一. 什么是Lambda `&M{cfp_
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 "`}~~.q
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, DPe]daF
^IZ)#1U
?[ly`>KpJ
r#WT`pav
class filler QH4wUU3X
{ a\kb^D=T
public : HQ!Xj.y
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} puSLqouTM
} ; fQWIw
< (RC|?
x+? 9C
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 1rw0sAuGy
W]<$0
+y[@T6_
q<e&0u4
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Vi!Q
Xog/O i
Jsg
I'
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ;S$Ll*f>D
5yh/0i5 |
\^+ILYO:$
`|1MlRM9
二. 战前分析 ocwG7J\W
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 N5|Rmfo1
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 y;"
n9
7>o.0
y#ON|c
/
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 9D@$i<D:
/* --------------------------------------------- */ rgIrr5
vector < int *> vp( 10 ); z
`8cOK-
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); VeiElU3
/* --------------------------------------------- */ &zL#hBE
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Zr$d20M2A;
/* --------------------------------------------- */ '/0#lF
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); W:&R~R
/* --------------------------------------------- */ k!jNOqbb
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); J.*XXM- V
/* --------------------------------------------- */ %/"Oxi^G
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Gtv,Izt
RR1A65B
J}spiVM
<Pqv;WI|R
看了之后,我们可以思考一些问题: @54*.q$
1._1, _2是什么? CDMfa&;T
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 tury<*
2._1 = 1是在做什么? 3K/Df#
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ske@uzAz
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 # jYpVc{]
!Gs} tiMH
4z7G2
三. 动工 Rz%e>)
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: @}F Awv^f
L/}iy}
xIbMs4'iEx
k@!r#`j3
template < typename T > 4YG/`P
class assignment KHiFJ_3
{ F
SMj
T value; ZU'!iU|8
public : KV!<Oq
assignment( const T & v) : value(v) {} AH7L.L+$M
template < typename T2 > .;/L2Jv
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } S^RUw
} ; r2*<\ax
:LJ7ru2
Y,z??bm~J
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 8"'x)y
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment C.a5RF0
TT!ET<ciN
*}b]rjsj
Y8s;w!/
class holder
{E9v`u\
{ E+_&HG}a
public : 3&&+YX
template < typename T > bPD)D'Hs
assignment < T > operator = ( const T & t) const $j`
$[tX6l
{ ( `' 8Ww
return assignment < T > (t); I d8wS!W`7
} (ClhbfzD
} ; V*n==Nb5L
#m. AN
JV"NZvjN7d
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: :1fagaPg
I8m:3fL"
static holder _1; }F1s
tDx
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 PB'0?b}fab
}Ag|gF!_
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); SQ(apc}N4
而不用手动写一个函数对象。 J}g~uW
</oY4$ l'
_uH9XGm
G"s0GpvQ
四. 问题分析 I@7/jUO
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 r((Tavn
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 :Z`4j
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 c,5n,i
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 $N+6h#
下面我们可以对这几个问题进行分析。 z MdC
Rph%*~'
五. 问题1:一致性 gy_$#e
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| _+QwREP
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 97~K!'/^+y
W^g'}}]T
struct holder _g|acBF
{ M=!i>(yG
// T{MC-j _T9
template < typename T > Q}vbm4)[
T & operator ()( const T & r) const 'w<BJTQIL
{ ?T*";_o,B
return (T & )r; XF,<i1ZlM
} )q^ Bj$
} ; P;91~``b-
f@z*3I;
这样的话assignment也必须相应改动: -zfoRU v
is#8R:7.:
template < typename Left, typename Right > D5A=,\uk
class assignment 0Qd%iP)6
{ ym%slg
Left l; KsdG(.I+ek
Right r; a8uYs DS
public : o" _=K%9
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} z]#hWfM4B:
template < typename T2 > 7[o {9Yp&
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } "n?<2
wso
} ; 6 DP[g8
`.BR=['O
同时,holder的operator=也需要改动: UmP'L!
2R@%Y/
template < typename T > }=GM?,7b
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const &TT":FPR
{ " ~$$
return assignment < holder, T > ( * this , t); mvTb~)
} F,}s$v
[%8@DC'
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 |O (G nsZ
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 xb^Mo.\[
WcGXp$M
return l(rhs) = r; =7jEz+w#
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 l1-HO
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: X%4h(7;v
!Yh}H<w0
template < typename Tp > pCt}66k}
class constant_t !wh=dQgMe
{ 'DAltr<
const Tp t; 9YC&&0 C@
public : )SiY(8y
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} J+2R&3;_O
template < typename T > UC!5
wVY
const Tp & operator ()( const T & r) const |~$7X
{ iHz[Zw^.s
return t; hx!`F
} Nlt4)
} ; f=ib9WbR#
KOSyh<&
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 p.Y$A
if.
下面就可以修改holder的operator=了 <-)9>c:k
S}gD,7@
template < typename T > 3?ba
1F0Nw
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const G[6=u|(M
{ tA qs2
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); < l[`"0
}
%0v*n8
;BTJ%F.
同时也要修改assignment的operator() t<lyg0f
5Rs?CVVb
template < typename T2 > $FCw$ +w
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ^Kw(&v
现在代码看起来就很一致了。 /=M.-MU2
v MWC(m
六. 问题2:链式操作 faVS2TN4
现在让我们来看看如何处理链式操作。 s^PmnFR
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Y'_ D<Mp
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 h.b+r~u
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 hEcYpng~
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct )6G+ tU'
|Ow$n
template < typename T > Oxn'bh6R0
struct result_1 4TJ!jDkox
{ r}@< K
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ~7BX@?
} ; Qa?QbHc
Mcb<[~m
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: \>[gl!B_Rr
M9g1d7%
template < typename T > AIfk"2
struct ref S ljZ~x,!
{ N7B}O*;
typedef T & reference; APuu_!ez1
} ; Ph\F'xROe
template < typename T > ?M<|r11}
struct ref < T &> uN&M\(
{ =+Tsknq
typedef T & reference; ~[;{
} ; fiqj;GW
^z?=?%{
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: R7t
bxC
"0Y&~q[=
template < typename T > "GB UQ}
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const +2(PcJR~
{ .Bijc G
return l(t) = r(t); mg/]4)SF
} I)uASfT$
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ke</x+\F
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 faJ8zX
"j;!_v>=f`
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 73#9NZR
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: {lKEZirO
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Oi#k:vq4
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 sp,(&Y]US
最后的布局是: | &\^n2`>
Add { r X5
/ \ lMPbLF%_
Divide 5 rN'k4V"K
/ \ F13%)G(
_1 3 U#l.E1Z
似乎一切都解决了?不。 N>T=L0`
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 &:,fb]p
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 dW6Q)Rfi
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: LQ|<3]
Ae3#>[]{
template < typename Right > 9&[\*{
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const '.xkn{c
Right & rt) const ri;r7Y9V9`
{ '4Y*-!9
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); |W/Hi^YE2
} ~l@%=/m
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 {.%0@{Y
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。
pe|\'<>i
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 zkvH=wL
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 gGD]t;<u
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 [/n'@cjNZ
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? _c,&\ wl$
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: LDSbd,GF
yl|R:/2V
template < class Action > ^&e;8d|f{
class picker : public Action QTJrJD
{ ol1AD: Ho
public : 4O9tx_<JG
picker( const Action & act) : Action(act) {} *,_2hvlz
// all the operator overloaded y& Gw.N}<r
} ; A`
oa|k!U
/Ir 7
DZK
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 @#J H=-06
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: J\9jsx!WQ
`_6@3-%
template < typename Right > a:wJ/ p
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 8~rT
{ .jy)>"h0
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); P/HHWiD`D
} y0lL Fe~
Z7ZWf'o
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > aj+zmk~-
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 I%C]>ZZh
y;*My#
template < typename T > struct picker_maker c lq
<$-
{ 8VKb*
typedef picker < constant_t < T > > result; !G@V<'F
} ; p` ^:Q*C"
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 9,}fx+^
{ G;Pt|F?c
typedef picker < T > result; PP~CZ2Fze
} ; t4*aVHT
/<Gyg7o0
下面总的结构就有了: 9Vh_XBgP
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ~ly`u
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 3Bu D/bs
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 =2Pz$q*ub
至此链式操作完美实现。 75' Ua$
;g!xQvcR
8yNRxiW:
七. 问题3 B>c[Zg1
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ](idf(j
4"`=hu Q
template < typename T1, typename T2 > GA}hp%
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const kjQIagw
{ /6?tgr
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); eU<]h>2
} Vu^Q4Z
2*b#+ b
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: !^rITiy
sf=%l10Fk#
template < typename T1, typename T2 > .CB"@.7
struct result_2 LD7? .
{ w;g)Iy6x
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; <<~lV5
} ; ^*j[&:d
j58Dki->.
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? PkZf(=-X
这个差事就留给了holder自己。 [0(
E>vm
{3_F fsg`
Wl@0TUK
template < int Order > S S7D1
class holder; IX > j8z[
template <> 96^1Ivd
class holder < 1 > m7bn%j-{$f
{ |^>L`6uo
public : 6ba2^3GH
template < typename T > W,L>'$#pM
struct result_1 U/v"?pg[
{ "1=.5:yG
typedef T & result; D~t"9Z\
} ; E#WjoIk
template < typename T1, typename T2 > !ds"88:5^
struct result_2 1VPfa
{ t/EMBfLc
typedef T1 & result; Y:#kel<
} ; ~`W6O>
template < typename T > 2xz%'X%
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const #Q!c42}M
{ "m<eHz]D
return (T & )r; `:B
} kfG 65aa>_
template < typename T1, typename T2 > [7ek;d;'t
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const h|Teh-@A5
{ ;8
/+wBnm
return (T1 & )r1; +)''l
} `i_L?C7
} ; /I`!iK
-hJ>wGI
template <> HquB*=^xh
class holder < 2 > n8y ,{|
{ R-0_226
public : 071 E%u,
template < typename T > NC[GtAPD3
struct result_1 SFXfo1dqH
{ [f0oB$
typedef T & result; VAG+y/q
} ; zN8&M<mTl
template < typename T1, typename T2 > ^`B##9g~
struct result_2 E?;T:7.%
{ _sCJ3ZJ
typedef T2 & result; OL6xMToP
} ; R)DNFc:
template < typename T > 8 MACbLY
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const WPh |~]by<
{ m}'t'l4 c
return (T & )r; UHsrZgIRYT
} o )}<
template < typename T1, typename T2 > ytcG6WN3
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Ty,)mx){)
{ _|5FrN
return (T2 & )r2; 7.Kjg_N#Tr
} e*'|iuDrY
} ; }i/2XmA )
c<t3y7
z)?#UdBQv
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 %N AFU/&
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: X6"^:)&1M
首先 assignment::operator(int, int)被调用: spoWdRM2
(fI&("; t
return l(i, j) = r(i, j); #B.w7y5*
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Osvz 3UMY3
(^s_w03
return ( int & )i; PU/Br;2A
return ( int & )j; "3KSmb
最后执行i = j; %?9r (&
可见,参数被正确的选择了。 R4rm>zisVX
O|7{%5h
Ns(L1'9=
&4Iqm(
,mBKya)
八. 中期总结 h/+I-],RF
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 9'*ZEl^?D
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 '2qxcc o
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 -aeo7C
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor l1|,Lr
Gk]qE]hi
E(4lu%
^*UfCoj9Z
?GD?J(S
]OCJ~Zw
九. 简化 -L4G WJ~.-
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 %F]9^C+
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 n4_:#L?
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 'rq#q)1MT
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 {uQ)p=
+-*/&|^等 "VVR#H}{
2. 返回引用。 ,IZxlf%
=,各种复合赋值等 gBiQIhz
3. 返回固定类型。 r(2'0JQ
各种逻辑/比较操作符(返回bool) :R*^Izs=
4. 原样返回。 UE$[;Zg
operator, !7a^8
5. 返回解引用的类型。 '?>O
operator*(单目) 6Cv2>'{S
6. 返回地址。 "qP^uno
operator&(单目) P+%)0*W
7. 下表访问返回类型。 0jZ{ ?
operator[] Kac j
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 V<7K!<g)b
operator<<和operator>> eYSGxcx
JW.&uV1Z
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 R{Kd%Y:2Y
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 0<]!G|;|
Zow^bzy4
template < typename Left > !m:PBl5
struct value_return mW(_FS2%,
{ ?OYwM?Uf
template < typename T > {hq ;7
struct result_1 ci NTYow
{ {F9Qy0.*u
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; [tf^i:2
} ; GTIfrqT
> FcA,
template < typename T1, typename T2 > C05{,w?
struct result_2 ].T;x|
{ 5!Mp#lO
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; C`T5d
} ; h/bYtE
} ; ?UhAjtYIS
|iJZC
}/}`onRZ
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait eHyuO)(xH1
oYm{I ~"
下面我们来剥离functor中的operator() ez:o9)N4
首先operator里面的代码全是下面的形式: IV#My9}e
]}L1W`n
return l(t) op r(t) vc{]c
}
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Ty|c@X
return op l(t) pC.4AkEO
return op l(t1, t2) Py0i%pZ
return l(t) op )n[Mh!mn
return l(t1, t2) op <mgTWv
return l(t)[r(t)] WuZn|j'
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] iZUz6
\bl,_{z?
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: *rKv`nva5
单目: return f(l(t), r(t)); x<7` 109]
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); U*U)l$!
双目: return f(l(t)); y\|\9Q%D
return f(l(t1, t2)); HPCA$LD
下面就是f的实现,以operator/为例 Nl)jQ
G6F['g);
struct meta_divide C^:&3,
{ [>9"RzEl
template < typename T1, typename T2 > !4.^@^L|\
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) "8dnFrE
{ [a*>@IR
return t1 / t2; ]BD5+>;
} ~{$'s p0
} ; ZUI9[A?
'R5l
=Wf
这个工作可以让宏来做: :+^llz
HZ4
^T7G
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ I[IQFka}
template < typename T1, typename T2 > \ OL"5A18;M
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; J` --O(8Ml
以后可以直接用 oOSyOD
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) }'v?Qq
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Guc^gq}
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ,lYU#Hx*
v86`\K*0Y
x&b-Na