一. 什么是Lambda SsQg8d
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ^-26K|{3
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, *hkNJ
zl@hg<n
"[\),7&03
I=K|1
class filler 6|]e}I@<2
{ WXCZ
}l
public : SJ8|~,vL
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Oi\,clR^[o
} ; G*rlU
swG!O}29OX
2q%vd=T
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ;<nQl,2N
n{xL1A=9
yIma7H@=L
S3> <zGYk
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); &9\8IR >
e2L4E8ST<
qruv^#_l
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Y%@a~|
vABUUAo!Jr
3V@!}@y,F6
w*B4>FYg
二. 战前分析 .X{U\{c| a
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 aui3Mq#f
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 (zIIC"~5
bSS=<G9
O@sJ#i>
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); a_o99lP
/* --------------------------------------------- */ Bngvm9k3
vector < int *> vp( 10 ); CL<m+dW%*
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); eX <@qa4<
/* --------------------------------------------- */ lH%-#2]
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); OjfumZL#
/* --------------------------------------------- */
03a<Cd/S
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); z*G(AcS)
/* --------------------------------------------- */ v_NL2eQ~
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); #lO~n.+P
/* --------------------------------------------- */ ) (l=_[1Z5
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ~?uch8H
qt4^e7o
0'~Iv\s
m$B)_WW
看了之后,我们可以思考一些问题: FmC
[u
1._1, _2是什么? \Ea(f**2B
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 T/TMi&:?.
2._1 = 1是在做什么? _A,mY6*
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 {qL}:ha?
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 b0
y*}
Gc{s?rB_
!Yu|au
三. 动工 !MQVtn^C#
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: F]6$4o[
y rmi:=N(
b]@@x;v$@
]6z ;
M;F`
template < typename T > ~oE@y6Q
class assignment ^4[|&E:
{ 8 ;o*c6+
T value; l[M?"<Ot;
public : Gey j`t
assignment( const T & v) : value(v) {} sL\W6ej
template < typename T2 > fQ_(2+FM
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } dIOiP\^
} ; n0tVAH'>
nv_9Llh=z
6tv-PgZ
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 \I
#}R4z
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment W;!)Sj4<T!
T9&bY>f?
<}bF49z
##|]el%Y
class holder &~#y-o"
{ o6A1;e
public : -9~WtTaV.H
template < typename T > EN{o3@ O'
assignment < T > operator = ( const T & t) const lq}g*ih
{ M*7:-Tb]C
return assignment < T > (t); HAc1w]{(
} q-TDg0
} ; ,BE4z2a
%rq/jC
=Bw2{]w
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: zt/N)5\V
8N9X1Mb|
static holder _1; <U~at+M
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ?"L ^0%
NH0uK
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ~(K{D
D7[N
而不用手动写一个函数对象。 9jW"83*5
#0'%51Jcl
#7|73&u(
raCgctYVq
四. 问题分析 D%!GY1wdn
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 !FHm.E_>
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Q+a"Z^Z|
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 [ %6(1$Ih
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 D2MWrX
下面我们可以对这几个问题进行分析。 nV3I6
jCp`woV
五. 问题1:一致性 ]8dzTEjk
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ']DUCu
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 .vWwYG
c[X:vDUX
struct holder ,#Mt10e{
{ `e^sQ>rDI
// $ uqB.f$
template < typename T > 'o%6TWl9s
T & operator ()( const T & r) const 67T=ku
{ YG
J)_y
return (T & )r; { {@*
} Am"e%|:
} ; <db>~@;X!
`PS>"-AY2
这样的话assignment也必须相应改动: w'7=CzfYn
5Sx.'o$
template < typename Left, typename Right > l'
2C/#8F
class assignment tzrvIVD
{ V2LvE.Kj
Left l; }0idFotck
Right r; |ZtNCB5{^j
public : rceX|i>9n
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ciGJtD&P
template < typename T2 > TeNPuY~WP
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 17F<vo>l%
} ; ")@#B=8+3^
e"&QQ-q
同时,holder的operator=也需要改动: njckPpyb@
RJ OW#e :
template < typename T > a9y+FCA
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const t$g@+1p4
{ 3 @%XR8ss
return assignment < holder, T > ( * this , t); D-4{9[
} 'b:e8m
LsO}a;t5
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 '^%k TNn
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ,)ZI&BL5
r1/9BTPKdJ
return l(rhs) = r; JsHD3
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 hO; XJyv
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: &gsBbQ+qA
p> g[: ~
template < typename Tp >
{[dY$
class constant_t Cf>(,rt};
{ I`;SA~5
const Tp t; ^MO})C
public : }56WAP}Z 4
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} >)+N$EN
template < typename T > _BZ6Ws$C2
const Tp & operator ()( const T & r) const xQkvK=~$
{ 9PdD =9HH
return t; pT/z`o$#V
} B}0!b7!
} ; vn4z C
V6Y0#sTU
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 uR6 `@F
下面就可以修改holder的operator=了 lRR A2Kql
<nc6&+
template < typename T > gUY~
l= c
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const u6SQq-)d
{ L}6!D zl
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 9qUkw&}H
} mM.YZUX
0+F--E4
同时也要修改assignment的operator() !<?<f
db
<.&84c]/&
template < typename T2 > ?!y<%&U
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ;OZl'
. %`
现在代码看起来就很一致了。 m UUNR,
n x{MUN7
六. 问题2:链式操作 8QMib3p
现在让我们来看看如何处理链式操作。 VS@e[,
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 %~L"TK`?
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 <iB5&
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ?[7KN8$
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 1>Q4&1Vn
Ll.P>LH
template < typename T > 0+e
struct result_1 e,
fZ>EJ
{ Kr;;aT0P
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result;
hLj7i?
} ; +QNsI2t;r
1!NrndJ I
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: }=Ul8
<
~G 3txd
template < typename T > 9BAvE\o0
struct ref 8N \<o7t%
{ %j.n^7i]^:
typedef T & reference; I-#7Oq:Np
} ; )D ~ 5
template < typename T > K&eT*JW>
struct ref < T &> OX%#8Lx
{ U7Oa
13Qz
typedef T & reference; 2T(7V[C%9
} ; 4:5M,p
)qe
rA
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: y%?'<j
yD#(Iw
template < typename T > `x_}mdR
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const E^A S65%bL
{ Lv#0-+]$Bt
return l(t) = r(t); 0TZB}c#qT
} sUU[QP-
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 .N( X.C
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 `]^W#6l
"By$!R-&
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 > l]Ble
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: KWojMPs
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 RLZfXXMn
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 |<'6rJ[i>
最后的布局是: [>t;P,
Add U.X`z3q
/ \ `][vaLd`Q
Divide 5 h,n}=g+?
/ \ .+kg1=s
_1 3 ` FOCX;
似乎一切都解决了?不。 4XAs^>N+
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 V0BT./ B\<
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 D|ra ;d
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ;dPaWS1D
Qj|rNeM_
template < typename Right > 3!$+N\ #w
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const bv VkN
Right & rt) const b$yIM
{ &>]U c%JK
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); RMiDV^.u`
} UI"UBZZ$
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 2gh=0%|\gx
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 _QEw=*.<
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ;|0P\3
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 >I/@GX/
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ;!G#Y
Oe
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 6aOyI;Ux
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: /QWXEL/M=
Y[]I!Bc
template < class Action > _",<at
class picker : public Action l i)6^f#
{ L""ZI5J{F9
public : ;S
\s&. u
picker( const Action & act) : Action(act) {} W@ &a
// all the operator overloaded ,SidY\FzH
} ; @_?2iN?4Z
ar#73f
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 <b.p/uA
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: QkC*om'/!
Xdx8HB@L
template < typename Right > Ar[|M2|
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const *hru);OJr
{ g$^-WmX\m
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ~TsRUT
} YoW)]n
URs]S~tk
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > wU>Fz*
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 /,\U*'-
QS!Z*vG
template < typename T > struct picker_maker 8lzoiA_9
{ !+A%`m
typedef picker < constant_t < T > > result; |9=A"092{
} ; &+&@;2
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Z|Oq7wzEH
{ T- _))
typedef picker < T > result; 9:Oz-b
} ; oKsArZG
3>^]r jFw
下面总的结构就有了: T[)!7@4r
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 5!fOc]]Ow
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 r5N TTc
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 0FtwDM))
至此链式操作完美实现。 zWhj>Za
YLi6GY
/AADFa
七. 问题3 \*=wm$p&*
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 9?MzIt
nj:w1E/R
template < typename T1, typename T2 > "3\y~<8%'
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ||>4XDV#
{ '/NpmNY:L
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); w2UEU5%
} hPSMPbI
`_)H aF>/
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ""jW'%wR
^!\AT!OT
template < typename T1, typename T2 > JPAjOcmU/
struct result_2 ;b*qunJ3L
{ fs 2MYat
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; S'8+jY
} ; +^+'.xQ
P%lD9<jED
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? s{R,- \_
这个差事就留给了holder自己。 vhbHt_!u&
3 a.!9R>
\?
)S{
template < int Order > `DF49YP"~
class holder; /0H}-i
template <> 't}\U&L.{
class holder < 1 > .FHk1~\%z^
{ e)n ,Y
public : y;Cs#eo
template < typename T > F`m}RL]g
struct result_1 o=_7KWOA
{ -yBKA]"<I
typedef T & result; &H%/.4la
} ; ! e$ZOYe
template < typename T1, typename T2 > {%G9iOV.
struct result_2 i7-~"g
{ ^J#*sn
typedef T1 & result; pT->qQ3;
} ; S
xJ&5q
template < typename T > G9^`cTvv'8
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Z! O4hA4
{ sdZ$3oE.
return (T & )r; BP@tI|
} P?/JyiO}
template < typename T1, typename T2 > 'Og@<~/Xy
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ?LmeZ}K
{ Bh2l3J4X
return (T1 & )r1; <[)-Q~Gg5
} W&Fm;m@M
} ; 9GH5
8#yu.\N.xt
template <> yiQ ?p:DM
class holder < 2 > N'VTdf?
{ ?-<lIFFh
public : m%`YAD@2z
template < typename T > jeWv~JA%L|
struct result_1 f(w>(1&/B
{ rZ `1G
typedef T & result; ih".y3
} ; kZz'&xdv'.
template < typename T1, typename T2 > I{cH$jt<
struct result_2 K 77iv
{ G-T^1?
typedef T2 & result; * )<+u~
} ; AE}cHBwZE
template < typename T > l; _IH|A
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 7j\^h2
{ 8xO
return (T & )r; \,G9'c 'u
} 1 ;$XX#7o
template < typename T1, typename T2 > aYaEy(m
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const -i:WA^yKgw
{ =WT$\KYGv
return (T2 & )r2; L T$U
z
} uL/wV~g
} ; ~Mn3ADIb=
bwXeEA@{
EcB
!bf
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 >;I8w(
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 5q0L<GOrj
首先 assignment::operator(int, int)被调用: t|>zke!'
s;9Du|0f^
return l(i, j) = r(i, j); =4eJ@EVM
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 6P{^j
?Tc#[B
return ( int & )i; E)$>t}$
return ( int & )j; *I(6hB
最后执行i = j; Mqd'XU0L
可见,参数被正确的选择了。 I@KM2KMN
- j3Lgm
a
~v$ bNu
xc#t8`
N x&/p$d
八. 中期总结 ~|}]
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ^ f! M"@
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 9-c3@>v
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 m>vwpRBOA
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor .Z[4:TS
}(t`s
#-;W|ib%z
[Jt}^
>4X2uNbZS
rQimQ|+
九. 简化 "sN%S's
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 $CE dJ+0z
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 cb9-~*1
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ?.VKVTX^
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 4[$:KGh3
+-*/&|^等 [nO3%7t@
2. 返回引用。 $K^l=X
=,各种复合赋值等 *2X~NJCt
3. 返回固定类型。 3
,>M-F
各种逻辑/比较操作符(返回bool) $os]$5(
4. 原样返回。 ;Sivu-%
operator, %1Q:{m
5. 返回解引用的类型。 0A)0Zw
operator*(单目) V8M()7uJ
6. 返回地址。 uslu-|b!%
operator&(单目) "@nH;Xlq
7. 下表访问返回类型。 4?+K
`
operator[] l/G+Xj4M
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 dxs5woP
operator<<和operator>> %VO+\L8Fs
'Bue*
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 eG,x\
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ynIC (t
B"&-) (
template < typename Left > :8)Jnh\5
struct value_return 'v]0;~\mp>
{ $NVVurXa
template < typename T > ytIPY7E
struct result_1 Uqel
UL}
{ WoZU} T-
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; j?N<40z
} ; 0V~zZ/e
?y-^Fq|h
template < typename T1, typename T2 > TGF$zvd
struct result_2 [K3
te
{ 4^W!,@W
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Ku,wI86
} ; u4Nh_x8\Nr
} ;
J
8%gC
r/sSkF F
GI]\
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait C1D:Xi-
y47N(;vy
下面我们来剥离functor中的operator() \V$qAfP)
首先operator里面的代码全是下面的形式: \AwkK3
n2mO-ZXud
return l(t) op r(t) H4y9\
-
return l(t1, t2) op r(t1, t2) }%u#TwZ
return op l(t) D -tRy~}
return op l(t1, t2) K+}0:W=P
return l(t) op V~dhTdQ5}
return l(t1, t2) op [q?RJmB]
return l(t)[r(t)] c* ueI5i
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] * 1;4&/93o
B"_O!
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 2GptK"MrD
单目: return f(l(t), r(t)); V;%ug'j
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); _;k<=ns(=
双目: return f(l(t)); JUr
t%2
return f(l(t1, t2)); \78E>(`'
下面就是f的实现,以operator/为例 qYA~Os1e
ZHNL~=r}
struct meta_divide |P>7C
{ #sw4)*v
template < typename T1, typename T2 > v.(dOIrX
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) %aNm j)L
{ <Z%=lwtX
return t1 / t2; G3Dg B!
} ov_l)vt
} ; +aOdaNcI
%LrOGr
这个工作可以让宏来做: L?h?LZnq
s0iG|vw
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ iO$87!
template < typename T1, typename T2 > \ ~M}{rl.n=
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; }b\hRy~=r
以后可以直接用 F}}!e.>c
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) #yH+ENp0
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 t+U.4mS-
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) KZ%i&w#<
|]9@JdmV
$Lp [i
<O]
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 WutPy_L<
6nL^"3@S!
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 9rMO=
class unary_op : public Rettype ^VXhv9\>B
{ 6k
t,q0
Left l; zFjz%:0
public : .P1WY
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Yj@Sy
Xfk
DMh
template < typename T > xh2r?K@k>
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const y >=Y
{ ;U=b6xE
return FuncType::execute(l(t)); G[>NP#P
} u+j\PWOtm
"9_$7.q<y
template < typename T1, typename T2 > 3:iEt (iCI
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const yh
E% X
{ |,$&jSe
return FuncType::execute(l(t1, t2)); N6._Jb
} N0p6xg~
} ; a^%)6E.[,
p3A9<g
LFax$CZc
同样还可以申明一个binary_op 3Z?ornS
rQ.zqr
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > o-=|}u]mz
class binary_op : public Rettype pT|s#-}
{ D|ceZ <9x
Left l; 1D'r;`z
Right r; gF,=rT1:>r
public : }i8y/CA
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} #^L&H
oo6
^s{F f+]W
template < typename T > 0#WN2f, <:
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ?b+Y])SJK
{ xq((]5P y
return FuncType::execute(l(t), r(t)); GURiW42
} ~]-n%J$q
M G$+Blw>
template < typename T1, typename T2 > U
3<
3 T
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const T_S3_-|{==
{ v*!N}1+J
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); K) }1;
} WAxNQfEe
} ; X<,QSTP
}[akj8U
#KiJ{w'
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 W_}j~[&
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 I(*3n"
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) I,hw0e
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 uA#K59E+
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 8_}t,BC
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 r0}x:{$M
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 _3aE]\O[
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) "kP,v&n
下面是修改过的unary_op }? _KZ)
d}Pfj=W
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ;0Z-
class unary_op N)"8CvQL
{ jkL=JAcf~
Left l; )7 & -DI1
`-{l$Hn9|~
public : (?Mn_FNE|
yn\c;Z
unary_op( const Left & l) : l(l) {} (c[u_~ ;
)Dz]Pv]H'
template < typename T > M)#9Q=<
struct result_1 >8"(go+02
{ x:Q\pZ
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 3Rb#!tx9
} ; {rcN_N%
BI?, 3
template < typename T1, typename T2 > \oWpyT _
struct result_2 >T]9.`xhK
{ n$C-^3c
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; 7dY_b
} ; ^W$R{`
rNk'W, FU
template < typename T1, typename T2 >
oT\K P
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const q\<l"b z
{ B2kZ_4rB
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); LG:k}z/T
} }B'-*)^|e{
trDw|WA
template < typename T > /p<9C?
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const OM1Z}%J
{ /[_aK0U3
return OpClass::execute(lt(t)); xmnBG4,f
} <<01@Q <