一. 什么是Lambda >}C:EnECy
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 h+cOOm-)
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, :RYYjmG5;
/?|;f2tbV2
vS:=%@c>ta
k^B7M}
class filler Wcl =YB%
{ Gg:W%
public : uKJo5%>
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} EpCNp FQT<
} ; $bBUL C
CG J_k?h
M:d|M|'
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: mZ3Z8q}%P
&Ot9"Aq:
x[BA <UNO
C nD3%%
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); V=PK)FJ
OU^I/TU
&sXk!!85:
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 D$D;'Kij
Lm0q/d2|\X
+K2HMf'
=NPo<^Lae
二. 战前分析 $%ztP
Ta
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 {n<1uh9~$8
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 -
s{&_]A~
a",
8N"'
6$csFW3R
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); EIg:@o&Jj
/* --------------------------------------------- */ SpEu>9g&
vector < int *> vp( 10 ); /CbM-jf
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); %T;VS-f
/* --------------------------------------------- */ y>r^ MQ
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); wNh\pWA
/* --------------------------------------------- */ ; H]]H!
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); <){J|O
/* --------------------------------------------- */ 2e({%P@2?
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); -9s&OKo`({
/* --------------------------------------------- */ 6Q*zZ]kg
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Xcg+ SOB
xR&Le/3+
'm/`= QX
=}F$r5]
看了之后,我们可以思考一些问题: Bv6~!p
1._1, _2是什么? S9qc34\^=
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 VlxHZ
2._1 = 1是在做什么? O tR
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 0!1cHB/c
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 'W~6-c9y
8J2UUVA`1
IBh?vh
三. 动工 5d)\Z0s
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: >T^BD'z@'
l<s6Uu"
dp'k$el
Z.U8d(
template < typename T > Cs^'g'
class assignment
-&np/tEu&
{ ;7mE%1X
T value; N6!9QIu~i
public : PD:lI]:s
assignment( const T & v) : value(v) {} h)X"<a++N
template < typename T2 > X`k#/~+0
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } OkQtM
nq
} ; oUN;u*
8fb<hq<
a0&R! E;
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 b5^-qc6X
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment &2pa9i
cN]g^
iE"+-z\U
z'k@$@:0XD
class holder {6;S= 9E\
{ :b(Nrj&TQ[
public : "J%dI9tM{
template < typename T > 0NyM|
assignment < T > operator = ( const T & t) const R!RgQwEak
{ ()(/9t
return assignment < T > (t); QbEb}
Jt
} CVGQ<,KVW
} ; '2S?4Z
p}yp!(l
5uL!Ae
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: %OT?2-d
}(w9[(K
static holder _1; e]3b0`E
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 _4X3g%nXl
VNxhv!w
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); C+aL8_(R
而不用手动写一个函数对象。 m+pFU?<|
xdrs!GV:
Rj])c^ZA'*
k '-5&Q
四. 问题分析 }x?2 txuu
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 pLsWy&G
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 {3|h^h_R
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ~)]R
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 vptBDfzz
下面我们可以对这几个问题进行分析。 }/.GB5Ej
:lp
V
五. 问题1:一致性 [?moS!
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 2D'$
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 )~ghb"K
DY8w\1g"
struct holder ;Zw? tU
{ ^;.&=3N,+
// ,2Q5'!o
template < typename T > ;.&k zzvJ
T & operator ()( const T & r) const `z?h=&N
{ TX$4x~:
return (T & )r; -=a,FDeR
} a0
8Wt
} ; dNT<![X\
m53~Ysq<
这样的话assignment也必须相应改动: d9.~W5^fC
m-MfFEZ
template < typename Left, typename Right > q?bKh*48
class assignment tIL ]JB
{ }MW+K&sIh
Left l; aW;DfH
Right r; N2$uw@s
public : % O\zYtQR
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} KU*XRZu)
template < typename T2 > Q;y)6+VU4
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } <@J0
770
} ; F`RPXY`ux
%SN"<O!
同时,holder的operator=也需要改动: 4s7&*dJ
u/(~ewI
template < typename T > O("13cU
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 8>a%L?BY
{ {P!1VYs5
return assignment < holder, T > ( * this , t); 4O:y
?D/e
} @"O|[%7e
gfly?)V nF
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ] Wx?k7T
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ytyB:# J
9y{R_
return l(rhs) = r; EdC/]
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 tM3Q;8gB!
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: \<W/Z.}/
F6gU9=F1<
template < typename Tp > y4j\y
?
T8
class constant_t H_d^Xk QZ
{ -DL"Yw}
const Tp t; dd:vQOF;
public : ZXC_kmBN/
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} }}gtz-w
template < typename T > 4{CeV7
const Tp & operator ()( const T & r) const 0Q!/A5z
{ uXo?
return t; cN%@
nW0i
} KK,
t !a
} ; _o'a|=Osx>
|wGmu&fY
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 EClx+tz;`
下面就可以修改holder的operator=了 F-%Hw
-SUK [<=X
template < typename T > \t?rHB3"
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const h8hyQd$!
{ (DY&{vudF
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ]\(Ho
} \/F*JPhy
XWag+K
同时也要修改assignment的operator() c)4L3W-x=
^"] ]rZ)
template < typename T2 > e&-MP;kgW9
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } JiFB<Q\
现在代码看起来就很一致了。 <7_s'UAL!
?ZP@H
_w6}
六. 问题2:链式操作 tui5?\
现在让我们来看看如何处理链式操作。 =hi{J
M
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ,ut7`_Fy
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 kc/"
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 \HQw$E/p
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct B,U|V
9Xh1i`.D
template < typename T > P71] Z
struct result_1 _f"KB=A_x
{ ]\ t20R{z
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; *=X61`0
} ; pch8A0JAl)
!p!^[/9"c
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: pMd!Jl#(N
X"g`hT"i
template < typename T > r7-H`%.
struct ref 2hsRYh
{ !3`X Gg
typedef T & reference; qi$nG_<<Z
} ; E?S
template < typename T > m{f+!
struct ref < T &> aRy" _dZ2
{ ko~D;M:
typedef T & reference; ujS C
} ; w_#C8}2
WOi+y
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: }U|0F#0$
Pye/o
template < typename T > rqz48~\lJ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const zE+^WeH|
{ W/<Lp+p
return l(t) = r(t); 9D]bCi\
} #=N6[:,
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 @6b4YV
h
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 )zkr[;j~`
yM('!iG*/
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 j937tn!Q
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: $kc cM&B
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Zi{vEI ]
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 |_ OoD9,M
最后的布局是: ,*8)aZ1k
Add 9r>iP L2H
/ \ #J^ >7v
Divide 5 pZKK7
/ \ b%7zu}F
_1 3 'EC0|IT)c
似乎一切都解决了?不。 /9o6R:B
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 e5(c,,/
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 39A|6>-?
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 5Gm8U"UR
ZEs^b
template < typename Right > V`@/"Dj j
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ;H9 W:_ahE
Right & rt) const @(IA:6GN
{ i
^,
$/
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ^UBzX;|p
} -@Z9h)G|
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 'p)DJUwt
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 mR~S$6cc
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ?*6Q;.f<
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 u qA!#E
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 )5fly%-r)
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? WR_B:%W.
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: }!"Cvu
$`P]%I}
template < class Action > y5 X FJj
class picker : public Action ZCA= n
{ Jl|^^?
public : u+c2
m
picker( const Action & act) : Action(act) {} nI] zRduC
// all the operator overloaded op3a*KG
} ; k>~D
$01~G?:]`
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 wbI1~/
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: }GHCu
?5F;4oR2g
template < typename Right > 3Kq/V_
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ru|*xNXKgC
{ dh1 N/[
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ED);2*qP}
} A@-U#UvN
dj}|EW4
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > UzW]kY[A<
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 =CO'LyG
s[VYd:}se
template < typename T > struct picker_maker c4zGQoeH:
{ olKM0K
typedef picker < constant_t < T > > result; *;Cpz[N
} ; 3J8M0W
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > L uW""P/
{ GNSh`Tm =#
typedef picker < T > result; i~)EUF
} ; d^`;tD
C=2DxdZG
下面总的结构就有了: Fl*<N
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 nWhf
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 w O6>jW
7
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 \ 7IT[<Se
至此链式操作完美实现。 (iIzoEpb8W
`i+2YCk
)`6OSB
七. 问题3 qyh]v [
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 #o,FVYYj
cucT|y
template < typename T1, typename T2 > \f=kQbM
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const =5:S"WNj
{ 1=e(g#Ajn\
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); lXEnm-_
} ;|W:,a{kS
50a';!H
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: =(~Zm B\
/82E[P"}6R
template < typename T1, typename T2 > ~Q5]?ZNX
struct result_2 b5ul|p
{ J*m7
d4^
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; s#8T46?
} ; 9<kMxtk$
?mN!9/DIc
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? yo%Nz"
这个差事就留给了holder自己。 :^`WrcOJ
FYb]9MX
4,?beA
template < int Order > U* uMMb}$
class holder; b *3h}n;
template <> `wr*@/P
class holder < 1 > J|@D @\?7
{ 3o"l
sly
public : T_#8i^;D
template < typename T > *SpE
XO
struct result_1 _;:_ !`
{ [;o>q;75Jz
typedef T & result; N vTp1kI]
} ; G:`So
template < typename T1, typename T2 > KC%&or
struct result_2 0QxBC7`qp
{ j8]M}Q$
typedef T1 & result; P>$+XrTE
} ; Om_ "X6
template < typename T > /!y;h-
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const P#
U|
{ lHHx D
return (T & )r; px(~ZZB"
} xMa9o
template < typename T1, typename T2 > nZG
zez
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const k_?~@G[I
{ E*kZGHA
return (T1 & )r1; DZA '0-
} 'pO-h,{TS
} ; [fELf(;(
V|*3*W
template <> [57`V&c5
class holder < 2 > UIU6rilB
{ 8@|{n`n]
public : \< a^5'
template < typename T > T)Q_dF.N
struct result_1 "L8Hgwg
{ Ekh)l0
l
typedef T & result; G({VK
} ; N P5K1:
template < typename T1, typename T2 > .q!i
+0
struct result_2 H+@?K6{h
{ ~:|V,1
typedef T2 & result; |cC&,8O:{
} ; m Ph=bG
template < typename T > "?FBbJ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const VuN#j<H
{ !f}D*8\f
return (T & )r; 0}|%pmY`
} &7\fj
template < typename T1, typename T2 > fu-,<m{
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const K4I/a#S'@6
{ 2L51H(
return (T2 & )r2; I1s$\NZ~]
} lhf5[Rp
} ; 3II*NANeg
!1A< jL
L"0?g(<
5
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 fN:FD`
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: jM-5aj[K
首先 assignment::operator(int, int)被调用: H
]!P[?
;lt8~ea
return l(i, j) = r(i, j); uD[T l
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 09{ s'
,DEcCHr,
return ( int & )i; 563ExibH
return ( int & )j; N^k&
8
最后执行i = j; 7{9M
^.}
可见,参数被正确的选择了。 v yt|x5
<'BsQHI
.CNwuN\
aSgKh
vj]h[=:
八. 中期总结 NgF"1E
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: bQ&%6'ck
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ml!c0<
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 BxZ7Bk
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor kpNp}b8']
tZFpxyF
'Asr,[]?
@xBO[v
<Q`3;ca^
nKI?Sc
九. 简化 VZtFgN$J
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 zz(EH<>
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 nwqA\
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: -"^xg"
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 rhly.f7N=A
+-*/&|^等 ug;~dhe~
2. 返回引用。 {kb7u5-
=,各种复合赋值等 (.L?sDQ</z
3. 返回固定类型。 `0MQL@B
各种逻辑/比较操作符(返回bool) p _3xW{I
4. 原样返回。 '/AX'U8Y
operator, )_?h;wh 84
5. 返回解引用的类型。 .MID)PY-
operator*(单目) |ZXz&Xor
6. 返回地址。 "=JE12=u
operator&(单目) !\O!Du
7. 下表访问返回类型。 FJxb!-0&
operator[] 7KJ0>0~Et
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ={;+0Wjb8
operator<<和operator>> m}S}fH(
YD{N)v
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ?{5}3abB`
例如针对第一条,我们实现一个policy类: X|QokAR{$>
.])X.7@x
template < typename Left > :VLYF$|
struct value_return c%(Ndi
{ R|``A5zQ
template < typename T > <s$T7Zk
struct result_1 qZv@ULluc
{ (v?
rZv
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; B7'yc`)H
} ; Q&"oh
y0/FyQs
template < typename T1, typename T2 > ` K0PLxSv
struct result_2 ]&`=p{Z
{ ]mgpd}Y
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; #EB
Rc4>,
} ; .b^!f<j
} ; >.G#\w
7u5H o`
3f~znO
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait U3 UA
'#.D`9YI<
下面我们来剥离functor中的operator() tDfHO1pS
首先operator里面的代码全是下面的形式: g-NrxyTBlx
ra_v+HR7
return l(t) op r(t) j'hWhLax
return l(t1, t2) op r(t1, t2) [X8EfU}
return op l(t) #v9+9X`1L
return op l(t1, t2) =qL^#h83y
return l(t) op >J)4e~9EJ2
return l(t1, t2) op 'iDkAmvD
return l(t)[r(t)] U\-.u3/
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] z^WY5~?
h(4\k?C5
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: jpoNTl'
单目: return f(l(t), r(t)); rls{~ZRl
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); u]ps-R_$G
双目: return f(l(t)); +4rd
N\.
return f(l(t1, t2)); m|
7v76(
下面就是f的实现,以operator/为例 oJ/=&c
sBqOcy
struct meta_divide 02T'B&&~
{ , q{~lf-
template < typename T1, typename T2 > 9>`dB
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) h'_$I4e)
{ {MDM= ;WP_
return t1 / t2; { 9\/aXPS
} }n'W0Sa
} ; b^P\Q s*m
1rLxF{,
这个工作可以让宏来做: s~o\j/
raU_Z[
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ }1lZW"{e[
template < typename T1, typename T2 > \ s'IB{lJ9
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; l
m(mY$B*_
以后可以直接用 kf9]nIo
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) imhE=6{
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 l0g+OMt
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) bT|-G2g7Z
vGI)c&C>
}nO%q6|\V
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 2+g'ul`
}jdmeD:
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Cn5;h(r
class unary_op : public Rettype E0DquVrz
{ giW9b_
Left l; I
}8b]
public : 1\)lD(J\C
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Nei i$
_g,_G
template < typename T > HnsLYY\
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const BqdpJIr
{ e+>$4Jq
return FuncType::execute(l(t)); n1PvZ~^3
} }LLQ+
5 [4{1v
template < typename T1, typename T2 > Re'3 bs:+
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const soX^$l
{ Ae1b`%To
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ^<
} *Gj`1#Z$
} ; Ag8lI+
h
1Y~'U
=9
8|5+\1!#/)
同样还可以申明一个binary_op 6Lg#co}9
3 +`,'Q9
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > fRkx ^u
P
class binary_op : public Rettype ZjrBOb
{ ej=}OH4
Left l; 0~W6IGE~
Right r; UDnCHGq
public : 1|:;~9n<t
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} F6:LH,~8
2^:iU{
template < typename T > t2rZ%[O
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const r@wE?hK
{ %*IH~/Ld;]
return FuncType::execute(l(t), r(t)); `49!di[
} 3Ljj|5.q
Lc "{ePFh
template < typename T1, typename T2 > ZU2D.Kf_:
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const wnQi5P+
{ s*eM}d.p
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ")nKFs5
} Z^mQb2e.
} ; /BhP`a%2Q
'GO*6$/
,Z7Ky*<j
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 6wXy;!2
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 yC4%z)t&R
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) uigzf^6,
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 #BZ5Mxzj
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! G(t&(t`[
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 t~!ag#3['.
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 Y|W#VyM-
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) Ln/*lLIOb
下面是修改过的unary_op MiF(
&#
'A1y~x#2B
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > N4{g[[ T
class unary_op A.r.tf}:
{ !vHCftKel
Left l; Hd
gABIuX
:?i,!0#"
public : F*NHy.Y
(/t{z=
unary_op( const Left & l) : l(l) {} fWDTP|DV
gT,iH.
template < typename T > r]wy-GT
struct result_1 y
S<&d#:"
{ q 1u_r
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; >N}+O<Fc
} ; <xH!
Yskc
s9fEx-!y
template < typename T1, typename T2 > v`:!$U*
H=
struct result_2 ;$qc@)Uwp
{ AU9:Gu@M/
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; '[HU!8F
} ; n:H
|=SF{
(dV7N
template < typename T1, typename T2 > * )HVK&