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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 +<p&V a#  
类的成员变量定义 "k@[7 7  
b,+KXx  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 zT&"rcT">  
e }C,)   
数组标识 *@#Gc%mGu  
N]iarYc  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Q) aZ0 Pt  
,|VLOY ^  
成员变量与函数内局部变量用this PH8 88O  
nZ'jjS[!  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Nk\ni>Du3  
,ps?@lD  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 /"A=Yf  
ai?J  
可读性 2Ul8<${c{  
EHf,VIC8  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 V~/@KU8cH  
'9.@r\g  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 M"s:*c_6  
!^MwE]  
可移植性 =e#h;x2  
n]4Elrxx  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 (#>X*~6  
Fyw X  
换行 u5rvrn ]  
ZaY|v-  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 <h#W*a  
)ej1)RU"  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n");  Hk4k  
|H^v8^%>zm  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); nxuH22:  
.K4)#oC  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: T`]%$$1s  
_qf~ hhi  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); `0U\|I#  
WO%pX+PoH  
System.out.print("Helloworld"+newline); F?a 63,r  
"pK<d~Wu  
PrintStream 2Uf/'  
G/3T0d+-  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 /]J\/Z>  
9@"pR;X@  
排版规范 ;Q vQ fV4  
q#8\BOTP |  
关键词和操作符之间加适当的空格。 SOsz=bVx  
(m! kg  
相对独立的程序块与块之间加空行。 uc"%uc'  
Ue;Z)}  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 (r?hD*2r  
@IbZci)1  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 > fV "bj.  
.6rbn8h  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 W-r^ME  
^4]=D nd%  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 V+lS\E.  
Z5U\>7@&8  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 G^h:#T  
g^|R;s{  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 v8C($<3%  
/=za m3kd  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 K0vS  
YhRy C*b  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 [ t8]'RI%  
J{a9pr6  
性能 =c,7uB  
D{7^y>8_Y-  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 <a_ (qh@B  
"v0bdaQH3  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ,m0 M:!hK  
mc2uI-W  
不要在循环中构造和释放对象 wS,fj gX  
7>r[.g  
使用StringBuffer对象 |"Zf0G  
c}S<<LR  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 9:xs)t- _  
z8kebS&5  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 V,& OO  
e#}Fm;|d  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 -\%5aXr  
(4q/LuP^d  
代码测试、维护 j$6Q]5KdoS  
nLk`W"irM  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 6/g 82kqpk  
e&!c8\F  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 8#,_%<?UVy  
Au)~"N~p?  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 $Q'LDmot  
Jh%SenP_oP  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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