—
本帖被 卫 执行加亮操作(2007-12-13)
—
sor(法师)/pal(圣骑)/asn(刺客)/def(防御)/dam(伤害即攻击力)/life(生命)/mp(法力)/敏捷(dex) b(H)8#C
n;Etn!4M
法师篇: Dbo.N`
低转的时候,当然是sor(法师)最好,因为作为低转的所有职业,sor的攻击力是最高的,升级比较快!
j>OB<4?.+
/I&b5Vp
素质点数:建议全加智慧,既可以学习魔法技能,又增加mp!尤其是装备不好的情况下,有高的mp值,那样可以不喝mp,因为在你还没用完你的mp之前,你已经升完一级了,那样mp又满了!比较节省钱,但更重要的是玩家省去了喝mp的时间和操作,杀怪升级更快更轻松! 8?7:sfc
iP~dH/B|v
个人推荐:低转时选这个职业,6转以后如果不想太累,建议别选!当然高转了攻击力也高,不过那样施放一次法术就点一次鼠标,实在是太累,而且有时候如果忘了放催眠,被怪物秒杀的事情常有发生,那样不但累,而且等高转高级别了挂一次掉的经验也多. >w=xGb7
D?"TcA
CVFsp>+
圣骑篇:
vmXY}Ul
对于pal来说,一个最大的优点就是能自己+life(生命)/def(防御)/dam(伤害也就是攻击力),分别对应是治疗术+life,大地+def,气血+dam.这样的角色不但可以省钱,更不容易挂!而且到了高级别以后,pal的def和dam将达到很高的水平,到那个时候就可以直接用气血术砍怪,而不用加防.何况其中的大地术和气血术可以同时施展,而且魔法作用时间效果和催眠有着一样的特色,可以多次,而且可以累计到下一个怪物!这就是pal练级不累的地方了! >K;'dB/m;1
kpN'H_ .
pal还有一个好处,那就是随着等级的增高,不但自身的dam和def有提高,技能所提供的dam和def都有加成,而且到后期加成的dam高的惊人!关于多少等级就会提升,这个问题我也注意到了,虽然6转以后一直在玩pal,不过还是没记住!但最记得的是当你到了700级的时候,气血加成的dam一下子提高了一个台阶!提升的等级相当于一道坎,pal只要迈过每次提升的那道坎,杀怪升级就很快了!象我现在12转700多级,气血加成的的dam就有180多万,加上自身的达到了200多万的底限dam,如果再发挥pal的热血沸腾,那样实际攻击怪物产生的dam更是高得惊人!象我现在12转700多级的pal杀怪最高出现的dam,就有600多万! q<cpU'-#
)ozN{&B6
提醒一点,前期pal的dam不高,砍起怪来还是需要有耐心的!不过比起法师练级绝对不累!而且安全很有保证,life多(前提是加体质)def高,不怕怪!后期的话那就更牛比了! 0Ti>PR5M
#i GRi!$h
)WFSUZ~
素质点数: zdUi1 b
建议多加体质,这是个人经验,因为前期的pal还是需要高的life和def!体质有2个好处,既加life也加def!我摆个公式在下面: W=~H_L?/
同样4点素质点数 8W_X&X?Q
按加4点体制来算的话,就加了36点life,5点def,合计是41点!(增加1点体质则提升9点HP,增加4点体质则提升防御5点) "ci<W_lx
按4点耐力来算的话,就加10点def!(增加2点耐力则提升5点防御力) 'Kj8X{BSFb
在你的防御抵消怪物的攻击数值之后,剩下的就是抵消你的life了,好坏自己去比较了,因为这里面还涉及到各个属性相生相克的话题,不好计算! oos35xV.
5&r2