简述:C#中的库(libraries)
UT9u?
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. Y:, rN
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. sf# px|~9
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: RVLVY:h|F
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs 4RYH^9;>K
下面讲一下各个参数的用法: @qj]`}Gx'
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. g|7o1{
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. CyW|k
Dz
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: =6"5kz10
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs {<Gp5j
下面说一下这个编译语句的用法: zNdkwj p+
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe F*r)
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. QCE7VV1Rw
下面我就把这几个文件的代码写在下面: Ki7t?4YE
000: // Libraries\Factorial.cs IF\ @uo`
001: using System; 2lOUNx Q$
002: =WBfaxL}
003: namespace Functions TsG x2[
004: { |D%mWQng
005: public class Factorial K7K/P{@9[9
006: { o[iN/
007: public static int Calc(int i) 8&|
o
008: { G9yK/g&q
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); KAI2[ gs
010: } +@?'dw
011: } uLWu. Vx
012: } .kn2M&P>=
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. a#;;0R $
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: 9OW8/H&!
000: // Libraries\DigitCounter.cs lw.[qP
001: using System; aekke//y
002: *kg->J
003: namespace Functions |iUC\F=-
004: { g$?^bu dxv
005: public class DigitCount {\P%J:s#9
006: { r~ 2*'zB
007: public static int NumberOfDigits(string theString) x3+{Y
008: { ^87 9sI
009: int count = 0; F P|cA^$<
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) J{Kw@_ypP
011: { b \ln XN
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) ?4Rd4sIM$u
013: { V|$PO
Qa3
014: count++; p?,<{mAe
015: } "wTCO1
016: } o5NmNOXm
017: ^jwzCo-
018: return count; t'@mUX:-A
019: } J ~3m7
020: } t^FE]$,
021: } fx[&"$X
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. 1BZ##xV*:G
第三个文件是FunctionClient.cs 3Z=yCec]
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. j&'6|s{
000: // Libraries\FunctionClient.cs Zd>sdS`#r
001: using System; QOSMV#Nw%
002: using Functions; AJxN9[Z!N
003: class FunctionClient }9fch9>Zr
004: { )&d=2M;3
005: public static void Main(string[] args) H>%AK''
006: { $["HC-n?.k
007: Console.WriteLine("Function Client"); j9hfW'
008: =2Yt[8';
009: if ( args.Length == 0 ) YZ4`b-
010: { KGg
S"d
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); "g&f:[a/
012: return; H~:oW~Ah
013: } -ZZJk-::
014: ?{J1Uw<
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) 3zD#V3=
016: { ^Z?m)qxvB
017: int num = Int32.Parse(args); C|TQf8
018: Console.WriteLine( >Wt@O\k
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", 9$;5J
020: args, -oyA5Yx0
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); rSJ!vQo
Cb
022: Console.WriteLine( t:fz%IOe
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", fJc(
024: num, O8A1200
025: Factorial.Calc(num) ); f(D'qV T{
026: } uH%b rbrU
027: } PR:B6 F8
028: }
h]ae^M
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. L,y
q=%h|
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: 8xgBNQdPT
FunctionTest 3 5 10 jc
Mn
输出: o?>0WSLlm
Function Client ]$r]GVeN}H
The Digit Count for String [3] is [1] #xGP|:m
The Factorial for [3] is [6] j;]I
-M[
The Digit Count for String [5] is [1] !~~KM?g
The Factorial for [5] is [120] RdWn =;
The Digit Count for String [10] is [2] KYm8|]'g
The Factorial for [10] is [3628800] x,25ROaHY
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. y
2>
93m
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? -6kX?sNl)X
C#中的版本处理 D5P-$1KPt
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. jc9C|r
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: Xpg-rxX
000: // Versioning\versioning.cs .eD&UQ
001: public class MyBase I!*P' {lh
002: { "gM!/<~
003: public virtual string Meth1() Za|iU`e\
004: { C78g|n{
005: return "MyBase-Meth1"; qm!oJL
006: } xz!0BG
007: public virtual string Meth2() w)+1^eW
008: { AYfOETz
009: return "MyBase-Meth2"; Cy$~H
010: } 81{8F
011: public virtual string Meth3() 49=pB,H;H
012: { l%"DeRp,/
013: return "MyBase-Meth3"; hHJvLs>^
014: } p7Wt(A
015: } }vZf&ib-
016: )Y)_T&O
017: class MyDerived : MyBase q=5aHH% |
018: { ";rXCH.
019: public override string Meth1() |> STb\
020: { 94#,dA,M
021: return "MyDerived-Meth1"; qP#LJPaS
022: } ~Yk^(hl2
023: public new string Meth2() !\R5/-_UU
024: { F,~BhKkbV
025: return "MyDerived-Meth2"; Az:~|P
026: }
%lnkD5
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() zU&Iy_Ke.
028: q=88*Y
029: -#f.}H'
030: { TF:'6#p
031: return "MyDerived-Meth3"; hb3:,c(
032: } g@>llve{
033: G|Et'k.F4
034: public static void Main() u.X]K:Yow
035: { [E
a{);
036: MyDerived mD = new MyDerived(); u>lt}0
037: MyBase mB = (MyBase) mD; g,JfT^
038: \[3~*eX6
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); h6D4CT
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); )mm0PJF~q
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); _{k*JT2
042: } <jV,VKL#
043: } QNx]8r
输出: ]Wkgpfd56
MyDerived-Meth1 RQ8d1US
MyBase-Meth2 yR>P
MyBase-Meth3 j_so s%-
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). g]vB\5uA:
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: K{DC{yLu
MyDerived-Meth1 5HOl~E
MyDerived-Meth2 J"AR3b@,$?
MyDerived-Meth3 c<|y/n
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! crb^TuN
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: s oY\6mHio
class Base {} '/8/M{`s
class Derived: Base hxL?6mhY
{ "ZGP,=?y2
public void F() {} b=lJ`|
} 59)w+AW
和: &f.|MNz;
class Base no<$=(11i
{ NRtH?&7
public void F() {} r=n{3o+
} gd0)s1{9
class Derived: Base 9$HKP9G
{ jI\@<6O
public void F() {} _ZhQY,
} J "I,]
好了,这一节又完了,明天见! 8S8qj"s
C#中的结构(struct) gvT}UNqL
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. zz
U,0
L
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. gP
QOv
000: // Structs\struct1.cs $}WT"K
001: using System; sr;&/l#7h
002: struct SimpleStruct >ZOlSLu
003: { BQPmo1B
004: private int xval; gaz7u8$A=
005: public int X 5]dlD #
006: { \"ahs7ABT
007: get { N0w?c 5>
008: return xval; <h:xZtz
009: } nvrh7l9nX
010: set { 7!AyL w
011: if (value < 100) j<(E%KN3
012: xval = value; [M[#f&=Z
013: } jOfG}:>e\
014: } 6ncwa<q5
015: public void DisplayX() P'8RaO&d
016: { A^z{n/DiL
017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval); 7/~=[#]*
018: } myfTztJ
019: } 6{.U7="
020: (y]Z *p:EW
021: class TestClass Kc\8GkdB
022: { LnE/62){N
023: public static void Main() [+D]!&