JAVA代码编程规范 N-|Jj?c
类的成员变量定义 &$Lm95
d!:SoZ
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 *)1z-rH`
J#]yKgT
数组标识 4\3t5n
jayoARUB
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 2Qj)@&zKe#
\#r_H9&s6
成员变量与函数内局部变量用this FM)*>ax{
R 2s>;V.:
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 t_dg$KB
9="sx 8?
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 9R[','x
$C/Gn~k 5
可读性 y|se^dn
(I.`bR
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 s`YuH <8
Hv\*F51p=
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Y ckbc6F
L /> GYx
可移植性 POXn6R!mM1
MvmP["%J4_
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ~B@o?8D]
R2`g?5v
换行 am3E7u/
A~V\r<N
j
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 '[^2uQc
B vc=gW
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); %5gJ6>@6Z
88j
;7
要这样:System.out.println("Hello,world!"); CK</2 w+
2A|6o*s"
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 9(WC#-,
KOx#LGz
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 9Q/!%y%5
1_C6KS
System.out.print("Helloworld"+newline); !.$P`wKr
xk8p,>/
PrintStream dCTpO
P0z{R[KBH
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 uLljM{I
OvG0UXRU
排版规范 *,*qv^
iGk{8Da<
关键词和操作符之间加适当的空格。 {B.]w9
y3]"H(
相对独立的程序块与块之间加空行。 %ko 8P
hp4(f W
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 o7XRa]O
#UD
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 DG?\6Zh
vP?S0>gh
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 YO0x68
);DIrA
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 `kSCH; mwP
8]\h^k4f
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 {fv8S;|u
oZ:F3 GQ4Q
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 neFno5d j
{{%8|+B
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 MToQ8qKs
s'Gy+h.
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 }{oBKm9_p
RgA4@J#
性能 jgw'MpQm{
]?$y}
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 N-YZ0/c
2{I z
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ^X%4@,AE
d}cJ5!d
不要在循环中构造和释放对象 ldvxYq<:
K0=E4>z,`q
使用StringBuffer对象 Jjh!/pWZ4
&"%|`gE
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Q]UYG(
RyWOiQk;
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Yj/nzTVJ[
!DL53DQ#
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 B^~Bv!tHWr
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代码测试、维护 'OW"*b
3|r!*+.
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 pY>-N
G0Tc}_o<Y
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 :vyf-K74M
0a6z"K}
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 G$9|aaf`1#
Z*)Y:tk)b
4.代码版本升级要经过严格测试。