一. 什么是Lambda <-m?l6
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 kpt0spp
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, L?p,Sy<RI
d!]fou
V;t8v\
$l!+SLK
class filler D_4UM#Tw
{ dr8`;$;G*
public : nolLeRE1
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ~i)IY1m"
} ; vTF_`X
;*_U)th
84$#!=v
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 6KzdWT
+:fr(s!OE
rezH5d6z62
=;"$t_t
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); #{u>
_/zK^S)
'dTg\
Qv
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 .ko}m{
m?=9j~F*
B)cVbjTn
}n91aE3v
二. 战前分析 ;wkoQ8FD9
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 r]+N(&q
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 `&-)(#
yhi6RDS
235wl
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); y
2v69nu~q
/* --------------------------------------------- */ }R -azN;
vector < int *> vp( 10 ); eTp}*'$p
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); umD[4aP~;
/* --------------------------------------------- */ A&~<qgBTp
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); E6NrBPm
/* --------------------------------------------- */ >9v?p=
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 7>Oa, \
/* --------------------------------------------- */ \x_fP;ma=_
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); G~\ SI.
/* --------------------------------------------- */ '/"x MpN 4
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); $2j?Z.yEG
yIdM2#`u
^,.G<2Kx&
d=B
DR^/wA
看了之后,我们可以思考一些问题: iqj
ZC80
1._1, _2是什么? }4n?k'_s?
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 d\{#*{_A
2._1 = 1是在做什么? ^YLpZoo
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 }m6j6uAR6)
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 =<M7t*!
]%K 8
5Se
S^kJC
三. 动工 iVKX *kqc
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: `RG_FS"v
&E>zvRBQ
3g#fX{e_5!
D|1pBn.b]'
template < typename T > gZs UX^%
class assignment (y xrK
{ mf>cv2+
T value; >
CPJp!u
public : jJmg9&^R
assignment( const T & v) : value(v) {} gTp){
template < typename T2 > #!%\97ZR
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } }m~2[5q%/
} ; p<@0b
'5mzlR
!PfI e94{`
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ;S FmbZ%~
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment lilKYrUmG
qOKC2WD
]eJjffx
!:[kS1s>M
class holder vh~:{akR
{ jaj."v
public : Q7]VB p4
template < typename T > }Dig'vpMx
assignment < T > operator = ( const T & t) const wb>>bV+U
{ ;b""N,
return assignment < T > (t); myj^c>1Iz
} *1L;%u| [
} ; k-(hJ}N
?'_Q^O>
Y( D@B|"'m
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: q?=eD^]
#<7ajmr
static holder _1; %`c?cB
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 'S
f
ZR3x;$I~4
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ^%v<I"<Uq5
而不用手动写一个函数对象。 xpf\S10e
~?pF'3q
tVN#i
6'M"-9?G
四. 问题分析 7]q$sQ
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 hwmpiyu
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 z90=,wd
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Q-[^!RAK?
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ~lR"3z_Z}
下面我们可以对这几个问题进行分析。 VvwQz#S
"/).:9],}
五. 问题1:一致性 &\\iD :J
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| x0])&':!
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 9oteQN{9
^ftZ{uA
struct holder 6N4/p=lE
{ b|c?xHF}K
// :v k+[PzJ
template < typename T > i6[,m*q~2x
T & operator ()( const T & r) const 0VV 1!g
{ {)eV) 2a
return (T & )r; Kt%`]Wp
} 2'"$Y'
} ; 4"e7 43(
lA39$oJ
这样的话assignment也必须相应改动: 3ySP*J5
'iN8JO>
template < typename Left, typename Right > 877>=Tp|
class assignment <R:KR(bT
{ T8.@}a
Left l; $4V ~hI4
Right r; BZqb
o `9
public : DVYY1!j<
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 7
:s6W%W1*
template < typename T2 > DTdL|x.{
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } HFwT
} ; V%pdXM5
0\AYUa?RM
同时,holder的operator=也需要改动: bQk5R._got
I\sCH
template < typename T > (r,RwWYm
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const #jV6w=I
{ Mi\f?
return assignment < holder, T > ( * this , t); apUV6h-v
} m p~\ioI*d
ushQWP)
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 $Q|66/S^
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Nuk\8C
&^thKXEC
return l(rhs) = r; ]?U:8%
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 J$PE7*NU
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: muQ7sJ9
r
;w?zmj<Dm
template < typename Tp > =5_8f
class constant_t 7/(C1II.Q
{ u~?]/-.TY
const Tp t; <;x+?j
public : dL")E|\\k
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} K:P gkc
template < typename T > bTKzwNx
const Tp & operator ()( const T & r) const '<m[
{ cGC&O%`i,\
return t; A20_a;V
} J?5O2n
} ; _'Q}Y nEv
:$[m[y7i
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ?S!lX[#v
下面就可以修改holder的operator=了 <acAc2
Vm&fw".J
template < typename T > @ky5XV
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const }mz4 3Sq<
{ K^H=E
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); #(CI/7
-
} [kz<2P
/NLpk7r[\q
同时也要修改assignment的operator() sl%B-;@I
GVY_u@6
template < typename T2 > ~9]tt\jN*Y
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } eUqsvF}l!
现在代码看起来就很一致了。 &cDnZ3Q;
pz?.(AmU\
六. 问题2:链式操作 Q=~e|
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Oa7`Y`6
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 oHu0] XA
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 2NsI3M4$8
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 (a`z:dz}
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Old5E&
M&@9B)|=
template < typename T > \0j|~/6
struct result_1 [ OMcSd|nf
{ j/wNPB/NM
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; nb22bXt
} ; V# w$|B\
o?^j1\^
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 'fcJ]%-=
4jis\W}%L3
template < typename T > if:2sS9r
struct ref i/oaKpPN
{ 3,tKqR7g
typedef T & reference; ]=q?=%H
} ; |...T
4:^Y
template < typename T > w{K_+}fAC
struct ref < T &> j4H,*fc
{ )F]E[sga
typedef T & reference; |,t#Au}61
} ; fVo)# Bj
Y.F:1<FAtf
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 6P?
]t7<$L
template < typename T > dB_\0?jJ-
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ]O7I7K
{ qN+ ngk,:
return l(t) = r(t); 33[2$FBf
} ]_|qv1K6
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 hV'JTU]H
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 #12PO q
$+S'Boo
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 l4hC>q$T
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: '!{zO"
1*
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 C#>c(-p>RC
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 zWB>;Z}
最后的布局是: %dO'kU /-
Add j3IxcG}f
/ \ }I,]"0b
Divide 5 }#'O b
/ \ bNY_V;7Kw`
_1 3 ~;il{ym
似乎一切都解决了?不。 XLg6?Nu
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 <d$|~qS_
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 }LDDm/$^}
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: DDc?GY:
,t5Ku)eNm
template < typename Right > J03yFT,dF
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const E7oL{gU
Right & rt) const d1``}naNw
{ y&-j NOKLM
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); EmVE<kY.
} "ln(EvW
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 )@\= pE.H
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 L!c7$M5xJ
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 b!5W!vcK
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 gI'4g ZH
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 HeNg<5v%Y
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 1 nX/5z_U
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: vitmG'|WG
,>`wz^z
template < class Action > @FdtM<X
class picker : public Action Ngi$y>{Sq
{ K\5@yqy5
public : +VI2i~
picker( const Action & act) : Action(act) {} vv"_u=H
// all the operator overloaded #l+U(zH:JG
} ; xQ^zX7
$3W[fC
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 k^S=i_ U
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: oOmPbAY
qOV#$dkY
template < typename Right > O9dIobu4
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 2u *o/L+
{ NK~j>>^;v
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); F%+/j5~^
} I|n<B"Q6^
>j|.pi
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 9`$fU)K[Pl
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 go@UE2qw
MHpPb{^
template < typename T > struct picker_maker 1ePZs$
{ l~!\<, !
typedef picker < constant_t < T > > result; /3L1Un*
} ; #dtYa
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > JC_Y#kN@z
{ tTLD6#
typedef picker < T > result; @F+4
NL-'P
} ; a:XVu0`(
#78p#E
下面总的结构就有了: .`)\GjDv
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 .MXznz
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 XWf8ZZj
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 B<I%:SkF@
至此链式操作完美实现。 c'vxT<8fWW
-*_D!
k>FMy#N|@
七. 问题3 +=)<
Su.
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 "<Dn%r
i"_)91RA
template < typename T1, typename T2 > #Ne<=ayS
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const |Z0?
{ m$NBG w
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); P|!GXkS
} `kpX}cKK}
X2}\i5{
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: hJ (Q^Z
5IOOV Yl
template < typename T1, typename T2 > `{gkL-
struct result_2 [V|,O'X ~
{ rh5R kiF~
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; _[<R<&jG
} ; >8"oO[U5>
r1\c{5Wt
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 'nz;|6uC
这个差事就留给了holder自己。 j\B]>PP5
#5wOgOv
hq6B
pE
template < int Order > &na#ES$X,
class holder; r/$+'~apTk
template <> .0:BgM
class holder < 1 > pEuZsQ
{ D^baXp8
public : J}c57$Z
template < typename T > {0nZ;1,m
struct result_1 yM}}mypS
{ : ^F+mQN
typedef T & result; AjKP -[
} ; 9c1g,:8\
template < typename T1, typename T2 > =Mzg={)v
struct result_2 cv=nGFx6
{ Uq5wN05
typedef T1 & result; I= G%r/3
} ; u_;*Ay
template < typename T > MUhC6s\F
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const w,bILv)
{ h$F;=YS
return (T & )r; o@>{kzCx
} / *RDy!m
template < typename T1, typename T2 > 7g[m,48{
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const >6*"g{/
{ b'Pq[ )
return (T1 & )r1; 4.I6%Bq$
} q#:,6HDd
} ; ZF"f.aV8)
WPygmti}Be
template <> G~1#kg
class holder < 2 > P~Q5d&1SO
{ 7-6Z\.-
public : VUC
template < typename T >
_CY>45
struct result_1 >J_{mU
{ O#
.^}
typedef T & result; '%_1eaH
} ; 1sl^+)z8
template < typename T1, typename T2 > J]UlCg
struct result_2 %_0,z`f
{ k_/hgO
typedef T2 & result; {_0Efc=7
} ; WMnR+?q
template < typename T > JZQkr
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ] e!CH
<N
{ c9-$td&
return (T & )r; f{xR
s-u]
} EAn}8#r'(8
template < typename T1, typename T2 > >y m MQEX`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const U_v{Vs
{ )67_yHW
return (T2 & )r2; `au('
xi<
} z`qBs
} ; hLPg=8nJ_
;
Xrx>( n
_P
0,UgZz
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 79U
Th@r}
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: +Mc kR
首先 assignment::operator(int, int)被调用: vpcHJ^19
wUWSW<
return l(i, j) = r(i, j); u
'DM?mV:-
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ] as_7
#t:]a<3Y2
return ( int & )i; `2c>M\c4U
return ( int & )j; -CfGWO#Gbx
最后执行i = j; Zx,R6@l
可见,参数被正确的选择了。 ZKzXSI4
:*gYzk8
aehGT|
m(>_C~rGN
EF=.L{
八. 中期总结 ZZOBMF7
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: v+U(
#"
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Ev* b
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ^29w@*
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor i/9QOw~
)W95)]
:#0uy1h
u3vBMe0v[
, C2qP3yg
"u5Hm ^H
九. 简化 }$!bD
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Ni*f1[sI<
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 o"~ODN"L
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: @/*{8UBP
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 N]R<EBq
+-*/&|^等 |!{Q4<
2. 返回引用。 LWHP31{R
=,各种复合赋值等 WJ=DTON
3. 返回固定类型。 &I:[ 'l!
各种逻辑/比较操作符(返回bool) /tl/%:U*.
4. 原样返回。 1RM;"b/
operator, s,m+q)
5. 返回解引用的类型。 Yq}7x1mm
operator*(单目) [H;HrwM
s)
6. 返回地址。 JIvVbI
operator&(单目) QLH&WF
7. 下表访问返回类型。 3dfG_a61y
operator[] qb(#{Sw0
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 *#1&IJPI
operator<<和operator>> =MDir$1Z
]UKKy2r.
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 jT"P$0sJAd
例如针对第一条,我们实现一个policy类: WXu:mv,'e
eT1b88_
template < typename Left > `}.K@17
struct value_return aSd$;t~
{ 1MHP#X;|
template < typename T > m6^Ua
struct result_1 @*q WV*$h
{ 35z]pn%L
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; w]GoeIg({
} ; Dww]D|M
EW*!_|
template < typename T1, typename T2 > H=])o21
struct result_2 !R;P"%PHV
{ v ~.X
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; <h|XB}s+
} ; jcHs!
} ; <J-bDcp
6TJ5G8z_
&B^#?vmO
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait )#k*K9[@
~R/w~Kc!/A
下面我们来剥离functor中的operator() $V-]DD%Y
首先operator里面的代码全是下面的形式: r_p9YS@I
r9z_8#cR
return l(t) op r(t) 6~zR(HzV{
return l(t1, t2) op r(t1, t2) }HtP8F8!x
return op l(t) w{k8Y?
return op l(t1, t2) 5,`U3na,
return l(t) op EJ{Z0R{{
return l(t1, t2) op -cs
4<
return l(t)[r(t)] j*f%<`2`j
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] kB1]_v/
:khl}|
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: )V~Fl$A
单目: return f(l(t), r(t)); .z&V!2zp
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); m76**X
双目: return f(l(t)); Q1EY!AV8
return f(l(t1, t2)); #%z--xuJL
下面就是f的实现,以operator/为例 #Z<pks2
y
D
7 l&L
struct meta_divide L>+g;GJ
{ !t "uNlN
template < typename T1, typename T2 > 11}sRu/
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) %AW5\ EX
{ K:yS24\%
return t1 / t2; j[NA3Vj1P
} {Uxah
} ; !3U1HS-i62
9XWF&6w6yf
这个工作可以让宏来做: Hn)K;?H4
c:I1XC
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ yveyAsN`B
template < typename T1, typename T2 > \ Yf.H$L
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; uW%7X2K
以后可以直接用 ^@l_K +T
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 3GqJs
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 @+~=h{jv<
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 3S1V^C-eBx
>SpXB:wx
xn)FE4
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 8+Al+6d|!
h`+Gs{1qw
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > IrQ8t!
class unary_op : public Rettype ~-x8@ /
{
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Left l; yq+<pfaqvK
public : }l$M%Ps!a
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 'D%No!+Py
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template < typename T > #b\&Md|;
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const xP*9UXZ4P
{ wpu]{~Y
return FuncType::execute(l(t)); 2!>phE
} &:=
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template < typename T1, typename T2 > o O%!P<