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《Portal》影片公开挑战玩家逻辑观念

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— 本帖被 admin 从 ≮星座物语≯ 移动到本区(2007-05-31) —

  Valve今日公开新款第一人称射击游戏《Portal》 示范影片,游戏强调要挑战玩家的运动神经与逻辑观念,玩家可下载观看;游戏首席设计师 Kim Swift 笑着表示:“我们要的就是尽可能地折磨玩家!”

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  代理商松岗科技表示,《Portal》将与《半条命2:二部曲》(Half-Life 2:Episode Two) 同捆推出,它打破目前所有游戏的逻辑概念,结合《半条命2》的元素,成为一款挑战性十足的另类解谜游戏。玩家会进入熟悉的场景和机关,以第一人称视角来操作,玩家如同持有重力枪一般,拿着一把特殊的传送枪,在墙面开启传送门,两道传送门之间能够相互通行。玩家位于一处实验中心,工作是全面测试这种装置,使用其特殊能力通过重重考验。

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  玩家任务是在每个关卡中,从 A 点到达 B 点,一开始可能只是简单的障碍超越,例如跨越一道鸿沟或是到达跳不上去的高台,随着游戏进行,房间规模和高地落差会越来越大,加入的解谜要素也越来越多,玩家得考虑的过关步骤也更为繁复。想要过关,得考虑移动平台、危险机关、压力式开关、弹跳能量球等等。

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  游戏中没有所谓的敌人,只有散布四处的机枪炮塔,但炮塔只是增加游戏的难度或是让玩家分心而已,不全然是解谜的一部分;玩家可以承受一点伤害快速通过射击范围、使用传送门通过炮塔,或是躲在掩蔽物后方避开攻击,若玩家勇于挑战,也可使用手上的传送枪解决这些炮塔。

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  有些关卡过关的方式相当自由,玩家可以尽情发挥想象力,有的则有固定的方式。游戏有挑战模式和进阶模式,同样的关卡在挑战模式会让玩家受到限制,像是开启传送门的次数、过关时间以及最短的路径等;进阶模式让玩家处于游戏中最困难的关卡,会增加更多障碍物、危险区域和更复杂的传送枪使用技巧。

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