一. 什么是Lambda x_|UPF
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 "U!AlZ`g
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Z*y`R
XE
!V"<U2
!>{G,\^=pT
TH; R
class filler t]y
D-3'l&
{ {5%5}[/x
public : %\D)u8}
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ud xZ0
} ; ?nofUD.
Bt>}rYz1
|uqf:V`z:
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: #w,Dwy
0Sle
q*\x0"mS/
/2UH=Q!x4E
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ;A|-n1e>Hc
|B'9\OkP[=
qUjmB sB
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 bSfpbo4(
6|aKL[%6
jGXO\:sO
;i
Fz?d3;
二. 战前分析 !lf|7
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ap&?r`Tu
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 4]h
=yc R
$
et0s;GBv
J)`-+}7$v
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); zo +nq%=
/* --------------------------------------------- */ ~%^
tB
vector < int *> vp( 10 ); bu:S:`
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); rqdE6y+^
/* --------------------------------------------- */ kSR\RuY*
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 8Eakif0CO
/* --------------------------------------------- */ IhA5Wt0j
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 12;8o<~
/* --------------------------------------------- */ 2_n7=&
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); lzYEx
/* --------------------------------------------- */ : YXX8|>
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); AG!w4Ky`
POdUV
} \HN&@
*
mOo@+89
看了之后,我们可以思考一些问题: SnE(o)Q
1._1, _2是什么? aa>xIW,u
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 >#hO).`C
2._1 = 1是在做什么? `8^TTQ
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 CjlKMbnBH
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 h3bff#<K
cWi}V
t?}zdI(4
三. 动工 Min
^>
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 7on.4/;M
G]+&!4
.WPV dwV4U
k\WR ]
template < typename T > |/09<F:L[
class assignment J3n-`k8
{ ~~v3p>z Rr
T value; W#KpPDgZE
public : 8-BflejX
assignment( const T & v) : value(v) {} -7S g62THS
template < typename T2 > a"FCZ.O1
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } k9L?+PD
} ; h{ AII
cm?\
-[cV
W}5xmz
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 N'g>MBdI
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment bsB*533
95YL]3V
Pb?$t
$e*ce94
class holder u/M+u;
{ w+yC)Rmz
public : Vm3v-=6
template < typename T >
yls
^ cyX
assignment < T > operator = ( const T & t) const Y8o)FVcyNy
{ ;j^H)."A\
return assignment < T > (t); CaL\fZ
} CbwJd5tk
} ; j!]YNH@
B)qWtMZx
k&,~qoU
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 8=gjY\Dp
F;+|sMrq
static holder _1; @ Wd9I;hWv
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ~},=OF-b
k~jP'aD
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); h"_MA_]~
而不用手动写一个函数对象。 \'|>p/5I
mGJasn
>AcrG]
^-,xE>3o
四. 问题分析 y#q?A,C@n
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 b)=[1g/=L
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 /+@p7FqlE
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 }Q=!Y>Tc
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 dvt9u9Vg=
下面我们可以对这几个问题进行分析。 T3k#VNH
vvKEv/pN7
五. 问题1:一致性 A1.7O
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| zmSUw}-4N
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 _Em.
><gG8MH0'
struct holder pKit~A,Q
{ bT^I"
// 5u*-L_
template < typename T > 'H
\9:7
T & operator ()( const T & r) const 4:r!|PJn{G
{ @>W(1mRi
return (T & )r; Z@]e{zO
} .
r[Hu40p
} ; DV<` K$ET
cd$m25CxC
这样的话assignment也必须相应改动: a{
?`t|
PfC!lI
BU
template < typename Left, typename Right > I?ae\X@M
class assignment %Ti}CwI`
{ m^GJuPLW
Left l; Si6al78
Right r; LIZRoG8
public : ha(Z<
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} K':K{ee>
template < typename T2 > YKO){f5
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ;#oie<
Vit
} ; `Ye\p6v!+
%*`J k#W:
同时,holder的operator=也需要改动: UrYZ`J
y0'Rmk,
template < typename T > PYM(Xz$
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const vK_?<>
{ a hR ^
return assignment < holder, T > ( * this , t); %l,,_:7{
} B[Zjfc
V3c l~
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ~%SH3$
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 C4~;y hz
&?*V0luP)
return l(rhs) = r; c@/(B:@
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ni<A3OB
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: E}40oID
/4`
0?/V
template < typename Tp > YwZ
Z{+n
class constant_t @+ BrgZv`
{ n#wI@W>%+
const Tp t; .zn;:M#T
public : Db;G@#x
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ;)!Sp:mHX
template < typename T > b0Kc^uj5
const Tp & operator ()( const T & r) const m6',SY9T
{ ^!9~Nwn
return t; 1DvR[Lx%
} {`K m_<Te!
} ; QrYpZZ;
'J6
M*vO
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 D (h18
下面就可以修改holder的operator=了 YEj8S5"Su\
HmiJ~C_v`:
template < typename T > t5#rps\;
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 0o9 3iu=&
{ Kd=%tNp
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ? P(
ZA
} BI $
m3mp/g.>
同时也要修改assignment的operator() rfNm&!K
:j]vf8ec
template < typename T2 > l&?}hq^'Dn
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } }jVSlCF@t
现在代码看起来就很一致了。 /4vG3
:1iqT)&|8F
六. 问题2:链式操作 h\PHKC2
现在让我们来看看如何处理链式操作。 V\^EfQ
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 [BT/~6ovrZ
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 !-,t'GF(
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 FvJd8kV
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct EpFQ|.mQ
WC|.g,9#
template < typename T > gMaN)ESqd4
struct result_1 ho0@ l
{ ^d~1E Er
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; hED=u/ql[
} ; <j5NFJ9
Oh'Y0_oB>
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: `~ * @q!
R0L&*Bjm
template < typename T > av$/Om:
struct ref h3Q21D'f
{ DXa-rk8
typedef T & reference; ~R&;v3
} ; hb^7oq"a
template < typename T > t| 'N+-T3
struct ref < T &> `$B3X
{ {WPobP"
typedef T & reference; Qbyv{/
} ; qfK`MhA}
'*k'i;2/1
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: tWoh''@#
mGGsB5#w>
template < typename T > T9u <p=p
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const QNxl/y\l0
{ 7?kIVP1r
return l(t) = r(t); ;Hj~n+
} o4zM)\;F
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 H)>;/#!r-
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 sH?/E6
Ldl5zc
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 V`7FKL@"
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ^pe{b9c
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 I=.z+#Y
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 8G5m{XTS(
最后的布局是: hDp6YV,q
Add N~NQ6:R[
/ \ =@8H"&y`
Divide 5 hQDTS>U
/ \ r?*NhLG;
_1 3 (>I`{9x>6
似乎一切都解决了?不。 l+g9 5mjP
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 pTyi!:g3W
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 3Bx:Ntx<
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: !ZI7&r`u;
;x8k[p~2
template < typename Right > T7d9ChU\#.
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const &2=dNREJ}1
Right & rt) const K.z64/H:
{ ]Wq?H-B{
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); SY^dWLf
} rJ!{/3e
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 NM6Teu_
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 P b]3&!a
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 U=o"32n+
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ^=^z1M2P
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 k!KDWb
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? {s_+?<l
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 0sh/|`\
zWb4([P;
template < class Action > Xj5~%DZp
class picker : public Action .^m>AKC0cX
{ ~35U]s@v
public : QlHd,w
picker( const Action & act) : Action(act) {} E gDQ+(
-
// all the operator overloaded x
$zKzfHW
} ; LT,? $I
@j4U^"_QB
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 WMBm6?54
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 60)iw4<wf
]Bm>-*@0N
template < typename Right > l?q%?v8
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const }h}<!s
{ &k1T08C*
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); )#}mH @
} ,~);EC=`
.<K
iMh
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > <uc1D/~^:
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 c. A|Ir
3J=Y9 }
template < typename T > struct picker_maker Na\WZSu'"
{ ne>g?"Pex{
typedef picker < constant_t < T > > result; F>X-w+b4r
} ; SgEBh
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > kGUJ9Du
{ 62>zt2=
typedef picker < T > result; }rdIUlVO\
} ; 3 s>'hn
^o !O)D-q
下面总的结构就有了: _NcYI
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 sncIqsZ
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 34QfgMyH
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 +]@Az.E
至此链式操作完美实现。 1'4J[S\cM
gLSA!#[h
{gKN d*[*
七. 问题3 vwr74A.g0
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。
Xm4CKuU@
`PL[lP-<
template < typename T1, typename T2 > h)v^q: ='
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Ft@Wyo`^
{ F#{gfh
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ?/JBt
/b
} t+nRw?Z
8)VgS&B~
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: R1-k3;v^
ba@=^Fa;
template < typename T1, typename T2 > L;QY<b
struct result_2 G5tday~3
{ !?[oIQ)h
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; U4Nh
} ; AA:no=
7);:ZpDv%L
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? *g;-H&`
这个差事就留给了holder自己。 `Vq`z]}
LihjGkj\g
(H?ZSeWx
template < int Order > Z7jX9e"L
class holder; o;[bJ
Z\^x
template <> [k]|Qink
class holder < 1 > nVD Xj
{ Yn9j-`
public : A.Bk/N1G
template < typename T > }xFi&
<
struct result_1 Qeb}!k2A
{ &D#+6M&LK{
typedef T & result; +[m8c){
} ; iQ^:
])m>
template < typename T1, typename T2 > 89cVJ4]g~!
struct result_2 !~lW3
{ P.sgRsL
typedef T1 & result; d \>2
} ; XtBMp=7Oa
template < typename T > c#b:3dXx9
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const *(cU]NUH_
{ S)%_we LW7
return (T & )r; ]#<
} oj}"H>tTp
template < typename T1, typename T2 > v\ZBv zd
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const FoPginZ]J
{ j.3o W
return (T1 & )r1; Fu8 7fVi/\
} #B\=Aa`*
} ; G+)?^QTn
R V!o4"\]
template <> 9u wL{P&
class holder < 2 > [V@yRWI
{ 1a9w(X
public : Fc0jQ@4=
template < typename T > NcL
=zo<
struct result_1 jeDlH6X'
{ > zL|8f
typedef T & result; I{dl% z73
} ; A|<;
template < typename T1, typename T2 > "@/ba!L+
struct result_2 /BzA(Ic/
{ 6tOi^+qN
typedef T2 & result; J0Four#MD
} ; 1<uwU(
template < typename T > R!{7OkC
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ~eo^`4O{{
{ 5fHYc0
return (T & )r; Tkrx7Cs(
} !C7<sZ`C
template < typename T1, typename T2 > 4]UT+'RubX
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const *5wv%-
{ 3c 28!3p
return (T2 & )r2; b~!om
} !b%,'f y)
} ; ||a`fH
T|f_~#?eV
P`sN&Y~m
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 gStY8Z!k
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 1hNEkpL^a
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ?1m ,SK
/v&`!nKu
return l(i, j) = r(i, j); Am7| /
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) hCLk#_
TczXHT}G
return ( int & )i; %)IrXz>Zh
return ( int & )j; mcMb*?]
最后执行i = j; Z90Fcp:R
可见,参数被正确的选择了。 |!re8|JV_
\|!gPc%s
S 1ibw \'
,iOZ|
'aPCb`^;w
八. 中期总结 |B1Af
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: !?r/ 4
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 3ExVZu$
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Ao!=um5D J
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 6ZHv,e`?
|Y4q+sDW
dKe@JQ+-z
x=3I)}J(kn
Ij$)RSPtH
]xB6cPdLu
九. 简化 Qrz*Lvle h
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 X0x_+b?
_
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 I:/4t^%
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: -$tCF >,
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 [5LMt*Y
+-*/&|^等 aZ/yCS7
2. 返回引用。 ^HoJ.oC/
=,各种复合赋值等 5|m9:Hv[#
3. 返回固定类型。 J]]\&MtaO
各种逻辑/比较操作符(返回bool) #]5)]LF1q
4. 原样返回。 SW-0h4
operator, ;Yu>82o.:
5. 返回解引用的类型。 -~0'a
operator*(单目) /p[y1
6. 返回地址。 7?]!Ecr"
operator&(单目) P59uALi
7. 下表访问返回类型。 c.6QhE
operator[] ,|QU] E
@
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Pd&,G$l
operator<<和operator>> |Qq+8IeYG
]Qy,#p'~&H
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 q\G{]dz?R
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 5z[6rT=a
7\ ZL
template < typename Left > .n=xbx:=
struct value_return ~{Ua92zV9
{ (77Dif0)'
template < typename T > X?_v+'G
struct result_1 P ]_Vz
{ mlmnkgl
]
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; X{|k<^:
} ; SFOQM*H
'U*udkn 2]
template < typename T1, typename T2 > ?xf~!D
struct result_2 kz|[*%10
{ )rS^F<C
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 2PI #ie4
} ; b__n~\q_
} ; PKATw>zg<
~EPjZ3 ?
s!=!A
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait }K+\8em
~JT lPU'
下面我们来剥离functor中的operator() >d)|r
首先operator里面的代码全是下面的形式: _qk9o
rcpvH}N:
return l(t) op r(t) /.f!
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ?~]>H A:
return op l(t) }"g@E-]N
return op l(t1, t2) ;S{ZC5
return l(t) op q
w"e0q% )
return l(t1, t2) op G+;g:_E=
return l(t)[r(t)] @D2`*C9
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Dj/Q1KY$m
-1#e^9Ve\
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: yW'BrTw
单目: return f(l(t), r(t)); %{c2lyw
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Z|f^nH#-C
双目: return f(l(t)); @$_rEdwi
return f(l(t1, t2)); PwRNBb}6
下面就是f的实现,以operator/为例 M~#5/eRX
x%ZiE5#
struct meta_divide `~sf}S
:
{ UYlJO{|a
template < typename T1, typename T2 > {=UKTk/t8
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) @)+i{Niuv
{ C3^X1F0
return t1 / t2; fdvi}SS8
} ]eORw$f
} ; s 0 =@ &/
Ynv 9v\n|
这个工作可以让宏来做: ,[+ZjAyG}#
9?v)
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ^D0/H
N
template < typename T1, typename T2 > \ /o~
@VF:
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Di]Iy
以后可以直接用 t^dakL
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) &fh.w]\
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 K1CMLX]m
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) sz){uOI
^S>!kt7io
eo-XqiJ,]
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 u_$6LEp-
t%ou1&SO
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > W"#j7p`d
class unary_op : public Rettype 'Sm/t/g"|
{ mvxc[
Left l; bi,rMgW
public : c'>8pd
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 0^_)OsFA
">v_uq a
template < typename T > JB: mbH
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const a?f5(qW3
{ B]CS2LEqh
return FuncType::execute(l(t)); o%QhV6(F
} ,5%aP%
V1AEjh
template < typename T1, typename T2 > 4{1c7g
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const GZ-n!
^
{ aa'0EU:
return FuncType::execute(l(t1, t2)); :X]lXock0
} xNkwTDN5
} ; u:p:*u_^I
!)=#p9
,DW0A//
同样还可以申明一个binary_op Ji)a%j1V9
CgaB) `.
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 6-Vl#Lyb
class binary_op : public Rettype Ra*k
{ +$Ddd`J'
Left l; oC;l5v<
Right r; xf{C'uF/
public :
$Adp
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} M?:f^
vs)HbQ
template < typename T > QB
oZCLv
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const d60Fi#3d
{ \^^hG5f
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 4%Z\G@0<'
} P,+0
2t~7eI%d
template < typename T1, typename T2 > )yz9? ]a
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const J_)z:`[yE
{ !S$oaCxM
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); Ve')LY<
} 9X*eE
} ; J,&