0P"u
Right r; =(j1rW!
public : gwuI-d^
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} d;Ym=YHJtn
template < typename T2 > :+^lJ&{U
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } *K8$eDNZ
} ; hd%Fnykq
'}53f2%gKa
同时,holder的operator=也需要改动: ?jv/TBZX4
8mvy\l
EEH
template < typename T > K7_UP&`=J
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 5y.WMNNv{
{ ohGJ1
return assignment < holder, T > ( * this , t); &
p
} 4yy>jXDG
dd %6t
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 P9^Xm6QO
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 q$d>(vbq
AUG#_HE]k
return l(rhs) = r; c<:-T
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 t6"%3#s
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: X:"i4i[}{9
we//|fA<
template < typename Tp > M6"PX *K
class constant_t %D{6[8
{ i
&nSh ]KK
const Tp t; ]g3JZF-
public : @alK;\
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} zZPO&akB"
template < typename T > _}Ac n$
const Tp & operator ()( const T & r) const =7=]{Cx[
{ oq
Xg
return t; {3mRq"e
} EH J.T~X
} ; ( Y[Q,
:D5Rlfj
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 L\J;J%fz.
下面就可以修改holder的operator=了 b|:YIXml
~g]Vw4pv
template < typename T > I3L<[-ZE
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const zFfr.g;L
{ 8b&/k8i:
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); _`j7clEz
} w,.TTTad
oWT3apGO
同时也要修改assignment的operator() y'.p&QH'`
sUO`u qZV
template < typename T2 > r(TIw%L$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); }
=4YhG;%
现在代码看起来就很一致了。 A:%`wX}
YoNDf39
六. 问题2:链式操作 &jJL"gq"
现在让我们来看看如何处理链式操作。 \;Biq`
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 y'q$|
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 AO4U}?
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ,?%Zc$\LW
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct b4 6~?*
+Mb.:_7'
template < typename T > Rh{f5-
struct result_1 GR_-9}jQP
{ (mpNcOY<D
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; z43M]P<
} ; m=:9+z
'o2Fa_|<#
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Dw.J2>uj
k1~&x$G
template < typename T > e#8Q L
struct ref jvL[
JI,b
{ NH4#
typedef T & reference; =&]g "a'
} ; rglXs
template < typename T > b2Fe<~S{
struct ref < T &> K($Npuu]
{ 6<QQ@5_
typedef T & reference; r#p9x[f<Y
} ; 4xje$/_d
WSB0~+
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: sY&IquK^
B~ GbF*j
template < typename T > ! n@KU!&k
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const N=}A Z{$
{ 83_h J
return l(t) = r(t); 013x8!i
} #=A)XlZMd
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 )7Wf@@R'F
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 AQvudx)@"
6A-|[(NS
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 /W<;Z;zk
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: jV1.Yz(`
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 |u<7?)mp
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 wlqksG[B
最后的布局是: ^6V[=!& H
Add yNBfUj -L
/ \ &j"?\f?
Divide 5 db7B^|Di
/ \ g8% &RG
_1 3 #q=Efn'
似乎一切都解决了?不。 +a+Om73B2
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ^hM4j{|&M
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 dUZ
,m9u
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ;4|15S
<\^8fn
template < typename Right > f2`2,?
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const VY4yS*y
Right & rt) const sDlO#
{ yvB.&<]No
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Z@!+v19^
} n Dxz~8
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 !_)[/q"
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 VpDbHAg
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 h*](a_0
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 iqWQ!r^
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ggR.4&<
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? gjD Ho$
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: mCVFS=8V
lRFYx?y
template < class Action > `d}2O%P
class picker : public Action /*mI<[xb
{ ^<2p~h0
\
public : LZY"3Jn[nQ
picker( const Action & act) : Action(act) {} lt8|9"9<
// all the operator overloaded @Jw-8Q{
} ; SE %pw9
M .mfw#*
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 D'Q\za
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: EaN6^S=
s2'h
template < typename Right > XXa|BZ1RX
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const cVF"!.
{ ?6WY:Zec@
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); AoxA+.O
} h2d(?vOT
i8]S:4 9
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > T_4/C2
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ,k3FRes3
/gP+N2o+}
template < typename T > struct picker_maker S<Xf>-8w
{ 4^:=xL
typedef picker < constant_t < T > > result; Lp9E:D->
} ; UJ
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > k{-Cwo
{ vEJbA
typedef picker < T > result; k9L;!TH~1K
} ; 9\7en%( M
zTU0HR3A
下面总的结构就有了: 'D1xh~
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 H4+i.*T#
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 >4CbwwMA
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 _oeS Uzq.
至此链式操作完美实现。 gg2(5FPP
w\O;!1iU
4o[{>gW
七. 问题3 c]!V'#U
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 )Pv%#P-<
IH+|}z4N?>
template < typename T1, typename T2 > UkFC~17P
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const x[e<} 8'$(
{ nqUV
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); Zj'9rXhrM1
} m)v&v6
'm$L Ij?@
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: DN6Mo<H
p4Z(^+Aa
template < typename T1, typename T2 > l.M0`Cn-%
struct result_2 Ig{0Z">
{ f3y=Wxk[
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; c-sfg>0 ^
} ; 5Gm_\kd
c7H^$_^ =
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? }0y"F
这个差事就留给了holder自己。 |`FY1NN
]7A'7p$Y
493*{
template < int Order > 7b+6%fV
class holder; hM!a_'
template <> YN5rml'-
class holder < 1 > d&>^&>?$zh
{ a d\ot#V
public : 4_ML],.
template < typename T > 6_B]MN!(
struct result_1 ,PDQzJY
{ MF'JeM;H
typedef T & result; 6ik$B
} ; o)/ 0a
template < typename T1, typename T2 > "#g}ve,
struct result_2 <1TAw.
{ <F'\lA9
typedef T1 & result; J<lW<:!3]
} ; JW&gJASGC
template < typename T > uPvEwq*
C
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const <C*hokqqP
{ {{!-Gr
return (T & )r; ~"A0Rs=
} r9XZ(0/p
template < typename T1, typename T2 > s5.CFA
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const *0ro0Z|Iq
{ 6!bsM"F
return (T1 & )r1; #<xm.
} ^<6[.)
} ; gRzxLf`K
VIbq:U
template <> E{vbO/|kf
class holder < 2 > /$%%s=@IL
{ m4Zk\,1m.|
public : -nwypu
template < typename T > qe\5m.k
struct result_1 $/ ],tSm
{ |uJ%5y#
typedef T & result; -'Mf\h8
} ; ;9#KeA _
template < typename T1, typename T2 > ia?
c0xL
struct result_2 [G3E%z
{ yt2PU_),
typedef T2 & result; RM/ 0A|
} ; E?@m?@*/
template < typename T > CvdN"k
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const : rVnc =k
{ cz$2R
return (T & )r; T
u'{&
} :23P!^Y
template < typename T1, typename T2 > !5N.B|Nt
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 5lum $5
{ xyxy`qR A
return (T2 & )r2; y
B$x>Q'C(
} n&!-9:0
} ; hqdDm
1 -b_~DF
%l%HHT
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 +cRn%ioVi
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: GtHivC
首先 assignment::operator(int, int)被调用: SS2%qv
3(UVg!t
return l(i, j) = r(i, j); V VCZ9MVJ
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) uw8f ~:LT
!`r$"}g
return ( int & )i; )M^
gT}M
return ( int & )j; ]_$[8#kg
最后执行i = j; p]"4#q\(
可见,参数被正确的选择了。 &e3.:[~_?
&nK<:^n
qJw_
y_[vr:s5pG
")25
qZae
八. 中期总结 S|}L &A
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: E(|>Ddv B&
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 i-&yH
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 t`QENXA}
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Bbp|!+KP{(
TsZ@
i@'dH3-kO
_
x*3PE
>R=|Wo`Ri
wKHBAW[i]
九. 简化 Vw"\{`
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 tf G@&&%9
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 fc@A0Hf
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: &m vSiyKX
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 WF"k[2
+-*/&|^等 DV{=n C
2. 返回引用。 ?X;RLpEc|A
=,各种复合赋值等 hv+zGID7
3. 返回固定类型。 ;wD)hNLAvR
各种逻辑/比较操作符(返回bool) %XTI-B/K
4. 原样返回。 2T`!v
operator, yLcEX
5. 返回解引用的类型。 rM"l@3hP
operator*(单目) OrG).^l
6. 返回地址。 [S<";l8
operator&(单目) i6N',&jFU
7. 下表访问返回类型。 S
tyfB
operator[] .e5Mnd%$M
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 NEF#
}s2=
operator<<和operator>> jh$='G n
et+0FF
,
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 P|> ~_$W
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ?fS9J
PaN"sf
template < typename Left > B-ESFATc
struct value_return I?NyM
{ DL.!G
template < typename T > ?1".;foZ
struct result_1 _XT pU
{ /7LR;>B j
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; -^wl>}#*T3
} ; =Runf
+}
|&jXp%4T
template < typename T1, typename T2 > Rva$IX^]
struct result_2 C.QO#b
{ O9p|a%o
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; uVU)d1N
} ; zn(PI3+]!
} ; Ct|A:/z(
A70d\i
GJUL$9
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait FgI3
jq-_4}w?C
下面我们来剥离functor中的operator() 3mni>*q7d
首先operator里面的代码全是下面的形式: y3ikWnx
59-c<I/}f
return l(t) op r(t) (9h`3#
return l(t1, t2) op r(t1, t2) &~w}_Fjk
return op l(t) BluVmM3Vj
return op l(t1, t2) 9{uO1O\
return l(t) op E!AE4B1bd
return l(t1, t2) op u]gxFG"
return l(t)[r(t)] u2[w#
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] kNL\m[W8$
0?M:6zf_iv
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: [8*)8jP3
单目: return f(l(t), r(t)); ]cruF#`%
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); %%wNZ{
双目: return f(l(t)); M@ZI\
return f(l(t1, t2)); 9g?(BI^z
下面就是f的实现,以operator/为例 ]s748+
]9,;K;1<
struct meta_divide FGQzoS
{ v9UD%@tZ
template < typename T1, typename T2 > #o2[hibq
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ~v"L!=~G;a
{ m4yL@d,Yw
return t1 / t2; '%`:+]!
} fxIf|9Qi`
} ; {zFMmPid
snikn&
这个工作可以让宏来做: 7[wieYj{
yCX?!E;La
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ,v&(Y Od
template < typename T1, typename T2 > \ 4Z,!zFS$`
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; _-F s#f8
以后可以直接用 o8vug$=Z
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 4H<lm*!^
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 gzg_>2Sj
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) dq[xwRU1
?R#)1{(8d~
Xs?o{]Fe
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体
YrKWA
+2j AC r
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > BF <ikilR
class unary_op : public Rettype I!?}jo3
{ 40<mrVl
Left l; _/K_[w 1
public : IaXeRq?<
unary_op( const Left & l) : l(l) {} fd2T=fz-
O7IJ%_A&
template < typename T > alvrh'51
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 6K<K
{ Tu 7QCr5*
return FuncType::execute(l(t)); l/awS!Q/nF
} O8.5}>gDn.
i7>tU=
template < typename T1, typename T2 > r0gJpttDl
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ?K\axf>F
{ ZQ0F$J)2~
return FuncType::execute(l(t1, t2)); :08,JL{
} ?S$P9^ii'
} ; xF44M]i
8ITdSg
'6Q=#:mc\
同样还可以申明一个binary_op C73kJa
?1eK#Z.
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Ue~CwFOc
class binary_op : public Rettype >oe]$r
{ J9[r|`gJ(
Left l; :[!j?)%>
Right r; abLnI =W`
public : uU25iDn
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Z/;aT -N
y;H-m>*%
template < typename T > iW /}#
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 9p2&)kb6
{ &IB